Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.02.2009, 17:10
Сообщение
#1501
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 560
Группа: Участник Сообщений: 1216 Награды: 5 Регистрация: 08.10.2006 |
Модмейкеры, высылайте описание модов и ссылки мне в личку(Neo][), зальём на SI и добавим в шапку темы.
В этой теме будем собирать патчи/фиксы для исправления ошибок и вылетов, а также готовые моды: Комплексный патч(обновлён 27.02) Представляю вашему вниманию патч версии 1.0001 для билда! Исправленная версия: . Исправлена ошибка: Код Assertion failed Exspression: false Error reading end tag D:\Projects\XRAY\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Оригинальная: Список Изменений: -Исправлена ошибка Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину -Сталкеры по визуалу теперь отличаются от военных -Увеличена плотность травы -Улучшеный профайл(koan) -Улучшена графика в общем(DX9 активирован с помощью ENB S) -Солнце теперь движется в правильном направлении -Изменено 1 загрузочное лого(частично) -Добавлен блум АВТОРЫ: Marauder, UrUkUs, plusquam, BAC9-FLCL. Отдельное спасибо: Russian Stalker Ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf при переходе в Тёмную долину Мини-сборка 1935, касающаяся технической части от macron'a Установка: распаковать архив в любую папку и в нее уже добавить gamedata.xp0 от 1935 Что изменено: + удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу + все нужные dll теперь в папке bin + обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll + обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll), eax теперь определяется (судя по логам) + пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках. В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах. + пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти свыше 2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти. + подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования Фикс правит ошибку с отображением всех нпс как военных BAC9-FLCL Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a Цитата Солнце теперь ходит с востока на запад, как и положено. Положить файл environment.ltx в папку gamedata, предварительно сохранив копию исходника. Янтарь под ТЧ Зеркало: ADDON для Билда 1935 Автор:IamFarsight(Farsight) Изменения -Сталкеры обладают своими индивидуальными скинами. -Сталкеры делятся по рангам -новички,опытные,ветераны,мастера. От ранга зависит вооружение и внешний вид. -У Сидоровича сильно расширен ассортимент товаров. -Возможность покупки и ношения костюмов. -Описания для костюмов и артефактов. -Больше оружия с исправленными звуками и текстурами. -Звуки Плоти изменены на стандартные. Установка -Распакуйте архив в папку билда. Ссылка (1,2 mb) Солянка патчей от ЖуКа, включает правку тайлинга текстур террейна кидаете в эту папку файл gamedata.xp0 и запускаете батником, на слабых компах лучше удалить 3 файла из папки bin а точнее:d3d9.dll,d3dx9_24.dll,enbseries включены: патч исправление вылета тёмной долины, патч исправление вылета при загрузке военных складов, патч фикс визуалов, блум, нормальное похождение солнца по небу, сборка от макрона 1935 build l13_generator map grass fix this patch adds grass to Generator level. compiled: dezodor tested: loxotron download:(3mb) screenshot: Meet Fix Автор: Shoker Фикс правит: Теперь нейтральные сталкеры не стреляют по ГГ если у того в руках будет оружие. Внимание: Если у вас сталкеры уже стали врагами, то надо начать новую игру (удалить сейвы) Положить в папку с билдом (к XR_3DA.exe) Там уже будет папка gamedata, согласится на замену. Скачать: Мини-сборка 1935, касающаяся технической части v1.1 Что изменено: v1.1 