Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
24.03.2005, 21:23
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Жанр: 3D Action, 3D Adventure,
разработчик: Headfirst Productions, издатель: Bethesda Softworks, Cайт игры: ]]>]]> дата выхода: В разработке Материалы по игре на базе: ]]>http://search.gameru.net/search/95/0/?Call...f%20the%20Earth]]> Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth грядущий шутер/хоррор с видом от первого лицав разработке Headfirst Productions. С действием в 20х годах, проект базируется на Чулху мифах Лавкрафта ( Lovecraft), американского автора специализировавшегося на фантастических ужасах. Его произведения, наполненные невообразимым злом, воодушевили многих авторов фантастики и хоррора, включая Стефена Кинга ( Stephen King) и Анну Райс (Anne Rice), Вампирские Хроники которой широко известны. Игра Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth запланирована на релиз в апреле этого года, а пока смотрим ролик: ]]>]]> ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
24.03.2005, 21:40
Сообщение
#2
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Проект интересен, наверное, будет напоминать Suffering, который мне довольно таки понравился. Только вот вид от первого лица мне в этой игре не совсем нравится.
-------------------- |
|
 
|
|
25.03.2005, 13:05
Сообщение
#3
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 661
Группа: Участник Сообщений: 1918 Награды: 2 Регистрация: 25.02.2004 |
Интересный монстр показан в последнем видеоролике - ну прям из Сталкера взяли
Сообщение отредактировал Rider_J - 25.03.2005, 13:05 -------------------- |
|
 
|
|
08.06.2005, 23:14
Сообщение
#4
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Первую часть будущего сериала еще не выпустили, говорят перенесли на осень, но уже анонсирована 2-ая часть по названием Call of Cthulhu: Destiny's End. Полнее всего о сиквеле вы узнаете из перевода интервью, выложенного на нашем сайте.
Ign.com: Что же в целом за игра нас ожидает и какие её особенности? Simon Woodroffe: Call of Cthulhu: Destiny's End – это TPS\\Survival Horror, сюжет которого основан на двух знаменитых рассказах Лавкрафта Call of Cthulhu и Shadow over Innsmouth. Ховард Лавкрафт один из самых известных писателей жанра фантастики и ужаса, на основе его идей процветают и сегодняшние самые известные писатели, например, Стивен Кинг. Игра вовлечет игроков в опасные и безумные приключения на улицах покинутого портового местечка Innsmouth. Вы сможете играть за двух разных героев – брутального Джейкоба Эмитейдж (Jacob Armitage) или нежную умную Эмили Картер (Emily Carter), сражающихся с ужасными тварями, обитающими в тёмных развалинах покинутого местечка. Ign.com: Но чем же отличается ваш проект от сотни других игр данного жанра? Simon Woodroffe: Самая удивительная особенность - это, наверное, наличие кооперативного режима. Мы разработали просто уникальных способ управления двумя различными героями. Даже если вы играете один, вы сможете с лёгкостью переключаться от одного героя на другого, например, во время стычек с врагами. Также хотелось упомянуть о лицензии на использование в качестве сюжета рассказов Ховарда Лавкрафта. Мы как можно ближе приблизили игровую атмосферу и сюжет к знаменитому рассказу Call of Cthulhu. Так что не удивляйтесь, если во время игры вы встретите знакомые вам локации или, возможно, даже героев. http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=192 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
07.03.2006, 12:24
Сообщение
#5
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Компания Bethesda Softworks анонсироваля дату релиза Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, игра поступит на прилавки магазтнов Северной Америки уже 27 марта этого года.
Сообщение отредактировал Boogeyman - 07.03.2006, 12:25 -------------------- |
|
 
