Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
25.02.2009, 17:45
Сообщение
#1
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Регистрация: 05.02.2007 |
Если вы хотите задать вопрос, после чтения FAQ - добро пожаловать в соответствующую тему:
Вопросы по запуску, по возникающим проблемам: Build 1935 Запуск. Вопросы по распаковке билда, правке конфигов и т.п. Build 1935 Вскрытие. Общие вопросы. Что это, откуда качать и т.п. Q: Это вообще что? A: Сборка игры от октября 2004 года, опубликована разработчиками. Официальной техподдержки нет. Q: Откуда качать? A: Есть два зеркала. -> Зеркало Gameinator. http://www.gameru.net/download.html -> Сервер GSC Game World. Упаковано в 14 частей, каждая около 100 мб. Q: А зачем он вообще нужен? A: В сборке присутствует ряд вкусностей, не вошедших в финальную версию. Это и красивый и яркий первый рендер, и вырезанные локации, и работающая в полную силу система А-лайф, и кое-какие убранные монстры, и транспорт и много, много другое. Q: Как запустить? A: См. соответствующую тему. Q: А какие минимальные системные требования? A: Минимальные системные требования приблизительно: CPU 1,4 GHz 512 Mb RAM GeForce 3 64 Mb or Radeon analog ~1.5GB on HDD Q: А что со стандартным развлечением по билдам, т.е. вскрытию? A: FAQ по вскрытию: Build 1935 Вскрытие Решение проблем Q: Ааааа у меня чёрный экран, виснет и т.п.!? A: Игра плохо дружит с двухядерными процессорами, решение: отключить одно ядро. Если же процессор одноядерный, как вариант попробовать запустить с ключом -gpu_nopure Q: При переходе на милитари (Армейские склады) жалуется на шейдеры и вылетает, что делать? A: Как вариант подсунуть необходимый шейдер. Делаем копии файлов: - gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.ps - gamedata\shaders\xr1\model_env_lq.vs и переименовываем их в: - gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.ps - gamedata\shaders\xr1\model_env_sl.vs соответственно. Далее делаем копию файла: - gamedata\textures\sky\sky_1_cube.dds и переименовываем в: - gamedata\textures\sky\sky_cube.dds Запускаем. Q: Возникает ошибка: Can't find model file 'meshes\brkbl#423.ogf, что делать? A: Для исправления ошибки существует соответствующий фикс: Скачать. Q: Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать? A: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) Геймплейные вопросы. Какая кнопка отвечает за?... как сохраняться? и т.п. Q: Машина едет меееедлееено! Что делать? A: Крутить педали Q: Как ускорить время в игре? A: На цифровой клавиатуре: * - ускорить / - остановить Q: Как запустить режим свободного полёта? A: Введите в консоли: demo_record arg Вместо arg - название файла, в который будет записываться пролёт камеры. Ключевые кадры можно делать пробелом. Q: Как сохраняться? A: В консоли: save {произвольное имя} Q: Как переходить на другой уровень? A: В консоли: jump_to_level <название уровня> Пример: jump_to_level l01_escape Список наименований всех уровней: Цитата l01_escape l02_garbage l03_agroprom l04_darkdolina l04u_darklab l05_bar_rostok l06_yantar l07_military l08_deadcity l09_swamp l10_radar l10u_radar_bunker l10u_secret_lab l12_stancia l12u_sarcofag l13u_warlab l13_generators Настройки билда. Повышаем качество, включаем траву и т.п. Q: Как изменить разрешение экрана? A: Воспользоваться консольными командами, либо переписать соотв. параметры в user.ltx vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 А следом за ней(если через консоль менять) vid_restart (Перезапуск видео) Q: Как включить траву? A: В user_koan.ltx параметр rs_detail on. Или в том, который прописан в .bat файле. Q: Как включить фоновый эмбиент? A: За настройки громкости разных звуков отвечают след. консольные команды: snd_volume_eff (Горомкость эффектов) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_master (Громкость Персонажей) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] snd_volume_music (Громкость музыки) --- Число с плавающей точкой между [0.000,1.000] Q: Как включить игровые новости? A: В user_koan.ltx параметр hud_news_disable 1 меняем на 0. Q: Почему сбиваются настройки в игре? A: Каждый батник соответствует определённому профилю и использует определенный user.ltx. По умолчанию, все батники присвоены разным .ltx файлам (к примеру run_alife_all.bat привязан не к user.ltx, а к user_koan.ltx). Чтобы не путаться, советую создать свой личный батник. Создаете текстовый файл с названием типа run_alife_MYNAME.txt, где MYNAME= Ваш ник, меняете раcширение с .txt на .bat, ПКМ по получившемуся файлу, выбираете пункт Изменить, прописываете в нем следующее: @xr_3da.exe -nocache -ltx user.ltx -external -start server(all/single/alife) client(localhost) Теперь можете запускать игру через этот .bat файл. Ваши настройки будут сохранятся в user.ltx. Сообщение отредактировал Neo][ - 02.03.2009, 17:48 |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
25.02.2009, 17:51
Сообщение
#2
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 45
Группа: Участник Сообщений: 233 Награды: 2 Регистрация: 09.11.2006 |
Q: Как WASD управление переделать на Up, Left, Down, Right?
добавлено. Q: Как изменить разрешение экрана? A: Воспользоваться консольными командами, либо переписать соотв. параметры в user.ltx vid_mode (Разрешение) --- 512x384/640x480/800x600/1024x768/1280x1024/1600x1200 А следом за ней(если через консоль менять) vid_restart (Перезапуск видео) добавлено. З.Ы. Не точно, билда у меня пока нет... Q: Возможно ли включение AA/AF? Сообщение отредактировал mntmsk - 25.02.2009, 22:32 |
|
 
|
|
25.02.2009, 17:52
Сообщение
#3
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Регистрация: 05.02.2007 |
|
|
 
