Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!

> Локальные правила раздела Дальнобойщики

Прежде чем ознакомиться с локальными правилами рекомендуется ознакомиться с Общими Правилами Форумов они распространяются также и на этот раздел.

1) Запрещено давать ссылки на скачивание игр и прочих электронных файлов, защищенных авторскими правами.
2) Запрещается обсуждение скаченных игр и прочих электронных файлов, защищенных авторскими правами.
3) Не разрешается создание тем и сообщений провокационного характера.
4) Не желательно спорить с модератором раздела.

> Дальнобойщики 3: Покорение Америки
-=ak47Stalker=-
сообщение 29.09.2008, 20:30
Сообщение #1


Продвинутый геймер
********

Репутация:   62  
Группа: Участник
Сообщений: 397
Регистрация: 06.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>
Жанр: Автосимулятор
Разработчик: SoftLab-Nsk
Издатель: 1C
Дата выхода: 27 ноября 2009
Тип проекта: Внешняя разработка
Официальный сайт игры: <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span>http://www.rignroll.ru/<span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>
Официальный форум игры: <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span>http://forums.games.1c.ru/<span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев.

”Дальнобойшики 3: Покорение Америки” – это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата.

Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Поводу выхода игры
Цитата
У нас один единственный вопрос, выйдет игра Дальнобойщики-3 в 2008
году?

Собственно мы ничего и не пишем на сайте, потому что ничего нового в
игре больше не добавляется. Разработка действительно закончилась и
ведется тестирование и исправление ошибок. Процесс это довольно
трудный и длительный - так как игра очень большая и многогранная.
Приведу только один пример - тестирование и отладка машин. В каждой
машине в результате аварий и естественного износа может произойти до
80 различных повреждений, многие из которых проявят себя не
мгновенно, а через несколько дней игрового времени, а большинство
через некоторое время приведут к поломкам других узлов и агрегатов.
Кроме того на машину может быть установлено более 100 различных
апгрейдов. И все это должно быть отражено в поведении машины,
изменениях звуков, показаниям датчиков приборной панели и появлению
тех или иных спец. эффектов. Умножая все это на количество машин в
игре получаем представление об объеме тестирования, количества
возможных ошибок и времени на их исправление.

В 2008 году игра выйдет, но точной даты я назвать не могу.

Скриншоты
<span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span> <span class='inv'><![CDATA[<noindex>]]></span><span class='inv'><![CDATA[</noindex>]]></span>
Остальные материалы представлены на оф сайте.

Сообщение отредактировал VBproffi. - 20.07.2009, 08:26


--------------------
IP RGB 62, 52, 159
hex: *3d36a0
Перейти в начало страницы
 
21 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
Pink Floyd
сообщение 29.09.2008, 20:34
Сообщение #2


Почти Мастер
***********

Репутация:   423  
Группа: Участник
Сообщений: 1102
Награды: 4
Регистрация: 22.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ооо, это ещё один долгострой, мой друг спрашивает у меня про неё аж со школы ещё. biggrin.gif Радостная весть будет для него.


--------------------
"Услышь, потомок, песню Славы! Держи в сердце своём Русь, которая есть и пребудет землёй нашей!"
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 29.09.2008, 20:37
Сообщение #3


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(-=ak47Stalker=- @ 29.09.2008, 20:30) *
В 2008 году игра выйдет, но точной даты я назвать не могу.

Что-то знакомое было в 2007 году.

Если и выйдут в 2008, то не раньше середины ноября-декабря. Или Q1 2009 года.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Rex
сообщение 29.09.2008, 20:39
Сообщение #4


Тигр
****************

Репутация:   781  
Группа: Забанен
Сообщений: 2731
Награды: 3
Регистрация: 04.04.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Игра задерживается уже года на 4 dry.gif


--------------------


Have no fear: Rex is here

War. War never changes.

Люблю, чтобы пиво было холодным, телевизор работал громко, а гомосексуалисты горели в аду. Гомер Симпсон
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 29.09.2008, 20:39
Сообщение #5


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Играл ещё на игромире в 2006 или 07, игра убогая.
Перейти в начало страницы
 
AtresTin
сообщение 29.09.2008, 22:26
Сообщение #6


Упорот в ОМИЧ
************

Репутация:   364  
Группа: Участник
Сообщений: 1267
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Hint @ 29.09.2008, 21:39) *
Играл ещё на игромире в 2006 или 07, игра убогая.

ну ты и сказал... dry.gif
время все меняет smile.gif


--------------------
War never сhanges...


Перейти в начало страницы
 
Rex
сообщение 30.09.2008, 00:03
Сообщение #7


Тигр
****************

Репутация:   781  
Группа: Забанен
Сообщений: 2731
Награды: 3
Регистрация: 04.04.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Hint @ 29.09.2008, 21:39) *
Играл ещё на игромире в 2006 или 07, игра убогая.

Согласен. И, судя по скринам, она не сильно изменилась dry.gif


--------------------


Have no fear: Rex is here

War. War never changes.

Люблю, чтобы пиво было холодным, телевизор работал громко, а гомосексуалисты горели в аду. Гомер Симпсон
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 30.09.2008, 06:26
Сообщение #8


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нормальных симуляторов "Небритого водилы" нету.
Один "18 колёс правосудия" выходит ежегодно,а отличий нету....Так что Дальнобойщики 3 должны как минимум затянуть на пару вечеров....


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 30.09.2008, 06:32
Сообщение #9


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я в такие моменты начинаю скучать по советскому союзу, жаль что сейчас нет массовых расстрелов, за такие скрины надо показательную казнь в режиме он-лайн, чтобы другим разрабам неповадно было.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 30.09.2008, 09:16
Сообщение #10


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата($Moroder$ @ 29.09.2008, 23:26) *
время все меняет

Судя по скринам поменялось мало что. Всю игру с 0 надо переделать. Похоже на детский сим-аркаду.

Цитата(Salasar @ 30.09.2008, 07:32) *
начинаю скучать по советскому союзу, жаль что сейчас нет массовых расстрелов, за такие скрины надо показательную казнь в режиме он-лайн

Судить хотя бы smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Nexuser
сообщение 30.09.2008, 10:42
Сообщение #11


Геймер
******

Репутация:   24  
Группа: Участник
Сообщений: 140
Регистрация: 16.09.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


*Глядит на скрины, потом бежит и блюётся*
И это графика? shocking.gif
Мда...
Но если геймплей будет хорошим, то я этой "графике" многое чего прощу.
А если геймплей будет плохим... Даже не хочу думать... dry.gif
P.S.: Эти скрины, случаем, не на максимальных настройках графики? Если да, то это...

Сообщение отредактировал Nexuser - 30.09.2008, 10:45
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 30.09.2008, 12:42
Сообщение #12


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, реально графика галимая. Сглаживания скрины не видали.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 30.09.2008, 12:45
Сообщение #13


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да ладно вам.
Если геймплей будет как минимум не хуже прошлой части, то успех игре обеспечен. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 30.09.2008, 13:00
Сообщение #14


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Представленные скрины в первом посте, относятся к началу 2008 года февраль-март.