|
|
14.03.2006, 13:59
Сообщение
#6
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
Монстр из Сталкера - либо сам ктхулху либо иллитад
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
15.03.2006, 00:18
Сообщение
#7
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Европейский релиз игры состоится 23 марта, напомню, в Северной Америке игра выйдет 27 марта.
Сообщение отредактировал Boogeyman - 15.03.2006, 00:18 -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2006, 14:11
Сообщение
#8
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
Хочу поиграть, произведения Лавкрафта мне нравятся, особенно Дагон - по нему частично игра
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
19.03.2006, 21:53
Сообщение
#9
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Начал играть, делюсь первыми впечатлениями.
Во-первых, за километр видно консольное прошлое и в графике, и в сохранении. Графу можно не комментировать, она видна на скринах, разрешение 1024х768, АА 6х, больше никакие опции недоступны, кроме еще яркости. Напоминает старые кинофильмы на заре перехода к цветной продукции, что соответствует времени действия – это начало прошлого века. Сохранения в специальных местах, пока мне встретился только один нарисованный глаз. Осуществляется так - подошли, нажали Action и вас автоматически сохранило. Из неприятностей – игра четко вылетает при включении alt+tab или попытки перехода в трей. Что очень неудобно, тк невозможно писать данный пост в процессе прохождения. Вылетел, пишу. Вы играете за детектива, которого вызвали в психиатричку где-то за городом. Там возник типа бунт, слышны выстрелы. Ваша цель пробраться внутрь здания и разобраться в происходящем, но пока оружие вам не дали. Кстати, вообще непонятно, какое будет вооружение, тк в опциях его нет. Вы ищите способ зайти в здание, а в это время полиция вас прикрывает активным огнем. Пробравшись в здание, вы везде находите труппы, а в одной из комнат вообще следы массового самоубийства. Пара обитателей при виде вас выражают явный восторг, но вы не успеваете выяснить причину, их тут же замочила полиция. Наконец вы находите комнату, содержимое которой вас крайне удивило – повсюду разбросаны или висят на стенах фотки вашего героя. Здесь я прервался, чтоб описать начало и благополучно вылетел. Геймплей больше похож на адвенчуру от первого лица. Постоянно надо кликать action и возникают надписи, объясняющие происходящее. Ваш герой в свою очередь все время рассуждает и комментирует. Есть инвентори, куда направляются предметы, если вы на них кликнули. Но очень неудобно, что эти предметы никак не обозначаются – ни тебе подсветок, ни рамок. Запросто можно пропустить, поэтому приходится активно юзать клавишу action. Итак, первое впечатление – довольно странная игра, определенно обладающая жуткой атмосферой, которую подчеркивает прекрасно выполненное музыкальное сопровождение, мистические звуки, голоса, плач девочки, вся декаденская обстановка этого приюта для тронутых. Однако, раздражают плохо выполненные модели персонажей и их однотипность. Основное - это требы очень даже подходящие: Minimum Specifications Windows XP/2000 256MB RAM Pentium III 800Mhz Sixteen-speed CD-ROM drive DirectX 9.0 3D compliant Video Card with 128MB Video RAM Sound Card (100% DirectX 8.1 Compatible) Mouse Desktop Resolution of 800X600 @ 16-bit color depth minimum 2.0GB hard-drive space for installation. -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.03.2006, 21:54
Сообщение
#10
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
А теперь обещанные скрины.
Это полиция встречает меня у приюта ![]() Фронтал приюта. Вспомнил Asylum в Пейнкиллере, там графика была получше и более детализированной. ![]() Камин в комнате приюта ![]() Один из обитателей, замоченный у меня на глазай. На квадратные ступни желательно не обращать внимание. ![]() Это и есть точка сохранения, выполненная в виде стилизованного глаза. А изображение на картине справа вам не напоминает монстра из Дума 3? ![]() Комната с фотками вашего героя
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.03.2006, 22:05
Сообщение
#11
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
Играть стоит потвоему? я то полюбому буду, просто интересно
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
19.03.2006, 22:27
Сообщение
#12
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DoMoWoI,
Цитата Играть стоит потвоему? Зависит от твоих игровых предпочтений. Я только начал играть, каких-то 15-20 минут, трудно давать советы. Но для себя скажу - продолжать буду, интересно закручивается сюжет, уже хочется узнать, что там случилось с болезными приюта, почему самоубийства, почему они ждали ГГ, откуда фотки, почему они его знают и еще куча вопросов -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.03.2006, 22:29
Сообщение
#13
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
Буду играть, на Двд продаётся?
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
19.03.2006, 22:32
Сообщение
#14
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
fen1x,Где достал? В сети что ли появилась?
|
|
 
|
|
19.03.2006, 22:34
Сообщение
#15
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
DoMoWoI,
Цитата на Двд продаётся? Судя по ISO релизу, продается только на DVD. ]]>]]> Was added in 53 seconds: Rezak, Цитата Где достал? В сети что ли появилась? Да, вчера появился ISO релиз, вес 1,14 Мб, я его закачал Azureus-ом ]]>]]> Сообщение отредактировал fen1x - 19.03.2006, 22:36 -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
19.03.2006, 22:42
Сообщение
#16
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
Будем искать
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
19.03.2006, 23:20
Сообщение
#17
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
fen1x,
Цитата А изображение на картине справа вам не напоминает монстра из Дума 3? Скорее кровососа из S.T.A.L.K.E.R.: The Shadow of Chernobyl... Скриншоты конечно действуют отталкивающе, но если это классический хоррор, то едва ли его "убьет" графика. Буду ждать в продаже. |
|
 
|
|
20.03.2006, 00:19
Сообщение
#18
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Начал играть, сразу ощущается атмосфера - заброшеный портовый городок, жители тебе не рады, что-то бормочут себе под нос непонятным акцентом. Геймплей немнго напомнил Resident Evil - шарим по объектам, а герой комментирует, плюс инвентарий похожий. Предметы имеют огромное значение, я уже столкнулся со сложностью:
Никто не поможет? Цитата Скриншоты конечно действуют отталкивающе Графика во время игры выглядит немного лучше. -------------------- |
||
|
 