|
|
25.02.2009, 18:27
Сообщение
#4
|
|
![]() Игроман Репутация: 308
Группа: Забанен Сообщений: 874 Награды: 1 Регистрация: 23.07.2008 |
что-то разрешение не меняется, ни в консоле, ни в юзере...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 18:34
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Вопрос???
Как улчшить качество картинки? |
|
 
|
|
25.02.2009, 18:35
Сообщение
#6
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Q: А какие минимальные системные требования?
A: Минимальные системные требования приблизительно: CPU 1,4 GHz 512 Mb RAM GeForce 3 64 Mb or Radeon analog ~1.5GB on HDD Q: Ааааа у меня чёрный экран, виснет и т.п.!? A: Проблемный FAQ: Build 1935 Запуск Q: А что со стандартным развлечением по билдам, т.е. вскрытию? A: FAQ по вскрытию: Build 1935 Вскрытие -------------------- |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:10
Сообщение
#7
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Q: А как сохраняться?
A: В консоли save имя_сейва -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:13
Сообщение
#8
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Q: Почему сбиваються настройки в игре???
A: Каждый батник соответствует определенному профилю и использует определенный user.ltx. По умолчанию, все батники присвоены разным .ltx файлам (к примеру run_alife_all.bat привязан не к user.ltx, а к user_koan.ltx). Чтобы не путаться, советую создать свой личный батник. Создаете текстовый файл с названием типа run_alife_MYNAME.txt, где MYNAME= Ваш ник, меняете раcширение с .txt на .bat, ПКМ по получившемуся файлу, выбираете пункт Изменить, прописываете в нем следующее: @xr_3da.exe -nocache -ltx user.ltx -external -start server(all/single/alife) client(localhost) Теперь можете запускать игру через этот .bat файл. Ваши настройки будут сохранятся в user.ltx. добавлено. Сообщение отредактировал mntmsk - 25.02.2009, 22:32 -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:19
Сообщение
#9
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Что означает параметр "-nocache"?
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:20
Сообщение
#10
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 161
Группа: Участник Сообщений: 479 Награды: 3 Регистрация: 28.09.2008 |
Ктонибуть добился реального улучшения графики? как в тч..
|
|
 
|
|
25.02.2009, 19:22
Сообщение
#11
|
|
![]() Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 989 Награды: 3 Регистрация: 12.08.2007 |
Что означает параметр "-nocache"? не кеширует модели, ускоряет загрузку, модели подгружаются в ходе игры. -------------------- have a nice day bitches
|
|
 
|
|
25.02.2009, 19:22
Сообщение
#12
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Что означает параметр "-nocache"? Не буду впадаться в подробности, но вообщем чтоб тормозило меньше Сообщение отредактировал Marauder - 25.02.2009, 19:23 -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:24
Сообщение
#13
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Q: Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать?
A: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) За ответ спасибо Max Q: Машина едет меееедлееено! Что делать? A: Крутить педали добавлено. Сообщение отредактировал mntmsk - 25.02.2009, 22:33 -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:32
Сообщение
#14
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Q: Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать? A: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) За ответ спасибо Max Q: Машина едет меееедлееено! Что делать? A: Крутить педали А как назад сдавать? -------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:34
Сообщение
#15
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Что означает параметр "-nocache"? Не буду впадаться в подробности, но вообщем чтоб тормозило меньше Я бы сказал, чтобы загружалось быстрее и по-моему совсем наоборот по поводу производительности -------------------- |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:34
Сообщение
#16
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Q: Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать? A: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) За ответ спасибо Max Q: Машина едет меееедлееено! Что делать? A: Крутить педали А как назад сдавать? еще не пробовал -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
25.02.2009, 19:48
Сообщение
#17
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 175
Группа: Участник Сообщений: 600 Награды: 4 Регистрация: 09.05.2004 |
Q: Как загрузить определенную локацию?
A: Зайти в консоль и ввести команду JUMP_TO_LEVEL НАЗВАНИЕ_УРОВНЯ |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:01
Сообщение
#18
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 317
Группа: Участник Сообщений: 1154 Награды: 1 Регистрация: 26.04.2008 |
О, очень хрошие сис требования.
У меня "полетит" -------------------- |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:10
Сообщение
#19
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
эммм.... а как врубить фонарег?
-------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:12
Сообщение
#20
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 110
Группа: Участник Сообщений: 358 Награды: 2 Регистрация: 07.07.2008 |
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:13
Сообщение
#21
|
|
![]() Der Metzgermeister Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 4669 Награды: 11 Регистрация: 06.01.2008 |
Ссылку на распаковщик в студию
-------------------- Моя конфа: Intel Core 2 Duo E8500 (3.16x2); 4Gb Ram;
"Перемен требуют наши сердца."© В.Цой "Die Liebe ist ein wildes Tier, sie ahnt dich, sie sucht nach dir."© Rammstein - Amour Ничто не истинно, все дозволено. Мой Twitter - Чемпион по Assassin's Creed: Brotherhood по версии ИгроМир 2010. |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:13
Сообщение
#22
|
|
|
Ветеран Репутация: 6
Группа: Участник Сообщений: 77 Регистрация: 21.02.2009 |
Понижение передач в авто вроде LCtrl
-------------------- |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:14
Сообщение
#23
|
|
|
Геймер Репутация: 10
Группа: Участник Сообщений: 112 Награды: 2 Регистрация: 21.02.2009 |
Повышать скорость левый shift, понижать правым shift или space.
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:18
Сообщение
#24
|
|
![]() не шалю, никого не трогаю, починяю примус Репутация: 230
Группа: Забанен Сообщений: 2277 Награды: 1 Регистрация: 15.05.2007 |
Ссылку на распаковщик в студию в папке с билдом лежит [code] xrCompress.exe -diff диск:\путь [code] -------------------- i know where you live
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:20
Сообщение
#25
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
у меня такой вопрос, извиняюсь. а в этом билде как бы уже есть сюжет, или атм тока пару заданий?
и еще такой вопрос. дабы обзавестить автоматом калашникова - завалил ваеннава. они теперь по мне стреляют. можно как то вернуть нийтральные атнашения? -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:26
Сообщение
#26
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
у меня такой вопрос, извиняюсь. а в этом билде как бы уже есть сюжет, или атм тока пару заданий? и еще такой вопрос. дабы обзавестить автоматом калашникова - завалил ваеннава. они теперь по мне стреляют. можно как то вернуть нийтральные атнашения? Сюжетной линии нет. Не путайте военных и сталкеров. Военные по дефолту аггрессивны, а сталкеры будут стрелять, только если ты на них с оружием бежишь. У обоих одинаковый визуал, спутать очень легко - отличай по контактам в PDA. |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:27
Сообщение
#27
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 182 Награды: 2 Регистрация: 09.04.2008 |
Либо визуал менять.. Либо бога врубать ))
Но зря конечно, портить игру годом... |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:32
Сообщение
#28
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 266
Группа: Участник Сообщений: 1362 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2006 |
А это только у меня все модельки сталкеров как у военных?
upd: А всё, понял. Сообщение отредактировал G-offspring - 25.02.2009, 20:34 -------------------- Текели-ли! Текели-ли!
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:40
Сообщение
#29
|
|
![]() Like it. Репутация: 861
Группа: Участник Сообщений: 2802 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2005 |
Q: Пытаюсь загрузить игру из консоли, но вылетает! Что делать?
A: Загружать нужно не через load, а необходимо править батник: -start server(ИМЯ_СЕЙВА/single/alife) Хм, а у меня работает все -------------------- ![]() |
|
 
