Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.05.2011, 15:56
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Акелла предлагает вашему вниманию интервью британского журнала "360" с Блажеем Краковяком, менеджером компании Techland, разрабатывающей экшен про зомби - Dead Island.
"Сейчас эту игру называют "той игрой с крутым трейлером", но нам удалось поймать менеджера компании Techland Блажея Краковяка и поговорить с ним об их новом творении. 360: Выход зомби на поверхность (и их эволюция от шаркающих к бегающим) в последние годы поддерживались такими сериями как The Walking Dead и книгами вроде World War Z. Как вы считаете, почему зомби стали культовыми и как вы это использовали в Dead Island? Блажей Краковяк: Это тема для долгого разговора, в которой, вероятно, будут затронуты психология, антропология, религия, социология и философия. Для некоторых зомби - это метафора безликой и безмозглой толпы офисных работников. Другие видят в них монстров современности: к магии они обычно отношения не имеют, но поднятые мутацией, инфекцией или радиацией, они представляют собой тот самый страх, который отлично вписывается в картину 21 века." Дальше -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
fen1x Dead Island, интервью британского журнала "360" 25.05.2011, 15:56
SOMYK Значит за сюжет можно не переживать. Сюжет будет.
... 25.05.2011, 17:44
VIGUR Condemned был шикарен. Но главное, чтобы не тупой ... 25.05.2011, 17:50
SOMYK Сообщение в твитере; Я прокачал своих зомби до 50 ... 25.05.2011, 17:54![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 14:20 |