Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Вселенский мод CS -> SCSR, Модификая игры Чистое Небо.
Diesel
сообщение 01.03.2021, 22:30
Сообщение #1


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я долго делал движок игры 1510, шарохая его в сторону рендера 1602, что успел обрасти сборкой модов. Поэтому решился открыть новую тему, так как всё уже было ранее разбросано в разных темах, и в разных "позах".

Что из себя представляет данная модификация ( ранее уже было описано в сборках с движками SCS):

Краткое описание : текстурный, спавн, аи-логический, звуковой, шейдерный, движковый, погодный.

SCSR - вселенская модификация.

Авторские наработки в данном моде:
GSC - полный контент игры "Чистое небо", СДК и исходного кода.
Дизель (сборка + правка движка SCS 2021 (x-ray) + правка скриптов, конфигов, текстур, моделей, звуков, анимаций + код движка + рендер и шейдеры dx10 + вселенские аллспавны.
macron - шейдеры.
Anonim - шейдеры, код движка.
KRodin - шейдеры, код движка.
KD (шейдер воды OGSE - основа), код движка.
Zagolsky (шейдер воды OGSE - R4 - исходник для R3), код движка, рендер.
Lost Alpha (стрельба из БТР).
Cromm Cruac (Marcin Zemczak) - текстуры, конфиги погоды.
?Автор правок engine_cpu_cs.
KD + Swartz(COC) - тень ГГ (код движка).
ed_rez - текстуры.
DWM мод - текстуры.
mortan - совет по исправлению бага ГГ с оружием (UpdateXForm).
bak - аи нпс.
Г.Вологодский и гр.Частный Сектор - музыка (альбом "Батька-атаман".).
Wargaming.net "WoT" - звуки.

Особенности:
Движок собирается в визуалстудии 2008.
Из за фикса луны - солнце сдвинуто на 180 градусов. -nomoon нормальный ход солнца, кроме новых бинов без луны (там её вообще нет).
Из за погоды Атмосфира, игра грузится намного дольше чем с оригинальной погодой.
Рендер движка R3 DX10.1 (COP с буфером шейдеров 1602, исправлен глобальный баг освещения ЧН. Шейдерная модель, по-факту: 4.0).
Рендер движка DX"8" (не рекомендуется использовать в клиенте, иначе нужно будет заменять config.ini папке temp, так как возможны вылеты при запуске dx10).
Выделенный сервер - DX8 (убитый dx9). DX9 - вырезан из клиента. DX11 - не было. Переключателя рендеров нет и не надо.
Физика движка отличается от оригинального ЧН.
Материалы, партиклы, шейдеры xr позаимствованы из ЗП.
При сбоях конфига user (config.ini), возможен рендер DX8 в игре (откат - заменить в папке temp файл config.ini из архива config.7z или удалить ini (новый появится автоматом при запуске игры)).
Если появляется инфа "о различных версиях", при конекте к серверу-онлайн, удалите config.ini в папке temp.
Файл config.ini в корне игры - не удалять, он базовый для temp, благодаря чему движковые настройки по дефолту не читаются. Если удалить файл в корне, то движок напортачит по-своему. У выделенного сервера свой файл настроек ( смотреть в bin\temp\).
Отрисовка теней травы, тень актора, отражения в воде - отключается консольно.
Данная сборка является средой для демонстрации движка SCS 2021, поэтому большинство функций в сборке не включены.
В сборку включены новые бины без луны, для оригинальной погоды (если планируется своя модификация). Бины разные по сдк и по проекту, соответственно по разному будут вести себя в процессах.
Для теста локаций включен спавн ГГ на каждой локации. Пример спавна из батника: @start bin\xrengine.exe -i -fsltx fsppcs.ltx -start server([marsh/single/alife/new) -client(localhost)

Особо хочется отметить:
SAAS (Молния в вакууме), за вклад в создание ЧН-инструментов.
Bardak - за конвертер x-ray.
Омар Гуртуев (Dordex) за распаковщик игры Сталкер.
ed_rez, macron - за тест движка scs.

Системные требования:
Оперативная память от 2Гб.
DX10, DX10.1.

Автор сборки:

Diesel.


