Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
15.01.2004, 04:16
Сообщение
#1
|
|
![]() Великий и ужасный Репутация: 448
Группа: Участник Сообщений: 2410 Награды: 2 Регистрация: 13.10.2003 |
ЭкшнПриключениеПлатформерПаркур
1. Сохраняйтесь при каждом удобном случае. В игре существует масса ситуаций, когда что-то может не получиться с первого раза, и придется начинать все с начала. 2. В игре нет НИ ОДНОЙ безвыходной ситуации! Следовательно, если вы не можете куда то пройти/допрыгнуть или что то взять, это означает что есть два варианта — либо вам просто еще рано это делать, либо вы не все попробовали. 3. В вашем распоряжении очень внушительный арсенал самых разных движений и приемов: не ленитесь освоить каждый из них в совершенстве. Доказано на практике что в РоР нет ни одного БЕСПОЛЕЗНОГО приема, а значит рано или поздно придется воспользоваться ими всеми. 4. Не пренебрегайте безопасностью Фары, в тех случаях, когда она составляет вам компанию. Гибель принцессы приведет к мгновенному Game Over, вам ведь этого не хочется. В ПРОХОЖДЕНИИ ВОЗМОЖНЫ НЕТОЧНОСТИ: В самом начале взбирайтесь на каменные блоки и, добравшись до верха, перепрыгивайте на другую сторону. Сверните направо и пробегите по стене. Залп из катапульты разрушит мост, и вам надо будет перепрыгнуть через образовавшийся пролом. По стене переберитесь на деревянную платформу. Пройдя комнату, вы встретите первого охранника. Убейте его и двигайтесь дальше. Поднимитесь наверх и расправившись с очередной парой охранников, сворачивайте в комнату слева от вас. Здесь вы увидите небольшой бассейн, войдя в который можно восстановить здоровье. Теперь спускайтесь по выступам вниз. Мост на вашем пути будет разрушен - есть от чего полезть на стену. Добравшись в два приема до лестницы, поднимайтесь наверх. В комнате с бассейном заберитесь наверх. Чтобы обойти голову, загораживающую вам дорогу, необходимо повиснуть на выступе и, цепляясь за него, миновать препятствие поверху. Не отпуская рук, двигайтесь влево до большой дыры, пробитой катапультой. Пролезайте в дыру: трое охранников, которые вас поджидают, уже не должны представлять особой угрозы. В любом случае, если вы ранены,неподалеку находится фонтан, где можно восстановить силы. Взбирайтесь по колонне наверх и перепрыгивайте на другую колонну справа от вас, а с нее на следующую, самую высокую. Затем прыгайте на ближайший уступ. Идите в коридор, который скрыт занавесом, в нем можно сохраниться. THE MAHARAJAH'S TREASURE VAULTS Пробежав по стене слева, вы окажетесь на другой стороне. Затем снова взбирайтесь на стену (на этот раз правую) и прыгайте на противоположный край обрыва. В комнате, пробежав влево вдоль стены, прыгайте с одной стороны на другую, чтобы забраться наверх. В следующей локации вашей целью будет получение Кинжала Времени (Dagger of Time). Двигайтесь направо и перебирайтесь на платформу, с которой вы сможете увидеть Кинжал (но достать его пока не получится). По платформам можно попасть в коридор где, спустившись вниз и преодолев три ловушки с шипами, нужно бежать вдоль стены направо. Здесь, забравшись на выступ, перепрыгивайте дальше, пока не появятся две новые ловушки. Миновав их, двигайтесь влево и взбирайтесь на очередной выступ. Вы окажетесь в огромном помещении. Спускайтесь вниз как можно осторожнее, ведь многие выступы обрушиваются, как только нога принца касается их. Когда вы окажитесь внизу, предстоит серия прыжков с колонны на колонну. Оказавшись на пятой из них, слезайте вниз. Кинжал находится совсем близко, но все равно, чтобы добраться до него, придется совершить еще несколько прыжков. Главное - очень скоро Кинжал Времени окажется в ваших руках! После просмотра заставки придется поторопиться - хранилище начинает рушиться! Бегите в комнату справа от вас, а затем в коридор, заполненный шипами. Избежав ловушек, забирайтесь по выступам наверх. Выходите из комнаты. Здесь вас ожидает новая заставка и первый поединок с песчаными тварями (Sand Creatures). После этого снова можно сохраниться. THE SANDS OF TIME UNLEASHED Итак, вы во дворце, в котором все кроме вас и одной девушки, стали песчаными созданиями, а значит, вашими врагами. Следуйте за девушкой. Когда дорогу завалит щебнем, сверните в комнату справа от вас. Снова прыгайте (шкаф рядом с кроватью послужит вам трамплином) и вы окажитесь в коридоре. Взбирайтесь на камни позади вас, чтобы заполучить Sand Reid. После этого необходимо попасть (прыжками, разумеется) в следующую комнату. Одолев целую компанию песчаных созданий, идите к очередной точке сохранения. «HAD I REALLY SEEN HER?» Сохранившись, бегите прямо, уничтожая мечом возникающие на пути препятствия. Возьмите следующий