Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
08.11.2013, 23:17
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
На открывшемся сегодня BlizzCon 2013 анонсировано новое дополнение World of Warcraft: Warlords of Draenor. Портал в историю Warcraft открылся, и оттуда явилось пятое дополнение к World of Warcraft! В Warlords of Draenor игроки отправятся в дикий мир Дренор, родину орков и прибежище дренеев. Там им предстоит сразиться с легендарными героями против не менее легендарных противников времен кровавого прошлого вселенной Warcraft. В диких джунглях и на бескрайних выжженных войной просторах Дренора, среди старых могучих кланов орков закаляется огнем и пламенем новая беспощадная Железная Орда. Чтобы спасти свой мир от неизбежного вторжения, героям Азерота предстоит разведать самые дальние уголки этого не прощающего ошибок мира и достичь новых высот силы на пути к 100 уровню. Чтобы укрепить свои позиции на Дреноре, вы разобьете там военный лагерь — личную крепость которую можно расширять и модифицировать и которая послужит убежищем для сторонников, нанятых вами для участия в этом правом деле. В Warlords of Draenor вы также сможете мгновенно повысить уровень одного из своих персонажей до 90 и тотчас присоединиться к другим героям в битве за Дренор. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
08.11.2013, 23:27
Сообщение
#2
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
что-то на патч максимум тянет, пока. Где раса новая? Где класс? Где,в конце-концов, новый синематик? Ну и "отправятся" не совсем то слово - игроки вернуться в Дренор. Дренор планета из которой выдран нынешний Outland и для того чтобы в него попасть нужно вернуться во времени.
-------------------- |
|
 
|
|
08.11.2013, 23:29
Сообщение
#3
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
для того чтобы в него попасть нужно вернуться во времени. Так и планируется. Гаррош, чтобы исправить падение орды и свое собственное поражение, вернется во времени назад. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.11.2013, 23:35
Сообщение
#4
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Гаррош, чтобы исправить падение орды и свое собственное поражение, вернется во времени назад. Они вместо аутленда запилят её? интересно что теперь с моими любимыми Награндом и Зангармашем будет. -------------------- |
|
 
|
|
08.11.2013, 23:59
Сообщение
#5
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 180
Группа: Участник Сообщений: 1539 Награды: 3 Регистрация: 02.04.2009 |
-------------------- — Что вы думаете о пиратстве?
— Пиратство, это захват кораблей, что не очень хорошо. Если вы о копировании проприетарных программ, то это не худший вариант. Но если у вас есть выбор, не используйте их. (Ричард Столлман) |
|
 
|
|
09.11.2013, 00:06
Сообщение
#6
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Они вместо аутленда запилят её? интересно что теперь с моими любимыми Награндом и Зангармашем будет Запределье это часто Дренора, которая от него откололась. Карта оригинального Дренора ![]() Панд же не уберут? А ветки талантов такие же будут Аддон возвращает нас в глубокое прошлое, там панд и в помине не было. Насчет талантов еще неясно. Мелькала инфа, что 6 тиров талантов увеличат до 9. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.11.2013, 00:08
Сообщение
#7
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Запределье это часто Дренора я это выше написал Цитата Аддон возвращает нас в глубокое прошлое, там панд и в помине не было. Азерот то не сотрут. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 00:10 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 00:17
Сообщение
#8
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
-------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
09.11.2013, 00:29
Сообщение
#9
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 180
Группа: Участник Сообщений: 1539 Награды: 3 Регистрация: 02.04.2009 |
D00mbringer, машины парадоксов на основе Традис там не ожидается часом?*)
Slider-xXx, а про долбанных панд не написали. Сообщение отредактировал Gerolt - 09.11.2013, 00:30 -------------------- — Что вы думаете о пиратстве?
— Пиратство, это захват кораблей, что не очень хорошо. Если вы о копировании проприетарных программ, то это не худший вариант. Но если у вас есть выбор, не используйте их. (Ричард Столлман) |
|
 
|
|
09.11.2013, 01:01
Сообщение
#10
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Доят и доят этот WoW... 9 лет уже.
Когда компания-разработчик превращается в компанию одной игры, то это чаще всего заканчивается плачевно для этой компании. И Blizzard сейчас превратилась в такую компанию одного WoW'а. Starcraft 2 в расчет не беру, так как делали они его ооочень долго и, к слову, так и не доделали, ведь изначально Starcraft 2 обещали как игру с полноценную кампаниями за все рассы, а потом в итоге распилили на куски, все из которых еще до сих пор не выпустили. При этом нововведения Starcraft'a 2 по сравнению с первой частью 1999 года весьма сомнительны по новизне - игра объективно мало изменилась. То же можно сказать и о Diablo 3, который ругают за отсутствие новшеств. Во всем остальном компания Blizzard стала исключительно компанией одного WoW'а. Ведь лишь к нему они постоянно аддоны, а остальные новые проекты (Starcraft 2, Diablo 3) - исключительно паразитирование на былой славе. Где эксперименты былых времен? Вспомните, когда Blizzard занималась даже платформерами и файтингами. Посмотрите, сколько отличий было между Warcraft и Warcraft 2, между Diablo и Diablo 2. Тогда было развитие. А сейчас Starcraft 2 - почти клон первой части, а Diablo 3 - играется как Diablo 2. И все началось именно после взрывной популярности WoW'a. В итоге, компания так увлеклась доением 9-летней ММО, что уже и забыли, что Warcraft изначально был стратегией в реальном времени. Молодое поколение об этом и не помнит уже. Для всех Warcraft сейчас ассоциируется лишь с WoW'ом. И это печально. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 01:07
Сообщение
#11
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата машины парадоксов на основе Традис там не ожидается часом всё как и раньше - у каждого континента свой таймлайн, но персонажи между всеми таймлайнами могут перемещаться. Панды,эльфы,мертвяки и прочая Азеротская шелупня останется, т.к фактически аддон происходит после событий Пандарии. Ну и сильно сомневаюсь, что там какие-то парадоксы будут - скорее всего параллельные вселенные. Цитата и о Diablo 3, который ругают за отсутствие новшеств. по моему наоборот Цитата Доят и доят этот WoW... 9 лет уже. Ты меня извини конечно, но ты не прав. Каждый аддон WoW это, фактически, новая игра. Можно хаять WoW за что угодно, но по количеству контента в каждом аддоне он переплюнет любую нынешнюю MMO. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 01:16 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 01:19
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 73
Группа: Участник Сообщений: 314 Награды: 4 Регистрация: 03.07.2007 |
Изменения сложности рейдов просто шокировали. Будем глядеть дальше.
Сообщение отредактировал -=SN@KE_Dog=- - 09.11.2013, 01:19 |
|
 