]]>Видео за май 2008]]>

Сообщение отредактировал Undertaker - 30.09.2008, 13:01


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 30.09.2008, 15:37
Сообщение #15


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker, судя по ролику, игра в динамике смотрится весьма и весьма сносно. Это при том, что там мирок не маленький.
Перейти в начало страницы
 
$w@mp
сообщение 30.09.2008, 15:53
Сообщение #16


Я слежу за тобой O_O
******************

Репутация:   840  
Группа: Участник
Сообщений: 3048
Награды: 5
Регистрация: 14.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм, саундтрек от Арии - занятная вещь будет rolleyes.gif
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 30.09.2008, 16:00
Сообщение #17


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ялтинец @ 30.09.2008, 15:37) *
Undertaker, судя по ролику, игра в динамике смотрится весьма и весьма сносно. Это при том, что там мирок не маленький.

Да. Но повреждение как были, так скорее всего и останутся не какими.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 30.09.2008, 16:08
Сообщение #18


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker, во вторых "Дальнойбойщиках" мне с головой хватало индикации. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 06.06.2009, 12:35
Сообщение #19




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


«Дальнобойщики 3: Покорение Америки» – Романтика большой дороги (Первый взгляд)
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 06.06.2009, 13:01
Сообщение #20


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Материал не очень, чувствуется, что просто солянка из всего имеющегося на данный момент в сети...
Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 06.06.2009, 13:11
Сообщение #21




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,
Думаю и игра потеряла свои качества. Уже будет не то. sad.gif
ИМХО Лучше будет Дальний Свет

Сообщение отредактировал KoNoR-KKZ - 06.06.2009, 13:14
Перейти в начало страницы
 
ФримычЪ
сообщение 06.06.2009, 13:34
Сообщение #22


Почти Мастер
***********

Репутация:   332  
Группа: Участник
Сообщений: 1089
Награды: 2
Регистрация: 26.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да,дальний свет рулит!дальнобой уже для меня не то dry.gif ....я руссиш!нафиг мне америкосина! angry.gif
так что,ДС рулит
и в ДС будет кайфовая графика и физика(двигло покупное,и судя по скринам рендера-нормальное)

Сообщение отредактировал super freeman - 06.06.2009, 13:38


--------------------

Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 06.06.2009, 21:21
Сообщение #23


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не знаю,я бы пока крест не ставил...хочу сам увидеть, думаю по работе забегу к разрабам за интервью или на билд глянуть там и отпишусь что куда... про дальний свет, простите друзья, впервые слышу, сейчас заценю. Знаю, что земляки мои еще одни претендуют на лавры чудо симулятора - Мультисофт с их перевозчиком, вот это конечно позорище на голову Нового Диска... не знаю как они такой кошмар допускают... пока еще надеюсь на Дальнобойщиков и Дальний Свет (пока писал, заценилsmile.gif)

Сообщение отредактировал VBproffi. - 06.06.2009, 21:23
Перейти в начало страницы
 
Visible
сообщение 06.06.2009, 23:09
Сообщение #24


Игроман
**********

Репутация:   308  
Группа: Забанен
Сообщений: 874
Награды: 1
Регистрация: 23.07.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
ИМХО Лучше будет Дальний Свет

Имхо, лучше вообще эти игры не ждать..
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 07.06.2009, 07:31
Сообщение #25


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну я вообще по своему опыту убедился, что ждать с выпученными глазами и вправду вообще лучше ничего не стоит...все самое интересное выходит неожиданно
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 01.07.2009, 11:33
Сообщение #26


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видео геймплея:
http://www.gametrailers.com/video/driving-...ig-n-roll/52178


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
Коннор
сообщение 01.07.2009, 11:48
Сообщение #27




Репутация:   0  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 0
Награды: 18
Регистрация: 18.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата

Боже мой. z_crazy.gif wallbash.gif
А водила вообще отпадный. biggrin.gif

Сообщение отредактировал KoNoR-KKZ - 01.07.2009, 11:51
Перейти в начало страницы
 
h2v6
сообщение 01.07.2009, 12:18
Сообщение #28


Игроман
**********

Репутация:   223  
Группа: Участник
Сообщений: 924
Награды: 2
Регистрация: 14.01.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Че за порнография!!!??? bad.gif

разработчики вообще когда нибудь грузовые машины видели? Они так с места не стартуют, графа - ужас,
физика - в сталкере с машинами и то лучше. mr47_06.gif
Окружающий мир - полное Г

Остается надеяться, что это старое видео какого нибудь 2005-го


--------------------
Перейти в начало страницы
 
VIGUR
сообщение 01.07.2009, 12:38
Сообщение #29


Follow me: @VIGUR91
************************

Репутация:   2821  
Группа: Участник
Сообщений: 10420
Награды: 9
Регистрация: 29.03.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да уж... Интересно, что когда диалог, то никакого транспорта нету на трассе... rolleyes.gif


--------------------
Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)

Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life...

"- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо...
- Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров.

Перейти в начало страницы
 
GeForsik
сообщение 01.07.2009, 13:59
Сообщение #30


FED
**************

Репутация:   703  
Группа: Участник
Сообщений: 1849
Награды: 8
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А чего англоязычные так потешаются в комментах созвучию слов Rig и Rick blink.gif
Цитата
Rick`n`Roll - rofl, lmao...
Может кто-нибудь перевести? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
SaneX
сообщение 01.07.2009, 14:56
Сообщение #31


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   1167  
Группа: Участник
Сообщений: 9404
Награды: 5
Регистрация: 15.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ОМФГ крап.. на 2:03 смотрим sad.gif z_crazy.gif blink.gif wink_old.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
GeForsik
сообщение 01.07.2009, 15:10
Сообщение #32


FED
**************

Репутация:   703  
Группа: Участник
Сообщений: 1849
Награды: 8
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sanex @ 01.07.2009, 14:56) *
ОМФГкрап.. на 2:03 смотрим

laugh.gif realistic physics laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 12.07.2009, 23:30
Сообщение #33


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну что же друзья, всех милости просим ... smile.gif http://www.gameru.net/forum/index.php?showforum=215
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 13.07.2009, 00:17
Сообщение #34


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как уже сказано мною,доброй ночи! smile.gif
Если Вы позволите,первым задам вопрос:
Насколько открыта игра для модмейкеров?Допустим,текстурки изменить,транспортные средства и т.п...
Перейти в начало страницы
 
[empr]
сообщение 13.07.2009, 00:30
Сообщение #35


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   695  
Группа: Забанен
Сообщений: 3414
Награды: 4
Регистрация: 05.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Спасибо за то что обстоятельно представились. Намного легче и приятнее вести беседу smile.gif

Меня, впрочем, интересует лишь один вопрос: насколько в игре уделяется внимание мелочам? Например, будут ли работать поворотники, габаритные огни, дворники и т.д.?
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 00:42
Сообщение #36


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadow. @ 13.07.2009, 00:17) *
Как уже сказано мною,доброй ночи! smile.gif
Если Вы позволите,первым задам вопрос:
Насколько открыта игра для модмейкеров?Допустим,текстурки изменить,транспортные средства и т.п...


