Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
27.11.2018, 17:02
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнШутерУжастикРимейкМясоЗомбиВыживание
Пройдите отдельные кампании за Leon Kennedy и Claire Redfield в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Raccoon City, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями! Трейлер -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
28.11.2018, 00:05
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.12.2018, 23:54
Сообщение
#3
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.12.2018, 11:44
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Leon, Ada и Claire vs Tyrant -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.12.2018, 12:33
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.01.2019, 20:23
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Через сорок минут демка должна выйти, жду.
Поиграть дадут только 30 минут, придется наверно все ролики скипить, потом на ют смотреть... |
|
 
|
|
11.01.2019, 20:39
Сообщение
#7
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Не поклонник вселенной RE, но демка очень приглянулась - атмосферно. Дают поиграть 30 минут без возможности начать заново после окончания таймера.
|
|
 
|
|
11.01.2019, 20:40
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
|
|
 
|
|
11.01.2019, 20:47
Сообщение
#9
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Даже если стоять на месте? Да. Единственно спасения - открыть инвентарь) -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
12.01.2019, 21:01
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Даже если стоять на месте? Да. Единственно спасения - открыть инвентарь) Или скачать и переиграть демку Я тоже совершенно не фанат серии, но демка и мне понравилась. Вот только темная до ужаса, то ли это эффект какой-то включен, не знаю... Смотрел ролик с Х-бокса, там лучше намного. Пробовал яркость добавить - не то -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
12.01.2019, 22:29
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
--Kalan--
А в самом начале демо ты яркость не настраивал, при первом запуске? У меня поярче было. Тоже ночью побегал, затягивает. Единственное что меня раздражало, почему у одних голова с одного выстрела разлетается, а в других хоть обойму выпусти - хоть бы хны. Так и не понял какой там принцип... Методом подбора открыл запертые шкафы. В одном были патроны для дробовика, в другом патроны для револьвера(самого револьвера вроде нету, сейф как я понял не работает/не открывается). Искал ручку для домкрата в библиотеке и вентиль для трубы, увы, не нашел. Что делать с динамитом тоже не понял. Зато нашел фотопленку(в оружейке), проявил. На улице персонаж мокнет. Коды для шкафов: RES и BIO. Можно взять два медальона, но вставить в статую только один, и то в самом начале(начинает открываться проход). Второй медальон вставить не дают, при возвращение в гл.зал - конец демки. На скринах видны нужные знаки. "Полчасика" |
|
 
|
|
12.01.2019, 23:01
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
deonisii, настраивал и перенастраивал, не то. Картинка остается темной, но с увеличенной яркостью. Ну, как если на темной фотографии пытаться добавить яркости
Думаю что нужно поискать в настройках, какой-то может эффект выключить... -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
12.01.2019, 23:44
Сообщение
#13
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
Иэххх...приеду с морей- затестирую перед покупкой. Главное, чтобы желание приобретать не испарилось, как произошло с недоразумением в виде 7 части.
|
|
 
|
|
13.01.2019, 12:30
Сообщение
#14
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
-------------------- |
|
 
|
|
13.01.2019, 12:38
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
chriotmao, как писал deonisii - все очень непонятно )) Вроде попадаешь в голову, 2, 3, 5 патронов, а зомби идет... А бывает 1-2 выстрела и голова на куски разлетается
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
14.01.2019, 11:35
Сообщение
#16
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Фанат серии еще с самых первых частей и очень жду игрушку! Демка порадовала абсолютно всем =) Отдельно отмечу поддержку 21:9, а так все на уровне - графика, звук, геймплей. ИМХО, современная камера ничуть не портит игрушку и управление весьма комфортное.
А мне фишка с рэндомными хэдщотами понравилась – никогда не знаешь убил ты зомби наверняка или нет. Это даже добавляет напряженности в геймлей. =) -------------------- |
|
 
