Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
11.06.2014, 09:37
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Разработчики: City Interactive, Deck13 Interactive
Издатель: City Interactive Жанр: RPG Платформы: PC, Xbox One, PS4 Дата выхода: весна 2014 года Lords of the Fallen на Gameinator -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
11.06.2014, 10:59
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Может показаться что у Сити Интерактив случился прорыв. Выглядит не плохо.
Но на самом деле это ещё один их плагиат. С другой стороны если отнять у Ci плагиат, то вся фирма тут же закончится и никто не сможет поиграть в Лордс Фаллен, - который похоже окажется крепким середнячком. Сообщение отредактировал SOMYK - 11.06.2014, 11:00 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
11.06.2014, 11:30
Сообщение
#3
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
SOMYK, плагиат в чем? Насчет источника копирования я понял, но всё же.
|
|
 
|
|
11.06.2014, 11:35
Сообщение
#4
|
|
![]() Игроман Репутация: 200
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 893 Награды: 1 Регистрация: 24.07.2011 |
Ух ты, прикольная игрушка, очень напоминает бесподобный Enclave. Я бы поиграл, атмосфера в игре чувствуется.
-------------------- "Всем - всё, на всё!.."
|
|
 
|
|
11.06.2014, 12:10
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
плагиат в чем? Хм, ответ предполагает более углубленное знание геймплея будущей игры. Пока могу только с уверенностью сказать что если бы не источник копирования и его успех, то у фирмы Ci, не появилось бы уверенности выпускать нечто подобное, а сделали бы клон совсем другой успешной игры. Пересмотрел видео. Заимствовано пассивное поведение андедов и лениво-туповатый вид ведения боя. Который хорош с точки зрения провоцирования игрока и подготовке его к боссу, - фишка DS, насколько я помню в европейских слэшерах обычно боты-статисты более адекватны. Например на 0.52 бот совершает атаку в стиле DS нанося серию безумных ударов не достигающих игрока. Сообщение отредактировал SOMYK - 11.06.2014, 12:28 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
11.06.2014, 14:32
Сообщение
#6
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 9
Группа: Участник Сообщений: 63 Награды: 1 Регистрация: 04.10.2010 |
плагиат в чем? Хм, ответ предполагает более углубленное знание геймплея будущей игры. Пока могу только с уверенностью сказать что если бы не источник копирования и его успех, то у фирмы Ci, не появилось бы уверенности выпускать нечто подобное, а сделали бы клон совсем другой успешной игры. Пересмотрел видео. Заимствовано пассивное поведение андедов и лениво-туповатый вид ведения боя. Который хорош с точки зрения провоцирования игрока и подготовке его к боссу, - фишка DS, насколько я помню в европейских слэшерах обычно боты-статисты более адекватны. А как на счёт Blade of Darkness? Я например сравниваю DS c Blade of Darkness, и DS всирает с треском. -------------------- Steam: arusinoff
|
|
 
|
|
11.06.2014, 18:39
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
А как на счёт Blade of Darkness? Я например сравниваю DS c Blade of Darkness, и DS всирает с треском. Когда я противопоставил японский DS и европейские слэшера то имел ввиду испанский Blade of Darkness. Он отличается от японцев как раз тем что мелкая нечисть вела себя очень подвижно и если начинала серию ударов то всегда в тело игрока. Их серий приходилось боятся. Причем один мелкий гад был опаснее чем три мелких гада потому что группу можно было заманить в узкое место где они пытаясь ударить по тебе заденут друг друга мечами, перессорятся и порежут друг дружку. Вообщем если поискать наверно и на видео можно найти моменты в которых узнаётся основная геймплейная модель DS. Поверхностным взглядом она узнаётся. На арене уклоняясь от босса легкий боец крутит сальто вбок как в DS. Этого не было в Blade of Darkness. Сообщение отредактировал SOMYK - 11.06.2014, 18:51 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
11.06.2014, 19:05
Сообщение
#8
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Боевка "типа как в ДС" - далеко не плагиат самого ДС. Тем более что геймплейная основа Демон соулс и Дарк соулс - души, костры, размазанный сюжет, которого почти нет, и сакраментальное "ты умрешь тысячи раз".
|
|
 
|
|
11.06.2014, 19:39
Сообщение
#9
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Ок. По мне так именно боевку отстроить и придумать гораздо сложнее, чем "души и костры". Для меня боёвка как некая целостная (от мелочей зависимая) вещь является продуктом.
А "души и костры" некий сеттинг который меняется со скоростью "скинуть\одеть бейсболку". В данном случае Ci как обычно пошли именно по этому пути. Сменив бейсболку. Сообщение отредактировал SOMYK - 11.06.2014, 19:39 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
11.06.2014, 19:45
Сообщение
#10
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Этот вот проект заинтересовал. Сегодня очень долго искал его название - помнил, что "Lord" в нём присутствует, но гугл на запросы мне лишь властилина кольца предлагал.
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
11.06.2014, 19:54
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 206
Группа: Участник Сообщений: 2004 Награды: 3 Регистрация: 25.02.2007 |
Этот вот проект заинтересовал Ну как бы да он уже на 7\10 тянет. Тем более что к DS масса вопросов, которые нельзя высказать вслух, чтобы ненароком не оскорбить кого-то. Выход второй части только усилил это невысказанное напряжение. И теперь все со смутной надеждой посматривают на Упавших Лордов. Сообщение отредактировал SOMYK - 11.06.2014, 19:55 -------------------- Perry Como - It's a good day...
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:24 |