Sand Reid и забирайтесь на платформу, расположенную неподалеку от вас. Вы окажетесь в помещении, где валяется множество камней. Спускайтесь вниз и идите в огромный пролом справа. Вы увидите новый фонтан, который способен продлевать жизнь. Пролом, через который вы попали сюда, исчезнет, так что придется спускаться по выступам. С помощью каменных блоков (ни в коем случае не прыгайте вниз) вы попадете в новый коридор, после чего познакомитесь с Фарой (Farah), принцессой этих земель. Далее предстоит бой со стайкой гигантских скарабеев. Будьте внимательны эти насекомые не имеют отношения к песчаным созданиям, так что использовать Dagger of Time в данном случае бессмысленно. После победы вернитесь обратно в коридор и идите в левую комнату. Перебравшись на соседнюю платформу, выходите на балкон и по левой стене переходите на другую сторону. Снова колонны, уступы и схватка с жуками. Взяв очередной Sand Reid, двигайтесь направо. Ваша задача с помощью колонн, уступов и турникетов перебраться на следующую платформу, а с нее еще на одну. От жуков и песчаников, появляющихся время от времени, придется избавляться. Пополните свои силы у фонтана и возьмите еще один Sand Reid. Сохранитесь, а затем отодвиньте шкаф, чтобы открыть скрытый за ним коридор. A SECRET PASSAGE Преодолейте утыканный шипами провал, чтобы активировать рычаг. В следующей комнате идите вдоль правой стены. Перебравшись на противоположную сторону моста, возьмите ящик и поставьте его на рычаг, активирующий ворота. В следующей комнате потяните рычаг справа от вас. Как можно быстрее перебегайте мост. Охранник даст вам инструкции, как обращаться с механизмом, находящимся перед вами, чтобы активировать защитную систему дворца. Один из рычагов регулирует высоту, второй позволяет вращать машину. Вам предстоит решить головоломку, поместив, используя машину, каждую ось Лунной Фазы на свое место. Подсказка: начать надо с Full Moon (полная луна), затем перейти к New Moon (без знака), далее Gibbius Moon (половина луны) и, наконец, Crescent Moon (месяц). Когда загадка будет решена, переходите появившийся мост и взбирайтесь вверх по лестнице. Убейте двух песчаников и сохранитесь. THE PALACE'S DEFENSE SYSTEM Будьте внимательны с шипами одно резкое движение, и вы труп. В следующей комнате нажмите рычаг, это задействует все ловушки во дворце (самое время поблагодарить охранника-советчика) и ворота в противоположном конце комнаты. Поторопитесь ворота очень скоро закроются. Чтобы успеть, придется попрыгать, чтобы не напороться на иголки. Во внутреннем дворе уничтожьте группу песчаников и сохранитесь. A BOOBY-TRAPPED COURTYARD Подлечившись в расположенном поблизости фонтане, активируйте встроенную в стену кнопку (для этого достаточно взбежать на стену). Влезайте на появившуюся из земли платформу, а с нее прыгайте на турникет. Будьте осторожны на одном из уступов появится новая ловушка - вращающийся меч. Пройти его можно, либо перекатившись под лезвиями, либо пробежав по стене. В следующей комнате не пропустите фонтан, продлевающий жизнь. Будьте осторожны и просчитывайте каждый свой шаг, эти места так и кишат ловушками. К тому же вам часто придется прыгать с уступа на уступ, рискуя сорваться. Проходите в следующие ворота, предварительно открыв их с помощью кнопки на ближайшей платформе. Вы снова во дворце. Нажмите рычаг, это откроет ворота и активирует очередную порцию ловушек, так что снова придется побегать по стенам. Как обычно, ворота очень скоро закроются. Вы увидите Фару, атакованную песчаными созданиями одно из них, между прочим, отец Принца. Не стойте столбом, помогите девушке. Противников будет много околдованный султан об этом позаботится. Будьте внимательны красный лук в правом углу экрана показывает здоровье Фары, девушка не должна погибнуть! Когда поток монстров иссякнет, можно атаковать султана. После битвы сохранитесь и, посмотрев заставку, идите дальше. «I'LL TRY TO FIND A WAY IN» Теперь вам придется искать путь, ведущий назад во дворец. Поднимайтесь по лестнице и, взяв Sand Reid, идите к воротам. Выступы, на которые вы будете прыгать, обваливаются, но не волнуйтесь приземление будет безболезненным. Чтобы открыть ворота, спрыгните с маленькой деревянной крыши и поверните рычаг по часовой стрелке. Разбейте бочки, стоящие у вас на пути, и уничтожьте появившихся врагов. Взяв Sand Reid, сохранитесь и проходите в ворота. -------------------- Жить хорошо, а сидеть за компом, ещё лучше.
|
|
 
|
|
|
|
|
Vl@D Prince of Persia: the Sands of Time. Прохождение. 15.01.2004, 04:16
Vl@D CLIMBING THE TOWER
Подкрепите здоровье из очередно... 15.01.2004, 04:18![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 00:41 |