|
|
09.11.2013, 01:22
Сообщение
#13
|
|
|
Босс Репутация: 233
Группа: Участник Сообщений: 4154 Регистрация: 19.12.2012 |
|
|
 
|
|
09.11.2013, 01:28
Сообщение
#14
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Garrosh will be put on trial and escape before a verdict. He is going back in time, altering the current timeline slightly. Garrosh's goal is to stop the Orcs from drinking the blood of Mannoroth and building the Iron Horde using technology from the present. таки не параллельные вселенные. Ну значит будут постепенно вносить изменения в "старый" WoW по принципу неопределённости будущего. -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 01:34
Сообщение
#15
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
VIGUR, а как же Hearthstone и грядущий Heroes of the Storm???
первая уже вышла, хоть и бета, собирает стирмы с 120к зрителями как раз эксперименты идут своим чередом, не так как многим бы хотелось, но вполне уверенно и с вызовом. -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
09.11.2013, 01:39
Сообщение
#16
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Hearthstone дык сколько уже карточной Warcraft? Идея не новая. Цитата Heroes of the Storm MOBA. Каждая контора по мобе сделала, спасу нет. Цитата эксперименты идут своим чередом нынешние Близзы на эксперименты вообще не способны. Все их последние игры это на 100% успешный коммерческий продукт собранный из опробованных кем-то идей. -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 02:04
Сообщение
#17
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Посмотрите, сколько отличий было между Warcraft и Warcraft 2, между Diablo и Diablo 2. Сколько? Цитата Diablo 3 - играется как Diablo 2 И это отлично! По-другому пусть играется в другую игру. Цитата И все началось именно после взрывной популярности WoW'a. В итоге, компания так увлеклась доением 9-летней ММО, что уже и забыли, что Warcraft изначально был стратегией в реальном времени. Молодое поколение об этом и не помнит уже. Ну лично мне нравится путешествовать по азероту в формате вова, а не варкрафта. Цитата Для всех Warcraft сейчас ассоциируется лишь с WoW'ом. И это печально. sad.gif Такие печальные вещи кругом. код из шутера про вмв2 стал какой-то фигней. Фоллаут из тбс превратился в шутер, анрил ушел в мультиплеер, сталкер стал не тем - тысячи печалей. И варкрафт далеко не самая крупная А с вовом - это по-видимому проклятие онлайн-игр - нельзя просто взять и прекратить создавать новый контент. Близы вроде собирались делать новую ммо, нет? Сообщение отредактировал abramcumner - 09.11.2013, 02:08 |
|
 
