Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
29.11.2009, 12:31
Сообщение
#1
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Тем, кто уже купил. Какие первые впечатления от увиденного, оправдались ли ваши ожидания? -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
29.11.2009, 12:44
Сообщение
#2
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 528
Группа: Забанен Сообщений: 3591 Награды: 2 Регистрация: 16.09.2009 |
На АГ один юзверь купил
http://forums.ag.ru/?board=fps&action=...rname=TomTimTom http://forums.ag.ru/?board=fps&action=...mp;goto=5441627 -------------------- Забанен по собственному желанию
|
|
 
|
|
29.11.2009, 15:31
Сообщение
#3
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Уже с вечера 29 ноября Предтечи можно найти в некоторых магазинах ХитЗоны. Да вроде вообще ВО ВСЕХ хитзонах. Вчера вечером купил. Цена вполне демократична - 399руб. Тем, кто уже купил. Какие первые впечатления от увиденного, оправдались ли ваши ожидания? Впечатления вполне положительные. Пока бегаю на Гольдине, правда уже была вылазка в Сунакс (там где небо красное и много пряностей). Порадовало большое количество кветов, в игре реально есть чем заняться. Графика, как я уже где-то писал, вполне приятна. Вылетов и непонятных багов - 0. Да и сюжет обещает интриговать собой. Из минусов стоит учесть малое количество моделек для нпц. В ксенусе 2 их тоже не особо много было, но там на них напяливалось множество скинов и всяких кепочек, благодаря чему было какое-то разнообразие. Так же из кс2 перекочевала слишком близкая дистанция прорисовки пропов и нпц. Странно, учитывая то что там примерно по 6 лодов на моделях... А вертолеты в игре есть или их действительно вырезали? Avel, дня два назад ты писал, что ты играешь на наилучших настройках видео при довольно среднем компе. Ладно, пойду дальше играть Сообщение отредактировал T-braze - 29.11.2009, 15:34 |
|
 
|
|
29.11.2009, 15:42
Сообщение
#4
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Дело в том, что понижение настроек даст довольно слабый прирост (пропадут тени и трава), просто по-привычке у меня отключеныфильтрации и разрешение на 800*600.
В космосе же все ползунки можно смело выкручивать на максимум =) -------------------- |
|
 
|
|
29.11.2009, 16:30
Сообщение
#5
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
На самом деле разница между максимальными и высокими настройками только в дальности прорисовки. И уменьшение дальности дает существенный прирост. Трава и остальное не пропадают
|
|
 
|
|
29.11.2009, 16:37
Сообщение
#6
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Где в Украине можно купить диск лицензионный?
-------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
29.11.2009, 16:41
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 294
Группа: Участник Сообщений: 2172 Награды: 3 Регистрация: 19.11.2005 |
Где в Украине можно купить диск лицензионный? В Киеве, думаю, можно. -------------------- Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames] |
|
 
|
|
29.11.2009, 16:44
Сообщение
#8
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Пока нигде явно
|
|
 
|
|
29.11.2009, 16:50
Сообщение
#9
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
|
|
 
|
|
29.11.2009, 17:40
Сообщение
#10
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Ну да, движок Ксенуса 2, так что все настройки Ксенуса в силе
|
|
 
|
|
29.11.2009, 17:49
Сообщение
#11
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Kertis, поздравляю с релизом! Что после Ксенусов и Предтеч будете разрабатывать?
Сообщение отредактировал $w@mp - 29.11.2009, 17:49 |
|
 
|
|
29.11.2009, 18:15
Сообщение
#12
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
|
|
 
|
|
29.11.2009, 18:19
Сообщение
#13
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 15 Регистрация: 23.11.2009 |
Fullmetal помоему они отказались от разделения игры на части
Ждем игру на трекерах, понравится - побежим в магазин ) Вот, что пишет шеф - студии Deep Shadows, кто не в курсе Цитата Вынуждено уволили очень много людей, но костяк остался. Мы были очень завязаны на Руссобит-м, который решил, что во время кризиса нужно делать игры с небольшим бюджетом и временем разработки полгода-год. Мы решили, что для нас это будет шаг назад. Собственно в дальнейшем будем стремится получить сразу западного издателя и большой бюджет разработки. Цитата Спасибо. Ждем реакции игроков на "Предтечи". За нас не переживайте, наши лучшие игры еще впереди.
Сообщение отредактировал TimmiHt - 29.11.2009, 18:21 |
|
 
|
|
29.11.2009, 18:22
Сообщение
#14
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Да, да... Побежим... В магазин... Да...
Лан, шучу, всегда покупаю то, что понравилось, даже если проходил это "ТО" скачав с трекеров. Хорошие идеи, и их хорошее воплощение надо поощрять. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
29.11.2009, 21:17
Сообщение
#15
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Господа, я напомню, что любой варез, касающийся Предтеч, будет нещадно тереться. Дипы сейчас не в том положении, и так многих уволили. Их тоже нужно уважать.
Сообщение отредактировал Avel - 29.11.2009, 21:18 -------------------- |
|
 
|
|
29.11.2009, 21:48
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 294
Группа: Участник Сообщений: 2172 Награды: 3 Регистрация: 19.11.2005 |
Поддержим очетественного производителя! Не будем тратить свою электроэнегрию и траффик! Не скачаем Предтечи!
-------------------- Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames] |
|
 
|
|
29.11.2009, 21:54
Сообщение
#17
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Может вернемся к обсуждению впечатлений? Нам интересно. И не думайте, что разработчики не узнают о них, я отслеживаю. Это не угроза
|
|
 
|
|
29.11.2009, 22:08
Сообщение
#18
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Ну, у вас уже и рецензия появилась, к слову
|
|
 
|
|
29.11.2009, 22:30
Сообщение
#19
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Все кадры с космосом очень впечатляют. После игры в Х3 хотелось плеваться от геймплея... слишком скучный, как для меня, хоть и очень тщательный баланс. Это на любителей экстремального хардкора. Надеюсь в Предтечах будет действительно интересно часами летать, не просто любуясь красотами, но и геймплеем наслаждаться.
-------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
29.11.2009, 22:43
Сообщение
#20
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Орион, Х3 для меня был симулятором бизнеса, стратегия проста-2 галактических торговца, ускорение времени на максимум и уходишь от компьютера часа на 3. Вовращаешься- профит ))
В Предтечах стоит отлететь от орбиты планеты как тебя заприметят пираты или рейдеры и сразу нападут, расслабляться нельзя. =) К сожалению, все космические станции используют одну и ту же модельку, но на это как-то внимание перестаешь обращать. Сообщение отредактировал Avel - 29.11.2009, 22:48 -------------------- |
|
 
|
|
01.12.2009, 17:42
Сообщение
#21
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Все вопросы, связанные с техническими проблемами теперь обитают в отдельной теме
-------------------- |
|
 
|
|
02.12.2009, 12:32
Сообщение
#22
|
|
![]() Spread the Love Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 10582 Награды: 11 Регистрация: 25.02.2007 |
Не жалею что заказал, это CosmoXenus какой то, известная и горячо любимая игровая механика, играл 2 часа - нравиться! Раздражает и злит отсутствие разнообразия скинов нпц, например бармен, мужчина средних лет, говорит старческим голосом. Все торговцы так же одинаковы с лица, почему так сложилось мне не понятно. Надеюсь, исправят. Про производительность ничего сказать не могу, тормозов не ощущаю. Поклонникам первого Xenus понравиться!
|
|
 
