Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
23.11.2009, 15:11
Сообщение
#1
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Материалы GM: -Галерея на GM -Превью -Рецензия Описание: В основу сценария Предтеч легли теории современных ученых и писателей-фантастов, считающих, что многие цивилизации побывали в космосе еще до того, как человечество запустило в космос свои первые ракеты. Главными героями игры становится небольшая группа людей, задача которых заключается в выполнении невероятной миссии - спасти свою нацию от инопланетных захватчиков, жаждущих богатств родной планеты. В игре удачно сочетаются элементы различных жанров: RPG, экшен, космический симулятор. Особенности * Уникальный геймплей: сочетает в себе такие жанры, как RPG/FPS/космосимулятор. * Реальная возможность побывать на различных планетах. * Более 250 увлекательных квестов и заданий. * Частично органическое оружие с боеприпасами, нуждающимися в пище. * Управляемые космические корабли и другие виды транспорта. * Огромное количество разнообразных врагов. * Возможность осуществлять торговлю. * Взаимодействие с сотнями NPC различных вражеских рас. * Погодные эффекты, смена дня и ночи, атмосферные явления. Игру уже можно заказать на Озоне, причем цена на DVD вполне демократична- всего 417 руб. Сообщение отредактировал tom-m15 - 05.11.2017, 15:07
Причина редактирования: Добавил ссылки на рецензию и превью
-------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
15.08.2005, 18:45
Сообщение
#2
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Дата выхода игры: сентябрь 2009 г.
Дата выхода игры в России: сентябрь 2009 г. Жанр(ы) игры action, симулятор Разработчик игры: Deep Shadows Сайт игры Сайт игры Локализатор игры Руссобит-М Описание Научно-фантастический сеттинг. В основу сценария «Предтечи» легли теории современных ученых и писателей-фантастов, считающих, что многие цивилизации побывали в космосе еще до того, как человечество запустило в космос свои первые ракеты. Игра начинается с того, что главный герой, молодой пилот расы Амарнов, после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время в галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы. В игре удачно сочетаются элементы различных жанров: RPG, экшен, космический симулятор. Особенности игры: Уникальный геймплей: сочетает в себе такие жанры, как RPG/FPS/космосим Реальная возможность побывать на различных планетах Более 250 увлекательных квестов и заданий Частично органическое оружие с боеприпасами, нуждающимися в пище Управляемые космические корабли и другие виды транспорта Огромное количество разнообразных врагов Возможность осуществлять торговлю Взаимодействие с сотнями NPC различных вражеских рас Погодные эффекты, смена дня и ночи, атмосферные явления Сообщение отредактировал fod - 13.09.2009, 23:14 -------------------- |
|
 
|
|
15.08.2005, 18:49
Сообщение
#3
|
|
![]() Total GAMEINATOR Репутация: 1070
Группа: Администратор Сообщений: 2170 Награды: 3 Регистрация: -- |
Несколько скринов
![]() ![]() ![]()
-------------------- Хочешь, я объясню тебе на пальцах... Средний видишь?
|
|
 
|
|
15.08.2005, 18:51
Сообщение
#4
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
На форумах GTASOFT сегодня проводилась ]]>]]> поклонников шутера Xenus.Точка кипения с разработчиками игры, компанией Deep Shadows, на которой было задано несколько вопростов касательно нового проекта компании Предтеча (Precursors). Привожу сокращенный лог этой части беседы.
Скажите, а вы не боитесь в разработке Precursors столкнуться с теми же проблемами? Как-то: тормоза, баги. Тем более вы делаете уже не 625 кв.км. а куда больше. А как с устареванием движка сейчас он выглядит не фонтан, а что будет потом? 1) тормоза будут врядли, поскольку технология в общем и целом останется такой же, а hardware значительно продвинется вперед 2) баги - будем учитывать накопленный опыт тестирования, надеюсь их будет намного меньше 3) устарения движка не боимся. Во-первых он постоянно развивается, во-вторых даже сейчас он выглядит для большого мира не так уж и плохо, ибо его нужно сравнивать скажем с движком GTA, а не с движком Doom3. От ошибок никуда не деться, чем масштабнее и нелинейнее проект, тем больше вероятность их пропустить, к сожалению - заложим большее время для тестирование и думаю, будем делать открытое бета-тестирование. Движок на предтечах - следующая, 3 версия и там применяются немного другие технологии. Развитие движка не стоит на месте. И кстати, не нужно путать движёк и контент. Что касается технологий - в движёк вложено столько возможностей, что с многими другими трудно сравнивать. В частности, огромный мир с применением lightmap освещения я еще нигде не видел. Другой вопрос - научиться и иметь время все правильно преподнести, раскрыть возможности. А чересчур высокие ожидания публики вас не смущают? Если игру позиционировать как возрождение Elite, то малейшие недостатки загонят в гроб не только Precursors, но и ваши последующие игры. Во-первых мы пока ничего особо и не обещали. И позиционируем ее не как возрожение Elite. Да мы вдохновлялись этой игрой, но отнюдь не собираемся делать ее клон, у нас свои подходы к этому вопросу. Мы не позиционируем Предтеч как возрождение Elite. Рекламная компания этой игры еще не начата, а только заявлено о разработке. Ну если вы решите еще и Precyrsors доверить Атарям, я просто упаду! Неужели мало хороших издателей? Ubisoft, EA... Или никто не соглашается? С Precursors все будет в порядке не переживайте. A few questions about Precursors: 1) Do you have a publisher for Precursors? 2) Will Precursors have a procedurally generated gameworld? or use any elements of procedural programming? 3) Can you tell us about any roleplaying elements that will be implemented in the game? 1) No, for now 2) From technlological point of view it's not difficult to do in our system. However we are now more oriented on unique scenary for each mission. 3) Not at this stage. I can only say it'll be more advanced than in BP -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.05.2006, 15:46
Сообщение
#5
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Проект бы представлен на Е3 2006, Больше скриншотов можно посмотреть на сайте IGN.com
]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.05.2006, 17:43
Сообщение
#6
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Неплохо , надеюсь что в данном проэкте будет меньше багов и недаделок чем в ксенусе , и конечноже хочется свеженький ролик чтоб посмотреть на красоты игрового мира так сказать в динамике
-------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
16.05.2006, 20:15
Сообщение
#7
|
|
|
Репутация:
Куратор темы Сообщений: 0 Регистрация: -- |
Ну, несмотря на прожект под названием "Xenus" я все же надеюсь на Deep Shadows, ибо "Boiling Point" не так уж безнадежна, но второго симулятора бета-тестера украинскому разработчику уже не простят.
А так Precusors - что-то вроде Ксенуса с футуристическим антуражем (чем-то Prey напоминает). Думаю, будет интересно. |
|
 
