Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.02.2009, 17:10
Сообщение
#1601
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 560
Группа: Участник Сообщений: 1216 Награды: 5 Регистрация: 08.10.2006 |
Модмейкеры, высылайте описание модов и ссылки мне в личку(Neo][), зальём на SI и добавим в шапку темы.
В этой теме будем собирать патчи/фиксы для исправления ошибок и вылетов, а также готовые моды: Комплексный патч(обновлён 27.02) Представляю вашему вниманию патч версии 1.0001 для билда! Исправленная версия: . Исправлена ошибка: Код Assertion failed Exspression: false Error reading end tag D:\Projects\XRAY\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Оригинальная: Список Изменений: -Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину -Сталкеры по визуалу теперь отличаются от военных -Увеличена плотность травы -Улучшеный профайл(koan) -Улучшена графика в общем(DX9 активирован с помощью ENB S) -Солнце теперь движется в правильном направлении -Изменено 1 загрузочное лого(частично) -Добавлен блум АВТОРЫ: Marauder, UrUkUs, plusquam, BAC9-FLCL. Отдельное спасибо: Russian Stalker Ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину Мини-сборка 1935, касающаяся технической части от macron'a Установка: распаковать архив в любую папку и в нее уже добавить gamedata.xp0 от 1935 Что изменено: + удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу + все нужные dll теперь в папке bin + обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll + обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам) + пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах. + пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти. + подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования Фикс правит ошибку с отображением всех нпс как военных BAC9-FLCL Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a Цитата Солнце теперь ходит с востока на запад, как и положено. Положить файл environment.ltx в папку gamedata, предварительно сохранив копию исходника. Янтарь под ТЧ Зеркало: ADDON для Билда 1935 Автор:IamFarsight(Farsight) Изменения -Сталкеры обладают своими индивидуальными скинами. -Сталкеры делятся по рангам -новички,опытные,ветераны,мастера. От ранга зависит вооружение и внешний вид. -У Сидоровича сильно расширен ассортимент товаров. -Возможность покупки и ношения костюмов. -Описания для костюмов и артефактов. -Больше оружия с исправленными звуками и текстурами. -Звуки Плоти изменены на стандартные. Установка -Распакуйте архив в папку билда. Ссылка (1,2 mb) Солянка патчей от ЖуКа, включает правку тайлинга текстур террейна кидаете в эту папку файл gamedata.xp0 и запускаете батником, на слабых компах лучше удалить 3 файла из папки bin а точнее:d3d9.dll,d3dx9_24.dll,enbseries включены: патч исправление вылета тёмной долины, патч исправление вылета при загрузке военных складов, патч фикс визуалов, блум, нормальное похождение солнца по небу, сборка от макрона 1935 build l13_generator map grass fix this patch adds grass to Generator level. compiled: dezodor tested: loxotron download:(3mb) screenshot: Meet Fix Автор: Shoker Фикс правит: Теперь нейтральные сталкеры не стреляют по ГГ если у того в руках будет оружие. Внимание: Если у вас сталкеры уже стали врагами, то надо начать новую игру (удалить сейвы) Положить в папку с билдом (к XR_3DA.exe) Там уже будет папка gamedata, согласится на замену. Скачать: Мини-сборка 1935, касающаяся технической части v1.1 Что изменено: v1.1 Заменены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) более совместимыми версиями. Добавлен start_quicksave.bat для загрузки квиксейвов. Изменены остальные батники для рационального использования памяти. Запускать только через них. Включено зачем-то отключенное командой -nocache кеширование. Чтобы заработало, внесен ряд изменений в fsgame.ltx. Теперь должно быть меньше ошибок с нехваткой памяти. Для повышения стабильности добавлена переменная $server_root$ в fsgame.ltx Удален коварный параметр командной строки -noprefetch, значительно повышающий в данном билде вероятность вылетов, например при переходе с Кордона на Свалку. По крайней мере на машинах с 2 гб памяти. Теперь при начале новой игры, начинается именно новая игра, а не нечто из автосейва. Добавлены gamedata\textures\andy, в