|
|
25.02.2009, 20:46
Сообщение
#30
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
а как машинку завести??
а то чо то не едет у меня -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:47
Сообщение
#31
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:49
Сообщение
#32
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
а как машинку завести?? а то чо то не едет у меня в консоле напиши: Код bind turn_engine kb у меня так заработало а ЛКМ это тормоз. причем, чтобы отпустить, нужно нажать еще раз а в юзер лтх запихнуть можно эту каманду? -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 20:50
Сообщение
#33
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
Как ускорить время в игре?
На цифровой клавиатуре: * - ускорить / - остановить добавлено. Сообщение отредактировал mntmsk - 25.02.2009, 22:34 |
|
 
|
|
25.02.2009, 21:03
Сообщение
#34
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
а как машинку завести?? а то чо то не едет у меня в консоле напиши: Код bind turn_engine kb у меня так заработало. можно прописать в нужный user.ltx а ЛКМ это тормоз. причем, чтобы отпустить, нужно нажать еще раз странное дело - говорит что синтаксическая машинка, а машинка поехала... -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 21:04
Сообщение
#35
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
как запустить режым полета?или увеличить скорость бега?
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
25.02.2009, 21:05
Сообщение
#36
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
Понижается передача вроде как нажатием Ctrl
Сообщение отредактировал Hater - 25.02.2009, 21:06 |
|
 
|
|
25.02.2009, 21:17
Сообщение
#37
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Понижается передача вроде как нажатием Ctrl за понижение передачи отвечает кнопка Присесть, за повышение- кнопка Спринт -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
25.02.2009, 21:27
Сообщение
#38
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 249
Группа: Участник Сообщений: 421 Награды: 4 Регистрация: 11.03.2008 |
как запустить режым полета? В консоли demo_record 1. Esc выход из полета -------------------- Лебедев не продается!!!
|
|
 
|
|
25.02.2009, 21:50
Сообщение
#39
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 266
Группа: Участник Сообщений: 1362 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2006 |
можно просто 5 на цифровой клаве
-------------------- Текели-ли! Текели-ли!
|
|
 
|
|
25.02.2009, 21:51
Сообщение
#40
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
как запустить режым полета? В консоли demo_record 1. Esc выход из полета спс А как попасть в дедсити какой командой можно загрузить тот или иной левел? -------------------- ![]() |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:01
Сообщение
#41
|
|
![]() Loading... Репутация: 1644
Группа: Участник Сообщений: 5049 Награды: 5 Регистрация: 20.02.2009 |
В консоли набери jump_to_level <название уровня>,например jump_to_level l01_escape
|
|
 
|
|
25.02.2009, 22:02
Сообщение
#42
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
В консоли набери jump_to_level <название уровня>,например jump_to_level l01_escape а список уровней можно в студию?? =)))))))))) -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
25.02.2009, 22:04
Сообщение
#43
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Хм...заметил, что погода в реальном времени не меняется вообще. Время идет, погода- статична. Если сохранить игру и загрузить- погода поменяется и станет такой, какой должна быть в данный момент. И так каждый раз. С прокруткой времени погода тоже меняется нормально.
Я опять что-то нахимичил или так у всех? -------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:09
Сообщение
#44
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
jump_to_level |08_deadcity -неработает
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:10
Сообщение
#45
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
|
|
 
|
|
25.02.2009, 22:12
Сообщение
#46
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 171
Группа: Забанен Сообщений: 2727 Регистрация: 13.02.2007 |
jump_to_level |08_deadcity -неработает О_О че ты там за черточку набрал? это буква L маленькая! l08_deadcity о спс ошибся немного! -------------------- ![]() |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:15
Сообщение
#47
|
|
![]() Источник Излучения Репутация: 508
Группа: Участник Сообщений: 2295 Награды: 3 Регистрация: 22.11.2005 |
все карты в директории maps\koan\lvl01-16
как написано, так в консоле и набираем, до .level l05_bar-rostok следует писать l05_bar_rostok "l" - это буква маленькая буква "L" |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:18
Сообщение
#48
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
как убрать бешенный респавн на картах?
-------------------- |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:30
Сообщение
#49
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
в дед сити "прыгаешь", а там ... мобов дофига
ещё каждый раз приходится удалять сейв all.sav чтобы не загружалось с того места где сдох Сообщение отредактировал Fe1ix - 25.02.2009, 22:31 |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:36
Сообщение
#50
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
Блин,люди,ведь команды тильдой вызываются?Если да,то она у меня почему-то не работает,почему?
|
|
 