|
|
24.05.2006, 14:18
Сообщение
#8
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 614
Группа: Участник Сообщений: 1709 Награды: 7 Регистрация: 09.02.2006 |
Интересно конечно, но графика очень напоминает Ксенус, старовато. С другой стороны, большие пространства. Будем ждать...
Сообщение отредактировал Taxall - 24.05.2006, 14:19 -------------------- Если ты стреляешь в свое прошлое из пистолета, будущее выстрелит в тебя из пушки ©
|
|
 
|
|
09.09.2006, 15:26
Сообщение
#9
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
The Precursors (Предтечи), превью Жанр: FPS Разработчик: ]]>]]> ]]>]]> Дата релиза: в разработке, запланирована на 2007 The Precursors (Предтечи), научно-фантастическая игра жанра экшен от Deep Shadow (разработчиков Xenus. Точка кипения) ведет Вас в неизведанные области космоса, в которых игрок может перемещаться от планеты к планете на огромных боевых кораблях. История игры берет свое начало в далеком прошлом, описывая культуры и технологически развитые расы. Исследование космоса, приключения на далеких планетах, беспощадные войны между конкурирующими галактическими империями – все есть в игре. А что если человечество не одиноко в Галактике? А что если на самом деле в Солнечной системе было 10 планет, и одна из них была уничтожена Чужими в поиске новой технологии, которая превзошла самое больное воображение? А что если могущественные космические армады защитили друга друг в эпических сражениях тысячи лет тому назад, чтобы решить будущее существующих разновидностей? А что если любовь и верность однажды спасут Галактику от ненависти и предательства, которое возжелало уничтожить все сущее? Вы узнаете ответы на этим вопросам достаточно скоро, как только войдете в мир The Precursors! http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=315 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.09.2006, 16:14
Сообщение
#10
|
|
![]() Teh Braihnz-Luvin Zambah' Kitten Репутация: 469
Группа: Участник Сообщений: 1319 Награды: 2 Регистрация: 04.02.2003 |
Примерное описание сюжета заинтересовало.. Да и вообще люблю космические баталии
|
|
 
|
|
09.09.2006, 17:14
Сообщение
#11
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 128
Группа: Участник Сообщений: 501 Награды: 2 Регистрация: 30.06.2005 |
верно, довольно заманчиво.
ну чтож - подождем-поддождем -------------------- В детстве был хорошим мальчиком, но стал играть в орлянку,
связался с пиратами и покатился... Ради денег готов на многое. Характер мерзкий. Не женат. |
|
 
|
|
28.09.2006, 00:19
Сообщение
#12
|
|
![]() Runnin' Wild Репутация: 582
Группа: Участник Сообщений: 1559 Награды: 5 Регистрация: 16.10.2004 |
Что-то замысловато всё слишком. А сам процес чем-то хишника напоминает.
-------------------- |
|
 
|
|
28.09.2006, 00:48
Сообщение
#13
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Vitriks,
Цитата Что-то замысловато всё слишком. А сам процес чем-то хишника напоминает. У тебя будет возможность ознакомиться с проектом на Игрограде и задать вопросы разработчикам -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
28.09.2006, 13:06
Сообщение
#14
|
|
![]() Мои кубики власти : Репутация: 1311
Группа: Участник Сообщений: 4596 Награды: 3 Регистрация: 20.03.2003 |
Оооо а я какраз книгу читаю ... там предтечи тоже есть ))) интереснее играть будет ... жду
|
|
 
|
|
01.10.2006, 04:10
Сообщение
#15
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Игроград 2006. Предтечи (Precursors) Жанр: FPS Разработчик: ]]>]]> Издатель: ]]>]]> ]]>]]> Дата релиза: в разработке, запланирована на 2007 Несомненно, один из самых интересных проектов, представленных на Игрограде 2006 в Киеве – детище украинской компании Deep Shadows Предтечи (Precursors). Очевидно, параллельно с разработкой сиквела Ксенус 2: Белое Золото (Xenus 2: The White Gold) команда решила сменить обстановку и перенесла знаменитый "ксенусовский" геймплей в футуристический шутер от первого лица. Представляю вашему взору свежий обзор версии Предтечи прямо с Игрограда. Демо-версия, показанная на Игрограде, предлагает сделать экскурс по двум из четырёх планет игровой вселенной. Первая планета представляет собой подобие космических джунглей, с соответственно чуждой нам инопланетной флорой и фауной. Обстановка напоминает знаменитый блокбастер Пола Верховена Звёздный Десант (Starship Troopers) - огромные лучи лазера прорезают ночное небо в поисках своей цели. Только вместо пустыни вокруг хищные растения, проглатывающие солдат целиком, да и отряд поддержки, к сожалению, отсутствует. Благо, разработчики припасли для нас немалый арсенал оружия, начиная со стандартного набора в виде пистолета и винтовки и заканчивая энергетическим копьём и органической ракетницей. Разнообразие врагов также не заставит нас скучать. Совсем скоро на смену жукам на нас откроют охоту вооружённые до зубов солдаты, а ближе к концу миссии и вовсе огромные механические монстры. http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=322 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
01.10.2006, 10:41
Сообщение
#16
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Видел игру на выставке, графика на уровне - но скрины конечно всю красоту не передадут. Игровой процес тоже не нудный. но хочеться отметить что местами игра сильно тормозила.
-------------------- |
|
 