|
|
14.01.2019, 13:09
Сообщение
#17
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Тоже прошел демку. Не фанат Resident Evil (так и не довелось поиграть ни в одну часть), поэтому мой отзыв будет более "сдержанный" и сравнивать я буду не ориентируясь на серию. Итак:
- Все очень заскриптованно. Зомби который встает после "спасения" первого полицейского нельзя пристрелить раньше. На нем даже декали от пуль не остаются - Сравнивая свое прохождение и прохождения на ютубе - взрыв башки заскриптован у некоторых конкретных зомби. Вероятно и кол-во пуль требуемых для их "убийства" тоже. Это не рандом. - Графика средненькая. Игра так и не захотела определять мою основную видеокарту, все время показывала что у меня доступно всего 0,13Гб видеопамяти. Хотя в диспетчере задач работала основная видеокарта. Даже вручную пробовал в винде запустить исполняемый файл через "Высокопроизводительный процессор NVIDIA" - игра так и не смогла её определять и корректно вывести объем видеопамяти. Накрутил текстур, теней и отражений на 8Гб видеопамяти (это даже чуть больше чем у меня есть) - ну как-то не очень, мыльцо мыльцом, отражений вообще не увидел. Плюс картинка серая и монотонная. Возможно игра не захотела применять настройки из-за проблемы выше (хотя после перезапуска они сохраняются, я проверял), не знаю. - Все предметы статические (как в сталкере). Даже кружку со стола ни разбить ни подвинуть (пуля пролетает сквозь неё, даже не оставляя декали). - Игра слишком темная. Даже если выкрутить в игре всю яркость на максимум, то хорошо видно лишь в луче фонарика, все остальное будет либо полностью черным либо полностью серым (при максимальной яркости). - Очень не понравилось взаимодействие с предметами на ЛКМ (ведь на ЛКМ повешена и стрельба). Почему нельзя было повесить на F или E? - Карта открывается не только на M но и Ctrl. Хотя так даже удобнее. PS: что это за ходящий кусок льда? -------------------- |
|
 
|
|
14.01.2019, 14:39
Сообщение
#18
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
За 40 минут прошел демку.И то слово прошел не совсем вяжется с тем,что я ожидал,набрал какие то медальки,на карте куча помеченных мест куда надо бы вернуться,а тут херак и титры.
Графически игра великолепна,у меня тоже 0.00 Гб памяти показывало в игре. Играл на геймпаде от 360,в итоге на первых зомбей предательски тратил много патронов. Шугнулся один раз,когда открывал шкафчики. Про ходячий кусок льда,эт какой то лулз Тофу Сообщение отредактировал -=LeKtoR=- - 14.01.2019, 14:56 -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
14.01.2019, 14:49
Сообщение
#19
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
Цитата взрыв башки заскриптован у некоторых конкретных зомби Не знаю как с пистолета, но с дробовика, судя по видео, с близкого расстояния взорвать башку можно любому зомби. Даже если он уже умер и лежит на полу, а ты подойдёшь и выстрелишь, то она взорвётся. Смотря это видео вообще всё взаимодействие пуль и зомби выглядит неплохо. Дырками от пуль, конечно, не удивить (хотя тут они особенно проработаны, после некоторых выстрелов можно заметить даже , через дырку в зомби, сделанную выстрелом, видно пол). Но вот то, что можно отстреливать конечности зомби немного впечатляет. И они действительно отрезаются в том месте, куда ты много пуль всадил, а не просто заранее заготовленная часть отваливается. В видео одну ногу отстрелили 2 раза. Сначала чуть ниже колена, а потом у самого верха ноги. А ещё есть ролик, где выстрелили из дробовика зомби в живот, от этого выстрела у него верхняя часть туловища оторвалась от остальной, эта верхняя часть упала на пол и поползла к герою. Вот это действительно впечатлило. ![]() Ещё секунду назад этот зомби стоял. Может, кстати, этим и объясняется слабая физика предметов. Вероятно у разработчиков приоритет был на взаимодействия с телами зомби, а не объектами. Ведь это главное в такой игре. Сообщение отредактировал sanok - 14.01.2019, 15:32 |
|
 
|
|
14.01.2019, 15:07
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Вчера еще раз поиграл, повзрывал кочанчики.
Из дробовика, в упор, почти всегда голова разлетается. А чтобы они не вставали, им желательно руки и ноги отстрелить. Прохождение PS Сейф можно открыть, вчера видел в каком-то видео(на память вроде, если не ошибаюсь, 9-15-7), но там всего лишь сумка, плюс две ячейки. sanok Интересно, надо попробовать с дробовиком. И еще надо попробовать ножом разрезать Сообщение отредактировал deonisii - 14.01.2019, 15:17 |
|
 