|
|
09.11.2013, 02:36
Сообщение
#18
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
И это отлично! По-другому пусть играется в другую игру. Дык проблема в том, что новых игр то нету. А все-таки отличий между Warcraft и Warcraft 2, между Diablo и Diablo 2 было много. И отличия были в лучшую сторону. Было существенное развитие концепции оригинальных игр. То же можно справедливо сказать и об отличиях Warcraft 2 и Warcraft 3 - там они тоже были. А после релиза WoW'a Blizzard перестали делать новшества в своих больших проектах (карточный Hearthstone не считаю большим проектом, так как это уровень планшетных игр, а не больших тайлов, и, как сказано выше, идея в нем тоже не нова). Близы вроде собирались делать новую ммо, нет? Да, некоторые ждали новшеств и новой революции от Titan. Но на мой взгляд компания Blizzard уже слишком "стара" для новшеств... тысячи печалей. И варкрафт далеко не самая крупная Ушел Варкрафт, ушел C&C - и, в итоге, можно на сегодняшний день констатировать смерть жанра RTS. Ну лично мне нравится путешествовать по азероту в формате вова, а не варкрафта. А кто же не дает путешествовать? Но нужно развитие. Проблема в том, что включительно до WoW'а Blizzard была законодателем мод и даже родоначальником целых жанров: от RTS (серия Warcraft/Starcraft) и hack'n'slash RPG (Diablo) до MMORPG (до WoW'а конечно были MMORPG, но именно WoW выставил стандарты жанра на долгие годы и сделал игры жанра MMORPG массовым, а не нишевым, развлечением).Короче, Blizzard уже давно не торт. Зациклились на дойке WoW'а. Раньше все трепетали перед проектами Blizzard, а сейчас такое ощущение, что они остались позади прогресса. Из-за нерасторопности в Blizzard даже "прозевали" целый жанр, который вырос у них же перед носом, в качестве мода к их же игре - MOBA (Dota). Я помню в Доту как в мод Варкрафта играли в компьютерных клубах еще лет 7 назад, но в Blizzard до последнего не обращали на них внимание. И лишь когда Valve из-под носа "увела" бренд, в Blizzard начали пытаться судится, как выяснилось, не успешно. В конечном итоге компания Blizzard выпускает свою MOBA-игру Heroes of the Storm самая последняя, когда уже все конкуренты выпустили свои аналоги, жанр уже перенасыщен, а большие игроки (Dota2 от Valve, LoL и т.д.) настолько сильны, что MOBA от Blizzard уже вряд ли их перебьет по популярности. От прежней Blizzard не осталось и следа. У Blizzard были все шансы заметить популярный мод к своей игре, выкупить все права и, распиарив должным образом, гребти бабло лопатой как в свое время сделала Valve с многими модами (Counter Strike, Day of Defeat, Team Fortress и т.д.). -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 03:19
Сообщение
#19
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Близзы вводят любопытную фичу в новом аддоне: военный лагерь, типа личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами, и в которой именно вы будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс — при этом вы сможете сами выбирать, сколько времени и сил вы готов уделить своей крепости.
Соратники — это NPC (неигровые персонажи), которых можно нанять на службу. Вы сможете посылать их на различные миссии, чтобы развивать лагерь или получать дополнительные трофеи для своего персонажа. Вы также можете поручить им такие задачи как, например, сбор ресурсов или ремесленничество. Соратники будут заниматься этим вне зависимости от того, находитесь вы в игре или нет. Уверен, что такое хозяйство-крепость повысит интерес к игре и удержит геймеров. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.11.2013, 10:13
Сообщение
#20
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата от RTS (серия Warcraft/Starcraft) и остаётся ей. Еще раз SC2 божественна. Для WC4 еще просто не пришло время - на подходе очередной аддон к Starcraft. Цитата Короче, Blizzard уже давно не торт c 2003-2007 из Blizzard ушли почти все люди ответственные за Diablo и часть людей делавших WoW и WoW:TBC. Ясное дело он уже не то(р)т. Но как-то глупо обвинять их в том, что они ничего не делают, когда у них в среднем в год по игре выходит. Причём по большой игре в которую можно играть годами, т.к постоянно выходят контентные патчи. Цитата В конечном итоге компания Blizzard выпускает свою MOBA-игру Heroes of the Storm самая последняя, когда уже все конкуренты выпустили свои аналоги, жанр уже перенасыщен, а большие игроки (Dota2 от Valve, LoL и т.д.) настолько сильны, что MOBA от Blizzard уже вряд ли их перебьет по популярности. Даты выхода большой тройки next gen MMORPG в 2004: Lineage II(28 апреля 2004) - Everquest II(8 ноября, 2004) - World of Warcraft (23 ноября 2004). Чья игра оказалась самой популярной надо напоминать? Цитата У Blizzard были все шансы заметить популярный мод к своей игре, выкупить все права и, распиарив должным образом, гребти бабло лопатой как в свое время сделала Valve с многими модами Вероятно,в Blizzard лучше знают как зарабатывать деньги. Они 14 миллионов копий Diablo III продали + нагрелись с аукциона на явно не меньшую денежку. У них 7,5 миллионов активных подписчиков в игре с графикой из середины 2000х. Компания делающая игры по 5+ лет, явно не будет нанимать людей с улицы для превращения мода в полноценную игру. Цитата Близзы вводят любопытную фичу в новом аддоне это веселая ферма из Пандарии расширенная на гильдию, очевидно же. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 10:14 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 10:20
Сообщение
#21
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
VIGUR, что-то мне подсказывает, что со Starcraft 2 ты знаком только по роликам на ютубе. Или только компанию осилил,а это только 20% от всей игры.
И то же самое с D3 и WOW Сообщение отредактировал Avel - 09.11.2013, 10:23 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 10:38
Сообщение
#22
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
О сплющивание - урон у 528 итема как у шмота с последних боссов БК
-------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 12:36
Сообщение
#23
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
09.11.2013, 12:40
Сообщение
#24
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
дык, цифры за миллион выходить начинают. Теперь, условно, все статы разделят на цать(всё на самом деле сложнее, но вкратце так). Гарнизон на замену мультам с профами пилят. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 12:40 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 12:43
Сообщение
#25
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Avel, да, в Starcraft 2 я прошел только кампанию, так как мультиплеер не для меня. Во-первых я не любитель сетевых и онлайн игр, а во-вторых, я не кореец.
И где вообще, черт возьми, Warcraft 4? Где новые проекты? Почему Blizzard выпускает по большому stand-alone addon'у к WoW раз в два года, когда другие компании для своих продуктов постоянно выпускают патчи добавляющие постепенно новый контент каждый месяц-два, и не позиционируют каждый аддон как новую игру? К чему тут спор, когда объективно видно, что Blizzard уже давно не является тем инноватором и законодателем мод всей индустрии. В итоге даже Diablo 3 стал почти онлайн игрой с приоритетным упором на онлайн фишки. У меня когда друзья услышали о аукционе предметов, то были очень рады, ведь теперь можно будет сутками гриндить товары чтобы их продать. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:05
