2534
2
Интервью с Марией Андреевой, PR-менеджером Руссобит-М
Доброго времени суток, уважаемые читатели Gameinator. Наверняка многие из вас хоть раз мечтали очутиться за кулисами игровой индустрии, стать продюсером популярного тайтла или геймдизайнером многообещающего проекта. Подобные идеи так и останутся нереализованными, если твердо не решить, каким путем ты придешь к успеху.
Но с чего начать, как подступиться? Многое вопросы поможет прояснить сегодняшнее интервью с Марией Eva Андреевой, PR-менеджером Руссобит-М.
Gameinator: Мария, добрый день, очень рады, что Вы согласились ответить на наши вопросы.
Итак, давайте начнем. Для начала представьтесь нашим читателям. Расскажите немного о себе, о своей жизни вне работы. Наверняка же есть увлечения, которым вы посвящаете свою жизнь вне работы.
Eva: Добрый день! Как вы уже знаете, меня зовут Мария, в игровой среде я ещё известна как Eva. Мне 24 года, из которых 3,5 работаю пиарщиком. Что можно рассказать о моей жизни? Как большинство детей, рождённых в СССР, сначала были ясли, потом детский сад, далее училась в школе с углублённым изучением английского языка, в конце концов закончила Государственный университет управления. Посещала разные дополнительные занятия, среди которых были уроки английского языка с репетитором и учёба за границей во время весенних и летних каникул. Увлечений у меня масса. Например, я очень люблю заниматься автомобилями. А еще люблю на них гонять
. А ещё у меня много друзей, с которыми мы часто собираемся и очень весело проводим время. Чтобы далее не получилось сочинение на тему моей жизни, думаю, стоит перейти непосредственно к вопросам.
Gameinator: Что предшествовало работе в PR-отделе, образование и прочее. Не отнимает ли работа время от семьи, и как относятся близкие к вашей специальности.
Eva: Работе в PR-отделе предшествовала моя учеба на маркетолога в ГУУ. Выбор профессии был не случайным, так как я очень активный человек, и мне сложно усидеть на месте. А профессия пиарщика как раз и предлагает мне постоянные встречи, общение, знакомства с различными интересными людьми. Таким образом, я не просто просиживаю офисное кресло, а нахожусь в динамическом состоянии. Кстати, это заменяет мне фитнес.
А насчет родных и близких – я им очень благодарна, так как они одобряют мой выбор, а иногда даже подкидывают дельные идеи, которые я могу применить в работе. Естественно, иногда приходиться жертвовать личным временем, чтобы выполнить какую-нибудь очередную задумку. Но покажите мне такую профессию, где этого не требуется? Да и плюс ко всему мне очень нравится занимаемая должность, я получаю наслаждение от работы и очень грустно, когда нет заданий. Только не думайте, что я – трудоголик. Мне действительно просто нравится моя работа.
Gameinator: Был ли у Вас уже опыт пиарщика, и почему Вы выбрали именно эту профессию?
Eva: До прихода в Руссобит-М я работала в компании-конкуренте. Но в связи с некоторыми обстоятельствами ушла оттуда. И, если честно, ни капли не жалею о сделанном выборе. А профессию я, можно сказать, не выбирала. Просто во время написания диплома поняла, что мне очень скучно сидеть дома и корпеть над всеми этими вычислениями. Поэтому просто поместила свое резюме в Интернет. И мне позвонили и предложили попробовать себя в роли пиарщика. Ну а ещё до этого я была секретарём, управляла сайтом одной компании, подрабатывала в банке маркетологом и многое другое.
Gameinator: Как Вы попали в Руссобит-М и сколько времени уже трудитесь там?
Eva: Когда я ушла с предыдущего места работы, то сперва, как многие делают, поспрашивала у знакомых и друзей, нет ли у них для меня подходящих вакансий. Один журналист мне сообщил, что в Руссобит-М как раз искали пиарщика. Я рискнула и выиграла. Получила замечательное место в великолепном коллективе. Тружусь тут уже без месяца 2 года.
