Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
![]() ![]() |
08.09.2011, 15:25
Сообщение
#61
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Если указать корень диска - то пишет что распаковка удалась - но на самом деле ничего не распаковывает.Предлагаю возможность при выборе корня диска автоматически создавать папку и туда уже все распаковывать. Принято -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
01.02.2012, 15:43
Сообщение
#62
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Внимание!!! В связи с тем, что появилась возможность подключения всех остальных
команд конвертера, то необходимо сменить название оболочки... Так как кроме S.T.A.L.K.E.R. Gamedata Master в голову мне ничего не приходит, то вы можете предложить свои версии как назвать оболочку, желательно по несколько вариантов в одном посте. Помимо этого хочу поинтересоваться стоит ли начинать цифру версии сначала или продолжать с 1.3.2? Сообщение отредактировал Dordex - 01.02.2012, 15:44 -------------------- |
|
 
|
|
01.02.2012, 17:26
Сообщение
#63
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Группа: Участник Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
Помимо этого хочу поинтересоваться стоит ли начинать цифру версии сначала пусть будет 1.3.2, мне кажется. сквозная нумерация делает сравнение версий более наглядным и подчеркивает преемственность. Gamedata Master -- хорошее название.или продолжать с 1.3.2? и спасибо за труды! пользуюсь Universl Extractor'ом и каждый раз мысленно благодарю за столь удобный инструмент. -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
01.02.2012, 17:54
Сообщение
#64
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
сквозная нумерация Так сойдет?: 1 цифра - Значительное изменение (Новые возможности) 2 цифра - Незначительное изменение (добавление надстроек) 3 цифра - Исправление ошибок Если 3 цифра дойдёт до 9, то в следующей версии 2 цифра увеличивается, так же и для 2-го значения. К примеру 2.0.9. следдующее исправление будет как 2.1.0 -------------------- |
|
 
|
|
01.02.2012, 18:19
Сообщение
#65
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 230
Группа: Участник Сообщений: 310 Награды: 3 Регистрация: 15.04.2010 |
сквозная нумерация Так сойдет?: 1 цифра - Значительное изменение (Новые возможности) 2 цифра - Незначительное изменение (добавление надстроек) 3 цифра - Исправление ошибок Если 3 цифра дойдёт до 9, то в следующей версии 2 цифра увеличивается, так же и для 2-го значения. К примеру 2.0.9. следдующее исправление будет как 2.1.0 -------------------- скриншоты серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2009 -- ссылки обновлены / / статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018 коллекция видео по серии игр S.T.A.L.K.E.R. -- обновлено 26.06.2015 арт-пак по серии игр S.T.A.L.K.E.R. |
|
 
|
|
19.02.2012, 10:11
Сообщение
#66
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Команды ogf\skl и пр. не получается реализовать в виде множественного конвертирования...
только по одному файлу за раз... устроит вас так? Если нет, то сделаю только распаковку и упаковку (приведу в человеческий вид что есть сейчас) и на этом остановимся... а dds\tga и level (вроде они) вообще работают только через сдк... если я правильно понял из ридми файла Сообщение отредактировал Dordex - 19.02.2012, 10:15 -------------------- |
|
 
|
|
01.05.2012, 19:34
Сообщение
#67
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 8 Регистрация: 07.01.2012 |
Будет ли новая версия упаковывать архивы билда 2571?
|
|
 
|
|
01.05.2012, 20:22
Сообщение
#68
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
next269, "заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945)
|
|
 
|
|
25.06.2012, 20:03
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 6
Группа: Участник Сообщений: 16 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2012 |
next269, "заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945) Ух ты! Ничего себе. Молодец. Штука полезная...для билдоамана, коим я не являюсь. -------------------- |
|
 
