![]() |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() |
![]() ![]()
Сообщение
#8321
|
|
![]() СССР Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 4400 Регистрация: 28.12.2008 ![]() |
![]() Дорогие друзья, хочу немного прояснить Вам ситуацию, во избежание превращения бара в "Филиал СП на gameru.net". 1. Флудилка будет такой, какой сделаете ее Вы, если все же у Вас возникнет непреодолимое желание превратить тему в шоу "Цирк уехал, клоуны остались", ни я ни администрация препятствовать в этом не будем, только подумайте оно вам надо. 2. Все правила описанные в первом посте, кроме нового по поводу архивов, действовали в данном разделе и ранее. 3. Напоминаю что данная тема предназначена прежде всего для свободного общения на около сталкеровские темы, но это не означает что в ней нужно обсуждать вопросы, для обсуждения которых созданы не только отдельные темы но и целые разделы. Например обсудить или задать вопросы по игре "Метро "2033" можно тут http://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=257. И последнее не бойтесь создавать новые темы в Баре, если Вы сомневаетесь в адекватности темы и боитесь что за ее создание Вас могут забанить, пишите модератору раздела, разберемся. P.S. Не забывайте новое правило: В ДАННОЙ ТЕМЕ СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО ВЫКЛАДЫВАТЬ ЗАПАРОЛЕННЫЕ АРХИВЫ, КАК С УКАЗАНИЕМ ПАРОЛЯ ТАК И БЕЗ ОНОГО. Сообщение отредактировал tom-m15 - 27.08.2017, 17:24
Причина редактирования: Напильник
-------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
 
|
|
|
|
![]() |
![]()
Сообщение
#8322
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 ![]() |
Кто-нибудь читал книгу Львиное сердце? Не читал, но это как раз тот случай, когда для сохранения рассудка и экономии сердечных капель такой дичайший трэш лучше не читать. Кстати, предыдущая книга Первушина, "Первая экспедиция", была вполне читабельна, хоть и ничем выдающимся в серии не отличилась. По какой причине в "Львином сердце" царит Адъ и Израиль -- лично мне понять невозможно (может быть, здесь сыграло свою роль участие в написании книги супруги автора?). По крайней мере, от уважаемого в российском фэндоме писателя ни я, ни любой другой ценитель качественной "сталкерской" литературы такого откровенного горячечного бреда, по-видимому, не ожидал. Вот вам и очередное доказательство того, что участие известного писателя-фантаста в межавторском проекте по мотивам компьютерной игры -- еще не залог того, что из-под его пера выйдет что-то годное. -------------------- |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8323
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
А что надо курить чтоб такое написать?
![]() |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8324
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 ![]() |
А что надо курить чтоб такое написать? Автомобильные покрышки или тюбики от "Момента" ![]() ![]() -------------------- |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8325
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
![]() однозначно |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8326
|
|
![]() Грандмастер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 1974 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 ![]() |
-------------------- Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна. Могучая воля, великая слава — Твоё достояние на все времена! |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8327
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Freeman-des, лови лайк
![]() |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8328
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 ![]() |
Modera, там в 3 отзыве все объясняется, банально автор во время написания книги писал еще одну и сценарий для чего-то там, ну и зачем время тратить, хоп все в одну книгу, еще аннотацию напишем чтобы сильно не палить и вуаля, можно продавать.
![]() |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8329
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 ![]() |
еще аннотацию напишем Аннотацию практически всегда придумывают для новой книги в самом издательстве. Помнится, в аннотации к "Сердцу Дезертира" столько такого нагородили, чего в самой книге нет ![]() Сообщение отредактировал NoName_Man - 12.10.2012, 21:19 -------------------- |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8330
|
|
Игроман Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 847 Награды: 7 Регистрация: 22.07.2009 ![]() |
![]() |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8331
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Держите
![]() |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8332
|
|
Мастер Игры Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 1253 Награды: 3 Регистрация: 23.06.2012 ![]() |
|
 
|
|
![]()
Сообщение
#8333
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Это стандартный р2 от ТЧ. Ну конфиг user улучшенный стоит.
Сообщение отредактировал Modera - 15.10.2012, 14:29 |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8334
|
|
![]() Игроман Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 788 Награды: 3 Регистрация: 07.03.2009 ![]() |
Modera, Скинь user.ltx свой, если не трудно. =)
-------------------- |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8335
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 ![]() |
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
 