|
|||
20.03.2006, 01:27
Сообщение
#19
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Eще несколько скринов, на них изображены персонажи городка, где нашему герою требуется расследовать убийство паренька в продуктовом магазине.
Чтобы сделать более менее видимые скрины да и вообще самому лучше ориентироваться, играю на полностью выведенной яркости, уровень 10. Но даже при этом, игра остается темной, что видно и на скринах. ![]() ![]() ![]() ![]()
-------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
20.03.2006, 05:55
Сообщение
#20
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Награды: 1 Регистрация: 04.02.2003 |
Boogeyman,
Цитата Никто не поможет? Почитал на других форумах, игра очень запутанная, самому трудновато определяться. Есть уже прохождение, но на английском и для XBOX, ссылка здесь: ]]>]]> Если плотно застрянешь и не будет никаких идей, то не стесняйся подсмотреть -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
20.03.2006, 10:04
Сообщение
#21
|
|||
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Boogeyman,
Цитата Никто не поможет? Следующее решение:
-------------------- |
||
|
 
|
|||
21.03.2006, 00:25
Сообщение
#22
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Дошёл до сейфа, по статистике 15%. Мда, игра затягивает, сюжет крепкий чувствуется, а атмосфера и вовсе что-то. Игра держит в напряжении, в эпизоде на чердаке по-настоящему испугался. Жаль, пока не дошёл до экшн-моментов, но обойму для кольта уже отыскал.
-------------------- |
|
 
|
|
22.03.2006, 20:06
Сообщение
#23
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Поиграл ещё немного, сразу хочу заметить, что сохранение происходит не только возле символа глаза, но и ряда других рисунков, в том числе и пятиконечной звезды. Порой спец знаки спрятаны за какой-нибудь доской, шкафом или в тёмном углу, так что будьте внимательны.
![]() Сам город довольно жуткий, помимо довольно отвратных и грязных жителей, в тёмных закоулках также можно легко наткнуться на скелеты, трупы, стонущих прокажённых, повешенных или даже места массовых убийств. ![]() Главный герой обладает уникальной способностью экстрасенса. У него могут случаться случайные видения о ближайших событиях, а при разговоре с людьми он даже способен читать их мысли. Например, во время разговора с дворецким в отеле герою привиделось, что его собеседник недавно разделывал мясо у себя в кабинете. Немного погодя я исследовал коморку дворецкого и выяснил, что тот на самом деле является маньяком-психопатом. ![]() ![]() ![]() Отдельно хочу написать о системе лечения. Для восстановления здоровья нужно зайти в инвентарь, нажать на иконку героя и в появившейся табличке внизу кликнуть по красным квадратам (они станут зелёными). После выхода из инвентаря герой на пару секунд прекратит передвижение и займётся лечением. Так что смотрите, чтобы рядом не было врагов. Возможно, есть возможность быстрого лечения, но я её пока не нашёл. Весьма интересно, что об особо тяжком ранении вам никто не сообщит, поскольку кроме инвентаря в игре полностью отсутствует интерфейс. О состоянии героя можно узнать лишь посетив тот же инвентарь или ощутив упадок сил. ![]() ![]() ![]() На данном этапе игра приносит лишь положительные эмоции, сюжет становится всё интереснее, а атмосфера всё гуще, благодаря не только графике и звуку, но и немалому количеству заметок и статей. Квестовая часть уже смешалась с экшном, но, к сожалению пока никакого оружия у меня нет, так что приходится просчитывать каждый шаг и переигрывать некоторые моменты по нескольку раз. Чувствую, дальше будет ещё сложней. -------------------- |
|
 
|
|
22.03.2006, 20:13
Сообщение
#24
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Boogeyman, Разделяю твое мнение
|
|
 
|
|
23.03.2006, 00:29
Сообщение
#25
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Немного дополню о лечении. Отыскал возможность быстрого лечения, по умолчанию это кнопка "Н". Кстати заметил, что в игре хорошо разработана система повреждений главного героя. Например, если вы поранили руки, то скорость передвижения не замедлится, но вы потеряете большое количество здоровья. В случае перелома ступни, уровень здоровья наоборот будет достаточно высок, но ходить вы будете медленно, сопровождая каждое движение смачным чавкающим звуком и стоном.
В канализации встретил первых монстров - крабов. В принципе от них легко убежать, но они ядовито жалят. ![]() Застрял в церкви:
-------------------- |
||
|
 
|
|||
23.03.2006, 00:42
Сообщение
#26
|
|||
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
Boogeyman, у меня вопрос:
Что делать? |
||
|
 
|
|||
23.03.2006, 18:01
Сообщение
#27
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Yaltinez
Даиши недавно писал:
-------------------- |
||
|
 