|
|
02.12.2009, 15:33
Сообщение
#23
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1128
Группа: Участник Сообщений: 6368 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2007 |
Не жалею что заказал, это CosmoXenus какой то, известная и горячо любимая игровая механика, играл 2 часа - нравиться! Раздражает и злит отсутствие разнообразия скинов нпц, например бармен, мужчина средних лет, говорит старческим голосом. Все торговцы так же одинаковы с лица, почему так сложилось мне не понятно. Надеюсь, исправят. Про производительность ничего сказать не могу, тормозов не ощущаю. Поклонникам первого Xenus понравиться! Согласен! Поиграл пару часов, пока очень нравится. p.s. Ярлык игры как бы намекает нам |
|
 
|
|
02.12.2009, 15:52
Сообщение
#24
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
-------------------- yeah
|
|
 
|
|
02.12.2009, 15:55
Сообщение
#25
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
А я прошел уже. Как-то всё настолько быстро закончилось, что я и не сразу понял, что это финал. Мда, неужели аддон будет?
|
|
 
|
|
02.12.2009, 19:54
Сообщение
#26
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
А я прошел уже. Как-то всё настолько быстро закончилось, что я и не сразу понял, что это финал. Мда, неужели аддон будет? Играл сегодня довольно долго, до сих пор еще не дошел до своего корабля - растягиваю удовольствие, выполняя все попутные квесты. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.12.2009, 22:00
Сообщение
#27
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Nova, как ты решил свою проблему с установкой на вин 7?
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
03.12.2009, 00:16
Сообщение
#28
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, как ты решил свою проблему с установкой на вин 7? Созданием образа с лицензии и проверки купленного диска при запуске... -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
15.12.2009, 00:21
Сообщение
#29
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
https://www.youtube.com/watch?v=krJAPhzedRA
вот это видео для тех кто еще не определился покупать ли игру...спойлера нету,играл сам 6 минут) -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 12:52
Сообщение
#30
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Назрело:
«Предтечи». О мытарствах, прохождении, впечатлениях и вопросах… Я ждал игру около двух лет, с момента первой информации, которую узнал об этом проекте. Ждал, как и многие – с трепетом. Проглотил зачем-то выпущенный до «Предтеч» «Хсенус, белое золото», плохо усвоив и так и не пройдя до конца. Надеялся что ужасное управление минует «Предтеч», но это почти первое разочарование, с которым я столкнулся в «Предтечах», причем не последнее, но пока не об этом. Узнав о том, что «Предтечи» в Москве продается раньше указанной даты в определенных магазинах, я, только вернувшись из поездки в Украину, с вокзала поехал брать игру. Придя домой, я попытался установить игру и столкнулся с первым разочарованием – диск ни в какую не хотел читаться. Вернее он начинал установку и намертво застывал на первых 3%. Для пробы установил другую игру с DVD (GRAW 2). Установилась без проблем. «Предтечи» переселяться с диска на мой компьютер отказывались. На следующий день пошел в магазин, там проверили диск, установили с него игру на магазинный компьютер и я смирился с тем, что проблема с моим приводом. Покупать новый привод у меня в планах не было, потому я скачал образ игры с торрентов, и запустил все же игру, так как все же самую малость, но вначале диск читался, и проверку осилил. Матерился при этом я вслух. Второе, что меня расстроило, и я уже об этом писал – управление. Управлять героем трудно, словно он страдает нарушением двигательной системы и ориентацией в пространстве. Когда рюкзак пустой – ты несешься как антилопа Гну, влетая в незапланированные тобой для посещения места. Навести на цель оружие – целое искусство. Даже если ты загружен под завязку и двигаешься пешком как 70-и летний инвалид, промахнуться очень легко. Я несколько раз пытался забраться по мосткам вокруг гигантского дерева на планете Клац, и вроде нормально все контролируешь, но при попытки пробежаться герой срывается снова на галоп и я тривиально промахиваясь, летел вниз, в водопад. На пятый раз, злой как сто китайцев, я все же поднялся наверх, к своему звездолету. Попав на планету, где надо было найти ученного и пройдя несколько миссий, я получил миссию на вызов десанта. На седьмой попытке прорваться на танке к месту и подрыве непонятно от чего, я забросил игру на неделю. Через неделю я вернулся в игру и прошел пешком это расстояние, только тогда поняв, что я подрывался на минах. Они при размытии, которое сопровождает движение на транспорте, просто невидны. Плюс видимо конфигурация моего компьютера совсем уже давно не топовая, потому они и подгружались в опасной близости. После чего было еще три миссии, и тут игра кончилась. Нет, я не почувствовал что я ее прошел, просто она кончилась. Интригующим вопросом спасенного ученого, не хочу ли я что-нибудь узнать о предтечах… А у меня к этому времени уже было осень много собственных вопросов. 1. Почему такой скудный арсенал? Нет, живое оружие, кончено, оживляет, пардон за неудачный каламбур, эту грустную картину, но не так критично, чтобы не озадачиться вопросом – неужели в игровой вселенной, где есть демократы, имперцы, вольные торговцы – есть всего одна оружейная контора, которая клепает одно и то же оружие для всех? Не бред ли? Даже на одной нашей планетке на данное время несколько сотен оружейных компаний с весьма разнообразной продукцией. Оставить одни и те же характеристики, но добавить разные скины для идентичного оружия разных фракций – не логичен ли ход мыслей? 2. Неужели трудно на звездной карте выделить обитаемые планеты (сиречь – те, на которые можно приземлиться)? Я побывал не на всех заявленных, но ради них снова проходить игру нет никакого желания. Потому как попытки «слепого рывка» приводили к тому, что я погибал около планет. 3. Неужели трудно создать автосохранение на ключевых этапах? Например, на выходе в космос, стыковке/расстыковке с базой, посадке на планету? 4. Зачем эта девушка, которая якобы помогает главному персонажу? Нет, она конечно красиво сделана, лицо, фигура и все такое, но смысл в ней? По игре с ней пересекаешься пару раз. Чтобы посадить корабль, когда спасаешь ученого? Но ведь с этим могла справиться и нагло слизанная с Кортаны из «Halo» синяя девушка А-Я, Искусственный Интеллект корабля. Или не могла? Тогда зачем A-Я? 5. Неужели было трудно сделать более частые игровые комментарии, например когда ты выбираешь фракции – чем это чревато? А то получается бред –всю игру сохраняю отличные отношения с имперцами, работаю на них, спасая ученого не делаю ни одного выстрела, пробежав раненным оленем сквозь шквальный огонь, чтобы ни в коем случае не угробить отношения, а в ролике хладнокровно убиваю двух оставшихся охранников имперцев… и отсюда вытекает следующий вопрос… 6. Если у меня отличные отношения с имперцами – почему они открывают огонь на секретным объекте? Не надо говорить, что, мол, объект то секретный, я же «отпахал» на Империю на все 100% - и высадку обеспечил, и ПВО перепрограммировал, и мины разминировал и СЕКРЕТНЫЕ данные доставил… как-то бредово, не находите? 7. Почему меня видели и открывали по мне огонь, когда я был невидим? Смысл тогда в этой невидимости? 8. Почему все начальники баз с одинаковыми мордами лица? Нет, ну прочие неписи - понятно, их удел маленький - быть фоном, но ключевые то фигуры?! Как не зайду на какую-нибудь базу, и неважно где она, на земле или в космосе, меня встречает козлобородый седовласый широкоплечий молодчик. В одной и той же форме. С одним и тем же голосом. 