|
|
25.02.2009, 22:37
Сообщение
#51
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Регистрация: 05.02.2007 |
ChuVag,
тильдой вызывается консоль. |
|
 
|
|
25.02.2009, 22:40
Сообщение
#52
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
А как тогда вызвать,скажем,прыжок в МГ?Я в этом ни хрена не понимаю
|
|
 
|
|
25.02.2009, 22:47
Сообщение
#53
|
|
|
Кандидат Игровых Наук Репутация: 695
Группа: Забанен Сообщений: 3414 Регистрация: 05.02.2007 |
ChuVag,
вот печально, что у вас, как я понял, по нажатию "Ё" (~, ') ничего не происходит. В идеале должна появиться консоль и Вы с целеустремлённым видом набрали бы jump_to_level l08_deadcity. А так.. Даже не знаю. |
|
 
|
|
25.02.2009, 23:05
Сообщение
#54
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
А не знаете ли в связи с чем могло это произойти?И вообще пешочком до Дед Сити реально дотопать?
|
|
 
|
|
25.02.2009, 23:29
Сообщение
#55
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 127 Награды: 1 Регистрация: 29.03.2007 |
А насчет этой проблемы, есть решение ?
Цитата Q: Как WASD управление переделать на Up, Left, Down, Right? А то у меня на клавиатуре кнопку ц надо выдавливать что бы она на жалась |
|
 
|
|
25.02.2009, 23:32
Сообщение
#56
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
А насчет этой проблемы, есть решение ? Цитата Q: Как WASD управление переделать на Up, Left, Down, Right? А то у меня на клавиатуре кнопку ц надо выдавливать что бы она на жалась Открыть user.ltx блокнотом и "зибиндить" нужные клавиши. Так всё управление можно поменять... bind forward kW bind lstrafe kA bind back kS bind rstrafe kD Сообщение отредактировал Fe1ix - 25.02.2009, 23:33 |
|
 
|
|
25.02.2009, 23:39
Сообщение
#57
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Как сделать, что бы по умолчанию грузился последний сэйв?
|
|
 
|
|
25.02.2009, 23:55
Сообщение
#58
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
бат фаил:
xr_3da.exe -nocache -ltx user_koan.ltx -external -start server(quick_save/single/alife) client(localhost) -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
25.02.2009, 23:59
Сообщение
#59
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
Как сделать,чтобы тильда(мать ее) работала?
|
|
 
|
|
25.02.2009, 23:59
Сообщение
#60
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 45
Группа: Участник Сообщений: 233 Награды: 2 Регистрация: 09.11.2006 |
Что значит "зибиндить"?
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:02
Сообщение
#61
|
|
![]() Игроман Репутация: 131
Группа: Участник Сообщений: 937 Регистрация: 03.02.2006 |
а как машинку завести?? а то чо то не едет у меня в консоле напиши: Код bind turn_engine kb у меня так заработало. можно прописать в нужный user.ltx а ЛКМ это тормоз. причем, чтобы отпустить, нужно нажать еще раз По-моему, включение/выключение двигателя по дефолту забиндено на левую кнопку мыши. |
|
 
|
|
26.02.2009, 00:03
Сообщение
#62
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 4 Регистрация: 02.12.2007 |
-------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 00:04
Сообщение
#63
|
|
![]() Ветеран Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 88 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
Тупой вопрос но как год мод вырубить? =)
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:08
Сообщение
#64
|
|
![]() Геймер Репутация: 16
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 127 Награды: 1 Регистрация: 29.03.2007 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:17
Сообщение
#65
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Не могу ничего поднять в игре
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:23
Сообщение
#66
|
|
![]() Ветеран Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 88 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
А у Сидора квест на Агропром идти берётся? а то у меня выкидывает при диалоге на эту тему.
Как сделать оптический прицел чтоб был такого же разрешения как и экран? Сообщение отредактировал Serafim12 - 26.02.2009, 00:31 |
|
 
|
|
26.02.2009, 00:23
Сообщение
#67
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Ну мне поможет кто-нибуть ? Я играть не могу вообще
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:29
Сообщение
#68
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:29
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 162
Группа: Участник Сообщений: 1187 Награды: 3 Регистрация: 04.01.2006 |
народ почему я не могу перейти на другую карту,пишу в консоли команду как написано в шапке,и ничего не происходит
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:35
Сообщение
#70
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Ну мне поможет кто-нибуть ? Я играть не могу вообще запускал через что? может запустил бат -файл с левым конфигом, где управление другое? Запускаю обычный .bat файл. В конфиге стоит bind use kE, но использовать не могу, даже оружие и квест у Сидова не получается |
|
 
|
|
26.02.2009, 00:35
Сообщение
#71
|
|
![]() Репутация: 609
Группа: Участник Сообщений: 3450 Награды: 4 Регистрация: 10.06.2007 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:42
Сообщение
#72
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
пытался загрузить l04_darkdolina и вылетело , теперь всегда вылетает при попытке загрузить любой бат . Как сделать что бы грузился другой уровень ?
|
|
 
|
|
26.02.2009, 00:42
Сообщение
#73
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 98
Группа: Участник Сообщений: 365 Награды: 4 Регистрация: 02.12.2007 |
пытался загрузить l04_darkdolina и вылетело , теперь всегда вылетает при попытке загрузить любой бат . Как сделать что бы грузился другой уровень ? Писал выше.(Ой, в другой теме) Удали savedgames to Rezak можеш выложить лог ошибки? Сообщение отредактировал Junk! - 26.02.2009, 00:49 -------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 00:54
Сообщение
#74
|
|
![]() Ветеран Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 88 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
ЛЮДИ!!! ну подскажите как прицел подогнать к разрешению???? на 800х600 как то не айс гамать.
|
|
 