Сообщение
#26
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Но и что-то действительно новое надо делать. SC2 это киберспорт, там сделав действительно что-то новое можно запороть всю челендж составляющую. Кампании в SCWoL и HotS достаточно много разных развлекушек доставляют, да и сюжетно хороши. Цитата Почему тот же Titan не понято как долго уже делают и делают ли вообще И так пилят 3 аддона, МОБУ и хартстоун. Близзард не резиновые. Цитата как было с пандами Как по мне, панды были шикарны. Реально, глоток свежего воздуха после всей этой напускной эпичности. Цитата И где вообще, черт возьми, Warcraft 4 допилят SC2 и будет тебе WC4. Зачем 2 RTS единовременно выпускать? Цитата что Blizzard уже давно не является тем инноватором и законодателем мод всей индустрии. Они с 2000го ничего инновационного не выпустили, чего уж там. Законодателем является уже просто потому что их игры лучшие в жанре, что подтверждают огромные продажи. Цитата В итоге даже Diablo 3 стал почти онлайн игрой с приоритетным упором на онлайн фишки. мм прошёл всю игру до парагонов недавно в коопе с товарищем. Так то ВСЕ игры Blizzard начиная с WC2 нацелены на сетевую игру -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:27
Сообщение
#27
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Почему тот же Titan не понято как долго уже делают и делают ли вообще? Это то как раз понятно - еще один вов не нужен. Надо пилить что-то новое. Я так понял, что скатились к вову, - вот его и закинули за 16 год на полную переделку. Цитата А аддоны к WoW'у постоянно новые не прекращают выпускать. При этом уже доходит до абсурда, от которого многие старые фаны плюются, как было с пандами, и, предполагаю, сейчас будет с "веселой фермой"... Старые фаны от всего плюются - плевались от эльфов крови, дренеи вроде няшками всегда были, плевались от дк, от катаклизма - вообщем от всего, что не классик вов Цитата Почему Blizzard выпускает по большому stand-alone addon'у к WoW раз в два года, когда другие компании для своих продуктов постоянно выпускают патчи добавляющие постепенно новый контент каждый месяц-два, и не позиционируют каждый аддон как новую игру? Вообще-то у них аддоны как сейчас некоторые новые игры. А патчей раз в месяц-два по объему аддонов вова - вообще не знаю. Цитата К чему тут спор, когда объективно видно, что Blizzard уже давно не является тем инноватором и законодателем мод всей индустрии. "Всей" индустрии никогда и не было. Даже инноватором никогда по сути не была: варкрафт вышел после дюны, вов после уо. Они выходили уже в утвердившийся жанр. Просто игры качественные, вот и запоминаются. Вообще в вове в аддонах появляется кроме собственно нового контента и геймплейные фишки. В ЛК добавилось фазирование, в пандах кросссерверные зоны. |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:44
Сообщение
#28
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
SC2 это киберспорт, там сделав действительно что-то новое можно запороть всю челендж составляющую. Это печально. Так то ВСЕ игры Blizzard начиная с WC2 нацелены на сетевую игру И это тоже печально. Вообще-то у них аддоны как сейчас некоторые новые игры. А патчей раз в месяц-два по объему аддонов вова - вообще не знаю. Не по объему аддонов WoW'а, но лучше уж патчи раз в месяц-два, которые за два года в итоге добавят в общей куче больше новых фич, чем один большой аддон раз в два года. Нерасторопность Blizzard еще в том, что они делают игры так долго. Starcraft 2 обещали как единую игру в 2007, а в итоге растянули на три части, которые уже 6 лет не могут выйти. Пока они пилят свою MOBA-игру, то все кто хочет уже давно играет в конкурентов. Даже инноватором никогда по сути не была: варкрафт вышел после дюны, вов после уо. Но игры от Blizzard диктовали свои правила в жанре, были законодателем мод и возводили жанр в массовость среди публики. Warcraft популяризировал стратегии, а WoW - MMORPG. Только вот после WoW'а что-то все заглохло, и вся популяризация новых жанров остановилась.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:50
Сообщение
#29
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Цитата но лучше уж патчи раз в месяц-два Они раз в 3-4 месяца выпускают патчи с рейдами и фишками. В 5.3, например, сделали флексибл рейды. -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:52
Сообщение
#30
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Они раз в 3-4 месяца выпускают патчи с рейдами и фишками. В 5.3, например, сделали флексибл рейды. Возможно. Я в WoW не играю, но со стороны каждые два года по stand-alone аддону для игры 2004 года выглядит как доение бренда. В противовес, выступает Valve, которую как бы мы не ругали за то, что нету ничего нового по Half-Life, но надо отдать должное, что она не превратила свою популярную серию в конвейер, а продолжает экспериментировать. И еще: как писал когда-то в блоге небезызвестный Галёнкин, Blizzard давно надо было разделить сетевой Starcraft для киберспорта для затачивания скиллов и сюжетный Starcraft для синглплеерных игроков. Тогда может быть и не затягивали с кампаниями за зергов/протоссов. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 13:57
Сообщение
#31
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата больше новых фич, чем один большой аддон раз в два года ты, вестимо, в ВоВ не играешь? К каждому аддону выходит по 3-4 крупных контентных патча добавляющих рейды,локации и двигающие историю дальше. Цитата Пока они пилят свою MOBA-игру, то все кто хочет уже давно играет в конкурентов. что мешает бросить игру конкурентов или играть сразу в 2? тем более, все они f2p Цитата Warcraft популяризировал стратегии SC может что-то и популяризировал, но WC1-2 для меня всегда были и останутся унылыми клонами С&C. Цитата а WoW - MMORPG Everquest же. У первой части подписчиков за 400к было. -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:02
Сообщение
#32
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
ты, вестимо, в ВоВ не играешь? К каждому аддону выходит по 3-4 крупных контентных патча добавляющих рейды,локации и двигающие историю дальше. Ответил выше. что мешает бросить игру конкурентов или играть сразу в 2? тем более, все они f2p Поживем - увидим. Я думаю, что MOBA-игре от Blizzard не удастся уже переплюнуть конкурентов, и речь не только о Dota2, но и о LoL. Время покажет, кто окажется прав.WC1-2 для меня всегда были и останутся унылыми клонами С&C. Warcraft/Warcraft2 очень сильно отличались от С&C. Так что они точно не клоны. Everquest же. У первой части подписчиков за 400к было. Именно после WoW'а жанр MMORPG стал массовым. Я не знаю никого, кто бы играл в первый Everquest, но знаю много людей, которые играли/играют в WoW. До WoW'а у нас в стране вообще практически не слышали о больших клиентских небраузерных онлайн-играх.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:05
Сообщение
#33
