Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> Помощь по разделу

Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >  
Тема закрытаНачать новую тему
> S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor, Dordex Software
Rezzoxe
сообщение 08.09.2011, 15:25
Сообщение #61


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(STALKER--2011 @ 08.09.2011, 14:13) *
Если указать корень диска - то пишет что распаковка удалась - но на самом деле ничего не распаковывает.Предлагаю возможность при выборе корня диска автоматически создавать папку и туда уже все распаковывать.


Принято


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 01.02.2012, 15:43
Сообщение #62


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Внимание!!! В связи с тем, что появилась возможность подключения всех остальных
команд конвертера, то необходимо сменить название оболочки...

Так как кроме S.T.A.L.K.E.R. Gamedata Master в голову мне ничего не приходит,
то вы можете предложить свои версии как назвать оболочку, желательно по
несколько вариантов в одном посте.

Помимо этого хочу поинтересоваться стоит ли начинать цифру версии сначала
или продолжать с 1.3.2?

Сообщение отредактировал Dordex - 01.02.2012, 15:44


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 01.02.2012, 17:26
Сообщение #63


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Группа: Участник
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dordex @ 01.02.2012, 18:43) *
Помимо этого хочу поинтересоваться стоит ли начинать цифру версии сначала
или продолжать с 1.3.2?
пусть будет 1.3.2, мне кажется. сквозная нумерация делает сравнение версий более наглядным и подчеркивает преемственность. Gamedata Master -- хорошее название.

и спасибо за труды! пользуюсь Universl Extractor'ом и каждый раз мысленно благодарю за столь удобный инструмент.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 01.02.2012, 17:54
Сообщение #64


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(warezeater @ 01.02.2012, 18:26) *
сквозная нумерация


Так сойдет?:

1 цифра - Значительное изменение (Новые возможности)
2 цифра - Незначительное изменение (добавление надстроек)
3 цифра - Исправление ошибок

Если 3 цифра дойдёт до 9, то в следующей версии 2 цифра
увеличивается, так же и для 2-го значения.
К примеру 2.0.9. следдующее исправление будет как 2.1.0


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 01.02.2012, 18:19
Сообщение #65


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Группа: Участник
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dordex @ 01.02.2012, 20:54) *
Цитата(warezeater @ 01.02.2012, 18:26) *
сквозная нумерация


Так сойдет?:

1 цифра - Значительное изменение (Новые возможности)
2 цифра - Незначительное изменение (добавление надстроек)
3 цифра - Исправление ошибок

Если 3 цифра дойдёт до 9, то в следующей версии 2 цифра
увеличивается, так же и для 2-го значения.
К примеру 2.0.9. следдующее исправление будет как 2.1.0
вполне!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 19.02.2012, 10:11
Сообщение #66


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Команды ogf\skl и пр. не получается реализовать в виде множественного конвертирования...
только по одному файлу за раз... устроит вас так?

Если нет, то сделаю только распаковку и упаковку (приведу в человеческий вид что есть сейчас)
и на этом остановимся...

а dds\tga и level (вроде они) вообще работают только через сдк... если я правильно понял из ридми файла

Сообщение отредактировал Dordex - 19.02.2012, 10:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
next269
сообщение 01.05.2012, 19:34
Сообщение #67


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 07.01.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Будет ли новая версия упаковывать архивы билда 2571?
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 01.05.2012, 20:22
Сообщение #68


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


next269, "заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945)

http://narod.ru/disk/47814955001.7e85857e3...15-2945.7z.html
Перейти в начало страницы
 
Earthworm-Jim
сообщение 25.06.2012, 20:03
Сообщение #69


Почти Игрок
**

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 01.05.2012, 20:22) *
next269, "заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945)

http://narod.ru/disk/47814955001.7e85857e3...15-2945.7z.html

Ух ты! laugh.gif
Ничего себе. Молодец. Штука полезная...для билдоамана, коим я не являюсь. biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 25.06.2012, 20:37
Сообщение #70


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 01.05.2012, 21:22) *
"заделал" упаковщик для билдов серии 22xx-23xx (назовем его 2215) и 25xx-2945 (назовем его 2945)


macron, получается что конвертер от Бардака пакует только для релизных версий?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 15.07.2012, 16:01
Сообщение #71


