Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Перед публикацией рекомендуем ознакомиться с правилами раздела
![]() ![]() |
29.11.2012, 02:29
Сообщение
#21
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
VIGUR, заголовок окна не видно
|
|
 
|
|
|
|
|
29.11.2012, 02:38
Сообщение
#22
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
alg0r1tm, ну, если разрешение в игре >= текущего разрешения на мониторе, то и так понятно, что оно будет вылазить за пределы видимости.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
29.11.2012, 11:57
Сообщение
#23
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
VIGUR, ты лучше сделай MegaBlox OST и выложи его
|
|
 
|
|
29.11.2012, 12:04
Сообщение
#24
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
В стиме появится?
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
29.11.2012, 12:37
Сообщение
#25
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
|
|
 
|
|
29.11.2012, 14:50
Сообщение
#26
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
А разве кто-то купил бы такую игру?
alg0r1tm, с музыкой там на самом деле одна хитрость есть: она реально начинается не с начала. Т.е. начало где-то в средине трека, а начало трека соответствует концу для цикличности. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
29.11.2012, 15:18
Сообщение
#27
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
VIGUR, я бы купил
|
|
 
|
|
29.11.2012, 15:25
Сообщение
#28
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 533
Группа: Участник Сообщений: 3855 Награды: 4 Регистрация: 24.10.2009 |
-------------------- ![]() ![]() |
|
 
|
|
29.11.2012, 16:12
Сообщение
#29
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Сейчас разрабатываю новою игру, хотя времени на это почти нет. Потихоньку движется. Вот может ее тогда и выложу, но сейчас еще очень рано об этом говорить.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
02.12.2012, 01:26
Сообщение
#30
|
|
![]() Игроман Репутация: 218
Группа: Участник Сообщений: 853 Награды: 4 Регистрация: 01.07.2009 |
А разве кто-то купил бы такую игру? Сделай её Free. Над контроллером нужно ещё поработать. Играл на amateur (я настроек не менял - сразу поигрался). Нашёл две проблемы. Первая: переворачивание не всегда срабатывает, видимо, только когда блок сдвигается. Может, это я криворукий, но я уверен, что не на столько Вигур, запили packman на android. Нигде не могу найти packman под android -------------------- |
|
 
|
|
02.12.2012, 02:16
Сообщение
#31
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Первая: переворачивание не всегда срабатывает, видимо, только когда блок сдвигается. Что я не понял. Вторая: когда блок достигает поверхности, он сразу же примагничивается. Если медленно опускать блок "своим ходом", то можно и в последний момент подвинуть . Если же игрок нажал кнопку быстрого спуска, то блок сразу падает. Меня много кто просил вместо мгновенного спуска сделать просто убыстрение падения, чтобы можно было отпустить кнопку, и скорость падения восстановилась. Еще на этапе разработки я думал так и сделать, однако потом решил чтобы было "хардкорнее": если уже игрок нажал кнопку, то подразумевается, что он уверен в своем выборе и назад пути уже нет. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 08:50 |