|
|
01.10.2006, 12:16
Сообщение
#17
|
|
![]() RIOT-PUNK Репутация: 363
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 1322 Регистрация: 11.02.2006 |
Цитата(OlegatoR @ Oct 1 2006, 11:41) Видел игру на выставке, графика на уровне - но скрины конечно всю красоту не передадут. Игровой процес тоже не нудный. но хочеться отметить что местами игра сильно тормозила. Да точно скрины не особо -------------------- STREET PUNX Oi!Oi!Oi! |
|
 
|
|
01.10.2006, 15:43
Сообщение
#18
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 178
Группа: Участник Сообщений: 380 Награды: 1 Регистрация: 16.09.2006 |
Мне тоже не очень поперли
|
|
 
|
|
18.10.2006, 22:49
Сообщение
#19
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Появилась возможно оценить скрины и красоты будущей игры от авторов Ксенуса
Качаем первый ролик (100 Мб)! ]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.10.2006, 01:06
Сообщение
#20
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата Команда Deep Shadows после благополучного завершения игры Xenus ага, очень они его благополучно закончили.. Скрины - не впечатлили, название какое-то тупое, ролик потом посмотрю т.к интереса вообще нету Сообщение отредактировал Hellraiser - 19.10.2006, 01:11 |
|
 
|
|
19.10.2006, 01:42
Сообщение
#21
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Hellraiser, Судя по ролику ожидается чудненькая игрушка - смесь Серьезного Сэма 2, Фар Края и какого-нибудь из космических симуляторов. Все достаточно красивое, веселое и развлекательное. Я играть определенно буду
Скрины с ролика ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> ]]>]]> -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
26.04.2007, 12:00
Сообщение
#22
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Упс, а я и не знал о Предтечах... Название напоминает романы Эндрю Нортон
А если верить описанию... Ну не знаю даже, Обливион в космосе? Только элементы космосима пугают. Не люблю я их Ролик большой, блин, но придется качать. Но, вообще, обещания впечатляют, да. |
|
 
|
|
14.05.2007, 11:09
Сообщение
#23
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Посмотрел ролик, динамично и прикольно. Но мне показалось, или он действительно слишком яркий? Буйство красок режет глаз. Мне больше пастельные тона нравится. Но, в целом, внушает надежды, что игрушка очень даже ничего получится. Смотрел на оф сайте новые скрины Предтеч, там где космос. Тоже неплохо очень, но, имхо, планета безатмосферная. Лучше когда с атмосферой, чтобы бури видны были, ураганы, всякое такое. Но может это просто планета такая, их вроде, много будет?
Да, я слышал, что игру разрежут на две части, типа Эпизод 1 и Эпизод 2. Как с Халфой. Никто ничего на эту тему не слышал? |
|
 
|
|
14.05.2007, 22:10
Сообщение
#24
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата Да, я слышал, что игру разрежут на две части, типа Эпизод 1 и Эпизод 2. Как с Халфой. Никто ничего на эту тему не слышал? Никакой официальной информации по этому поводу не было. -------------------- |
|
 
|
|
15.05.2007, 10:39
Сообщение
#25
|
|
![]() Modern Warfare 2 Репутация: 874
Группа: Участник Сообщений: 2491 Награды: 1 Регистрация: 24.11.2006 |
Мдя... корявая графика, замазаная тонной блюра..
Остальное вроде ничё так... сойдёт. Ксенус 2 наверно получше будет! -------------------- Sparrow |
|
 
|
|
15.05.2007, 13:49
Сообщение
#26
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Ага, ошибка вышла, ужо на АГ прочел. Там на форуме пишут, что не порежут нифига, просто Предтечи это изначально дилогия. И все что сейчас пишется касается только первой части. А о второй говорить рано, пока первой нет. Только не знаю, официальной эту инфу считать, или это просто слух очередной.
Цитата Мдя... корявая графика, замазаная тонной блюра.. wink.gif Остальное вроде ничё так... сойдёт. Тонна блюра присутствует, факт. Аж в глазах рябит. Но корявой графики не заметил. Анимация не порадовала. Ждем ролик с космосом, вот. |
|
 
|
|
15.05.2007, 14:45
Сообщение
#27
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Matador,
Цитата Только не знаю, официальной эту инфу считать, или это просто слух очередной. Отвечал представитель разработчика, так что это не слух, а их планы. Но точного решения еще нет, планы же такое дело - им свойственно меняться :) -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
16.05.2007, 17:44
Сообщение
#28
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 8 Регистрация: 16.05.2007 |
Интересный, яркий, сбалансированный проект, вот только до Космических Рейнджеров ему далековато еще. Но, это лично мое мнение...
|
|
 
|
|
17.05.2007, 12:11
Сообщение
#29
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Fedot,
Цитата Интересный, яркий, сбалансированный проект, вот только до Космических Рейнджеров ему далековато еще. Но, это лично мое мнение... А он вроде и не позиционируется как конкурент КР. Совсем другая игра. Кстати, прошла пресуха, так что скоро должны появится материалы от тех кто там присутствовал. Подробности - ]]>]]> |
|
 
