Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Статьи игровых журналов [поиск], Различные статьи игровых журналах о сталкере
ton2011
сообщение 07.05.2010, 18:31
Сообщение #1


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С момента анонса сталкера прошло почти 9 лет, и многие журналы выпускали очень много статей, посвященных этой знаменитой игре! Мы(фанаты) ищем скрины, фидеоролики...может стоит поискать и статьи? там ведь тоже было очень много интерестного!
У меня всего 2 статьи, может у кого есть больше-залейте плиз, будет интерестно почитать!

Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)
Календарь Сталкера

Вести из Зоны


16.06.2006

После окончания выставки Е3 (Electronic Entertainment Expo), которая проходила в Лос-Анджелесе в мае этого года, где компании THQ и GSC Game World демонстрировали «при закрытых дверях» свой многострадальный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, все еще многочисленные фанаты этой игры подняли настоящий скандал. Дело в том, что один из западных продюсеров «Сталкера» в одном из интервью сказал, что вследствие сильно затянутых сроков разработки было решено избавиться от некоторых второстепенных фич игры. Казалось бы, ничего страшного. Так называемый фичекат, удаление из игры второстепенных фич, которые загромождают игровой процесс, или на реализацию которых просто не хватает времени — абсолютно нормальный процесс, через который проходит практически каждый проект. Но в случае со «Сталкером» упоминание об избавлении от некоторых фич было воспринято как желание западного издателя сделать из «самого-самого» обычный «коридорный» шутер. Страсти разбушевались настолько сильно, что успокаивать фанатов пришлось PR-службе GSC в лице ее руководителя Олега Яворского, который выступил на официальном форуме «Сталкера» с «опровержениями слухов после Е3». Так что если вас интересует состояние «Сталкера» на сегодняшний день, то можете получить информацию «из первых рук».
Слух 1. Из S.T.A.L.K.E.R. сделали коридорный скриптованный шутер и убрали симуляцию.
Этот слух полностью не соответствует действительности. Действительно, одним из первых концептов S.T.A.L.K.E.R. был полностью симуляционный игровой процесс с ненавязчивой сюжетной линией. Однако уже первые тесты показали, что такая игра хороша только в теории. Рано или поздно игроки терялись в происходящих событиях, для них становились неясны связи между квестами и…Что делать дальше? Создать некомфортное прохождение и запутать игрока, привыкшего за десятилетия к тому, что его «ведут» — согласитесь, не лучшая цель. Поэтому было решено при первоначальном прохождении игры сместить акцент в большей степени на сюжетную линию, помещенную по-прежнему в симуляционный мир…
Основное изменение — при первоначальном продвижении по игре акцент смещен в пользу сюжетного, понятного для игрока наполнения. К тому моменту, когда игрок «поймет» законы игры (а игру простой не назовешь) и «почувствует» игру — симуляция заработает на полную мощность.
Изменение 2: Может ли все еще другой сталкер разгадать загадку Зоны? Нет. Попробовали — это абсолютно непонятно игроку. Он делает все правильно, и неожиданно все заканчивается. Понять, где сделал ошибку, он не сможет, а следовательно, не сможет и подгрузить старый сэйв. Потому что ее (ошибки) могло и не быть, а просто кто-то из сталкеров, по упрощенному расчету симуляции, получил выигрышный кубик, прошел «в офлайне» и… «в дамках». Т.е. фича оказалась абсолютно неиграбельной. Вставлять ее «шоб було», чтобы потом это вызывало раздражение игроков — глупость. А мы хотим, чтобы игрок получал от игры удовольствие. В конце концов, он столько ее ждал. Точка.
Слух 2. Машины были убраны из игры.
Частично правда. Использование машин ограничено. Почему? Если кратко — опять-таки для того, чтобы вы получали от игры удовольствие, а не раздражение. Если подробней. Момент первый: идеологически-геймплейный. Ездить по Зоне на машине некомфортно по сути. Аномалии. Если на бегу успеваешь отреагировать на писк детектора и остановиться, то в машине это практически полная гарантия того, что все, «приехали». Хорошо если въезжаем в «Трамплин» — просто отшвырнет, а если в «Карусель» или «Грави» — выехать уже не удастся. Но этот момент иногда интересный, и он в общем-то не есть проблема — в конце концов, игрок сам выбирает. Есть более существенные проблемы.
Машины — это динамическое препятствие для ИИ. Игрок может заехать в любое место и поставить машину в середине любого игрового события. В такой ситуации ИИ должен уметь адекватно среагировать и красиво обойти машину. Алгоритмы просчета динамических препятствий для ИИ весьма тяжелые и отнимают много процессорного времени. А в S.T.A.L.K.E.R. компу и так есть чем заняться: симуляционный ИИ, сложный универсальный ИИ, огромные уровни, сложная геометрия, большое количество персонажей — все это занимает время процессора и грузит видеокарты. И для реализации (при приемлемом FPS на реальных конфигурациях) динамического обхода препятствий ресурсов остается мало. Выбор: или постоянные «тормоза» и много машин, или без «тормозов», но машин мало. Выбор за Вами? Шутка. Нам кажется, выбор очевиден, и мы его сделали.
Исходя из этого мы отказались от широкого использования машин. Но это не означает, что вы на них в S.T.A.L.K.E.R. вообще не будете ездить. Возможность умереть в «четырехколесном гробу» мы вам оставили :-).
Слух 3. Сон убрали.
Убрали на… :-) Произвольный сон исключен из игры. Место для сна должно удовлетворять многим требованиям — удаленность от сюжетных событий, отсутствие симуляции, игрок не в бою, преследуют ли враг игрока, разговаривает или нет и т.д. Со временем сон оброс таким количеством special case и проверок, что мы смогли найти всего несолько мест на уровне, где вообще можно было бы спать, и то периодически появлялись нестыковки.
В конечном итоге мы отказались от сна. На геймплее это не отразилось, а раздражения от игры уменьшилось намного. Мы оставили только сюжетные сны под ролики.
Слух 4. Убрали еду и голод.
Остались. Точка :-). Еще и питье добавили. Если надо, добавим сигареты :-). Шутка. Мы уже год ничего не добавляем.
От коллектива.
S.T.A.L.K.E.R. делается долго. Не вопрос. В итоге это будет 5 лет. На S.T.A.L.K.E.R. мы наступили на все грабли, на которые только можно было наступить. Сделали все ошибки, которые только можно было сделать. Потому на гневные тирады на форумах мы особо не серчаем — в конце концов, сами виноваты. После проекта можно будет книгу издать: «Как не надо делать игры». Почему так долго, и в чем причина? Самым правильным ответом будет — он очень большой и сложный. 5 лет назад опытом создания проекта такого уровня никто в команде не обладал, а «опыт — сын ошибок трудных». Но при всем при этом, мы на финишной прямой. Мы хотим выдать S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он принесет вам удовольствие и оправдает долгое ожидание. Спасибо всем, кто искренне поддерживает проект.
Мы любим S.T.A.L.K.E.R. Это наше дитя. Трудный ребенок :-). И скоро вы с ним познакомитесь.
Полный текст опровержения можно прочитать, обратившись по адресу www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=2111&sec_id=5. Там же можно задать вопросы разработчикам и подискутировать на тему ожидаемой игры.