Ну текстуры, можно будет понять, как бы структура внутренняя позволяет, но суть вопроса в другом и я ее понял... будет ли поддерживая мод система... это надо уточнить, чем и займусь сегодня-завтра.

Цитата([empr] @ 13.07.2009, 00:30) *
Спасибо за то что обстоятельно представились. Намного легче и приятнее вести беседу smile.gif

Меня, впрочем, интересует лишь один вопрос: насколько в игре уделяется внимание мелочам? Например, будут ли работать поворотники, габаритные огни, дворники и т.д.?


Внимание к деталям большое, т.к. прорабатываем до уровня симулятора. Дворники, огни, поворотники - все работает. Вообще приятно прокатиться в дождливую погоду, когда реалистично очищается лобовое стекло, мельтешат дворники и т.п. ... короче повторюсь, к мелочам большое внимание....

Сообщение отредактировал VBproffi. - 13.07.2009, 00:44
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 13.07.2009, 00:49
Сообщение #37


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,искренне Вас благодарю,и ещё пару вопросиков вдогоночку:
1)Присутствует ли система тюнинга своей машины и если да,то насколько она гибка?
2)Возможно ли в игре сесть за руль легкового автомобиля,как это было в Дальнобойщиках 2,после прохождения игры?
Заранее спасибо!
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 13.07.2009, 00:59
Сообщение #38


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После просмотров материалов по игре возник вопрос графика в игре осталась на уровне 2003-2004 года с чем это связано?


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 01:27
Сообщение #39


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadow. @ 13.07.2009, 01:49) *
VBproffi.,искренне Вас благодарю,и ещё пару вопросиков вдогоночку:
1)Присутствует ли система тюнинга своей машины и если да,то насколько она гибка?
2)Возможно ли в игре сесть за руль легкового автомобиля,как это было в Дальнобойщиках 2,после прохождения игры?
Заранее спасибо!


1. Присутствует внешний и внутренний тюнинг, а также настройка грузовой "мощности", т.е. тех факторов, которые влияют на возможность перевозить те или иные вещи без угрозы для целостности. Что касается дизайнерского тюнинга, то тут ассортимент большой: от выбора материала седений, и до противосолнечного навеса на лобовом стекле. Думаю включить тему тюнинга в ближайшие паки скриншотов.

2. Точно не скажу, вопрос взял на заметку, но думаю да.

Цитата(DmitrjT @ 13.07.2009, 01:59) *
После просмотров материалов по игре возник вопрос графика в игре осталась на уровне 2003-2004 года с чем это связано?


Почему-то, когда речь заходит о графике в Д3 люди ведут себя двумя совершенно разными способами:
1. Виновато опускают глаза, как бы извеняясь за что-то
2. С пеной у рта доказывают, что все не так..

Я буду оригинален и не воспользуюсь не одним из этих способов. Да, графика не великолепна, но и не находится на уровне 2003 года. Поиграв, я могу с уверенностью сказать, что модели грузовиков и система их повреждений находятся на очень высоком уровне, а внимание к малейшим деталям даже в кабине водителя помогает почувствовать себя за рулем настоящего авто, а не просто там слепленной наспех модельки в освещении блюра (согласись, часто хорошую графику именно с этим и путают). Более того в плане симуляции Дальнобойщики всегда были на высоте, при этом не предлагая революционных графических решений. Тут важнее атмосфера и внимание к деталям, что мы и предлагаем....
Перейти в начало страницы
 
Бобёр
сообщение 13.07.2009, 02:19
Сообщение #40


Геймер
******

Репутация:   15  
Группа: Забанен
Сообщений: 145
Регистрация: 22.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 13.07.2009, 01:04) *
Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, [...]

Можно ли будет распутывать сложные сюжетные перипетии с помощью обрезка автомобильного глушителя?

И вопрос вдогонку:
Будет ли в игре памятник ряженой женщине с красным грузовиком, которая доблестно стояла у стендов игры на протяжении нескольких лет?


--------------------


Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 13.07.2009, 02:30
Сообщение #41


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А как с физикой? На некоторых роликах, когда грузовик ударял другую машину, та как-то подпрыгивала и вела себе не реалистично.
Как цепляется трейлер? На видео роликах - это все происходит в виде "видео вставке", неужели игрок не будет самостоятельно цеплять трейлер к грузовику?
Осталась ли "мафия" на дорогах, как во второй части? Или от одного города к другому нам ничего не грозит, кроме милиции?
Будет ли нужен сон? Невыспанный ГГ будет засыпать за рулем?
И как дела с нарушениями закона? Будет шкала розыска и "всевидящий глаз", который будет знать о каждом нарушении (как в 18 Wheel of Steel) или если никто не видет, то можно и на красны свет проскочить? ))


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 13.07.2009, 03:10
Сообщение #42


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 13.07.2009, 02:27) *
Я буду оригинален и не воспользуюсь не одним из этих способов. Да, графика не великолепна, но и не находится на уровне 2003 года. Поиграв, я могу с уверенностью сказать, что модели грузовиков и система их повреждений находятся на очень высоком уровне, а внимание к малейшим деталям даже в кабине водителя помогает почувствовать себя за рулем настоящего авто, а не просто там слепленной наспех модельки в освещении блюра (согласись, часто хорошую графику именно с этим и путают). Более того в плане симуляции Дальнобойщики всегда были на высоте, при этом не предлагая революционных графических решений. Тут важнее атмосфера и внимание к деталям, что мы и предлагаем....


В обще то я хотел узнать почему не стали развивать графическую часть движка и задержали на такой большой срок выход игры, не связано ли это с разработкой проектов "Форвард T" и "Фокус" а так же с разоработками СофтЛаб-НСК в сфере телепроизводства и телевещания.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 06:51
Сообщение #43


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 13.07.2009, 03:30) *
А как с физикой? На некоторых роликах, когда грузовик ударял другую машину, та как-то подпрыгивала и вела себе не реалистично.
Как цепляется трейлер? На видео роликах - это все происходит в виде "видео вставке", неужели игрок не будет самостоятельно цеплять трейлер к грузовику?
Осталась ли "мафия" на дорогах, как во второй части? Или от одного города к другому нам ничего не грозит, кроме милиции?
Будет ли нужен сон? Невыспанный ГГ будет засыпать за рулем?
И как дела с нарушениями закона? Будет шкала розыска и "всевидящий глаз", который будет знать о каждом нарушении (как в 18 Wheel of Steel) или если никто не видет, то можно и на красны свет проскочить? ))


Думаю, что ролики были сняты с практически ненастроенным или недоведенным до ума физическим движком. Подобные недочеты иногда встречаются и тут же ликвидируются... в целом, при столкновениях ощущается вес машины, предмет столкновения вполне реалистично (на взгляд конечно) деформируется и отскакивает от места аварии и т.п.
Нет, про сон ничего не знаю, думаю, что такого не предусмотрено.
С законом все просто - на проселочных трассах главное, чтобы не увидели, если увидели, то нарушением является все: и привышение скорости, и авария, и движение по встречной и т.д. ... в городских условиях присутствует некое всевидящее око, но без фанатизма к этому вопросу...все таки это не ПДД 2009, а игра, т.е. развлечение...

