Закрома Родины |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
Закрома Родины |
17.09.2014, 16:27
Сообщение
#2841
|
|
И никаких няш-мяш! Репутация: 5029 Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Сборка движка X-Ray 1.0007 RC1 Сборка движка ЗП от Shoker 0) Устанавливаем Visual Studio 2008 SP1 (Proffesional или Team, я собирал в первой), сервис пак из архива engine.vc2008.fixed.rar подходит только к английской версии студии, для русской нужно будет скачать отдельно. ______________________________________________ 1) Создаём на диске папку, в ней ещё одну папку. 2) В эту папку помещаем только папку engine.vc2008 из архива "engine.vc2008.fixed - фикшенный мною проект vs2008", папку SDK от туда не трогаем. 3) Папку SDK берём из архива "stasvn\sources\engine.vc2005-2008(~1.6.02 бенчмарк) - март 2010", из под-папки sources. Помещаем её в одну папку к engine.vc2008 4) Вот теперь поверх неё докладываем папку SDK из архива engine.vc2008.fixed.rar, соглашаемся на замену всех файлов 5) Качаем с сайта майкрософт два DirectX SDK - 2009 March и 2010 June. (Вес каждой около 500 мб), можно использовать только версию 2009, но тогда не сможете собрать xrRender_R4. (LINK : fatal error LNK1181: cannot open input file 'd3d11.lib'), а если будете использовать только 2010 - игра с R4 не запустится. После установки двух DX SDK убедитесь что они прописали свои пути в студию, файлы 2010-го СДК должны быть после 2009-го, как показано на рисунке: Аналогично для разделов Executable files и Include files. Если возникнут вопросы, ищите информацию в гугле по словам "подключение directx sdk visual studio 2008" При неправильных версиях СДК (или его не-подключении) в логе будет ругань на отсутствие файлов типа d3dXX.lib\.h) Перемещать папки из уже установленного DirectX SDK никуда не нужно. Достаточно прописать к ним пути глобально для студии (или для каждого проекта вручную) Комментарий от loxotron: достаточно скопировать и переименовать d3d11_beta.lib в d3d11.lib в папке с директовским сдк, а еще лучше скачать и поставить DX SDK August 2009 и не париться с неподходящими версиями. 6) На всякий случаи можно установить ещё SDK\OpenALwEAX.exe, но не уверен что он критически необходим. 7) Запускаем проект через ..\CoP\Project\engine.vc2008\engine.sln. Когда он загрузится, вверху студии режим сборки с Debug_Dedicated (или любой другой) меняем на Release. Далее слева\справа будет список папок с файлами движка, нам нужна, в первую очередь, папка 3rd_party - жмём на неё правой кнопкой мыши и выбираем Build\Построить. Если всё будет правильно, то в конце лог внизу напишет об 11 успешных проектах (или число будет меньше, если некоторые проекты уже были собраны до этого, лог об этом тоже сообщит "пропущены\up to date") Главное чтобы Ошибок\Fatal везде было 0 У меня собрались полностью все проекты без ошибок. (warning за полноценные ошибки не считаются) 8) По аналогии, сверху вниз, можно собрать другие Dll-ки, папки editor\dedicated\utils\plugins собирать не обязательно - к движку они не относятся. Дольше всего будет собираться xrGame.dll. Остальные достаточно быстро. Собирать все Dll-ки к слову не обязательно. Можно лишь нужные. Когда они будут готовы - создать чистую папку bin в папке с игрой. Закинуть туда все созданные dll файлы (можно вместе с .pdb). При необходимости, можно докинуть отсутствующие файлы из оригинальной bin ЗП (2-ой патч), если игра будет их требовать. (Навроде wrap_oal.dll) Игру я запускал с оригинального Stalker-COP.exe Если всё верно, то в логе\консоли игры в первых строчках будет указан билд игры и дата построения. Сообщение отредактировал RayTwitty - 22.01.2016, 17:03 |
 
