Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину. Следите за дальнейшими анонсами.
Support Gameru!
> Xenus 2: Белое Золото
Xenus 2: Белое Золото
Оценка игры
1 [ 0 ] ** [0,00%]
2 [ 0 ] ** [0,00%]
3 [ 2 ] ** [66,67%]
4 [ 1 ] ** [33,33%]
5 [ 0 ] ** [0,00%]
Всего голосов: 3
Гости не могут голосовать 
Ялтинец
сообщение 01.10.2008, 09:59
Сообщение #1


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЭкшнШутерОткрытый мирАтмосферная
78 %
Разработчик: Deep Shadows
Дата выхода: 30 ноября 2016
Xenus 2: Белое Золото

Жанр: Freeplay RPG c FPS комбатом
Разработчик: Deep Shadows
Издатель на территории СНГ: «Руссобит-М»
Платформы: PC, X-Box 360.
]]>Ссылка на официальный сайт игры]]>
]]>Ссылка на галерею игры]]>

Системные требования
Хватит, чтобы запустить
Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
Оперативная память: 1GB RAM
Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Достойная картинка
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 или аналогичный
Оперативная память: 1GB RAM
Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Все Включено!
Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600) или аналогичный
Оперативная память: 2GB RAM
Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

"Новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на островах Карибского бассейна, является продолжением популярной игры "Xenus: Точка Кипения"."
Перейти в начало страницы
 
36 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
fen1x
сообщение 16.01.2006, 16:07
Сообщение #2


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сайт ]]>xenus.gtasoft.ru]]> посвященный игре Xenus, опубликовал новую информацию о ходе разработки сиквела игры (рабочее название Xenus 2), над которым уже в полную силу трудится команда Deep Shadows.

Defort: Что же будет собой представлять продолжение Xenus - сиквел или add-on?
Martin: Мы сейчас работаем над сиквелом игры Xenus. Она будет основана на улучшенном движке Vital Engine 3, поддерживающим все последние графические техноло-гии.
Defort: Вы получили отзывы игроков по игре Xenus, как они повлияли на сиквел Xenus?
Martin: Прежде всего хотим поблагодарить игроков за те многочисленные положительные отзывы которые мы получаем. Не остался незамеченным и негатив. Для такой игры как Xenus пятимесячного тестирования оказалось к сожалению не достаточно, не смотря на то, что число тестеров временами переваливало пятьдесят человек. Сиквел будет тестироваться дольше, возможно даже год. Кроме того, будут значительно улучшены различные компоненты игры: физика, графика и самое главное производительность.
Defort: Означает ли это, что будет демо-версия игры?
Martin: Да, демо-версия обязательно будет выпущена за 2 месяца до выхода игры, чтобы каждый мог оценить ее на своем компьютере перед покупкой полной версии.
Итак, что имеем? Загибайте пальцы. На порядок улучшенный движок – это раз. Более уникальные и разнообразные ландшафты, новые города – это два. Намного более разнообраз-ные миссии («Мы ввели частичную скриптованность миссий – теперь они не будут такими топорными, а будут более разнообразными, с ярким развитием событий» - комментирует Сергей) – это три. Переработанный AI, ,большое количество разрушаемых объектов– это четыре. Ну и новые виды транспорта, животных, оружия, NPC и всего-всего – это пять. Для новых мелких особенностей пальцев, видимо, не хватит даже на ноге.
Как вы сами видите, ждать действительно есть что. Вопрос лишь один – когда мы сможем пощупать это своими руками и снова насладиться горячим колумбийским солнцем, огромными кокаиновыми плантациями и всем к этому прилагающимся. К сожалению, разработчики молчат о дате релиза как рыбы, но, по-моему мнению, есть все основания полагать, что ближе к концу уже этого года можно смело отсчитывать дни до релиза…

]]>Полностью]]>

Сообщение отредактировал Avel - 18.03.2011, 17:40


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Boogeyman
сообщение 16.01.2006, 18:59
Сообщение #3


Dissident
**********************

Репутация:   2687  
Группа: Участник
Сообщений: 6882
Награды: 9
Регистрация: 20.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


К сожалению, я ещё не грал в первую часть, но очень хотелось бы. В ближайшее время попробую заполнить этот пробел. smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ялтинец
сообщение 16.01.2006, 23:11
Сообщение #4


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   2288  
Группа: Участник
Сообщений: 10567
Регистрация: 06.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fen1x, Ну что же... Новость, без сомнения, интригующая... Красиво пишут, авторы, красиво пишут... Уже читал подобное про первую часть.
Не верю ни одному слову. Как говорится: "Мягко стелет, да жестко спать". Когда будет на винте, тогда и поговорим ... на форуме поддержки. Спасибо, что выслушали biggrin.gif. И...извините за пессимизм, мне думается, что он уместен.
Перейти в начало страницы
 
Owned
сообщение 16.01.2006, 23:13
Сообщение #5


Продвинутый геймер
********

Репутация:   195  
Группа: Участник
Сообщений: 345
Регистрация: 02.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С удовольствием прошёл первую часть (хоть и ругался долго на глюки), буду ждать с нетерпением и 2-ую smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 20.01.2006, 14:00
Сообщение #6


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


НЕсмотря на весомый движок игры требовательный к машине играть очень да же круто вот даже шас прохожу ее теперь думаю до победного конца!
Да вот назрел такой вопрос а будит ли в игре мультиплеер который обешала ДипШедоу в Игромани за прошлый год (зама - весна точно непомню)в разделе в разработке???Да и вообшето там говорилось что эдо будет весоменький аддончик к игре с весомыми изменениями как гемплея так и сюжета и возможность пройти игру 2 по сети!Как будет это или нет??
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 20.01.2006, 15:15
Сообщение #7


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Jack,
Цитата
Как будет это или нет??

Почитай все интервью, ссылка в первой сообщении. Там есть ответы на твои вопросы.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 13.06.2006, 15:38
Сообщение #8


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новости о сиквеле.
Название планируется такое - Xenus 2: Белое золото
Сайт Playground выложил интересное интервью, затрагивающее основные детали сиквела

PG: И сразу же хочется спросить - будет ли сюжет игры продолжать историю первой части или нас ждет совершенно новое повествование?
С.З.: Игрока ждет новая история. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев.

PG: Увеличится ли количество фракций и группировок, на которые можно будет работать?
С.З.: Количество фракций не увеличится. Мы не ставим перед собой задачи сделать Xenus 2 больше Xenus’a по количеству группировок или по площади игрового мира. Мы ставим перед собой задачу сделать его лучше. В частности, рассчитываем создать более проработанный мир и персонажей.

PG: Можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая? Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?
С.З.: И да, и нет. Будет внесен целый ряд правок и улучшений в RPG-систему для того, чтобы сделать ее более «сбитой» и интересной. С другой стороны, баланс RPG/action, наверное, не изменится. Просто игра станет динамичнее, а аction-составляющая будет ближе любителям шутеров. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

PG: Изменится ли ролевая система? Появятся ли новые возможности по развитию персонажа?
С.З.: Наиболее существенное изменение в RPG-системе – появление перков. Они планируются абсолютно разные – как увеличивающие некоторые параметры игрока, так и предоставляющие уникальные возможности, такие как ночное зрение, возможность длительного пребывания под водой и т.д.

PG: Насколько серьезной доработке подвергнется транспортный и оружейный арсенал?
С.З.: Прежде всего, игра Xenus 2 (впрочем, как и наш параллельный проект «Предтечи») базируется на движке нового поколения Vital Engine 3. Он поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост-эффекты, такие как motion-blur, HDR и другие. Многие объекты в игре разрушаемые, появится ragdoll, физика транспортных средств приблизится к серии Grand Theft Auto, а система их разрушения будет даже более продвинутой, чем в GTA: San Andreas. Что касается оружия, то теперь некоторые апгрейды (например, снайперский прицел или глушитель) будут отображаться на оружии игрока. В арсенале появятся также транспортные средства и оружие, которых не было в оригинальном Xenus.

