2518
9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, интервью
Разработчики: .
Жанр: Action.
Дата выхода: осень 2009г.
Еще одно интервью с Олегом Яворским, взятое журналистами на прошедшей недавно КРИ.
Flash player not supported anymore
Жанр: Action.
Дата выхода: осень 2009г.
Еще одно интервью с Олегом Яворским, взятое журналистами на прошедшей недавно КРИ.


Почему же, как по мне, так лучше бы и анимировали применение аптечек. Или еще хлеще - нужно найти безопасное место, чтобы перевязать раны, проглотить пелюли и т.д.. и все это сопроводить адекватными анимациями для рук,ног, туловища, для всего тела вобщем.
У них и так рпг элементы все больше поглощают игру, инвентарь, прокачка оружия "невидимая" (напоминает помазанье экскриментами подкустового выползня, меча легендарного, но все же умершего героя
молодец, спасибо за видео, Ява под кислыми по ходу, дергает его как то не здорОво!
Камрад, это ещё ничего, лайт вёршн, так сказать. Помнится в "том-самом-Сталкере" нам обещали, что здоровье должно было восстонавливаться следующим хардкорным методом: "схлопотав пулю, надо было перевязать рану, принять медикаменты, а дальше хорошее питание и здоровый сон на ближайшие пару дней". Так что то что сейчас - нормально. Скорее всего такая система увеличит дистанцию боя, чтобы можно было отсидеться за укрытием, пока восстанавливается здоровье, и чтобы враг не успел обойти.
Ага, ага. Тоже заметил