|
|||
24.03.2006, 00:46
Сообщение
#28
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Добрался до полицейского участка и наконец-то заполучил оружие!
![]() ![]() ![]() Из минусов заметил мгновенное исчезновение трупов и невозможность подобрать патроны у врагов. На одном из форумов слышал, что данный баг не излечим даже патчем, так что придётся смириться. Хотя, на мой взгляд, эти недостатки практически незаметны и возможно в некой степени даже идут на пользу геймплею. На последок отпишусь о сюжете, который не перестаёт меня радовать и мне кажется, что геймлей выйдет далеко за пределы города. -------------------- |
|
 
|
|
25.03.2006, 01:28
Сообщение
#29
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Раздобыл револьвер и автомат Томпсона. Первый очень понравился, всего 6 патронов, но в два раза убойнее и точнее кольта. А вот автомат очень разочаровал. 50 патронов в барабане, но чтобы убить противника нужно всадить не менее пяти, а хедшот сделать очень трудно из-за неудобного расположения оружия во время прицеливания. Плюс огромный грохот от выстрела и малая скорострельность.
![]() ![]() Кстати, появился первый любительский русификатор, правда, сам я его не проверял: ]]>]]> -------------------- |
|
 
|
|
25.03.2006, 14:22
Сообщение
#30
|
|
![]() CEO Репутация: 915
Группа: Участник Сообщений: 4119 Награды: 3 Регистрация: 08.01.2006 |
Может я чё не догоняю, но у меня не получается открыть сейф про который уже писпли... но не решение. Кто нибудь помогите.
|
|
 
|
|
25.03.2006, 18:08
Сообщение
#31
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Hint
Какой именно сейф? Я встретил уже три - в магазине, церкве и тюрьме.
-------------------- |
||
|
 
|
|||
25.03.2006, 20:19
Сообщение
#32
|
|||
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Hint, Boogeyman,
Цитата Может я чё не догоняю, но у меня не получается открыть сейф про который уже писпли... но не решение. Кто нибудь помогите. Цитата Какой именно сейф? Самый первый. В общем-то его ты и описал. Еще раз повторю код:
-------------------- |
||
|
 
|
|||
26.03.2006, 01:16
Сообщение
#33
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Прошёл немного дальше, теперь врагов вдвое больше, а патроны кончаются. Радует, что не обязательно всех убивать, порой можно просто незаметно проскочить мимо. Подобрал самозарядную винтовку - мощное оружие, убивает с одного, максимум двух раз.
![]() Хотел спросить, кто-то знает для чего нужен шприц с адреналином? -------------------- |
|
 
|
|
26.03.2006, 19:41
Сообщение
#34
|
|
![]() Игроман Репутация: 633
Группа: Участник Сообщений: 899 Награды: 5 Регистрация: 11.07.2004 |
Тоже прохожу сию замечательная игрушку. Застрял возле полицейского участка, где за углом стоит перс стреляющий чем-то очень убойным из-за полицейской машины. Причём я всаживаю ему патронов 5 в голову, а емё хоть бы хны и убивает он нашё альтер-эго весьма шустро. Как пройти это место?
-------------------- |
|
 
|
|
26.03.2006, 22:03
Сообщение
#35
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Sting,
Цитата Как пройти это место? Нет надобности идти за угол к той машине. Требуется перейти дорогу и зайти в подвал напротив полицейского участка (напротив комнаты, где ты опустошаешь сейф и тебе приходит видение). Там будет канализация, и дальше все понятно. -------------------- |
|
 
|
|
26.03.2006, 22:22
Сообщение
#36
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата Причём я всаживаю ему патронов 5 в голову, а емё хоть бы хны и убивает он нашё альтер-эго весьма шустро. Как пройти это место? Я в этого перса всадил все патроны кольта и специально несколько раз пытался до него добраться, чтобы пригвоздить его дробью. Но я так и ни разу даже добежать не сумел, видимо этот чёл неубиваем. Просто не беги за угол, а поворачивай чуть ранее налево и поднимай ломиком люк, ведущий в канализацию. -------------------- |
|
 
|
|
27.03.2006, 12:40
Сообщение
#37
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Не могу сбежать из отеля никак! Вылезаю в окно , прыгаю на балкон , дальше через дверь по коридору и там меня валят ...куда там бежать правильно надо ?
|
|
 
|
|
27.03.2006, 12:46
Сообщение
#38
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 549
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
Сёня только купил...мдяяя игруха довольно сыкливая...люди какие-то страшные фуууу...мерзость. А игра классная, буду проходить.
Сообщение отредактировал Зевс - 27.03.2006, 12:51 -------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
|
 
|
|
27.03.2006, 20:24
Сообщение
#39
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Rezak,
Цитата Не могу сбежать из отеля никак! Вылезаю в окно , прыгаю на балкон , дальше через дверь по коридору и там меня валят ...куда там бежать правильно надо ? Где именно валят? Просто если убивают, значит не туда идешь Кстати, осторожнее проходи самый первый коридор, когда перепрыгиваешь со здания отеля - коридор обстреливается через окна, надо пригинаться. -------------------- |
|
 