Цитата(DmitrjT @ 13.07.2009, 04:10) *
Цитата(VBproffi. @ 13.07.2009, 02:27) *
Я буду оригинален и не воспользуюсь не одним из этих способов. Да, графика не великолепна, но и не находится на уровне 2003 года. Поиграв, я могу с уверенностью сказать, что модели грузовиков и система их повреждений находятся на очень высоком уровне, а внимание к малейшим деталям даже в кабине водителя помогает почувствовать себя за рулем настоящего авто, а не просто там слепленной наспех модельки в освещении блюра (согласись, часто хорошую графику именно с этим и путают). Более того в плане симуляции Дальнобойщики всегда были на высоте, при этом не предлагая революционных графических решений. Тут важнее атмосфера и внимание к деталям, что мы и предлагаем....


В обще то я хотел узнать почему не стали развивать графическую часть движка и задержали на такой большой срок выход игры, не связано ли это с разработкой проектов "Форвард T" и "Фокус" а так же с разоработками СофтЛаб-НСК в сфере телепроизводства и телевещания.


Задержка немного не в моей компетенции, а говорить, что не успевали доделать и находили некоторые проблемы уже слишком избито... Подразделение Софтлаб НСК, занимающееся телевещанием совершенно независимо от департамента виртуальной реальности, в недрах которого и разрабатывается игра. Более того, Дальнобойщики на протяжении всей истории игры имеют собственную команду, которая только игровыми проектами и ведает, так что другие разработки не влияют на длительность, только наше представление о том, что является качествеыым и хоршим продуктом.

Цитата(--Kalan-- @ 13.07.2009, 02:30) *
Осталась ли "мафия" на дорогах, как во второй части? Или от одного города к другому нам ничего не грозит, кроме милиции?


Мафия обязательно будет как неотъемлимый фактор подобного бизнеса, так и в качестве сюжетной стороны.
Перейти в начало страницы
 
Salasar
сообщение 13.07.2009, 08:59
Сообщение #44


Spread the Love
************************

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 10582
Награды: 11
Регистрация: 25.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 13.07.2009, 01:04) *
Кто-то меня уже знает или точнее еще помнит,

Помним, знаем. Рады снова видеть в наших рядах. smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 13.07.2009, 10:06
Сообщение #45


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,
Хе-хе. Уже в другой конторе, поздр)):

Ну собственно вопросы.
1. Какое %-ое соотношение в игре аркады/симулятора?
2. Планируется демо версия?
3. Что осталось от лицензированных машин (насколько помню лицензии на них не было и они выводились из игры под настоящими именами)?
4. Насколько заселены города жителями? Или опять по пустынным городам ездить?
5. Игра только на 9дх будет или...?
6. Система квестов/заданий динамическая или статичная?


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 10:19
Сообщение #46


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 13.07.2009, 11:06) *
VBproffi.,
Хе-хе. Уже в другой конторе, поздр)):

Ну собственно вопросы.
1. Какое %-ое соотношение в игре аркады/симулятора?
2. Планируется демо версия?
3. Что осталось от лицензированных машин (насколько помню лицензии на них не было и они выводились из игры под настоящими именами)?
4. Насколько заселены города жителями? Или опять по пустынным городам ездить?
5. Игра только на 9дх будет или...?
6. Система квестов/заданий динамическая или статичная?


1. Думаю верно будет оценить как 60 к 40.
2. Нет, демки уже не будет скорее всего, пора завершать все и выпускать сразу готовый продукт
3. Пока точно не скажу, думаю аналогично
4. Жителей, к сожалению нет...
5. или...smile.gif
6. Динамичная
Перейти в начало страницы
 
StreJloK
сообщение 13.07.2009, 17:39
Сообщение #47


бла-бла-бла
******************

Репутация:   1012  
Группа: Участник
Сообщений: 3362
Награды: 9
Регистрация: 18.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Видео 2006 вроде-бы.
Перейти в начало страницы
 
Toster83
сообщение 13.07.2009, 17:47
Сообщение #48


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   566  
Группа: Участник
Сообщений: 2288
Награды: 4
Регистрация: 23.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На вопрос как тебя зовут создатели этой игры отвечают " Я чиловек молекула"


--------------------
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 13.07.2009, 18:13
Сообщение #49


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi, насколько поумнел ии по сравнению с предыдущей частью, умеют ли другие водители избегать столкновения и таскать прицепы, или будут также сносить всех и вся на своем пути, резко тормозить на светофоре и периодически упираться в статические (и динамические!) препятствия?

Сообщение отредактировал centrino - 13.07.2009, 18:13


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 21:15
Сообщение #50


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(StreJloK @ 13.07.2009, 18:39) *
Видео 2006 вроде-бы.


Какое именно? Есть и более современное, но тоже снято на основе не самых свежих сборок... я лично не захотел даже возиться со старыми материалами, все думаю надо начинать по новой, новые скрины, новые видео, новые материалы, но вообще вкратце пробежался. Пока наиболее интересным считаю 15минутное прохождение со стороны сотрудников геймтрейлерс...
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 21:41
Сообщение #51


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Drunken Master @ 13.07.2009, 18:47) *
На вопрос как тебя зовут создатели этой игры отвечают " Я чиловек молекула"


Шутку не понял, поясниsmile.gif
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 13.07.2009, 22:54
Сообщение #52


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(centrino @ 13.07.2009, 19:13) *
VBproffi, насколько поумнел ии по сравнению с предыдущей частью, умеют ли другие водители избегать столкновения и таскать прицепы, или будут также сносить всех и вся на своем пути, резко тормозить на светофоре и периодически упираться в статические (и динамические!) препятствия?


Ну сказать, что значительно - значит ничего не сказать. В первую очередь мне понарвилось, что мир не крутится вокруг игрока, т.е. ездят, нарушают, соревнуюстя и другие ... полиция вполне может промчаться мимо нас в погоне за другим водилой и т.п. Соревнования тоже стали выгодно отличаться, теперь не создается ощущение, что противники едут по одной заранее заготованой траектории, есть дух соревнования, легкие хитрости и прочее...
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 08:27
Сообщение #53


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,
Не помню вроде не где вопрос не проскакивал или может не внимательное читал.

1. Будут ли в игре рации?
Если да, то:
а) Односторонний режим (от ИИ к игроку)
б) Двухсторонний (от игрока ко всем и от всех к игроку)
2. Будет ли возможность перехватывать частоту полиции?
3. Придется самому искать чистоту или уже все будет настроено автоматом?


