Gameru Android app
2433    16

Гейб Ньюэлл: Пусть игроки сами финансируют игры

Как обычно создаются игры? Появляется идея, предоставляется издателю, издатель финансирует проект. Глава Valva Гейб Ньюэлл раздумывает над новым способом финансирования игр, и вот что он говорит: "Одна из областей, в которых я сейчас заинтересован, это возможность реализовать финансирование от игрового комьюнити. Сейчас, если у вас есть бюджет, он должен быть огромным, порядка 10-30 млн, и он должен быть доступен с самого старта проекта. При этом существуют огромные риски, так что решения должны быть невероятно консервативными. Так что я думаю, что было бы гораздо лучше, если бы игроки сами финансировали игры. Другими словами "Эй, мне очень нравится ваша идея. Я буду инвестировать в нее, и в последствии я смогу вернуть деньги, но я так же получу и копию игры". Таким образом, переход финансирования от чего-то, что происходит между издателем и разработчиком... Вместо этого финансирование будет происходить от игроков для игр и игровых концепций, которые им действительно нравятся".


20 июля 2009 на форуме
Ах он жадная жирная жопа laugh.gif в начале "пусти игроки сами делают игры" ,дружно смотрим CS, Portal и т.д. Теперь еще и сами финансируют,а он будет лежать на диване и чесать пузо.
20 июля 2009 на форуме
Интересная позиция... smile.gif
Если это сможет возродить новаторство в индустрии, то это будет просто отлично!
20 июля 2009 на форуме
Я думаю он это не сдуру придумал, значит смысл какой то есть. Да и вообще, Гейб это не ЕА, ему можно (пока) верить.
Кстати, если с самого начала на идею как на бред не смотреть, то какое то здравое зерно уловить можно. Только вот представляю сколько нюансов будет, если все выйдет из идеи...
20 июля 2009 на форуме
А сколько тогда появится желающих на этом "заработать"? Особенно в СНГ! laugh.gif
20 июля 2009 на форуме
Не думаю что в ближайшем будущем это продлиться дальше чем идея.
20 июля 2009 на форуме
Между тем, издатели, кроме того, что финансируют проекты и бесплатно получают диск с игрой, они еще и получают денежную прибыль. Так что если за то, что я дам кому то, хотя бы десять тысячь на несколько лет, я получу всего лишь коробку с диском, да и плюс все может прогореть, то это не самая лучшая мотивация.

Вот если бы они сделали типа такого:
от 1000р - диск
за 5000р - подарочная версия
за 30000р - 0,1% от прибыли
за 300000р - 0,5% от прибыли
и тд.
плюс, при любом размере вложеных средств, имя спонсора в титрах.
Тогда бы этой идеей заинтересовались не только подростки, которые только начинают зарабатывать, но и более крупные, платежеспособные личности
20 июля 2009 на форуме
Цитата
за 30000р - 0,1% от прибыли


Да! Я согласен,куда нести деньги? smile.gif
По моему и сейчас можно поддержать финансово любимого разработчика (Вебмани и всякая срань ,типа яндекс-деньги) только никто что-то не платит. Не будет это работать ,я гарантирую laugh.gif
То есть, если этот дядя предлагает инвестировать и получать с этого свой процент, то это напоминает что-то вроде АО... А как он на этом зарабатывать собирается, контрольным пакетом или подделкой реестра акционеров? smile.gif
20 июля 2009 на форуме
есть такая замечательная вещь, называется Mount and Blade. она начиналась как раз таки как спонсируемая будущими игроками игра, причем те, кто вносили свои средства раньше - платили меньше. я попал примерно в середину разработки, отдал что-то около 6 евро. разрабы прислушивались к своим будущим фанатам, можно сказать, игра делалась практически бок о бок, ради чего и была разработана модульная система, которая позволяет сделать из оригинала что только душеньке угодно.
с тех пор прошло больше года, игра вовсю продается по 30 уе, хватает всевозможные премии, просто ломится от модификаций и скоро грядет онлайн-продолжение.
так что вполне нормальная политика разработчика. но она имеет смысл для маленьких компаний, которым сразу такую сумму просто не потянуть, а не один нормальный издатель не даст ни копейки. поэтому не совсем ясно, что все таки на самом деле имел ввиду гейбл, обычное спонсирование разработки игры, или все-таки вложение средств под проценты.
21 июля 2009 на форуме
очень интересно
посмотрим, что из этого выйдет

и да, я не прочь поучаствовать в финансировании ХЛ3
21 июля 2009 на форуме
откуда у Комьюнити деньги? wink_old.gif
21 июля 2009 на форуме
Оригинально, но сначала нужно отработать это а небольших проектах (см. Mount&Blade).
21 июля 2009 на форуме
Цитата(h2v6 @ 20.07.2009, 22:34)
300000р - 0,1%

Подправил циферку, сам бы с удовольствием стал не только спонсором но и акционером того же 1c или "Новый диск", идея интересная.
21 июля 2009 на форуме
Я б modern warfare 2 проспонсировал бы. Прибыль была бы огромнойsmile.gif
21 июля 2009 на форуме
Исходя из интересов разработчиков, эта концепция очень выгодна... для них.