http://www.igrograd.com.ua/articles/news;j...FEA71C0E?page=6

http://www.igrograd.com.ua/article/2651


От warezeater
Статьи игровых журналов по серии игр S.T.A.L.K.E.R. 2002--2012 -- обновлено 26.03.2018


Сообщение отредактировал warezeater - 21.03.2019, 17:29


--------------------
Перейти в начало страницы
 
6 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
Deimos
сообщение 07.05.2010, 18:33
Сообщение #2


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   528  
Группа: Забанен
Сообщений: 3591
Награды: 2
Регистрация: 16.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вести из Зоны


16.06.2006

После окончания выставки Е3 (Electronic Entertainment Expo), которая проходила в Лос-Анджелесе в мае этого года, где компании THQ и GSC Game World демонстрировали «при закрытых дверях» свой многострадальный проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, все еще многочисленные фанаты этой игры подняли настоящий скандал. Дело в том, что один из западных продюсеров «Сталкера» в одном из интервью сказал, что вследствие сильно затянутых сроков разработки было решено избавиться от некоторых второстепенных фич игры. Казалось бы, ничего страшного. Так называемый фичекат, удаление из игры второстепенных фич, которые загромождают игровой процесс, или на реализацию которых просто не хватает времени — абсолютно нормальный процесс, через который проходит практически каждый проект. Но в случае со «Сталкером» упоминание об избавлении от некоторых фич было воспринято как желание западного издателя сделать из «самого-самого» обычный «коридорный» шутер. Страсти разбушевались настолько сильно, что успокаивать фанатов пришлось PR-службе GSC в лице ее руководителя Олега Яворского, который выступил на официальном форуме «Сталкера» с «опровержениями слухов после Е3». Так что если вас интересует состояние «Сталкера» на сегодняшний день, то можете получить информацию «из первых рук».
Слух 1. Из S.T.A.L.K.E.R. сделали коридорный скриптованный шутер и убрали симуляцию.
Этот слух полностью не соответствует действительности. Действительно, одним из первых концептов S.T.A.L.K.E.R. был полностью симуляционный игровой процесс с ненавязчивой сюжетной линией. Однако уже первые тесты показали, что такая игра хороша только в теории. Рано или поздно игроки терялись в происходящих событиях, для них становились неясны связи между квестами и…Что делать дальше? Создать некомфортное прохождение и запутать игрока, привыкшего за десятилетия к тому, что его «ведут» — согласитесь, не лучшая цель. Поэтому было решено при первоначальном прохождении игры сместить акцент в большей степени на сюжетную линию, помещенную по-прежнему в симуляционный мир…
Основное изменение — при первоначальном продвижении по игре акцент смещен в пользу сюжетного, понятного для игрока наполнения. К тому моменту, когда игрок «поймет» законы игры (а игру простой не назовешь) и «почувствует» игру — симуляция заработает на полную мощность.
Изменение 2: Может ли все еще другой сталкер разгадать загадку Зоны? Нет. Попробовали — это абсолютно непонятно игроку. Он делает все правильно, и неожиданно все заканчивается. Понять, где сделал ошибку, он не сможет, а следовательно, не сможет и подгрузить старый сэйв. Потому что ее (ошибки) могло и не быть, а просто кто-то из сталкеров, по упрощенному расчету симуляции, получил выигрышный кубик, прошел «в офлайне» и… «в дамках». Т.е. фича оказалась абсолютно неиграбельной. Вставлять ее «шоб було», чтобы потом это вызывало раздражение игроков — глупость. А мы хотим, чтобы игрок получал от игры удовольствие. В конце концов, он столько ее ждал. Точка.
Слух 2. Машины были убраны из игры.
Частично правда. Использование машин ограничено. Почему? Если кратко — опять-таки для того, чтобы вы получали от игры удовольствие, а не раздражение. Если подробней. Момент первый: идеологически-геймплейный. Ездить по Зоне на машине некомфортно по сути. Аномалии. Если на бегу успеваешь отреагировать на писк детектора и остановиться, то в машине это практически полная гарантия того, что все, «приехали». Хорошо если въезжаем в «Трамплин» — просто отшвырнет, а если в «Карусель» или «Грави» — выехать уже не удастся. Но этот момент иногда интересный, и он в общем-то не есть проблема — в конце концов, игрок сам выбирает. Есть более существенные проблемы.
Машины — это динамическое препятствие для ИИ. Игрок может заехать в любое место и поставить машину в середине любого игрового события. В такой ситуации ИИ должен уметь адекватно среагировать и красиво обойти машину. Алгоритмы просчета динамических препятствий для ИИ весьма тяжелые и отнимают много процессорного времени. А в S.T.A.L.K.E.R. компу и так есть чем заняться: симуляционный ИИ, сложный универсальный ИИ, огромные уровни, сложная геометрия, большое количество персонажей — все это занимает время процессора и грузит видеокарты. И для реализации (при приемлемом FPS на реальных конфигурациях) динамического обхода препятствий ресурсов остается мало. Выбор: или постоянные «тормоза» и много машин, или без «тормозов», но машин мало. Выбор за Вами? Шутка. Нам кажется, выбор очевиден, и мы его сделали.
Исходя из этого мы отказались от широкого использования машин. Но это не означает, что вы на них в S.T.A.L.K.E.R. вообще не будете ездить. Возможность умереть в «четырехколесном гробу» мы вам оставили :-).
Слух 3. Сон убрали.
Убрали на… :-) Произвольный сон исключен из игры. Место для сна должно удовлетворять многим требованиям — удаленность от сюжетных событий, отсутствие симуляции, игрок не в бою, преследуют ли враг игрока, разговаривает или нет и т.д. Со временем сон оброс таким количеством special case и проверок, что мы смогли найти всего несолько мест на уровне, где вообще можно было бы спать, и то периодически появлялись нестыковки.
В конечном итоге мы отказались от сна. На геймплее это не отразилось, а раздражения от игры уменьшилось намного. Мы оставили только сюжетные сны под ролики.
Слух 4. Убрали еду и голод.
Остались. Точка :-). Еще и питье добавили. Если надо, добавим сигареты :-). Шутка. Мы уже год ничего не добавляем.
От коллектива.
S.T.A.L.K.E.R. делается долго. Не вопрос. В итоге это будет 5 лет. На S.T.A.L.K.E.R. мы наступили на все грабли, на которые только можно было наступить. Сделали все ошибки, которые только можно было сделать. Потому на гневные тирады на форумах мы особо не серчаем — в конце концов, сами виноваты. После проекта можно будет книгу издать: «Как не надо делать игры». Почему так долго, и в чем причина? Самым правильным ответом будет — он очень большой и сложный. 5 лет назад опытом создания проекта такого уровня никто в команде не обладал, а «опыт — сын ошибок трудных». Но при всем при этом, мы на финишной прямой. Мы хотим выдать S.T.A.L.K.E.R. в том виде, в котором он принесет вам удовольствие и оправдает долгое ожидание. Спасибо всем, кто искренне поддерживает проект.
Мы любим S.T.A.L.K.E.R. Это наше дитя. Трудный ребенок :-). И скоро вы с ним познакомитесь.
Полный текст опровержения можно прочитать, обратившись по адресу www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=2111&sec_id=5. Там же можно задать вопросы разработчикам и подискутировать на тему ожидаемой игры.

