Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Вскрытие ресурсов Метро 2033
Panisher
сообщение 18.03.2010, 10:28
Сообщение #301


Почти Игрок
**

Репутация:   18  
Группа: Забанен
Сообщений: 28
Регистрация: 22.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерПостапокалипсис
93 %
81/100
Разработчик: 4A Games
Дата выхода: 16 марта 2010
Здесь технический разговор между создателями ПО на тему ресурсов игры.

ПО для работы с ресурсами игры

Обсуждение ПО для работы с ресурсами

Мелкие моды и фиксы

Моддинг. Общее обсуждение

Советы и решения

Работа с bump- и normalmaps (от iOrange)
В альфе лежит бамп, а в зеленом канале (если я правильно понял) лежит Gloss-Map (регулирующая силу specular-бликов).
Если Вам нужна normal-map, то бапм легко в нее превратить:
1) Качаем плагин nVidia для фотошопа (тыц)
2) Открываем в фотошопе интересующий бамп (например act\act_bab_body_bump.512.dds)
3) Выделяем все четыре канала (RGB + Alpha)
4) Жмем Filter->NVIDIA Tools->NormalMapFilter...
5) В появившемся окне в разделе Height Source выбираем Alpha Channel
6) Ставим нужный scale (я ставлю 10)
7) Жмем OK
8) Наслаждаемся результатом