|
|
17.05.2007, 22:55
Сообщение
#30
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Ксенус 2 получше будет (во всяком случае по графике как не странно он выглядит на порядок лучше хотя движок один и тотже
Но поиграть стоит , огромные миры , псевдо свобода -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
18.05.2007, 11:58
Сообщение
#31
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
Deep Shadows продолжают экспериментировать с жанрами - это микс FPS, RPG и космического симулятора. Чувствую, экшн-составляющая будет очень динамичной и интересной. Много техники (при мне катались на очень милом багги. Хотя будут и стационарные туррели и т.п.), оружие, огромные пространства. Всего будет около десяти различных планет со своим уникальным ландшафтом, природой, монстрами. Открытая для геймплея площадь на каждой планете - около 15 квадратных километров. На некоторых, правда, меньше. Оружие, кроме биологического, особого интереса не представляет. Очень симпатичный живой нож. Его кормить не надо, а вот другое био-оружие - обязательно. Идея, конечно, не революционная, но пока еще не заезженная.
Классической системы прокачки персонажа нет. Есть много разных перков. Три вида зависимости: медикаменты, алкоголь и наркотики. Каждая из них, естественно, влияет на геймплей. Будет не меньше семи различных фракций, с каждой из которых у персонажа есть свои взаимоотношения. Симулятор пока не впечатлил. Космос сделан довольно красиво, но чего-либо особенного пока нет. Перестрелки скучные. Учитывая, что его по значимости приравнивают к FPS и RPG составляющим - нужно еще поработать. По поводу графики - красиво. Не ожидал. Не без глюков, но Vital Engine 3.0 показывает гораздо лучшую картинку, чем предполагалось - ярко и красочно. Приключения! Физика не очень. Музыка классная - ее, как и озвучку, Deep Shadows заказывает отдельно. С сюжетом пока ничего не ясно. Известно, что будет одна концовка и порядка 250 квестов помимо сюжетных. Если линия повествования будет интересной, то в итоге должен получиться качественный микс. Судить заранее, естественно, не будем. Кстати, игра выйдет как на ПК, так и на Xbox360. Разработчики очень довольны инструментарием от Майкрософта. ©gameplay.com.ua -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
18.05.2007, 13:05
Сообщение
#32
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Читал. Мне вот интересно, что Номад напишет. Ему вроде дали возможность хорошо пошпилить... Раскатает по асвальту, как думаете? Или вообще не станет писать?
|
|
 
|
|
21.05.2007, 11:43
Сообщение
#33
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 8 Регистрация: 16.05.2007 |
Вроде бы эта игрушка на выставлялась КРИ 2007... а материалов про нее от туда пока не видать
|
|
 
|
|
22.05.2007, 12:44
Сообщение
#34
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Да, странно. Ничего, осенью много выставок будет, можно будет самим пощупать.
|
|
 
|
|
24.05.2007, 08:59
Сообщение
#35
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Предтечи конечно игра хорошая,полная свода действий ,планеты,галактические масштабы и т.д.Но дата выхода(конец 2007-2008г.) и графический движок Xenus напрягают!!!
|
|
 
|
|
24.05.2007, 13:30
Сообщение
#36
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Цитата([A) _Veta17,May 24 2007, 08:59] Предтечи конечно игра хорошая,полная свода действий ,планеты,галактические масштабы и т.д.Но дата выхода(конец 2007-2008г.) и графический движок Xenus напрягают!!! Почему движок Ксенус? Ксенус делался на Витал Энджине 2, а Предтечи и Ксенус 2 на ВЭ - 3. Это новый движок, как пишут, соответствующий всем стандартам. Да и по отзывам тех кто видел, картинка весьма хорошая. |
|
 
|
|
24.05.2007, 14:53
Сообщение
#37
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Цитата Предтечи и Ксенус 2 на ВЭ - 3. Это новый движок, как пишут, соответствующий всем стандартам. Да и по отзывам тех кто видел, картинка весьма хорошая. Спасибо за инфу,буду знать |
|
 
|
|
11.06.2007, 15:41
Сообщение
#38
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
В блоге DS на лайвджорнале появилось FAQ по проекту.
Системные требования: Цитата 4. Предполагаемые системные требования: Минимальные требования необходимые для игры, это: AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB. Рекомендуемые: Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS источник - ]]>]]> там, кстати, еще и о био оружии написано. |
|
 
|
|
13.06.2007, 15:12
Сообщение
#39
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Кстати, интересный факт нашел в блоге. Несоответствие. В интервью говорилось о десяти планетах доступных в игре. А в блоге объявили конкурс - задача придумать 200 названий для рендомных планет. Так сколько же планет будет в Предтечах?
|
|
 
|
|
22.06.2007, 02:19
Сообщение
#40
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Мне жутко не нравится детский дизайн техники - все яркое, пластмасовое на вид, и аляповатое. Оружие (кроме живого, но после Прея - вообще не удивляющего) выглядит так, как будто его купили в игрушечном магазине. Шагающий робот вообще поверг в шок и трепет - я таких угловатых уродцев рисовал в далеком сопливом детстве. Лучше бы к молодым дизайнерам обратились за эскизами. Да хотя бы к фанам первого Ксенуса, те тоже могли бы что-нить рульное нарисовать. Среди геймеров гениев хватает, знаю не по наслышке, так как в команде модеров окалачиваюсь - порой знакомства удивляют... Девелоперам надо дизайнера профессионального нанять, пока не поздно. А пушка уменьшающающая того, в кого стреляют - пипец! Это можно простить первому Дюку Нюкему, или кому там, но не игре 2007 года, претендующей на роль серьезной игры с элементами РПГ.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
22.06.2007, 14:13
Сообщение
#41
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Nova,
Цитата Мне жутко не нравится детский дизайн техники - все яркое, пластмасовое на вид, и аляповатое. Оружие (кроме живого, но после Прея - вообще не удивляющего) выглядит так, как будто его купили в игрушечном магазине. Шагающий робот вообще поверг в шок и трепет - я таких угловатых уродцев рисовал в далеком сопливом детстве. Лучше бы к молодым дизайнерам обратились за эскизами. Да хотя бы к фанам первого Ксенуса, те тоже могли бы что-нить рульное нарисовать. Среди геймеров гениев хватает, знаю не по наслышке, так как в команде модеров окалачиваюсь - порой знакомства удивляют... Девелоперам надо дизайнера профессионального нанять, пока не поздно. А пушка уменьшающающая того, в кого стреляют - пипец! Это можно простить первому Дюку Нюкему, или кому там, но не игре 2007 года, претендующей на роль серьезной игры с элементами РПГ. Я не дизайнер и даже не художник. Я даже Малевича не понимаю. Только Питера Брегеля и Босха. Но мне техника нравится. В антураже планет смотрится весьма естественно, хотя с бампом кое-где переборщили, факт. Гениев среди девелоперов не встречал, честно говоря вообще не встречал гениев А пушка меня уменьшающая проперла. И "прощать" что-то Дюку не нужно. Дюк велик. И если бы 4евер таки вышел, думаю без подобной пушки там бы не обошлось. А что касается серьезности... Ксенус серьезный был? Очень? Юмора там хватало. Так и в Предтечах. |
|
 