будущем необходимые для работы mp. Частично восстановлен оригинальный запускатель start_launcher.bat ВНИМАНИЕ! В настройках видеорендера бегунок Texture quality (качество текстур) ставить в крайне левое положение! Меньше-лучше. В настройках видеорендера бегунок Rasterization quality (сглаживание) рекомендуется ставить в крайне правое положение. Больше-лучше. Опция Benchmark вылетает. v1.0 Удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу. Все нужные dll теперь в папке bin Обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll Обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) Пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках.В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах. Пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти >2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти. Подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования Установка: Куда-нибудь распаковать, и туда уже добавить gamedata.xp0 от 1935 Ссылки (3mb): зеркало зеркало зеркало зеркало свалка под ТЧ от Сахарова правка назойливого еррора от Сахарова **** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38. ***Reason***: *** Assertion failed *** expression: id<count Оружейный мод для 1935 by TT33 Почти все образцы оружия и патроны к ним спавнятся У Вас при начале новой игры есть зависимость размера декали от калибра пули отсутствует зум при прицеливании из пистолетов, малый зум (соответствующий перемещению головы) при прицеливании из оружия с прикладом большая скорострельность у всех пистолетов переработанная отдача - у большинства образцов она увеличилась (в-первую очередь у пистолетов) точность изменена у многих образцов - АКС-74 теперь точнее АКС-74У, пистолеты имеют больший разброс увеличена убойность - пара выстрелов в торс должна остановить большинство существ увеличено пробивное действие некоторых патронов "коэфф. изменения хита" подправлены у некоторых существ в сторону реализма прицельная сетка ПСО из ЧН Прицел Gauss имеет большую кратность, прицельная сетка от "G-36" меткость НПС увеличена в 10 раз фикс исправляющий положение ТОЗ 34 при прицеливании\его вид от третьего лица "восстановлен" 8-ми зарядный магазин у Спас-12. Совместим с любыми патчами\модами не затрагивающих character_desc_stalker.xml и конфиги существ\оружия. Explorer mod by Alfir Эфект быстро бегаетм и высоко прыгаем. Всё что надо для иследования больших карт))) Альфир. Предложения пожелания и тд в асю 389105555 Сообщение отредактировал Neo][ - 04.03.2009, 20:36 -------------------- :)
|
|
 
|
|
|
|
|
CyberR00T Build 1935: Патчи/Моды 25.02.2009, 17:10
sava.5 Давно не был на форуме. Вышла ли какая-нибудь игра... 16.10.2009, 17:56
батька Цитата(sava.5 @ 16.10.2009, 18:56) Давно ... 16.10.2009, 19:35
Lekzd После работы попытался вернуть бар "100 рентг... 17.10.2009, 13:17
Skyff Знатно ужрались Этакая советская пельменная) 17.10.2009, 13:29
Lime Там чо все такие бухие? пьяные? Ну кроме Бармена 17.10.2009, 13:41
Lekzd Оооо надо еще кучу бутылок на полу раскидать - пус... 17.10.2009, 13:44
hornes Может лучше таки сделать как в ТЧ? А то вытрезвите... 17.10.2009, 13:45
happy sniper Цитата(Lekzd @ 17.10.2009, 14:17) После р... 17.10.2009, 14:15
ChuVag Лучше сделать как в ТЧ,но с парочкой пьяных личнос... 17.10.2009, 15:14
Skyff А что-нибудь вроде пьяных драк (пусть и заскриптов... 17.10.2009, 16:04
Lekzd Skyff, для драки есть только анимация удара правой... 17.10.2009, 16:08
Skyff Цитата(Lekzd @ 17.10.2009, 16:08) прикинь... 17.10.2009, 16:21
Freelancer Глупо зациклеваться на посиделках в баре - запарта... 17.10.2009, 16:27
Lekzd Freelancer,
Все бы и зашибись, но вот я пока в лу... 17.10.2009, 16:32
TeSaK главное что бы стабильно 17.10.2009, 16:36
Freelancer Я не знаю точно, но кажется в СДК есть возможность... 17.10.2009, 16:38
Lekzd Freelancer, гулаги есть и вейпоинты тоже
НО! ... 17.10.2009, 16:50
Freelancer Да, но есть такая штука как условия, к примеру усл... 17.10.2009, 17:17
SendeR Я извиняюсь за нубский вопрос .-nolog прописовать ... 17.10.2009, 18:34
Freelancer ЦитатаЯ извиняюсь за нубский вопрос .-nolog пропис... 17.10.2009, 18:35
ChuVag Кстати,ты научил НПС говорить,или они опять только... 17.10.2009, 19:38
Lekzd ChuVag, да, с этим больше нет проблем 17.10.2009, 19:48
ChuVag Отлично!