Сообщение отредактировал Deimos - 20.04.2010, 17:01


--------------------
забанen по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- Panisher   Вскрытие ресурсов Метро 2033   18.03.2010, 10:28
- - iOrange   Хм... вряд ли они так мутили - смысл? А Obb легко ...   12.04.2010, 18:37
- - surfer   Цитата(iOrange @ 12.04.2010, 19:37) Хм......   13.04.2010, 00:05
- - surfer   RE: Вскрытие ресурсов Метро 2033   13.04.2010, 11:30
- - surfer   Размер вьюпорта при котором пропорции сохраняются ...   13.04.2010, 12:15
- - iOrange   Прикольно. А они все-таки извращенцы, не пойму как...   13.04.2010, 13:20
- - surfer   Кстати, есть предположение, что те 42 объекта, что...   13.04.2010, 19:21
|- - iOrange   Цитата(surfer @ 13.04.2010, 19:21) Кстати...   14.04.2010, 11:48
- - iOrange   Привет surfer. Ты удивишься, но по-моему я был пра...   15.04.2010, 09:05
- - surfer   Да, похоже на то, хотя я не удивлен - принцип тот ...   15.04.2010, 16:36
|- - iOrange   Цитата(surfer @ 15.04.2010, 16:36) Остало...   15.04.2010, 16:48
- - surfer   Нормали, кстати, можно вполне использовать те, что...   15.04.2010, 20:22
- - iOrange   Ухууу!! Я наконец нашел текстурные координ...   16.04.2010, 08:46
- - surfer   Цитата(iOrange @ 16.04.2010, 09:46) Я нак...   16.04.2010, 11:24
|- - iOrange   Цитата(surfer @ 16.04.2010, 11:24) только...   16.04.2010, 11:34
- - surfer   Я тут сравнил размеры статических моделей с динами...   16.04.2010, 15:05
|- - iOrange   Цитата(surfer @ 16.04.2010, 15:05) Насчет...   16.04.2010, 15:21
- - Predador78   Братцы а тут никак физику ковырнуть нельзя? Веса д...   16.04.2010, 16:53
|- - Deimos   Цитата(Predador78 @ 16.04.2010, 16:53) Мо...   16.04.2010, 18:41
|- - iOrange   Цитата(Deimos @ 16.04.2010, 18:41) Молодц...   16.04.2010, 23:41
- - iOrange   Я похоже полностью разгадал формат вершины. Все кр...   17.04.2010, 18:43
|- - Kolmogor   Цитата(iOrange @ 17.04.2010, 19:43) Сейча...   17.04.2010, 21:18
|- - iOrange   Цитата(Kolmogor @ 17.04.2010, 21:18) Форм...   17.04.2010, 21:41
- - iOrange   опять кнопка Edit пропала вопщем я был прав - то ...   17.04.2010, 19:43
- - iOrange   Хм... есть заскиненый мэш, есть скелет (полная иер...   19.04.2010, 17:10
|- - Kolmogor   По идее они лежат в content/motions в файлах *.mot...   19.04.2010, 18:10
|- - iOrange   Цитата(Kolmogor @ 19.04.2010, 18:10) По и...   19.04.2010, 18:20
|- - Deimos   Цитата(Kolmogor @ 19.04.2010, 18:10) По и...   19.04.2010, 22:59
|- - Kolmogor   Цитата(Deimos @ 19.04.2010, 23:59) И кста...   20.04.2010, 00:16
|- - Deimos   Цитата(Kolmogor @ 20.04.2010, 00:16) науч...   20.04.2010, 07:40
- - iOrange   Цитата(Deimos @ 19.04.2010, 22:59) И кста...   19.04.2010, 23:02
- - iOrange   Здравствуйте всем! Перед финальным броском на ...   20.04.2010, 02:55
- - iOrange   Цитата(Kolmogor @ 20.04.2010, 00:16) У ме...   20.04.2010, 08:29
- - surfer   Я тут затеял импорт текстур из формата метра прям ...   22.04.2010, 17:22
- - surfer   Откопал таки в референсе класс BitmapIO, придется ...   22.04.2010, 18:04
- - xxxNVNxxx   Люди подскажите как распаковать ресурсы утилитой m...   24.04.2010, 07:58
- - DanekSTALKER   Ну вот, я снова со своими проблемами. Установил с ...   24.04.2010, 14:03
- - f6677   хм , странно , у меня всё так-же стоит и никаких г...   24.04.2010, 16:06
- - DanekSTALKER   f6677, нет, не помогло... Drunken Master, а вы не...   24.04.2010, 16:55
- - Drunken Master   У меня как то были проблемы с Максом, причиной пос...   24.04.2010, 16:57
- - iOrange   Цитата(f6677 @ 24.04.2010, 16:06) Аааа ))...   24.04.2010, 18:33
- - f6677   Как у вас там дела с анимацией ? А то тут какая-то...   28.04.2010, 15:02
- - iOrange   Цитата(f6677 @ 28.04.2010, 15:02) Как у в...   28.04.2010, 15:15
- - Drunken Master   iOrange, нечего извиняться ведь ты никому не обяза...   28.04.2010, 16:19
- - iOrange   Цитата(Drunken Master @ 28.04.2010, 16:19...   08.05.2010, 15:38
- - Veresk   Таки самого главного мастера - вас, нету. Вот и ти...   08.05.2010, 18:11
- - Nikola Tesla   Анимация это очень хорошо, ждём с нетерпением от Г...   08.05.2010, 23:24
|- - f6677   Цитата(Nikola Tesla @ 09.05.2010, 00:24) ...   09.05.2010, 12:06
- - iOrange   Цитата(Nikola Tesla @ 08.05.2010, 23:24) ...   11.05.2010, 15:52