|
|
![]()
Сообщение
#8336
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Снорк,
юзер.лтх _preset Extreme ai_use_torch_dynamic_lights on unbindall bind left kLEFT bind right kRIGHT bind up kUP bind down kDOWN bind jump kSPACE bind crouch kLCONTROL bind accel kLSHIFT bind sprint_toggle kX bind forward kW bind back kS bind lstrafe kA bind rstrafe kD bind llookout kQ bind rlookout kE bind turn_engine kB bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 bind cam_zoom_in kADD bind cam_zoom_out kSUBTRACT bind torch kL bind night_vision kN bind wpn_1 k1 bind wpn_2 k2 bind wpn_3 k3 bind wpn_4 k4 bind wpn_5 k5 bind wpn_6 k6 bind artefact k7 bind wpn_next kY bind wpn_fire mouse1 bind wpn_zoom mouse2 bind wpn_reload kR bind wpn_func kV bind wpn_firemode_prev k9 bind wpn_firemode_next k0 bind pause kPAUSE bind drop kG bind use kF bind scores kTAB bind chat kCOMMA bind chat_team kPERIOD bind screenshot kF12 bind quit kESCAPE bind console kGRAVE bind inventory kI bind buy_menu kB bind skin_menu kO bind team_menu kU bind active_jobs kP bind map kM bind contacts kH bind vote_begin kF5 bind vote kF6 bind vote_yes kF7 bind vote_no kF8 bind speech_menu_0 kC bind speech_menu_1 kZ bind use_bandage kRBRACKET bind use_medkit kLBRACKET bind quick_save kF6 bind quick_load kF7 cam_inert 0. cam_slide_inert 0. cl_cod_pickup_mode 1 cl_dynamiccrosshair on g_always_run on g_autopickup off g_backrun off g_corpsenum 10 g_eventdelay 0 g_game_difficulty gd_novice hud_crosshair off hud_crosshair_dist off hud_info on hud_weapon on load_last_save all mm_mm_net_srv_dedicated off mm_net_con_publicserver off mm_net_con_spectator 20 mm_net_con_spectator_on off mm_net_filter_empty on mm_net_filter_full on mm_net_filter_listen on mm_net_filter_pass on mm_net_filter_wo_ff on mm_net_filter_wo_pass on mm_net_srv_gamemode st_deathmatch mm_net_srv_maxplayers 32 mm_net_srv_name LENOVO-G555 mm_net_srv_reinforcement_type 0 mm_net_weather_rateofchange 1. mouse_invert off mouse_sens 0.12 net_cl_icurvesize 0 net_cl_icurvetype 0 net_cl_interpolation 0. net_cl_log_data off net_dbg_dump_export_obj 0 net_dbg_dump_import_obj 0 net_dbg_dump_update_read 0 net_dbg_dump_update_write 0 net_dedicated_sleep 5 net_sv_gpmode 0 net_sv_log_data off net_sv_pending_lim 2 net_sv_update_rate 30 ph_frequency 100.00000 ph_iterations 38 r1_dlights on r1_dlights_clip 75. r1_glows_per_frame 16 r1_lmodel_lerp 0.1 r1_pps_u 0. r1_pps_v 0. r1_ssa_lod_a 64. r1_ssa_lod_b 48. r1_tf_mipbias 0. r2_aa off r2_aa_break 0.800000,0.100000,0.000000 r2_aa_kernel 0.5 r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000 r2_allow_r1_lights on r2_gi off r2_gi_clip 0.001 r2_gi_depth 1 r2_gi_photons 16 r2_gi_refl 0.9 r2_gloss_factor 1. r2_ls_bloom_fast off r2_ls_bloom_kernel_b 0.7 r2_ls_bloom_kernel_g 3.3 r2_ls_bloom_kernel_scale 1. r2_ls_bloom_speed 10. r2_ls_bloom_threshold 0.3 r2_ls_depth_bias -0.0001 r2_ls_depth_scale 1.00001 r2_ls_dsm_kernel 0.7 r2_ls_psm_kernel 0.7 r2_ls_squality 1. r2_ls_ssm_kernel 0.7 r2_mblur 0.5 r2_parallax_h 0.02 r2_slight_fade 1. r2_ssa_lod_a 48. r2_ssa_lod_b 32. r2_sun on r2_sun_depth_far_bias 0. r2_sun_depth_far_scale 1. r2_sun_depth_near_bias -0.00004 r2_sun_depth_near_scale 1.00001 r2_sun_details off r2_sun_focus off r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 1. r2_sun_lumscale_hemi 1. r2_sun_near 12. r2_sun_near_border 0.66 r2_sun_tsm off r2_sun_tsm_bias -0.05 r2_sun_tsm_proj 0.18 r2_tf_mipbias 0. r2_tonemap off r2_tonemap_adaptation 5. r2_tonemap_amount 0.5 r2_tonemap_lowlum 0.001 r2_tonemap_middlegray 0.25 r2_wait_sleep 0 r2_zfill off r2_zfill_depth 0.1 r2em 0. r__detail_density 0.2 r__geometry_lod 1. r__supersample 4 r__tf_aniso 16 renderer renderer_r2 rs_c_brightness 1. rs_c_contrast 1. rs_c_gamma 1. rs_fullscreen on rs_refresh_60hz off rs_stats off rs_v_sync off rs_vis_distance 1. snd_acceleration on snd_cache_size 16 snd_efx on snd_targets 16 snd_volume_eff 1. snd_volume_music 1. sv_anomalies_enabled 0 sv_anomalies_length 3 sv_artefact_respawn_delta 30 sv_artefact_spawn_force 0 sv_artefact_stay_time 3 sv_artefacts_count 10 sv_auto_team_balance 0 sv_auto_team_swap 0 sv_bearercantsprint 1 sv_client_reconnect_time 0 sv_console_update_rate 1 sv_dedicated_server_update_rate 100 sv_dmgblockindicator 0 sv_dmgblocktime 0 sv_forcerespawn 0 sv_fraglimit 10 sv_friendly_indicators 0 sv_friendly_names 0 sv_friendlyfire 1. sv_hail_to_winner_time 7 sv_max_ping_limit 2000 sv_pda_hunt 0 sv_reinforcement_time 20 sv_remove_corpse 1 sv_remove_weapon 1 sv_returnplayers 1 sv_rpoint_freeze_time 0 sv_shieldedbases 1 sv_spectr_firsteye 0 sv_spectr_freefly 0 sv_spectr_freelook 0 sv_spectr_lookat 0 sv_spectr_teamcamera 0 sv_statistic_collect 0 sv_statistic_save_auto 0 sv_teamkill_limit 3 sv_teamkill_punish 1 sv_timelimit 0 sv_vote_enabled 0 sv_vote_participants 0 sv_vote_quota 0.51 sv_vote_time 1. sv_warm_up 0 texture_lod 0 vid_mode 1024x768 |
 
