Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> 

Это архивный раздел!
Для публикации своих новостей используйте Блоги!

> Remedy подтвердила, что создает не Alan Wake 2 и не Quantum Break 2
tom-m15
сообщение 29.12.2016, 16:16
Сообщение #1


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Награды: 14
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнУжастикПриключениеОт третьего лица
90 %
83/100
Разработчик: Remedy Entertainment
Дата выхода: 16 февраля 2012

Директор по связям с общественностью студии Remedy Томас Пуха и геймдиректор Микаэль Касуринен дали изданию Polygon интервью, в котором рассказали о своих вышедших и находящихся в работе играх. По традиции они утаили все самое интересное.

В очередной раз представители студии заверили, что загадочный Project 7, над которым сейчас работает Remedy, — не продолжение Alan Wake или Quantum Break. «В нашем новом проекте мы пытаемся найти более живой и естественный способ рассказывать истории, сохраняя интересных персонажей и неожиданные сюжетные повороты и в то же время делая игровой процесс более значимым», — рассказал Касуринен. Работая над Alan Wake и Quantum Break, студия уделяла много внимания созданию цельного и насыщенного мира, но сами игры были лишь прямым сюжетным путешествием от старта к финишу. Remedy считает, что упустила шанс создать сложную, увязанную с миром историю, дающую возможность исследования и взаимодействия с миром.

Наверстать упущенное создатели намерены в будущей игре и хотят использовать открытый мир и возможности кооператива, сделав их частью повествования. Для этого студия пригласила на работу новых специалистов: из ста сорока сотрудников тридцать пришли в компанию за последние несколько месяцев.

Свою любовь к историям Remedy вкладывает и в новую игру, CrossFire 2. В этом онлайновом шутере от первого лица студия отвечает за сюжетную кампанию. «Несмотря на то, что это шутер, сюжетный режим будет типичной игрой Remedy со сложным драматичным сценарием, интересными героями и зрелищными динамичными эпизодами», — заверил Сэм Лейк, сценарист Remedy.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 02:22