PG: Как вы сами оцениваете первую часть - все ли удалось, какие сделаны выводы и корректировки при разработке второй части?
С.З.: Что-то удалось, что-то нет. Мы рады, что многим игра понравилась. Что касается выводов, то, во-первых, это кардинально иной подход к дизайну уровней, который позволит сделать их более красочными и в то же время значительно увеличит FPS. Я думаю, многие отметили в качестве основного недостатка игры Xenus ее системные требования. В этот раз мы стремимся к тому, чтобы игра шла хорошо на системе 2 GHz, 1GB памяти. Во-вторых, мы работаем над тем, чтобы увеличить темп игры. В третьих, над тем, чтобы проработать до идеала каждый отдельный элемент проекта. В частности это относится к транспортным средствам и системе их разрушения.

PG: Станет ли сиквел последней игрой в серии?
С.З.: Об этом еще рано говорить. Подождем результатов Xenus 2.

PG: Когда планируется выход игры? Будет ли это одновременный мировой релиз или речь пока идет о выходе игры только в России?
С.З.: Выход игры запланирован на конец 2007-го года и, скорее всего, тогда же состоится и мировой релиз.


]]>http://www.playground.ru/articles/13452/]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Lexer
сообщение 13.06.2006, 16:31
Сообщение #9


Продвинутый геймер
********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 458
Регистрация: 21.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот если бы они свои слова еще скринами подкрепили или роликом, было бы другое дело. Да и вобще рано еще об игре говорить до конца 2007 еще ой как долго.
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 13.06.2006, 16:36
Сообщение #10


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Lexer, Есть скрины, а ролики еще раноsmile.gif







--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 13.06.2006, 17:05
Сообщение #11


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


White Gold: War in Paradise нерусское название игры и ещё несколько скнинов:

]]>]]>

]]>]]>

]]>]]>

]]>]]>

Crysis берегись laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 13.06.2006, 17:05
Сообщение #12


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Красотищаааа...Что то на Oblivion графикой напомнило.Точнее освещением biggrin.gif
Цитата
чтобы игра шла хорошо на системе 2 GHz, 1GB памяти

В 2007 году,в конце,сомневаюсь.


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Lexer
сообщение 13.06.2006, 17:55
Сообщение #13


Продвинутый геймер
********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 458
Регистрация: 21.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fen1x, Hint респект за скрины

Хм... красиво с Crysis прям на одно лицо фиг отличиш, вот только модельки машин чето не очень.
Перейти в начало страницы
 
Shad
сообщение 13.06.2006, 19:16
Сообщение #14


Почти Мастер
***********

Репутация:   697  
Группа: Участник
Сообщений: 1213
Регистрация: 02.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Гм...прошу непинать ,по мойму второй частью называть стыдно , ладноб сказали - аддон , но вторая часть... даже по скринам видно что разница с первой частью небольшая , разьве что HDR и более качественные текстуры... dry.gif


--------------------
Динозавр форума
Перейти в начало страницы
 
-=LeKtoR=-
сообщение 13.06.2006, 19:22
Сообщение #15


Glorious
***********************

Репутация:   2021  
Группа: Участник
Сообщений: 9493
Награды: 5
Регистрация: 03.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shad,
А чтотебе надо,космическую станцию,или высадку на марсе?


--------------------
У этих современных игр требования как у террористов.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 13.06.2006, 19:22
Сообщение #16


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Shad,
Это наверное только "шаблоны", ведь у ещё столько времени до выхода игры, целых полтора года.
Перейти в начало страницы
 
Shad
сообщение 13.06.2006, 19:30
Сообщение #17


Почти Мастер
***********

Репутация:   697  
Группа: Участник
Сообщений: 1213
Регистрация: 02.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Hint, что-то мне подсказывает что игра невыдет в срок , а если и выдет , то в ней будет столькож багов скоко в первой части , хотя...может я и ошибаюсь...надеюсь что я ошибаюсь smile.gif

-=LeKtoR=-,
Цитата
Shad,
А чтотебе надо,космическую станцию,или высадку на марсе?


Что-то подобное будет в "Предьечи" wink.gif


--------------------
Динозавр форума
Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 13.06.2006, 22:12
Сообщение #18


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Неплохо, лиш бы без багов было...


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
Viz@r
сообщение 13.06.2006, 22:48
Сообщение #19


Почти Игроман
*********

Репутация:   195  
Группа: Участник
Сообщений: 718
Награды: 3
Регистрация: 11.10.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не плохо, не плохо. Главное чтобы игра была не настолько бажная и надеюсь что они модельки машин всетаки переделают. Слишком они что то угловатые.


--------------------
Армейская мудрость: Сапёры ходят очень медленно. Но лучше их не обгонять.
Перейти в начало страницы
 
THUG-LIFE
сообщение 14.06.2006, 06:03
Сообщение #20


Продвинутый геймер
********

Репутация:   244  
Группа: Забанен
Сообщений: 468
Регистрация: 04.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не вижу не малейшева сходства с CRYSIS,больше похоже на FAR CRY с новым освещением HDR,модели машин канечно стрёмноваты dry.gif


--------------------
"2pac Shakur"

...ONLY GOD CAN JUDGE ME...
Перейти в начало страницы
 
Pollux
сообщение 14.06.2006, 09:26
Сообщение #21


«Добрый Кот»
************

Репутация:   803  
Группа: Участник
Сообщений: 1358
Награды: 6
Регистрация: 24.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


SAPRANO,
Цитата
...больше похоже на FAR CRY

на все 100% - решили видать на платформу x64 bit`a перейти smile.gif
Перейти в начало страницы
 
denny666
сообщение 14.06.2006, 18:24
Сообщение #22


Почти Игрок
**

Репутация:   1  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 20
Регистрация: 10.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что-то последний скрин напоминает до боли Far Cry. Не сказали бы, что Ксенус, как раз бы на ту игруху подумал...
А скептицизм по поводу Ксенуса-2 поддерживаю. Первую часть так и не прошел из-за огроменного количества глюков...


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Jack
сообщение 15.06.2006, 08:46
Сообщение #23


Почти Игроман
*********

Репутация:   90  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 556
Регистрация: 09.01.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не скрины однозначно рульные!!!! Правдо соглашусь сShad, что отличий мало и скорее будет обешенный аддон с поддержкой мультиплеера!!!
Перейти в начало страницы
 
Sailer
сообщение 15.06.2006, 13:18
Сообщение #24


Геймер
******

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 136
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не думаю, что Xenus 2 скоро выйдет, ибо сейчас Deep Shadows занята проектом Precusors
Перейти в начало страницы
 
Lexer
сообщение 15.06.2006, 15:27
Сообщение #25


Продвинутый геймер
********

Репутация:   254  
Группа: Участник
Сообщений: 458
Регистрация: 21.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Не думаю, что Xenus 2 скоро выйдет, ибо сейчас Deep Shadows занята проектом Precusors

Sailer, дык его скоро не кто и не собирается выпускать, там же было написанно конец 2007 го
Перейти в начало страницы
 
Sailer
сообщение 18.06.2006, 14:05
Сообщение #26


Геймер
******

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 136
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, когда и Precusors. А в команде всего 30 человек
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 18.06.2006, 14:26
Сообщение #27


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интерсно, что будет когда Deep Shadows (разработчики) узнают про то, что есть на свете DirectX 10 (к концу 2007 года больше 50% игры будут стилизованны до него)...