|
|
|
|
28.10.2014, 21:21
Сообщение
#2842
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153 Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Кстати, что сейчас тормозит миграцию на современные версии LuaJIT? А какие преимущества она даст? -------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
 
|
|
28.10.2014, 21:48
Сообщение
#2843
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
ЛЮДИ ПОМОГИТЕ!!! Не получается собрать xrGame (Чистое Небо). Компилировалось 4 часа, лог показывал ошибки, сама компиляция не закончилась отменил сам. Ошибки были в одних и тех же файлах: xrServer.cpp и _stl_extensions. Кто сталкивался с подобным?
Ни кто не мог бы описать возможные ошибки и методы их устранения при сборке (имею ввиду Чистое Небо, Тень Чернобыля собралась без ошибок)? |
 
|
|
29.10.2014, 11:42
Сообщение
#2844
|
|
Опытный Геймер Репутация: 22 Группа: Участник Сообщений: 169 Награды: 2 Регистрация: 19.11.2010 |
-------------------- |
 
|
|
30.10.2014, 00:59
Сообщение
#2845
|
|
Геймер Репутация: 19 Группа: Участник Сообщений: 130 Награды: 2 Регистрация: 24.05.2008 |
|
 
|
|
31.10.2014, 04:14
Сообщение
#2846
|
|
Новичок Репутация: 1 Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 27.03.2007 |
Доброго времени.
Скажите, кто-нибудь компилит билды на регулярной основе? У меня сейчас нет возможности поставить студию, но нужен свежий 1,0006 с svn правками. |
 
|
|
01.11.2014, 11:55
Сообщение
#2847
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Доброго времени суток. Проблемы при сборке xrGame Чистое Небо. Вот полный лог: 1>------ Построение начато: проект: xrGame, Конфигурация: Release Win32 ------ 1>Компиляция... 1>cl: командная строка warning D9035: использование параметра "Wp64" нежелательно, он будет удален в следующих выпусках 1>HUDTarget.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIVotingCategory.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIVote.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIKickPlayer.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIChangeWeather.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIChangeMap.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UISkinSelector.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UISpawnWnd.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>.\ui\UISpawnWnd.cpp(82) : TODO : "Satan -> Satan : adopt to fixed texture size" 1>UIMapDesc.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIMpTradeWnd_trade.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIMpTradeWnd.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UISpeechMenu.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UIChatWnd.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UITeamState.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UITeamPanels.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ошибка: > 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(83) : error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2065: entities: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(229) : error C2228: выражение слева от ".size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: 'unknown-type' 1>UITeamHeader.cpp 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: less: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2065: Key: необъявленный идентификатор 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C3203: hash_compare: неспециализированный класс шаблон нельзя использовать в качестве аргумента шаблон для параметра шаблон "_Traits", ожидается действительный тип 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrcore\_stl_extensions.h(213) : error C2955: stdext::hash_compare: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\xhash(109): см. объявление 'stdext::hash_compare' 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : warning C4091: typedef : пропускается слева от 'xr_hash_map<K,V>', когда ни одна переменная не объявлена 1> with 1> [ 1> K=u16, 1> V=CSE_Abstract * 1> ] 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ">" 1>d:\clear sky\patch 1.5.06\xrgame\xrServer.h(27) : error C2059: синтаксическая ош Впредь прошу большое количество текста убирать под тег HIDE |
 
|
|
01.11.2014, 12:07
Сообщение
#2848
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 546 Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Я чуть не умер когда это увидел
-------------------- |
 
|
|
01.11.2014, 12:32
Сообщение
#2849
|
|
Опытный Геймер Репутация: 22 Группа: Участник Сообщений: 169 Награды: 2 Регистрация: 19.11.2010 |
Вы всерьез думаете, что кто-то будет читать эти ваши километровые логи на русском?
Судя по всему, в вашем случае компилятор не может распарсить сложные шаблоны вроде такого: Код template<class K, class T, class TAlloc = xr_allocator> class FixedMAP { ... void getLR(TNode* N, xr_vector<T, typename TAlloc::helper<T>::result>& D) { ... } ... }; Подобные проблемы решаются добавлением template перед именем вложенного шаблонного класса: Код template<class K, class T, class TAlloc = xr_allocator> class FixedMAP { ... void getLR(TNode* N, xr_vector<T, typename TAlloc::template helper<T>::result>& D) { ... } ... }; -------------------- |
 
