Задался я вопросом, как увеличить качество текстур к сталкеру ?
По умолчанию разрабы юзали DDS с сжатием DXT1 для обычных текстур и DXT5 для bump мапов...
Если с обычными текстурами всё вроде нормально, то с бампами беда - жутко низкое качество на выходе.
Все каналы, кроме альфы становятся размытыми в дрызг - и как ни крути, нифига с этим не поделать
Собственно... может есть возможность заставить сталкер питаться другим форматом или сжатием ? И как это скажется на игре ?
Я к тому, что нормальная текстура в разрешении 1024x1204 без потерь весит минимум 4 метра(без доп. опций) - не появятся ли,
проблемы с долгой загрузкой и вылетами из за нехватки памяти ?