9. Почему нельзя сделать настраиваемое управление? Акселерация мыши такая, что говорить об этом просто не хочется, тем более что об этом уже не раз упоминали другие игроки. 10. Почему так много багов? Я играл за Птиц гнезда, но когда выполнил последнюю их миссию – почему то включился ролик, где я ставлю газовую установку и вызываю орды пауков на их яйца? Птицы после этого ролика стали грозно на меня кричать и грозить смертью, но до корабля я добрался спокойно, все они остались «зелеными». Это – только один пример. 11. Самый главный вопрос – почему не выпустили хотя бы год назад? Ведь баги остались, а игра выглядит весьма посредственно для конца 2009 года? Вопросов больше, но получить бы ответы на эти. Наверно сложилось мнение, что мне не понравилось абсолютно все, но это не так. Корабль внутри понравился. Все эти капсулы для сна, минибар, двигательный отсек. Но мне одному показалось, что корабль внутри больше, чем снаружи? И все. Даже то, ради чего я ждал игру, возможность кроме пострелушек на планете осуществить такие в космосе – не впечатлила, да какой там – даже не отложилась в памяти. Я, по своим личным убеждениям, поддержал отечественного производителя, то есть украинскую Deep Shadows и нашего издателя. А вот поддержали ли они во мне интерес, чтобы я и дальше покупал отечественную игровую продукцию? Ответ у меня есть, но вряд ли он их обрадует. Сообщение отредактировал Nova - 19.12.2009, 12:54 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 13:03
Сообщение
#31
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
11. Самый главный вопрос – почему не выпустили хотя бы год назад? Ведь баги остались, а игра выглядит весьма посредственно для конца 2009 года? Сам же написал что скачал образ с интернета...т.е. это пиратка получается...а на пиратку ругаются игровые файлы и случаются вылеты..у меня лецензия ничего не вылетает не виснет...и комп не очень сильный..... -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:07
Сообщение
#32
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
11. Самый главный вопрос – почему не выпустили хотя бы год назад? Ведь баги остались, а игра выглядит весьма посредственно для конца 2009 года? Сам же написал что скачал образ с интернета...т.е. это пиратка получается...а на пиратку ругаются игровые файлы и случаются вылеты..у меня лецензия ничего не вылетает не виснет...и комп не очень сильный..... Мне дали ссылку на лицензионный образ. Так что увы. Причем судя по форуму издателя - у большинства лицензий куча проблем. Тем более так и не ясно как вопросы с диском влияют на другие вопросы. И возникает другой вопрос - если не качать образ, то что делать? Покупать другой привод? А где гарантии что он прочтет? Ведь мой другие диски читает. Сообщение отредактировал Nova - 19.12.2009, 13:08 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 13:09
Сообщение
#33
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Мне дали ссылку на лицензионный образ. На оф форуме писали что изза неправильного взлома происходят вылеты...у меня был один и то скорее всего из за моей видюхи... -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:12
Сообщение
#34
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Мне дали ссылку на лицензионный образ. На оф форуме писали что изза неправильного взлома происходят вылеты...у меня был один и то скорее всего из за моей видюхи... Дружище Wolfstalker, хрен с ними, вылетами, меня больше волнуют другие вопросы, честно. На вылеты я как раз и не жаловался. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 13:15
Сообщение
#35
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Да...много конечно недочетов...но согласись такой второй игры просто нету)))кстати у меня тут вопрос....как делать межпланетные перелеты?а то я в одной системе все летаю и никак не могу попасть в другую..а по сюжету мне надо на планету клац....как эт перелететь туда????
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:29
Сообщение
#36
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Да...много конечно недочетов...но согласись такой второй игры просто нету)))кстати у меня тут вопрос....как делать межпланетные перелеты?а то я в одной системе все летаю и никак не могу попасть в другую..а по сюжету мне надо на планету клац....как эт перелететь туда???? нажим кнопку "М" на клаве, должна высветится карты. Там найди планету (или систему, не помню точно) Клац, и курсором на нее. Далее разберешься -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 13:30
Сообщение
#37
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
доо....я нажал...там короче ниче не понятно куда лететь...взял курс вроде на другую систему...лечу лечу а потом опять кругом возвращаюсь обратно((((((
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:36
Сообщение
#38
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
доо....я нажал...там короче ниче не понятно куда лететь...взял курс вроде на другую систему...лечу лечу а потом опять кругом возвращаюсь обратно(((((( Я тоже не сразу разобрался. Надо сверху еще кнопку жать "Прыжок"... вроде... Блин, вот это меня тоже напрягало. Информативность в игре низка очень - пока допетришь что к чему желание пропадает... -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 13:37
Сообщение
#39
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
точно!Мне уже орион сказал что без гипер прыжка в другую систему не попасть....немного странно что реализовали именно так
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:39
Сообщение
#40
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Nova, Была бы высокая информативность - жаловались бы на слишком высокую информативность и детскую ориентацию, словно игра для дебилов.
-------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
19.12.2009, 13:41
Сообщение
#41
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Была бы высокая информативность - жаловались бы на слишком высокую информативность и детскую ориентацию, словно игра для дебилов. Не повод на это жаловаться. Ну впринципе да=) -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 15:26
Сообщение
#42
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Назрело: «Предтечи». О мытарствах, прохождении, впечатлениях и вопросах… Я ждал игру около двух лет, с момента первой информации, которую узнал об этом проекте. Ждал, как и многие – с трепетом. Проглотил зачем-то выпущенный до «Предтеч» «Хсенус, белое золото», плохо усвоив и так и не пройдя до конца. Надеялся что ужасное управление минует «Предтеч», но это почти первое разочарование, с которым я столкнулся в «Предтечах», причем не последнее, но пока не об этом. Узнав о том, что «Предтечи» в Москве продается раньше указанной даты в определенных магазинах, я, только вернувшись из поездки в Украину, с вокзала поехал брать игру. Придя домой, я попытался установить игру и столкнулся с первым разочарованием – диск ни в какую не хотел читаться. Вернее он начинал установку и намертво застывал на первых 3%. Для пробы установил другую игру с DVD (GRAW 2). Установилась без проблем. «Предтечи» переселяться с диска на мой компьютер отказывались. На следующий день пошел в магазин, там проверили диск, установили с него игру на магазинный компьютер и я смирился с тем, что проблема с моим приводом. Покупать новый привод у меня в планах не было, потому я скачал образ игры с торрентов, и запустил все же игру, так как все же самую малость, но вначале диск читался, и проверку осилил. Матерился при этом я вслух. Второе, что меня расстроило, и я уже