А в процентах хоть приблизительно ско... 17.10.2009, 21:30
Freelancer ЦитатаАааа, еще я нашел, как вернуть новости на вс... 18.10.2009, 14:28
Lekzd Freelancer, а все, чего хочешь, только без иноплан... 18.10.2009, 14:41
Zirex Понравилась такая фишка в комплексном патче от 27.... 25.10.2009, 09:26
sergy172 Цитата(Zirex @ 25.10.2009, 10:26) Понрави... 25.10.2009, 18:57
HitmanNew Lekzd, когда ждать следующую версию твоей сборки? 25.10.2009, 10:39
xroft Цитатанужна светлая голова, которая их напишет
Это... 25.10.2009, 19:34
dron29 Здравствуйте.
Обращаюсь вот с какими вопросами:
ка... 26.10.2009, 23:28
Снайпер Lekzd, я редко тут сижу. можно сказать билдом 1935... 30.10.2009, 12:34
Lekzd Снайпер, Чистый билд, потом моя сборка 9.07
не, т... 30.10.2009, 15:56
Снайпер Lekzd, спасибо!
И ещё, а вот я нашёл патч ... 30.10.2009, 16:05
Lekzd Цитата(Снайпер @ 30.10.2009, 16:05) Lekzd... 30.10.2009, 16:07
Снайпер Lekzd, ну извини. Не знал
Значит, если я постав... 30.10.2009, 16:11
Felix. Цитата(Снайпер @ 30.10.2009, 16:11) Патч ... 30.10.2009, 16:16
Снайпер Felix., я не так часто тут сижу. 30.10.2009, 16:18
Jomba Собственно скачал билд, поставил поверх патч 1.3.0... 05.11.2009, 17:02
scwosh Цитата(Jomba @ 05.11.2009, 20:02) Собстве... 06.11.2009, 21:26
smitt Цитата(Jomba @ 05.11.2009, 17:02) Собстве... 08.11.2009, 11:14
Jomba дэк блин дело в том, вот лично у меня в сборке 9.0... 07.11.2009, 11:50
Товарищ Бюрер Цитата(Jomba @ 07.11.2009, 11:50) дэк бли... 08.11.2009, 08:57
scwosh Цитата(Товарищ Бюрер @ 08.11.2009, 11:57)... 08.11.2009, 19:57
Jomba Да понятно то все, но ведь хочется более мение ста... 12.11.2009, 12:54
[SOC] Столько труда и все напрасно... Моддинг 1935 умер,... 14.11.2009, 22:44
Lekzd [SOC], а ты кажись и яму выкопал, и шапку снял....... 14.11.2009, 23:13
scwosh Цитата(Lekzd @ 15.11.2009, 01:13) [SOC], ... 15.11.2009, 13:18
[SOC] Уважаемые грубияны, я интересуюсь. Вы понимаете зн... 15.11.2009, 13:56
smitt Цитата([SOC] @ 15.11.2009, 13:56)... 15.11.2009, 14:36
scwosh Цитата([SOC] @ 15.11.2009, 15:56)... 15.11.2009, 14:49
[SOC] Не будем флудить и устраивать разборки, парень. Ес... 15.11.2009, 15:26
smitt Раскачивание оружия
Атмосфера
Сон через инвент... 15.11.2009, 15:38
Кирька ЦитатаРаскачивание оружия
ЗП, ЧН.
ЦитатаАтмосфера
... 15.11.2009, 15:40
[SOC] Цитата(smitt @ 15.11.2009, 15:38) Раскачи... 15.11.2009, 15:42
smitt Цитата([SOC] @ 15.11.2009, 15:42)... 15.11.2009, 17:49
Кирька Цитата1)Ну верните,уже жду
Не аргумент.