|
|
![]() ![]()
Сообщение
#8337
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 154 Награды: 3 Регистрация: 10.07.2011 ![]() |
Друзья, несмотря на не совсем оптимистичные настроения в среде модостройщиков, попытаюсь бросить клич
![]() Тяга такая. Какое-то время назад (если память мне не изменяет, в начале 2012) один мой знакомый предложил поучаствовать в разработке модификации для "Зова Припяти", и написать сценарий. Честно говоря, я не слишком импонирую модам, где кроме тотальных изменений всего и вся нет свои собственных сюжетов. Я счел нужным разработать собственный сюжет, который проливал бы свет на, пожалуй, самого таинственного персонажа во всем сеттинге S.T.A.L.K.E.R. -- Клыка. Как мне кажется, эта личность заслуживает того, чтобы лучше ее раскрыть в собственном видении. В результате упорного труда количество знаков в рабочем варианте синопсиса превысило десяти тысяч, но непосредственная техническая разработка мода, как это часто случается, заглохла -- знакомый потерял интерес к делу и решил более им не заниматься. Однако идея рассказать подробнее о Клыке всё же жива ![]() Я надеюсь, что среди форумчан найдутся заинтересованные, талантливые, ответственные люди, которые смогут оказать посильную поддержку в перезапуске работы над модификацией. Буду рад сотрудничать с вами бок о бок ![]() Сообщение отредактировал NoName_Man - 17.10.2012, 12:16 -------------------- |
 
|
|
![]()
Сообщение
#8338
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 378 Награды: 4 Регистрация: 09.06.2006 ![]() |
|
 
|
|
![]()
Сообщение
#8339
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Carlos, в процессе задумки.
|
 
|
|
![]()
Сообщение
#8340
|
|
Мастер Игры Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 1253 Награды: 3 Регистрация: 23.06.2012 ![]() |
|
 
|
|
![]()
Сообщение
#8341
|
|
![]() . Репутация: ![]() ![]() Группа: Участник Сообщений: 7072 Награды: 4 Регистрация: 30.07.2010 ![]() |
Ну я сам его не настраивал. Хотя надо бы
![]() |
 
|
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 17.05.2024, 15:49 |