Заменены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) более совместимыми версиями. Добавлен start_quicksave.bat для загрузки квиксейвов. Изменены остальные батники для рационального использования памяти. Запускать только через них. Включено зачем-то отключенное командой -nocache кеширование. Чтобы заработало, внесен ряд изменений в fsgame.ltx. Теперь должно быть меньше ошибок с нехваткой памяти. Для повышения стабильности добавлена переменная $server_root$ в fsgame.ltx Удален коварный параметр командной строки -noprefetch, значительно повышающий в данном билде вероятность вылетов, например при переходе с Кордона на Свалку. По крайней мере на машинах с 2 гб памяти. Теперь при начале новой игры, начинается именно новая игра, а не нечто из автосейва. Добавлены gamedata\textures\andy, в будущем необходимые для работы mp. Частично восстановлен оригинальный запускатель start_launcher.bat ВНИМАНИЕ! В настройках видеорендера бегунок Texture quality (качество текстур) ставить в крайне левое положение! Меньше-лучше. В настройках видеорендера бегунок Rasterization quality (сглаживание) рекомендуется ставить в крайне правое положение. Больше-лучше. Опция Benchmark вылетает. v1.0 Удалены все лишние dll, не относящиеся к игровому процессу. Все нужные dll теперь в папке bin Обновлены msvcp71.dll и msvcr71.dll Обновлены звуковые dll (eax.dll,wrap_aol.dll,openal32.dll) Пропатчен XR_3DA.exe на принудительное использование только одного ядра на многоядерниках.В теории должно решить проблему с зависами на двухядерных атлонах. Пропатчен XR_3DA.exe на использование адресов памяти >2gb. В теории полезно для машин с большим объемом памяти. Подправлен fsgame.ltx для совместимости с движком 2215 в случае портирования Установка: Куда-нибудь распаковать, и туда уже добавить gamedata.xp0 от 1935 Ссылки (3mb): зеркало зеркало зеркало зеркало свалка под ТЧ от Сахарова правка назойливого еррора от Сахарова **** file 'x:\sources\xrcore\FixedVector.h', line 38. ***Reason***: *** Assertion failed *** expression: id<count Оружейный мод для 1935 by TT33 Почти все образцы оружия и патроны к ним спавнятся У Вас при начале новой игры есть зависимость размера декали от калибра пули отсутствует зум при прицеливании из пистолетов, малый зум (соответствующий перемещению головы) при прицеливании из оружия с прикладом большая скорострельность у всех пистолетов переработанная отдача - у большинства образцов она увеличилась (в-первую очередь у пистолетов) точность изменена у многих образцов - АКС-74 теперь точнее АКС-74У, пистолеты имеют больший разброс увеличена убойность - пара выстрелов в торс должна остановить большинство существ увеличено пробивное действие некоторых патронов "коэфф. изменения хита" подправлены у некоторых существ в сторону реализма прицельная сетка ПСО из ЧН Прицел Gauss имеет большую кратность, прицельная сетка от "G-36" меткость НПС увеличена в 10 раз фикс исправляющий положение ТОЗ 34 при прицеливании\его вид от третьего лица "восстановлен" 8-ми зарядный магазин у Спас-12. Совместим с любыми патчами\модами не затрагивающих character_desc_stalker.xml и конфиги существ\оружия. Explorer mod by Alfir Эфект быстро бегаетм и высоко прыгаем. Всё что надо для иследования больших карт))) Альфир. Предложения пожелания и тд в асю 389105555 Сообщение отредактировал Neo][ - 04.03.2009, 20:36 -------------------- :)
|
|
 
|
|
|
|
|
CyberR00T Build 1935: Патчи/Моды 25.02.2009, 17:10
Флинн Эм, а никто не видел случайно исправленные мини-ка... 21.09.2009, 00:13
Lekzd Цитата(Флинн @ 21.09.2009, 01:13) Эм, а н... 21.09.2009, 00:15
Флинн Цитата(Lekzd @ 21.09.2009, 00:15) Цитата(... 21.09.2009, 21:23