!!!Для установки НЕ требуется STALKER CLEAR SKY (С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо).

Скачать мод : https://cloud.mail.ru/public/pF2c/q9JTUWLaW
Распаковать два архива из одной директории, открывая только первый архив.

Сообщение отредактировал Diesel - 01.03.2021, 22:53
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- Diesel   Вселенский мод CS -> SCSR   01.03.2021, 22:30
- - Ruw   Сделайте скринов   01.03.2021, 23:27
|- - AndreiSokirko   Цитата(Ruw @ 01.03.2021, 23:27) Сделайте ...   02.03.2021, 01:44
- - Diesel   Ruw, они получаются тёмные и не отображают реально...   01.03.2021, 23:29
- - Supple Hope   ЦитатаДвижок собирается в визуалстудии 2008.Вот бл...   02.03.2021, 02:03
- - Diesel   Supple Hope, а что теперь оригиналы Сталкера в сис...   02.03.2021, 12:14
|- - Supple Hope   Цитата(Diesel @ 02.03.2021, 11:14) Supple...   02.03.2021, 15:16
- - Ruw   Отдавая должное твоим трудам сделаю демо и пачку с...   02.03.2021, 13:32
- - Diesel   Supple Hope, какой то гемор просто. А 2012й рестре...   02.03.2021, 15:38
- - Modera   Я один вижу СССР в названии мода? Цитата(Supple H...   02.03.2021, 16:01
|- - xrcore_cpu   Цитата(Modera @ 02.03.2021, 16:01) Цитата...   02.03.2021, 19:07
- - Diesel   Modera, а там что неработает? АПИ SSE-2 нет? Или Р...   02.03.2021, 16:15
- - ed_rez   Diesel, что-то у меня опять при дожде, на 10.1 ул...   02.03.2021, 16:25
- - Diesel   ed_rez, в открытом бине старый рендер, который у т...   02.03.2021, 16:33
- - Modera   Цитата(Diesel @ 02.03.2021, 16:15) Modera...   02.03.2021, 16:44
- - Modera   Цитата(xrcore_cpu @ 02.03.2021, 19:07) А ...   02.03.2021, 19:29
- - Ruw   скрины   02.03.2021, 21:29
|- - Supple Hope   Цитата(Ruw @ 02.03.2021, 20:29) скрины ...   02.03.2021, 23:17
- - Ruw   видео на момент публикации коммента еще в загр...   02.03.2021, 21:52
- - Diesel   Ruw, спасибо за скрины и видео. Мрачная погода вып...   02.03.2021, 23:01
- - Ruw   Не обнаружил молний. только бандосов-кровососов   02.03.2021, 23:10
|- - Diesel   Цитата(Ruw @ 03.03.2021, 01:10) только ба...   02.03.2021, 23:17
- - Diesel   Supple Hope, там у Ruw ползунки освещения по-серед...   02.03.2021, 23:21
- - sergy172   Напомните, здесь освещение в жопу убитое, потому ч...   02.03.2021, 23:54
|- - Diesel   Цитата(sergy172 @ 03.03.2021, 01:54) Напо...   03.03.2021, 00:04
- - sergy172   Цитата(Diesel @ 03.03.2021, 00:04) из-за ...   03.03.2021, 00:09
|- - Diesel   Цитата(sergy172 @ 03.03.2021, 02:09) Цита...   03.03.2021, 00:14
- - sergy172   Тогда главное, чтобы всё получилось.   03.03.2021, 00:35
- - Diesel   Портирую проект в 2012 визуалку. Благо есть пример...   03.03.2021, 02:10
- - Ruw   В принципе хочется дать пищу для размышлений относ...   03.03.2021, 14:10
- - Ruw   черноту затенения нужно гасить, чтобы приблизить к...   03.03.2021, 14:56
|- - abramcumner   Цитата(Ruw @ 03.03.2021, 14:56) черноту ...   03.03.2021, 15:32
- - Ruw   Потом посмотрите какую роль в создание графики игр...   03.03.2021, 16:14
- - Diesel   Ruw, весьма... Я недавно еще этот двиг без лаймап...   03.03.2021, 21:57


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 23:00