|
|
14.01.2019, 16:11
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
14.01.2019, 17:16
Сообщение
#22
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
Цитата а потом еще руку по кусочкам отстрелить(из пистолета уже) biggrin.gif . Не знаю как это происходит у лежачих противников. Но, когда в видео отстреливали руку висячему на крюке зомби, то у него рука отвалилась не от пули, а от своего веса! Там сделали несколько выстрелов по ней, отстрелили часть руки, она начала качаться, вися на кусочке оставшейся плоти, а потом эта плоть оборвалась и она упала. Выглядело впечатляюще. Сообщение отредактировал sanok - 14.01.2019, 17:19 |
|
 
|
|
14.01.2019, 17:20
Сообщение
#23
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 153
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 4 Регистрация: 03.05.2012 |
Мне тоже понравилась фишка с рандомностью смерти зомби. Ты можешь всадить несколько пуль в голову, зомби упадёт, а потом спустя время он снова встанет. И это может произойти спустя пять секунд, а может и минуту. Из за это постоянно приходится оглядываться, немного напряжения это придает.
Вот отсутствие декалей на зомби после пули опечалило. Уж не знаю, может я что-то не включил, но декалей ни разу не заметил. |
|
 
|
|
14.01.2019, 19:58
Сообщение
#24
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
-------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
14.01.2019, 21:28
Сообщение
#25
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 189
Группа: Участник Сообщений: 1367 Награды: 4 Регистрация: 21.02.2006 |
А. Ну раз кто-то где-то когда-то уже что-то похожее реализовывал, то тогда нет, не называем.
Что-то вообще перехотелось уже Резик ждать. Зачем он, когда есть Вивисектор? Пойду в него рубиться, ведь там почти так же [нет] ещё аж в 2005 сделали. Да ещё и в СНГ, а не сраные япошки. Сообщение отредактировал sanok - 14.01.2019, 21:36 |
|
 
|
|
14.01.2019, 21:34
Сообщение
#26
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
А. Ну раз кто-то где-то когда-то уже что-то похожее реализовывал, то тогда нет, не называем. Что-то вообще перехотелось уже Резик ждать. Зачем он, когда есть Вивисектор? Пойду в него рубиться, ведь там почти так же [нет] ещё аж в 2005 сделали. Да ещё и в СНГ, а не сраные япошки. Вот! Правильно! Реалистичная физика в ре: также замечены гильзы зависающие в воздухе после выстрела, по прошествии времени исчезают друг за другом. Кто-то писал про то что конечности отваливаются именно в местах выстрела - это не так, сколько не палил в зомби, отваливаются только там, где это заранее заготовленно. После отстрела конечность становится полностью статичной, она намертво (каламбур) прилепает к полу, её больше не сдвинуть, если стрелять по ней, то следов больше не остается. Сообщение отредактировал Egorich___ - 14.01.2019, 21:40 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
16.01.2019, 15:44
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Новые скриншоты, демонстрируют Hunk и Tofu. Персонажи будут представлены в некоторых бонусных режимах - «The 4th Survivor» и «The Tofu Survivor», которые игроки смогут разблокировать в игре.
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
16.01.2019, 22:08
Сообщение
#28
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
|
|
 
|
|
17.01.2019, 00:08
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Пыхтелыч
А где это? Как туда попасть? |
|
 