об этом писал – управление. Управлять героем трудно, словно он страдает нарушением двигательной системы и ориентацией в пространстве. Когда рюкзак пустой – ты несешься как антилопа Гну, влетая в незапланированные тобой для посещения места. Навести на цель оружие – целое искусство. Даже если ты загружен под завязку и двигаешься пешком как 70-и летний инвалид, промахнуться очень легко. Я несколько раз пытался забраться по мосткам вокруг гигантского дерева на планете Клац, и вроде нормально все контролируешь, но при попытки пробежаться герой срывается снова на галоп и я тривиально промахиваясь, летел вниз, в водопад. На пятый раз, злой как сто китайцев, я все же поднялся наверх, к своему звездолету. Попав на планету, где надо было найти ученного и пройдя несколько миссий, я получил миссию на вызов десанта. На седьмой попытке прорваться на танке к месту и подрыве непонятно от чего, я забросил игру на неделю. Через неделю я вернулся в игру и прошел пешком это расстояние, только тогда поняв, что я подрывался на минах. Они при размытии, которое сопровождает движение на транспорте, просто невидны. Плюс видимо конфигурация моего компьютера совсем уже давно не топовая, потому они и подгружались в опасной близости. После чего было еще три миссии, и тут игра кончилась. Нет, я не почувствовал что я ее прошел, просто она кончилась. Интригующим вопросом спасенного ученого, не хочу ли я что-нибудь узнать о предтечах… А у меня к этому времени уже было осень много собственных вопросов. 1. Почему такой скудный арсенал? Нет, живое оружие, кончено, оживляет, пардон за неудачный каламбур, эту грустную картину, но не так критично, чтобы не озадачиться вопросом – неужели в игровой вселенной, где есть демократы, имперцы, вольные торговцы – есть всего одна оружейная контора, которая клепает одно и то же оружие для всех? Не бред ли? Даже на одной нашей планетке на данное время несколько сотен оружейных компаний с весьма разнообразной продукцией. Оставить одни и те же характеристики, но добавить разные скины для идентичного оружия разных фракций – не логичен ли ход мыслей? 2. Неужели трудно на звездной карте выделить обитаемые планеты (сиречь – те, на которые можно приземлиться)? Я побывал не на всех заявленных, но ради них снова проходить игру нет никакого желания. Потому как попытки «слепого рывка» приводили к тому, что я погибал около планет. 3. Неужели трудно создать автосохранение на ключевых этапах? Например, на выходе в космос, стыковке/расстыковке с базой, посадке на планету? 4. Зачем эта девушка, которая якобы помогает главному персонажу? Нет, она конечно красиво сделана, лицо, фигура и все такое, но смысл в ней? По игре с ней пересекаешься пару раз. Чтобы посадить корабль, когда спасаешь ученого? Но ведь с этим могла справиться и нагло слизанная с Кортаны из «Halo» синяя девушка А-Я, Искусственный Интеллект корабля. Или не могла? Тогда зачем A-Я? 5. Неужели было трудно сделать более частые игровые комментарии, например когда ты выбираешь фракции – чем это чревато? А то получается бред –всю игру сохраняю отличные отношения с имперцами, работаю на них, спасая ученого не делаю ни одного выстрела, пробежав раненным оленем сквозь шквальный огонь, чтобы ни в коем случае не угробить отношения, а в ролике хладнокровно убиваю двух оставшихся охранников имперцев… и отсюда вытекает следующий вопрос… 6. Если у меня отличные отношения с имперцами – почему они открывают огонь на секретным объекте? Не надо говорить, что, мол, объект то секретный, я же «отпахал» на Империю на все 100% - и высадку обеспечил, и ПВО перепрограммировал, и мины разминировал и СЕКРЕТНЫЕ данные доставил… как-то бредово, не находите? 7. Почему меня видели и открывали по мне огонь, когда я был невидим? Смысл тогда в этой невидимости? 8. Почему все начальники баз с одинаковыми мордами лица? Нет, ну прочие неписи - понятно, их удел маленький - быть фоном, но ключевые то фигуры?! Как не зайду на какую-нибудь базу, и неважно где она, на земле или в космосе, меня встречает козлобородый седовласый широкоплечий молодчик. В одной и той же форме. С одним и тем же голосом. 9. Почему нельзя сделать настраиваемое управление? Акселерация мыши такая, что говорить об этом просто не хочется, тем более что об этом уже не раз упоминали другие игроки. 10. Почему так много багов? Я играл за Птиц гнезда, но когда выполнил последнюю их миссию – почему то включился ролик, где я ставлю газовую установку и вызываю орды пауков на их яйца? Птицы после этого ролика стали грозно на меня кричать и грозить смертью, но до корабля я добрался спокойно, все они остались «зелеными». Это – только один пример. 11. Самый главный вопрос – почему не выпустили хотя бы год назад? Ведь баги остались, а игра выглядит весьма посредственно для конца 2009 года? Вопросов больше, но получить бы ответы на эти. Наверно сложилось мнение, что мне не понравилось абсолютно все, но это не так. Корабль внутри понравился. Все эти капсулы для сна, минибар, двигательный отсек. Но мне одному показалось, что корабль внутри больше, чем снаружи? И все. Даже то, ради чего я ждал игру, возможность кроме пострелушек на планете осуществить такие в космосе – не впечатлила, да какой там – даже не отложилась в памяти. Я, по своим личным убеждениям, поддержал отечественного производителя, то есть украинскую Deep Shadows и нашего издателя. А вот поддержали ли они во мне интерес, чтобы я и дальше покупал отечественную игровую продукцию? Ответ у меня есть, но вряд ли он их обрадует. Вот что странно, как можно ждать игру около двух лет и при этом... ждать совсем не ту игру? Ведь в этих ваших интернетах вся информация об игре давно уже была. И ответы на эти вопросы тоже. По поводу не читающегося диска ты единственный кому так "повезло" больше жалоб не было. Но не волнуйся, у меня не прочелся лицензионный Сталкер. Правда я качать не стал, а взял у друга привод и поставил игру, а потом играл через свой, но это так мелочи. Теперь по управлению героем/машиной/еще чем-то. Ни в ксенусе ни тут проблем не было. Точнее в ксенусе были с транспортом, в Предтечах не было ни с чем. Все нормально. Так что не знаю даже что сказать. 1. Об арсенале писали сто раз. Он достаточный. Одну пушку делает несколько человек - артист, 3д артист и аниматор. Это если 3д артист или художник еще и текстурщик 2. Названия населенных планет известны же 3. Угу, и снова битые сейвы и перепроходим сначала? 4. Девушка нужна для второй части. А-Я "слизана" не из Хало. Если познания в фантастике заканчиваются на Хало, то я ничем помочь не могу. Да, в Хало играл только первый - скучная муть. 5. О фракциях подсказки есть. И не нужно путать сюжет со свободой - убиваешь ты по сюжету 6. Глупость. Будь ты трижды агент пойди без допуска сунься на секретный объект. Застрелят и фамилию не спросят. Так было во все времена. 7. В игре есть невидимость? Есть стеллс, это да. По поводу невидимости я не в курсе. Но топающий и бряцающий оружием невидимка выглядит подозрительно ) 8. См. ответ на вопрос об оружии. Не хватало людей и времени. Озвучка вопрос отдельный, разработчики ей не занимались. 9. Что значит настраиваемое управление? У меня мышь настраивается. 10. Багов много, потому что тестеры завалили свою часть работы. Тестировалась игра не силами компании, а силами внешних тестеров. результат виден. Но. Багов много не у всех. Есть мнение, что тестировали игру на одной/двух системах. И на них игра идет отлично. 11. Потому что год назад было четыре планеты и игра не проходилась. Еще вопросы? Выглядит игра нормально. Для своего жанра. Найди игру в этом жанре которая выглядит лучше. А, не да, а еще год назад вышел Ксенус 2 |
|
 