|
|
26.02.2009, 02:41
Сообщение
#75
|
|
|
Чё такой дурацкий статус? Репутация: 838
Группа: Участник Сообщений: 2567 Награды: 9 Регистрация: 20.06.2005 |
пытался загрузить l04_darkdolina и вылетело , теперь всегда вылетает при попытке загрузить любой бат . Как сделать что бы грузился другой уровень ? http://www.gameru.net/forum/index.php?show...st&p=724973 -------------------- Энергия ядерного взрыва равна примерно 22030000000ккал, что примерно соответствует 4,3 тысяч тонн копченой колбасы.
|
|
 
|
|
26.02.2009, 03:49
Сообщение
#76
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 163 Награды: 3 Регистрация: 12.02.2007 |
Кстати о двуядерных процах!
У меня почему-то работает даже лучше чем ЧН\ТЧ, практически одинаковоя загрузка обеих Сообщение отредактировал yuRAko{UA} - 26.02.2009, 03:52 -------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 04:54
Сообщение
#77
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 27 Регистрация: 23.02.2009 |
Как сделать чтобы визуалы соответствовали группировке (чтобы у сталкеров были не военные костюмы?)
|
|
 
|
|
26.02.2009, 09:40
Сообщение
#78
|
|
![]() Геймер Репутация: 24
Группа: Участник Сообщений: 140 Регистрация: 16.09.2008 |
Q: Как врубить динамические новости?
A: В user.ltx, строка hud_news_disable. Единицу меняем на ноль. Наслаждайтесь. |
|
 
|
|
26.02.2009, 10:00
Сообщение
#79
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
уже фикс есть
-------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 10:52
Сообщение
#80
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 162
Группа: Участник Сообщений: 1187 Награды: 3 Регистрация: 04.01.2006 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 11:05
Сообщение
#81
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
- пложить в папку gamedata. P.S. надо бы все подобные фиксы добавить в тему Патчи, сборку Макрона туда же. -------------------- ![]() |
|
 
|
|
26.02.2009, 11:12
Сообщение
#82
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
_S_E_R_G_,
Добавим. Киньте в личку ссылки на фиксы и описание к ним. -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
26.02.2009, 11:18
Сообщение
#83
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 162
Группа: Участник Сообщений: 1187 Награды: 3 Регистрация: 04.01.2006 |
- пложить в папку gamedata. P.S. надо бы все подобные фиксы добавить в тему Патчи, сборку Макрона туда же. спасибо, кто может выложить конфиг где настройки графики увеличены ,а то у меня чет ничего не получается,даже траву не могу вернуть |
|
 
