Хоть они и пишут (TaleWorlds) про некую power в названии ролика, но что касаемо технологий, у них по прежнему скромно.
И эта бедность на самом деле привела их к своей концепции открытого мира. Если вы играли то наверняка ловили себя на ощущении что вне сцен (осады, стычки, исследование замка), тоже присуцтвует интересный геймплей. Глобальная карта по которой мы путешествуем заставляет вспомнить изометрический fallout, только турки делают это в 3d. Если бы нынешний wasteland 2 не придавался сладкой ностальгии, он был бы таким как М&B, только с гениальными диалогами и ролёвкой , - лучшее что умели родители серии фоллыча.