|
|
19.12.2009, 15:35
Сообщение
#43
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Вот мне стало сегодня реально обидно....я играл в предтечи..ни одного вылета...и тут перехожу на новую планету и просто падает FPS!!!что делать?играть просто не возможно...и так уже на минималках все(((
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 15:42
Сообщение
#44
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Вот мне стало сегодня реально обидно....я играл в предтечи..ни одного вылета...и тут перехожу на новую планету и просто падает FPS!!!что делать?играть просто не возможно...и так уже на минималках все((( Планета какая? Гли? Там растительности много очень, FPS на ней ощутимо проседает... |
|
 
|
|
19.12.2009, 16:52
Сообщение
#45
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, Была бы высокая информативность - жаловались бы на слишком высокую информативность и детскую ориентацию, словно игра для дебилов. Когда тривиально вслепую шастаешь по системам и несколько раз подряд наталкиваешься на планеты, которые не приспособлены для посадки, и несколько раз поэтому гибнешь - это удручает, как минимум. В той же Масс эффект напротив планет высвечивалась инфа - можно приземлится или так, "для антуражу" -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 17:09
Сообщение
#46
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Nova, Была бы высокая информативность - жаловались бы на слишком высокую информативность и детскую ориентацию, словно игра для дебилов. Когда тривиально вслепую шастаешь по системам и несколько раз подряд наталкиваешься на планеты, которые не приспособлены для посадки, и несколько раз поэтому гибнешь - это удручает, как минимум. В той же Масс эффект напротив планет высвечивалась инфа - можно приземлится или так, "для антуражу" А как можно наткнуться на планету-то? |
|
 
|
|
19.12.2009, 17:11
Сообщение
#47
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Nova, Дело вкуса. Мне нравится существующая система. А вот обилие подсказок меня лично бесит - как будто играешь в детскую страшилку
Kertis, Кстати, можно сделать аналог исследования планет в Космических Рейнджерах - "налететь" на планету нельзя, игрок попадает в атмосферу и может запустить зонды. По прошествии времени, зонды дают инфу: о карте местности, наличии жизни\космопортов и фауне, 1 шанс из 100 (например) найти зондом какой-то апгрейд для корабля или запас ракет\топливо\минералы\кристалы\продукты и т.п. что можно продать или использовать лично актору. -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
19.12.2009, 17:14
Сообщение
#48
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Цитата 4. Девушка нужна для второй части А теперь давай подробнее =) Чего нам стоит ждать? -------------------- |
|
 