|
|
01.11.2014, 14:20
Сообщение
#2850
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Вы всерьез думаете, что кто-то будет читать эти ваши километровые логи на русском? Судя по всему, в вашем случае компилятор не может распарсить сложные шаблоны вроде такого: Код template<class K, class T, class TAlloc = xr_allocator> class FixedMAP { ... void getLR(TNode* N, xr_vector<T, typename TAlloc::helper<T>::result>& D) { ... } ... }; Подобные проблемы решаются добавлением template перед именем вложенного шаблонного класса: Код template<class K, class T, class TAlloc = xr_allocator> class FixedMAP { ... void getLR(TNode* N, xr_vector<T, typename TAlloc::template helper<T>::result>& D) { ... } ... }; Спасибо. Всем привет. Кто нибудь может написать какие ошибки у Вас были при сборке xrGame Чистое Небо? Как вы их решали? |
 
|
|
01.11.2014, 20:20
Сообщение
#2851
|
|
Опытный Геймер Репутация: 22 Группа: Участник Сообщений: 169 Награды: 2 Регистрация: 19.11.2010 |
Кто нибудь может написать какие ошибки у Вас были при сборке xrGame Чистое Небо? Как вы их решали? Вы сперва пофиксите то, о чем я выше написал, а там останется совсем немного (может и сами справитесь). -------------------- |
 
|
|
01.11.2014, 21:31
Сообщение
#2852
|
|
. Репутация: 750 Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
lex99913, у меня такие же ошибки были при сборке r8384.
Решилось подключением stlport в инклюды, поверх всего. |
 
|
|
03.11.2014, 13:38
Сообщение
#2853
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
lex99913, у меня такие же ошибки были при сборке r8384. Решилось подключением stlport в инклюды, поверх всего. Спасибо. Ваш совет помог. Файлы собрались без ошибок, но при создании библиотек появились ошибки: [/hide 1>Linking... 1>crypto.lib(xr_sha.obj) : MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG to the link command line to improve linker performance 1> Creating library ..\..\..\libraries\xrGame.lib and object ..\..\..\libraries\xrGame.exp 1>game_sv_mp_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>xrServer_Objects_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>PhysicsShellScript.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>UIWindow_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_cl_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_cl_mp_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_sv_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>HangingLamp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>CarScript.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>helicopter_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>HelicopterMovementManager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_sound_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_engine_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>level_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>DestroyablePhysicsObject.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_sound_info_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_reader_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>fs_registrator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_lanim.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_ini_file_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_monster_hit_info_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_net_packet_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_render_device_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script3.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_hit_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>patrol_path_params_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_effector_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_fmatrix_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_fvector_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_entity.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>base_monster_feel.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>smart_cover_animation_planner.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_graph_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>hit_memory_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>alife_monster_patrol_path_manager_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>alife_smart_terrain_task_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>saved_game_wrapper_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_action_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>action_planner_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_action_planner_action_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>memory_space_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>xrServer_Objects_ALife_Items.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>xrServer_sls_clear.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>UIActorMenu_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>ZoneVisual.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>map_location.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>game_sv_capture_the_artefact.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>xrServer_Objects_ALife.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>stalker_movement_manager_smart_cover.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>script_game_object3.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>PhysicsShellHolder.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>PhraseDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_simulator_base.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>saved_game_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>inventory_upgrade.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>inventory_upgrade_property.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>movement_manager_game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>patrol_path_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>smart_cover_transition.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_simulator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_storage_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::do_exit(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &)" (__imp_?do_exit@xrDebug@@QAEXABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@@Z) 1>fs_registrator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>string_table.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>MainMenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>UIGameCustom.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>Level_load.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::LastMaterial(void)" (__imp_?LastMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::LastMaterial(void)" (__imp_?LastMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>Level_load.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::FirstMaterial(void)" (__imp_?FirstMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::FirstMaterial(void)" (__imp_?FirstMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>Level_Bullet_Manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) char const * __cdecl _GetItem(char const *,int,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &,char,char const *,bool)" (__imp_?_GetItem@@YAPBDPBDHAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@D0_N@Z) 1>level_sounds.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall IReader::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@IReader@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>map_location.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall IReader::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@IReader@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>HudItem.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<float,float> const * __thiscall motion_marks::pick_mark(float const &)const " (__imp_?pick_mark@motion_marks@@QBEPBU?$pair@MM@stlp_std@@ABM@Z) 1>ik_anim_state.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<float,float> const * __thiscall motion_marks::pick_mark(float const &)const " (__imp_?pick_mark@motion_marks@@QBEPBU?$pair@MM@stlp_std@@ABM@Z) 1>console_commands_mp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>xrServer_Connect.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>cdkey_ban_list.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>game_sv_mp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>xrServer_Object_Base.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall NET_Packet::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@NET_Packet@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::GetMaterialIt(char const *)" (__imp_?GetMaterialIt@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@PBD@Z) 1>..\..\..\binaries\xrGame.dll : fatal error LNK1120: 12 unresolved externals 1>Build log was saved at "file://d:\intermediate\Release\xrGame\BuildLog.htm" 1>xrGame - 84 error(s), 0 warning(s) ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========] Что можно сделать? |
 