stalker petroff Флинн, в твоей сборке которая по прикрепленной вве... 21.09.2009, 22:10
Флинн Цитата(stalker petroff @ 21.09.2009, 22:1... 21.09.2009, 22:22
stalker petroff Цитата(Флинн @ 22.09.2009, 02:22) Сборку,... 21.09.2009, 22:34
Флинн Цитата(stalker petroff @ 21.09.2009, 22:3... 21.09.2009, 22:37
Lekzd stalker petroff,
про машины: это ты в Москвич на... 21.09.2009, 22:14
stalker petroff Не против. 21.09.2009, 22:47
Хэш Флинн, хорошая сборка получицо, ждем. 22.09.2009, 15:11
scwosh Флинн, а ты считаешь, что если нет сюжетной линии,... 23.09.2009, 04:47
Флинн Цитата(scwosh @ 23.09.2009, 04:47) Флинн,... 23.09.2009, 17:21
Lekzd Флинн,
А я попробую))
Недавно я наконец-то стаби... 23.09.2009, 17:45
Quagnoth До зимы выпустишь? 23.09.2009, 18:19
Lekzd Quagnoth,
думаю что до конца - нет
а наработки ка... 23.09.2009, 21:27
scwosh Флинн, уточни,если не трудно - что ты понимаешь по... 24.09.2009, 00:15
scwosh Lekzd, а ingame menu, скрин которого ты выкладывал... 24.09.2009, 02:24
Lekzd scwosh,
а это часть меню
мне его доделать - за в... 24.09.2009, 02:28
scwosh Цитата(Lekzd @ 24.09.2009, 05:28) а это ч... 24.09.2009, 15:40
Флинн Никто случайно не знает как решить вылет при взрыв... 24.09.2009, 22:38
Roman Ну что-с, тягаем контент с Запрудьев Припяти на ТО... 26.09.2009, 00:06
Aspirine Такой вопрос а можно ли пропатчить XR_3DA.exe на и... 26.09.2009, 00:52
shurabich Так ведь двиг билда то вроде все равно же многояде... 26.09.2009, 06:40
Aspirine Может сам двиг и не пользует, но тогда сама систем... 26.09.2009, 17:24
shurabich Хм...Если ты хочешь оптимизировать нагрузку между ... 27.09.2009, 13:54
karma ЦитатаLekzd, немножко огорчу: билд не способен раб... 27.09.2009, 14:20
Aspirine shurabich я немного не об этом. Производительность... 27.09.2009, 17:32
Lekzd karma, До чего же ты умный))
ты еще не видел тех о... 27.09.2009, 22:14
Флинн Цитата(Lekzd @ 27.09.2009, 22:14) karma
1... 27.09.2009, 22:34
s.trap Цитата(Lekzd @ 27.09.2009, 23:14) karma, ... 28.09.2009, 23:46
Lekzd s.trap,"Того сталкира" никогда не сущест... 29.09.2009, 13:24
FireFly Никто не знает как с таким бороться? Замучило уже... 02.10.2009, 13:46
John Bon Jovi FireFly, потыкай пару раз бекспейс - поможет... 02.10.2009, 19:26
FireFly Цитата(John Bon Jovi @ 02.10.2009, 19:26)... 02.10.2009, 21:18
karma Цитатаkarma, До чего же ты умный))
Извините,я не ... 02.10.2009, 20:41
Леха Коммунист Цитата(karma @ 02.10.2009, 21:41) Извинит... 02.10.2009, 21:46
s.trap Цитата(Леха Коммунист @ 02.10.2009, 22:46... 02.10.2009, 22:23
Dave93akaMedved Работа над патчем продолжаеться? Что то тихо. 07.10.2009, 19:02
батька все играют в ЗП!!!! 07.10.2009, 19:54
scwosh И всё... тишина... Нет, я конечно понимаю, что все... 07.10.2009, 21:44
Lekzd scwosh,
Если кто и вправду считает, что я фанатик... 07.10.2009, 21:52
scwosh Lekzd, а здесь об этом ничего не пишут:http://sdk.... 08.10.2009, 14:09
Lekzd scwosh, если я скажу, что тот сайт посвящен билду ... 08.10.2009, 19:58
Dave93akaMedved Lekzd, билд 2960? Такого не существует. Или я непр... 08.10.2009, 20:06
Lekzd Dave93akaMedved, млин, я же написал, что ВРОДЕ пра... 08.10.2009, 20:12
Dave93akaMedved Lekzd, ладно, ладно.) Скажи-ка, пожалуйста, когда ... 08.10.2009, 20:20
Lekzd Dave93akaMedved, ждите Флинна - у него быстрее вый... 08.10.2009, 20:24
Флинн Цитата(Lekzd @ 08.10.2009, 20:24) ждите Ф... 12.10.2009, 17:36
Roman Кстати было бы здорово если бы информация была опи... 08.10.2009, 20:28
Lekzd Прожекторы ночью и более меткий снайпер на мосту -... 08.10.2009, 20:50
sergy172 Цитата(Lekzd @ 08.10.2009, 21:50) Прожект... 10.10.2009, 13:50
Lekzd Цитата(sergy172 @ 10.10.2009, 14:50) Цита... 11.10.2009, 14:16
Roman Спасибо, отлично!