|
|
19.01.2019, 20:21
Сообщение
#30
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Чёт я подумал, а ведь сейчас, похоже, мы являемся свидетелями очень хитрого перезапуска серии Resident Evil
По сути седьмая часть никакая не седьмая,а первая, обратите внимание не отсутствие цифры в названии, ремейк второй части, это переосмысление, а не ремейк, похоже, что так решено было сделать по причине скатывания игры из хоррора в отвратительный экшОн, разрабы понимали, что серия пошла куда-то не туда, особенно после отвратительных голивудских фильмов, потеряла самобытность так сказать, взяв ориентир именно на них. Посмотрите как кардинально изменилась седьмая-первая часть игры, где за основу были взяты классические фильмы ужасов, как сильно она похорошела во всём. Остается лишь один вопрос: какие события и персонажи будут удалены/добавлены в новых "ремейках"? И о каких частях франшизы Capcom предпочтет забыть? О третьей? Четвертой? Скорее всего останутся даже откровенные проходняки, как Dead Aim, ведь корабль с вирусом мы видели в седьмой-первой части. Или же они вольются в полноценную часть серии в качестве эпизодов флэшбеков и тому подобное. -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
19.01.2019, 21:08
Сообщение
#31
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
Сегодня предзаказал (в купе с Metro Exodus Gold Edition). Что могу сказать, мне очень понравилась демо-версия, а также, я безумно доволен, что не будет ССАНЫХ QTE-элементов. Пожалуй, отсутствие долбанных QTE сыграло решающую роль в покупке. Мудак тот, кто придумал QTE в играх! Это же надо такую залупу в игры прикручивать, чтобы игрок судорожно метелил по клавишам, в надежде попасть в тот самый короткий милисекундовый промежуток, после чего сцена продолжится?
Остерегаюсь только лишь того, чтобы финальную версию "не порезали". А то потом выяснится, что "стекло не бьётся", "нога не отстреливается", "половину утвари поубирали в угоду оптимизации" и прочее из разряда "не дай Бог". И, кстати, это будет моя первая игра из серии Resident Evil. |
|
 
|
|
19.01.2019, 21:27
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 207
Группа: Участник Сообщений: 672 Награды: 5 Регистрация: 18.11.2005 |
Чёт я подумал, а ведь сейчас, похоже, мы являемся свидетелями очень хитрого перезапуска серии Resident Evil По сути седьмая часть никакая не седьмая,а первая, обратите внимание не отсутствие цифры в названии, ремейк второй части, это переосмысление, а не ремейк, похоже, что так решено было сделать по причине скатывания игры из хоррора в отвратительный экшОн, разрабы понимали, что серия пошла куда-то не туда, особенно после отвратительных голивудских фильмов, потеряла самобытность так сказать, взяв ориентир именно на них. Посмотрите как кардинально изменилась седьмая-первая часть игры, где за основу были взяты классические фильмы ужасов, как сильно она похорошела во всём. Остается лишь один вопрос: какие события и персонажи будут удалены/добавлены в новых "ремейках"? И о каких частях франшизы Capcom предпочтет забыть? О третьей? Четвертой? Скорее всего останутся даже откровенные проходняки, как Dead Aim, ведь корабль с вирусом мы видели в седьмой-первой части. Или же они вольются в полноценную часть серии в качестве эпизодов флэшбеков и тому подобное. Ну в 7-ой хотя бы о событиях в Ракун Сити было. В газете по моему,что после его уничтожения... что-то такое. -------------------- |
|
 