http://www.igrograd.com.ua/articles/news;j...FEA71C0E?page=6

http://www.igrograd.com.ua/article/2651


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 07.05.2010, 18:41
Сообщение #3


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


http://www.igrograd.com.ua/article/2651

это тож кста по билду 1844 вроде
еще просьба, если выкладываете и знаете номер билда-укажите его)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 08.05.2010, 12:12
Сообщение #4


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел тут у себя в закромах, вот что нашел smile.gif .

Страна игр 2003(декабрь).




РС Игры 05 2004




Game.EXE 09 2004




Game.EXE 11 2005(журнал)
Тут как бы большая статья(больше 20 стр) о создание игр. Среди представителей различных девелоперов засветились и представители gsc(Прохоров, Яворский, Сытянов)




Игромания 04 2007
Ну и еще одна статья. Она впринципе не старая, с релизом игры вышла, но можно почитать(помимо рецензии там еще много чего есть). Этот тот самый номер, с которым шел диск со всеми "дневниками разработчиков" и с большим роликом о поездке gsc в Припять(с участием Яворского). Может кому в коллекцию.



Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 08.05.2010, 12:22
Сообщение #5


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Огромое спасибо тебе, добрый человек!!!
поставил бы + да не знаю как)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
NotecX
сообщение 08.05.2010, 12:49
Сообщение #6


Мастер Игры
************

Репутация:   225  
Группа: Участник
Сообщений: 1313
Награды: 5
Регистрация: 26.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 08.05.2010, 13:12) *
Игромания 04 2007

Эх, не помню в каком номере писали в превью: "Если вы ничего не знаете об этой игре, съешьте этот номер с майонезом". biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
NotecX
сообщение 08.05.2010, 13:11
Сообщение #7


Мастер Игры
************

Репутация:   225  
Группа: Участник
Сообщений: 1313
Награды: 5
Регистрация: 26.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игромания 12 2006

Качество мобильное, но всё читабельно.
Перейти в начало страницы
 
Desire
сообщение 09.05.2010, 11:52
Сообщение #8


Новичок
*

Репутация:   10  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть статья из «Игромании» 2004 (№1 (76)). Но не в электронном виде...
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 09.05.2010, 12:01
Сообщение #9


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Desire @ 09.05.2010, 11:52) *
Есть статья из «Игромании» 2004 (№1 (76)). Но не в электронном виде...

так это, отскань плиз или сфоткай


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Desire
сообщение 09.05.2010, 12:20
Сообщение #10


Новичок
*

Репутация:   10  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Регистрация: 19.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если только фотографии. Но качество храмает dry.gif
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 09.05.2010, 12:55
Сообщение #11


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Desire @ 09.05.2010, 12:20) *
Если только фотографии. Но качество храмает dry.gif

да...качество действительно плохое((
а статья вроде хорошая, спс и за это


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 10.05.2010, 10:09
Сообщение #12


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Держи еще пару статеек








Сообщение отредактировал deonisii - 10.05.2010, 10:10
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 10.05.2010, 10:56
Сообщение #13



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


круто, статья про того сталкира и что вырезали. спасибо.

с тёмной долины уезжали на машине, проламывали ворота и потом ехали по даркскейпу, на котором было 2 блокпоста, а за нами гнался вертолёт. totstalkir.gif

Цитата
у скриншотов года вообще неправильно написаны, кроме поездки GSC в чернобыль)

Цитата
одинаковые страницы, может одной не хватает?

Сообщение отредактировал Felix. - 10.05.2010, 11:17
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 10.05.2010, 12:10
Сообщение #14



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005)
http://stalker-epos.com/articles.html (внизу)
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 10.05.2010, 16:51
Сообщение #15


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Felix. @ 10.05.2010, 13:10) *
"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005)
http://stalker-epos.com/articles.html (внизу)

Это что реклама сайта?
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 10.05.2010, 17:09
Сообщение #16



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 10.05.2010, 17:51) *
Цитата(Felix. @ 10.05.2010, 13:10) *
"РС Игры" Дневники разработчиков (2004-2005)
http://stalker-epos.com/articles.html (внизу)

Это что реклама сайта?

да
мне заплатили

Сообщение отредактировал Felix. - 10.05.2010, 17:09
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 11.05.2010, 03:09
Сообщение #17


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Понятно, больше вопросов нету smile.gif
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 11.05.2010, 15:34
Сообщение #18


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо всем за предоставленные материалы, буду изучать


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 12.05.2010, 21:55
Сообщение #19


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сорри, вот последняя страница из первой части rolleyes.gif .

Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 18.05.2010, 17:29
Сообщение #20


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перезалеейте пожалуйста статью " Game.EXE 11 2005"


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 23.05.2010, 12:50
Сообщение #21


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Римлянин
Держи.
rapidshare.ru
rapidshare.com
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 23.05.2010, 15:17
Сообщение #22


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 23.05.2010, 13:50) *
Римлянин
Держи.
rapidshare.ru
rapidshare.com

Большое спасибо.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 11.06.2010, 01:39
Сообщение #23


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если еще интересно...

Игромания #01 2004



Игромания 12 2006(качество получше)



Страна Игр #09 2007(Интервью с Дмитрием Ясеневым)



Домашний ПК #04 2004



Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 11.06.2010, 10:06
Сообщение #24


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Desire @ 09.05.2010, 13:20) *
Если только фотографии. Но качество храмает dry.gif

Нашел эту статью в текстовом виде. Ссылка на скачивание _http://ifolder.ru/18118823

Сообщение отредактировал Римлянин - 11.06.2010, 10:06


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
K.A.A.
сообщение 12.06.2010, 15:30
Сообщение #25


Продвинутый геймер
********

Репутация:   273  
Группа: Участник
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


deonisii, Римлянин итересные статьи.
Спасибо!



--------------------
Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся.