Gameinator: Какие плюсы и минусы работы в PR, доставляют ли неудобства фанаты на форумах?
Eva: Плюсов очень много: как я уже говорила, это динамичная работа, возможность постоянно ставить перед собой новые цели, которые стремишься достичь, постоянное развитие и самосовершенствование в профессии, общение с интересными и, что лично для меня немаловажно, грамотными людьми. А учитывая, что я работаю с компьютерными играми, мне очень приятно осознавать, что я – одна из первых, кто может поиграть в игру даже до её анонса. Минусы, конечно, тоже есть. Например, нужно себя контролировать и не придумывать такие идеи, которые вообще невозможно осуществить. Необходимо также выполнять рутинные задания, такие как мониторинг публикаций по проекту. Довольно сложно прочесывать Интернет в поисках конкретных статей, и это отнимает много времени. Но, если честно, то минусов гораздо меньше, чем плюсов. И они совершенно не мешают жить.
Gameinator: Что Вам нравится больше всего в Вашей работе, а что Вы терпеть не можете?
Eva: Больше всего мне нравится то, что работа позволяет мне осуществлять различные, порой самые необычные идеи. Например по одной игре я устраивала ночные гонки со стритрейсерским клубом. В скором времени планирую устроить конкурс по игре Предтечи среди гонщиков на самый футуристичный автомобиль, похожий на космический корабль. А летом я ходила по Старому Арбату и устраивала флешмоб: фотографировала людей с табличкой Предтечи. Забавно получилось. И никто из совершенно незнакомых мне прохожих не отказался помочь. Очень приятно, что многое, что я себе воображаю, воплощается в реальность при поддержке Руссобит-М. Ну, а терпеть я не могу просыпаться рано утром и писать отчёты. Только тс-с-с, не передавайте это начальству.
Gameinator: Как Вы поступаете в случаях, когда не можете сдержать свои обещания, данные партнёрам, например в срок ответить на вопросы интервью, по причинам, не от Вас зависящим?
Eva: Если честно, то я просто объясняю всю ситуацию партнёру. Зачем врать? Мало того что можно просто забыть, что соврал, и в другой раз тебя на этом поймают, так и вообще лучше всегда говорить правду. Допустим, не могу я в срок отдать интервью по проекту, так просто пишу партнёру, мол, дорогой Вася Пупкин, ты уж меня извини, но из-за того, что любимая собачка уборщицы Клавы заболела, Клава не смогла навести порядок на столе разработчика проекта, а тот в свою очередь из-за гор бумажек, банок и всего остального мусора не смог добраться до компьютера и вовремя ответить на вопросы.
А вообще работа пиарщиком приучила меня заранее сообщать о том, что могут возникнуть форс-мажорные ситуации. Люди, как правило, понимают и входят в положение.
Gameinator: Вести игровую тематику - это означает играть в компьютерные игры. Какой жанр Вы предпочитаете и почему?
Eva: Если честно, то мне нравятся многие жанры. Шутеры, казуальные игры, аркады и многие другие. Почему? Сама не знаю. Просто нравятся.
Gameinator: Прошли ли Вы все игры, которые издает Руссобит-М? Какая из них Ваша любимая?
Eva: Конечно, не все. У Руссобит-М очень много замечательных проектов, в которые я бы хотела поиграть. Но, к сожалению, не все проекты пиарю я, поэтому играть в «не свои» могу только дома. А там я оказываюсь очень поздно.
Но в те игры, которые доверили мне, я, естественно, играю и достаточно часто. Как можно работать с игрой, если не знаешь, о чём она? Что же касается любимых, то все мои проекты - любимые. Но особенно выделяю Предтечи и Как достать соседку. Полный гламур.
Вообще, надо любить то, с чем ты работаешь, иначе ты никак не сможешь рассказать журналистам и геймерам об игре так, чтобы она заинтересовала аудиторию.
Gameinator: Релиз какого из проектов Вы ожидаете больше всего и почему?