|
|
19.01.2019, 23:00
Сообщение
#33
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Сегодня предзаказал (в купе с Metro Exodus Gold Edition). Что могу сказать, мне очень понравилась демо-версия, а также, я безумно доволен, что не будет ССАНЫХ QTE-элементов. Пожалуй, отсутствие долбанных QTE сыграло решающую роль в покупке. Мудак тот, кто придумал QTE в играх! Это же надо такую залупу в игры прикручивать, чтобы игрок судорожно метелил по клавишам, в надежде попасть в тот самый короткий милисекундовый промежуток, после чего сцена продолжится? QTE это тренд того времени, четвертая часть была ими переполнена, именно тогда игра и начала скатываться.Остерегаюсь только лишь того, чтобы финальную версию "не порезали". А то потом выяснится, что "стекло не бьётся", "нога не отстреливается", "половину утвари поубирали в угоду оптимизации" и прочее из разряда "не дай Бог". Дело в том, что уже и в демке стекла не бьются, ноги не отстреливаются, половину предметов поубирали с локаций, сравните прирендеренные задники из 98-ого года, и зайдите в те же помещения в демке. Сколько всякого барахла валялось в участке в 98 году и сколько сейчас. Позавчера я решился пройти оригинальную вторую часть за Леона, до этого я этого не делал из-за графония и устаревания игры даже по меркам 98 года (привет халфа), это заняло у меня 3 часа, без подсмотра прохождения. Я как представлю всю эту беготню с решением дебильных загадок, которыми они старательно затягивают прохождение, так страшно становится. Если убрать все эти пазлы, то игру можно будет пробежать как-раз в пресловутые 30 минут от начала и до конца. Очевидно, что в 2019 году выпустить проходняк на 2 часа будет полным фиаско, по этому нужно либо разворачивать сюжет - этого Capcom делать не будет, нет, либо забивать каждый угол пазлами с беготней по поиску очередного ключа в анусе единорога, и по обилию новых помех для решения старых пазлов, мы понимаем какой путь выбрали разработчики. Иначе хрен ты попадешь в соседнее помещение, нельзя же просто выбить дверь ну... это тирану стены не помеха, а мы то тут неженки, ключи с бубенцами по участку бегаем ищем по среди зомби апокалипсиса. Печально, что даже зомби не выполняют свою основную роль, они не пугают, они раздражают, по этому их проще оббежать, чем тратить на них время и патроны. Разрабы это по видимому понимают. Здесь вам не Left4Dead, где зомби прибавляют адреналина в кровь игроку. Демка беднее во всем. Придираться можно даже к графонию, тектурки стали по детальнее, но персонажи такие же пластиковые, освещение сглаживает картину, но персонажи 2002 и 2003 года из другой японской серии Silent Hill вызывают куда больше эмоций, они выглядят гораздо более живыми, да и графон в третьей части до сих пор дает фору. Детализация окружения во второй части поражает, как только я зашел в участок, сразу в глаза бросились отсылки к Konami Burger (?), на досках на окнах надпись REDRUM, в демке я этого не увидел. Хотя вы легко можете представить в каком разрешении были фоны в те времена. Расчлененка была уже в 98-ом году, так что тут ничего нового, просто сохранили фишку второй части. Конечности отстреливаются в заранее заготовленных местах. Как только конечность отделена от тела она перестает вести себя как физическая модель. Тоже самое происходит и с предметами в игре, даже после взрыва, объекты не ведут себя по законам физики, всё заранее заскриптовано. Это в сталкере можно было разнести комнату гранатой, тут - нет. Здесь даже ящик не сломается от прямого попадания из ракетницы. Ну в 7-ой хотя бы о событиях в Ракун Сити было. В газете по моему,что после его уничтожения... что-то такое. В демке есть журнал прямиком из седьмой части -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
20.01.2019, 12:02
Сообщение
#34
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Остерегаюсь только лишь того, чтобы финальную версию "не порезали". А то потом выяснится, что "стекло не бьётся", "нога не отстреливается", "половину утвари поубирали в угоду оптимизации" и прочее из разряда "не дай Бог". Уже. В демке ничего из вышеперечисленного нету. Мой пост ранее. И как верно подметил Egorich___ - все крайне заскриптовано. -------------------- |
|
 
|
|
21.01.2019, 21:51
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Побегал вчера с трейнером, который открывает различные вещи в инвентаре, не советую, ничего нового особо не увидите.
Можно получить болторез, вентиль, взрыватель, кнопки для оружейки, различные ключи, даже все медальки и открыть вход в подвал. Но делать там нечего. Кроме патронов и пары кустиков там ничего нету. За многими дверями пусто, некоторые комнаты не подгружаются, в подвал войти нельзя и т.д. Я хотел посмотреть на третий этаж(убрать домкрат и сдвинуть шкафы), но оказалось там тоже пусто, пара дверей есть, комнат за ними нету(не загружаются в демке). Правда третью статую посмотрел(в комнате за динамитом), подобрал код: девушка, щит, лев. Но лучше не портить себе впечатления. Трейнер брал (нужен последний Cheat Engine), но лучше просто глянуть видео там же. |
|
 
|
|
22.01.2019, 10:29
Сообщение
#36
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
Сегодня предзаказал (в купе с Metro Exodus Gold Edition). Что могу сказать, мне очень понравилась демо-версия, а также, я безумно доволен, что не будет ССАНЫХ QTE-элементов. Пожалуй, отсутствие долбанных QTE сыграло решающую роль в покупке. Мудак тот, кто придумал QTE в играх! Это же надо такую залупу в игры прикручивать, чтобы игрок судорожно метелил по клавишам, в надежде попасть в тот самый короткий милисекундовый промежуток, после чего сцена продолжится? Остерегаюсь только лишь того, чтобы финальную версию "не порезали". А то потом выяснится, что "стекло не бьётся", "нога не отстреливается", "половину утвари поубирали в угоду оптимизации" и прочее из разряда "не дай Бог". И, кстати, это будет моя первая игра из серии Resident Evil. Вот меня эта канитель с дрочевом по кнопкам, появившаяся в резиденте тоже бесила в 4 и последующих частях. Качнул 7 часть с торрента, запустил, после пары схваток с дедом и сверхскоростным дрочевом кнопок плюнул и забил на игру. Покупать лицензию на это ну никак не возникло желания. Зато с каким удовольствием поиграл после в старые части с обновлённым графонием. Сообщение отредактировал Пыхтелыч - 22.01.2019, 10:32 |
|
 