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.07.2009, 08:52
Сообщение #54


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker, в какие дебри ты полез laugh.gif Самый главный для разработчиков вопрос, на мой взгляд, выбрать правильно систему защиты от копирования. Потому как если ошибиться, то этот шлак скачают все заинтересованные лица, а разработчики потеряют деньги. На дворе вторая половина 2009-го года. Тебя устраивает картинка? Меня нет. Я не хочу тратить деньги на это.
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 14.07.2009, 09:16
Сообщение #55


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Все прощу, но коллизии заставляет плакать кровью.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 09:19
Сообщение #56


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ялтинец @ 14.07.2009, 08:52) *
в какие дебри ты полез
А шо? Для разработчика проблема, а мне приятно, например объехать пост ДПС перевозя контрабанду biggrin.gif

Цитата(Ялтинец @ 14.07.2009, 08:52) *
Тебя устраивает картинка?


Это вопрос мне или не мне? Если мне, то я и не ждал от игры супер графику, но надеялся на что-то не пустынное.

В Украину игра прибудет как минимум через недели две после релиза. Да и в Европу тоже, так что не при VBproffi., будет сказано, но %30, а может и больше, скачает игру. И тут как не крути, даже если игра шедевр, ее качают (примеров море). Тут зависит не от картинки или защиты, а от человеческого фактора, зачем мне за что-то платить если я могу взять это бесплатно (будь то шлак или нет). А уже после этого кто-то и бежит в магазин за игрой.

Нравится такая картинка?


Нет. Тогда играйте так biggrin.gif


VBproffi., Есть возможность выложить хотя бы два скрина на самых-самых максимальных настройках (один за городом ( по типу первого скрина выше), второй в городе с трафиком)


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 10:10
Сообщение #57


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 14.07.2009, 09:27) *
VBproffi.,
Не помню вроде не где вопрос не проскакивал или может не внимательное читал.

1. Будут ли в игре рации?
Если да, то:
а) Односторонний режим (от ИИ к игроку)
б) Двухсторонний (от игрока ко всем и от всех к игроку)
2. Будет ли возможность перехватывать частоту полиции?
3. Придется самому искать чистоту или уже все будет настроено автоматом?



1. не планируются если честно, вообще не совсем законный груз вести придется - да, но это не будет по желанию игрока....

2. ну соответственно нет
3. нам автоматически будут собщать о каких-либо постах, засадах и прочем..
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 10:13
Сообщение #58


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ялтинец @ 14.07.2009, 09:52) *
Undertaker, в какие дебри ты полез laugh.gif Самый главный для разработчиков вопрос, на мой взгляд, выбрать правильно систему защиты от копирования. Потому как если ошибиться, то этот шлак скачают все заинтересованные лица, а разработчики потеряют деньги. На дворе вторая половина 2009-го года. Тебя устраивает картинка? Меня нет. Я не хочу тратить деньги на это.


Ялтинец, ну хоть ты не подъебывайsmile.gif
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.07.2009, 10:16
Сообщение #59


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скажу честно и без вранья,графика для меня сойдёт.Привык я к такой.Да и ставлю её по важности,только после геймплея.Естественно есть и исключения,каких довольно много,но тем не менее.

Сообщение отредактировал Shadow. - 14.07.2009, 10:17
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 10:19
Сообщение #60


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
VBproffi., Есть возможность выложить хотя бы два скрина на самых-самых максимальных настройках (один за городом ( по типу первого скрина выше), второй в городе с трафиком)

Да, такая возможность есть, более того, прямо сейчас я занимаюсь снятием скринов, из которых мы выберем 5-6 и официально представим...я понимаю, что ты хотел бы схему "сняли - сразу показали"...и такое будет, но не сразу... надеюсь более или менее подходящий вариант, чуть позже буду работать на оперативность. Сейчас поднимаю социальную сеть на основе конструктора разработанного крупным сибирским интернет агенством. В целом сейчас занимаюсь его структурой и переносом данных. Как только будет готово (сегодня - завтра) планирую добиться разрешения на легкие контент обновления без согласования с коллегами. Правда пока камнем преткновения стала красивая картинка фона для этой сети, т.к. дергать команду не айс, а сам я не шпёрехаю в фотошопе...sad.gif

Сообщение отредактировал VBproffi. - 14.07.2009, 10:25
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.07.2009, 10:21
Сообщение #61


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi., я по-доброму smile.gif Посмотреть бы в динамике. Что-то новое. Статические скриншоты не в масть, на внутриигровые ролики как-то наплевать. Хочется видеть больше.
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 10:21
Сообщение #62


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 14.07.2009, 10:19) *
В Украину игра прибудет как минимум через недели две после релиза. Да и в Европу тоже, так что не при VBproffi., будет сказано, но %30, а может и больше, скачает игру. И тут как не крути, даже если игра шедевр, ее качают (примеров море). Тут зависит не от картинки или защиты, а от человеческого фактора, зачем мне за что-то платить если я могу взять это бесплатно (будь то шлак или нет). А уже после этого кто-то и бежит в магазин за игрой.


Тут и добавить нечего... что и греха таить, я не только сотрудник геймдева, но и игровой журналист, так что тратиться на каждую игру - это просто абсурд для меня, сам частенько сижу на трекерах в ожидании очередной новинки. Но того же сталкера - я поиграл в пиратку, потом купил подарочное издание и с самого начала загамал...
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 10:24
Сообщение #63


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 10:19) *
из которых мы выберем 5-6 и официально представим...я понимаю, что ты хотел бы схему "сняли - сразу показали"...и такое будет, но не сразу... надеюсь более или менее подходящий вариант, чуть позже буду работать на оперативность

Пофиг когда, сегодня или завтра, главное что б они были натуральными, без добавления красок сторонними программами.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 14.07.2009, 10:26
Сообщение #64


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Награды: 10
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker, да-да-да.
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 10:34
Сообщение #65


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Ялтинец @ 14.07.2009, 11:21) *
VBproffi., я по-доброму smile.gif Посмотреть бы в динамике. Что-то новое. Статические скриншоты не в масть, на внутриигровые ролики как-то наплевать. Хочется видеть больше.


Знаешь, политику своих предшественников сам не понимаю... вот ребята даже на оф сайте выкладывали видео с выставки Игромир...интересно так, поглядеть можно... надо конечно его пережать дабы любой диалапщик (утрированно) мог заценить... а так - сплошные мувики и все... после скринов и кое каких подборок сделаю видео...нормально внутреигровое... а то пока на этом фронте отличился только геймтрейлер, что для нас не айс...

Цитата(Undertaker @ 14.07.2009, 11:24) *
Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 10:19) *
из которых мы выберем 5-6 и официально представим...я понимаю, что ты хотел бы схему "сняли - сразу показали"...и такое будет, но не сразу... надеюсь более или менее подходящий вариант, чуть позже буду работать на оперативность

Пофиг когда, сегодня или завтра, главное что б они были натуральными, без добавления красок сторонними программами.


