Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
20.04.2015, 15:36
Сообщение
#1
|
|
![]() . Репутация: 750
Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 |
Сабж.
Что может: конвертить модели из сталкерного(ТЧ) формата в формат билда, конвертить модели из билдовского формата в сталкерский(опять таки ТЧ), конвертить level.cform (из тч в билд, и наоборот), и конвертить всё это в obj. Пользоваться так: [-ogf или -cform] [формат входного файла] [имя входного файла] [формат выходного файла] [имя выходного файла] допустимые форматы файла : -xr, -4a, -obj(только на сохранение) Например: -ogf -4a diger.ogf -xr model.ogf Конвертирует модель diger.ogf формата билда в модель model.ogf формата финалки. -cform -xr level.cform -obj cform.obj конвертирует level.cform формата сталкера в OBJ модель. Конвертация в сталкерные ОГФ вообще-то больше предназначена для простых моделей, в которых влияет по одной кости на вершину, но как-то так получилось что почти нормально вытаскивает и более сложные модели. Конвертировать абы-какую модель от сталкера не получится. Надо в СДК снимать галку make progressive, ибо билд такие модели не поддерживает. Анимации ясен пень не конвертируются, мне лень их изучать, я и так много нового узнал за последние несколько дней. |
|
 
|
|
|
|
|
Modera Программа для конвертации форматов в/из билда 375 20.04.2015, 15:36
Jesh Положи рядом сорцы, для последующих поколений. Спа... 20.04.2015, 15:41
Modera Цитата(Jesh @ 20.04.2015, 15:36) Положи р... 20.04.2015, 16:16
Jesh Modera
Да какая разница, какой там код. 20.04.2015, 16:19
Modera Jesh, ну как скажешь. Исходники. 20.04.2015, 16:24
benzin А всё-таки, возможно ли запилить конвертер анимаци... 12.07.2015, 16:33![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 21:18 |