|
|
27.03.2006, 22:32
Сообщение
#40
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Вчера дошёл до первого монстра - этакая желеобразная масса со щупальцами. В принципе почти безобидный, не смотря на свои размеры, монстр, главное во время уворачиваться от его щупалец.
Was added in 1 minute 38 seconds: Цитата Вылезаю в окно , прыгаю на балкон , дальше через дверь по коридору и там меня валят ...куда там бежать правильно надо ? Пробежал окна, в дверь, по лестнице один пролёт и сразу налево. Сообщение отредактировал Boogeyman - 27.03.2006, 22:34 -------------------- |
|
 
|
|
28.03.2006, 12:11
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 549
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
Boogeyman, ОООО, я сёня тоже до него дошёл
-------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
|
 
|
|
28.03.2006, 18:31
Сообщение
#42
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 549
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
64% пройдено. Чё-то я застрял в храме, где на дверях печати и сломаная лебедка, которая поднимает каменный диск, чё делать??
-------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
|
 
|
|
28.03.2006, 21:46
Сообщение
#43
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Добрался я до церкви а что делать не пойму...там еще три колокола висят.
Что там делать подскажите? |
|
 
|
|
28.03.2006, 21:51
Сообщение
#44
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Rezak
-------------------- |
||
|
 
|
|||
29.03.2006, 01:08
Сообщение
#45
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Дошёл до храма и немного дальше. Подобрал нож - очень полезное оружие, можно с лёгкостью подкрасться и быстро прирезать противника. В режиме прицеливания можно также нанести особенно точный и сильный удар. В пещерах встретил второго монстра, пули его не берут, умертвляется особым способом (попробуйте догадаться
![]() ![]() ![]() 2 Зевс
-------------------- |
||
|
 
|
|||
29.03.2006, 13:51
Сообщение
#46
|
|||
![]() Почти Игроман Репутация: 549
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
Boogeyman, Цитата А теперь, пожалуйста, помогите мне:
ЗЫ спасибо за подсказку... -------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
||
|
 
|
|||
29.03.2006, 13:54
Сообщение
#47
|
|||
![]() Почти Игроман Репутация: 549
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 521 Регистрация: 18.11.2005 |
Boogeyman,
неееее, слухай...
ЗЫ спасибо за помощь... Сообщение отредактировал Boogeyman - 29.03.2006, 21:29 -------------------- Говорят, судьба бьет вслепую, но при этом она еще ни разу не промахнулась
|
||
|
 
|
|||
29.03.2006, 21:32
Сообщение
#48
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Внимание! Попрошу особо важные аспекты прохождения в виде кодов к сейфам или советов по прохождению выделять тегом [spoiler], чтобы не портить интерес остальных софорумцев к игре.
Сообщение отредактировал Boogeyman - 29.03.2006, 21:35 -------------------- |
|
 
|
|
30.03.2006, 00:37
Сообщение
#49
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Зевс
И тебе спасибо, кнопки настолько маленькие, что я их сразу не заметил. Дошёл до корабля, очень атмосферный уровень - судно эффектно раскачивается на больших волнах, как в Cold Fear, а по палубе бегают и разрывают экипаж на части новые монстры:
-------------------- |
|
 
|
|
30.03.2006, 12:50
Сообщение
#50
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
У меня проблемы , виснет игра! Выхожу из полицейского участка ,дальше иду по канализации и взбираюсь по леснице , потом следует монолог вот этого субьекта -
]]>]]> И после него все , работает только кнопка ESC... Ставил только промтовский русик , потом переустановил игру оставив сейвы и все равно виснет на этом моменте. Сообщение отредактировал Rezak - 30.03.2006, 12:50 |
|
 
|
|
30.03.2006, 22:04
Сообщение
#51
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Rezak
Проблема в плохой русификации. Попробуй поставить английскую версию игры, если не поможет, то у тебя, скорее всего, битая версия игры. Также советую поставить самые последние драйвера для видео, особенно если ты обладатель GeForce. Сообщение отредактировал Boogeyman - 30.03.2006, 22:05 -------------------- |
|
 
|
|
30.03.2006, 22:16
Сообщение
#52
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 183
Группа: Участник Сообщений: 247 Награды: 1 Регистрация: 30.10.2005 |
Помню фильм смотрел. где-то в какой-то деревушке появился новый бог и люди поклонялись ему.Бога вроде звали Дахака. Там были не только люди но и какие-то монстры очень похожие на которых на скриншотах.
-------------------- Куст- Это ветки растущие из одной ТОЧКИ!!!
Самая лучшая теория - практика |
|
 