Цитата2)А ... 15.11.2009, 17:54
smitt Цитата(Кирька @ 15.11.2009, 17:54) 1)Не а... 15.11.2009, 18:45
UX.Loki ЦитатаМоддинг 1935 умер
мертворожденный больше сюд... 15.11.2009, 16:02
Skyff Аналог системы связи через ПДА. В 1935 представлен... 15.11.2009, 17:13
VIGUR Прекращаем срач. Разборки - в личку! 15.11.2009, 17:57
VIGUR Цитата(smitt @ 15.11.2009, 17:45) лучше т... 15.11.2009, 18:53
UX.Loki о как , для чего тогда форум?
да спор, что не так?... 16.11.2009, 02:20
[SOC] И все-таки, Lekzd, не планируешь переходить на 220... 16.11.2009, 06:56
Lekzd [SOC], Я восстановил старые сюжетные моменты, кото... 16.11.2009, 07:13
VIGUR UX.Loki, я ясно предупредил, что разборки - в личк... 16.11.2009, 12:03
Сталкэр Lekzd ты не мог бы назвать примерную дату выхода с... 20.11.2009, 17:21
vora_bat Хотелось бы узнать, не делал ли кто "исходник... 27.11.2009, 15:20
[SOC] Цитата(vora_bat @ 27.11.2009, 15:20) Хоте... 27.11.2009, 15:26
vora_bat [SOC]
точно, спасибо 27.11.2009, 15:42
zubr14 Пожалуйста,обьясните мне,тупому, по поводу фиксов,... 28.11.2009, 23:25
AlexDC Нашел в сборке почти фатальный глюк - выносливость... 30.11.2009, 01:54
Lekzd AlexDC, насчет последнего у тебя видяха слабовата... 30.11.2009, 02:35
scwosh Lekzd, новым видео не порадуешь? 16.12.2009, 13:58
surfer 2Lekzd, тут Roman в чате интересуется, помнишь так... 04.01.2010, 22:54
Сталкэр Ну вы поймите Lekzd ведь не робот и не фанатик что... 05.01.2010, 13:35
Le Raux Цитата(surfer @ 04.01.2010, 22:54) 2Lekzd... 05.01.2010, 21:26
smitt Цитата(Le Raux @ 05.01.2010, 21:26) Отвеч... 05.01.2010, 23:25
Сталкэр Le Raux В каком именно? 05.01.2010, 23:14
SendeR Ктонибуть выложите фотозону для билда , на форуме ... 11.01.2010, 19:17
TeSaK на сколько я знаю как говорилось что его рабоыт ув... 11.01.2010, 19:43
Shadow. Насколько я знаю,он написал это на предыдущей стра... 11.01.2010, 21:45
scwosh У Lekzd'а сейчас новое увлечение - он делает ... 12.01.2010, 22:40
sergy172 Цитата(scwosh @ 12.01.2010, 22:40) У Lekz... 13.01.2010, 16:16
VIGUR sergy172, нет. Вот это: http://www.gameru.net/foru... 13.01.2010, 16:30
AlexDC Жаль. Значит всё, эпопея кончилась, артефакты сдад... 20.01.2010, 17:09
ATi А вы чего сидели? Ждали, что все сделают за вас? 20.01.2010, 18:07
scwosh AlexDC, зачем так пессимистично? Во-первых, не тол... 20.01.2010, 23:41
kutuzvden Цитата(scwosh @ 20.01.2010, 23:41) AlexDC... 20.01.2010, 23:54
AlexDC Пофиксить там мнооого чего надо)))
Но главное что... 21.01.2010, 05:31
Сидорович после установки STALKER Build 1935 Patch 1.2.9 - и... 26.01.2010, 20:01
helter польский товарищ сделал патч
xrCore_xKoweKx FINAL ... 27.01.2010, 19:39
Флинн Зашел на днях сюда, почитал про билды новые, вспом... 29.01.2010, 18:31
Felix. Флинн, круто, спасибо, посмотрю сегодня что получи... 29.01.2010, 19:25
Felix. Называется по вороне стрельнул на Кордоне.
А так... 29.01.2010, 20:14
Флинн Цитата(Felix. @ 29.01.2010, 20:14)
Назыв... 29.01.2010, 21:59
Sany Цитата(Флинн @ 29.01.2010, 23:59)
дальне... 29.01.2010, 22:04
Флинн Цитата(Sany @ 29.01.2010, 23:04) Цитата(Ф... 29.01.2010, 22:15![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:17 |