Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
357 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
fen1x
сообщение 04.08.2003, 23:45
Сообщение #61


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все, господа!
Чтобы последние иллюзии рассыпались в прах и развеялись по ветру, сегодня или вчера, у кого как, Руссобит официально объявила, что проект Сталкер: Oblivion Lost от украинской команды GSC Game World выйдет только в 2004 году. Год большой, 12 месяцев в нем, но точнее не было сказано, блин. angry.gif
Разделяю ваши возмущения. dry.gif


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 18.08.2003, 21:58
Сообщение #62


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сегодня украинские разработчики будущей великой игры, как они думают, а мы надеемся, компания GSC Game World напомнили о себе пачкой новых скринов. Самые интересные из них предлагаю вашему вниманию.











--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 22.08.2003, 14:43
Сообщение #63


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На сайте Playground.ru опубликован хороший обзор игры, который я и предлагаю вашему вниманию.

Сюжет игры протекает после второй аварии на Чернобыльской АЭС. После взрыва туда пытались проникнуть учёные, дабы исследовать уничтоженную атомную электростанцию. К большому сожалению, проводить исследования было попросту невозможно! При приближении к станции неведомая сила уничтожало всё живое в округе. Но спустя значительное время радиация так сказать рассеялась, и зона была свободна для исследования. Первыми кто отважился отправиться в опаснейшую зону, были некие ученые-охотники, именуемые себя грозным именем "Сталкеры". Именно за такого крутого парня нам и предстоит выступить.
Сталкеры постоянно циркулируют по Зоне в поисках артефактов. Существуют три группы сталкеров постоянно конфликтующие друг с другом, это сталкеры исследователи, сталкеры бандиты и военные сталкеры. Сталкеры ходят в зону хорошо вооруженными и экипированными, они готовы к тому, что может встретить их в Зоне. В город сталкерам путь закрыт - город на карантине. Вокруг города расставлены заграждения и армейские части, все подходы регулярно патрулируются. В прошлом несколько раз мутанты прорывались за заграждения, проходили заслоны блокпостов и нападали на город, иногда разбредались по лесам, нападая на мирных жителей, поэтому оборона поставлена серьезно, солдаты готовы ко всему. Не смотря на многочисленные опасности сталкеры продолжают ходить в Зону - просачиваются сквозь армейские патрули и охрану, сражаются с мутантами и избегают аномальных зон.
Перед нами открывается огромная зона действия, в которой полно опасностей и неожиданностей. В общем, скучать не придётся, ведь GSC game веников не вяжет. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, который состоит из 20 уровней, средний размер которых километр на километр. Все уровни соединены в одну глобальную карту, по которой перемещается игрок, он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в переходе с одного уровня на другой. Игрок может свободно заниматься исследованием Зоны, иногда выполняя задания важные для сюжета.
Сюжет игры не линеен и имеет две абсолютно разные концовки. Кроме сюжета в игре присутствует экономическая часть, заключающаяся в том, что игрок зарабатывает деньги на продаже артефактов и существ Зоны, за деньги он покупает аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволяют игроку проникать в ранее недоступные области. Мир Зоны это заброшенные заводы, города, карьеры, различные постройки, полуразрушенные подземелья, туннели, железнодорожные пути, болота, леса, кладбища техники и даже людей. Земля покрыта язвами черных озер, выжженной земли, ядовитых туманов, смертельных аномальных зон иногда видимых, но чаще определяемыми только при помощи специальных сканеров. Это мир экологической катастрофы планетарного масштаба, он завален индустриальным мусором, техникой, там обитают сущности и существа способные противостоять человеку. Одними из основных опасностей встречающихся на пути сталкеров являются аномальные зоны. Попадание в эти зоны почти всегда приводит к немедленной смерти. Способ борьбы единственный - не попадать в аномальную зону. Единственная сложность это определение аномальной зоны, потому что большинство из зон невидимы и определяются при помощи специальной аппаратуры или по незаметным проявлениям.
Зона не пустует и кроме аномальных зон по ее территории путешествуют разнообразные существа. Население Зоны путешествует и сражается, стаи меняют пастбища, кланы мигрируют, сталкеры рыщут по Зоне в поисках артефактов, а ученые исследуют Зону, отправляя экспедиции. Вернувшиеся из Зоны сталкеры продают найденные артефакты старому сталкеру-торговцу в секретной землянке глубоко в лесу, у него много связей с внешним миром. Заказчики артефактов самые разные - ученые, военные, представители могущественных корпораций. Покупатели заказывают старому сталкеру добычу определенных артефактов, а он в свою очередь дает задания сталкерам. Также у торговца можно купить оружие (для защиты от бандитов, военных и мутантов) и разнообразное снаряжение (для выживания в аномальных местах Зоны).


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 25.08.2003, 10:06
Сообщение #64


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как я понимаю, серьезных игр стоит ждать только в 2004. Осталось только перенести HL2 и D3.
У первого шансы быть перенесенным очень высоки...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 25.08.2003, 14:37
Сообщение #65


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DAISHI,
Дум 3 уже точно перенесен на март 2004, а HL 2 по слухам выйдет в январе, но официального анонса еще нет.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 28.08.2003, 04:51
Сообщение #66


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


THQ выпустила еще один ролик, предлагающий минуту с половиной отрывка из игры, который был продемонстрирован на Лондонской выставке ECTS.
Вес небольшой 14.1 MB, давайте дружно скачаем и посмотрим, что нам предлагает почти отечественный производитель smile.gif
]]>http://www.gamershell.com/download_3206.shtml]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 06.10.2003, 23:54
Сообщение #67


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Четыре новых скрина, они изумительны по реалистичности, исполнению и трагичны, как трагична история, которая воодушевила авторов на создание этой игры.









