Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> 

Это архивный раздел!
Для публикации своих новостей используйте Блоги!

> Рабочий материал Metro 2033
VIGUR
сообщение 24.03.2013, 20:25
Сообщение #1


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерПостапокалипсисАтмосферная
88 %
Разработчик: 4A Games
Дата выхода: 28 августа 2014
В портфолио Дмитрия Зенина доступны рабочие материалы Metro 2033: рендеры, сцены локаций, схемы и т.д. Среди прочего, подробно расписывается как создавались уровни с Останкинской башней, D6, Полисом и другие. Есть даже рекомендательное письмо с подписью Сергея Григоровича.
Остальные материалы можно посмотреть на сайте.







За наводку спасибо паблику SMNS Games.


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
 
Начать новую тему
Ответов
de_fact
сообщение 25.03.2013, 09:46
Сообщение #2


Почти Мастер
***********

Репутация:   9  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1134
Награды: 2
Регистрация: 21.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Заинтересовало сколько примерно в общем объёме работы над уровнем занимает доля рядовых 3д художников.


--------------------
Все лише розпочинається.
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 05:22