Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
20.04.2020, 10:09
Сообщение
#1
|
|
|
Новичок Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 19.04.2020 |
Наверное всех волнует вопрос об отсутствии инструментария по изменению *.resources файлов игры. Была аналогичная тема, созданная форумчанином iOrange, который сделал распаковщик ресурсов. Но на мой вопрос про пакер ресурсов обратно в игру он ответил, что у него "пропал интерес, т.к. какой-то другой человек начал заниматься этим", после чего iOrange сразу же закрыл ту тему. Итого, остается проблема отсутствия пакера ресурсов игры. Но имеется и другая проблема, на мой взгляд намного более существенная. Разработчики постарались защитить игру от моддинга: если я, например, окрою в WinHex файл gameresources.resources и изменю там любой байт(например, в параметре разброса дробовика), то игра не запустится. То же самое касается и остальных файлов игры - они защищены от изменения. У кого-нибудь есть прогресс в решении этих вопросов? Сообщение отредактировал Deader - 20.04.2020, 10:11 |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
21.04.2020, 22:37
Сообщение
#2
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
-------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
Deader Вскрытие ресурсов Doom Eternal (Новое) 20.04.2020, 10:09
Deader На тему защищенности ресурсов игры от моддинга: в ... 20.04.2020, 22:03
iOrange Цитата(Deader @ 20.04.2020, 20:59) что ни... 21.04.2020, 04:03
Zagolski Цитата(Deader @ 20.04.2020, 10:05) Разраб... 21.04.2020, 09:02
iOrange Цитата(Zagolski @ 21.04.2020, 07:58) Стра... 21.04.2020, 17:43
Deader На дискорде оказывается давно уже "трахнули... 21.04.2020, 21:46![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 01:03 |