Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> Помощь по разделу

Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов

> Обсуждение разрушения, ломаем геометрию по фейсам
macron
сообщение 01.05.2013, 22:30
Сообщение #1


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вроде такая тема раньше не поднималась. Вобщем, чуток поэкспериментировав, получилось заделать разрушаемые по аналогии со стеклом объекты для ТЧ. Теоретически, при определенной комбинации шейдеров и материалов, можно любой *.object объект сделать разрушаемым и установить на карту без ее перекомпиляции (то есть как level.spawn+meshes). Или можно сделать часть объекта разрушаемой и перекомпилить карту. Что-то будет разрушаемо, что-то нет.

О глюках: пока полно. На r1 у таких объектов нет теней и подглючивает освещение. Также часто добавляется невидимый объем, которого на чистой статике не было. От разрушения/ взаимодействия с некоторыми объектами можно умереть/провалиться под карту, хотя на практике их легко вычислить и удалить. Да и вообще, я экспериментировал в mp, а как с ai-сетками совмещать, и нужно ли, отдельный вопрос. Сложные модели за раз разрушаются не полностью, то есть возможна ситуация, когда ствол у дерева отсутствует, а ветки спокойно висят себе в воздухе. Слишком перенасыщенные фейсами/детальками объекты могут при разрушении вызывать падение рендера и даже драйвера (как-то синий экран словил). Перенасыщение разрушаемыми объектами в SDK может вызвать вылет левеледитора по памяти при компиляции спавна, хотя это еще надо постараться...

Практика... пока выводы такие:
1. Разнести что-нибудь уникальное типа памятника или логова врага в виде отдельного домика.
2. Можно создать композитную сосну. Ствол будет компилиться вместе с картой, а лапник в игре можно отстреливать до тех пор, пока не облысеет полностью.
3. Сухостой (сухие деревья без листвы и мелких веток). Жрут мало ресурсов и целиком разрушаются с одного раза.

Непосредственно время жизни обломков и еще ряд параметров задается в секции [breakable_object] в system.ltx. Также пригодится ряд правок в materials.xr...
Позже, если понадобится попробую сформулировать более точные настройки для SDK.

Пока представляю тестовую карту для 1.0006. Запускать лучше на r2. Разрушается все, в том числе отстреливается лапник у трех сосен.

