Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
07.11.2009, 21:50
Сообщение
#1
|
|
|
Ветеран Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 82 Регистрация: 11.05.2008 |
Возникли тут некоторые проблемы при экспорте объектов из Maya.
решил подредактировать ландшафт в майке: ![]() выделил полики, сделал mesh->extract и получил такую картину: ![]() объект от которого я хотел отделить полики разбился на 1429 объектов. Как можно отделить полики, что бы было только два объекта: который отделил и от которого отделил ? При экспорте вылет с ошибкой: ![]() еще возник попутно такой вопрос: 1. А есть ли в майке аналог максовской select by material id: ![]() 2. Есть ли аналог максовского Attach ? Сообщение отредактировал RayTwitty - 18.01.2016, 00:36 |
|
 
|
|
|
|
|
Feldar [3D] Autodesk Maya 07.11.2009, 21:50
odimmoo Если сможешь выложить файл (например в .obj) сдела... 07.11.2009, 22:22
Feldar Цитата(odimmoo @ 07.11.2009, 22:22) Если ... 07.11.2009, 23:08
UX.Loki 0. Всё норм, только с начало юзай Mesh>Separate... 07.11.2009, 23:17
Feldar Цитата(UX.Loki @ 07.11.2009, 23:17) 0. Вс... 07.11.2009, 23:50
UX.Loki ЦитатаХм... у меня все равно получается более 1400... 08.11.2009, 00:13

Feldar Цитата(UX.Loki @ 08.11.2009, 00:13) Смотр... 08.11.2009, 02:12
kalinin11 о вылете : Проверь загружен ли плагин в майку, и т... 08.11.2009, 04:05
Feldar Цитата(kalinin11 @ 08.11.2009, 04:05) о в... 08.11.2009, 11:15
UX.Loki Что за объект? бывший террейн города из исходников... 08.11.2009, 11:47
Feldar Цитата(UX.Loki @ 08.11.2009, 11:47) Что з... 08.11.2009, 11:47
Feldar Если отделить один полигон, то при экспорте вылета... 08.11.2009, 12:20
UX.Loki Цитата// Error: Could not save file.
Потому , что ... 08.11.2009, 13:28
Feldar Цитата(UX.Loki @ 08.11.2009, 13:28) Во чт... 08.11.2009, 13:39
UX.Loki Понятно что статика , только вот у плагина от бард... 08.11.2009, 13:49
Feldar Цитата(UX.Loki @ 08.11.2009, 13:49) Понят... 08.11.2009, 13:55
kalinin11 Вот об этом я и говорил, что нужно было проверить ... 09.11.2009, 12:52
Feldar Цитата(kalinin11 @ 09.11.2009, 12:52) пол... 11.11.2009, 20:24
UX.Loki да не , он , т.е плагин бардака , на тупо куб мож... 12.11.2009, 20:43
Иватушник Помогите пожалуйста. Кто разбирается в привязки ск... 15.12.2009, 13:17
whoami угу 15.12.2009, 14:55
Иватушник Что ваш пост означает? 15.12.2009, 16:55
whoami туторов не надо вам, ищите лит-ру, сайты с 3д форс... 16.12.2009, 16:51
Иватушник Сдк просто ругалось, но проблему я решил.
Если лит... 17.12.2009, 05:42
whoami ЦитатаСдк просто ругалось
чем привязывал хоть, как... 17.12.2009, 07:45
Иватушник Я же говорил я решил проблему. Видимо сдк или плаг... 17.12.2009, 11:39
whoami ЦитатаПравда как текстурщик не очень.
если ты не в... 17.12.2009, 16:57
Иватушник Если ты так хорошо понимаешь в майке то наверняка ... 20.12.2009, 08:24
whoami ЦитатаПроблема в том я делаю анимацию...
?!
Ц... 20.12.2009, 11:08
Иватушник Ну и что?
Хотя я и ожидал такого ответа 20.12.2009, 11:39
whoami ЦитатаНу и что?
лечись 20.12.2009, 15:07
BAC9-FLCL Удержаться сложно, конечно, но давайте всё же без ... 20.12.2009, 18:41
Иватушник "лечись laugh.gif"
Только после вас
С... 22.12.2009, 14:30
whoami ЦитатаУдержаться сложно...
это да, но чувак до бол... 22.12.2009, 19:38
Иватушник "дорогу молодёжи"
Да ты что, ты же в арм... 23.12.2009, 15:04
whoami хм, миша? or not?ЦитатаДа ты что, ты же в армию со... 24.12.2009, 18:31
SanekSan Кто подскажет как правильно импортировать анимацию... 24.12.2009, 19:02
LstAlph Цитатахм, миша? or not?Fail.
Не бот. Пора бы уж за... 24.12.2009, 19:18
whoami ЦитатаКто подскажет как правильно...
Цитатавыбор ... 24.12.2009, 21:10
Иватушник "Мануалчик(Взято с форума gameru:
Чтобы импор... 25.12.2009, 11:23
whoami очень позновательно
особенно нравиться стиль опи... 25.12.2009, 16:57
Иватушник Все претензии к автору текста 26.12.2009, 06:01
Feldar Комрады подскажите, у меня такая шняга получается:... 27.12.2009, 17:09
Feldar У меня такая проблема:
После Separate объект разб... 18.01.2010, 08:25
Kostya V Подскажите, пожалуйста, как правильно сделать текс... 28.01.2010, 18:21
Kostya V Нашел классную статью по основам полигонального мо... 29.01.2010, 22:02
SanekSan Собственно начал изучай анимацию в Maya и у меня е... 15.03.2010, 10:18
123456 Люди, нужна помощ!