Ну про фотошоп и прочие программы я уже сказал - не маэстро...))) так что...)

Цитата(dev1ce @ 14.07.2009, 10:16) *
Все прощу, но коллизии заставляет плакать кровью.


Не хочу показатья необразованным, но ленивым - еще больше, а что такое коллизии?
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 14.07.2009, 10:37
Сообщение #66


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Не хочу показатья необразованным, но ленивым - еще больше, а что такое коллизии?

Надеюсь, что меня стебут. Столкновения же.

ЗЫ
Тоже хочу писать "не подъебывай" и не быть баненным.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 11:02
Сообщение #67


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadow. @ 14.07.2009, 11:16) *
Скажу честно и без вранья,графика для меня сойдёт.Привык я к такой.Да и ставлю её по важности,только после геймплея.Естественно есть и исключения,каких довольно много,но тем не менее.


Очень рад...вообще могу сказать честно, что разработка затягивалась не из-за изменений графики, да и глупо это было бы...движок есть, и если годами тянуть релиз изменяя графику, то в итоге она либо будет еще хуже для своего нового времени, либо движок придется переписывать, что стоит денег и не малых... графику дорабатывали, а вот оттачивали!!! именно игровой процесс... именно на него и делаем ставку. Более того, не забываем, что от Дальнобойщиков до симулятора два шага. Таким образом, мне в голову пришла отличная идея... я возьму несколько рулей (ну может один конечно пока не знаю) у наших уважаемых сотрудников QA отдела, и сам повожу грузы, посоревнуюсь и поудираю от полиции, оценив как все это реалистично, эффектно, красиво и прочее...ну и соответственно дам отчет... как такая мысль?

Цитата(dev1ce @ 14.07.2009, 11:37) *
Цитата
Не хочу показатья необразованным, но ленивым - еще больше, а что такое коллизии?

Надеюсь, что меня стебут. Столкновения же.



Значит я все-таки показался необразованнымsmile.gif На самом деле в плане специфики я не силен, т.е. я могу обсудить технологию разработки, могу поговорить со стороны проф игрожура, но вот столкновение для меня это столкновение, гонка это гонка и прочее... так что не судите строго)
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 11:04
Сообщение #68


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 10:56) *
Таким образом, мне в голову пришла отличная идея... я возьму несколько рулей (ну может один конечно пока не знаю) у наших уважаемых сотрудников QA отдела, и сам повожу грузы, посоревнуюсь и поудираю от полиции, оценив как все это реалистично, эффектно, красиво и прочее...ну и соответственно дам отчет... как такая мысль?

*тянет руку* а у меня, а у меня тоже руль есть rolleyes.gif biggrin.gif Мысль не плохая. Будет полезно для тех, кто играет на руле.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 14.07.2009, 11:07
Сообщение #69


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
так что не судите строго)

Да брось. Скажи лучше, почему такая убогая визуализация столкновений?


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 11:14
Сообщение #70


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 14.07.2009, 11:04) *
Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 10:56) *
Таким образом, мне в голову пришла отличная идея... я возьму несколько рулей (ну может один конечно пока не знаю) у наших уважаемых сотрудников QA отдела, и сам повожу грузы, посоревнуюсь и поудираю от полиции, оценив как все это реалистично, эффектно, красиво и прочее...ну и соответственно дам отчет... как такая мысль?

*тянет руку* а у меня, а у меня тоже руль есть rolleyes.gif biggrin.gif Мысль не плохая. Будет полезно для тех, кто играет на руле.



А меня вот на руль раскошелиться все жаба давит. Думал если сокрость онлайн понарвится возьму для нее.... теперь теже надежды возлагаю на NFS онлайн...ну в Д3 я и на работе могу играть в чем хочу, с чем хочу и как хочу....они не в счетsmile.gif

Цитата(dev1ce @ 14.07.2009, 11:07) *
Цитата
так что не судите строго)

Да брось. Скажи лучше, почему такая убогая визуализация столкновений?


Ну правильнее будет спрсоить - почему она такой была? Была, потому что тогда до ее адекватной настройки дело еще не дошло, в те далекие времена и пол кабины могло отлететь от столкновения с кустом... сейчас же каждый кусок обшивки самостятельно откалывается, карежится, мешает ехать или закрывает вид из кабины, сама струткура автомобиля деформируется... так что я не сказал бы что столкнвоения не удачны... а то что иногда не чувствуется вес машины, т.е. виновники ДТП разлетелись как в море корабли, то это вопрос тонкой внутреигровой настройки и не более того...
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 11:17
Сообщение #71


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 11:10) *
А меня вот на руль раскошелиться все жаба давит. Думал если сокрость онлайн понарвится возьму для нее.... теперь теже надежды возлагаю на NFS онлайн...ну в Д3 я и на работе могу играть в чем хочу, с чем хочу и как хочу....они не в счетsmile.gif

Я его года три назад взял. Спасибо Ялтинцу, за совет. Вот думаю как бы теперь поюзать трех педальный)): Ну это уже оффтоп. А так руль вещь хорошая.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 14.07.2009, 11:18
Сообщение #72


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
т.е. виновники ДТП разлетелись как в море корабли

Ну ок. Скриншоты\видео с сабжем ждать?


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 11:22
Сообщение #73


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dev1ce @ 14.07.2009, 11:18) *
Цитата
т.е. виновники ДТП разлетелись как в море корабли

Ну ок. Скриншоты\видео с сабжем ждать?


Не вижу ни малейшей проблемы... скриншоты представляются тематически, по -крайней мере я представляю их тематически, и вот в моем плане небыло раздела про повреждения, значит либо я внепланово включу их, либо запечатлею ДТП в видео... конечно его изучат и мои коллеги, но я приложу все усилия, дабы эти фрагменты не были вырезаны...
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 11:23
Сообщение #74


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 11:27
Сообщение #75


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 14.07.2009, 11:23) *


Ииии...? ИМХО все неплохо...нет?

<offtop>


отличная идея с личными альбомами на сервере wink.gif

</offtop>


Сообщение отредактировал VBproffi. - 14.07.2009, 11:29
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 14.07.2009, 11:33
Сообщение #76


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 11:27) *
Ииии...? ИМХО все неплохо...нет?

За голубой машиной, торчит из асфальта зад красной машины. Не понятно разбиты стекла. Просто оно как-то не естественно все. И я сейчас только понял, что мне не нравится, мне не нравится блеск всех машин, во.


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 11:49
Сообщение #77


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну от блеска тут попахивает чем-то неестественным, не буду утверждать, но думаю, что и сцена и картинка и публикация - постановки...со стеклами есть косячек, но в целом все ясно, вот и меня смущает запчасти от красного авто, которые как-то странно раскиданы по пейзажику... я откровенно пытался сейчас устроить свалку - до такого не дошло... все таки подобным косякам должен припятствовать и ИИ, т.к. вписать 6 машин в один поперечно стоящий грузовки...хм...ну по меньшей мере странно...