|
|
30.03.2006, 22:30
Сообщение
#53
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Splinter, если не ошибаюсь то бога звали Дагон , а фильм назывался "Дети Дагона" -------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
30.03.2006, 22:49
Сообщение
#54
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 183
Группа: Участник Сообщений: 247 Награды: 1 Регистрация: 30.10.2005 |
Цитата(Shad @ Mar 30 2006, 10:30 PM) Splinter, если не ошибаюсь то бога звали Дагон , а фильм назывался "Дети Дагона" О пасибо, поправил меня. Я просто давным давно смотрел эт фильмак. Не ну на самом деле,блин в реале похожие существа.Как из фильма Сообщение отредактировал Splinter - 30.03.2006, 22:52 -------------------- Куст- Это ветки растущие из одной ТОЧКИ!!!
Самая лучшая теория - практика |
|
 
|
|
31.03.2006, 00:47
Сообщение
#55
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Прошёл корабль, в конце встретился с самим Дагоном. Этакая громадная амфибия, которая пытается размазать вас по палубе своими огромными лапами, ломая при этом корабль на части.
![]() Но не смотря на свои огромные размеры, чудище умертвляется довольно легко.
Сообщение отредактировал Boogeyman - 31.03.2006, 00:49 -------------------- |
||
|
 
|
|||
02.04.2006, 01:17
Сообщение
#56
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Добрался до последнего левела, пришлось сразится с главным Маршем, который уже успел превратиться в чудище. Замочить его довольно легко:
![]() Кстати, я был прав, население городка постепенно превращается в ящериц. Теперь противники стали более сильные, бывает даже хедшота не хватает, чтобы завалить одного из рыбаков. ![]()
-------------------- |
||
|
 
|
|||
02.04.2006, 02:50
Сообщение
#57
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 697
Группа: Участник Сообщений: 1213 Регистрация: 02.12.2005 |
Цитата Кстати, я был прав, население городка постепенно превращается в ящериц. Не в ящериц а в рыб , кстати вот книги Г. Лавкрафта : ]]>]]> и ]]>]]> -------------------- Динозавр форума
|
|
 
|
|
02.04.2006, 11:04
Сообщение
#58
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Ребят, у меня вопрос, может кто-то уже дошёл до этого момента?
-------------------- |
||
|
 
|
|||
| Гость_тра та та_* |
02.04.2006, 16:37
Сообщение
#59
|
|
Гость |
Народ подскажите порольк второму сейфу ! пожалуйста=)
|
|
 
|
|
02.04.2006, 20:44
Сообщение
#60
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 тра_та_та
Сейф в церкви?
-------------------- |
||
|
 
|
|||
02.04.2006, 23:14
Сообщение
#61
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Подобрал футуристическую энергетическую пушку. Чем дольше удерживать кнопку стрельбы, тем убойнее будет заряд выстрела, только смотрите не перезарядите, а то оружие "сдохнет" и вы можете поранится. В целом пока самое мощное оружие в игре, но, к сожалению, нет возможности прицеливания.
-------------------- |
|
 
|
|
03.04.2006, 20:27
Сообщение
#62
|
|
|
Доктор Игровых Наук Репутация: 1103
Группа: Участник Сообщений: 3992 Регистрация: 02.02.2003 |
Обзор Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Разработчик: Headfirst Productions Издатель: Bethesda Softworks Жанр: адвенчура / хоррор / экшен Платформа: Xbox, PC Основные события разворачиваются в портовом городке Инсмуте, куда детектив отправился расследовать убийство владельца местного магазина. Угрюмые горожане сразу выдают своим видом, что расследование предстоит нетривиальное. Регулярно просят пришельца не совать свой нос в чужие дела и вести себя менее вольготно, а еще лучше – немедленно покинуть их тихий и спокойный город. Но у Джека есть свои мотивы, поэтому, превозмогая негативное к себе отношение и собственные проблемы со здоровьем, он начинает исследовать район преступления. Впереди – много таинственного и интересного, врагов и союзников, и так мало патронов. Говард Филипс Лавкрафт, чьи произведения легли в основу Dark Corners of the Earth, достаточно популярный автор, чтобы предмет сегодняшнего обзора не был единственной игризацией (по аналогии с экранизацией). Так или иначе с писателем связаны адвенчуры Shadow of the Comet и Alone in the Dark, текстовые The Awakening и Anchorhead, настольная Call of Cthulhu. Ну а Call of Cthulhu образца 2006 года за время своей разработки (релиза игры ждали уже в 2001 году) оброс тайнами и слухами не меньше, чем легендарная книга Некрономикон – часть мира ужасов Лавкрафта. http://www.gameru.net/index.php?type=artc&id=268 -------------------- |
|
 
|
|
04.04.2006, 23:04
Сообщение
#63
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Встретился с двумя головастыми летающими монстрами:
![]() Их довольно нелегко замочить, поскольку они всасывают в себя воздух и потом просто сдувают вас с утёса. Лично я прятался за вертикальными камнями, заряжал энергетическое оружие до максимума и стрелял в них с близкого расстояния, ибо на дальних их почти не возьмёшь. Сбросив двух летунов в обрыв и при этом, чуть не померев, я наконец-то дошёл до мамочки Гидры: ![]() И застрял. -------------------- |
|
 
