Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
01.05.2008, 02:47
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
В разработке Montreal студии, которая подарила нам Assassin's Creed и всех предыдущих Принцев - Prince of Persia Sands of Time trilogy, очередная часть откроет новую главу во вселенной Prince of Persia, основной особенностью которой явится новый вид геймплея и особенный мультипликационный арт-стиль. ![]() -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
01.05.2008, 02:48
Сообщение
#2
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Первый, 2х мерный, был лучше всех
Добавлено через 44 секунд: Цитата особенный мультипликационный арт-стиль. Хотя на это интересно посмотреть... Сообщение отредактировал OlegatoR - 01.05.2008, 02:50 -------------------- |
|
 
|
|
01.05.2008, 04:55
Сообщение
#3
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
OlegatoR, имхо мультипликационный стиль принца губит ( скирны на 3днюс есть)
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
01.05.2008, 08:13
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Цитата Между прочим, это будет первый Принц созданный не только для РС, но и для консолей. Ну конечно, как будто бы Принца никогда и не было на Dreamcast, N64, Sega, SNES, Dendy и т.п. Цитата Первый, 2х мерный, был лучше всех Не тока лучше всех, но и совместимее всех. Лично у меня прет прямо под XP на любой сверхмощной тачке и без глюков. А если врубить эмулятор SB - вообще с адлибовским музоном, даже лучше чем когда-то на 286, тогда и звуковух особо то не было. |
|
 
|
|
01.05.2008, 13:08
Сообщение
#5
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 2 Регистрация: 01.07.2006 |
Цитата(fen1x @ May 1 2008, 02:47) Между прочим, это будет первый Принц созданный не только для РС, но и для консолей. Строчка убила Сообщение отредактировал -=Alek=- - 01.05.2008, 13:08 |
|
 
|
|
01.05.2008, 14:51
Сообщение
#6
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Насчет консолей. Сейчас не нашел эту инфу в первоисточнике, по видимому, то была опечатка и ее убрали.
Спасибо всем, кто заметил, убираю. Подробнее о проекте: На смену реализму и крови придет «мультипликационная» графика, созданная по методике «cel shading», история же поведает о приключениях принца, который некогда был вором. По нелепой случайности он освободил из заточения злого бога Ахримана, которого запер на веки вечные другой небожитель — брат-близнец Ормазд. Плохой демиург тут же принялся уродовать сказочную землю. Он лишил мир жизни и красок, населил его кошмарными монстрами. Теперь только Принц может исправить свою ошибку, расправиться с Ахриманом и восстановить королевство в его былом великолепии с помощью неких световых колодцев. Авторы особенно гордятся тем, что оживление природы происходит в реальном времени, безо всяких скриптовых роликов. Проект пережил несколько воплощений. Сначала игровой мир сделали слишком открытым — там было нечем заняться. Позже его привели к подобию Assassin's Creed, однако и такой вариант смущал тестеров. В итоге дизайнеры остановились на промежуточном решении: вселенная Prince of Persia состоит из точек-локаций, которые можно проходить в любом порядке. Игра повышает сложность последующих зон в зависимости от того, каким путем вы движетесь к финалу. Боевая система построена строго на дуэлях. Уменьшив число противников на уровнях, разработчики смогли уделить большее внимание поведению, дизайну и даже мимике противников. У немногочисленных «боссов» есть, помимо уникальных приемов, собственная предыстория и мотивация поступков. Разумеется, Ubisoft Montreal не упустила возможность внести изменения в акробатику. Благодаря перчатке с когтями Принц теперь свободно сползает по любой стене; кроме того, он освоил новые виды прыжков (например, под углом 45°) и активно использует интерактивное окружение. А вот «перемотки» времени нет — этот герой не смотрит на часы. ]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
01.05.2008, 15:19
Сообщение
#7
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 2 Регистрация: 01.07.2006 |
Что то сюжет не очень впечатляет, и трудно представить как это все будет смотреться
|
|
 