|
|
19.12.2009, 17:17
Сообщение
#49
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Планета какая? Гли? Там растительности много очень, FPS на ней ощутимо проседает... да Гли...воще блин не возможно играть...я надеюсь такая планета только одна,и исправят в патче(( -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 18:13
Сообщение
#50
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Кертис, не стоит путать теплое с мягким и приписывать мне слова, которые я не говорил. Я ждал ЭТУ игру, и от того, что в ней куча недочетов и лагов ДРУГОЙ она не стала.
1. А меня, как покупателя, должно волновать что вы не нашли человеко-часы для создания арсенала? И не надо внушать что он достаточен, он - скуд и беден как нищий в переходе метро. Почему в игре за такую же цену «Borderlands» оружия больше сотни точно. Почему потратив чуть больше денег на «Coll of Duty MW 2» я встречаю арсенал гораздо богаче? Если не было денег на дизайн, а была работа "из того что было" - то за что такая цена на игру? 2. Меня как игрока, не волнует где что писали, я хочу это все узнать во время игры. С какого перепугу я доложен шариться по сайтам и выучивать наизусть названия планет, на которые могу приземлится? Это еще что за бред? Я что, за что-то наказан? Или объявлялся добровольцем на тренировку памяти? Еще раз спрашиваю - за что я заплатил деньги? За удовольствие играть, или за кучу полученных сопутствующих проблем? Может, мне еще надо заплатив деньги и самому дописывать сюжет, дорисовывать объекты? 3. Нет, никаких битых сейвов от полетов в космосе у меня не было. С битым сейвом столкнулся 1 раз, на планете, решил его более ранней загрузкой, но именно тогда возник вопрос об отсутствии автосейвов, которые бы очень не повредили. 4. А будет ли продолжение? Очень странно это слышать от компании, в штате которой осталось 3 человека, и от человека, который давно не представитель DS. И помимо этого, Кертис, поаккуратней на поворотах, я вообще-то фантастику знаю не только по «Halo», я вырос на Рэе Бредбери, Айзеке Азимове и Братьях Стругацких, несколько раз был членом Международного Фестиваля Фантастики "Звездный Мост", несколько моих рассказов опубликованы в "Мире Фантастики", да и среди моих друзей издающиеся фантасты так же имеются. А по «Halo» - о вкусах не спорят. Тебе не понравилась. А продажи только хотя бы «Halo 3: ODST» превысили 3 млн. копий. Вряд ли «Предтечам» грозит подобное. 5. Что могу сказать. Хреновый сюжетчик писал. 6. А что тогда со свободой??? Где же вариативность прохождения? Блин, есть много игр РПГ и с элементами РПГ, которые можно пройти без единого выстрела. Тот же «Fallout». И к чему тогда перки – ложь, невидимость? 7. Я тоже умею отшучиваться. Но при открытом перке невидимости, при съеденном плоде невидимости, пробираясь на брюхе, ползком – это явно не то, что ты описал. 8. Повторю. Я отдал деньги за готовый продукт, и мне интересно, почему продукт не соответствует потраченным на него деньгам. 9. У меня тоже геймерская настраиваемая мышь, Microsoft Sidewinder. Но не спасло. Человек, конечно, та еще скотина, ко всему привыкает, но почему мне об этом должна напоминать игра, которую я купил для развлечения, а не для того, чтобы задуматься о бренном? 10. Что ж. Буду считать виновными тестеров и расстраиваться по поводу не соответствия моего компьютера тем, на которых тестировалась игра. Хорошо хоть не на суперкомпьютерах тестировали… 11. Плохая организация труда в компании, раз не укладывается в сроки. Первыми надо было уволить менеджеров, а не концептщиков и 3D-моделлеров. А вопросов еще море. Но вряд ли ты уполномочен на них отвечать. И очень жаль, что DS поступает по заветам Богдана Титомира - «пипл хавает». Да, других игр в таком жанре толком нет, пипл схавает, никуда не денется. Но откуда такой «совок» в отношении к покупателю? Спасибо, конечно, тебе за ответы. Но это были ТВОИ ответы. А ответов от представителей DS я и не надеюсь услышать. Сообщение отредактировал Avel - 20.12.2009, 15:34 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.12.2009, 18:44
Сообщение
#51
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Кертис, не стоит путать теплое с мягким и приписывать мне слова, которые я не говорил. Я ждал ЭТУ игру, и от того, что в ней куча недочетов и лагов ДРУГОЙ она не стала.
1. А меня, как покупателя, должно волновать что вы не нашли человеко-часы для создания арсенала? И не надо внушать что он достаточен, он - скуд и беден как нищий в переходе метро. Почему в игре за такую же цену «Borderlands» оружия больше сотни точно. Почему потратив чуть больше денег на «Coll of Duty MW 2» я встречаю арсенал гораздо богаче? Если не было денег на дизайн, а была работа "из того что было" - то за что такая цена на игру? 2. Меня как игрока, не волнует где что писали, я хочу это все узнать во время игры. С какого перепугу я доложен шариться по сайтам и выучивать наизусть названия планет, на которые могу приземлится? Это еще что за бред? Я что, за что-то наказан? Или объявлялся добровольцем на тренировку памяти? Еще раз спрашиваю - за что я заплатил деньги? За удовольствие играть, или за кучу полученных сопутствующих проблем? Может, мне еще надо заплатив деньги и самому дописывать сюжет, дорисовывать объекты? 3. Нет, никаких битых сейвов от полетов в космосе у меня не было. С битым сейвом столкнулся 1 раз, на планете, решил его более ранней загрузкой, но именно тогда возник вопрос об отсутствии автосейвов, которые бы очень не повредили. 4. А будет ли продолжение? Очень странно это слышать от компании, в штате которой осталось 3 человека, и от человека, который давно не представитель DS. И помимо этого, Кертис, поаккуратней на поворотах, я вообще-то фантастику знаю не только по «Halo», я вырос на Рэе Бредбери, Айзеке Азимове и Братьях Стругацких, несколько раз был членом Международного Фестиваля Фантастики "Звездный Мост", несколько моих рассказов опубликованы в "Мире Фантастики", да и среди моих друзей издающиеся фантасты так же имеются. А по «Halo» - о вкусах не спорят. Тебе не понравилась. А продажи только хотя бы «Halo 3: ODST» превысили 3 млн. копий. Вряд ли «Предтечам» грозит подобное. 5. Что могу сказать. Хреновый сюжетчик писал. 6. А что тогда со свободой??? Где же вариативность прохождения? Блин, есть много игр РПГ и с элементами РПГ, которые можно пройти без единого выстрела. Тот же «Fallout». И к чему тогда перки – ложь, невидимость? 7. Я тоже умею отшучиваться. Но при открытом перке невидимости, при съеденном плоде невидимости, пробираясь на брюхе, ползком – это явно не то, что ты описал. 8. Повторю. Я отдал деньги за готовый продукт, и мне интересно, почему продукт не соответствует потраченным на него деньгам. 9. У меня тоже геймерская настраиваемая мышь, Microsoft Sidewinder. Но не спасло. Человек, конечно, та еще скотина, ко всему привыкает, но почему мне об этом должна напоминать игра, которую я купил для развлечения, а не для того, чтобы задуматься о бренном? 10. Что ж. Буду считать виновными тестеров и расстраиваться по поводу не соответствия моего компьютера тем, на которых тестировалась игра. Хорошо хоть не на суперкомпьютерах тестировали… 11. Плохая организация труда в компании, раз не укладывается в сроки. Первыми надо было уволить менеджеров, а не концептщиков и 3D-моделлеров. А вопросов еще море. Но вряд ли ты уполномочен на них отвечать. И очень жаль, что DS поступает по заветам Богдана Титомира - «пипл хавает». Да, других игр в таком жанре толком нет, пипл схавает, никуда не денется. Но откуда такой «совок» в отношении к покупателю? Спасибо, конечно, тебе за ответы. Но это были ТВОИ ответы. А ответов от представителей DS я и не надеюсь услышать. [/quote] Ох, ну смысл отмазываться? 1. Мы, как разработчики выдали всю доступную информацию. О количестве стволов, планет, кораблей, техники и т.д. Ты, как покупатель, должен был решить устраивает тебя это или нет. Если нет - зачем покупать? Мы сделали то, что пообещали. Какие претензии? Мы считали и считаем, что стволов достаточно. Еще раз, приведи пример игры в этом жанре где оружия сильно больше. И не нужно о CoDе, а то я скажу, что в Море оружия еще больше 2. Тебе, как игроку, сообщают куда лететь. По игре. Если не хочешь идти по сюжету - ИССЛЕДУЙ. Подлети к планете, если нет иконки приземления, сесть нельзя. Исследовать лень? Извини. 3. А на АГ ру десяток людей жалуются на битые сейвы в разных ситуациях. Но это дело такое. Игра хардкорная. Хардкорность и автосейв... 4. Будет или нет вопрос другой. Но оно задумывалась. Ну и хвастаться Звездным Мостом перед человеком который занимался организацией фестивалей глупо. Не находишь? Ну и не интересно мне на чем ты рос, если голограмма А-Я наводит на мысли только о Хало, то тут ничего сделать нельзя. Ну пусть будет Хало. И не сравнивай продажи ПК игры с игрой приставочной. 5. Это все? Азимов хреновый писатель. Продолжим? Не нравится? Не нужно. В Аватаре сюжет убогий, наверное это плохой фильм? В первом думе сюжета нет вообще. Ты не знаешь сюжета поскольку видел первую часть. А да, в HL эпизод 1 сюжет убогий, к слову. 6. Причем тут свобода? Ты не можешь войти на базу, потому что она секретная. Свобода не подразумевает отказ от сдравого смысла и сюжета. 7. Ну тебе виднее, я же не видел как ты играл 8. продукт соответствует заявленному. Он не должен соответствовать твоим фантазиям. Верните мне деньги за дерьмовый FC 2, который я стер через час игры!!!! Меня обманули!!! 9. У меня проблем с мышью не было, откуда я знаю в чем у тебя беда? 10. Я вот расстраиваюсь - на них потратили много денег. 11. Давай, расскажи нам как делать игры. Сделай лучше. Организуй компанию и сделай. А еще тренеры по футболу идиоты, я бы на их месте, ух... Как же мы все хорошо разбираемся в футболе, кино и игрострое... Сообщение отредактировал Avel - 20.12.2009, 15:34 |
|
 
|
|
19.12.2009, 19:07
Сообщение
#52
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Очень странно это слышать от компании, в штате которой осталось 3 человека Как так ?!!!что правда команда распалась?! -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 19:32
Сообщение
#53
|
|
![]() Игроман Репутация: 135
Группа: Забанен Сообщений: 913 Регистрация: 02.11.2008 |
Видно что работа была проделана огромная по обьему но получился веселый мульти пульти.
Удачи разработчикам и здоровья. |
|
 