|
|
04.07.2007, 14:20
Сообщение
#42
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
Посмотрел еще раз ролик. Не знаю, имхо, но дизайн оружия выдержан в общей стилистике игры. В игре тоже много ярких цветов, что на планетах, что в космосе. Поэтому смотрится вполне нормально.
|
|
 
|
|
04.07.2007, 15:21
Сообщение
#43
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Яркие краски мира были и в Ксенуксе, вджунглях, но калаш и АУГ не были волшебных оранжевых и ядовито красных цветов
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
04.07.2007, 17:32
Сообщение
#44
|
|
|
Почти Игрок Репутация: 3
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 21 Регистрация: 26.04.2007 |
А в ролике он и не ядовито оранжевый :-). Судя по всему на скрине просто свет так лег. Не знаю. Я бы и не обратил внимание, пока о ярких цветах оружия не сказали, то просто не замечал. Может это праздничный автомат :-)
|
|
 
|
|
10.07.2007, 11:27
Сообщение
#45
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Есть мнение, что человек снимавший скрин усилил яркость. У меня оружие вовсе не ядовитого цвета, когда я играю :-). С другой стороны, может это у меня монитор так настроен?
В любом случае, затемнить оружие не проблема, будет фокус-тест, посмотрим, что он покажет. |
|
 
|
|
20.07.2007, 12:56
Сообщение
#46
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Кстати говоря, немцы опубликовали материал по Предтечам, впрочем тем кто немецкий не знает это не интересно. Интересно то, что там выложены скрины, которых нет на сайте и вообще в рунете
]]>]]> |
|
 
|
|
08.08.2007, 17:49
Сообщение
#47
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Ну вот, можете нас поздравить, мы таки запустили сайт
]]>]]> |
|
 
|
|
08.08.2007, 18:30
Сообщение
#48
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Kertis,
Цитата Ну вот, можете нас поздравить, мы таки запустили сайт От всей души поздравляем! Отличный сайт, стильный! Еще не определились более точной датой релиза, чем четвертый квартал этого года? Update. А вот вам в подарок и новость о запуске http://www.gameru.net/index.php?type=news&id=4600 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
09.08.2007, 19:11
Сообщение
#49
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Спасибо. А с датой, увы, пока не определились. До Лейпцигской выставки точно не определимся, а там посмотрим.
|
|
 
|
|
29.09.2007, 15:38
Сообщение
#50
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
На сайте появился новый раздел, Энциклопедия. Пока что работает только один подраздел Транспорт. Заходите, смотрите на чем придется кататься. Да, транспорта будет больше, он сейчас переделывается, так что раздел будет пополняться по мере поступления новых рендеров.
]]>]]> |
|
 
|
|
30.09.2007, 19:43
Сообщение
#51
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Kertis, очень понравились изображения транспорта в энциклопедии,хорошо,что нет такой аляповатости как на других скриншотах(очень мешает такое буйство красок,по моему слишком)
-------------------- |
|
 
|
|
01.10.2007, 15:41
Сообщение
#52
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Кстати, транспорт мы изменили, новый, имхо, лучше и красивее вышел. И военные машины больше похожи на военные, чем раньше было. А буйство красок не на всех планетах.
|
|
 
|
|
01.10.2007, 20:28
Сообщение
#53
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Огромное спасибо что прислушались и убрали яркие краски у транспорта. Надеюсь оружие тоже не будет ярких жизнерадостных расцветок, словно пластмасовые игрушки?
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.10.2007, 15:18
Сообщение
#54
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Посмотрим :-). Прийдет время, оружие тоже выложим.
|
|
 
|
|
04.10.2007, 09:48
Сообщение
#55
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Посмотрел видеоролик,расстроили только зеленые жуки (вылитый "Звездный десант") на ярко красной планете и звуки выстрелов в космосе,которые напоминают Денди(NES).а так все волшебно=)
-------------------- |
|
 
|
|
04.10.2007, 15:26
Сообщение
#56
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Цитата(avel2k6 @ Oct 4 2007, 09:48) Посмотрел видеоролик,расстроили только зеленые жуки (вылитый "Звездный десант") на ярко красной планете и звуки выстрелов в космосе,которые напоминают Денди(NES).а так все волшебно=) Зеленых жуков с красной планеты мы уже департировали :-) А звуки переделываться будут, это пока заглушки стоят. Озвучкой, просто, не мы занимаемся. |
|
 
|
|
04.10.2007, 16:18
Сообщение
#57
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Блин, честно - радует что пашете в нужном для нас, простых смертных геймеров, направлении З.Ы. Это... кхм... оружие... ну, чтоб не пластмассовое Сообщение отредактировал Nova - 04.10.2007, 16:19 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
08.10.2007, 16:13
Сообщение
#58
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
А оно не совсем пластмассовое, но пластик, при его производстве используется. Особо прочный пластик, ясное дело.
|
|
 
