Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
12 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Запуск ТЧ на движке билда 3120, Адаптация движка билда 3120 под ресурсы ТЧ
Cigarette Smokin...
сообщение 30.03.2009, 21:07
Сообщение #81


THE TRUTH IS OUT THERE
****************

Репутация:   977  
Группа: Забанен
Сообщений: 2516
Регистрация: 17.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Зачем ругаешся товарища Sky4CE,это да, для пущей совместимости. Чтоб глюка небыло. biggrin.gif

Ишельбе,Кельбе. Насяльника мы писка писат.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 30.03.2009, 21:18
Сообщение #82


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Sky4CE @ 30.03.2009, 20:47) *
думаю стоило поумолчанию оставить включеными хотябы PARALLAX_OCCLUSION и IMPROVED_MBLUR, потому что мало кто станет сам включать. Тем более у вас в ридми заявлено про SSAO на динамике, а его собсно нет
(хотя он и тормозит сильно)

Все во имя удобства и совместимости. Кому надо - врубят, просто если помимо игровых глюков добавлять еще и тормоза... biggrin.gif Что касается PARALLAX_OCCLUSION - на любителя, IMPROVED_MBLUR - хороший, только вроде небо глючило если быстро в деморекорде летать. Вобщем респект, советую еще запрячь какого-нить программера и заделать небольшой экзешник-конфигуратор опций твоего шейдер-мода, для пущего удобства.
Перейти в начало страницы
 
Sky4CE
сообщение 30.03.2009, 23:47
Сообщение #83


Новичок
*

Репутация:   28  
Группа: Участник
Сообщений: 5
Регистрация: 30.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 30.03.2009, 21:18) *
...заделать небольшой экзешник-конфигуратор опций твоего шейдер-мода, для пущего удобства.

я думал над этим, сделаю как время будет


--------------------
< Fighting For Fun >
Перейти в начало страницы
 
arrrrrt
сообщение 04.04.2009, 15:16
Сообщение #84


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Тов. REMEDI, а Вы не выкладывали никуда кордон от 1935 адаптированный для 3120?
Перейти в начало страницы
 
arrrrrt
сообщение 04.04.2009, 19:09
Сообщение #85


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 26.03.2009, 01:32) *
изредка не исключен вылет типа 001B:01E9327A xrGame.dll [error][ 259], возможно связан с -noprefetch, или из-за нескольких запусков подряд или еще что...


Изменил Prefetch.ltx, вроде нету больше dry.gif
Прикрепленный файл  gamedata.zip ( 8,22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 142
Перейти в начало страницы
 
arrrrrt
сообщение 05.04.2009, 17:51
Сообщение #86


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Че-то не нашёл кнопку редактировать... unsure.gif

Немного исправленный prefetch.ltx
Прикрепленный файл  gamedata.zip ( 8,24 килобайт ) Кол-во скачиваний: 133


Вылет на свалке:
Лог
exp​ression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File : E:\priquel\sources\engine\xrGame\script_engine.cpp
Line : 83
Description : <no exp​ression>
Arguments : LUA error: gamedata\scripts\xr_motivator.script:162: attempt to index field 'actor' (a nil value)

Если надо сейв, то выложу

Сообщение отредактировал arrrrrt - 05.04.2009, 17:52
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 06.04.2009, 02:15
Сообщение #87


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(arrrrrt @ 05.04.2009, 18:51) *
Если надо сейв, то выложу

А выкладывай, может пригодится . biggrin.gif

А насчет фикса, его можно юзать с -noprefetch, или надо уже без него?

Сообщение отредактировал macron - 06.04.2009, 02:16
Перейти в начало страницы
 
arrrrrt
сообщение 06.04.2009, 06:10
Сообщение #88


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 06.04.2009, 02:15) *
А насчет фикса, его можно юзать с -noprefetch, или надо уже без него?


Сейв
http://www.sendspace.com/file/obcqs2

надо уже без него
Перейти в начало страницы
 
snofpro
сообщение 12.04.2009, 19:10
Сообщение #89


Продвинутый геймер
********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 258
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Заметил баг - когда сталкеры играют на гитаре, звука(гитарного) нет.
Как исправить?