|
|
22.01.2019, 20:09
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Первые оценки игры:
GamingBolt — 10/10 WindowsCentral — 10/10 We Got this Covered — 10/10 The Telegraph — 10/10 GameInformer — 9.5/10 GameSpot — 9/10 EasyAllies — 9/10 Destructoid — 9/10 VideoGamer — 9/10 DualShockers — 9/10 VG247 — GOTY в январе PC Gamer — 8.9/10 IGN — 8.8/10 VentureBeat — 8.5/10 PushSquare — 8/10 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.01.2019, 22:26
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
, прохождение за каждого из персонажей займет около 10 часов, за Леона и за Клэр.
если я конечно правильно понял |
|
 
|
|
23.01.2019, 12:22
Сообщение
#39
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 28
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 3 Регистрация: 04.04.2014 |
Побуду Руваром и накидаю всякой хероты с ютуба
спойлер |
|
 
|
|
23.01.2019, 22:45
Сообщение
#40
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Релизный трейлер Resident Evil 2
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.01.2019, 18:25
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Live Action Trailer Resident Evil 2
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.01.2019, 21:26
Сообщение
#42
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
можно посмотреть начало игры, т.с. вступительные ролики и чуток геймплея, за Клэр и Леона. Разницы особой нет за кого, путь у них одинаковый.
|
|
 
|
|
28.01.2019, 18:54
Сообщение
#43
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Побегал демку. Тесная коридорная игра. Странные ощущения на фоне недавно пройденной The Evil Within 2 -------------------- |
|
 
|
|
28.01.2019, 20:37
Сообщение
#44
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Побегал демку. Тесная коридорная игра. Странные ощущения на фоне недавно пройденной The Evil Within 2 Я так угарал с этой загадки в ящиками, где нужно найти кейкапы от клавиатуры -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
29.01.2019, 12:58
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
31.01.2019, 20:56
Сообщение
#46
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
Ачивки закончены:
Сообщение отредактировал Komodo Saurian - 31.01.2019, 20:57 -------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
01.02.2019, 12:16
Сообщение
#47
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Ахахахахаха
-------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.02.2019, 17:44
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Эх, CODEX, такой CODEX....
Egorich |
|
 
|
|
01.02.2019, 20:05
Сообщение
#49
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
|
|
 
|
|
01.02.2019, 22:35
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.02.2019, 23:11
Сообщение
#51
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Клава в игре не работает, если кто знает как решить сей вопрос - отпишитесь!
-------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
02.02.2019, 00:39
Сообщение
#52
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Я еще не играл, но такая проблему вроде и в прошлой части встречалась. Что-то там с подключение/отключением геймпада было. Поищи в сети, должно что-то попасться.
Я пока демку Anthem-а качаю, хочу посмотреть что это такое. (офигеть, демо ~44ГБ весит) |
|
 
|
|
03.02.2019, 12:59
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Поначалу не запускалась, черный экран и вылетает... Поискал в сети, решения не нашел, люди винду переустанавливали, с бубном танцевали и на кофе гадали, что б запустить. А мне помогло банально загрузить и все заработало
Малое количество патронов конечно делает свое дело, зомби прям угрозой становится (с моей-то меткостью) -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
04.02.2019, 16:27
Сообщение
#54
|
|
![]() Игроман Репутация: 483
Группа: Участник Сообщений: 849 Награды: 4 Регистрация: 13.04.2009 |
Пыхтелыч А где это? Как туда попасть? Попасть туда несложно. Надо выйти из столовки на улицу... но перед этим купить путёвку в сочинский санаторий "Металлург"... А как пройти там, я понял- надо положить в снарягу пакетик Вискаса, иначе толпы голодных кошек не пропускают. Сообщение отредактировал Пыхтелыч - 04.02.2019, 16:31 |
|
 
|
|
06.02.2019, 01:45
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
06.02.2019, 14:09
Сообщение
#56
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Что-то такие высокие ьребования для коридора с одним зомби.
|
|
 