]]>]]>

]]>]]>
(знакомая лошадка)

Не знаю как Вас, но меня такая графика точно будет пугать к концу 2007, началу 2008.
Перейти в начало страницы
 
Sailer
сообщение 18.06.2006, 16:53
Сообщение #28


Геймер
******

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 136
Награды: 1
Регистрация: 02.05.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Особенно после UT 2007 и CrySIS
Перейти в начало страницы
 
THUG-LIFE
сообщение 18.06.2006, 17:55
Сообщение #29


Продвинутый геймер
********

Репутация:   244  
Группа: Забанен
Сообщений: 468
Регистрация: 04.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Sailer @ Jun 18 2006, 16:53)
Особенно после UT 2007 и CrySIS

angry.gif И сталкер)))


--------------------
"2pac Shakur"

...ONLY GOD CAN JUDGE ME...
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 18.06.2006, 18:52
Сообщение #30


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


a mozet oni uze uznali o dx10 ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif ph34r.gif


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
exeandrey
сообщение 19.06.2006, 22:02
Сообщение #31


Продвинутый геймер
********

Репутация:   79  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 362
Регистрация: 04.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Главное не графика а геймплей tongue.gif


--------------------
все написаное выше - флуд
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 25.06.2006, 16:08
Сообщение #32


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Sailer @ Jun 18 2006, 16:53)
Особенно после UT 2007 и CrySIS

Меня графика UT 2007 и CrySIS уже пугает....
какие затраты денег чтоб все это играть без лагов на максимальной графике laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
Ferrum
сообщение 08.07.2006, 12:47
Сообщение #33


Игроман
**********

Репутация:   167  
Группа: Участник
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 14.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Согласен гемпей - все!
Но и графа тоже очень даже ничего, так что ждем с нетерпением....!
Перейти в начало страницы
 
THUG-LIFE
сообщение 08.07.2006, 16:23
Сообщение #34


Продвинутый геймер
********

Репутация:   244  
Группа: Забанен
Сообщений: 468
Регистрация: 04.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Меня както от пугнула первая серия игры своими багами и глюками,думаю вторая часть обойдёт меня староной да и графа к таму времени уже будет старовата wink.gif


--------------------
"2pac Shakur"

...ONLY GOD CAN JUDGE ME...
Перейти в начало страницы
 
Neo][
сообщение 10.07.2006, 21:06
Сообщение #35


The One
****************

Репутация:   744  
Группа: Участник
Сообщений: 2715
Награды: 5
Регистрация: 05.12.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Меня както от пугнула первая серия игры своими багами и глюками,думаю вторая часть обойдёт меня староной да и графа к таму времени уже будет старовата wink.gif


Вот разрабы и не спешат свыпуском игры, а хотят потестить подольше, а то в первую часть можно было комфортно играть только после установки многочисленных патчей.

Ну с графой это ты зря наверное, ведь пока делают уровни и модели, можно дорабатывать движок, но вот всё опять упирается в тестирование доработок


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 05.09.2006, 23:11
Сообщение #36


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сайт OGL предлагает вашему вниманию интервью с Deep Shadows о сиквеле Xenus 2: Белое Золото.
"Хотите - верьте, хотите - нет, но именно Xenus: Точка кипения от молодой студии Deep Shadows на сегодня в моем личном списке лучших отечественных экшенов занимает первое место. Как ни крути - огромный мир игры и "свежий" геймплей перевешивают изрядную порцию багов и недочетов. Не побеседовать с Deep Shadows об их новом проекте Xenus 2: Белое Золото было бы преступлением. А потому мы вышли на Сергея Забарянского, директора и ведущего программиста компании, который с удовольствием ответил на наши каверзные вопросы.
Здравствуйте!
Ваш дебют на поприще игростроя Xenus: Точка кипения оказался на редкость удачным отечественным проектом. Огромный игровой мир, множество интересных квестов, уйма возможностей. Многие до сих пор не покидают виртуальную Колумбию. Как вам удалось создать ТАКОЕ? С чего все начиналось? Как зародилась идея?

Нам хотелось создать игру, не только с интересным и захватывающим сюжетом, но и с окружающим миром, которой вдохновлял бы игрока на его исследование. Нам показалось, что ситуация в Колумбии как нельзя лучше подходит для воплощения нашего замысла - там правительство уже более сорока лет ведёт непрекращающуюся войну с партизанами, ЦРУ пытается "прищучить" наркомафию, но несмотря на это в Колумбии производится восемьдесят процентов потребляемого в мире кокаина, бандиты и враждующие группировки ежемесячно похищают туристов. Уровень преступности заоблачный.
Нам хотелось втиснуть все это в один большой бесшовный мир, приправить смесью из экшена, загадок и юмора, а полученный результат выставить на суд игроков. Судя по отзывам - многим понравилось."
]]>Дальше]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 06.09.2006, 00:41
Сообщение #37


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересное и в тоже время однотипное интервью с рядом вопросов, которые задаются всем разработчикам smile.gif

Цитата
Какими графическими диковинками может похвастаться движок игры? На компьютере какой конфигурации он будет работать "без тормозов"?

В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы увидите в играх "Предтечи" и «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно. Тотальное разрушение - это наше все. Будет интересно посшибать пальмы на автобусе. Наша давняя мечта.

Где ответ на вторую часть вопроса? wink.gif
Какое тотальное разрушение? Это не флатаут и барнаут, а экшен.
Если еще и на автобусе в пальму какой тут нах экшен, физика - это сразу мозги по лобовом стекле и все... Гейм овер. Интересно, через дом на машине тоже можно? wink.gif


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 06.09.2006, 04:29
Сообщение #38


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Undertaker,
Цитата
Это не флатаут и барнаут, а экшен.

Немного не так. Игра позиционируется как экшен/RPG, 50 на 50. Интерактивность и полную разрушаемость я только приветствую. Много приходится ездить по лесу, спрямляя путь или об'езжая блок-посты, если рейтнинг с официалами в минусе. Тут и пригодится возможность сбить пальму , а не утыкаться в нее носом, повреждая свою машину.
Кстати, вы обратили внимание как сказано о протагонисте?
У главного героя есть своя жизненная история и богатое прошлое, которое отразилось на его внешности. У игрока не будет возможности изменять внешность главного героя. Его личность - это пока секрет, который мы откроем несколько позже.
Можно понять, что ГГ будет не Сол Майерс.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Undertaker
сообщение 06.09.2006, 11:59
Сообщение #39


-=Гробовщик-затейник=-
**********************

Репутация:   1419  
Группа: Участник
Сообщений: 5581
Награды: 7
Регистрация: 01.04.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


fen1x,
Цитата
Интерактивность и полную разрушаемость я только приветствую.
Тут и пригодится возможность сбить пальму , а не утыкаться в нее носом, повреждая свою машину

Я тоже приветствую, но например для меня в первой части, было интересней слалом между пальмами, чем теперь напрямик по ним smile.gif


--------------------
Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов

Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц...


Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009

:taker:
Перейти в начало страницы
 
Vitriks
сообщение 29.09.2006, 12:06
Сообщение #40


Runnin' Wild
*************

Репутация:   582  
Группа: Участник
Сообщений: 1559
Награды: 5
Регистрация: 16.10.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да игра оч напоминает Far Cry. Но хотелось посмотреть в чём же отличия.


--------------------
click to watch
Перейти в начало страницы
 
//ReNTGeN//
сообщение 01.10.2006, 15:45
Сообщение #41


Продвинутый геймер
********

Репутация:   178  
Группа: Участник
Сообщений: 380
Награды: 1
Регистрация: 16.09.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Думаю вторая часть не будет такой тупой как первая
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 08.12.2006, 23:18
Сообщение #42


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Эксклюзивное интервью с разработчиками "Xenus 2: Белое Золото"


Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Жанр: first person shooter

Game Sector: Прежде чем начать говорить о втором Xenus’e, хотелось бы задать несколько вопросов по первому. Проект "Xenus - Точка кипения" получился громким, но неоднозначным. Как вы сами его оцениваете? Что в этой игре сделано правильно, а что нет?

Сергей Забарянский: Я считаю, что Xenus был значительным шагом вперед для нашей компании. Не смотря на недостатки, концепция игры оказалась жизнеспособной и притягательной. Изначально многие издатели не верили, что подобный тип игр (сплав shooter от первого лица u RPG) на огромной территории, может быть интересен для игроков. Но игра продалась достаточно хорошо, не смотря на технологические огрехи. Наша текущая цель - учесть допущенные ошибки, как в области дизайна, так и в области отладки. Мы хотим выпустить игру, которая будет иметь огромный успех

Game Sector: Чтож, теперь перейдем непосредственно к главной теме нашего интервью. В сюжетном плане "Xenus 2: Белое Золото" будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?