Все мои работы на Яндекс Диске:

Mоды и фиксы для билда 1511:
Agroprom_assault / Agroprom_assault 2 / Между двух огней / Спасение Лохматого / Build 1234 (фейк со съедобными воронами) / Фикс РПГ-7 для билда 1511 / Зомби для билда 1511
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 14.06.2010, 17:37
Сообщение #26


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В коллекцию... smile.gif
"Дневники разработчиков" РС Игры 2004-05гг.
автор Валентин Елтышев

2004 год
Сентябрь 2004



Октябрь 2004



Ноябрь 2004



Декабрь 2004


2005 год
Март 2005



Апрель 2005



Май 2005



Сентябрь 2005

Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 17.06.2010, 12:16
Сообщение #27


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 14.06.2010, 18:37) *
В коллекцию... smile.gif
"Дневники разработчиков" РС Игры 2004-05гг.
автор Валентин Елтышев

2004 год
Сентябрь 2004



Октябрь 2004



Ноябрь 2004



Декабрь 2004


2005 год
Март 2005



Апрель 2005



Май 2005



Сентябрь 2005


Спасибо за очень интересную информацию.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 18.06.2010, 00:15
Сообщение #28


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо! Всем! почитаю =)

Сообщение отредактировал Шухрат - 18.06.2010, 00:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 28.06.2010, 17:55
Сообщение #29


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игромания 12 2006 (качество еще лучше)
http://sony.iiteco.ru/http/ftpfolder/stalk...._by_Maklin.rar

кто-нибудь, перезалейте, пожалуйста "Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)", который упоминается в первом сообщении в этой теме


--------------------
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 01.07.2010, 18:15
Сообщение #30


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(warezeater @ 28.06.2010, 18:55) *
Игромания 12 2006 (качество еще лучше)
http://sony.iiteco.ru/http/ftpfolder/stalk...._by_Maklin.rar

кто-нибудь, перезалейте, пожалуйста "Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)", который упоминается в первом сообщении в этой теме

Держи _http://ifolder.ru/18382001


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 01.07.2010, 18:31
Сообщение #31



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(deonisii @ 10.05.2010, 11:09) *
Держи еще пару статеек

Превью





Как журнал называется, год?
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 01.07.2010, 20:55
Сообщение #32


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Римлянин, премного благодарен за оперативность, однако в этом архиве, названном Игромания #01 2004.rar, фактически другой номер -- Игромания №05 2004 (80), статья озаглавленная "Прогулка по Зоне". накладочка вышла...

а хотелось бы именно №01 2004 (76) в хорошем качестве, статья "Экспедиция в Зону"

Цитата
Как журнал называется, год?


fe1ix, если не ошибаюсь, это ЛКИ №04 и №05 за текущий год


--------------------
Перейти в начало страницы
 
zonder
сообщение 01.07.2010, 23:15
Сообщение #33


Почти Игрок
**

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 28
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игромания 2002 №10, Сталкер. Третье Пришествие.

...Вы наткнетесь на интервью о проекте S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost от украинской компании GSC Game World. Материал Олега Полянского снабжен многочисленными скриншотами и фотографиями из прообраза игровой Зоны, местности вокруг Чернобыльской АЭС, а ответы девелоперов помогут вам составить целостное представление о потенциально культовом проекте...



p.s. статья "Экспедиция в Зону" у меня есть, сканер, качество на "5-", еще надо?

Сообщение отредактировал zondr - 01.07.2010, 23:26


--------------------
Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 01.07.2010, 23:26
Сообщение #34


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


лей, буду очень рад, и + те в профиль за эти, давно ждал такого))


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Kane4
сообщение 01.07.2010, 23:51
Сообщение #35


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 496
Награды: 1
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, давай по быстрее! smile.gif
Перейти в начало страницы
 
zonder
сообщение 02.07.2010, 00:27
Сообщение #36


Почти Игрок
**

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 28
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребята, исключительно для вас и для всех остальных (:

Игромания 2004 №01, Экспедиция в зону. "Сталкер" глазами очевидцев.

...Атмосфера. Наша симуляция позволяет создавать такие ощущения, что игрок нигде не будет чувствовать себя спокойно. Обычно в играх, когда ты убил всех на уровне, он теряет ценность. Геометрия, текстуры, эффекты больше не имеют смысла. А тут совсем по-другому: путешествуешь намного осторожней, Во-первых, страшно, во-вторых, все более контрастной воспринимается. Постоянное напряжение: аномалии, выбросы, монстры-мутанты, другие сталкеры", — подводит Алексей итог своему повествованию. И знаете что?...




А так же небольшая статья о жизни и истории GSC Game World, тот же номер:



p.s. сохраняйте и читайте с компьютера, не ломайти глаза на ночь (:

Сообщение отредактировал zondr - 02.07.2010, 00:36


--------------------
Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
Перейти в начало страницы
 
Kane4
сообщение 02.07.2010, 00:42
Сообщение #37


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 496
Награды: 1
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


+1 Спасиба! smile.gif
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 02.07.2010, 00:43
Сообщение #38


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а вот за это отдельное спасибо


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 02.07.2010, 04:22
Сообщение #39


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fe1ix
Да, warezeater прав, это ЛКИ, этого года. smile.gif
zondr
Спасибо, давно искал эту статью, 2004 №01, но не попадалась... + wink.gif
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 02.07.2010, 13:38
Сообщение #40


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(warezeater @ 01.07.2010, 21:55) *
Римлянин, премного благодарен за оперативность, однако в этом архиве, названном Игромания #01 2004.rar, фактически другой номер -- Игромания №05 2004 (80), статья озаглавленная "Прогулка по Зоне". накладочка вышла...

а хотелось бы именно №01 2004 (76) в хорошем качестве, статья "Экспедиция в Зону"

Извини, запутался, просто это статья тоже писалась по билду 1844 smile.gif


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 02.07.2010, 18:29
Сообщение #41


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребят,а может создать тему с журналами про ТЧ,ЧН,ЗП?


--------------------

Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 02.07.2010, 18:37
Сообщение #42


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


zondr, превосходно! вот это порадовал! спасибо огромное!