|
|
03.11.2014, 13:38
Сообщение
#2854
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
lex99913, у меня такие же ошибки были при сборке r8384. Решилось подключением stlport в инклюды, поверх всего. Спасибо. Ваш совет помог. Файлы собрались без ошибок, но при создании библиотек появились ошибки: [/hide 1>Linking... 1>crypto.lib(xr_sha.obj) : MSIL .netmodule or module compiled with /GL found; restarting link with /LTCG; add /LTCG to the link command line to improve linker performance 1> Creating library ..\..\..\libraries\xrGame.lib and object ..\..\..\libraries\xrGame.exp 1>game_sv_mp_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>xrServer_Objects_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>PhysicsShellScript.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>UIWindow_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_cl_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_cl_mp_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_sv_base_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>HangingLamp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>CarScript.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>helicopter_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>HelicopterMovementManager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_sound_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_engine_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>level_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>DestroyablePhysicsObject.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_sound_info_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_reader_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>fs_registrator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_lanim.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_ini_file_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_monster_hit_info_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_net_packet_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_render_device_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script2.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_game_object_script3.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_hit_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>patrol_path_params_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_effector_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_fmatrix_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_fvector_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_entity.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>base_monster_feel.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>smart_cover_animation_planner.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>game_graph_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>hit_memory_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>alife_monster_patrol_path_manager_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>alife_smart_terrain_task_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>saved_game_wrapper_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_action_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>action_planner_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>script_action_planner_action_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>memory_space_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<void *,void *> __thiscall luabind::detail::class_rep::allocate(struct lua_State *)const " (__imp_?allocate@class_rep@detail@luabind@@QBE?AU?$pair@PAXPAX@stlp_std@@PAUlua_State@@@Z) 1>xrServer_Objects_ALife_Items.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>xrServer_sls_clear.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>UIActorMenu_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>ZoneVisual.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>map_location.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>game_sv_capture_the_artefact.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>xrServer_Objects_ALife.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>stalker_movement_manager_smart_cover.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>script_game_object3.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>PhysicsShellHolder.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>PhraseDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_simulator_base.