|
|
06.02.2019, 14:33
Сообщение
#57
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Что-то такие высокие ьребования для коридора с одним зомби. ТЫМНЕУГРОЖАЕШЬ? ТЫТРЕБОВАНИЯМЕТРОВИДЕЛ? Хм, посмотрел требования RE2. Старый ой5 или старый ой7, рекомендуется карта уровня RX480/GTX1060. Если это под 60FPS, то норм. Конечно, можно было сделать игру на Source и чтобы она работала на Pentium 3 и GeForce 2, но 2К19 - уж можно требовать железо 6-ти летней давности? Сообщение отредактировал Cossack-HD - 06.02.2019, 14:35 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
06.02.2019, 17:37
Сообщение
#58
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Что-то такие высокие ьребования для коридора с одним зомби. По факту игра отлично работает и на видяхах послабее минимальной, и при это графон можно оооочень гибко настроить. -------------------- |
|
 
|
|
06.02.2019, 21:47
Сообщение
#59
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Травы нет, спрея нет, жизнь красная
-------------------- |
|
 
|
|
06.02.2019, 22:10
Сообщение
#60
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Травы нет, спрея нет, жизнь красная 1) Понизить уровень сложности или 2) Выживать и проходить дальше -------------------- |
|
 
|
|
09.02.2019, 04:46
Сообщение
#61
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Эх, не поиграть толком на моем пеньке. Игра упирается в цпу, вроде все на минимуме и все равно фпс скачет с 60 до 20. Видяха занята на 30%, проц в потолок. Q9650.
Вот зачем отбрасывать динамическую тень со статической лампочки на статическую геометрию? Нельзя это сделать лайтмапом а тени рисовать только на динамике? |
|
 
|
|
24.02.2019, 22:00
Сообщение
#62
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Прошёл за Леона.
Теперь продолжаю проходить, но уже за Клэр, ведь только так можно получить полную концовку + дополнительные плюшки. Игра очень затягивает. Мне очень понравилась. Такое должен попробовать каждый игрок. А дальше дело вкуса. |
|
 
|
|
26.04.2019, 16:53
Сообщение
#63
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
За Леона 7+ часов. За Клэр 5:30. Все понравилось,графика фантик,анимация лиц вообще выше всех похвал (Запустил после лару крофт,там деревяшка с глазами),да на открытых пространствах двигло не может,но во всем остальном почти CGI. Никаких глюков,графических багов. Опять повторюсь,но лица в игре очень крутые.
P.S. Предыдущее сообщение можно удалить если админы заглянут. -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
04.05.2020, 02:05
Сообщение
#64
|
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 328
Группа: Участник Сообщений: 2399 Награды: 5 Регистрация: 09.11.2009 |
Уфф, прошёл игруху. Но только за Леона. Поиграл за Клер и броси - ну не интересно в одних и целых местах в целом бегать.
Но что могу сказать - я до этого не играл в эту серию вообще, как-то игнорировал. В юношестве хорроры не любил, а сейчас их и не было хороших и увлекательных лично для меня. Старые игры с угловатой графикой оставляю в прошлом - ну как бы в непрерывном геймнинге с 2000 и уже углом навидался)) Так вот, первую часть-ремейк не стал играть, потому что там уродское управление. Посмотрел чужие прохождения и ну его в топку. Здесь же - всё чинно и современно, хороший отклик мыши и оружия. Вот не зная вообще что-там было в оригинале - для меня в целом сюжет оказался целостным, без особых пробелов. Приятно было играть. Про графику - она очень не плоха и игра хорошо оптимизирована. По крайней мере на моём конфиге - i7 8700, 16 гб ddr4, ssd samsung evo 750 и rx 580. В общем покрутив совсем пару ползунков я получил стабильные 60 фпс на высоких в обычных 1080p. Что выставлял? Сглаживание fxx+taa. Вы скажете мыло? Да, мыло есть, но дальше вступает магия драйверов последних с функцией шарпинга от amd. Я на 70% увеличил чёткость с помощью шарпа и картинка перестала быть мылом и стала мягкой. Но дальше меня удивило то, что карта смогла вытащить стабильные 60 фпс, когда я повысил кач-во рендера до 130%, вот после этого всё стало идеально -------------------- Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 16:10 |