- - Nikola Tesla   Эх 12 дней тишина, вымерли что ли все?   23.05.2010, 18:07
- - Drunken Master   Nikola Tesla, люди нынче не таки инициативные, а т...   23.05.2010, 18:34
- - junkie   Ребята, у кого игра распакована, можете файлы моде...   24.05.2010, 23:43
- - czolgi   Устное предупреждение за флуд.   25.05.2010, 15:35
- - de_fact   Drunken Master Тулзы для 4A Engine довольно функци...   01.06.2010, 11:31
- - Drunken Master   Почистил тему от флуда по поводу "кривой физи...   01.07.2010, 19:31
- - Nikola Tesla   Наверное не стоит больше ждать анимации метро2033,...   02.08.2010, 18:55
|- - kutuzvden   Цитата(Nikola Tesla @ 02.08.2010, 18:55) ...   02.08.2010, 18:59
- - Drunken Master   Только давайте ждать молча?   02.08.2010, 19:10
- - PUNK-398   Пиплы, кто в теме - расскажите: с существующими ан...   11.10.2010, 14:14
- - Veresk   да обычные огги   11.10.2010, 14:27
- - Кал-Эл   всем привет. есть кое-какие мысли по поводу ключев...   26.12.2010, 17:41
- - Кал-Эл   Представляю новый плагин импорта игровых моделей, ...   02.01.2011, 16:41
- - Кал-Эл   похоже я поторопился с выводами в сообщении №361, ...   03.01.2011, 06:41
- - Кал-Эл   исправил, помимо всего прочего, импорт изображений...   17.01.2011, 06:49
- - Кал-Эл   прикрутил гуй к распаковщику ресурсов:   07.02.2011, 20:02
- - Кал-Эл   short guide: Цитатафайлы изображений .512 .1024 .2...   11.02.2011, 18:43
- - wolfiki   вот уже который день пытаюсь сделать сваё метро ....   02.03.2011, 01:24
- - Кал-Эл   если на глазок, то 1FL ~= 0.03m, это нетрудно вычи...   02.03.2011, 01:31
- - wolfiki   мммм, вы не правильно меня поняли . под размерами ...   02.03.2011, 01:46
|- - GrinN   Цитата(wolfiki @ 02.03.2011, 01:46) мммм,...   02.03.2011, 10:04
- - Кал-Эл   ох щи >_<   02.03.2011, 01:53
- - Кал-Эл   геометрия уровней имеет схожий формат с форматом с...   02.03.2011, 03:22
|- - БогДан   Цитата(Кал-Эл @ 02.03.2011, 03:22) г...   05.03.2011, 22:59
- - Кал-Эл   добавлен плагин для майи, фичи те же, что у плагин...   04.03.2011, 21:59
- - X-Ghost   Кал-Эл, быть может я что-то делаю не правильно,но ...   05.03.2011, 14:31
- - Кал-Эл   плагин не находит какой-то ресурс, нужно распакова...   05.03.2011, 14:49
- - X-Ghost   Кал-Эл, спасибо,теперь всё работает.Есть кое-какие...   05.03.2011, 14:59
- - 1001v   Ни у кого случайно нет полного пака текстур метро ...   05.03.2011, 22:32
- - Кал-Эл   Цитата(X-Ghost @ 05.03.2011, 16:59) ...   05.03.2011, 23:46
- - RedPython   Новая версия: исправлен баг с отзеркаливанием моде...   06.03.2011, 02:35
- - Кал-Эл   копнул геометрию уровней, она находится в файлах *...   06.03.2011, 23:32
|- - БогДан   Цитата(Кал-Эл @ 06.03.2011, 23:32) н...   07.03.2011, 00:24
- - Кал-Эл   как-то так   09.03.2011, 12:51
- - X-Ghost   Кал-Эл, Круто!А это только статичные модели,ве...   09.03.2011, 14:05
- - Кал-Эл   ты имеешь в виду всякую утварь разбросанную по уро...   09.03.2011, 15:31
- - X-Ghost   Кал-Эл, да да именно это и имел ввиду.Насчет списк...   09.03.2011, 15:39
- - Кал-Эл   RE: Вскрытие ресурсов Метро 2033   09.03.2011, 18:43
- - Shoкer   Уже с текстурами - хорошо Кстати уровень идёт ка...   09.03.2011, 19:00
- - Кал-Эл   Цитата(X-Ghost @ 09.03.2011, 17:39) ...   09.03.2011, 21:06
- - Кал-Эл   добавлена реализация для майки:   09.03.2011, 23:32
- - Scarabay   Кал-Эл, отличные новости. Надеюсь, сделаешь единым...   10.03.2011, 10:30
- - Кал-Эл   обновился раздел downloads, в настоящее время для ...   10.03.2011, 18:21
- - Кал-Эл   блин, опять наступил на те же грабли удалите плиз ...   12.03.2011, 00:22
- - Кал-Эл   с привязкой чет ничего не выходит у меня =( вот сп...   12.03.2011, 18:03
- - БогДан   Не понял откуда качать плагины? Нужен для макса 8,...   13.03.2011, 00:22
- - Кал-Эл   все плагины теперь запакованы в 2 архива - в одном...   13.03.2011, 00:27
- - БогДан   Те кому реально нужны плагины - сами знают куда и ...   13.03.2011, 00:48
- - RedPython   Цитата(БогДан @ 13.03.2011, 01:48) Те ком...   13.03.2011, 00:57
- - Veresk   ну например для автора вьювера NatteFrost у меня ...   13.03.2011, 08:18
- - [Ork]   Цитата(Кал-Эл @ 10.03.2011, 18:21) и...   15.03.2011, 17:02
- - Кал-Эл   спасибо, уже добыл. только я все равно не понимаю ...   15.03.2011, 17:09
6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 12:21