|
|
05.04.2006, 10:48
Сообщение
#64
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Тока что установил сабж,скажите как тама с переводом,качаю руссификатор на всякий случай,но тама написано что траблы с автосохранением.
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
05.04.2006, 14:44
Сообщение
#65
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Эм...игра интересная однако!Тока бесит\нравится подхожу к трупам и глав. герой начинает дышать как старая бабка,и косо видеть мир,тем самым создавая мне проблемы в осмотре трупов и в поисках чего-нить ещё.
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
05.04.2006, 14:59
Сообщение
#66
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 2288
Группа: Участник Сообщений: 10567 Награды: 10 Регистрация: 06.07.2005 |
-=LeKtoR=-, Вполне нормальное состояние человека, увидевшего массу трупов, жертвоприношения в одном доме. Ведь речь идет о жанре horror, и поэтому разработчики попытались максимально достоверно передать состояние человека, увидевшего кошмарные вещи - страх. Симуляция, в общем.
|
|
 
|
|
05.04.2006, 20:39
Сообщение
#67
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата скажите как тама с переводом,качаю руссификатор Рекомендую не ставить его, могут возникнуть проблемы с загрузкой левелов и даже с запуском игры. Цитата герой начинает дышать как старая бабка,и косо видеть мир,тем самым создавая мне проблемы в осмотре трупов и в поисках чего-нить ещё. В данном случае герой очень напуган. В игре также бывают ситуации, когда герой может даже окончить жизнь самоубийством, насмотревшись на ужасных монстров, трупов или врагов. Так что советую не заострять внимание на подобных вещах. -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2006, 22:20
Сообщение
#68
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Фух, прошёл вчера. Честно говоря, осталось впечатление, что я поиграл во что-то стоящее, а не просто очередной шутер, словно прочитал хорошую книгу. Получил настоящее удовольствие от игры - прекрасно переданная атмосфера, на самом деле интересный сюжет и необычная концовка. Согласен, графика не блещет эффектами и физики нет, но игра хуже от этого не становится. В общем, остался очень доволен, как-нибудь пройду ещё раз.
-------------------- |
|
 
|
|
08.04.2006, 17:08
Сообщение
#69
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
прошел сегодня, аналогично согласен.. игра весчь
так долго я еще нигде не мучился, и кайфа столько не получал за последние 2 года 9 баллов из 10, одназначно), 1 балл списываю на графику зыыы кстати пост-эффекты там отменные да и модели неплохие и страшные Сообщение отредактировал Loxotron - 08.04.2006, 17:13 -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
09.04.2006, 15:56
Сообщение
#70
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
У меня пробема.
На уровне где сталкиваешь грузовик,и берёшь железяку чтобы сломать пропейлер,так вот проползаю по канализации и следующий этап не грузится,горит Загрузка и всё -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
09.04.2006, 16:06
Сообщение
#71
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
-=LeKtoR=-, Если у тя русик сержантовский то вот решение проблемы!
Цитата 1. ставим игру (обязательно в папку \Games\CthulhuDC)
2. ставим русик (можно и без backup'а) 3. а затем заходим в папку \Games\CthulhuDC\Resources\Xbox и в ней мы увидим файл 003_STREETS_TWO_PT2.xbd - вот в нём-то и вся проблема! посмотрите на все остальные файлы! видите разницу? он должен называться 03_STREETS_TWO_PT2.xbd Просто удаляем один нолик в имени файла и всё!!! никаких больше вылетов в канализации! |
|
 
|
|
09.04.2006, 16:15
Сообщение
#72
|
|
![]() Игроман Репутация: 313
Группа: Участник Сообщений: 811 Награды: 4 Регистрация: 28.06.2005 |
Поиграл я в ЭТО. Довольно неплохо, атмосфера чуствуеться сразу. Правда, слегка бесит нечто, по ошибке названое в этой игре небом
-------------------- На самом деле самого дела нет. В самой деятельности заключена самость дела, и наоборот. Наоборот получим оборот на и, таким образом, перевернем образ. Я уже не говорю о природе говора в роде при уже. Вы меня понимаете, мистер Андерсон?
PSN: FLINNFOX |
|
 
|
|
11.04.2006, 21:48
Сообщение
#73
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Помогите! Как пройти место на заводе где идешь по конвееру , а потом Марш его врубает...
|
|
 
|
|
11.04.2006, 23:00
Сообщение
#74
|
|
![]() Ветеран Репутация: 50
Группа: Только зарегистрировался Сообщений: 94 Регистрация: 25.05.2005 |
А сколько концовок? Игра типа нелинейная? ИЛИ как Ставр варс КОТОР несколько вариантов действий(в зависимости от действий тут чё-то меняется?)?
-------------------- Если слово ПОТЕНЦИЯ прочитать наоборот - получится "ЯИЦ НЕТ, ОП!"...
Жизнь - как зебра: полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая; полоса черная, полоса белая... и задница! Кроме меня WEBанутые есть? |
|
 