А от чего пришлось отказать... 08.10.2009, 20:59
Lekzd Roman,
отказалася пока от посиделок у костра - из... 08.10.2009, 21:03
Roman Lekzd, просто рулезз! Жду не дождусь когда сыг... 08.10.2009, 21:10
Lekzd Roman, Я не скриптер - вот найти бы того, кто мог ... 08.10.2009, 21:14
Roman Ну прям последний из Магикан)))) Не а если серьезн... 08.10.2009, 21:30
Lekzd Цитата(Roman @ 08.10.2009, 22:30) Ну прям... 08.10.2009, 21:36
Roman Вот странная в сталкере вещь происходит - чем рань... 08.10.2009, 21:38
Orchid Lekzd, подскажи, откуда сюжет берёшь? я только диа... 10.10.2009, 11:42
TeSaK Цитата(Orchid @ 10.10.2009, 12:42) Lekzd,... 10.10.2009, 12:21
Orchid Цитата(TeSaK @ 10.10.2009, 15:21) Цитата(... 11.10.2009, 02:08
Skyff Lekzd, если можно - скажи примерную дату выхода тв... 11.10.2009, 14:26
Товарищ Бюрер Цитата(Orchid @ 10.10.2009, 12:42) Lekzd,... 13.10.2009, 02:58
TeSaK Пока меня вели, я заметил канализационный люк под ... 13.10.2009, 14:23
Флинн Не подскажете, как ограничить монстру территорию, ... 14.10.2009, 22:34
Lekzd Флинн, для этого есть space_restrictor с областью ... 14.10.2009, 22:37
Freelancer Ув. трудящиеся, играбельная версия 1935 предвидитс... 15.10.2009, 01:15
Lekzd Ув. интересующийся, многое зависит и от Вас в том ... 15.10.2009, 01:55
Freelancer Ясно. То как аномалии реинкарнируете считаю верный... 15.10.2009, 02:04
Lekzd Freelancer,
Насчет алайфа: он есть и он офигител... 15.10.2009, 02:12
Freelancer ЦитатаНасчет квестовых неписей - в билде уже давно... 15.10.2009, 02:19
Lekzd Freelancer,
Продвижек нет, а единственный, кто см... 15.10.2009, 02:23
scwosh Lekzd, а проблему с сеткой решить удалось? 15.10.2009, 02:43
Lekzd scwosh,
Не так быстро - на сетке я пока запорол... 15.10.2009, 02:44
Lekzd Восстановил три старых сценки, оставшиеся в скрипт... 15.10.2009, 07:38
Skyff Цитата(Lekzd @ 15.10.2009, 08:38) 1. Стал... 15.10.2009, 08:25
h2v6 Цитата(Lekzd @ 15.10.2009, 08:38) Восстан... 15.10.2009, 07:52
Lekzd Skyff, это не шмешно, реально
https://www.youtube... 15.10.2009, 08:58
Skyff Если бы еще приделать к сошедшему с ума сталкеру а... 15.10.2009, 09:54
Lekzd Цитата(Skyff @ 15.10.2009, 10:54) На виде... 15.10.2009, 09:58
karma Наконец-то вы пошли в правильном направлении... 15.10.2009, 11:47
батька класс!!!!!просто нет слов... 15.10.2009, 16:23
Флинн Lekzd, не знаешь случайно как гранаты пофиксить? Н... 15.10.2009, 16:43
Lekzd Флинн, да не из игры а просто убрать с эскейпа... 15.10.2009, 17:14
Флинн Цитата(Lekzd @ 15.10.2009, 17:14) Флинн, ... 15.10.2009, 17:35
Lekzd Цитата(Флинн @ 15.10.2009, 18:35) Цитата(... 15.10.2009, 17:41
TeSaK видео посмотрел, молоток! респект и уважуха те... 15.10.2009, 18:52
Lekzd Продолжаю показывать то, что сделано:
https://www.... 15.10.2009, 22:57
NeuroFunker ночью плохо видно, надо было днем снять, музей ужа... 15.10.2009, 23:01
Dave93akaMedved NeuroFunker, как по мне, то в билде атмосфера нику... 15.10.2009, 23:33
Lekzd Вот видео из билда в хорошем качестве и с нормальн... 15.10.2009, 23:45
=Diablo= Lekzd, т.к. твой личный ящик полон, то передаю теб... 16.10.2009, 08:40
Skyff Цитата(=Diablo= @ 16.10.2009, 09:40) Толь... 16.10.2009, 10:39
=Diablo= Цитата(Skyff @ 16.10.2009, 11:39) Цитата(... 16.10.2009, 14:38
super freeman Спасибо за все старания,будем ждать-с 15.10.2009, 23:50
Lekzd =Diablo=, О, спасибо! 16.10.2009, 11:25![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 01:24 |