Eva: Очень ожидаю выхода игры Предтечи. Веду проект всё то время, что работаю в Руссобит-М. Неоднократно уже видела игру, проходила разные миссии и понимаю, что Предтечи - очень качественный проект, который фанаты оценят по достоинству.
Gameinator: Работа в пиаре завязана на общении, наверняка Вам удалось познакомиться с интересными людьми?
Eva: Да, конечно! На данный момент только в аське у меня около 500 контактов, из которых всего 20 – мои друзья и родственники. Хотя нет, неправильно… Почти все, с кем я общаюсь по работе, стали моими друзьями. Согласитесь, это очень приятно.
Gameinator: Что Вы посоветуете тем, кто желает получить подобную профессию?
Eva: Для начала я посоветую им посмотреть на себя и понять, интересно ли им постоянно носиться колбасой? Способны ли они искренне полюбить продукт, который собираются пиарить? Могут ли они постоянно выдавать новые, свежие идеи по продвижению этого продукта или у них есть какие-то ограничения? Хватит ли у них терпения добиваться от журналистов постоянных публикаций? Если да, то можно попробовать. Но, по моему опыту, в пиаре остаются далеко не все, кто начинает им заниматься.
Gameinator: Сложно ли стать PR-менеджером?
Eva: Не скажу, что очень сложно, но и не легко. Надо чётко представлять себе, какие задания тебе придётся выполнять и способен ли ты на самопожертвование ради профессии? Готов уделять даже свое личное время работе?
У меня был такой случай, когда ко мне подошла одна девушка и спросила, нет ли у нас вакансий пиарщика. Я у неё спросила, как она себе представляет эту работу. Ответ её меня ошеломил: «Ну, это постоянные тусовки в клубах с журналистами. Примерно так.»
Gameinator: Если б представилась возможность, Вы бы захотели сменить свою работу на другую и на какую именно?
Eva: Хочу работать олигархом!
Если честно, то, как и любой амбициозный человек, я хочу продвижения по службе. Думаю, что этого хотят очень многие. Но полностью уходить из пиара я не хочу.
Большое спасибо за то, что уделили внимание моей профессии в целом и лично мне в отдельности. Очень рада была пообщаться!
Gameinator: И Вам большое спасибо за подробные и интересные ответы. Наша команда желает удачи и успехов в этом нелегком деле - полуляризации компьютерных игр.
Но с чего начать, как подступиться? Многое вопросы поможет прояснить сегодняшнее интервью с Марией Eva Андреевой, PR-менеджером Руссобит-М.
Gameinator: Мария, добрый день, очень рады, что Вы согласились ответить на наши вопросы.
Итак, давайте начнем. Для начала представьтесь нашим читателям. Расскажите немного о себе, о своей жизни вне работы. Наверняка же есть увлечения, которым вы посвящаете свою жизнь вне работы.
Eva: Добрый день! Как вы уже знаете, меня зовут Мария, в игровой среде я ещё известна как Eva. Мне 24 года, из которых 3,5 работаю пиарщиком. Что можно рассказать о моей жизни? Как большинство детей, рождённых в СССР, сначала были ясли, потом детский сад, далее училась в школе с углублённым изучением английского языка, в конце концов закончила Государственный университет управления. Посещала разные дополнительные занятия, среди которых были уроки английского языка с репетитором и учёба за границей во время весенних и летних каникул. Увлечений у меня масса. Например, я очень люблю заниматься автомобилями. А еще люблю на них гонять

Gameinator: Что предшествовало работе в PR-отделе, образование и прочее. Не отнимает ли работа время от семьи, и как относятся близкие к вашей специальности.
Eva: Работе в PR-отделе предшествовала моя учеба на маркетолога в ГУУ. Выбор профессии был не случайным, так как я очень активный человек, и мне сложно усидеть на месте. А профессия пиарщика как раз и предлагает мне постоянные встречи, общение, знакомства с различными интересными людьми. Таким образом, я не просто просиживаю офисное кресло, а нахожусь в динамическом состоянии. Кстати, это заменяет мне фитнес.