|
|
25.06.2012, 20:37
Сообщение
#70
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
"заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945) macron, получается что конвертер от Бардака пакует только для релизных версий? -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2012, 16:01
Сообщение
#71
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Как и обещал реализовал пакетное конвертирование из ogf в поддерживаемые форматы.
Пока только в качестве тестирования. Продукт очень сырой. Прошу хорошо прогнать... Примечания: - В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в - Для обладателей Windows Vista\7\8 с включенным uac, прогу запускать от имени админа - Конвертирование выполняется заметно медленее нежели через голую консоль, связано это с условиями пакетного конвертирования, но я думаю это не так уж и страшно пример: голая консоль = 12 файлов за 3 секунды ; гуи = 12 файлов за 7 секунд (из ogf в object) -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2012, 16:36
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Забыл добавить, так же можно сконвертить один файл, путем двойного клика по нужному из загруженных
-------------------- |
|
 
|
|
15.07.2012, 22:49
Сообщение
#73
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
- В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в Исправлено! теперь пробелы поддерживаются как в input, так и в output путях Так же поддерживается кириллица в путях Оффтоп Раньше посты же склеивались... -------------------- |
|
 
|
|
15.07.2012, 23:59
Сообщение
#74
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 311
Группа: Участник Сообщений: 1092 Награды: 5 Регистрация: 01.03.2011 |
Dordex, конвертер бардака пакует только релизные версии. Нетрудно сделать поддержку билд-архивов, просто это никому не надо.
|
|
 
|
|
23.07.2012, 01:40
Сообщение
#75
|
|
![]() Почти Игрок Репутация: 6
Группа: Участник Сообщений: 16 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2012 |
Как и обещал реализовал пакетное конвертирование из ogf в поддерживаемые форматы. Пока только в качестве тестирования. Продукт очень сырой. Прошу хорошо прогнать... Примечания: - В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в - Для обладателей Windows Vista\7\8 с включенным uac, прогу запускать от имени админа - Конвертирование выполняется заметно медленее нежели через голую консоль, связано это с условиями пакетного конвертирования, но я думаю это не так уж и страшно пример: голая консоль = 12 файлов за 3 секунды ; гуи = 12 файлов за 7 секунд (из ogf в object) Интересно. Т.е. теперь в твоей проге можно запаковывать в dbx файлы игры. Так? Какая версия у проги? -------------------- |
|
 
|
|
23.07.2012, 02:01
Сообщение
#76
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Группа: Участник Сообщений: 918 Награды: 6 Регистрация: 17.10.2009 |
Интересно. Т.е. теперь в твоей проге можно запаковывать в dbx файлы игры. Так? Что ты процитировал это лишь кусок от программы... в релизе попробую организовать работу всех функций конвертера... в т.ч. упаковку. На данный момент доступна версия 1.3.1 (распаковка) указанная в шапке данной темы. Но для распаковки рекомендую использовать 1.2 версию (легко гуглится) Сообщение отредактировал Dordex - 23.07.2012, 02:02 -------------------- |
|
 
|
|
23.09.2012, 08:35
Сообщение
#77
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 3 Регистрация: 22.09.2012 |
самая первая ссылка в этой теме не работает. перезалейте
Сообщение отредактировал Чешир - 23.09.2012, 08:43 |
|
 
|
|
23.09.2012, 10:09
Сообщение
#78
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
самая первая ссылка в этой теме не работает. перезалейте Перезалил на -------------------- |
|
 
|
|
12.09.2015, 16:02
Сообщение
#79
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 279
Группа: Участник Сообщений: 1564 Награды: 4 Регистрация: 30.06.2010 |
Сообщение отредактировал alg0r1tm - 12.09.2015, 16:08 |
|
 
|
|
23.12.2015, 01:28
Сообщение
#80
|
|
![]() Новичок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 7 Регистрация: 15.11.2010 |
Добавьте плиз поддержку распаковки патчей для Т.Ч. 1.0007
-------------------- S.T.A.L.K.E.R. Любим... Помним... Скорбим... |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:31 |