Сергей Забарянский: Игрока ждет новая история. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев.

Game Sector: Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?

Сергей Забарянский: В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелагe, который принадлежит небольшой стране. Политическая и социальная ситуации, которые также нестабильны, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры "Xenus 2: Белое Золото" - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Game Sector: Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?

Сергей Забарянский: Самое существенное изменение в RPG-системе – появление перков. Они планируются абсолютно разные. Без некоторых будет очень тяжело пройти определенные миссии, другие же облегчат жизнь герою и сделают игру более оживленной и интересной. К тому же, появятся уникальные возможности, такие как: ночное зрение, возможность длительного пребывания под водой и т.п.

Дальше : ]]>http://www.gamesector.org/review.php?id=225]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Boogeyman
сообщение 28.02.2007, 16:00
Сообщение #43


Dissident
**********************

Репутация:   2687  
Группа: Участник
Сообщений: 6882
Награды: 9
Регистрация: 20.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Представители games.mail.ru взяли интервью у генерального директора Deep Shadows Сергея Забарянского:

Сергей, как вы сами оцениваете перспективы второй части Xenus? Сможет ли она компенсировать то разочарование, которое испытали многие игроки после выхода оригинала?
Сергей Забарянский: На территории СНГ игра продавалась очень хорошо на протяжении всех полутора лет. Это говорит о том, что выбранное нами жанровое направление — правильное. Другое дело, что в оригинале был ряд недостатков, основным из которых можно назвать слишком высокие системные требования. Мы внимательно изучали форумы и письма игроков, постаравшись исправить все, что вызывало наибольшее недовольство.
Увы, среди недостатков Xenus были не только системные требования — игра в целом была очень сырой. Львиная доля проблем пришлась на искусственный интеллект (ИИ), который так и не смог адаптироваться к условиям окружающей вселенной. Сцены, выкидываемые здешними жителями, зачастую становились предметом многочисленных обсуждений на форумах — люди охотно делились впечатлениями и выкладывали "вещдоки", наглядно демонстрирующие особенности Очень Искусственного Интеллекта.

Хотелось бы надеяться, что и в отношении ИИ вы приложите определенные усилия, не забыв протестировать его "айкью" перед релизом…
С.З.: Да, теперь мы собираемся уделить тестированию и исправлению ошибок гораздо больше времени и сил. При разработке оригинала на это тоже было потрачено немало усилий, но, как показала практика, для игры такого масштаба этого недостаточно. Во второй части мы ввели в игру "боевой" и "не боевой" ИИ. Первый из них основывается на двух вещах — слухе и зрении, радиус которых варьируется в зависимости от типа противников. Некоторые из них "слышат" и "видят" гораздо лучше людей, реагируют не только на выстрелы, но и на звуки шагов, отлично видят в темноте, могут позвать на помощь, спрятаться для перезарядки оружия или убежать. Что же касается "не боевого" искусственного интеллекта, то здесь предусмотрена широкая градация отношения жителей окружающего мира к герою в зависимости от его поступков.
Свобода и масштаб были лучшими качествами первой части. Получив задание найти пропавшую в Колумбии дочь, вы могли действовать в соответствии с собственными желаниями — огромный виртуальный мир не имел фактически никаких ограничений, а его территория была поделена между несколькими влиятельными организациями. Продолжение следует лучшим традициям оригинала: главный герой сам выбирает свой путь и может связать свою судьбу с любой из фракций, или вертеться между ними, не доверяя никому. Авторы надеются, что при таком раскладе возвращаться к их творению будет интересно и во второй, и в третий раз, несмотря даже на то, что сценарий не предусматривает нескольких финалов.

Увеличится ли количество фракций и группировок, на которые можно работать?
С.З.: Нет, оно останется прежним. По отзывам игроков, им пришелся по душе расклад сил в первой части. Мы не ставим перед собой задачи увеличить число группировок или площадь территорий; главное — сделать проект лучше.

Где разворачиваются события игры?
С.З.: Сюжет второй части не привязан напрямую к оригинальной истории. События "Белого золота" развиваются на островах архипелага в Карибском бассейне. Уровни варьируются от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и одна-единственная рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Политическая ситуация тут еще более нестабильная, чем в Колумбии, но раскрывать все нюансы мы пока не будем. Хотя из названия "Белое Золото" уже можно догадаться, на чем завязан сюжет.

Надеемся, окружающий мир стал более живописным?
С.З.: Разумеется. На этот раз мы используем кардинально иной подход к дизайну уровней, который позволяет сделать пейзажи красочнее без особого падения производительности. Мы стремимся к тому, чтобы игра хорошо шла и с одним гигабайтом оперативной памяти, что по сегодняшним меркам фактически минимум.

Какова примерная продолжительность игры?
С.З.: Это зависит от стиля прохождения. По нашим подсчетам, от 20 до 40 часов.

На что сделан основной упор во второй части — на экшен или "ролевик"?
С.З.: Скажем так, у нас более динамичный проект, чем типичная ролевая игра. В развитие персонажа внесен целый ряд изменений, чтобы этот процесс был более интересным, а большое количество разрушаемых объектов, в свою очередь, делает бои зрелищнее. Но, опять же, все зависит от конкретного стиля прохождения: и любители пострелять, и поклонники мирных способов решения проблем найдут для себя занятие по душе.

Расскажите подробнее об изменениях в ролевой системе…
С.З.: Теперь развитие главного героя основано на различных навыках, некоторые из которых позволяют пройти определенные миссии или облегчают жизнь приключенца в целом. Например, умение взламывать замки значительно увеличивает шанс обзавестись дополнительной амуницией и улучшить свое финансовое положение.

Как изменится парк транспортных средств и оружие?
С.З.: Набор транспортных средств, а также их поведение были переработаны полностью. Учитывая специфику второй части, пришлось значительно увеличить количество лодок и катеров. Что же касается оружия, то оно подобрано таким образом, чтобы "стволы" не дублировали друг друга. Теперь у каждой "пушки" четко прописаны сильные и слабые стороны, а также область применения.

В основе второй части лежит переработанный "движок" оригинала или совершенно новый?
С.З.: Xenus 2 базируется на "движке" нового поколения, который поддерживает все современные технологии. Особое внимание мы уделяем физике: здесь можно не только разрушать большую часть объектов, но и отстреливать у них (у автомобилей особенно) отдельные фрагменты.

Когда планируется выход?
С.З.: Мы рассчитываем выпустить игру в конце этого года.


Оригинал: ]]>http://games.mail.ru/platform/pc/interview...boda_i_masshtab]]>


--------------------
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 01.03.2007, 01:31
Сообщение #44


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Компания Deep Shadows выпустила трейлер, показывающий все красоты их нового FPS с элементами RPG под названием Xenus 2: Белое золото (на западе White Gold: War in Paradise. Первый ролик непосредственного геймплея демонстрирует размеры и разнообразие локаций, новые траспортные средства, начиная с легкого автомобиля и заканчивая тяжёлой техникой, включая танк и боевой вертолёт. В ролике также можно увидеть в действии обновленную систему RPG, стэлс-режим, а также целый арсенал нового оружия.
Релиз Xenus 2: Белое золото намечен на четвёртый квартал 2007 года.
]]>White Gold: War in Paradise Trailer (41.3MB)]]>

]]>]]> ]]>]]> ]]>]]>

]]>]]> ]]>]]> ]]>]]>

]]>]]> ]]>]]> ]]>]]>


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 01.03.2007, 09:27
Сообщение #45


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел данный видео ролик, а ведь очень даже красиво все это дело выглядит, графика оч симпотичная, только я не поянл как майрс на Акулах научился кататься, наверно "белое золото" помогло, другого обьяснения не вижу, а вообще надо бы подождать данный проект , учитывая что он в этом году выходит...


