Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
22.08.2009, 20:57
Сообщение
#1
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 519
Группа: Участник Сообщений: 1499 Награды: 7 Регистрация: 28.02.2009 |
Wolfenstein - рецензия Жанр: Action Разработчик: Raven Software, Endrant Studios Издатель: Activision Издатель в России: 1С Дата выхода: 18 Августа 2009, 21 Августа 2009 (Россия) В последнее время в игровой индустрии появилась интересная тенденция к возрождению старых тайтлов. За примерами далеко ходить не надо: Fallout 3, Bionic Commando. И хотя разрабатывают такие проекты уже не авторы первоисточников, безусловно, продвижение в этом направлении не может не радовать. И вот к этому списку присоединился новый эпизод о приключениях агента Блажковича – Wolfenstein за авторством Raven Studios (X-Men Origins: Wolverine, Quake 4, Soldier of Fortune). Анонс игры прошел достаточно тихо, но общественность восприняла его охотно: ещё бы, это же возрождение Wolfenstein 3d – первого в мире шутера от первого лица. Последняя игра из серии – Return to Castle Wolfenstein вышла в далеком 2001 году. Что же представляет из себя новый “вульф” читайте ниже. Завязка игры банальна и проста: 1943 год. Вторая Мировая в самом разгаре. Немецкая армия потихоньку сдает свои позиции и слабеет. Казалось бы конец близок, но не тут то было: Фашистские оккультисты открыли врата в параллельный мир, где нашли источник тёмной энергии под названием Черное Солнце. Если Рейх использует его в качестве оружия – будет всем очень бо-бо. И для предотвращения этого безумия США внедряет в город Айзенштадт (центр всех экспериментов) своего секретного агента – правильно, знаменитого Би Джея Блажковича. Идеальный сюжет, в котором можно наплевать на все исторические события и пустить в ход воображение. Надо сказать разработчики не упустили такого шанса. Геймплейно новый Wolfenstein – типичный шутер от первого лица, разбавленный… RPG элементами! Выглядит всё примерно так: есть несколько мирных зон, где находятся штаб-квартиры разных групп людей (секты или бойцы сопротивления): там есть сюжетные персонажи, у которых вы берете задания (к слову, последовательность прохождения каждой миссии вы можете настроить сами). Есть торговцы на черном рынке, где всегда можно поставить свежий апгрейд на оружие. По сюжету у героя имеется некая штука, похожая на медальон и обладающая супер способностями. Проходя кампанию всё дальше, мы будем находить кристаллы, которые добавляют новые возможности (например виденье потустороннего мира, или замедление времени). Насчет первого надо сказать, что эта способность помогает в решении многих сюжетных головоломок и в поиске тайников (которыми по доброй традиции нафаршировано полуровня). Энергия медальона пополняется в специальных местах или из энергетических зарядов при взрыве которых на время отключается гравитация. Деньги на покупку улучшений можно найти на уровне или потайных комнатах. Там же лежат документы в которых можно найти много чего интересного (например записки врачей об изменении состояния пациентов после опытов и тд.). Что касается искусственного интеллекта, то тот не блещет оригинальностью: непись бежит впереди своей же гранаты, толпится в дверном проходе, но совсем уж идиотских ситуаций вроде тарана лбом ближайшей стены удалось избежать. Довольно интересно сделаны бои с редкими “умными” супермутантами: например Протосолдат, вооруженный фотонной установкой, непобедим, если идти на него лоб в лоб, но при включении режима виденья из потустороннего мира красным подсвечиваются уязвимые места монстра, попав в которые можно без труда его уложить. Теперь касательно графики: игра базируется на технологии Id Tech 4 (Doom 3) 2004 года и уже явно не тянет на современные стандарты. Модели не блещут полигональностью, текстуры не могут похвастаться высоким разрешением, а лицевая анимация почти отсутствует, но несмотря на это картинка выглядит довольно целостно и не режет глаза. Физика Havok только добавляет происходящему на экране некую изюминку: хоть в игре и нету разрушаемости, летящие руки и ноги после взрыва очередной гранаты приведут в вострог не только жестокого школьника. Отдельное слово хочется сказать о звуке – он прекрасен. Взрывы, свисты пуль, дребезжание автомата и треск от пробитой черепной коробки только добавляют масла в огонь. В итоге, после большого перерыва, мы получили отличную игру в Wolfenstein сеттинге. Фанаты ликуют, для остальных же это просто веселый шутер, за которым можно скоротать вечер. Моя оценка: 8/10
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
22.08.2009, 21:05
Сообщение
#2
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
В принципе согласен. Только поставил бы 8.5
|
|
 