кто-нибудь, подскажите, как поставить плюс в репутацию человеку -- что-то я жму на зеленый плюсик, но ничего не меняется...

zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории

кстати, человеки, у кого-нибудь есть календарь Лиманска на 1985 год, из коллекционного издания "Чистого неба"? вот бы тоже его отсканированным поиметь... или это в другую ветку? сорри за оффтоп, если что


--------------------
Перейти в начало страницы
 
zonder
сообщение 02.07.2010, 22:57
Сообщение #43


Почти Игрок
**

Репутация:   23  
Группа: Участник
Сообщений: 28
Награды: 1
Регистрация: 15.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(warezeater @ 02.07.2010, 19:37) *
zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории

Ну, с тобой мы уже поговорили, а для всех остальных.. Welcom to the World with no future:


Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru

И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта
Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03
Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html

Сообщение отредактировал zonder - 02.07.2010, 23:16


--------------------
Что толку от ваших знаний? Чья совесть от них заболит? Сталкер, 1979.
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 03.07.2010, 00:56
Сообщение #44


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


zonder, огромное спасибо, буду как-то сохранять се на веник весь архив ГСК)

Сообщение отредактировал ton2011 - 03.07.2010, 00:57


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Fe1ix
сообщение 03.07.2010, 13:06
Сообщение #45



******************

Репутация:   609  
Группа: Участник
Сообщений: 3450
Награды: 4
Регистрация: 10.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(zonder @ 02.07.2010, 23:57) *
Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru

Я не видел этот оф сайт! Тогда ещё интернета не было.
Блин, нечерта не грузится. sad.gif Именно через Оперу должно нормально загружаться? Не могли бы вы посохранять оттуда то, что возможно?
Цитата(zonder @ 02.07.2010, 23:57) *
И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта
Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03
Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html

О, спасибо! Логотипы в коллекцию.
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 17.07.2010, 13:47
Сообщение #46


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(fe1ix @ 03.07.2010, 14:06) *
Блин, нечерта не грузится. sad.gif Именно через Оперу должно нормально загружаться? Не могли бы вы посохранять оттуда то, что возможно?

Феликс, попробуй через мозиллу файерфокс последней версии. У меня нормально через нее работает.


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 17.07.2010, 14:47
Сообщение #47


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


нашёл пару журналов игромании за 2007-08 год где есть статьи о чн)
осталось найти сканер
Перейти в начало страницы
 
S.P.Q.R.
сообщение 18.07.2010, 17:27
Сообщение #48


Мастер Игры
************

Репутация:   308  
Группа: Участник
Сообщений: 1436
Награды: 1
Регистрация: 13.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата([Chopku] @ 17.07.2010, 15:47) *

нашёл пару журналов игромании за 2007-08 год где есть статьи о чн)
осталось найти сканер

Ждем!


--------------------
Во всем свете у нас только два верных союзника - наша армия и флот. Все остальные, при первой возможности, сами ополчатся против нас. (Александр III)

Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 20.08.2010, 18:16
Сообщение #49


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


подборка статей одним архивом на 21,6 МБ: stk_mass_media.zip

содержание архива:

"Страна Игр" №15(120) за август 2002 -- короткие заметки про Firestarter и Oblivion Lost в "GSC Game World Report". первое упоминание Stalker-а в "СИ". +постер

"Страна Игр" №24(153) за декабрь 2003 -- уже встречавшаяся в этой теме статья про Oblivion Lost в рубрике "Тема номера". обложка+постер

"Страна Игр" №8(161) за апрель 2004 -- статья про Shadow Of Chernobyl в рубрике "Спец"

"Страна Игр" №6(231) за март 2007 -- тема номера Shadow Of Chernobyl "Казнить нельзя помиловать". обложка+постер

"Страна Игр" №14(263) за июль 2008 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в рубрике "Демотест"

"Страна Игр" №18(267) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо" в рубрике "На полках"

"Страна Игр" №20(293) за октябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" в рубрике "На полках"

PCGamer за апрель 2008 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в рубрике "эксклюзив"

PCGamer за октябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо" в рубрике... "Рецензии"

PCИгры №4(40) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl "Тени в раю" в рубрике "На ковер!"

PCИгры №4(40) за апрель 2007 -- уже встречавшийся в этой теме "Календарь S.T.A.L.K.E.R. История одного долгостроя" в рубрике "На ковер!". +постер

PCИгры №10(46) за октябрь 2007 -- предварительный обзор "Чистого Неба" в короткой статье "Зона зовет!". рубрика "Обрати внимание!"

PCИгры №10(58) за октябрь 2008 -- тема номера "Чистое Небо. Холодное лето 2011-го". рубрика "На ковер!". обложка+постер

всё кроме статей из PCGamer'а надергано из оригинальных PDF-ов.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
XeMuS
сообщение 30.08.2010, 19:53
Сообщение #50


Опытный Геймер
*******

Репутация:   63  
Группа: Участник
Сообщений: 176
Награды: 2
Регистрация: 16.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(zonder @ 03.07.2010, 01:57) *
Цитата(warezeater @ 02.07.2010, 19:37) *
zondr, а можно еще обложку этого номера Игромании тоже отсканировать? для истории

Ну, с тобой мы уже поговорили, а для всех остальных.. Welcom to the World with no future:


Но меня больше интересует вот что. Все помнят старое оформление главной страницы? Этот тягучий амбиент в перемешку с грозой. И знаете, было бы приятно увидеть толковый фан-сайт в этой старой обработке. Кстати, некоторые материалы до сих пор можно прочесть/просмотреть/скачать. Смотрите базу архива за 2004-2005 год (желательно в Opera): http://web.archive.org/web/*/http://www.stalker-game.ru

И вот еще одна плюшка: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost – Набор для создания фан-сайта
Copyright 2003, GSC Game World. Дата выпуска: 14/02/03
Пользовательская лицензия набора для создания сайта (: http://narod.ru/disk/22389569000/stalker_fan_kit.zip.html

У меня есть журнал 2007 года... Первый журнал с которого всё началось, с которого я узнал про сталкер =D
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 30.08.2010, 20:26
Сообщение #51


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


XeMuS, ну так выкладывай его! делись! не заставляй тебя упрашивать!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
XeMuS
сообщение 01.09.2010, 10:54
Сообщение #52


Опытный Геймер
*******

Репутация:   63  
Группа: Участник
Сообщений: 176
Награды: 2
Регистрация: 16.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(warezeater @ 30.08.2010, 23:26) *
XeMuS, ну так выкладывай его! делись! не заставляй тебя упрашивать!

я не могу - сканера нет. laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
ZomBearUA
сообщение 01.09.2010, 15:08
Сообщение #53


ZomBear
*******************

Репутация:   1340  
Группа: Участник
Сообщений: 3708
Награды: 4
Регистрация: 15.06.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(XeMuS @ 01.09.2010, 10:54) *
Цитата(warezeater @ 30.08.2010, 23:26) *
XeMuS, ну так выкладывай его! делись! не заставляй тебя упрашивать!

я не могу - сканера нет. laugh.gif

От блин sad.gif
Не суждено!
death.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 01.09.2010, 15:34
Сообщение #54


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(XeMuS @ 01.09.2010, 10:54) *
я не могу - сканера нет.


Йопт, а зачем тогда вообще понадобилось говорить что-то об этом?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
dr_dizel
сообщение 11.09.2010, 00:53
Сообщение #55


Опытный Игрок
****

Репутация:   12  
Группа: Участник
Сообщений: 63
Награды: 3
Регистрация: 27.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(XeMuS @ 01.09.2010, 10:54) *
я не могу - сканера нет. laugh.gif

Возьми цифровой фотик - почти сканер. wink.gif
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 17.10.2010, 11:12
Сообщение #56


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


народ, выкладываем!)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ton2011
сообщение 17.10.2010, 20:14
Сообщение #57


Продвинутый геймер
********

Репутация:   110  
Группа: Участник
Сообщений: 360
Регистрация: 28.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да уж почти все выложили. Осталось упорядочить и залить в архиве все вместе.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 18.10.2010, 12:59
Сообщение #58


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ок. ы. на неделе выложу тада всё) я все фотке обработакл, чтоб было норм, и в .пдф закинул).. так лучше, думаю.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 18.10.2010, 13:09
Сообщение #59


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(HelLond @ 18.10.2010, 12:59) *
ок. ы. на неделе выложу тада всё) я все фотке обработакл, чтоб было норм, и в .пдф закинул).. так лучше, думаю.