Сообщение отредактировал VBproffi. - 14.07.2009, 11:56
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 14.07.2009, 13:40
Сообщение #78


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Ииии...? ИМХО все неплохо...нет?

Cubemap на цистерне и водители. Блин, как же так.


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 14:07
Сообщение #79


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мы уже обсудили с коллегами - что то совсем ручной работой пахнет от этой картинки...

Итак, пошел скринить...разрешение 1600 на 1200, 4х cглаживание....я за широкоформат, но это сейчас не от меня зависит

Сообщение отредактировал VBproffi. - 14.07.2009, 20:42
Перейти в начало страницы
 
StreJloK
сообщение 14.07.2009, 16:58
Сообщение #80


бла-бла-бла
******************

Репутация:   1012  
Группа: Участник
Сообщений: 3362
Награды: 9
Регистрация: 18.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1. Будет-ли демоверсия игры?
2. Почему выбрали именно Америку?
3. Какие графический и физический используются движки?
4. Будут-ли аддоны к Дальнобойщикам 3, и планирует-ли команда Дальнобойщики 4?
5. Как обстоят дела с коллекционной версией игры? Будет-ли она отличаться от THQ-релиза (THQ издает на западе??
6. Будут-ли NPC использовать прицепы для грузовиков? В Дальнобойщиках 2 такой возможности небыло.
7. Команда создавала Калифорнию с фотографий или разработчики были там?
8. Почему название Rig&Roll? Ведь вторая часть тоже так-же называется.
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 20:40
Сообщение #81


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(StreJloK @ 14.07.2009, 16:58) *
1. Будет-ли демоверсия игры?
2. Почему выбрали именно Америку?
3. Какие графический и физический используются движки?
4. Будут-ли аддоны к Дальнобойщикам 3, и планирует-ли команда Дальнобойщики 4?
5. Как обстоят дела с коллекционной версией игры? Будет-ли она отличаться от THQ-релиза (THQ издает на западе??
6. Будут-ли NPC использовать прицепы для грузовиков? В Дальнобойщиках 2 такой возможности небыло.
7. Команда создавала Калифорнию с фотографий или разработчики были там?
8. Почему название Rig&Roll? Ведь вторая часть тоже так-же называется.


1. Нет, выпускать ее уже не целесообразно, гораздо важнее сосредоточить усилия команды на отладке и т.п.
2. Точно утверждать сложно... вообще логично, что однообразие приедатся, т.е. не сделай мы сейчас Америку, то некоторые бы сказали, что мол пора менять пластину, чего это все Россия да Россия... А если говорить о том, почему именно Америка, то тут все просто - Россия и США обладают самыми ярко выраженными диаспрами дальнобойщиков, так что долгих раздумий небыло. Да и вообще, в последнее время понятие русских гонок, про россию, на русских автомобилях стало уже нарицательным для разного рода, простите за простоту речи, отстоя.... Ломать стереотипы - это хорошо, но есть и другие более важные маркетинговые понятия.
3. Выясню.
4. Аддонов не будет, разве что любительские моды.... Д4 планируются и конечно есть некоторые документы по формированию команды, но пока об этом говорить еще рано.
5. Пока этот вопрос еще решается в недрах 1С, как только станет известно, мы сразу сообщим. На счет издателя зарубежом вопрос еще пока также не решен
6. Да, будут.
7. Разработчики лично ездили и изучали территорию для полноценного переноса. Практика показывает, что так мир получается более живым (как пример S.T.A.L.K.E.R.)
8. вторая называется хард трэк 2, а первая хард трэк 1 соответственно...

Сообщение отредактировал VBproffi. - 14.07.2009, 23:36
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 14.07.2009, 20:52
Сообщение #82


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 21:40) *
4. Аддонов не будет, разве что любительские моды....

Если я правильно понял то есть вероятность, что модмейкеры получат соответствующий инструмент для создания модификаций, нельзя ли осветить данный вопрос по подробнее.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.07.2009, 20:53
Сообщение #83


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,несколько вопросиков:
По-прежнему нет рук на руле,в режиме кабины?Не то,что очень хочется,просто интересно.
И опять же,насчёт кабины:
Будет ли Free Look?То есть,в кабине можно повернуться куда угодно?И если да,то только за рулём или даже на пассажирском месте?
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 21:09
Сообщение #84


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(DmitrjT @ 14.07.2009, 20:52) *
Цитата(VBproffi. @ 14.07.2009, 21:40) *
4. Аддонов не будет, разве что любительские моды....

Если я правильно понял то есть вероятность, что модмейкеры получат соответствующий инструмент для создания модификаций, нельзя ли осветить данный вопрос по подробнее.


Да, такая вероятность существует...все мы понимаем, что внутри команды конечно же есть инструмент разработки, помогающий построению уровней и т.п., но будет ли он приобразован для юзерлайк использования и выпущен в свет - вопрос пока открытй. Тем не менее, энтузиасты свободно смогут проработать некоторые направления в игре и без специального инструментария...

Цитата(Shadow. @ 14.07.2009, 20:53) *
VBproffi.,несколько вопросиков:
По-прежнему нет рук на руле,в режиме кабины?Не то,что очень хочется,просто интересно.
И опять же,насчёт кабины:
Будет ли Free Look?То есть,в кабине можно повернуться куда угодно?И если да,то только за рулём или даже на пассажирском месте?


Да, рук нет...решение неодназначное, согласен, но в целом любители вида из кабины в любом случае условно делятся на две группы: которые любят видеть руль без посторонних предметов и тех, кому хочется видеть как бы свои руки упавляющие автомобилем.... мы своей позиции изменять не стали и остановлись на первом варианте, но это не значит, что изменения не рассматривались, просто доводов "за" оказалось меньше, чем "против".

Free Look представлен во всей красе. Камера "из кабины" открывает три основных вида (три центрирования камеры): водительское, пассажирское и место непосредственно за передними седеньями. Осматриваться в любом режиме можно как угодно, т.е. в меру возможностей человека мы можем оглянуться назад, или рассмотреть попутчика. При режиме "за седеньями" мы видим самого Ника, и то, как он крутит баранку и переключает скорости.
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 14.07.2009, 21:16
Сообщение #85


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Да, рук нет...решение неодназначное, согласен, но в целом любители вида из кабины в любом случае условно делятся на две группы: которые любят видеть руль без посторонних предметов и тех, кому хочется видеть как бы свои руки упавляющие автомобилем.... мы своей позиции изменять не стали и остановлись на первом варианте, но это не значит, что изменения не рассматривались, просто доводов "за" оказалось меньше, чем "против".

А можно сделать опцию, что б включать\отключать руки на руле - и всем будет хорошо wink_old.gif

А зеркала заднего вида будут работать, когда смотреть из кабины?