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Цитата Возможно. Я в WoW не играю, но со стороны каждые два года по stand-alone аддону для игры 2004 года выглядит как доение бренда. Когда близзы затянули с 3.4 (или как там патч после ЦЛК назывался?) и 4.3, народ задалбался 9-й месяц ходить в ДД. Частый выпуск аддонов необходимость, иначе игроки начнут скучать. Сообщение отредактировал SaneX - 09.11.2013, 14:07 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:11
Сообщение
#34
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Два продукта от Метелицы, на которые я по молодости потратил немало времени - warcraft3ft (и rts, и dota) и diablo2lod. В общем соглашусь с Вигуром - после ВоВ продукты Близзард с каждым годом всё толще покрываются шлаком.
А продажи, о которых тут некоторые уже раз пять повторили, не центровой показатель ни разу. КоД каждый год продается многомиллионными тиражами, но про качество и инновации лучше скромно умолчать. |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:22
Сообщение
#35
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Warcraft/Warcraft2 очень сильно отличались от С&C. Не настолько, чтобы чем-то меня заинтересовать. Да, была интересная система с постройкой зданий, но остальное было печальным копированием идей C&C Цитата Я думаю, что MOBA-игре от Blizzard не удастся уже переплюнуть конкурентов Раньше как-то удавалось же. Армия фанбоев Близзард не дремлет Цитата Я не знаю никого, кто бы играл в первый Everquest, но знаю много людей, которые играли/играют в WoW. До WoW'а у нас в стране вообще практически не слышали о больших клиентских небраузерных онлайн-играх. Была у нас Сфера в 2003, UO была популярна(фришарды, все дела),EQ больше в новостной хронике мелькала как "ололо задрот умер от истощения". У нас интернет то году к 2004 в удовлетворительном состоянии появился, и это я про МСК и Питер. Цитата А продажи, о которых тут некоторые уже раз пять повторили, не центровой показатель ни разу. КоД каждый год продается многомиллионными тиражами, но про качество и инновации лучше скромно умолчать. для коммерческого продукта продажи=успеху и показатель №1. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 14:24 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:22
Сообщение
#36
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Цитата после ВоВ продукты Близзард с каждым годом всё толще покрываются шлаком Ты играл в последние продукты Близзард, что бы так рассуждать? Или как Вигур - не играл но осуждаешь? -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:32
Сообщение
#37
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Или как Вигур - не играл но осуждаешь? Я играл в Starcraft 2. Но как сингплеерный игрок, как зачем я буду заставлять себя играть в онлайн-ориентированные проекты? Мои притенении к Blizzard в том, что они зациклились на онлайне, доят WoW и забыли о синглплеерных игроках. Я думаю, что лучше бы уже Titan сделали, даже если бы он был геймплейно похож на WoW, то это было бы точно лучше доения одного и того же сеттинга и стилистики WoW. Вспомните, как петиции по Diablo 3 собирали против похожести на мультяшный стиль WoW'a. Армия фанбоев Близзард не дремлет laugh.gif Все поклонники оригинальной Доты уже давно у Valve, либо так и остались играть в Dota-мод для Warcraft'a не желая переходить на новую платформу. У меня друг так и остался играть в мод для Warcraft'a, так как по его словам в игре от Valve слишком много всего по-другому и надо привыкать. И это при том, что у Valve, насколько мне известно, но я могу ошибаться, герои практически остались из оригинального мода. Думаешь, реально фанаты Dota-мода перейдут в Heroes of the Storm, когда там даже герои другие, не говоря об других отличиях? -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:41
Сообщение
#38
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата и забыли о синглплеерных игроках. VIGUR, ты уже реально ноешь. В SC2 сингла ничуть не меньше, чем в SC или WC3. Diablo3 вообще сингл игра по сравнению с Diablo II. Даже WoW уже больше на сингл с кооперативом похож, чем на MMOPRG. В эпоху когда гейминг стремиться в онлайн ты хочешь, чтобы Близзард делала синглы? фанаты Dota-мода != фанаты близзов Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 14:45 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 14:56
Сообщение
#39
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Diablo3 вообще сингл игра по сравнению с Diablo II. Не думаю. Я Diablo и Diablo 2 проходил без всякого онлайна и всяких аукционов. Даже WoW уже больше на сингл с кооперативом похож, чем на MMOPRG. Смешная шутка. В SC2 сингла ничуть не меньше, чем в SC или WC3. Starcraft 2 изначально не был ориентированным на сингл, и тут об этом мне выше уже указывали, что кампания - это лишь 20% от игры. А первый Starcraft и Warcraft 3 не могли быть изначально ориентированными на мультиплеер, так как Starcraft стал национальной корейской киберспортивной игрой только позже, после релиза. Warcraft 3 тоже не был ориентированным на мультиплеер. Мультиплеер изначально в играх был приятным дополнением к синглу, а не первоочередностью, когда сейчас уже сингл-кампании выступают лишь прибавкой, для галочки. Я еще могу понять такой подход в Battlefield, когда игра от самой первой части была сетевой, а более-менее нормальную кампанию прикрутили лишь недавно, лишь бы было. В эпоху когда гейминг стремиться в онлайн ты хочешь, чтобы Близзард делала синглы? Да. фанаты Dota-мода != фанаты близзов Ок, посмотрим в итоге, сравним результаты Heroes of the Storm и Dota2 потом. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 16:16
Сообщение
#40
|
|
![]() Я эльф 85 уровня. Репутация: 1025
Группа: Участник Сообщений: 3461 Награды: 11 Регистрация: 27.09.2005 |
Потому, что онлайн это жизнь игры. Где теперь эти ассасины, метро и подобные? В них поиграли, шумишку неделю поделали и... забыли. Может процентов 20 что-то перепроходят или пытаются найти все 50 ключей, но по факту она уже ни кому не нужна. Даже у нас на форуме собирали петицию по поводу МП в метро.. Близард придумала глобальные вселенные, которые просто не могут быть игрой 2ухдневкой. Да и по сути она создала свои каноны игр (в особенностях ск и дьябло) из которых пути неть, игрокам нужна та же самая игра только в новой обертке. Если бы они придумали что-то новое, то их бы загрызли бы свои фанаты.
По поводу ВоВа я не вижу спора, все как всегда и менять они что-либо не собираются пока не доделают новую ММО. (Смысл им терять такой кусок?) Вигур, про патчи ты конечно не прав. Каждый разработчик мечтал бы такие аддоны для своей игры. Так как они каждые 2 года меняют кардинально игру, остается разве неизменная механика игры. От этого как раз все вайнеры и появляются, которые не могут принять изменения. И естественно не забывает про те же самые обычные патчи (ты думал, вот те аддон и сиди играй 2 года? По поводу доты от близов. Вы её видели вообще? Игра совсем другого класса, она нацелена в первую очередь на игру с друзьями и фан, ни о какой киберспортивной подоплеке не идет и речи. И скажу я вам, выглядит довольно интересно) -------------------- Независимо от того, как вы одеты в онлайн игре, любой кто одет хуже вас - нуб, а кто лучше - задрот. |
|
 