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как и обещал реализовал пакетное конвертирование из ogf в поддерживаемые форматы.
Пока только в качестве тестирования. Продукт очень сырой. Прошу хорошо прогнать...

http://dordex.com/ogf.rar

Примечания:

- В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в
- Для обладателей Windows Vista\7\8 с включенным uac, прогу запускать от имени админа
- Конвертирование выполняется заметно медленее нежели через голую консоль,
связано это с условиями пакетного конвертирования, но я думаю это не так уж и страшно
пример: голая консоль = 12 файлов за 3 секунды ; гуи = 12 файлов за 7 секунд (из ogf в object)



--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 15.07.2012, 16:36
Сообщение #72


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Забыл добавить, так же можно сконвертить один файл, путем двойного клика по нужному из загруженных


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 15.07.2012, 22:49
Сообщение #73


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dordex @ 15.07.2012, 17:01) *
- В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в


Исправлено! теперь пробелы поддерживаются как в input, так и в output путях
Так же поддерживается кириллица в путях

Оффтоп
Раньше посты же склеивались...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
K.D.
сообщение 15.07.2012, 23:59
Сообщение #74


Почти Мастер
***********

Репутация:   311  
Группа: Участник
Сообщений: 1092
Награды: 5
Регистрация: 01.03.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dordex, конвертер бардака пакует только релизные версии. Нетрудно сделать поддержку билд-архивов, просто это никому не надо.
Перейти в начало страницы
 
Earthworm-Jim
сообщение 23.07.2012, 01:40
Сообщение #75


Почти Игрок
**

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 16
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dordex @ 15.07.2012, 16:01) *
Как и обещал реализовал пакетное конвертирование из ogf в поддерживаемые форматы.
Пока только в качестве тестирования. Продукт очень сырой. Прошу хорошо прогнать...

http://dordex.com/ogf.rar

Примечания:

- В пути для конечной папки не должно быть п р о б е л о в
- Для обладателей Windows Vista\7\8 с включенным uac, прогу запускать от имени админа
- Конвертирование выполняется заметно медленее нежели через голую консоль,
связано это с условиями пакетного конвертирования, но я думаю это не так уж и страшно
пример: голая консоль = 12 файлов за 3 секунды ; гуи = 12 файлов за 7 секунд (из ogf в object)


Интересно. Т.е. теперь в твоей проге можно запаковывать в dbx файлы игры. Так?

Какая версия у проги?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Rezzoxe
сообщение 23.07.2012, 02:01
Сообщение #76


Игроман
**********

Репутация:   202  
Группа: Участник
Сообщений: 918
Награды: 6
Регистрация: 17.10.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Earthworm-Jim @ 23.07.2012, 02:40) *
Интересно. Т.е. теперь в твоей проге можно запаковывать в dbx файлы игры. Так?


Что ты процитировал это лишь кусок от программы... в релизе попробую организовать
работу всех функций конвертера... в т.ч. упаковку.
На данный момент доступна версия 1.3.1 (распаковка) указанная в шапке данной темы.
Но для распаковки рекомендую использовать 1.2 версию (легко гуглится)

Сообщение отредактировал Dordex - 23.07.2012, 02:02


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Чешир
сообщение 23.09.2012, 08:35
Сообщение #77


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 3
Регистрация: 22.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


самая первая ссылка в этой теме не работает. перезалейте

Сообщение отредактировал Чешир - 23.09.2012, 08:43
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 23.09.2012, 10:09
Сообщение #78


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Чешир @ 23.09.2012, 08:35) *
самая первая ссылка в этой теме не работает. перезалейте

Перезалил на народ.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
alg0r1tm
сообщение 12.09.2015, 16:02
Сообщение #79


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   279  
Группа: Участник
Сообщений: 1564
Награды: 4
Регистрация: 30.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перезалито на mediafire

Сообщение отредактировал alg0r1tm - 12.09.2015, 16:08
Перейти в начало страницы
 
TEKTON
сообщение 23.12.2015, 01:28
Сообщение #80


Новичок
*

Репутация:   3  
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 15.11.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Добавьте плиз поддержку распаковки патчей для Т.Ч. 1.0007


--------------------

S.T.A.L.K.E.R. Любим... Помним... Скорбим...
Перейти в начало страницы
 

5 страниц V  « < 2 3 4 5 >
Тема закрытаНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 09:31