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 14.07.2009, 21:17


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 21:27
Сообщение #86


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 14.07.2009, 21:16) *
Цитата
Да, рук нет...решение неодназначное, согласен, но в целом любители вида из кабины в любом случае условно делятся на две группы: которые любят видеть руль без посторонних предметов и тех, кому хочется видеть как бы свои руки упавляющие автомобилем.... мы своей позиции изменять не стали и остановлись на первом варианте, но это не значит, что изменения не рассматривались, просто доводов "за" оказалось меньше, чем "против".

А можно сделать опцию, что б включать\отключать руки на руле - и всем будет хорошо wink_old.gif

А зеркала заднего вида будут работать, когда смотреть из кабины?


Можно много чего, если послушать наших геймдизов, то можно чтобы машина трансформировалась в робота, перепрыгивала чере мосты, подхватывала груз и ехала дальше... причем все это настроить также можно в опциях, только сроки и затраты этоим затеям мешают...ну и здравый смысл конечноsmile.gif

Зеркала работают в полном объеме. Также происходящее легко заметно в любых зеркальных поверхностях, будь то цистерна едущего впереди груовика или зеркальный рекламный щит...
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 14.07.2009, 21:42
Сообщение #87


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi, ну одно дело некому ненужный трансформер в этой игре, а другое голосование где 60% против, а 40% за эту идею. Хотя это не столь важно, главное что б геймплей был интересен.

Сообщение отредактировал --Kalan-- - 14.07.2009, 21:42


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 22:07
Сообщение #88


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(--Kalan-- @ 14.07.2009, 21:42) *
VBproffi, ну одно дело некому ненужный трансформер в этой игре, а другое голосование где 60% против, а 40% за эту идею. Хотя это не столь важно, главное что б геймплей был интересен.


Нет, команда единогласно сошлась, что руки не нужны. затратно, излишне... либо делать чтобы все было детально и красиво, либо не делать вообще, а то заготовки которе вечно в одном положении как протезы уже всех достали. Для первого нет ни времени, ни ресурсов, да и не в стиле серии
Перейти в начало страницы
 
centrino
сообщение 14.07.2009, 22:12
Сообщение #89


не шалю, никого не трогаю, починяю примус
***************

Репутация:   230  
Группа: Забанен
Сообщений: 2277
Награды: 1
Регистрация: 15.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


тогда для чего же делали просторные кабины в мельчайших подробностях (на сайте видел старые скрины), если игрок с водительского места не увидит и половины, или?..


--------------------
i know where you live
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 22:21
Сообщение #90


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(centrino @ 14.07.2009, 22:12) *
тогда для чего же делали просторные кабины в мельчайших подробностях (на сайте видел старые скрины), если игрок с водительского места не увидит и половины, или?..


с водительского места видно все...крути мышкой - не хочу... весь руль, педали, пассажирское место, вид за окном, что левым, что правым, но не человека какого-то, мы там сидим, никого мы там видеть не должны... а вот за передними седеньями видно всего героя и он держит руками руль и переключает передачи и жмет педали...
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 14.07.2009, 23:09
Сообщение #91


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вообще,теоретически,если бы в файлах игры можно было подредактировать позицию камеры,то вышесказанное можно бы было воплотить.Но это уже для совсем уж жаждущих smile.gif
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 14.07.2009, 23:14
Сообщение #92


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadow. @ 15.07.2009, 00:09) *
Вообще,теоретически,если бы в файлах игры можно было подредактировать позицию камеры,то вышесказанное можно бы было воплотить.Но это уже для совсем уж жаждущих smile.gif


Ну в энтузиастах я не сомневаюсьsmile.gif
Перейти в начало страницы
 
ДмитрийТ
сообщение 14.07.2009, 23:32
Сообщение #93


СССР
********************

Репутация:   760  
Группа: Участник
Сообщений: 4400
Награды: 6
Регистрация: 28.12.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(VBproffi. @ 15.07.2009, 00:14) *
Ну в энтузиастах я не сомневаюсьsmile.gif

С хорошим Левел эдитором желающих прибавится не только камеры редактировать. Но и свои дополнения делать.


--------------------
Internet Explorer это такая программа, с помощью которой можно зайти на сайт www.mozilla.com и скачать себе браузер...
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел =)
Безалкогольное пиво - первый шаг к резиновой женщине.

"...если человек не курит, не пьет... поневоле возникает вопрос - а не сволочь ли он…" А.П.Чехов
Перейти в начало страницы
 
StreJloK
сообщение 15.07.2009, 05:40
Сообщение #94


бла-бла-бла
******************

Репутация:   1012  
Группа: Участник
Сообщений: 3362
Награды: 9
Регистрация: 18.11.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа





У меня вторые называются Rig&Roll - так что чтоб америксы не путались надо назвать Rig&Roll II
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 15.07.2009, 06:08
Сообщение #95


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(StreJloK @ 15.07.2009, 06:40) *



У меня вторые называются Rig&Roll - так что чтоб америксы не путались надо назвать Rig&Roll II


Хм, а вот это действительно странно... уточню
Перейти в начало страницы
 
--Kalan--
сообщение 16.07.2009, 01:51
Сообщение #96


Игровой бог Вселенной
**************************

Репутация:   3096  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 23488
Награды: 16
Регистрация: 30.08.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi, в игре будет постоянно ровный асфальт или где-то будут выбоины и бездорожье?


--------------------
"Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3


Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 16.07.2009, 09:06
Сообщение #97


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Выбоины будут, хотя дороги США достаточно хороши, и тут скоре достоверный факт, нежели наша лень или нежелание сделать бездорожье. Как такового его нет, т.е. конкретного прямого пути до цели через проблемную дорогу не наблюдается, но всегда можно найти "путь покороче" и уж тут встретится и бездорожье и выбоины и многое другое... т.е. мы не заставляем игроков кататья по идельным сверкающим трассам, но и месить грязь тоже не предлагаем - не хочется ехать очевидным путем, ищите другой, он наверняка есть...
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 16.07.2009, 09:43
Сообщение #98


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Помню был вопрос про людей на дорогах...и кажется я сказал, что их не будет вообще ... это не совсем верно, слоняющихся без толка NPC действительно нет, зато квестовых персонажей мы будем встречать достаточно часто... вот такое уточнение на данный момент
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 16.07.2009, 10:06
Сообщение #99


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.,

Будет в игре грузовик LoneStar или близко похожий на него прототип? wink.gif

Вот такой):


Сообщение отредактировал Undertaker - 16.07.2009, 10:21


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 16.07.2009, 10:25
Сообщение #100


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Undertaker @ 16.07.2009, 10:06) *
VBproffi.,

Будет в игре грузовик LoneStar или близко похожий на него прототип? wink.gif

Вот такой):


Вообще опережаете вы меняsmile.gif намечается материал по грузовикам...тока тссс!!!:) что-то похожее будет, да... я откровенно не спец в магистральных тягачах, но вот чисто внешне кое что мне эту картинку напоминает

Сообщение отредактировал VBproffi. - 16.07.2009, 10:30
Перейти в начало страницы
 

21 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.05.2024, 11:11