Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Metro: Last Light. Предрелизное обсуждение [x], Общее обсуждение
VIGUR
сообщение 05.05.2011, 23:23
Сообщение #41


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Разработчик: 4A Games
Издатель: Deep Silver (Koch Media)
Издатель в России: Бука
Жанр: FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт
Страница в Steam
Дата выхода: 17 мая 2013 года

Игра является логическим продолжением "плохой" концовки первой части - улей "Тёмных" уничтожен, но история продолжается. В Metro: Last Light мы снова окажемся в шкуре Артёма, героя "Метро 2033". Центральным местом действия окажется уже знакомый нам метрополитен, терзаемый нашествиями мутантов и междоусобными разборками группировок в погоне за оружием массового уничтожения.

Помимо сохранения механики оригинального "Метро 2033" (вечный дефицит патронов, темнота - друг молодёжи, на затылке у врагов глаз нет), разработчики добавили приятные дополнения - в Last Light появится мультиплеер, будет основательно переработана система лицевой анимации и доработана графическая составляющая!

Бокс-арты

Старый и новый
Скриншоты
    

   

    

 



 





Арты
 

 
Видео



--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
205 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Начать новую тему
Ответов
VIGUR
сообщение 31.05.2011, 14:04
Сообщение #42


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RedPython, а почему не выдоить? GSC выдаивает и их устраивает. smile.gif Еще и "пиар-акции" с билдами проводят, а 4А совсем под издателем сидят...
И я не верю, что нельзя быть одновременно ориентированным и на запад, и на местного покупателя...


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 31.05.2011, 15:27
Сообщение #43


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Немного пиара, раз не хватает smile.gif
http://gamemag.ru/news/metro-2033-last-lig...robnosti--65124
http://uk.xbox360.ign.com/articles/117/1170829p1.html
http://www.destructoid.com/necro-review-me...02353.phtml#ext
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 31.05.2011, 15:36
Сообщение #44


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


scynet, хех. Рад видеть, редкие гости. smile.gif А как там, на РС планируется выпускать сиквел? А то в статьях ни слова о РС, только "It also wants the sequel to be the best-looking game on consoles when it is released (look out, Crysis 2!)."


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 31.05.2011, 15:40
Сообщение #45


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


scynet, я где-то прочитал интервью Глуховского, он там заявил, что игра выйдет, то ли осень 2012 или весна 2013?


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 31.05.2011, 15:53
Сообщение #46




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
4A is also adding an online multiplayer component – a feature the first game lacked.

Мультиплеер. А не повлияет его наличие на основную сюжетную линию?! Не хочется сюжета на пару часов.

Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 31.05.2011, 15:54
Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 31.05.2011, 16:02
Сообщение #47


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoR(MC) @ 31.05.2011, 15:53) *
Мультиплеер


Больше продаж ;) . Желаю переплюнуть, Call of Duty biggrin.gif


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
SOMYK
сообщение 31.05.2011, 18:50
Сообщение #48


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   206  
Группа: Участник
Сообщений: 2004
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(KoNoR(MC) @ 31.05.2011, 16:53) *
Не хочется сюжета на пару часов.

Кстати да. Я переигрываю миссии на черной по 10 раз не потому что сложные а потому что ботов из убойника охота попинать.
Сделайте хотябы ремейк уровней "Чёрной" и "Форпоста" чтобы идти известным путем, и шухер по всюду "чтобы фашисты заполонили станцию" по настоящему. vinsent.gif
Тут то АИ и понадобится.

Сообщение отредактировал SOMYK - 31.05.2011, 18:51


--------------------
Perry Como - It's a good day...
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 31.05.2011, 18:54
Сообщение #49


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Очень рад.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 31.05.2011, 19:23
Сообщение #50




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


wink.gif


Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 31.05.2011, 19:23
Перейти в начало страницы
 
Igor_1941
сообщение 31.05.2011, 19:27
Сообщение #51


Босс
********************

Репутация:   579  
Группа: Забанен
Сообщений: 4108
Награды: 1
Регистрация: 08.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


KoNoR(MC), где раздобыл?