|
|
26.02.2009, 11:21
Сообщение
#84
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Что делать если билд не находит свободного порта?
Весь лог, на всякий случай 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 * mailSLOT successfully created. Initializing Engine... Loading DLL: xrRender_R1.dll Loading DLL: xrGame.dll * loading script class_registrator.script * loading script se_smart_terrain.script * loading script game_registrator.script * loading script game_last_sv.script * loading script game_last_cl.script * loading script game_types.script * loading script game_last_ps.script * loading script game_last_ui.script * loading script game_last_tmp.script * loading script game_last_dialog.script * loading script game_last_charselect_dlg.script * loading script game_last_header_wnd.script * loading script .script * loading script stalker.script * loading script monsters.script * loading script globals.script * loading script xr_actions_id.script * loading script xr_evaluators_id.script * loading script xr_sounds_id.script * loading script xr_evaluators.script * loading script xr_storyline.script * loading script debug_info.script * loading script utils.script * loading script move_mgr.script * loading script gramofon.script * loading script escape_bobik.script * loading script xr_motivator.script * loading script xr_sounds.script * loading script xr_zones.script * loading script xr_reactions.script * loading script xr_state.script * loading script xr_position.script * loading script xr_sound.script * loading script xr_dialogs.script * loading script xr_gulag.script * loading script gulag_tasks.script * loading script xr_bandit.script * loading script xr_meet.script * loading script xr_kamp.script * loading script xr_guard.script * loading script xr_walker.script * loading script xr_assassin.script * loading script xr_robbers.script * loading script xr_guide.script * loading script xr_robber_guard.script * loading script xr_punch.script * loading script xr_talker.script * loading script xr_bodyguard.script * loading script xr_scared.script * loading script xr_camper2.script * loading script xr_sleeper.script * loading script xr_commander.script * loading script xr_swat.script * loading script xr_comm_ptr.script * loading script xr_follower.script * loading script xr_ambush.script * loading script xr_waiter.script * loading script xr_wounded.script * loading script xr_scout.script * loading script xr_trivial.script * loading script xr_report.script * loading script xr_rest.script * loading script xr_chaser.script * loading script xr_formation.script * loading script xr_sos.script * loading script bar_stalker.script * loading script barman.script * loading script escape.script * loading script level_news.script * loading script escape_factory_bandits.script * loading script xr_scientist.script * loading script xr_sniper.script * loading script m_monster_ai.script * loading script script_zone.script * loading script m_Rest.script * loading script m_Attack.script * loading script m_DangerSound.script * loading script m_NotDangerSound.script * loading script m_Hit.script * loading script monsterAi.script * loading script storage.script * loading script m_Eat.script * loading script m_Walk.script * loading script m_WalkPoint.script * loading script m_garbage.script * loading script StateAttack.script * loading script StateHit.script * loading script StateDangerSound.script * loading script StateNotDangerSound.script * loading script StateRest.script * loading script StateEat.script * loading script StateWalk.script * loading script classes.script Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "default_controls.ltx"... ! Cannot open script file. ! Invalid syntax in call to 'recon_min_speed' ! Valid arguments: float value in range [1.000,180.000] Starting INPUT device... OpenAL: Using device 'DirectSound'. EAX 2.0 extension: absent EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 16386 kb, 3805 lines, 4410 bpl Starting RENDER device... * GPU: Radeon X1300/X1550 Series * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 620 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1024K * DIB created: 512K ! Renderer doesn't support blender 'andy_shader' ! Renderer doesn't support blender 'effects\light' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_00' ! Renderer doesn't support blender 'levels\l1_escape\terrain_ch' ! Renderer doesn't support blender 'test\ccccc_00' * distortion: used, dev(30),need(14) ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb01_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb01_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb02_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb02_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb03_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb03_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb04_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb04_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb05_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb05_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb06_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb06_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb07_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb07_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb08_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb08_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb09_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb09_r.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb10_l.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\music\amb10_r.ogg Starting engine... ! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard03hl.ogg ! WARNING: Invalid wave length (must be at least 100ms), file: gamedata\sounds\material\small-weapon\collide\hithard02hl.ogg * prefetching: actor Loading actor: actor Loading reference motions: actors\stalker_animation ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt3.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\hurt4.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\actor\die3.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\heart\8.ogg Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor Loading actor: actor * prefetching: af_ameba_mica ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_ameba1' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\zone_mosquito_bald.ogg * prefetching: af_ameba_slime ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_ameba3' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_ameba_slug ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_ameba2' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_blood ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_myasorubka1' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_cristall_flower * prefetching: af_electra_flash ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_electra3' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_electra_moonlight ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_electra1' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_electra_sparkler ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_electra4' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_gold_fish ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_gravy3' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_gravi ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_gravy2' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_medusa * prefetching: af_mincer_meat ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_myasorubka2' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_night_star * prefetching: af_soul ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_myasorubka3' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: af_vyvert ! WARNING: model 'physics\anomaly\artefact_gravy1' has only one motion. Candidate for SkeletonRigid??? * prefetching: ammo_11.43x23_fmj * prefetching: ammo_11.43x23_hydro * prefetching: ammo_12x70_buck * prefetching: ammo_12x76_dart * prefetching: ammo_12x76_zhekan * prefetching: ammo_5.45x39_ap * prefetching: ammo_5.45x39_fmj * prefetching: ammo_5.56x45_ap * prefetching: ammo_5.56x45_ss190 * prefetching: ammo_5.7x28_ap * prefetching: ammo_5.7x28_fmj * prefetching: ammo_7.62x54_7h1 * prefetching: ammo_7.62x54_7h14 * prefetching: ammo_7.62x54_ap * prefetching: ammo_9x18_fmj * prefetching: ammo_9x18_pbp * prefetching: ammo_9x18_pmm * prefetching: ammo_9x19_fmj * prefetching: ammo_9x19_pbp * prefetching: ammo_9x39_ap * prefetching: ammo_9x39_pab9 * prefetching: ammo_9x39_sp5 * prefetching: ammo_gauss * prefetching: ammo_m209 * prefetching: ammo_og-7b * prefetching: ammo_vog-25 * prefetching: ammo_vog-25p * prefetching: bolt * prefetching: detector_simple ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\detectors\da-2_beep1.ogg * prefetching: device_pda * prefetching: device_torch * prefetching: exo_outfit * prefetching: explosive_fuelcan * prefetching: explosive_tank * prefetching: grenade_f1 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_checkout.ogg * prefetching: grenade_rgd5 * prefetching: kolbasa * prefetching: m_army_commander Loading reference motions: actors\stalker_animation * prefetching: m_army_sniper * prefetching: m_army_soldier * prefetching: m_army_specnaz * prefetching: m_bandit_bandit * prefetching: m_bandit_commander * prefetching: m_boar_e * prefetching: m_burer_e * prefetching: m_chimera_e * prefetching: m_controller_e * prefetching: m_crow ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\monsters\crow\idle_2.ogg * prefetching: m_dog_e * prefetching: m_flesh_e * prefetching: m_fraction_commander * prefetching: m_fraction_sniper * prefetching: m_fraction_soldier * prefetching: m_fraction_specnaz * prefetching: m_fracture_e * prefetching: m_gigant_e * prefetching: m_rat_e Loading reference motions: monsters\rat_animation Loading reference motions: monsters\rat_animation * prefetching: m_sniper * prefetching: m_snork_e * prefetching: m_stalker_demo * prefetching: m_stalker_e Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation * prefetching: m_stalker_wolf * prefetching: m_target_assault * prefetching: m_target_cs * prefetching: m_target_cs_base * prefetching: m_target_cs_cask * prefetching: m_trader * prefetching: m_zombie_e * prefetching: medkit * prefetching: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation Loading reference motions: actors\stalker_animation ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\hurt1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\hurt2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\hurt3.