|
|
09.11.2013, 16:51
Сообщение
#41
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Не думаю. Я Diablo и Diablo 2 проходил без всякого онлайна и всяких аукционов. 99 брать в Дьябле 2 без онлайна можно вечность Цитата Что же тогда MMOPRG если не WoW Корейские гриндилки теже. Социалка убита напрочь в ВоВе, это факт. Встретить больше 30 человек вне города - удача. Игру можно как сингл проходить вплоть до рейдов где приходит на помощь лфр система превращающая игру в кооперативный хакэндслеш. Я последние 2 аддона так в неё и играю - прохожу до максимального уровня по квестам за месяц и сношу до следующего аддона. Цитата А первый Starcraft и Warcraft 3 не могли быть изначально ориентированными на мультиплеер, так как Starcraft стал национальной корейской киберспортивной игрой только позже ммм и что? Баланс они точили в SC для сингла с ботами по твоему? Цитата для галочки. Я еще могу понять такой подход в Battlefield ммм ты сейчас кампанию в SC2 и BF4 сравнил? серьезно? Цитата Ubisoft может себе позволить делать сингл-игры потому что они не умеют делать онлайн игры. Но участся - заметь в каждой последней игре от Ubi есть мультик/кооператив. Сообщение отредактировал D00mbringer - 09.11.2013, 16:53 -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 17:19
Сообщение
#42
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
99 брать в Дьябле 2 без онлайна можно вечность При чем тут это? Я о сюжете говорил. Я проходил полностью и Diablo, и Diablo 2: LoD без онлайна. А задрачиваться в набивании уровня - это для меня не интересно.Игру можно как сингл проходить А смысл играть в WoW как в сингл? Зачем? Я думал в нее все играют ради рейдов.ты сейчас компанию в SC2 и BF4 сравнил? серьезно? Я сейчас сравнил два подхода к ориентировании игры на мультиплеер. Что в Starcraft 2, что в Battlefield 4 кампания - сугубо для галочки и не являлась первостепенной для разработчиков. Это все понимают, судя по твоему "Баланс они точили в SC для сингла с ботами по твоему?" и по тому, что кампания - "это только 20% от всей игры". Ведь так? Отличия только в том, что изначально первый Starcraft был ориентирован на сингл, ведь в то время и возможности играть по сети толком не было не только у нас, но и на западе, а лишь потом уже стал успешной киберспортивной игрой, что вынудило разработчиков сместить акцент второй части на мультиплеер, а Battlefield 1942 - изначально был мультиплеерной игрой. потому что они не умеют делать онлайн игры. Но участся - заметь в каждой последней игре от Ubi есть мультик/кооператив. Ты считаешь, что надо полностью отказаться от сингла в играх? Думаешь, если бы они "умели делать онлайн игры", то отказались бы от сингла?Короче, я не понимаю о чем спор. Повторю: Мои притенении к Blizzard в том, что они зациклились на онлайне, доят WoW и забыли о синглплеерных игроках. А еще они эксплуатируют одни и те же идеи и три своих главных тайтла: Diablo, Starcraft и Warcraft. Почему Blizzard не выпустит ни одной абсолютно новой игры, не разработает новую вселенную? Ведь они на этом хорошо специализировались ранее - сделали по истине богатые игровые вселенные со своими продуманными мирами и историями, но пора ведь уже двигаться дальше и доказать всем, что они не зачахли в старых идеях, а способны еще на создание нового! И не говорите, что фанаты "не простят" ничего нового и оно им "не надо". -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 17:44
Сообщение
#43
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Я проходил полностью и Diablo, и Diablo 2: LoD без онлайна Что мешает D3 также пройти? Цитата Я думал в нее все играют ради рейдов. Там интересная сюжетка, ОЧЕНЬ много контента для исследования, довольно много заданий с интересной механикой. Цитата в то время и возможности играть по сети толком не было не только у нас шпилили в комп. клубах, через телефонную связь, да и модема хватало. Цитата Что в Starcraft 2, что в Battlefield 4 кампания - сугубо для галочки и не являлась первостепенной для разработчиков. Только в БФ4 это огрызок, а в SC2 это большая продуманная с точки зрения лора и геймплея, отлично озвученная и даже нелинейная компания. Цитата Ты считаешь, что надо полностью отказаться от сингла в играх Я считаю, что в любой сингл шутер/RTS/RPG/гоночки можно встроить кооператив/мультиплеер и игра станет только лучше. Цитата Почему Blizzard не выпустит ни одной абсолютно новой игры, не разработает новую вселенную потому что это не нужно? Пусть углубляют 3 свои вселенные и делают их лучше и лучше, благо вселенные достаточно объемные и могут дать отличную почву для любой игры. -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 18:00
Сообщение
#44
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
шпилили в комп. клубах, через телефонную связь, да и модема хватало. Но мультиплеер - не был главнее сингла тогда, как не крути. Только в БФ4 это огрызок, а в SC2 это большая продуманная с точки зрения лора и геймплея, отлично озвученная и даже нелинейная компания. Согласен. Кампания в Starcraft 2 достойная и очень жаль, что игра ориентирована в первую очередь на мультиплеер. Как я уже говорил, надо было давно разделить Starcraft на два проекта для тех, кому интересна только сингл-кампания, и тех, кому важен только до идеала отшлифованный баланс в мультиплеере, а не важны сюжетные ролики и повороты в сингплеере. Может тогда быстрее выпустили бы полностью историю всех частей Starcraft 2 и сингл-игроки не ждали бы три года отдельных кампаний за зергов/протоссов, ведь всем понятно, что задержка связана не с шлифовкой сингл-кампаний, а со шлифовкой мультиплеера.Я считаю, что в любой сингл шутер/RTS/RPG/гоночки можно встроить кооператив/мультиплеер и игра станет только лучше. А я считаю, что нет. В мультиплеере всегда страдает атмосфера и сеттинг. Там всегда все ограничивается криками про "твою мамку...", это рушит антураж любой игры. Поэтому я очень сомнительно отношусь к попыткам перенести успешные серии в онлайн, к примеру, я не представляю себе вменяемый Сталкер-Онлайн или Half-Life с кооперативом...потому что это не нужно? Пусть углубляют 3 свои вселенные и делают их лучше и лучше, благо вселенные достаточно объемные и могут дать отличную почву для любой игры. Я на это уже ответил:И не говорите, что фанаты "не простят" ничего нового и оно им "не надо". rolleyes.gif Любой компании нужно развитие и движение дальше, и фанаты компании должны это первые среди всех понимать. Нельзя быть "компанией одной игры", со временем это самим разработчикам надоедает и они теряют весь энтузиазм, а там где нету энтузиазма, там нету и прекрасных игр. Поэтому я рад, что 4А прекратили делать постапокалипсис, всем компаниям надо пробовать себя в разных направлениях. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 18:12
Сообщение
#45
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Нельзя быть "компанией одной игры" еще раз - по трём вселенным Blizzard можно делать всё что угодно от RTS и RPG до гоночек и авиасимуляторов. Цитата Там всегда все ограничивается криками про "твою мамку...", это рушит антураж любой игры. Это решается грамотным подбором партии -------------------- |
|
 