http://yadi.sk/d/EAcgGtcB4VNbP




Сообщение отредактировал macron - 01.05.2013, 22:31
Перейти в начало страницы
 

Сообщений в этой теме
- macron   Обсуждение разрушения   01.05.2013, 22:30
- - Veresk   Цитата(macron @ 01.05.2013, 23:30) Разнес...   01.05.2013, 22:36
- - STALKER2011x   Обзорное видео запилите для тех у кого не установл...   01.05.2013, 22:44
- - macron   Цитата(STALKER2011x @ 01.05.2013, 23:44) ...   01.05.2013, 22:46
- - FL!NT   macron, есть нормальные методы, ерундой с разру...   01.05.2013, 22:57
|- - SkyLoader   Цитата(FL!NT @ 01.05.2013, 23:57) ест...   01.05.2013, 23:08
- - Капитан Рука-Лицо   Тени можно в максе запечь, так решали эту проблему...   01.05.2013, 23:31
- - Shoкer   Кстати хорошая, и мало раскрытая тема, кто ещё экс...   02.05.2013, 00:47
- - den-ver   Цитата(SkyLoader @ 02.05.2013, 00:08) хот...   02.05.2013, 01:14
- - macron   Цитата(FL!NT @ 01.05.2013, 23:57) еру...   02.05.2013, 02:14
- - den-ver   macron, лично я работаю в Blender только. А так,...   02.05.2013, 02:34
- - macron   Цитата(Shoкer @ 02.05.2013, 01:47) можно ...   02.05.2013, 02:39
- - FL!NT   Цитата(Shoкer @ 02.05.2013, 03:47) Тени м...   02.05.2013, 07:32
- - madeirabranca   Други наконец то нашлись Люди которые задумались н...   02.05.2013, 10:50
- - Modera   Цитата1. Пока не понятно, по какому принципу SDK/и...   02.05.2013, 11:36
- - Veresk   Цитата(madeirabranca @ 02.05.2013, 11:50)...   02.05.2013, 12:51
- - Zorndaik   Мое имхо - идея хорошая, но разбивание поверхности...   02.05.2013, 14:17
- - Modera   Zorndaik, по диздокам вроде ГГ надо было на янтаре...   02.05.2013, 14:37
- - hi_flyer   Modera, Это спавн объект же.   02.05.2013, 14:51
- - Modera   hi_flyer, И? Это как-раз и есть "правильное р...   02.05.2013, 14:56
- - Zorndaik   Цитата(Modera @ 02.05.2013, 14:37) Zornda...   02.05.2013, 15:05
|- - Modera   Цитата(Zorndaik @ 02.05.2013, 15:05) Цита...   02.05.2013, 15:21
- - dPlayer   Цитата(macron @ 01.05.2013, 23:30) а лапн...   02.05.2013, 15:13
- - macron   Цитата(den-ver @ 02.05.2013, 03:34) ...   02.05.2013, 15:54
- - Zorndaik   Цитата(macron @ 02.05.2013, 15:51) А чего...   02.05.2013, 15:56
- - madeirabranca   Ну раз такое дело пошло отвечу. В Актор Эдиторе я ...   02.05.2013, 16:04
- - refuse   Цитата(madeirabranca @ 02.05.2013, 17:04)...   02.05.2013, 16:39
- - madeirabranca   ты издеваешься? родной. http://www.lib.ru/CTOTOR/k...   02.05.2013, 17:20
- - macron   Примеры разрушаемых объектов для SDK. Инструкция ...   02.05.2013, 19:41
- - hi_flyer   Видео: https://www.youtube.com/watch?v=yqG3OwE3a3o...   02.05.2013, 21:08
|- - Николас Раш   Цитата(hi_flyer @ 02.05.2013, 21:08) Виде...   02.05.2013, 21:40
- - Zorndaik   Классно смотрится! К транспорту и бетону имхо ...   02.05.2013, 21:33
- - albus   как то быстро все затухло.. кстати камрад Maverik...   18.06.2013, 23:04
- - Kiray   Товарищ macron, а возможно ли восстановить физику ...   27.06.2013, 15:53
- - macron   Цитата(Kiray @ 27.06.2013, 16:53) возможн...   27.06.2013, 17:15
|- - Kiray   Цитата(macron @ 27.06.2013, 17:15) Цитата...   27.06.2013, 17:40
|- - STALKER2011x   Цитата(macron @ 27.06.2013, 16:15) Цитата...   27.06.2013, 17:48
- - albus   вопрос, вот эти настроики коим образом влияют на р...   02.10.2013, 18:41
- - helter   а запилите мод чтоб ленина можно было дропнуть, се...   23.02.2014, 09:33
- - nonamenoego   Я все верно понимаю, что на нельзя сделать разруша...   13.04.2014, 12:33
- - macron   Цитата(nonamenoego @ 13.04.2014, 13:33) И...   13.04.2014, 13:14
|- - abramcumner   Можно целый забор накрыть дефолт-ин рестриктором, ...   13.04.2014, 13:30
- - macron   Цитата(abramcumner @ 13.04.2014, 14:30) А...   13.04.2014, 14:36
|- - abramcumner   Цитата(macron @ 13.04.2014, 15:36) Что-то...   13.04.2014, 15:44
- - nonamenoego   Почему я не могу поставить плюс в репутацию и отбл...   13.04.2014, 14:52
|- - STALKER2011x   Цитата(nonamenoego @ 13.04.2014, 13:52) П...   13.04.2014, 15:11
- - VesteR   Цитата(STALKER2011x @ 13.04.2014, 22:11) ...   13.04.2014, 15:16
- - FL!NT   Все это не сложно для одного конкретного случая, н...   13.04.2014, 16:09
|- - nonamenoego   Цитата(FL!NT @ 13.04.2014, 17:09) Все...   13.04.2014, 19:16
|- - abramcumner   Цитата(nonamenoego @ 13.04.2014, 20:16) П...   13.04.2014, 19:34
|- - FL!NT   Цитата(nonamenoego @ 13.04.2014, 22:16) П...   13.04.2014, 19:41
- - Modera   ЦитатаОтдельно вижу можно, как в самом начале ЧН в...   13.04.2014, 19:18
|- - nonamenoego   Цитата(Modera @ 13.04.2014, 20:18) Цитата...   13.04.2014, 19:20
- - nonamenoego   Спасибо, господин FL!NT, плюсы ставить пока не...   13.04.2014, 22:23
- - VF19   УДК вообщето бесплатен.   13.04.2014, 22:39
- - nonamenoego   Это ты про который 3.5? Неинтересный. Речь об инте...   13.04.2014, 22:59
- - FL!NT   nonamenoego, Ни чего интересного, сами можете повт...   13.04.2014, 23:20
- - macron   Цитата(nonamenoego @ 13.04.2014, 23:59) П...   14.04.2014, 00:26
- - Modera   А почему бы вручную не сделать это всё, а доверять...   14.04.2014, 00:37
- - macron   Цитата(Modera @ 14.04.2014, 01:37) А поче...   14.04.2014, 00:55
- - FL!NT   Цитата(macron @ 14.04.2014, 03:26) Кстати...   14.04.2014, 06:29
- - Modera   macron, Можно взять за основу модели от генератора...   14.04.2014, 14:48
- - macron   Цитата(Modera @ 14.04.2014, 15:48) Можно ...   14.04.2014, 20:48
- - Modera   macron, ну вот эти brkbl# обычные модели. Можно их...   14.04.2014, 22:12
- - gryhow   Круто. Ещё бы неписи их норм обходили.   14.04.2014, 22:20
- - Shoкer   Modera, А хорошо ведь смотрится, в Круизисе и то...   15.04.2014, 01:53
- - Modera   ЦитатаЯ так понимаю у тебя была обычная статическа...   15.04.2014, 02:19
- - Modera   Вот: http://yadi.sk/d/Glmwxd2AMTm3Q   15.04.2014, 02:52
- - Shoкer   > brkbl будет столько, сколько в модели отдельн...   15.04.2014, 03:11
|- - Modera   Цитата(Shoкer @ 15.04.2014, 04:11) Интере...   15.04.2014, 14:35
- - K.D.   Цитата(Shoкer @ 15.04.2014, 04:11) Сделае...   15.04.2014, 07:32
- - macron   Цитата(Shoкer @ 15.04.2014, 04:11) > М...   15.04.2014, 07:59
- - Kontro-zzz   Вариант динамического разрушения.   01.03.2015, 18:46
- - Modera   ты бы хоть массу что-ли настроил   01.03.2015, 18:50
- - Kontro-zzz   Да, кости были настроены наобум.   01.03.2015, 18:57
- - Капитошка   Цитата(Kontro-zzz @ 01.03.2015, 19:4...   01.03.2015, 20:34
- - Kontro-zzz   Предполагаю что можно создать несколько рэндомных ...   01.03.2015, 20:44
- - Modera   ЦитатаПредполагаю что можно создать несколько рэнд...   01.03.2015, 20:53
- - Kontro-zzz   конечно это далеко не глобальное решение проблемы.   01.03.2015, 20:59


Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 02:35