--------------------
Тот, кто борется с монстрами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать монстром

О совке - «Мы были бедны, но красота этого заключалась в том, что мы не знали этого»

Маккейн: «Россия — это автозаправка, маскирующаяся под страну. »

Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 31.05.2011, 19:28
Сообщение #52




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Igor_1941,
Они подписаны. smile.gif Из статьи "EuroGamer Metro: Last Light - Preview". Хотелось бы профессиональный перевод.

Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 31.05.2011, 19:28
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 31.05.2011, 19:29
Сообщение #53


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Явно отрендеренные.
Перейти в начало страницы
 
FOX
сообщение 31.05.2011, 19:32
Сообщение #54


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   270  
Группа: Участник
Сообщений: 1687
Награды: 3
Регистрация: 20.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Fullmetal @ 31.05.2011, 20:29) *
Явно отрендеренные.

игрой

Сообщение отредактировал FOX - 31.05.2011, 19:34


--------------------

Мутировал, мутировал и накодировал.
- Что в черном ящике?
- Мишины заказчики!
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 31.05.2011, 19:33
Сообщение #55


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


FOX, мечтай. На лицо либо рендер, либо фотошоп.
Перейти в начало страницы
 
Jonelo
сообщение 31.05.2011, 19:34
Сообщение #56


Почти Игроман
*********

Репутация:   187  
Группа: Участник
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 01.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Video

http://www.xg247.co.uk/?p=12598


http://www.computerandvideogames.com/30341...-west-the-best/
QUOTE
THQ calls Metro 2033 its "flawed masterpiece". The moody FPS arrived from Eastern Europe early last year, depicting the post-apocalyptic Russia described in Dmitry Glukhovsky's book of the same name, with stealth, action and survival horror elements bundled together in a cinematic and mostly unique take on the Fallout mould.

But as the publisher will tell you first, it wasn't perfect; namely the weapons didn't feel very satisfying, the AI needed schooling and it spent about 2 quid and a packet of pork scratchings marketing the thing. THQ intends to fix all three bullet points.

LAST ONE OUT...

Based on a totally original story penned by developer 4A Games (and not the Metro 2034 book as originally presumed), Last Light takes place 20 years in the future where survivors of a apocalyptic nuclear event still dwell in the relative safety of the Moscow metro system, while poisonous air and all kinds of mutant nasties rule the surface.

The sequel is being built on three "guiding principles", we're told; one, not to mess with the atmospheric, survival horror feel of the original; two, to sort out the above complaints aimed at AI and cardboard guns, and three; to keep advancing the competitive technology of 2033, with a proper PC version and console editions that look just as good.

And while we're on the subject of the latter, the sequel looks bloody good; our first glimpse of the game comes via a camera pan across a battered Russia. We can see iconic Moscow rooftops stretch far into the horizon, and the draw distance is only matched by the immense detail on the battered buildings and splintered trees in the foreground.

If Bethesda made Fallout 4 for hi-end PCs, this is what it would look like.

"Much has changed," a Russian man tells us via booming god voice. "Sometimes we glimpse the sun... but war still rages in Metro... secrets long buried by our fathers." The camera pans down before eventually merging into the first-person view of a Ranger - and it's a distinctly Metro viewpoint.

Our character extends his hands to grip a ladder, and viscerally descends down into the underground tunnels, with puddle water splashing across his gas mask visor.

THQ says the developer in Ukraine is desperate to maintain the atmospheric, mixed gameplay from the original game, and as our man adjusts to the pitch black surroundings it's soon clear it's got the stealth elements in place.

Two armed men enter the tunnel space our demo player is occupying, and he quickly darts behind cover. Without making a sound our man trails the pair along their patrol route, violently slitting the throat of one and ironsight-blasting the other.

Like the original, Last Light looks to consistently offer stealth as an option; our demo shows the player unscrewing light bulbs and shooting out lamps to cloud the surroundings in darkness.