|
|
19.12.2009, 20:03
Сообщение
#54
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Видно что работа была проделана огромная по обьему но получился веселый мульти пульти. Удачи разработчикам и здоровья. Только подумать сколько усилий онми сделали ради этого проекта!! -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 20:18
Сообщение
#55
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Единственное, что меня огорчает, что в этом проекте, что в Ксенусе 2 : антилюбовь разработчиков к обладателями АТИ. Вот вчера Ксенус 2 установил , так там блин весь экран мерцает, и помогает лишь откат дров к 8.12. Причем что такая хрень началась судя по всему с появлением дров 9.1, которые хрен знает когда вышли , и никто фикса так и не выпустил. Более того с Предтечами таже лажа - те же глюки. Да, выпустили Хотфикс, но блин он же ДОФ и другие эфекты отключает, нежели исправляет собственно саму ошибку.
А так , за отсутствием других игр на тему фантастики и космоса с подобным размахом ( до выхода Масс Эффект 2) , поиграть можно =) . -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
19.12.2009, 20:29
Сообщение
#56
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
антилюбовь разработчиков к обладателями АТИ У меня ATI с дровами 9,11....ничего не замечал не в ксенусе не в предтечах..возможно это связанно не ттолько с видеокартами -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 21:17
Сообщение
#57
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Wolfstalker, забыл добавтиь карточки серии 4ххх =)
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
19.12.2009, 21:25
Сообщение
#58
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
везде игры требуют обновление драйверов а тут наобород устарения)))))
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
19.12.2009, 21:30
Сообщение
#59
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Wolfstalker, Ну факт фактом. Я сначала думал у меня карточки полетели - ибо мерцание, полосы. Пробовал снизиать разгон - эффект 0. Пробовал ставить частоты ниже заводских - эффект 0. Отключать Кроссфайр - эффекто 0 . Потом поставил Бордерлэндс, и Крайзис - все на макс - проблем 0 . Заглянул на офф. форум, ну и нашел решение - откат дров. Вобщем поплевался в потолок, да скачал "анти мерцательный" фикс для Предтеч, который удивильно также работает и для Ксенуса ( отключает Блум,ХДР , ДОФ ) . Мда.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
19.12.2009, 21:33
Сообщение
#60
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
1. Вот эт да! Вот этот "совок" так "совок"! Работа по принципу - "не нравится - ходи отсюда" - это сильно! Молодца! Так держать! Забейте на покупателей, действительно, кому они нужны... ну, а по стволам - ближайший аналог "Mass Effect". Надо напоминать сколько видов там только штурмовых винтовок?
2. Не лень, а не хочется после того как несколько раз погибал, так как до иконки о приземлении еще до лететь надо. А пока отстреливаешься от возникших пиратов - бывает не до резкого ухода от планеты. К чему геморрой? 3. Где хардкор???? Не надо путать божий дар с яичницей! В перестрелках на планетах я погибал очень редко, раза два или три. Просто разрабы наверно не слышали о понятии "френдли юзабилити". 4. Будем мерятся письками? Я вообще-то сценаристом на ТВ работаю. Продолжать, или ты просто примешь критику? Тем более организатор - это не автор. Ты можешь быть сколь угодно отличным администратором, но невменяемым автором. Хотя хз, может ты и писатель... Опять ты увлекаешься подменой понятий, про продажи "Halo" я писал лишь чтобы ты понял, что ТВОЙ вкус - далеко не абсолют. 5. Нет, далеко не все. Очень не все, потому что например в библиотеках меня узнавали в лицо. Про то что Азимов хреновый писатель, это ты молодец. Ты сначала напиши что-нибудь сопоставимое, чтобы о тебе тоже знали все, чтобы фильмы уровня "Я, робот" снимали, чтобы в пантеон лучших писатель фантастов вошел, а потом говори, что Азимов - хреновый писатель. Про Аватар не стоит, я пока не смотрел, но знаю что он войдет в мою коллекцию точно. И причем здесь сюжет? Я что, критиковал сюжет игры? 6. Здравый смысл... ну ок... пусть это будет здравый смысл... Тогда нахрена я ключ у лаборанта брал? Ну нахрена ключ, если ты все равно будешь расстрелян? Чтобы просто пройти первые ворота и столкнуться с закрытыми вторыми? Мда... 7. На том и остановимся... 8. Он не должен соответствовать моим фантазиям. Он должен соответствовать цене, равнозначной продуктам класса ААА. 9. У меня тоже проблем с мышью не было, с чего ты взял? Я писал про отвратное управление в игре. 10. Мда, а дураки на Западе на художниках не жалеют. Может тебя самого лучшего концептчика порекомендовать? Без дураков? некоторые его эскизы в книгах Лукьяненко фигурируют. Да идругих авторов тоже. А японцы тыраят дизайн его эскихов для своих игр. Только естественно он бесплатно работать не будет. 11. Делаю, Кертис, делаю. Кризис - не самое лучшее время для создании компании и создания игры, но именно этим я сейчас, последний год, занимаюсь. Не один, и не с любителями, а с профессионалами, которые далеко не первый год в геймдеве. Что из этого получится - не знаю. Но точно знаю, что минимум подход к потребителям и художникам с моделлерами будет радикально противоположен твоему. Успехов. Сообщение отредактировал Avel - 20.12.2009, 15:35 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
20.12.2009, 15:12
Сообщение
#61
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
1. Совковое отношение у тебя. Дайте мне то, что я хочу, а не то, что вы обещали? Извини, никто не даст. Мы сделали то, что обещали сделать, если не нравится это игра не для тебя. Повторю, FC-2 - дерьмо. Но я не иду плакать об этом на всех форумах. Я удалил игру и все. Как еще десяток игр, название которых упоминать не стану, дабы холивара не было. В этом году аж две игры не были удалены - третий Дивинити и Драгон Эйдж. Я их не прошел еще, времени нет, но играю и нравится... Остальное - хлам. И да, мне плевать на покупателя. Я не разработчик, ты сам заметил. Поэтому я могу быть не корректным. Какая радость!!! Я могу сказать то, что думаю, а не то, что должен 2. О да. Кривые руки - вина разрабов, несомненно. 3.. Та да. Мы не юзерфрендли, очевидно. Правда кроме тебя на это никто не жалуется, но фигня - виноват не ты, а мы. 4. Забей. Сценаристом где я только не работал. Конечно, мой коллега меня опередил, он уже наснимал двадцать передач, или тридцать... Но он работает, я халтурю, в этом разница. И да, я написал сколько-то рассказов, опубликовал и забил на это, я не автор, ты прав. Я не способен написать роман уровня Хайнлайна, а хуже писать не вижу смысла. Лучше читать, чем фигню писать всякую, ее и без меня пишут. А про подмену понятий - к тебе. Ты сравнил продажи Хало с Предтечами. Давай сравним продажи Хало (пк весрию) у нас. С продажами Предтечей. А потом я расскажу в чем разница рынков. И давай сравним продажи великолепного Драгон Эйджа и хорошего Дивинити с продажами скучного Modern Warfare 2? Скучный он по моим меркам, ясное дело 5. Про Азимова я прикололся. Чтобы ты понял что чьето отдельное мнение ничего не знает. В библиотеках узнают, потому что книги тыришь? Я в библиотеке со времен СССР не был и не представляю кого там узнать могут. Не нужно рассказывать какой ты крутой - для меня ты никто. Как и я для тебя. Даже если за твоим ником прячется Лукьяненко это ничего не изменит, хотя ты не Лукьяненко, он бы мне припомнил, что я спер ник из его книги и должен ему коньяка Повторю еще раз, твое мнение сильно расходится с мнением большинства. По ряду пунктов. По тем, по которым сходится, оно правильное, видимо. По тем, которым нет - оно твое личное и не интересное. Я не работаю в DS но у меня есть список ошибок игры. Основан на мнении многих, сделан для себя. Он взвешенный этот список и я с ним согласен на 90 процентов. А то чем ты занимаешься это критиканство. Самое печальное, мой список никому не нужен как и твой... Тут мы равны. А сюжет ты критиковал, перечитай свой пост - 5. Что могу сказать. Хреновый сюжетчик писал. Фильм Я Робот к Азимову, кроме названия и законов, отношения не имеет. 6. Если бы игру не резали, было-бы по другому. А так - закон жанра, экшен в конце. Я сюжет ведь знаю, не так должно было быть, но... 8. Игра должна соответствовать заявленному, не больше ни меньше. 9. Управление - это мышь или руки.сис. У меня нет проблем с управлением, значит или мышь лучше или драйвер рук. 10. Если мне нужен будет художник рисующий концепты для Лукьяненко, я спрошу его координаты у Лукьяненко 11. Вот и делай. А когда сделаешь не забудь дать ссылку. Я игру не скачаю, куплю. А потом расскажу тебе какое дерьмо вы сделали. Ну и чтобы совсем хорошо было, напишу пару тройку обзоров в журналы. Насчет подхода противоположному моему это смешно. Я не разработчик, у меня нет подхода А потребителей я люблю. У меня есть и другие выпущенные проекты, но я никому не рекомендую в них играть - мне не нравятся. А Предтечи нравятся. Точка. Сообщение отредактировал Avel - 20.12.2009, 15:35 |
|
 