|
|
08.10.2007, 19:27
Сообщение
#59
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Цитата(Kertis @ Oct 8 2007, 16:13) А оно не совсем пластмассовое, но пластик, при его производстве используется. Особо прочный пластик, ясное дело. Сообщение отредактировал Nova - 08.10.2007, 19:28 -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
11.10.2007, 16:57
Сообщение
#60
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Новый раздел в энциклопедии - расы и фракции. Пока имеется только одна, забавная, раса. Как говорят у нас, в далекой северо-западной галактике -
In the big family by the face do not do Clatsc-Clatsc! смотрим - ]]>]]> |
|
 
|
|
23.11.2007, 15:34
Сообщение
#61
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Компания "Deep Shadows" объявляет о начале конкурса "Пропаганда" - выбери свою сторону конфликта, и помоги ей!
Подробности о конкурса здесь - ]]>]]> кроме этого в этом разделе размещены красивые картинки и всякая информация о расах и фракциях |
|
 
|
|
08.12.2007, 16:05
Сообщение
#62
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Новый космос, новые скриншоты!
]]>]]> |
|
 
|
|
08.12.2007, 16:38
Сообщение
#63
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Новые скриншоты очень понравились
-------------------- |
|
 
|
|
11.12.2007, 13:31
Сообщение
#64
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Стараемся сделать как обещали.
А перенос закономерен. Большой объем, много тестировать нужно, многое оптимизировать, чтобы системные требования соответствовали заявленным. |
|
 
|
|
11.12.2007, 17:10
Сообщение
#65
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Не, ребят - если нужно довести до ума - смело переносите дату выхода! Ведь хорошо сделанная игра долго живет. Только не повторяйте подвига создателей S.T.A.L.K.E.R.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
12.12.2007, 16:26
Сообщение
#66
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Nova,
Постараемся не повторить, да :-). Хотя подвиг по продажам повторить не против :-) |
|
 
|
|
12.12.2007, 18:34
Сообщение
#67
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Kertis, Такой нескромный вопрос: созданием Предтеч и Ксенуса 2 занимаются разные люди?
|
|
 
|
|
13.12.2007, 16:27
Сообщение
#68
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
$w@mp,
Цитата Такой нескромный вопрос: созданием Предтеч и Ксенуса 2 занимаются разные люди? Программисты одни. Лиды разные, геймдизайнеры, художники и сценаристы разные. артисты и аниматоры... некоторые закреплены за проектом, некоторые работают над двумя, делая то, что сейчас нужнее. Вот, на ДТФ дневники разработчиков. Рекомендую почитать наш отчет за ноябрь :-) ]]>]]> |
|
 
|
|
23.01.2008, 16:53
Сообщение
#69
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Новый скриншот, новая планета. Гли - родина расы Клатц. Кто говорил, что у нас сплошные пустыни?
]]>]]> Сообщение отредактировал fen1x - 23.01.2008, 17:51 |
|
 
|
|
23.01.2008, 17:10
Сообщение
#70
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 101
Группа: Участник Сообщений: 523 Награды: 2 Регистрация: 29.04.2007 |
вафф
классно однако ))) а самому можна будет покататся та нетх животинках? (кстати как они правильно называются? ))) |
|
 
|
|
23.01.2008, 18:08
Сообщение
#71
|
|
![]() Я слежу за тобой O_O Репутация: 840
Группа: Участник Сообщений: 3048 Награды: 5 Регистрация: 14.01.2006 |
Красиво, однако.
Но одного скрина нам будет мало |
|
 
|
|
23.01.2008, 18:13
Сообщение
#72
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Насчет покататься пока не совсем ясно. Рабочее название животин - динозаврики :-)
Было-бы больше скриншотов, мы полтора десятка отсняли, но их всех пришлось отдать в печатные издания - немецкие и наши. Было очень жалко, но печатники требуют эксклюзив. Ничего, скоро еще наснимаем. |
|
 
|
|
23.01.2008, 18:15
Сообщение
#73
|
|
![]() -=Гробовщик-затейник=- Репутация: 1419
Группа: Участник Сообщений: 5581 Награды: 7 Регистрация: 01.04.2004 |
Klon91,
Цитата кстати как они правильно называются? Судя по всему "Жабо-дино-страусы" Очень они мне этих трех животных напоминают)): Добавлено через 5 минут 58 секунд: упс Цитата Рабочее название животин - динозаврики :-) но где-то близко -------------------- Лучше быть последним среди львов, чем первым среди шакалов
Сжимаю кулак, оттопыриваю средний палец. Ну здравствуй, сонц... Пришел 30.03.2004 Увидел 01.04.2004 Охренел 30.03.2009 :taker: |
|
 
|
|
23.01.2008, 18:48
Сообщение
#74
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 101
Группа: Участник Сообщений: 523 Награды: 2 Регистрация: 29.04.2007 |
хм.. таки да.. я тож подумал на щёт этого.. хех всё таки прикольные животинки )))
"Клатцозавры" или "Глигозавры" ну или "Клатцоглизавры" хех... мне даж самомуц нравится то что я сморозил )))) |
|
 
|
|
23.01.2008, 19:09
Сообщение
#75
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Выглядит здорово!но хотелось бы увидеть побольше скринов или хотя бы одно маленькое видео
-------------------- |
|
 
|
|
24.01.2008, 16:09
Сообщение
#76
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Класс, мне понравилось ! Это дружественная расса или враги ?
-------------------- |
|
 