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Davidhye
сообщение 01.03.2007, 09:51
Сообщение #46


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1088  
Группа: Участник
Сообщений: 6153
Награды: 9
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


igra viglyadit kak улудченная (graphicheski) versiya Far Cry...
Перейти в начало страницы
 
Rider_J
сообщение 01.03.2007, 11:06
Сообщение #47


Грандмастер
**************

Репутация:   661  
Группа: Участник
Сообщений: 1918
Награды: 2
Регистрация: 25.02.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Очень на Just Cause по скринам похожа ... качну видео, может там отличия будут ...

P.S. Автомат сделан на отлично, как настоящий !

Сообщение отредактировал Rider_J - 01.03.2007, 11:18


--------------------
-=same as I ever was=-

Перейти в начало страницы
 
|GM|Sparrow
сообщение 01.03.2007, 14:15
Сообщение #48


Modern Warfare 2
***************

Репутация:   874  
Группа: Участник
Сообщений: 2491
Награды: 1
Регистрация: 24.11.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Да, скрины красивые ... особенно тот с автоматом! smile.gif чуть чуть крайзис напомнил... и на Фар-Край похоже чем то...
Видео вапще супер... очень понравилось!


--------------------

Sparrow
Перейти в начало страницы
 
Fantask
сообщение 01.03.2007, 14:30
Сообщение #49


Почти Игрок
**

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 18
Награды: 1
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А правда, что XENUS 2 выйжет только на xbox 360?
Перейти в начало страницы
 
|GM|Sparrow
сообщение 01.03.2007, 14:55
Сообщение #50


Modern Warfare 2
***************

Репутация:   874  
Группа: Участник
Сообщений: 2491
Награды: 1
Регистрация: 24.11.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Fantask, Что за бред? и где ты его услышал!? laugh.gif Конечно неправда! wink.gif


--------------------

Sparrow
Перейти в начало страницы
 
Fantask
сообщение 01.03.2007, 15:15
Сообщение #51


Почти Игрок
**

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 18
Награды: 1
Регистрация: 14.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


=USOR=_Fetalus(rus), да сказал один.Я ему не поверил, но тут решил уточнить. wink.gif
Перейти в начало страницы
 
Drundik
сообщение 05.03.2007, 16:14
Сообщение #52


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 13.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


да уж красиво мне понравилось . но с акулами это действительно подзагнули laugh.gif


--------------------
ХОРОШИЙ , ПЛОХОЙ , ГЛАВНОЕ У КОГО РУЖЬЁ .
Перейти в начало страницы
 
NightStalker
сообщение 07.03.2007, 02:39
Сообщение #53


Продвинутый геймер
********

Репутация:   60  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 280
Награды: 1
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Будем надеяться что такие красоты нам не скрасят зверскими лагами и глюками как в Первом Xenus(Boiling Point:road to hell). На первый взгляд выглядит очень заманчиво и красиво!


--------------------
Mercedes-Benz - и этим всё сказано...
Перейти в начало страницы
 
Wild
сообщение 07.03.2007, 09:05
Сообщение #54


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   294  
Группа: Участник
Сообщений: 2172
Награды: 3
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Красиво, но анимация резиновая.


--------------------
Something Wild
Wild [Human] [NotPlayingAnyGames]
Перейти в начало страницы
 
Drundik
сообщение 07.03.2007, 09:38
Сообщение #55


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 23
Регистрация: 13.10.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(NightStalker @ Mar 7 2007, 02:39)
Будем надеяться что такие красоты нам не скрасят зверскими лагами и глюками как в Первом Xenus(Boiling Point:road to hell). На первый взгляд выглядит очень заманчиво и красиво!

Ну вроде разработчики сказали что такое не повторится и в игру можно будет комфортно играть с гигом памяти smile.gif а там поиграем увидим


--------------------
ХОРОШИЙ , ПЛОХОЙ , ГЛАВНОЕ У КОГО РУЖЬЁ .
Перейти в начало страницы
 
Vovka
сообщение 07.03.2007, 10:40
Сообщение #56


Почти Мастер
***********

Репутация:   162  
Группа: Участник
Сообщений: 1187
Награды: 3
Регистрация: 04.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


супер z_w00t.gif ролик понравился...графика очень даже неплохая выглядит даже лучше чем в фар крае, ток непонравился момент с акулой smile.gif както глупо выглядит,а так ролик хороший
Перейти в начало страницы
 
Dr. Шугарт
сообщение 07.03.2007, 10:43
Сообщение #57


Почти Мастер
***********

Репутация:   198  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 1242
Награды: 2
Регистрация: 20.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Wild @ Mar 7 2007, 09:05)
Красиво, но анимация резиновая.

А что ты хотел? Это же Xenus! wink.gif


--------------------
Вы не поверите. Вернулся к тематике сталкера в формате книги
Перейти в начало страницы
 
Vovka
сообщение 07.03.2007, 10:50
Сообщение #58


Почти Мастер
***********

Репутация:   162  
Группа: Участник
Сообщений: 1187
Награды: 3
Регистрация: 04.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Красиво, но анимация резиновая.

А что ты хотел? Это же Xenus! wink.gif

пока игра выйдет они еще успеют там все заменить и переделать smile.gif
Перейти в начало страницы
 
kjlepuk
сообщение 07.03.2007, 11:19
Сообщение #59


Опытный Геймер
*******

Репутация:   17  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 196
Регистрация: 22.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
А правда, что XENUS 2 выйжет только на xbox 360?

єто былбы идеальный вариант...глаза мои его не видели-б на ПК dry.gif
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 07.03.2007, 15:04
Сообщение #60


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Fantask,
Цитата
А правда, что XENUS 2 выйжет только на xbox 360?

Это неправда. В настоящее время проект портируется на xbox 360. Разрабтчики настроены на релиз одновременно для консолей и PC,в конце этого года, но еще многое зависит от издателей.
Несколько ответов на форумах аг.ру
1. Система прокачки полностью переработана - теперь она основана на перках. Без некоторых будет очень тяжело пройти определенные миссии, другие же облегчат жизнь герою и сделают игру более оживленной и интересной.
2. Набор оружия в игре изменён. Мы постарались подобрать такой набор оружия, экземпляры в котором не дублировали друг друга. В игре практически не будет взаимозаменяемых стволов, у каждого орудия убийства будут свои плюсы и минусы.
Среди оружия автоматический шотган,подводный пистолет

Читайте интервью, пост 41, там много интересных подробностей.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 26.04.2007, 11:56
Сообщение #61


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Одна из самых ожидаемых игр года у меня. После Кризиса :-). Графика смотрится неплохо, особенно учитывая, что Ксенус 2 это не классический "коридорный" шутер. Большие открытые пространства, острова, куча фракций, должно быть прикольно. Главное багов поменьше, да квесты разнообразней.
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 21.05.2007, 17:05
Сообщение #62


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Xenus 2: Белое золото, интервью


Разработчик: ]]>Deep Shadows ]]>
Издатель в РФ: ]]>Play Ten Interactive]]> / ]]>Руссобит-М]]>
Статус: в разработке, запланирована на конец 2007/начало 2008

GAMERU.net: Как Вы сами определяете жанр сиквела Xenus 2: Белое золото? Что игра может предложить игра на этот раз, геймплей останется тот же, что и в первой части? И когда планируется релиз?
Deep Shadows: Жанр игры - freeplay RPG с FPS комбатом. Геймплей в его экшен части станет более динамичным, благодаря множеству разрушаемых объектов и новым возможностям персонажа. Кроме того, мы серьезно переработали ролевую систему, теперь она основана на перках. Эти перки помогут сделать игру более интересной и разнообразной. По сути, во многом от ваших предпочтений зависит, что вы увидите, – динамичный экшен, или вдумчивую RPG. Кроме этого, в игру введен стелс, думаем, этот режим придется по вкусу фанатам Сэма Фишера.
Релиз игры запланирован на конец этого, начало следующего года.