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\hurt4.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\die0.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\die1.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\die2.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\mp_actor\die3.ogg Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor Loading actor: mp_actor * prefetching: physic_object * prefetching: protection_outfit * prefetching: scientific_outfit * prefetching: wpn_addon_grenade_launcher * prefetching: wpn_addon_grenade_launcher_m203 * prefetching: wpn_addon_scope * prefetching: wpn_addon_silencer * prefetching: wpn_ak74 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\ak74_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_holster.ogg * prefetching: wpn_ak74u * prefetching: wpn_beretta ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\walther_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_close.ogg * prefetching: wpn_binoc ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\binoculars_gyro.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomin.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\binoculars_zoomout.ogg * prefetching: wpn_bm16 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_empty.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\toz34_reload.ogg * prefetching: wpn_colt1911 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\fort_draw.ogg * prefetching: wpn_desert_eagle * prefetching: wpn_fake_missile * prefetching: wpn_fake_missile1 * prefetching: wpn_fake_missile2 * prefetching: wpn_fn2000 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\fn2000_shoot.ogg ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\fn2000_reload.ogg * prefetching: wpn_fort * prefetching: wpn_gauss ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\svd_draw.ogg * prefetching: wpn_groza * prefetching: wpn_hpsa ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\pm_draw.ogg * prefetching: wpn_knife * prefetching: wpn_l85 * prefetching: wpn_lr300 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\lr300_shoot.ogg * prefetching: wpn_mp5 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\generic_reload.ogg * prefetching: wpn_pb * prefetching: wpn_pm * prefetching: wpn_rpg7 ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\rpg7_reload.ogg * prefetching: wpn_rpg7_missile * prefetching: wpn_spas12 * prefetching: wpn_svd * prefetching: wpn_svu ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\svu_draw.ogg * prefetching: wpn_toz34 * prefetching: wpn_usp ! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\usp_draw.ogg * prefetching: wpn_val * prefetching: wpn_vintorez * prefetching: wpn_walther * prefetching: zone_acid_fog * prefetching: zone_dead * prefetching: zone_flame * prefetching: zone_gravi_zone * prefetching: zone_mincer * prefetching: zone_mosquito_bald * prefetching: zone_witches_galantine * prefetching: zone_x * prefetching: zone_x1 * prefetching: zone_x2 * prefetching: zone_x3 * [Object-prefetch] objects: 4679 * [Object-prefetch] time: 10185 ms * [Object-prefetch] memory: 0Kb * [Object-prefetch] average: 2.18 ms, 0 bytes SERVER: Starting... ! sv_Connect: all/single/alife Created server_game single * Initializing game script process SERVER: Loading alife simulator... * Loading spawn registry... 6176 spawn points are successfully loaded * Loading objects... * Loading ai space is successfully completed (0.189s, 0.000 Mb) Adding Story item ID [3], Object [escape_trader] at level [l01_escape] Adding Story item ID [0], Object [escape_blockpost_case] at level [l01_escape] Adding Story item ID [1], Object [escape_robbed_novice] at level [l01_escape] Adding Story item ID [2], Object [escape_night_star] at level [l01_escape] 13122 objects are successfully loaded * Loading events... * Loading tasks... * Loading anomalies... * Loading organizations and discoveries... * Loading news... * Game all is successfully loaded from file 'savedgames\all.sav' (1.942s) * Loading alife simulator is successfully completed ( 0.000 Mb) SERVER: Connecting... xrServer : trying port 5445 - FAILED! xrServer : trying port 5446 - FAILED! xrServer : trying port 5447 - FAILED! xrServer : trying port 5448 - FAILED! xrServer : trying port 5449 - FAILED! xrServer : trying port 5450 - FAILED! xrServer : trying port 5451 - FAILED! xrServer : trying port 5452 - FAILED! xrServer : trying port 5453 - FAILED! xrServer : trying port 5454 - FAILED! xrServer : trying port 5455 - FAILED! xrServer : trying port 5456 - FAILED! xrServer : trying port 5457 - FAILED! xrServer : trying port 5458 - FAILED! xrServer : trying port 5459 - FAILED! xrServer : trying port 5460 - FAILED! xrServer : trying port 5461 - FAILED! xrServer : trying port 5462 - FAILED! xrServer : trying port 5463 - FAILED! xrServer : trying port 5464 - FAILED! xrServer : trying port 5465 - FAILED! xrServer : trying port 5466 - FAILED! xrServer : trying port 5467 - FAILED! xrServer : trying port 5468 - FAILED! xrServer : trying port 5469 - FAILED! xrServer : trying port 5470 - FAILED! xrServer : trying port 5471 - FAILED! xrServer : trying port 5472 - FAILED! xrServer : trying port 5473 - FAILED! xrServer : trying port 5474 - FAILED! xrServer : trying port 5475 - FAILED! xrServer : trying port 5476 - FAILED! xrServer : trying port 5477 - FAILED! xrServer : trying port 5478 - FAILED! xrServer : trying port 5479 - FAILED! xrServer : trying port 5480 - FAILED! xrServer : trying port 5481 - FAILED! xrServer : trying port 5482 - FAILED! xrServer : trying port 5483 - FAILED! xrServer : trying port 5484 - FAILED! xrServer : trying port 5485 - FAILED! xrServer : trying port 5486 - FAILED! xrServer : trying port 5487 - FAILED! xrServer : trying port 5488 - FAILED! xrServer : trying port 5489 - FAILED! xrServer : trying port 5490 - FAILED! xrServer : trying port 5491 - FAILED! xrServer : trying port 5492 - FAILED! xrServer : trying port 5493 - FAILED! xrServer : trying port 5494 - FAILED! xrServer : trying port 5495 - FAILED! xrServer : trying port 5496 - FAILED! xrServer : trying port 5497 - FAILED! xrServer : trying port 5498 - FAILED! xrServer : trying port 5499 - FAILED! xrServer : trying port 5500 - FAILED! xrServer : trying port 5501 - FAILED! xrServer : trying port 5502 - FAILED! xrServer : trying port 5503 - FAILED! xrServer : trying port 5504 - FAILED! xrServer : trying port 5505 - FAILED! xrServer : trying port 5506 - FAILED! xrServer : trying port 5507 - FAILED! xrServer : trying port 5508 - FAILED! xrServer : trying port 5509 - FAILED! xrServer : trying port 5510 - FAILED! xrServer : trying port 5511 - FAILED! xrServer : trying port 5512 - FAILED! xrServer : trying port 5513 - FAILED! xrServer : trying port 5514 - FAILED! xrServer : trying port 5515 - FAILED! xrServer : trying port 5516 - FAILED! xrServer : trying port 5517 - FAILED! xrServer : trying port 5518 - FAILED! xrServer : trying port 5519 - FAILED! xrServer : trying port 5520 - FAILED! xrServer : trying port 5521 - FAILED! xrServer : trying port 5522 - FAILED! xrServer : trying port 5523 - FAILED! xrServer : trying port 5524 - FAILED! xrServer : trying port 5525 - FAILED! xrServer : trying port 5526 - FAILED! xrServer : trying port 5527 - FAILED! xrServer : trying port 5528 - FAILED! xrServer : trying port 5529 - FAILED! xrServer : trying port 5530 - FAILED! xrServer : trying port 5531 - FAILED! xrServer : trying port 5532 - FAILED! xrServer : trying port 5533 - FAILED! xrServer : trying port 5534 - FAILED! xrServer : trying port 5535 - FAILED! xrServer : trying port 5536 - FAILED! xrServer : trying port 5537 - FAILED! xrServer : trying port 5538 - FAILED! xrServer : trying port 5539 - FAILED! xrServer : trying port 5540 - FAILED! xrServer : trying port 5541 - FAILED! xrServer : trying port 5542 - FAILED! xrServer : trying port 5543 - FAILED! xrServer : trying port 5544 - FAILED! xrServer : trying port 5545 - FAILED! ***STOP*** file 'D:\Projects\XRAY\xrNetServer\NET_Server.cpp', line 232. ***Reason***: *** API-failure *** Invalid device address expression: HostSuccess ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** Saved dump file to 'logs\xray_Нажми Сюда_02-26-09_11-20-22.mdmp' -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
26.02.2009, 11:24
Сообщение
#85
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 352
Группа: Участник Сообщений: 1469 Награды: 4 Регистрация: 23.02.2009 |
кто может выложить конфиг где настройки графики увеличены ,а то у меня чет ничего не получается,даже траву не могу вернуть траву можно прописать в user.ltx строкой rs_details on, но таким способом лично у меня она слетает после перезагрузки. поэтому советую добавить ее в батник. ПКМ на том батнике который запускаеш и в конце после пробела напиши -rs_details on по настройкам травы и прочего - смотри в теме Вскрытие(по моему на 6 странице). Сообщение отредактировал _S_E_R_G_ - 26.02.2009, 11:26 -------------------- ![]() |
|
 