|
|
20.12.2009, 15:33
Сообщение
#62
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Nova, Kertis, чтобы ответить достаточно написать Имя/Ник, но не цитировать всю переписку заново (нас и с телефонов читают, не забываем). Цитаты потер. Дальнейшее обсуждение Азимова, FC2 и личных предпочтений считаю неуместным в этой теме. Тут только впечатления!
Wolfstalker, для твоих вопросов есть специальная техническая тема. Сообщение отредактировал Avel - 20.12.2009, 17:24 -------------------- |
|
 
|
|
21.12.2009, 13:32
Сообщение
#63
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Устное предупреждение.
Сообщение отредактировал Avel - 21.12.2009, 14:30 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
21.12.2009, 13:57
Сообщение
#64
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
постараюсь критику выслушать, ответив почему что-то так получилось Кертис и объяснил, почему так вышло с игрой. Я Предтечи ждал месяц, ибо узнал о них только в конце октября и остался очень доволен игрой. Или сейчас куча оружия - эталон? Тогда чем плохо уходить от эталона? Игра не направлена на "зацените наши стволы", ца другая вообще-то, как собственно и цели игры. -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
21.12.2009, 14:36
Сообщение
#65
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Полностью согласен=)
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
21.12.2009, 16:17
Сообщение
#66
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Орион, а я 2 года.
Уходить от эталона в минус - не камильфо. Я повторю - описал свои впечатления. Мне не нравится игра с корявым управлением, скудным арсеналом, устаревшей графикой и никакой идеей, так как она, оказывается, должна раскрыться в гипотетической второй части. Если вам нравится - играйте, кто против. Я лучше дождусь Mass Effect 2. Она хоть заведомо качественнее будет. 2 Avel Господин модератор, я не понял - я где-то кого-то оскорбил? Или теперь манера общения Кертиса - эталон для Гейминатора??? Напомню что на личности перешел отнюдь не я. И если Кертис - такой же обычный покупатель игр как и я - с чего к нему такие поблажки? Или у нас все равны, но некоторые - ровнее? Я, например, на этом форуме подольше твоего буду, Авель, и первое замечание за все это время получил от тебя. И теперь просто жажду узнать, за что именно потерт мой пост и почему у меня предупреждение? Сообщение отредактировал Nova - 21.12.2009, 16:22 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
21.12.2009, 16:26
Сообщение
#67
|
|
![]() Навий черны у ношьти Репутация: 377
Группа: Забанен Сообщений: 2210 Награды: 2 Регистрация: 11.03.2009 |
Мне не нравится игра с корявым управлением, скудным арсеналом, устаревшей графикой Соглашусь только с управлением. Всё остальное - не противоречит заявленному и не является поводом для "критики" игры. Моветон, имхо, записывать эти особенности обычных попсовых игр на мастхэв. И может быть всё-таки стоит закончить оффтоп, не считаешь? -------------------- нарушение правил п. 7.2
|
|
 
|
|
21.12.2009, 16:35
Сообщение
#68
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
Игра кому то нравится кому то не нравится....тут кажется обсуждаются впечатления...давайте после этого сообщения закончим ввсе!
-------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
21.12.2009, 19:59
Сообщение
#69
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Nova, я очень рад, что ты раньше меня на форуме, но:
Цитата Дальнейшее обсуждение Азимова, FC2 и личных предпочтений считаю неуместным в этой теме. Разве было не понятно? Вы оба поставили точку в разговоре. Все личные перепалки - в приват. Или тебя что-то не устраивает? Сообщение отредактировал Avel - 21.12.2009, 20:03 -------------------- |
|
 
|
|
21.12.2009, 23:55
Сообщение
#70
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1739 Награды: 7 Регистрация: 11.12.2009 |
На progames игре дали оч низкую на мой взгляд оценку..5,5\10
а так везде в среднем 8 -------------------- - AP Production
|
|
 
|
|
12.01.2010, 19:21
Сообщение
#71
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
На progames игре дали оч низкую на мой взгляд оценку..5,5\10 Действительно низка. Я б дал 7.5 -------------------- yeah
|
|
 
|
|
12.01.2010, 20:55
Сообщение
#72
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Nova, я очень рад, что ты раньше меня на форуме, но: Цитата Дальнейшее обсуждение Азимова, FC2 и личных предпочтений считаю неуместным в этой теме. Разве было не понятно? Вы оба поставили точку в разговоре. Все личные перепалки - в приват. Или тебя что-то не устраивает? В таком случае непонятно почему ты не потер сообщения Кертиса? Неплохо было бы его памфлеты стереть, а так же и ему влепить предупреждение. И справедливость восторжествует, дружище. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
12.01.2010, 21:05
Сообщение
#73
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
Я тер сообщения после своего поста с предупреждением вам ОБОИМ. Где сообщение Кертиса после моего поста? Сообщение отредактировал Avel - 12.01.2010, 21:06 -------------------- |
|
 
|
|
12.01.2010, 23:06
Сообщение
#74
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Я тер сообщения после своего поста с предупреждением вам ОБОИМ. Где сообщение Кертиса после моего поста? Лады, снимаю вопрос с повестки. Раз прям аж смайл с рукой к лицу. Свое мнение об игре я давно высказал, оно не изменилось. Мнение о равновеликости модерирования тоже осталось прежним. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
03.02.2010, 21:34
Сообщение
#75
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Хочу дать ответ на критику некоторых, насчет того что модели персов одинаковые, и их мало - значит так, вспомним Масс Еффет, СУПЕР ДУПЕР многобюджетный блокбастер, там тоже моделей - кот наплакал, архитипы есть, и все - а клонов можно увидеть на кажой обитаемой планете
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
15.02.2010, 22:48
Сообщение
#76
|
|
![]() Игроман Репутация: 235
Группа: Участник Сообщений: 805 Награды: 4 Регистрация: 20.03.2006 |
Я не смог поиграть в неё более 30 мин.
|
|
 
|
|
17.02.2010, 15:02
Сообщение
#77
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 178 Награды: 3 Регистрация: 01.03.2009 |
Ну не знаю... прошел уже три раза и ни иконки и ни клоны не смущают...
-------------------- An error... error... fails to understand... creation...
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 22:54 |