заливай на ргхост или на народ.


--------------------

Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 29.10.2010, 15:46
Сообщение #60


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Журнальные статьи о серии игр S.T.A.L.K.E.R.

Oblivion Lost (3) :
2002 - Gameland № 15 - Report
2002 - Игромания №10 - Территория разлома
2003 - Gameland № 24 - Тема номера

Shadow of Chernobyl (23) :
2004 - game.exe № 9 - Майдан незалежности
2004 - Gameland № 8 - Спец
2004 - PC Игры № - Спец
2004 - PC Игры № 9 - Дневники разработчиков
2004 - PC Игры № 10 - Дневники разработчиков
2004 - PC Игры № 11 - Дневники разработчиков
2004 - PC Игры № 12 - Дневники разработчиков
2004 - Домашний ПК № 5 - Игротека
2004 - Игромания №1 - Из первых рук (1)
2004 - Игромания №1 - Из первых рук (2)
2004 - Игромания №4 - Из первых рук
2005 - PC Игры № 3 - Дневники разработчиков
2005 - PC Игры № 4 - Дневники разработчиков
2005 - PC Игры № 5 - Дневники разработчиков
2005 - PC Игры № 9 - Дневники разработчиков
2006 - Игромания № 12 - Из первых рук
2007 - Gameland № 6 - Тема номера
2007 - PC Игры № 4 - На ковер (1)
2007 - PC Игры № 4 - На ковер (2)
2007 - Игромания №4 - Вердикт
2007 - Игромания №11 - Игрострой
2007 - ЛКИ № 4 - Ретро
2007 - ЛКИ № 5 - Ретро

Clear Sky (10) :
2007 - Gameland № 17 - Интервью
2007 - РС Игры № 10 - Обрати внимание
2008 - ComputerBild № 22 - Первое знакомство
2008 - Gameland № 9 - Рецензия
2008 - Gameland № 14 - Демотест
2008 - PCGamer № 4 - Эксклюзив
2008 - PCGamer № 10 - Рецензии
2008 - Игромания № - В разработке
2008 - Игромания № - Вердикт
2008 - РС Игры № 10 - На ковер

Call of Pripyat (12) :
2009 - Gameland № - Рецензия
2009 - GamePlay № 5 - Превью
2009 - PC Игры № - Обрати внимание
2009 - PC Игры № - Рецензия
2009 - Игромания № - В разработке
2009 - Игромания № 11 - Вердикт
2009 - Игромания Лайт № - Игра за минуту
2009 - Игромания Лайт № 2 - В разработке
2009 - Игромания Лайт № 11
2009 - Клуб с компьютером на ты №
2009 - Навигатор Игрового Мира № 5 - Интервью
2009 - Навигатор Игрового Мира № 6 - КРИ

Другие статьи (4) :
2008 - Gameland № 1 - Интервью
2008 - PC Игры № 6 - Страйкбол
2008 - Игромания №11 - Спец
2010 - GamePlay № 2 - Интервью


СКАЧАТЬ ОДНИМ АРХИВОМ | 164.75 Мб
Пароль к архиву - www.gameru.net

Сообщение отредактировал HelLond - 29.10.2010, 15:53


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 29.10.2010, 16:19
Сообщение #61


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond, спасибо огромное!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 29.10.2010, 16:29
Сообщение #62


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо, HelLond! Сохранил для коллекции. smile.gif


--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 05.11.2010, 17:29
Сообщение #63


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


в дополнение к замечательной подборке HelLond'а еще несколько статей из "Игромании" и "ЛКИ" за 2007-2009 годы архивом на 33,1 МБ: stk_mass_media_add.zip

содержание архива:

Игромания №08(119) за август 2007 -- ранний материал о "Приквеле" (ЧН) в рубрике "Из первых рук"

Игромания №03(126) за март 2008 -- статья о "Чистом Небе" в в рубрике "Из первых рук". +календарь Игромании

ЛКИ №05(66) за май 2007 -- большой материал о Shadow Of Chernobyl в рубрике "Крупным планом". +обложка

ЛКИ №05(66) за май 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl

ЛКИ №06(79) за июнь 2008 -- рассказ о поездке в Зону по игровым местам "S.T.A.L.K.E.R. Как это выглядит на самом деле" в рубрике "Вокруг игры" (качество посредственное)

ЛКИ №10(83) за октябрь 2008 -- рецензия на "Чистое небо" (качество посредственное)

ЛКИ №10(83) за октябрь 2008 -- экспедиция в Зону отчуждения "Лики Припяти" в рубрике "Вокруг игры" (качество посредственное)

ЛКИ №11(96) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти"

Сообщение отредактировал Erwin Rommel - 05.11.2010, 21:54


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 05.11.2010, 18:04
Сообщение #64


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, спасиб.


--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
Johny Klebitz
сообщение 05.11.2010, 18:28
Сообщение #65


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   714  
Группа: Участник
Сообщений: 3242
Награды: 6
Регистрация: 18.08.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо вам ребята!


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Сталкероненавист...
сообщение 05.11.2010, 22:01
Сообщение #66


Игроман
**********

Репутация:   405  
Группа: Забанен
Сообщений: 957
Регистрация: 24.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обновил шапку как следует


--------------------
Забанен по собственному желанию
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 07.11.2010, 11:35
Сообщение #67


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, молорик!)