--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Grimnebulin
сообщение 07.10.2003, 20:06
Сообщение #68


Потусторонний наблюдатель
**********************

Репутация:   1684  
Группа: Участник
Сообщений: 6261
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fen1x,
Цитата
давайте дружно скачаем и посмотрим

Отличный ролик, просто даже не верится, что игра будет настолько хороша. biggrin.gif


--------------------
Theres no heart you can't melt with a certain little smile
No challenge should be faced without a little charm and a lot of style
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 19.11.2003, 21:59
Сообщение #69


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Разработчики подбросили еще немного инфы о динамической смене погодных условий и времени суток, чтобы интерес к игре не угас совсем.
"В игре, как и в реальной жизни, солнце и луна перемещаются по небу, день сменяет ночь, за солнечной погодой следуют дожди и грозы, неожиданно наплывает туман, штиль чередуется с ураганными ветрами. Смена погодных условий происходит динамически: ветер дует с разной силой, периодически меняя направление, раскачивая траву и деревья. Реализация подобной системы требует больших вычислительных мощностей. Главным нашим техническим достижением при реализации динамической системы является то, что с появлением в игре суточного цикла качество, освещение, тени и детализация графики не изменились, системные требования не увеличились. Это потребовало значительной переделки рендера и оптимизации, но усилия того стоили! Игроки получат самую впечатляющую систему смены времени суток и погоды, которую можно получить в real-time на сегодняшний день".


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 20.11.2003, 13:12
Сообщение #70


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скрины красивые, водичка хороша. О смене суток и погоды выскажусь неоднозначно, ибо не понимаю, зачем это нужно. Если только для надписи на коробке с игрой... Отечественные издатели любят "впечатлять" геймеров фразами, типа "200 игровых локации" или "25 различных врагов", написанных на упаковках. Только они бы понимали, что цифры мало интересуют настоящих игроков.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 20.11.2003, 16:00
Сообщение #71


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


DAISHI,
Я тоже не понимаю излишка всех этих наворотов. На них отлекается время и внимание разрабов. В результате может пострадать разработка качественного гейплея. Останутся только надписи на коробке, какая красивая смена дня и ночи, а играть будет неинтересно.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 21.11.2003, 17:48
Сообщение #72


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел ролик, на который недавно давал линк fen1x.
Могу сказать, что игра хорошеет с каждым видео. Сейчас она отлично смотриться даже наряду с видео из HL2 и Doom 3. Также радует явное наличие атмосферы. Чувствуется дыхание мертвого города.
Что же касается ролика о различных погодных эффектах, то данный еще не просмотрел, о чем сожалею и обещаю исправиться в ближайшем будущем.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 01.12.2003, 05:21
Сообщение #73


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новая пачка обалденной красоты скринов.









--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 11.12.2003, 22:34
Сообщение #74


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По последним сведениям музыку в игре будет исполнять Пражский филармонический оркестр. Для создания нужной атмосферы авторы пожелали иметь живую музыку. В следующем году начнется запись.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 20.12.2003, 02:41
Сообщение #75


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Еще неделю назад в сети начали возникать сообщения о появлении так называемой украденной версии S.T.A.L.K.E.R. Уже в Москве в определенных ларьках стали продаваться диски с игрой. Да! Альфа версия была украдена и украдена у журналиста, который писал привью по многообещающему проекту. Но расстраивает больше всего тот факт, что на злополучном диске вы найдете шесть недоделанных уровней без спецэффектов и практически без монстров.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 29.12.2003, 06:59
Сообщение #76


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот достаточно большой материал по S.T.A.L.K.E.R.'у:
Цитата
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion lost – проект украинской компании GSC Game World, ассоциирующейся на российском и мировых рынках с такими играми, как Codename: Outbreak, Cossacks, Fire Starter, American Conquest, Hover Ace и сопутствующими адд-онами. Наиболее ранний проект Venom (Codename: Outbreak) стал одной из первых качественных ласточек отечественной игровой индустрии... читать дальше


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 30.12.2003, 18:05
Сообщение #77


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Для операций в Зоне армия старается не использовать современную, дорогую технику, в силу того, что после использования ее приходится уничтожать - за периметр ее не выпускают. Поэтому армейские части используют эти устаревшие, но достаточно надежные бронетранспортеры, во множестве оставшиеся в Зоне с советских времен. Купить это средство сможет не каждый сталкер из-за его приличной цены, а вот отбить у патруля возможно. Но громадный расход бензина делает этого колесного монстра не очень популярным в среде сталкеров. А цена его 5300 руб.



--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 30.12.2003, 23:13
Сообщение #78


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Но громадный расход бензина делает этого колесного монстра не очень популярным в среде сталкеров.

Но БТР нельзя использовать игроку, см. статью smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 04.01.2004, 04:40
Сообщение #79


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скрин с украденной aльфы


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
DAISHI
сообщение 04.01.2004, 13:49
Сообщение #80


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1103  
Группа: Участник
Сообщений: 3992
Регистрация: 02.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поддержи свою игру в голосовании!


--------------------
Перейти в начало страницы
 

357 страниц V  « < 2 3 4 5 6 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 14:46