|
|
24.01.2008, 16:17
Сообщение
#77
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Undertaker,
Цитата Судя по всему "Жабо-дино-страусы" biggrin.gif Очень они мне этих трех животных напоминают)): Хорошая версия :-) Klon91, Цитата "Клатцозавры" или "Глигозавры" ну или "Клатцоглизавры" Тоже прикольно. avel2k6, Цитата Выглядит здорово!но хотелось бы увидеть побольше скринов или хотя бы одно маленькое видео wink.gif игра вызывает все больший интерес. В текущем билде эта планета работает некорректно, поэтому снять видео не выйдет :-(. Но скоро будут еще скриншоты, а как наладим туман, освещение и анимации, сделаем видео. Добавлено через 2 минут 48 секунд: Rider_J, Цитата Класс, мне понравилось ! Это дружественная расса или враги ? Это нам решать. На планете Гли происходит конфликт между расой Клатц и Демократическим Союзом. Кому помогать решаем сами. Сообщение отредактировал Kertis - 24.01.2008, 16:20 |
|
 
|
|
24.01.2008, 18:13
Сообщение
#78
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 24
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 60 Регистрация: 10.12.2007 |
Скриншоты супер. но хотелось бы увидеть игровой процес!
|
|
 
|
|
30.01.2008, 20:35
Сообщение
#79
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Kertis уровень интеллекта рассы Клатц сравним с человеческим, или они по сути примитивны ? обладают ли они техникой и знаниями, или уровень их жизни невысок ? можно ли встретить представителей этой рассы в космосе в качестве пилотов звездолётов ? Спасибо за ответ
-------------------- |
|
 
|
|
31.01.2008, 17:01
Сообщение
#80
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
666:-),
Цитата Скриншоты супер. но хотелось бы увидеть игровой процес! Скоро сделаем второй ролик, там он будет показан. Rider_J, Цитата уровень интеллекта рассы Клатц сравним с человеческим, или они по сути примитивны ? обладают ли они техникой и знаниями, или уровень их жизни невысок ? можно ли встретить представителей этой рассы в космосе в качестве пилотов звездолётов ? Спасибо за ответ Уровень интеллекта сравним, а вот уровень техники не сравним. Так что в космосе мы их не увидим. |
|
 
|
|
31.01.2008, 21:03
Сообщение
#81
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Kertis, ,большое спасибо,что вы находите время отвечать на наши вопросы.
Хотелось бы узнать побольше о "космической" составляющей игры.Например провести параллели с Х3,Хрониками тарр или Космическими волками.На что больше будет похож игровой процесс и будут ли в нем какие либо оригинальные нововведения? -------------------- |
|
 
|
|
31.01.2008, 21:17
Сообщение
#82
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Star Wars напомнил, который от первого лица и с напарниками... *dont_known*
-------------------- turbopower
|
|
 
|
|
04.02.2008, 18:45
Сообщение
#83
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
avel2k6,
Цитата Хотелось бы узнать побольше о "космической" составляющей игры.Например провести параллели с Х3,Хрониками тарр или Космическими волками.На что больше будет похож игровой процесс и будут ли в нем какие либо оригинальные нововведения? Я не специалист по космосимам, поэтому ответить на данный вопрос сложно. Тут говорят, что ближе к Фрилансеру :-) Новый скриншоты с космическими битвами - ]]>]]> Сообщение отредактировал Kertis - 04.02.2008, 18:47 |
|
 
|
|
06.02.2008, 23:13
Сообщение
#84
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Интересные корабли искривлённой формы (на 7м скрине) ! Чьи они ? На таких полетать сможем ?
-------------------- |
|
 
|
|
08.02.2008, 16:15
Сообщение
#85
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Цитата(Rider_J @ Feb 6 2008, 23:13) Интересные корабли искривлённой формы (на 7м скрине) ! Чьи они ? На таких полетать сможем ? Это корабли Демократического Союза. Корветы. Увы, летать мы можем только на одном корабле - на своем. Собственно он, это и есть мы. Но в космосе :-) |
|
 
|
|
08.02.2008, 19:09
Сообщение
#86
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Чуть не забыл - в галерее появились новые скриншоты с большими бабахами в космосе :-)
Надеюсь, понравится. Сообщение отредактировал Kertis - 08.02.2008, 19:10 |
|
 
|
|
11.02.2008, 11:37
Сообщение
#87
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Понравилось как луч аж пронзает кораблики насквозь ! Да, и огромные яркие вспышки кайфово. Только ... почему кольца ? Откуда ? Это какое-то особое оружие ?
-------------------- |
|
 
|
|
11.02.2008, 20:02
Сообщение
#88
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Классно, жду. Игра на 1двд будет? Каков предварительный объем? По Ксенусу такие-же вопросы -)
-------------------- turbopower
|
|
 
|
|
12.02.2008, 16:25
Сообщение
#89
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Rider_J,
Цитата Понравилось как луч аж пронзает кораблики насквозь ! Да, и огромные яркие вспышки кайфово. Только ... почему кольца ? Откуда ? Это какое-то особое оружие ? В принципе, это должны быть сферы, взрыв, в космосе, распространяется по сфере. Оно так и есть, но на скриншотах этого почему-то не заметно. dev1ce, Цитата Классно, жду. Игра на 1двд будет? Каков предварительный объем? По Ксенусу такие-же вопросы -) Да, на одном. Предварительный объем пока не скажу - еще ролики и кат сцены не готовы, озвучка не полная. Но должно все влезть на один диск. Каждая из игр |
|
 
|
|
12.02.2008, 17:06
Сообщение
#90
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Kertis
М.б. задавали, но, что по времени чистого прохождения? -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
13.02.2008, 17:16
Сообщение
#91
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Мне сложно сравнивать, я не фанат космосимов.
Летаем по космосу, расстреливаем врагов. Временами нам помогают союзники, но большую часть времени мы воюем одни. Корабль нужно улучшать, плюс нужно изучать перки отвечающие за космос, они нам будут очень помогать. Воюем, торгуем, охраняем грузовые корабли (или охотимся на них), участвуем в гонках и выполняем различные задания. Вид от первого лица, но есть возможность переключиться на вид от третьего лица. Добавлено через 5 минут 19 секунд: dev1ce, Цитата М.б. задавали, но, что по времени чистого прохождения? Все зависит от того как проходить. Если строго по сюжету, думаю, часов 15. Сообщение отредактировал Kertis - 13.02.2008, 17:21 |
|
 