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 10.12.2010, 18:01
Сообщение #68


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


хотите статей разных? их есть у меня!
подборка материалов из журналов Game.EXE и "Навигатор Игрового Мира" архивом на 14,7 МБ: http://narod.ru/disk/1149885001/stk_mass_m..._extra.zip.html

содержание архива:

Game.EXE №10(99) за октябрь 2003 -- репортаж об Oblivion Lost с Games Convention в Лейпциге

Game.EXE №3(104) за март 2004 -- совместный маркетинг Shadow Of Chernobyl и nVidia в рубрике "Игра в нагрузку"

Game.EXE №9(110) за сентябрь 2004 -- большая статья "Ликвидаторы" о Shadow Of Chernobyl в теме номера "Майдан Незалежности" +вторая обложка

Game.EXE №11(124) за ноябрь 2005 -- рассказы разработчиков S.T.A.L.K.E.R. (и других) в теме номера "Как это делается: гейм-дизайн" +вторая обложка

Навигатор Игрового Мира №7(74) за июль 2003 -- статья об Oblivion Lost и интервью с Андреем Прохоровым в рубрике Special

Навигатор Игрового Мира №3(118) за март 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl в теме номера +обложка

Навигатор Игрового Мира №8(123) за август 2007 -- интервью с Антоном Большаковым о "Чистом Небе" в материале E3

Навигатор Игрового Мира №9(136) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое Небо"

Навигатор Игрового Мира №10(149) за октябрь 2010 -- рецензия на "Зов Припяти"


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Stoker
сообщение 10.12.2010, 18:15
Сообщение #69


Мастер Игры
************

Репутация:   388  
Группа: Участник
Сообщений: 1339
Награды: 3
Регистрация: 15.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Буквально на днях заходил сюда посмотреть нет ли чего нового и вот оно! Спасибо thumbsup.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 10.12.2010, 18:19
Сообщение #70


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, Сенкс, у мну теперь есть, что почитать на наночь biggrin.gif


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 11.12.2010, 14:06
Сообщение #71


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Респект, warezeater!


--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 12.12.2010, 17:49
Сообщение #72


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ссылка на статьи от warezeater в шапке темы не выводится. Подправьте, пожалуйста. Оч. нужно. blush.gif

Сообщение отредактировал lambdist - 12.12.2010, 17:50


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 12.12.2010, 21:28
Сообщение #73


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


lambdist, посмотри в моем профиле, там все ссылки


--------------------
Перейти в начало страницы
 
K.A.A.
сообщение 13.12.2010, 17:13
Сообщение #74


Продвинутый геймер
********

Репутация:   273  
Группа: Участник
Сообщений: 219
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересная подборка, понравилась статья Game Design (Game.exe 2004 11).
Warezeater, спасибо!


--------------------
Поднял кулак - убей!
Боишься - не делай, делаешь - не бойся.


Все мои работы на Яндекс Диске:

Mоды и фиксы для билда 1511:
Agroprom_assault / Agroprom_assault 2 / Между двух огней / Спасение Лохматого / Build 1234 (фейк со съедобными воронами) / Фикс РПГ-7 для билда 1511 / Зомби для билда 1511
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 17.12.2010, 19:14
Сообщение #75


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


внимание!

разыскивается журнал Навигатор игрового мира №4 (83) за апрель 2004. в нем опубликована статья "Тень Сталкера"

прочешите свои загашники, поскребите по сусекам


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 29.12.2010, 17:18
Сообщение #76


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


небольшой подарок от меня всем сталкероманам: http://narod.ru/disk/2367592001/Game.exe_2..._Story.pdf.html

Game.EXE №9 за сентябрь 2002 -- статья "Завоювання Америки" о поездке в офис GSC и обстоятельный материал "Зона отчуждения" об Oblivion Lost +вторая обложка

также в этом материале можно полюбоваться на фотки очень молодых еще "тех самых" разработчиков smile.gif

с Новым годом!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 03.01.2011, 10:44
Сообщение #77


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, хорош!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Stoker
сообщение 03.01.2011, 11:21
Сообщение #78


Мастер Игры
************

Репутация:   388  
Группа: Участник
Сообщений: 1339
Награды: 3
Регистрация: 15.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, спасибо smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 17.01.2011, 17:25
Сообщение #79


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


продолжаю находить и выкладывать статьи игровых журналов -- на этот раз порция материалов из украинских изданий "Домашний ПК" и "Gameplay" архивом на 24,4 МБ: http://narod.ru/disk/3691379001/stk_mass_media_plus.zip.html

содержание архива:

Gameplay №3(19) за март 2007 -- предрелизный экскурс в историю разработки "Сталкера" в материале "S.T.A.L.K.E.R. Хронология"

Gameplay №4(20) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl

Gameplay №6(22) за июнь 2007 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R."

Gameplay №8(24) за август 2007 -- превью "Чистого неба"

Gameplay №3(31) за март 2008 -- еще одно превью "Чистого неба"

Gameplay №9(37) за сентябрь 2008 -- рецензия на "Чистое небо"

Gameplay №5(45) за май 2009 -- превью "Зова Припяти" +обложка

Gameplay №11(51) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти"

"Домашний ПК" №5(65) за май 2004 -- статья "ЧАЭС в игре и наяву" в, как тогда казалось, "преддверии S.T.A.L.K.E.R."

"Домашний ПК" №8-9(69) за август-сентябрь 2004 -- интервью с Сергеем Григоровичем в материале "GSC -- компания и человек"

"Домашний ПК" №4(100) за апрель 2007 -- рецензия на Shadow Of Chernobyl в материале "Счастье для всех"

"Домашний ПК" №5(101) за май 2007 -- репортаж из Чернобыля "Километры пустоты" в рубрике "Offтоп"

"Домашний ПК" №5(101) за май 2007 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R." в рубрике "ХардWare"

"Домашний ПК" №7(115) за июль 2008 -- "Над всем Чернобылем безоблачное небо" -- предрелизный материал о "Чистом небе"

"Домашний ПК" №10(118) за октябрь 2008 -- "Переменная облачность" -- рецензия на "Чистое небо"

"Домашний ПК" №10(118) за октябрь 2008 -- статья "Игры против железа: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо" в рубрике "ХардWare"

"Домашний ПК" №9(129) за сентябрь 2009 -- превью "Зова Припяти" в материале "Третья ходка в Зону"

"Домашний ПК" №11(131) за ноябрь 2009 -- рецензия на "Зов Припяти" в статье "Работа над ошибками"

в качестве небольшого бонуса приложение к "Стране Игр" "Путеводитель PC" №5(09) за май 2004 -- репортаж о поездке в Зону отчуждения "Стопами сталкеров"

внимание!

по-прежнему разыскивается журнал Навигатор игрового мира №4 (83) за апрель 2004. в нем была опубликована статья "Тень Сталкера".

перетрясите свои архивы, поспрашивайте знакомых!


Сообщение отредактировал warezeater - 17.01.2011, 17:35


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 31.01.2011, 14:16
Сообщение #80


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, супер!

вот ещё две страницы со "страны игр, 2009, #21". фоторепортаж со сталкер-феста.

скачать!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 16.02.2011, 14:30
Сообщение #81


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кому нужно - запихнул комикс по стартовому видео S.T.A.L.K.E.R.'а из архива с диз-доками в .pdf

Скачать!