|
|
02.05.2008, 09:01
Сообщение
#8
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
Чёт они с новым Принцом перемудрили, графика мультяшная да ещё перемотки времени нет (как наверное и всего остального связаного с песками). Вобщем думаю ничего хорошего не выйдет.
Сообщение отредактировал Neron - 02.05.2008, 09:03 |
|
 
|
|
02.05.2008, 18:17
Сообщение
#9
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Neron, вот что опубликовали ]]>]]>
Один из верных посетителей форумов NeoGAF раздобыл копию французского журнала, в котором опубликовано превью на следующую часть сериала Prince of Persia. Некоторые тезисы из этого материала перепечатаны в интернете: Создатели нового «Принца» явно вдохновлялись работами Йошитако Амано (Yoshitaka Amano), который сделал огромный вклад в визуальное оформление Final Fantasy. Хотя работы над стилистикой все ещё ведутся; Сюжет больше напоминает «1001 ночь». Здесь больше фентези, магии, поэзии; Игрок должен открывать некие колодцы света, которые лечат повреждённый мир. Чем-то такое решение напоминает Shadow of the Colossus и Okami; Виртуальные локации изменяются в реальном времени (деревья вырастают, с неба исчезают тучи и т.д); Отсутствует возможность перематывать время; Это будет не вторая Assassin's Creed, а новая версия PoP; Менеджмент не сразу согласился с новым визуальным оформлением; Более открытые уровни, похожие на Zelda; Меньше боссов, но каждый из них имеет свою историю, как в MGS; Первоначально проект задумывался как большой открытый мир; В игре объединяется горизонтальная и вертикальный структуры; У принца больше возможностей для движения; Бои больше напоминают дуэли из FF Advent Children. Над проектом работает около 140 человек. Судя по всему, у нас нарисовался новый претендент на звание игры года. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
02.05.2008, 18:44
Сообщение
#10
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
Naruto, где они там игру года увидели?
|
|
 
|
|
02.05.2008, 18:47
Сообщение
#11
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Neron, вопрос надо поставить иначе : что они курили
ну а если серьезно то не знаю , я этот сайт иногда реально не понимаю ( редко но бывает когда они что-то да сморозят по-злостному) -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
08.05.2008, 17:52
Сообщение
#12
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.05.2008, 06:43
Сообщение
#13
|
|
![]() CEO Репутация: 915
Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
]]>]]>.
|
|
 
|
|
27.05.2008, 23:38
Сообщение
#14
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 2 Регистрация: 01.07.2006 |
Цитата(Hint @ May 22 2008, 06:43) ]]>]]>. Со 2 по 7 скрины из игры а не арты)) Второй трейлер ]]>]]> Сообщение отредактировал -=Alek=- - 27.05.2008, 23:41 |
|
 
|
|
27.05.2008, 23:40
Сообщение
#15
|
|
![]() Геймер Репутация: 27
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 2 Регистрация: 01.07.2006 |
]]>]]>
|
|
 
|
|
29.05.2008, 01:16
Сообщение
#16
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
И наконец-то настоящий геймплейный ролик.
]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.05.2008, 02:41
Сообщение
#17
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
fen1x, Нуууу это ты загнул , какой же это геймплейный ролик ? где там геймплей ты увдиел ?
Добавлено через 43 секунд: скорее тизер или трейлер , но никак не геймплейный ролик Сообщение отредактировал Naruto - 29.05.2008, 02:41 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
29.05.2008, 03:41
Сообщение
#18
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Naruto, Почти не загнул, это интро ролик
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
29.05.2008, 07:06
Сообщение
#19
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
fen1x, ok
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
29.05.2008, 07:48
Сообщение
#20
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1088
Группа: Участник Сообщений: 6153 Награды: 9 Регистрация: 14.02.2007 |
а я думал игра мультиком будет???
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 10:11 |