|
|
26.02.2009, 11:38
Сообщение
#86
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 12:04
Сообщение
#87
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
а как заспавнить солдатов и сталкеров на карту??
-------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
26.02.2009, 12:09
Сообщение
#88
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 23
Группа: Участник Сообщений: 182 Награды: 2 Регистрация: 09.04.2008 |
Shimer VVV
|
|
 
|
|
26.02.2009, 12:17
Сообщение
#89
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 2023 Награды: 5 Регистрация: 14.08.2008 |
Цитата P.S. надо бы все подобные фиксы добавить в тему Патчи, сборку Макрона туда же. C точным описанием, что делает и куда ложить. Это избавит от многих вопросов! |
|
 
|
|
26.02.2009, 12:21
Сообщение
#90
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 773
Группа: Участник Сообщений: 1332 Награды: 1 Регистрация: 09.01.2004 |
таг, небальшой абдейт. понял как заспавнить салдата, но как тока прописыфаю командк спавна и нажимаю ффод - вылетает ашипка.
это можно исправить? (запуская через свой батник, карта - дедсити) -------------------- преумножая знания преумножаешь скорбь...
|
|
 
|
|
26.02.2009, 12:52
Сообщение
#91
|
|
|
Почти Игрок Репутация: -2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 15 Регистрация: 24.02.2009 |
как добавить воду на янтарь?
как уменьшить спавн мобов/ботов? как поставить разрешение 1650х1080? как получить винтарь, грозу? я имею ввиду есть ли консольные команды для этого? Цитата что делает и куда ложить не ложить, а КЛАСТЬ! двоечник ты узбекский |
|
 
|
|
26.02.2009, 13:24
Сообщение
#92
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 12
Группа: Участник Сообщений: 62 Награды: 1 Регистрация: 25.02.2009 |
Играю с минизборкой и улучшеным фиксом профилей, возникла проблема со звуком, все звуки одинаковой громкости независимо от растояния от источника.
И вылет при отстреле солдат на севере кордона: лог ........ GAME PATH LEVEL : 76 -> 76 GAME PATH : 328 -> 327 ---CHelicopter::state[1700684]==(eIdleState) ---CHelicopter::state[1700699]==(eInitiatePatrolByPath) ---CHelicopter::state[1701709]==(eMovingByPatrolPath) Destroying binded object muzhik ***STOP*** file 'X:\Sources\XRGame\alife_human.cpp', line 481. ***Reason***: *** Assertion failed *** expression: (m_fCumulativeItemMass < EPS_L) && (m_iCumulativeItemVolume < EPS_L) Invalid cumulative item mass or volume value ***STOP*** file '(null)', line 0. ***Reason***: *** Internal Error *** -------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 13:28
Сообщение
#93
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 13:40
Сообщение
#94
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
А что делать,если у меня ё(~) в игре не работает?Из-за чего это может быть?
|
|
 
|
|
26.02.2009, 13:46
Сообщение
#95
|
|
![]() Lo Res Chairman Репутация: 452
Группа: Участник Сообщений: 1796 Награды: 6 Регистрация: 09.09.2007 |
|
|
 
|
|
26.02.2009, 13:58
Сообщение
#96
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
Да нормальная раскладка вроде...что,совсем нет идей почему?И не могли бы написать,куда ставить фикс с ТД?
|
|
 
|
|
26.02.2009, 14:01
Сообщение
#97
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 390 Награды: 3 Регистрация: 05.02.2007 |
ChuVag, попробуй англ расскладу на основную поставить
|
|
 
|
|
26.02.2009, 14:08
Сообщение
#98
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
таг, небальшой абдейт. понял как заспавнить салдата, но как тока прописыфаю командк спавна и нажимаю ффод - вылетает ашипка. это можно исправить? GordoN, как в старые добрые времена с проблемой нужен лог А что делать,если у меня ё(~) в игре не работает?Из-за чего это может быть? ChuVag, проверь конфиги, прибиндена ли у тебя соотв. клавиша, а то может случайно удалил строку из конфига, как уже у кого то было... -------------------- |
|
 
|
|
26.02.2009, 14:13
Сообщение
#99
|
|
|
Опытный Геймер Репутация: 25
Группа: Участник Сообщений: 185 Регистрация: 25.02.2009 |
Да у меня и так англ раскладка основная...
Neo][,а как?Можешь путь прописать,где это искать?Я просто вообще ничего с файлами не делал |
|
 
|
|
26.02.2009, 14:14
Сообщение
#100
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 390 Награды: 3 Регистрация: 05.02.2007 |
Папка с игрой, User.ltx если мне не изменяет память
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 22:12 |