GAMERU.net: На какую аудиторию расчитан Xenus 2: Белое золото, будут ли и на этот раз удовлетворены запросы поклонников жанра RPG? Какова вероятная продолжительность одиночной кампании и будет ли она реиграбельной?
Deep Shadows: Как я уже написал выше, мы постарались сделать так, чтобы запросы поклонников RPG были удовлетворены в первую очередь. Но и запросы любителей шутеров или езды на различном транспорте не забыты. Одиночная компания будет проходиться за 20-40 часов в зависимости от вашего стиля игры и, конечно, будет реиграбельной. Разные миссии можно проходить совсем по-разному.

Дальше


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 21.05.2007, 18:19
Сообщение #63


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скрещиваю пальцы и надеюсь на лучшее - ибо больше делать нечего -(


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 22.05.2007, 12:45
Сообщение #64


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Надеемся на лучшее, готовимся к худшему, и принимаем все таким как есть.
Гей-танки это зачОт biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 26.05.2007, 14:04
Сообщение #65


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот, уже и на АГ написали о том чего им показывали.
]]>http://www.ag.ru/articles/others/4055]]>
Перейти в начало страницы
 
Дацент
сообщение 27.05.2007, 01:44
Сообщение #66


ground control to major tom
******************

Репутация:   1010  
Группа: Участник
Сообщений: 3382
Награды: 3
Регистрация: 29.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Млин, надеюсь история не повторится. dry.gif Я не в курсе поэтому спрошу, на каком двигде игра делается? На том же?


--------------------
__________No fate but what we make.__________
Перейти в начало страницы
 
fen1x
сообщение 27.05.2007, 03:03
Сообщение #67


И никаких няш-мяш!
**************************

Репутация:   5029  
Группа: Участник
Сообщений: 28157
Награды: 1
Регистрация: 04.02.2003




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


D@CENT,
Цитата
Я не в курсе поэтому спрошу, на каком двигде игра делается? На том же?

А прочесть интервью, ссылка на этой же стр, тремя постами выше, не судьба?
Там не только про движок, но и много других интересных подробностей.

GAMERU.net: На каком движке разрабатывается проект, какие его особенности и какие элементы игры будут внедрены? Какие технологии используются?
Deep Shadows: Игра разрабатывается на next-gen движке Vital Engine 3. Движок поддерживает все современные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и т.д. Имеется поддержка шейдеров версии 3.0, rag doll. Кроме этого в игре, по сравнению с первым Ксенусом, была существенно переработана и улучшена физическая модель и появилось множество разрушаемых объектов. Благодаря этому игра стала динамичней, а управление транспортными средствами более удобным и приятным.


--------------------
И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
Перейти в начало страницы
 
Дацент
сообщение 27.05.2007, 03:19
Сообщение #68


ground control to major tom
******************

Репутация:   1010  
Группа: Участник
Сообщений: 3382
Награды: 3
Регистрация: 29.07.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Не надо кипетится, я всё понял! tongue.gif Спасибо.


--------------------
__________No fate but what we make.__________
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 15.06.2007, 14:25
Сообщение #69


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересный слух вычитал, будто DS пишет новый рендер для движка, с поддержкой динамического освещения. Если успеют дописать, в игре будет два режима, как в сталкере - для сильных машин с динамик лайтом, для слабых - без него.
Только не очень ясно, правда это или нет? Никто не в курсе? Вообще такое реально?
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 15.06.2007, 15:20
Сообщение #70


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Только не очень ясно, правда это или нет? Никто не в курсе? Вообще такое реально?

Да легко, главное что-бы сделали хорошую оптимизацию движка с минимальным количеством багов wink.gif А большой мир - это уже само по себе интересно. Так что надеюсь на лучшее.

Сообщение отредактировал [A]_Veta17 - 15.06.2007, 15:20
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 18.06.2007, 17:56
Сообщение #71


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Оптимизация это да. Если игра будет тормозить как первая часть... капец. В городах играть было просто ужасно. Очень надеюсь, что история не повторится.
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 03.07.2007, 13:33
Сообщение #72


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Дамс, судя по новым шотам в игре появились мутанты. И зачем они? В первом Ксенусе подобного не было ведь? Лучше бы и во второй не вводили - реализм убьет. Мутантов пусть в Предтечах разводят, а в Ксенусе и без них хорошо было.
Перейти в начало страницы
 
likil
сообщение 03.07.2007, 13:41
Сообщение #73


Игроман
**********

Репутация:   336  
Группа: Участник
Сообщений: 858
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Посмотрел шоты где там некст ген не понял,какойто недо фар край

Сообщение отредактировал likil - 03.07.2007, 13:42


--------------------


Не мы такие,жизнь такая.
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 03.07.2007, 14:37
Сообщение #74


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Посмотрел шоты где там некст ген не понял,какойто недо фар край

Некстгеном и не пахло dry.gif Картинке Xenus 2 позавидовали бы даже разработчики Far Cry, в 2003 году laugh.gif
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 03.07.2007, 16:04
Сообщение #75


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Некст ген это не только графика. Это, в первую очередь, игра выходящая на консолях нового поколения. На первом Х-Боксе даже первый Ксенус бы не пошел, не говоря уж о втором.
Тем более Ксенус эро РПГ в первую очередь, а не шутер. Картинка лучше чем в Фар Крае. И причем тут 2003-й год? FC в 2004 вышел вроде?
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 03.07.2007, 16:23
Сообщение #76


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Matador, просто у Deep Shadows получится просто хорошая игра ,но не более того, этж все-таки не Сталкер biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Matador
сообщение 03.07.2007, 17:32
Сообщение #77


Почти Игрок
**

Репутация:   3  
Группа: Только зарегистрировался
Сообщений: 21
Регистрация: 26.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


По поводу Сталкера не скажу, у меня он идет на настройках ниже среднего, так что до апгрейда играть не буду angry.gif
Как раз, и к Ксенусу апгрейд сделать стоит, и к Кризису wink.gif
Лично мне достаточно если это будет "просто" хорошая игра. Желательно РПГ. Мне их не хватает.
Перейти в начало страницы
 
*GANGSTA*
сообщение 10.07.2007, 01:32
Сообщение #78


Магистр Игры
****************

Репутация:   171  
Группа: Забанен
Сообщений: 2727
Регистрация: 13.02.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Deep Shadows всячески пытается дать понять: сейчас она сражается не за масштабы — размер мира, количество оружия, машин, перков, — а за качество. Есть такой принцип: «лучше меньше да лучше», и, кажется, украинская компания поняла, чего от нее ждет пользователь: не аховой игры, а такой, которой не нужны патчи. Конечно, пока невозможно предсказать, ни как будет выглядеть конечный продукт, ни какие идеи отсеются как ненужные, ведь до выхода, до четвертого квартала 2007 года, еще масса времени. biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
dev1ce
сообщение 10.07.2007, 02:06
Сообщение #79


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   283  
Группа: Забанен
Сообщений: 1714
Награды: 1
Регистрация: 03.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Блин, я верю в них, неподведите нас, камрады разработчики. Каждый необманутый юзер это процент отчислений с 15баксовой коробки Вашего продукта -)


--------------------
turbopower
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 10.07.2007, 11:31
Сообщение #80


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На самом деле, примерно, представить можно. Осталось оптимизировать движок, заставить корректно работать все миссии, поправить АИ и физику, вылечить баги...
Много осталось. Но работа идет полным ходом и причин для волнений, пока, нет. Что разработчики обещают, то они и делают.
Захотел народ на одном из формов дом, будет дом. Мелочь, но приятно.
Успеть бы еще до релиза новый рендер дописать и в игру ввести, вообще отлично будет.
Перейти в начало страницы
 
GeForsik
сообщение 10.07.2007, 22:45
Сообщение #81


FED
**************

Репутация:   703  
Группа: Участник
Сообщений: 1849
Награды: 8
Регистрация: 19.11.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Kertis @ Jul 10 2007, 11:31)
Успеть бы еще до релиза новый рендер дописать и в игру ввести, вообще отлично будет.