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>saved_game_wrapper.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>inventory_upgrade.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>inventory_upgrade_property.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>movement_manager_game.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>patrol_path_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>smart_cover_transition.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_simulator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::fail(char const *,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &,char const *,int,char const *,bool &)" (__imp_?fail@xrDebug@@QAEXPBDABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@0H0AA_N@Z) 1>alife_storage_manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall xrDebug::do_exit(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class stlp_std::allocator<char> > const &)" (__imp_?do_exit@xrDebug@@QAEXABV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$allocator@D@2@@stlp_std@@@Z) 1>fs_registrator_script.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>string_table.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>MainMenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>UIGameCustom.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: int __thiscall CLocatorAPI::file_list(class xr_set<struct FS_File,struct stlp_std::less<struct FS_File>,class xalloc<struct FS_File> > &,char const *,unsigned int,char const *)" (__imp_?file_list@CLocatorAPI@@QAEHAAV?$xr_set@UFS_File@@U?$less@UFS_File@@@stlp_std@@V?$xalloc@UFS_File@@@@@@PBDI1@Z) 1>Level_load.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::LastMaterial(void)" (__imp_?LastMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::LastMaterial(void)" (__imp_?LastMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>Level_load.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::FirstMaterial(void)" (__imp_?FirstMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::FirstMaterial(void)" (__imp_?FirstMaterial@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@XZ) 1>Level_Bullet_Manager.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) char const * __cdecl _GetItem(char const *,int,class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &,char,char const *,bool)" (__imp_?_GetItem@@YAPBDPBDHAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@D0_N@Z) 1>level_sounds.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall IReader::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@IReader@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>map_location.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall IReader::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@IReader@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>HudItem.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<float,float> const * __thiscall motion_marks::pick_mark(float const &)const " (__imp_?pick_mark@motion_marks@@QBEPBU?$pair@MM@stlp_std@@ABM@Z) 1>ik_anim_state.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct stlp_std::pair<float,float> const * __thiscall motion_marks::pick_mark(float const &)const " (__imp_?pick_mark@motion_marks@@QBEPBU?$pair@MM@stlp_std@@ABM@Z) 1>console_commands_mp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>xrServer_Connect.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>cdkey_ban_list.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>game_sv_mp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > __thiscall ip_address::to_string(void)const " (__imp_?to_string@ip_address@@QBE?AV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@XZ) 1>xrServer_Object_Base.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall NET_Packet::r_stringZ(class stlp_std::basic_string<char,class stlp_std::char_traits<char>,class xalloc<char> > &)" (__imp_?r_stringZ@NET_Packet@@QAEXAAV?$basic_string@DV?$char_traits@D@stlp_std@@V?$xalloc@D@@@stlp_std@@@Z) 1>PHActorCharacter.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: struct SGameMtl * * __thiscall CGameMtlLibrary::GetMaterialIt(char const *)" (__imp_?GetMaterialIt@CGameMtlLibrary@@QAEPAPAUSGameMtl@@PBD@Z) 1>..\..\..\binaries\xrGame.dll : fatal error LNK1120: 12 unresolved externals 1>Build log was saved at "file://d:\intermediate\Release\xrGame\BuildLog.htm" 1>xrGame - 84 error(s), 0 warning(s) ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========] Что можно сделать? |
 