|
|
09.11.2013, 18:28
Сообщение
#46
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
То что некоторые растеряли в одиночных играх социальные навыки и не способны найти товарищей по интересам, не делает идею кооператива глупой. Я всегда был сингплеерным игроком. Ну лишь в 8 классе немного баловался в Counter-Strike. Я считаю, что онлайн-игры должны жить отдельно от сингла. У каждого жанра своя аудитория. Я не отрицаю кооперативных игр, но несомненно должны оставаться отдельно синглплеерные проекты, ориентированные на одиночный экспириенс. -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 19:09
Сообщение
#47
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Тему можно смело переименовывать в "Субботние дискуссии: Вигур и фанбои Метелицы".
|
|
 
|
|
09.11.2013, 19:13
Сообщение
#48
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Тему можно смело переименовывать в "Субботние дискуссии: Вигур и фанбои Метелицы". -------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
09.11.2013, 21:06
Сообщение
#49
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
кому интересно, рестрим Близкона (на главной странице):
Сообщение отредактировал Slider-xXx - 09.11.2013, 21:06 -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
09.11.2013, 21:23
Сообщение
#50
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Таки Аутленд оставят в покое.
-------------------- |
|
 
|
|
10.11.2013, 09:48
Сообщение
#51
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата На выставке BlizzCon 2013 была презентация фильма по вселенной Warcraft. Трейлера, к сожалению, не было, но удалось кое-что узнать. - Рейтинг фильма 13+. - Орки будут говорить на специальном орочьем языке. - Режиссер картины и ведущий специалист по визуальным эффектам играют в MMORPG World of Warcraft. - Данкан Джонс (режиссер) хорошо знаком с франшизой Warcraft. - Есть концепт-арты Стальгорна, Даларана и Дренора. Возможно, мы увидим эти места в фильме. - Костюмы и наряды создаются дизайнером, который работал над фильмом Аватар. - Люди, которые работали над синематиками для Warcraft, работают совместно с командой, ответственной за спецэффекты. - Сюжет фокусируется на борьбе между орками и людьми (Лотар и Дуротан). - Возможен сиквел, но только в случае успеха первой части. Превью стоит ожидать в следующем году на выставке BlizzCon. - Есть шанс, что мы увидим сериал по Warcraft. - Данкан Джонс вдохновляется трилогией Властелина Колец. Снимать, скорее всего, будут в Ванкувере. - Первоначальный сценарий слишком много внимания отдавал Альянсу. Поэтому Джонс хочет уделить внимание обеим сторонам. Режиссер отказался от работы над другими фильмами и будет уделять все свое внимание этой картине. - Орков будут играть актеры (реальные люди). - Лору уделяется много внимания (обилие отсылок). Спецэффекты будут представлять смесь Аватара и Игры престолов. - Большая часть действий развернется в Восточных Королевствах. -------------------- |
|
 
|
|
10.11.2013, 14:29
Сообщение
#52
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Аддон выглядит ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ тортовым. Когда выйдет - проплачу ВоВ и показуалю в нормалах.
-------------------- |
|
 
|
|
14.11.2013, 05:57
Сообщение
#53
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Blizzcon 2013 Warlords of Draenor Login Screen
Внизу слева возможная дата релиза -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.11.2013, 07:09
Сообщение
#54
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Такой фейк, что даже фейк.
-------------------- |
|
 
|
|
14.11.2013, 15:56
Сообщение
#55
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Такой фейк, что даже фейк Ты прав, это фейк Насчет даты релиза. Релиз таки возможен этой весной, тк есть информация, что Близзы уже приступили к разработке следующего аддона. Вряд ли они бы стали распылять силы, если б ВОД был на начальной стадии разработки. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
14.11.2013, 16:02
Сообщение
#56
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Релиз будет весной, да. Бета с начала/середины января. ИМХО.
Сообщение отредактировал SaneX - 14.11.2013, 16:02 -------------------- |
|
 
|
|
14.11.2013, 19:01
Сообщение
#57
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
14.11.2013, 19:13
Сообщение
#58
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Крендель, второй Варкрафт - самый лучший! Мне очень нравился это стиль. В третей части с угловатыми корявыми 3D-модельками - совсем не то. Да и в сюжете не в ту сторону их попёрло в третей части...
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
15.11.2013, 14:37
Сообщение
#59
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 620
Группа: Участник Сообщений: 404 Награды: 5 Регистрация: 29.12.2007 |
Такой фейк, что даже фейк Ты прав, это фейк Насчет даты релиза. Релиз таки возможен этой весной, тк есть информация, что Близзы уже приступили к разработке следующего аддона. Вряд ли они бы стали распылять силы, если б ВОД был на начальной стадии разработки. Смотря как Близы захотят предоставлять контент игрокам. Но прогнозы чаще всего не слишком оптимистичны – игровые гуру вангуют старт Warlords of Draenor на бете не раньше весны. P.S. Я думала, на этом форуме об старом добром WoW совсем забыли -------------------- ![]() ![]() Make Love Not Warcraft |
|
 
|
|
15.11.2013, 15:57
Сообщение
#60
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
игровые гуру вангуют старт Warlords of Draenor на бете не раньше весны. Они ориентируются на опыте прежних релизов дополнений, забывая, что Близзы в связи оттоком игроков и падением доходов от игры и пообещали новые релизы выпускать чаще. Я думала, на этом форуме об старом добром WoW совсем забыли Никогда! -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2014, 19:36
Сообщение
#61
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Свежие новости о Дреноре.
Дата релиза скорей всего падет на конец декабря. В данный момент проект вошел в стадию закрытого альфа тестирования. Warlords of Draenor Alpha Login Screen w/ Music Новая модель ночной эльфийки -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
08.04.2014, 20:27
Сообщение
#62
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
выложили скриншоты
-------------------- |
|
 
|
|
08.04.2014, 20:36
Сообщение
#63
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
Уже можно скачать клиент и сендбокс сервер (чисто полетать по локациям)
-------------------- |
|
 
|
|
13.04.2014, 18:14
Сообщение
#64
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
11 апреля начался PAX East, на котором свои игры представит и компания Близзард. За покупку билета на конференцию дают инвайты на бету WoD, что означает, бета скоро!
Появилась информация о гарнизонах: * Гарнизоны — это набор “слотов”, различных по размеру, которые вы можете “наполнять” строениями. * Из-за ограниченного количества слотов вы не можете построить все доступные здания сразу, нужно выбирать. * У строений есть базовый уровень + 2 апгрейда. * Есть здания, отражающие суть практически каждой профессии, позволяющие вам ежедневно получать определенное число реагентов и ряд предметов, создаваемых этой профессией. * Здания-профессии занимают небольшие слоты, капитальные строения — большие слоты, а Шахта, Рыбацкий помост, Ферма и Загон для питомцев имеют собственные уникальные типы слотов. * Имеются специализации, дающие доступ к различным наворотам в зданиях вроде Порталов, большему количеству реагентов, бафам для соратников и т.д. * Базовый уровень здания может хранить лишь 1-дневный запас ресурсов/реагентов. 1 и 2 апгрейды увеличивают количество производимых ресурсов до 2 и 4-дневного соответственно. ![]() -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.04.2014, 04:39
Сообщение
#65
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
06.06.2014, 22:38
Сообщение
#66
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Дренор альфа: Начало гарнизона
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
22.08.2014, 15:18
Сообщение
#67
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Дренор бета: Новый крутой экран загрузки.
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
20.11.2014, 01:38
Сообщение
#68
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
![]() Ого! Кол-во подписчиков возросло до 10 миллионов. Это просто огромный прирост к новому аддону. -------------------- |
|
 