|
|
22.08.2009, 22:44
Сообщение
#3
|
|
![]() СССР Репутация: 760
Группа: Участник Сообщений: 4400 Награды: 6 Регистрация: 28.12.2008 |
Все справедливо, но оценка немного завышена 7,5 все же до старого не дотягивает, оружия мало, миссий тоже немного да и мало интересные какие то они, порадовало возможность скрытого передвижения (по крайней мере у НПС глаз на затылке нет это точно
-------------------- Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =) Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине. "...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов |
|
 
|
|
24.08.2009, 11:06
Сообщение
#4
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Эммм... Я сам недавно вольф прошел, и просто таки был удивлен, что Блажковича внедрили по описанию в город Кросхаген, когда на самом деле он называется Айзенштадт. Было бы неплохо если бы ты исправил.
-------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
28.08.2009, 19:35
Сообщение
#5
|
|
|
Новичок Репутация: -5
Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 20.08.2009 |
Хорошая игра. Местами скучная, а реализация откритого мира хромает. Атмосфера сохранилась на том же уровне что и первая часть(особенно в двох локах:Госпиталь и...непомню
Моя оценка игре 7.5. Тем более что такого эффекта как первая часть не сделала, а жаль. |
|
 
|
|
10.09.2009, 18:42
Сообщение
#6
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 155 Награды: 1 Регистрация: 21.03.2007 |
Атмосфера сохранилась на том же уровне что и первая часть(особенно в двох локах:Госпиталь и...непомню ) Атмосфера как раз и не сохранилась.Return to castle -вот там как раз атмсофера-пар изо-рта,хруст во время еды,постоянное ощущение страха,особенно на раскопках.Музыка. А данный Волф не плох,но атмосферы в нем нет.Вернее она есть,но намного слабее. |
|
 
|
|
10.09.2009, 19:05
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1010
Группа: Участник Сообщений: 6543 Награды: 7 Регистрация: 17.02.2007 |
но атмосферы в нем нет.Вернее она есть,но намного слабее. Неправильно! Атмосфера есть, но она из других игр, ни чего со старым вольфом общего не имеющим. Я удручён. -------------------- НАС НИКОМУ НЕ СБИТЬ С ПУТИ ---
НАМ ПОФИГУ КУДА ИДТИ!!! |
|
 
|
|
16.09.2009, 06:02
Сообщение
#8
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 161
Группа: Участник Сообщений: 479 Награды: 3 Регистрация: 28.09.2008 |
Незнаю, за что такие оценки, наверное за графику, мне шот не очень, Medal of Honor на ps1 лет десять назад, была ито интересей. Ах да, тот эффект когда вода капает на гг - он божественен
Сообщение отредактировал Falkenar - 16.09.2009, 06:09 |
|
 
|
|
17.09.2009, 13:12
Сообщение
#9
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 114
Группа: Участник Сообщений: 366 Награды: 1 Регистрация: 06.05.2008 |
Удивила крайне низкая сложность игры,прошел на самой сложной,и умер около пяти раз. Враги валятся пачками,особенно после апгрейда ствола крупным калибром. Не то что в ретурне.
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:42 |