Сообщение отредактировал HelLond - 16.02.2011, 14:31


--------------------
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 14.03.2011, 20:00
Сообщение #82


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


отдельно архив "Игромании" за 2002--2009 гг. 27,4МБ http://narod.ru/disk/7503847001/stk_mass_m...omania.rar.html

Игромания 10/2002 -- Третье пришествие Сталкера (Территория разлома)
Игромания 01/2004 -- Экспедиция в Зону: "Сталкер" глазами очевидцев (Из первых рук)
Игромания 05/2004 -- Прогулка по Зоне: как мы играли в S.T.A.L.K.E.R. (Из первых рук)
Игромания 12/2006 -- Период полураспада (Из первых рук)
Игромания 04/2007 -- S.T.A.L.K.E.R. (Вердикт)
Игромания 08/2008 -- Пролог S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо (В разработке)
Игромания 09/2008 -- S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо (Вердикт)
Игромания 06/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (В разработке)
Игромания 11/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Вердикт)
Игромания Лайт 04/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Игра за минуту)
Игромания Лайт 05-06/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (В разработке)
Игромания Лайт 11/2009 -- S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти (Рецензия)

содержимое этого архива не дублируется с содержимым других моих архивов.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 01.09.2011, 17:01
Сообщение #83


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


вот, все статьи по "сталкеру", когда-либо опубликованные в журнале "pc игры" (а эт с 2004-го по 2009-ый), 16 штук.
качество отличное, прошу:

[скачать]


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 01.09.2011, 18:27
Сообщение #84


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond, спасибо. Ушло в мои архивы.

Поставил бы плюс, но я уже на этой недели тебе ставил, поэтому система запрещает. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 02.09.2011, 22:27
Сообщение #85


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


люди, гляньте, у кого есть "игромания" №10 2007-го года?
обложка номера:


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 02.09.2011, 23:00
Сообщение #86


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond, на народе (107 МБ).
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 04.09.2011, 13:42
Сообщение #87


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


спасиб те большое!

теперь нужны номера 7 и 8 этого же года, буду очень признателен!



--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 04.09.2011, 15:02
Сообщение #88


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond, 118 [07 2007].pdf (103.9 мб) и 119 [08 2007].pdf (102.3 мб).
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 04.09.2011, 15:58
Сообщение #89


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


благодарю!
и, пожалуй, ещё 11-ый номер 2007-го.
rolleyes.gif

Сообщение отредактировал HelLond - 04.09.2011, 15:59


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 04.09.2011, 16:11
Сообщение #90


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond, 122 [11 2007].pdf (107 МБ).
Перейти в начало страницы
 
HelLond
сообщение 04.09.2011, 17:35
Сообщение #91


Геймер
******

Репутация:   39  
Группа: Участник
Сообщений: 144
Награды: 2
Регистрация: 13.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


подборка качественных "игроманских" статей по "сталкеру", из разделов "мастерская" и "вскрытие", 2007-го года.

большое спасибо green_stalker'у за предоставление необходимых номеров!

содержание архива:

#07
- Вскрытие, "Оружие сталкера"
- Мастерская, "Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 1"
#08
- Вскрытие, "S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков"
- Мастерская, "Уровни для S.T.A.L.K.E.R., часть 2"
#10
- Мастерская, "S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов"
#11
- Вскрытие, "Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R."


[скачать]

Сообщение отредактировал HelLond - 04.09.2011, 17:36


--------------------
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 06.09.2011, 00:42
Сообщение #92


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


HelLond
Цитата
можешь подсказать, с какого номера журнала опубликованные тобою в этой теме статьи? (пост #12)

Это из журнала "Лучшие Компьютерные Игры", апрельский и майский номер.
Если почитать, то: апрель, май.
Если сам журнал, то:
Апрель - depositfiles или letitbit.
Май - depositfiles или letitbit

ЗЫ Больше статей вроде так и не было, по крайней мере я не видел.
Перейти в начало страницы
 
deonisii
сообщение 24.04.2013, 13:15
Сообщение #93


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1379  
Группа: Участник
Сообщений: 5863
Награды: 10
Регистрация: 07.12.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не помню было или нет. Полистал темку, вроде не видно.
Game.exe 9/2002




Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 24.04.2013, 13:19
Сообщение #94


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


deonisii, Прохоров и Сытянов такие молодые тут...


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
Freeman-des
сообщение 25.06.2013, 13:43
Сообщение #95


Грандмастер
**************

Репутация:   286  
Группа: Участник
Сообщений: 1974
Награды: 2
Регистрация: 28.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все ссылочки поумирали. Вот бы кто оживил всё это, а то потомкам не останется. smile.gif


--------------------
Россия — священная наша держава,
Россия — любимая наша страна.
Могучая воля, великая слава —
Твоё достояние на все времена!
Перейти в начало страницы
 
Degtyar
сообщение 18.01.2016, 11:08
Сообщение #96


Опытный Игрок
****

Репутация:   20  
Группа: Участник
Сообщений: 61
Награды: 4
Регистрация: 17.01.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ton2011 @ 07.05.2010, 18:37) *
Обзор от игромании за 2004 год(билд 1844)
Календарь Сталкера

От warezeater
Скачать
Содержание архива


Скачать

Содержание второго архива

Огромная просьба перезалить. А также, у кого есть сканы журнальчиков по другим играм GSC Game World и ей самой? Буду безумно благодарен.


--------------------
Администратор Zone Chronicles.
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 08.12.2017, 16:03
Сообщение #97


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеюсь к новому году зарелизить всю свою коллекцию журнальных статей по Сталкеру. Готов прислушаться к пожеланиям по группировке контента -- по изданиям, по годам, или еще как-то.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RSFSR
сообщение 09.12.2017, 01:04
Сообщение #98


Продвинутый геймер
********

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 398
Награды: 4
Регистрация: 30.09.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



на среднем скрине, что с кроватями и макаровым - какой-то неизвестный билд. такая лампа-торшер была лишь в 1472 в каморке командира. а тут в казармах cool.gif
Перейти в начало страницы
 
warezeater
сообщение 26.03.2018, 10:58
Сообщение #99


Продвинутый геймер
********

Репутация:   230  
Куратор темы
Сообщений: 310
Награды: 3
Регистрация: 15.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обещанная коллекция журнальных статей по серии игр "S.T.A.L.K.E.R." за период с 2002 по 2012 год, архив 382 МБ: https://yadi.sk/d/qmolog2-3TkYbL

Всего около 150 статей. Самая ранняя -- заметка в газете "Мой компьютер" за февраль 2002 года с анонсом "3D-шутера Oblivion Lost". Самая поздняя -- интервью с Алексеем Сытяновым в журнале "Шпиль" за апрель 2012 года.

Это полная коллекция, больше у меня ничего нет. Составлять полный перечень изданий и номеров не хочу, но буду признателен, если кто-то возьмет на себя такой труд. Даты и номера изданий указаны в именах файлов.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Oasis
сообщение 26.03.2018, 11:49
Сообщение #100


Новичок
*

Репутация:   58  
Группа: Участник
Сообщений: 8
Награды: 2
Регистрация: 23.10.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


warezeater, ну хоть не забыл (и не забил biggrin.gif). Спасибо за сохранение такой ценной коллекции!


--------------------
S.T.A.L.K.E.R. forever!
Перейти в начало страницы
 

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 11:57