|
|
20.11.2014, 02:56
Сообщение
#69
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Это просто огромный прирост к новому аддону. Дык, сколько до этого контента то не было? -------------------- |
|
 
|
|
20.11.2014, 09:25
Сообщение
#70
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 169
Группа: Участник Сообщений: 387 Награды: 2 Регистрация: 19.05.2014 |
Цитата Это просто огромный прирост к новому аддону. Дык, сколько до этого контента то не было? 7.3 - 7.2 ляма из графика ведь видно, но пока до лучших времен лич кинга не добрались Сообщение отредактировал forfunsimf - 20.11.2014, 09:26 -------------------- |
|
 
|
|
09.12.2014, 13:17
Сообщение
#71
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 620
Группа: Участник Сообщений: 404 Награды: 5 Регистрация: 29.12.2007 |
Количества подписчиков "как при Личе" WoW, скорее всего, уже не достигнет. Но своя устойчивая к сманиванию аудитория у игры давно есть
-------------------- ![]() ![]() Make Love Not Warcraft |
|
 
|
|
11.05.2015, 14:48
Сообщение
#72
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
Парад победы ОРДЫ
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
02.09.2015, 15:35
Сообщение
#73
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
В World of Warcraft наконец-то можно будет улететь ![]() Патч 6.2.2 добавил летающих зверей в WoW: Warlords of Draenor. Культовая игра World of Warcraft появилась на свет более десяти лет назад. Однако её создатели всё ещё продолжают радовать поклонников новыми фичами. Последнее на сегодняшний день глобальное дополнение WoW под названием Warlords of Draenor уже завтра обзаведётся свеженьким патчем 6.2.2, который наконец-таки позволит геймерам летать на драконах и прочих созданиях. Правда, сначала им придется выполнить одно интересное условие: получить достижение «Дренорский первопроходец». А для этого, видимо, потребуется играть в World of Warcraft несколько недель. По словам разработчиков, такое решение они приняли для того, чтобы геймеры прочувствовали и оценили масштаб и атмосферу загадочного мира WoW буквально «с самых низов». Сделав это, игроки без препятствий смогут оседлать летающих созданий и перемещаться на них куда душе угодно. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
19.05.2016, 20:23
Сообщение
#74
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Пятое дополнение к World of Warcraft стало частью базовой версии игры ![]() Пятое и последнее на сегодняшний день дополнение к World of Warcraft, Warlords of Draenor, теперь является частью основной игры. Сотрудник службы технической поддержки Blizzard Entertainment подтвердил на Reddit, что отныне все пользователи могут получить доступ к контенту из этого дополнения. Приобрести Warlords of Draenor через Battle.net уже нельзя. Ускоритель, позволяющий сразу прокачать персонажа до 90 уровня (который дарили вместе с купленной копией дополнения), будет выдаваться каждому игроку, запустившему базовую версию. Таким образом, эта версия теперь включает в себя все пять существующих дополнений. Она стоит 549 руб., и все её обладатели получают доступ ко всем локациям, квестам, классам и возможностям World of Warcraft. Стоимость ежемесячной подписки при оплате одного месяца составляет 549 руб. Есть и более длительные планы, с которыми можно ознакомиться на . 30 августа состоится релиз шестого дополнения к WoW, получившего название Legion. Оно обойдётся покупателям в 1999 рублей и предложит новый континент, дополнительный класс, подземелья, рейды и повышение максимального уровня до 110. В продаже также есть Deluxe-издание Legion стоимостью 2999 руб. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
31.08.2016, 15:06
Сообщение
#75
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
с выходом Легиона, как бы...
-------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
07.02.2017, 12:38
Сообщение
#76
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
За жетоны World of Warcraft теперь можно покупать предметы в других играх Blizzard ![]() Blizzard значительно расширила функциональность жетонов в World of Warcraft. Это специальная валюта, которую игроки могут покупать за реальные деньги и продавать на аукционе другим пользователям за золото. Последние, в свою очередь, могут использовать жетоны для продления времени подписки. То есть, по сути, жетоны — это законный способ покупать внутриигровое золото за реальные деньги или, наоборот, приобретать игровое время за золото. Теперь же жетоны в World of Warcraft можно переводить ещё и на баланс Battle.net. Баланс Battle.net позволяет приобретать косметические улучшения для World of Warcraft, однако с него также можно покупать различные предметы для других игр Blizzard — например, Heroes of the Storm или Overwatch. Поэтому теперь игроки в World of Warcraft могут за своё золото приобретать, к примеру, сундуки в Overwatch. Стоимость жетонов в World of Warcraft зависит от того, как много игроков их покупают и продают. Поэтому никогда нельзя точно знать, сколько золота вы получите за продажу жетона, пока не выставите его на аукцион. Согласно сайту WoW Token, отслеживающему курс жетонов, стоимость покупки одного жетона на европейских серверах игры на момент написания новости составляла чуть более 160 тысяч золотых. Благодаря этому нововведению жетоны в World of Warcraft начали разлетаться как горячие пирожки. На данный момент найти хотя бы один жетон на аукционе весьма непросто. Соответственно, те, кто готов потратить реальные деньги хотя бы на один жетон, могут заработать приличную сумму внутриигровой валюты. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
07.02.2017, 15:05
Сообщение
#77
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
актуально только для NA, хотя на EU и RU курс тоже подскочил.
-------------------- |
|
 
|
|
07.02.2017, 16:06
Сообщение
#78
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Интересно сколько нужно задротить, что бы покупать другие игры и скины в Bnet.
-------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
07.02.2017, 16:13
Сообщение
#79
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Интересно сколько нужно задротить Сейчас цены поползли вверх, а так не много. -------------------- |
|
 
|
|
12.08.2017, 01:05
Сообщение
#80
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
-------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
16.05.2018, 13:30
Сообщение
#81
|
|
![]() Босс Репутация: 1479
Группа: Участник Сообщений: 4063 Награды: 8 Регистрация: 04.03.2006 |
скоро препатч БфА...
кто то играет исчо в ВоВ? -------------------- We Will Rock U, Rock U like a Hurricane!!!
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 09:33 |