Немного не в теме я. О каком новом рендере вы говорите? Витал энджин 3.0 будет поддерживать DX10? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 11.07.2007, 11:30
Сообщение #82


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нет, DX 10 он поддерживать не будет, тут не дописывать, тут переписывать придется. Речь идет о полном динамическом освещении и динамических тенях. Сейчас в тени в игре просчитанные заранее. Если успеем, будет как в Сталкере, возможность включить данный режим (если машина сильная) или не включать его. Картинка, ясное дело, будет отличаться.
Перейти в начало страницы
 
Naruto
сообщение 11.07.2007, 17:51
Сообщение #83


Адский Ниндзя
**********************

Репутация:   831  
Группа: Участник
Сообщений: 6021
Награды: 7
Регистрация: 26.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот эту игру я очень жду , 1 часть хоть и была глючнои но всеравно понравилась, скорей бы вышла


--------------------
Rules
Enchantment?....ENCHANTMENT! :D
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 12.07.2007, 12:48
Сообщение #84


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну, надеемся успеть к концу зимы. Точная дата выхода зависит от массы факторов, в том числе и от западного издателя. И конечно от того сколько займет тестирование. Выпускать сырую игру мы не планируем.
Перейти в начало страницы
 
OlegAndreev
сообщение 13.07.2007, 12:32
Сообщение #85


Ветеран
*****

Репутация:   25  
Группа: Участник
Сообщений: 95
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kertis
Эт правильно, ща в муках играю в аддон "Легенда жива", т.к. с настройками сниженными в никуда игра умудряется нереально дергаться. Так что лишний раз повременить с выходом будет лучше, чем потом выпускать малодейственные патчи.

Еще хотелось бы посетовать на звуки, а именно звуки выстрелов и транспорта, с музыкой в первой части всё было ОК. Советую "послушать" Operation flash point и Americas Army wink.gif

Вы както обещали на своем сайте форум, но походу идея загнулась, а жаль, иметь под боком место концентрации самых преданных любителей жанра еще ни одной компании не вредило. Бесконечный поток свежих идей, мобильное средство поиска багов обеспечено.


--------------------
For long you live and high you'll fly
But only if you ride the tide
Balanced on the biggest wave
You race towards an early grave.
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 15.07.2007, 04:39
Сообщение #86


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


играл в первую часть. Лично я нахожу игру очень интересной и атмосферной, конечно города получились слабоватыми, не видно жизни, как то всё раскидано по помещениям, зато трассы, базы, неожиданные конфликты - высший класс. Атмосфера рульная, хотя до сталкера не дотягивает. Изучил ролик второй части - революции не увидел, но перспективы отличной игры всё же есть, приятная графика, хорошая физики, неплохая анимация, видимо не дурный движок, короче главное не напортить... Желаю успехов коллегам...
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 16.07.2007, 12:41
Сообщение #87


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


OlegAndreev,
Цитата
Эт правильно, ща в муках играю в аддон "Легенда жива", т.к. с настройками сниженными в никуда игра умудряется нереально дергаться. Так что лишний раз повременить с выходом будет лучше, чем потом выпускать малодейственные патчи.

Странно, мы запускали аддоны, у нас все шло вполне нормально huh.gif Во всяком случае, на моем компьютере.
А патчи. Это сейчас общая беда, причем не только у наших разработчиков. Вспомните Готики cool.gif . Я не говорю, что это правильно, просто много проблем проистекает из-за отсутствия единообразия систем. Разное железо, разные драйвера. Пойди, протестируй все возможные конфигурации. Вплоть до того, что запускали игру на двух компьютерах-близнецах (абсолютно идентичное железо и дрова), на одном 35 фпс, на втором 25. Почему?
Цитата
Еще хотелось бы посетовать на звуки, а именно звуки выстрелов и транспорта, с музыкой в первой части всё было ОК. Советую "послушать" Operation flash point и Americas Army

Слушали biggrin.gif . Но звуки и музыку мы делаем не сами, мы их заказываем на стороне.
Цитата
Вы както обещали на своем сайте форум, но походу идея загнулась, а жаль, иметь под боком место концентрации самых преданных любителей жанра еще ни одной компании не вредило. Бесконечный поток свежих идей, мобильное средство поиска багов обеспечено.

Спокойно, идея не загнулась. Скоро откроется сайт Предтеч (в течении одной-двух недель), а потом и форум заработает. Не зря же мы купили IPB cool.gif .
VBproffi.,
Цитата
играл в первую часть. Лично я нахожу игру очень интересной и атмосферной, конечно города получились слабоватыми, не видно жизни, как то всё раскидано по помещениям, зато трассы, базы, неожиданные конфликты - высший класс.

Сейчас атмосфера будет еще более "атмосферной" cool.gif . И города сейчас лучше, и больше их. А что касается Сталкера... Во-первых, игры разные. Сталкер, как ни крути, это игра с элементами хорора. Атмосфера там соответственная - напряженная. Зона, аномалии... А Ксенус, Ксенус он более праздничный, что-ли. Хотя, конечно, назвать игру про убийства "праздничной" это лихо :-). В любом случае, атмосфера в игре совсем другая. Да и вышла она два года назад wink.gif
Цитата
Изучил ролик второй части - революции не увидел, но перспективы отличной игры всё же есть, приятная графика, хорошая физики, неплохая анимация, видимо не дурный движок, короче главное не напортить... Желаю успехов коллегам...

Революция и не планировалась wink.gif Мы хотим, по максимуму, использовать все хорошие идеи первой части, и избавиться от всех ошибок, допущенных при ее разработке. В общем задача проста - сделать хорошую игру. Желательно очень хорошую. А революции... Еще успеем.
Спасибо за пожелание успехов wink.gif
Перейти в начало страницы
 
VBproffi.
сообщение 17.07.2007, 22:36
Сообщение #88


Почти Игроман
*********

Репутация:   156  
Группа: Участник
Сообщений: 634
Награды: 2
Регистрация: 14.05.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Революция и не планировалась wink.gif

ну полно, скромность не грасит программистов biggrin.gif.

Цитата
Да и вышла она два года назад wink.gif 


Ну а по самой игре, т.е. по основателю серии...вообще скажу честно играл с другом (если кто думает, что я здоровый амбал лет под 40 biggrin.gif , который с другом уже только потягивает клинское - ошибаетесь biggrin.gif)..играли попеременно. У меня компьютер достаточно мощный, и был и есть, так что я как и всегда не смотря на игру выставил всё в настройка по максимуму. Начали сингл... ну что первое бросается в глаза - окружающая среда: всё очень красиво, не за счёт кучи модных эффектов, а вообще просто в целом и общем - красиво... Далее идём в город, что видим там - город симпатичный, если учесть географическое расположение товарища спецназовца, то с уверенностью можно сказать - там и на самом деле похожий набор строений называется населенным пунктом. Трафика бы побольше вроди слоняющихся "мучачасов" и водил, но не смотря на пустоту - пройтись приятно. Куда веселее заведения - народец рад пообщаться, дать задание, да и самому можно время не терять...
В скором времени узнаём о фракциях, сторонах конфликта и вообще прошарим что куда. По сравнению даже с известными РПГ система фракции радует - работаем на многих, а стало быть и задания сами разнообразны. Когда ситуация взаимоотношений проясняется на свет выходят армейско-мафиозно-партизанские войны. Как то это по киношному (в хорошем смысле слова), когда едешь на джипе, далеко впереди выстрелы. они всё ближе и ближе и тут мы видим вспышку, перед глазами пролетает что то яркое и мы понимаем, что это не просто мимо пролетает - это нам случайно или нарочно прилетает пуля, ещё парочка взорванных возле авто гранат и мы уже в гуще событий. Подбираем M16, патроны и явно рассчитываем, что положительных и отрицательных в этом конфликте рассудят уже на небесах... В общем, ураганная игрушка для мощных компов (после патчей конечно, хотя у меня не было диких лагов даже на чистой версии)... Вот так... да уж, извините автора, который не писал ни обзоров, ни рецензий, ни анонсов целых 5 дней - понесло... laugh.gif biggrin.gif wink.gif ...