Сообщение отредактировал IGROGAMER - 12.04.2009, 19:10


--------------------
Замечательный, словно сто добровольных лет одиночества.
Перейти в начало страницы
 
arrrrrt
сообщение 16.04.2009, 16:51
Сообщение #90


Игрок
***

Репутация:   8  
Группа: Участник
Сообщений: 40
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как продвигается работа над билдом? Или все все впали в предсессионную истерию и пока нет времени? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Lime
сообщение 05.05.2009, 18:23
Сообщение #91


Почти Игроман
*********

Репутация:   345  
Группа: Участник
Сообщений: 719
Награды: 2
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Подключаюсь к вопросу. Интересная тема
Перейти в начало страницы
 
snofpro
сообщение 13.07.2009, 20:53
Сообщение #92


Продвинутый геймер
********

Репутация:   145  
Группа: Участник
Сообщений: 258
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, а будет продолжаться работа над совершенствованием этого проекта? Очень хотелось бы исправления оставшихся багов...

Ещё вопрос:
Как сделать отметки сквадов неписей и стай монстров в пда? Я пробовал, но отметки появляются на ВСЕХ неписях и монстрах...( нэпорядок...


--------------------
Замечательный, словно сто добровольных лет одиночества.
Перейти в начало страницы
 
Cigarette Smokin...
сообщение 14.07.2009, 14:12
Сообщение #93


THE TRUTH IS OUT THERE
****************

Репутация:   977  
Группа: Забанен
Сообщений: 2516
Регистрация: 17.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
а будет продолжаться работа над совершенствованием этого проекта? Очень хотелось бы исправления оставшихся багов...


Пока неизвестно, может быть да, а может быть и нет. Но склоняемся более к тому что проект дохлый номер.

Цитата
Ещё вопрос:
Как сделать отметки сквадов неписей и стай монстров в пда? Я пробовал, но отметки появляются на ВСЕХ неписях и монстрах...( нэпорядок...


В движке почти все связанное с пда порезанно, так что не о какой нормальной работе пда не может быть и речи, в движке нужно разбиратся, ну или быть скрипто-задером. Всмысле не что бы отметки отладить, а вообще все пда реанимировать. biggrin.gif

Сообщение отредактировал Darth Mortarius - 14.07.2009, 14:17
Перейти в начало страницы
 
Djiga
сообщение 21.07.2009, 16:59
Сообщение #94


Почти Игрок
**

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 27
Награды: 1
Регистрация: 18.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перезалейте плз. rolleyes.gif


--------------------
W.S.&.D. Community
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.07.2009, 20:38
Сообщение #95


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Djiga @ 21.07.2009, 17:59) *
Перезалейте плз.

http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=739483

Ссылки на рапиду и народ еще работают.
Перейти в начало страницы
 
CrematorWii
сообщение 21.07.2009, 22:47
Сообщение #96


Почти Игроман
*********

Репутация:   88  
Группа: Участник
Сообщений: 681
Награды: 3
Регистрация: 19.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эээ... тут выкладывали скрины со старого Янтаря и Кордона. Они как, уже в сборку включены, или их вытаскивать целиком из 1935ятого билда нужно?
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 22.07.2009, 00:52
Сообщение #97


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не включены.
Перейти в начало страницы
 
Djiga
сообщение 22.07.2009, 06:16
Сообщение #98


Почти Игрок
**

Репутация:   16  
Группа: Участник
Сообщений: 27
Награды: 1
Регистрация: 18.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, Благодарю. good.gif


--------------------
W.S.&.D. Community
Перейти в начало страницы
 
Predador78
сообщение 22.07.2009, 07:34
Сообщение #99


Игроман
**********

Репутация:   135  
Группа: Забанен
Сообщений: 913
Регистрация: 02.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Братья такой вопрос, физика ведет себя также как в 2215? Или как в ТЧ?
Спасибо.
Перейти в начало страницы
 
BAC9-FLCL
сообщение 22.07.2009, 09:04
Сообщение #100


Lo Res Chairman
**************

Репутация:   452  
Группа: Участник
Сообщений: 1796
Награды: 6
Регистрация: 09.09.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Predador78 @ 22.07.2009, 08:34) *
Братья такой вопрос, физика ведет себя также как в 2215? Или как в ТЧ?
Спасибо.

Обычная ТЧ-физика.
Перейти в начало страницы
 

12 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 13:18