In one set piece our man stabs and shoots through the darkness to tackle a group of guards like Batman with a Kalashnikov. But it's not all hide and seek; navigating the makeshift buildings in the Metro tunnels, the player soon discovers a hulking mini-gun and promptly unloads the beast on a group of blokes who turned up to see what the earlier stabbing noises were all about.

This also offers a chance to show off some of the sequel's combat improvements, with dynamic destruction top of the bill (wood splinters and collapses to expose targets), more detailed hit animations and - although we of course didn't get our hands on the mouse and keyboard - guns look beefier and more satisfying to handle.

EASTERN PROMISES

But despite the publisher's promises that it won't abandon the original Metro's Eastern routes, there's a big Western whiff about the scenes we were shown in our early preview.

One set piece saw our player character and loud Russian accomplice attempt to escape an enemy compound by walking straight through a hall of hundreds of dressed-up soldiers, completely unaware of our presence.

There's some kind of Nazi rally going on, and our mate's idea of a sneaky exit is to fire his gun into the air and use the resulting carnage to leg it straight out the front door.

In a very Call of Duty-esque scene our demo player initiates a visceral scramble through animated scenery, ducking under objects and darting around corners as gunfire ricochets all around. A brave jump results in a painful stumble, and we then have to watch as our Comrade kung-fu kicks a couple of guards, before dragging us out the front door in an intense last stand.

Another scene has the pair engaged in a mad mine cart chase, with neighbouring riders taking pot-shots from the parallel track.

Like the earlier scene it's an incredibly cinematic action sequence, with almost 90% of the objects on screen exploding in some fashion, and the odd scripted sequence resulting in a spectacular slow-motion crash or close call - the kind you see every 2 minutes in Modern Warfare.

The cinematic influences shouldn't be taken as a downer (not in this demo at least); Last Light looks both more intense and spectacular than the original, and earlier sections of our preview were determined to shine a spotlight on the other elements of Metro, such as stealth and atmosphere - with survival horror kept for later - that 4A Games is determined to keep.

The mine cart chase also cumulates in a shootout through a speeding train, GoldenEye-style, and we're again shown that the weapons have been given some work - including a rather beefy shotgun that appears to blast holes clean through most scenery.

So it's looking promising. Last Light is planned for 2012 when, even if it is the "flawed masterpiece" of the year, it's well worth FPS fans keeping on their watch list.

Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 31.05.2011, 19:35
Сообщение #57


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


скрин 1 - калл оф дюти ин пост-нюклеар-вар москоу? blink.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
FOX
сообщение 31.05.2011, 19:38
Сообщение #58


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   270  
Группа: Участник
Сообщений: 1687
Награды: 3
Регистрация: 20.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Fullmetal @ 31.05.2011, 20:33) *
мечтай. На лицо либо рендер, либо фотошоп.

максимум фотошоп. видно что это 4a engine. пора отвыкать от приставочной графики.


--------------------

Мутировал, мутировал и накодировал.
- Что в черном ящике?
- Мишины заказчики!
Перейти в начало страницы
 
scynet
сообщение 31.05.2011, 19:41
Сообщение #59


Игроман
**********

Репутация:   291  
Группа: Участник
Сообщений: 852
Награды: 6
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Fullmetal @ 31.05.2011, 19:29) *
Явно отрендеренные.


Они реал-таймовые. Другое дело - сцены, возможно, и постановочные.
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 31.05.2011, 19:42
Сообщение #60




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Логотип:


PS. Ссылка на тизер, для анализа на кадры

Сообщение отредактировал KoNoR(MC) - 31.05.2011, 19:47
Перейти в начало страницы
 
Fullmetal
сообщение 31.05.2011, 19:42
Сообщение #61


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1128  
Группа: Участник
Сообщений: 6368
Награды: 4
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


FOX, в любом случае, в финале графика будет хуже представленной здесь.
Как бы это печально не звучало, а от приставочной графики пойдёт отвыкание только тогда, когда новое поколение консолей выйдет. "Король умер, да здравствует король!"(с) smile.gif
Перейти в начало страницы
 

205 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 16:39