|
|
03.11.2014, 15:22
Сообщение
#2855
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Помогите!!! Из - за чего могут быть ошибки, указанные выше, и как с ними бороться? Откликнитесь кто нибудь, уже неделю не могу собрать xrGame (Чистое Небо).
Сообщение отредактировал lex99913 - 03.11.2014, 15:31 |
 
|
|
03.11.2014, 15:39
Сообщение
#2856
|
|
Игрок Репутация: 10 Группа: Участник Сообщений: 42 Награды: 1 Регистрация: 05.03.2014 |
Цитата Что можно сделать? ' 1: написать администрации сайта, что бы забанили на форуме из-за кривых рук. 2: исходники можно без проблем собрать. но из-за кривых рук у тебя это не получается. следовательно, нужно удалить студию и исходники. 3: не лезть туда, где ты вообще ничего не понимаешь, ибо из-за из-за кривых рук ты так и не сможешь разобраться. |
 
|
|
03.11.2014, 16:26
Сообщение
#2857
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Цитата Что можно сделать? ' 1: написать администрации сайта, что бы забанили на форуме из-за кривых рук. 2: исходники можно без проблем собрать. но из-за кривых рук у тебя это не получается. следовательно, нужно удалить студию и исходники. 3: не лезть туда, где ты вообще ничего не понимаешь, ибо из-за из-за кривых рук ты так и не сможешь разобраться. Руки не кривые. Исходники Тени Чернобыля собрались без проблем и без ошибок. Проблемы именно с Чистым Небом и именно с xrGame т.к. остальные файлы собрались без ошибок. |
 
|
|
03.11.2014, 17:11
Сообщение
#2858
|
|
Опытный Геймер Репутация: 22 Группа: Участник Сообщений: 169 Награды: 2 Регистрация: 19.11.2010 |
antiss, зачем так нападать-то? Человек что-то пытается делать, опыта не хватает, куча неизвестных проблем. Каждый когда-то начинает с нуля.
Проблемы именно с Чистым Небом и именно с xrGame т.к. остальные файлы собрались без ошибок. Смотрите лог: luabind::detail::class_rep::allocate - из luabind xrDebug::fail - из xrCore NET_Packet::r_stringZ - из xrNetServer CGameMtlLibrary::LastMaterial - из xrEngine Все эти символы импортируются в xrGame, поэтому линкеру нужно указать, в каких библиотеках (.lib файлы) их искать. В оригинальных исходниках часть библиотек была прописана в настройках проекта (Linker > Input > Additional dependencies), часть в виде прагм в хедерах (например, #pragma comment(lib, 'xrCore.lib')). Что вы делали с исходниками - известно только вам, а сломать это можно разнообразными способами, поэтому угадать конкретную причину сложно. -------------------- |
 
|
|
03.11.2014, 23:45
Сообщение
#2859
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
antiss, зачем так нападать-то? Человек что-то пытается делать, опыта не хватает, куча неизвестных проблем. Каждый когда-то начинает с нуля. Проблемы именно с Чистым Небом и именно с xrGame т.к. остальные файлы собрались без ошибок. Смотрите лог: luabind::detail::class_rep::allocate - из luabind xrDebug::fail - из xrCore NET_Packet::r_stringZ - из xrNetServer CGameMtlLibrary::LastMaterial - из xrEngine Все эти символы импортируются в xrGame, поэтому линкеру нужно указать, в каких библиотеках (.lib файлы) их искать. В оригинальных исходниках часть библиотек была прописана в настройках проекта (Linker > Input > Additional dependencies), часть в виде прагм в хедерах (например, #pragma comment(lib, 'xrCore.lib')). Что вы делали с исходниками - известно только вам, а сломать это можно разнообразными способами, поэтому угадать конкретную причину сложно. Спасибо за подсказку. Я проверил все пути указаны правильно. Выяснилось, что ошибки возникают при обращении компилятора к dxguid.lib С исходниками не делал ничего. Собираю в 2005 студии. При запросах добавляю нужные файлы. В ТЧ было все ОК. |
 
|
|
04.11.2014, 00:12
Сообщение
#2860
|
|
Опытный Геймер Репутация: 22 Группа: Участник Сообщений: 169 Награды: 2 Регистрация: 19.11.2010 |
Выяснилось, что ошибки возникают при обращении компилятора к dxguid.lib Это не имеет никакого отношения к вашей проблеме. При запросах добавляю нужные файлы. О каких файлах идет речь? -------------------- |
 
|
|
04.11.2014, 10:54
Сообщение
#2861
|
|
Игрок Репутация: 2 Группа: Участник Сообщений: 41 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Выяснилось, что ошибки возникают при обращении компилятора к dxguid.lib Это не имеет никакого отношения к вашей проблеме. При запросах добавляю нужные файлы. О каких файлах идет речь? Речь идет о файлах из папки include, которая находится в папке sdk и include из DirectX SDK. И также папки библиотек. Пути настраиваю для каждого проекта отдельно. |
 
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 26.04.2024, 05:39 |