А насчет родных и близких – я им очень благодарна, так как они одобряют мой выбор, а иногда даже подкидывают дельные идеи, которые я могу применить в работе. Естественно, иногда приходиться жертвовать личным временем, чтобы выполнить какую-нибудь очередную задумку. Но покажите мне такую профессию, где этого не требуется? Да и плюс ко всему мне очень нравится занимаемая должность, я получаю наслаждение от работы и очень грустно, когда нет заданий. Только не думайте, что я – трудоголик. Мне действительно просто нравится моя работа.
Gameinator: Был ли у Вас уже опыт пиарщика, и почему Вы выбрали именно эту профессию?
Eva: До прихода в Руссобит-М я работала в компании-конкуренте. Но в связи с некоторыми обстоятельствами ушла оттуда. И, если честно, ни капли не жалею о сделанном выборе. А профессию я, можно сказать, не выбирала. Просто во время написания диплома поняла, что мне очень скучно сидеть дома и корпеть над всеми этими вычислениями. Поэтому просто поместила свое резюме в Интернет. И мне позвонили и предложили попробовать себя в роли пиарщика. Ну а ещё до этого я была секретарём, управляла сайтом одной компании, подрабатывала в банке маркетологом и многое другое.
Gameinator: Как Вы попали в Руссобит-М и сколько времени уже трудитесь там?
Eva: Когда я ушла с предыдущего места работы, то сперва, как многие делают, поспрашивала у знакомых и друзей, нет ли у них для меня подходящих вакансий. Один журналист мне сообщил, что в Руссобит-М как раз искали пиарщика. Я рискнула и выиграла. Получила замечательное место в великолепном коллективе. Тружусь тут уже без месяца 2 года.
Gameinator: Какие плюсы и минусы работы в PR, доставляют ли неудобства фанаты на форумах?
Eva: Плюсов очень много: как я уже говорила, это динамичная работа, возможность постоянно ставить перед собой новые цели, которые стремишься достичь, постоянное развитие и самосовершенствование в профессии, общение с интересными и, что лично для меня немаловажно, грамотными людьми. А учитывая, что я работаю с компьютерными играми, мне очень приятно осознавать, что я – одна из первых, кто может поиграть в игру даже до её анонса. Минусы, конечно, тоже есть. Например, нужно себя контролировать и не придумывать такие идеи, которые вообще невозможно осуществить. Необходимо также выполнять рутинные задания, такие как мониторинг публикаций по проекту. Довольно сложно прочесывать Интернет в поисках конкретных статей, и это отнимает много времени. Но, если честно, то минусов гораздо меньше, чем плюсов. И они совершенно не мешают жить.
Gameinator: Что Вам нравится больше всего в Вашей работе, а что Вы терпеть не можете?
Eva: Больше всего мне нравится то, что работа позволяет мне осуществлять различные, порой самые необычные идеи. Например по одной игре я устраивала ночные гонки со стритрейсерским клубом. В скором времени планирую устроить конкурс по игре Предтечи среди гонщиков на самый футуристичный автомобиль, похожий на космический корабль. А летом я ходила по Старому Арбату и устраивала флешмоб: фотографировала людей с табличкой Предтечи. Забавно получилось. И никто из совершенно незнакомых мне прохожих не отказался помочь. Очень приятно, что многое, что я себе воображаю, воплощается в реальность при поддержке Руссобит-М. Ну, а терпеть я не могу просыпаться рано утром и писать отчёты. Только тс-с-с, не передавайте это начальству.

Gameinator: Как Вы поступаете в случаях, когда не можете сдержать свои обещания, данные партнёрам, например в срок ответить на вопросы интервью, по причинам, не от Вас зависящим?