Такое дело, некий человек ... 16.03.2010, 18:37
Kostya V Нажимаешь пробел, высвечивается Hot Box (так кажет... 16.03.2010, 19:13
123456 Цитата(Kostya V @ 16.03.2010, 19:13) Нажи... 16.03.2010, 22:26
Oxygenium А как вращать камеру? 24.03.2010, 12:42
rekongstor Цитата(Oxygenium @ 24.03.2010, 13:42) А к... 05.04.2010, 22:48
AKMC47U (лень листать всю тему)
У меня Maya при нажатии на... 30.03.2010, 15:38
ОСК AKMC47U, тема все-таки всего три страницы, так что... 30.03.2010, 15:44
AKMC47U все, не надо, разобрался сам. 30.03.2010, 22:40
Иватушник https://www.youtube.com/watch?v=nh5x1SNcW-8...feat... 03.04.2010, 05:55
123456 Вопрос, что делать если в мае 8.5 с стандартными п... 11.04.2010, 00:21
rekongstor Цитата(123456 @ 11.04.2010, 01:21) Вопрос... 11.04.2010, 00:34
123456 таже самая байда... can't handle polygons with... 11.04.2010, 12:10
rekongstor Цитата(123456 @ 11.04.2010, 13:10) таже с... 11.04.2010, 12:15
123456 уверен, и при это ещё выдает ошыбку 11.04.2010, 12:36
Kostya V Я тоже работаю в Майе и пользуюсь плагинами Бардак... 11.04.2010, 15:35
Oxygenium У меня проблемка такая, экспорирую свой обьект, по... 05.05.2010, 19:17
rekongstor А может ты объект сделал динамическим?) С костями? 05.05.2010, 23:40
Oxygenium Самая настоящая статика 06.05.2010, 17:42
rekongstor Странно... Может попробуешь увеличением через режи... 07.05.2010, 07:13
Kostya V Oxygenium,
А не пробовал настроить Майю на метры? 07.05.2010, 13:47
kiperenok Кто нибудь пробовал повторить то, что написано в э... 07.05.2010, 15:34
Oxygenium Достаточно просто подгружать анимацию в майку, она... 07.05.2010, 19:03
123456 Проблема вот у меня, при текстурировании в мае слу... 10.05.2010, 15:49
Feldar Цитата(123456 @ 10.05.2010, 16:49) Пробле... 09.06.2010, 13:36
kalinin11 Цитата(123456 @ 10.05.2010, 14:49) Пробле... 05.07.2010, 21:13
123456 ммм.... это плохо... 12.05.2010, 19:27
rekongstor Люди, как объединить два скелета в Maya, чтобы не ... 09.06.2010, 20:27
Oxygenium rekongstor,
Mesh\combine 03.07.2010, 12:07
Oyril_Krigg Добавил, в Маю 8.5 плагины из СДК, как написано в ... 26.08.2010, 17:24
WodkaGT Oyril_Krigg, Файл xray_path не скопировал. 26.08.2010, 17:26
Oyril_Krigg WodkaGT Скопировал. 26.08.2010, 17:58
nike88 Есть здание, нужно отделить его внутренность от вн... 10.11.2010, 15:43
Kostya V Цитата(nike88 @ 10.11.2010, 21:43) Есть з... 11.11.2010, 03:00
Семён Смотря чем моделил. И группировл ли 10.11.2010, 16:26
nike88 Цитата(Семён @ 10.11.2010, 19:26) Смотря ... 10.11.2010, 16:32
Alex Ros Есть комната - стены, пол и потолок. Есть у меня П... 04.12.2010, 05:34
Alex Ros Цитата(Alex Ros @ 04.12.2010, 05:34) Есть... 04.12.2010, 16:10
nike88 Сделал террейн по статье "Создание ландшафта ... 12.12.2010, 22:43
PUNK-398 Недавно поставил Maya, назрел вопрос... как в ней ... 09.01.2011, 23:20
RedPython Цитата(PUNK-398 @ 09.01.2011, 23:20)... 09.01.2011, 23:56
Bip-Bip Про перемещаться в окне - зажать Alt и крутить вер... 10.01.2011, 00:00
PUNK-398 RedPython, спасибо! Вот это реально помог Жал... 10.01.2011, 00:02
PUNK-398 Новая трабла: пытаюсь экспортировть модель, вылеза... 10.01.2011, 01:16
RedPython Maya 2008 x86
При попытке сохранить большую сцену ... 16.01.2011, 22:51
RedPython Вышеуказанные проблемы снял режим совместимости с ... 24.01.2011, 13:03
RedPython Как убрать размытие текстур в Maya 2009? 03.02.2011, 19:41
Kostya V Цитата(RedPython @ 04.02.2011, 00:41)
Ка... 05.02.2011, 05:54
RedPython Цитата(Kostya V @ 05.02.2011, 06:54) В оф... 05.02.2011, 12:20
Kostya V Цитата(RedPython @ 05.02.2011, 17:20) Цит... 07.02.2011, 02:51
RedPython Спасибо, свиток появился но установка нужных флаж... 07.02.2011, 04:37
Kostya V Цитата(RedPython @ 07.02.2011, 09:37) Спа... 07.02.2011, 08:42
xroo Люди, расскажите мне есть ли способ наложить текст... 07.02.2011, 10:51
RedPython Kostya V, спасибо, растолковал
Однако в Multilis... 11.02.2011, 15:57![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 20:22 |