Всё это я к чему, да к тому, что частенько слышу отзывы по игре составленные на мнениях каких то там старших братьев подруги сестры кузины троюродного брата самого говорящего. Те же кто либо проиграл чуть дальше чем первый лаг, т.е. вжился в атмосферу или кому посчастливилось увидеть гаму уже с набором патчей - говорят либо хорошо либо очень хорошо, есть отзывы и так себе, но они откровенно редки. Я вот с нетерпеньем жду вторую часть. помню как подогнался читая новости на Gameru, когда увидел слово Xenus и Gold... оказалось золотое издание, я думал это было Золото - Белое Золото... Сравнения с just Cause уместны, но в меру - пальмы конечно создают ощущение схожести, но JC кроме акробата в виде калумбийского Джеймса Бонда предложить могла мало, интересно, иногда ново, но не слишком - при оглядке на ГТА игра оказалась слаба, так что сравнивая Xenus 2 и just Cause целесообразнее подразумевать игровой мир, а не геймплэй... Особенно хотелось бы выделить разрушаемость объектов. В том же JC можно было пальнуть по вышке с гранатомёта, успешно убить снайпера, но деревянная вышка даже не покрывалась налетом от огня...никак секретная разработка колумбийских наркоборонов (а ведь и в правду, снайпера можно и нового нанять, а вышку ещё строить...). Короче зачёт, я доволен, от мувик не в восторге, но заинтересовался ещё больше.

Цитата
А Ксенус, Ксенус он более праздничный, чтоли. Хотя, конечно, назвать игру про убийства "праздничной" это лихо :-).

Да, Сталкер берёт атмосферой, в этом плане Ксенус зрелищный боевик с возможностью адаптации в жестоком мире, а Сталкер боевик с атмосферой хоррора...
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 19.07.2007, 15:36
Сообщение #89


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


VBproffi.
Цитата
ну полно, скромность не грасит программистов .

Как знать. Когда мы запланируем революцию я сообщу и объявлю набор добровольцев штурмовать почту, вокзал и телеграф wink.gif
Цитата
Короче зачёт, я доволен, от мувик не в восторге, но заинтересовался ещё больше.

А что в ролике не понравилось? Ничего, если все будет нормально, мы в августе еще один сделаем. К Лейпцигу.
Цитата
Да, Сталкер берёт атмосферой, в этом плане Ксенус зрелищный боевик с возможностью адаптации в жестоком мире, а Сталкер боевик с атмосферой хоррора...

О чем и речь. Причем мне лично нравится и то и то. Играя в Ксенус можно расслабиться, а Сталкер напрягает. Не в плохом смысле слова напрягает, в хорошем :-)
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 26.07.2007, 12:56
Сообщение #90


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати говоря, на сайте RPG Vault появились четыре новых скриншота из игры.
Проверьте свою внимательность - ]]>http://rpgvault.ign.com/articles/806/806665p1.html]]>
wink.gif
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 26.07.2007, 13:06
Сообщение #91


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Ну, надеемся успеть к концу зимы. Точная дата выхода зависит от массы факторов, в том числе и от западного издателя. И конечно от того сколько займет тестирование. Выпускать сырую игру мы не планируем.

Kertis, ты входишь в команду разработчиков Xenus 2 blink.gif ?
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 26.07.2007, 13:38
Сообщение #92


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А можно будет покататься на этой машине?
]]>]]>


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 26.07.2007, 15:20
Сообщение #93


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


[A]_Veta17,
Цитата
Kertis, ты входишь в команду разработчиков Xenus 2 blink.gif

Я работаю в Deep Shadows.
Bugs,
Цитата
А можно будет покататься на этой машине?

Конечно, зачем бы она еще стояла? wink.gif
Баг на одном из скринов никто не заметил? Точнее это не совсем баг, проверка внимательности и разминка перед приближающимся конкурсом biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 26.07.2007, 16:11
Сообщение #94


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Конечно, зачем бы она еще стояла?

Просто так, для красоты, может какой-то пижон оставил cool.gif smile.gif

Was added in 24 minutes 4 seconds:

Цитата
Баг на одном из скринов никто не заметил? Точнее это не совсем баг, проверка внимательности и разминка перед приближающимся конкурсом 

Летающая машина на 4-ом скрине?

Сообщение отредактировал Bugs - 26.07.2007, 16:35


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 26.07.2007, 17:19
Сообщение #95


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Bugs,
Цитата
Просто так, для красоты, может какой-то пижон оставил

Ну, наверное так оно и было, но ее можно угнать. Нечего тачки где попало ставить wink.gif
Цитата
Летающая машина на 4-ом скрине?

wink.gif точно.
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 26.07.2007, 17:29
Сообщение #96


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Kertis,
Не планируетлся следующая чать xenus(если будет) мультиплатформенной?
Перейти в начало страницы
 
M i k e
сообщение 26.07.2007, 17:58
Сообщение #97


Like it.
*****************

Репутация:   861  
Группа: Участник
Сообщений: 2802
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Kertis @ Jul 10 2007, 11:31)
оптимизировать движок

Уж это постарайтесь. А то на моем компе ксенус до сих пор тормозит. Не смотря на то, что когда игра поступала в продажу таких видео карт даже еще в продажах не было! angry.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Kertis
сообщение 26.07.2007, 18:25
Сообщение #98


Продвинутый геймер
********

Репутация:   38  
Группа: Участник
Сообщений: 201
Регистрация: 10.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Hint,
Цитата
Не планируетлся следующая чать xenus(если будет) мультиплатформенной?

Собственно и эта разрабатывается для ПК и Xboxa wink.gif
*Оптимист*,
Цитата
Уж это постарайтесь. А то на моем компе ксенус до сих пор тормозит. Не смотря на то, что когда игра поступала в продажу таких видео карт даже еще в продажах не было!

Очень странно, на моем компе, а он не топовый, первый Ксенус не тормозит, недавно запускал аддоны, все нормально было. Понятно, со всеми патчами.
А вот второй Ксенус у меня очень тормозит wink.gif Но на максимальных настройках, причем моя машина слабее чем минимально рекомендуемая blink.gif
Перейти в начало страницы
 
Bugs
сообщение 26.07.2007, 18:38
Сообщение #99


Fuck the system
**************

Репутация:   521  
Группа: Участник
Сообщений: 1805
Награды: 2
Регистрация: 29.10.2005




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Очень странно, на моем компе, а он не топовый, первый Ксенус не тормозит, недавно запускал аддоны, все нормально было. Понятно, со всеми патчами.

На моём нынешнем компе тормозил ужасно, но после установки всех патчей такого больше не повторялось.


--------------------
Don't fuck,make love
Перейти в начало страницы
 
Hint
сообщение 26.07.2007, 18:48
Сообщение #100


CEO
********************

Репутация:   915  
Группа: Участник
Сообщений: 4119
Награды: 3
Регистрация: 08.01.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Kertis @ Jul 26 2007, 18:25)
Hint,
Цитата
Не планируетлся следующая чать xenus(если будет) мультиплатформенной?

Собственно и эта разрабатывается для ПК и Xboxa wink.gif

Дата выхода одна? Кооператив/Версус есть? Если есть, то будет обьединение Пк пользователей и консольщиков?
Перейти в начало страницы
 
OlegAndreev
сообщение 26.07.2007, 21:43
Сообщение #101


Ветеран
*****

Репутация:   25  
Группа: Участник
Сообщений: 95
Регистрация: 20.03.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если уж такая проблема с производительностью, то сделайте уж пожалста тест-демо как в F.E.A.R., очень информативная штука, за пару-тройку заходов можно полностю решить для себя проблему тормозов и вывести настройки на удобоваримые ФПСы

Еще вопрос - помнится в первой части последствий помощи какой либо фракции не было, надеюсь в продолжении это будет исправлено, а то выполняешь за одну фракцию задания, выполняешь, а стычки на дорогах так и продолжаются... Очень хотелось бы увидеть "живость" вокруг происходящего.


--------------------
For long you live and high you'll fly
But only if you ride the tide
Balanced on the biggest wave
You race towards an early grave.
Перейти в начало страницы
 

36 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 12.06.2024, 21:28