|
|
16.02.2008, 20:50
Сообщение
#92
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Новость с ]]>]]>
На DTF появились очередные дневники разработчиков, в которых рассказывают о проделанной работе.]]>]]> З.Ы. хотелось бы узнать о радиосообщениях,о которых говорится в дневниках,что они из себя будут представлять? Сообщение отредактировал avel2k6 - 16.02.2008, 20:55 -------------------- |
|
 
|
|
16.02.2008, 20:51
Сообщение
#93
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 283
Группа: Забанен Сообщений: 1714 Награды: 1 Регистрация: 03.03.2007 |
Kertis
Похабный вопрос, самому интересно играть? Что нря\ненря? -------------------- turbopower
|
|
 
|
|
20.02.2008, 15:50
Сообщение
#94
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
avel2k6,
Цитата З.Ы. хотелось бы узнать о радиосообщениях,о которых говорится в дневниках,что они из себя будут представлять? Переговоры в космосе, летив смотрим заварушка, с нами связываются пилоты союзников и просят помочь. Или сообщают какую-то информацию. dev1ce, Цитата Похабный вопрос, самому интересно играть? Что нря\ненря? Интересно, но проходить игру девятый раз напрягает :-). Напрягает, как обычно, поиск методов заработать много денег. Когда надоедает все улетаю в космос воевать. Иногда, завоевавшись, ухудшаю отношение со всеми фракциями и потом тяжело с ними мириться. Ну и мелкие баги раздражают, ясное дело. Особенно когда получаешь квест, а выполнить его не можешь. С этим боремся. Сейчас в космосе ввели стрейф играть стало веселее, но баланса, пока нет. И это чувствуется. В одном из шкафчиков, в пещере рейдеров нашел семьдесят снайперских винтовок, еле допер до города, зато заработал. Баг нашли, поправили, теперь столько оружия найти не получится. |
|
 
|
|
20.02.2008, 16:06
Сообщение
#95
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Kertis,
Цитата в пещере рейдеров нашел семьдесят снайперских винтовок, еле допер до города, зато заработал Нет ограничения по весу или вес 70 снайперок вписался? Цитата Баг нашли, поправили, теперь столько оружия найти не получится. А жаль... -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
20.02.2008, 17:00
Сообщение
#96
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
fen1x,
Цитата Нет ограничения по весу или вес 70 снайперок вписался? Полного ограничения, т.е. чтоб совсем не поднять нет. Просто движешься как черепаха. Если ограничение, все-таки, сделают придется в несколько ходок таскать. Тоже напрягать будет :-) Но 70 снайперок это просто баг с рендомом в ящиках. Цитата А жаль... Да ладно, тек не интересно, много денег и сразу |
|
 
|
|
26.03.2008, 16:39
Сообщение
#97
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Да, в ]]>]]>
очередное обновление. И не космос :-) |
|
 
|
|
27.03.2008, 17:24
Сообщение
#98
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Посмортел, кайфово ! Вопросов куча:
1. Что у нас в руке за рог с глазом ? 2. Что за букашка возле колонны ползает (на хедкраба из ХЛ2 похожа очень!) ? 3. Языкатые двуногие - просто неразумные хищники ? 4. Дама в розовом топике - наша напарница/гёрлфренда ? 5. Мне кажется, или персонажи созданы с лёгким намёком на аниме ? 6. Что за странные звери на левом верхнем скрине ? Просто рабочие мулы ? P.S. Клатц вблизи прикольные P.P.S. Шагающий мех - супер !! -------------------- |
|
 
|
|
27.03.2008, 18:31
Сообщение
#99
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
Скрины понравились,только интересует
Цитата Дама в розовом топике ,она действительно напарница,или это разные НПЦ? -------------------- |
|
 
|
|
28.03.2008, 15:45
Сообщение
#100
|
|
|
Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 201 Регистрация: 10.07.2007 |
Rider_J,
Цитата Посмортел, кайфово ! Вопросов куча: 1. Что у нас в руке за рог с глазом ? Это у нас новый фотоаппарат :-) Цитата 2. Что за букашка возле колонны ползает (на хедкраба из ХЛ2 похожа очень!) ? Это маленькое, безобидное насекомое. С панцирем. Цитата 3. Языкатые двуногие - просто неразумные хищники ? Да, обычные монстры. Цитата 4. Дама в розовом топике - наша напарница/гёрлфренда ? Сложный вопрос. По сюжету мы, действительно, общаемся с девушкой. Время от времени. А вот пойдет на нее эта моделька и другая, пока, не ясно. Так что, возможно, это просто NPC Цитата 5. Мне кажется, или персонажи созданы с лёгким намёком на аниме ? В таком случае мне тоже кажется :-). Насчет художника, который их рисовал, не скажу, но я аниме люблю :-) Цитата 6. Что за странные звери на левом верхнем скрине ? Просто рабочие мулы ? Да. Антураж Цитата P.S. Клатц вблизи прикольные smile.gif Только как фиолетовый наездник со своего динозаврика не сваливается - узды-то нету ?! Ну это да, недоработка Цитата P.P.S. Шагающий мех - супер !! Спасибо, старались |
|
 
|
|
15.04.2008, 22:02
Сообщение
#101
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Регистрация: 04.06.2007 |
На Аг.ру появилось новое ]]>]]> .Всем кто ждет игру -обязательно к просмотру
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:11 |