Eva: Если честно, то я просто объясняю всю ситуацию партнёру. Зачем врать? Мало того что можно просто забыть, что соврал, и в другой раз тебя на этом поймают, так и вообще лучше всегда говорить правду. Допустим, не могу я в срок отдать интервью по проекту, так просто пишу партнёру, мол, дорогой Вася Пупкин, ты уж меня извини, но из-за того, что любимая собачка уборщицы Клавы заболела, Клава не смогла навести порядок на столе разработчика проекта, а тот в свою очередь из-за гор бумажек, банок и всего остального мусора не смог добраться до компьютера и вовремя ответить на вопросы.

Gameinator: Вести игровую тематику - это означает играть в компьютерные игры. Какой жанр Вы предпочитаете и почему?
Eva: Если честно, то мне нравятся многие жанры. Шутеры, казуальные игры, аркады и многие другие. Почему? Сама не знаю. Просто нравятся.
Gameinator: Прошли ли Вы все игры, которые издает Руссобит-М? Какая из них Ваша любимая?
Eva: Конечно, не все. У Руссобит-М очень много замечательных проектов, в которые я бы хотела поиграть. Но, к сожалению, не все проекты пиарю я, поэтому играть в «не свои» могу только дома. А там я оказываюсь очень поздно.
Но в те игры, которые доверили мне, я, естественно, играю и достаточно часто. Как можно работать с игрой, если не знаешь, о чём она? Что же касается любимых, то все мои проекты - любимые. Но особенно выделяю Предтечи и Как достать соседку. Полный гламур.
Вообще, надо любить то, с чем ты работаешь, иначе ты никак не сможешь рассказать журналистам и геймерам об игре так, чтобы она заинтересовала аудиторию.
Gameinator: Релиз какого из проектов Вы ожидаете больше всего и почему?
Eva: Очень ожидаю выхода игры Предтечи. Веду проект всё то время, что работаю в Руссобит-М. Неоднократно уже видела игру, проходила разные миссии и понимаю, что Предтечи - очень качественный проект, который фанаты оценят по достоинству.
Gameinator: Работа в пиаре завязана на общении, наверняка Вам удалось познакомиться с интересными людьми?
Eva: Да, конечно! На данный момент только в аське у меня около 500 контактов, из которых всего 20 – мои друзья и родственники. Хотя нет, неправильно… Почти все, с кем я общаюсь по работе, стали моими друзьями. Согласитесь, это очень приятно.
Gameinator: Что Вы посоветуете тем, кто желает получить подобную профессию?
Eva: Для начала я посоветую им посмотреть на себя и понять, интересно ли им постоянно носиться колбасой? Способны ли они искренне полюбить продукт, который собираются пиарить? Могут ли они постоянно выдавать новые, свежие идеи по продвижению этого продукта или у них есть какие-то ограничения? Хватит ли у них терпения добиваться от журналистов постоянных публикаций? Если да, то можно попробовать. Но, по моему опыту, в пиаре остаются далеко не все, кто начинает им заниматься.
Gameinator: Сложно ли стать PR-менеджером?
Eva: Не скажу, что очень сложно, но и не легко. Надо чётко представлять себе, какие задания тебе придётся выполнять и способен ли ты на самопожертвование ради профессии? Готов уделять даже свое личное время работе?
У меня был такой случай, когда ко мне подошла одна девушка и спросила, нет ли у нас вакансий пиарщика. Я у неё спросила, как она себе представляет эту работу. Ответ её меня ошеломил: «Ну, это постоянные тусовки в клубах с журналистами. Примерно так.»

Gameinator: Если б представилась возможность, Вы бы захотели сменить свою работу на другую и на какую именно?
Eva: Хочу работать олигархом!

Если честно, то, как и любой амбициозный человек, я хочу продвижения по службе. Думаю, что этого хотят очень многие. Но полностью уходить из пиара я не хочу.
Большое спасибо за то, что уделили внимание моей профессии в целом и лично мне в отдельности. Очень рада была пообщаться!
Gameinator: И Вам большое спасибо за подробные и интересные ответы. Наша команда желает удачи и успехов в этом нелегком деле - полуляризации компьютерных игр.
Вот это да, любить продукты руссобит-м, значит играть в Xenus! Уже за это стоит уважать.
Я тоже)