|
|
11.04.2006, 23:12
Сообщение
#75
|
|||
![]() Игроман Репутация: 192
Группа: Участник Сообщений: 798 Регистрация: 28.06.2005 |
Rezak,
Ребят, ну я же просил выделять спойлером! Сообщение отредактировал Boogeyman - 11.04.2006, 23:15 |
||
|
 
|
|||
11.04.2006, 23:16
Сообщение
#76
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 DoMoWoI
Концовка всего одна и игра проходится строго по расписанному сюжету. -------------------- |
|
 
|
|
12.04.2006, 20:43
Сообщение
#77
|
|
![]() Игроман Репутация: 192
Группа: Участник Сообщений: 798 Регистрация: 28.06.2005 |
Boogeyman,
Говорят, что концовка не одна, а зависит это от того на сколько процентов пройдешь игру. |
|
 
|
|
13.04.2006, 11:55
Сообщение
#78
|
|||
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
||
|
 
|
|||
13.04.2006, 22:56
Сообщение
#79
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 -=LeKtoR=-
-------------------- |
||
|
 
|
|||
16.04.2006, 15:36
Сообщение
#80
|
|||
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Застрял в полецейском участке
-------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
||
|
 
|
|||
16.04.2006, 17:03
Сообщение
#81
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 -=LeKtoR=-
-------------------- |
||
|
 
|
|||
16.04.2006, 17:43
Сообщение
#82
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Boogeyman,
Код не подходит,мне дал "сумашедший" лишь кусок страницы из книги Дагон(что то такое),и тама вообще цифер нету -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
16.04.2006, 18:12
Сообщение
#83
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 -=LeKtoR=-
Видимо, я ошибся, поищи журнал капитана в первой камере. -------------------- |
|
 
|
|
16.04.2006, 18:13
Сообщение
#84
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Хоть эта игра и не блещет красотой графики, но мне почему то всё равно хочется сыграть.. и мне чуть-чуть напоминает blood..
|
|
 
|
|
20.04.2006, 13:56
Сообщение
#85
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата Пробежал окна, в дверь, по лестнице один пролёт и сразу налево по какой лестнице? кто-нибудь может объяснить мне в деталях куда бежать? я делаю так - встаю с кровати, бегу к двери, открываю её. потом к шкафу, двигаю его. в этот момент челы уже бегут на меня. за шкафом - дверь, открываем её и вбегаем в комнату. видим еще один шкаф, а за ним балкон.. начинаю двигать шкаф и меня убивают.. все время!!! |
|
 
|
|
20.04.2006, 14:06
Сообщение
#86
|
|
![]() разраб одиночка Репутация: 2132
Группа: Модератор Сообщений: 3413 Награды: 13 Регистрация: 06.05.2004 |
ты двери на защелки должен закрывать...
а также делать всё очень очень быстро, меня и то пару раз ранили пока я успел в окно вылезти -------------------- Делай что должен и будь что будет.
| | | | |
|
 
|
|
20.04.2006, 14:36
Сообщение
#87
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
ок, перепрыгнул.. дальше по лестнице но куда? до конца вниз - там они уже поджидают тебя, а если пробежать в первую комнату (где бабка на кровати лежит) там будут 2 двери и обе закрыты!
|
|
 
|
|
20.04.2006, 14:49
Сообщение
#88
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Hellraiser,Там где бабка беги в комнату , открывай окно и перепрыгивай на балкон а дальше наверх по лестнице!
|
|
 
|
|
20.04.2006, 22:17
Сообщение
#89
|
|||
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата Сейф в церкви?
не подходит Сообщение отредактировал Boogeyman - 20.04.2006, 23:43 |
||
|
 
|
|||
20.04.2006, 22:24
Сообщение
#90
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Hellraiser, Ты фотку к табличке на столе прикладывал? Там же сразу видно код и его и надо вводить!
|
|
 
|
|
20.04.2006, 22:27
Сообщение
#91
|
|||
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Rezak да я знаю прекрасно! без фотки к сейфу нельзя подойти. ну всмысле заюзать его. положил фотку, подхожу к сейфу
Ребят, ну я же просил особо важные моменты прохождения выделять спойлером! Сообщение отредактировал Boogeyman - 20.04.2006, 23:40 |
||
|
 
|
|||
20.04.2006, 23:02
Сообщение
#92
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
вот мелкое видео, посмотрите можт я кручу не так??
]]>]]> простите за качество. |
|
 
|
|
20.04.2006, 23:23
Сообщение
#93
|
|
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
Hellraiser, Ты первую цифру 3 вправо крути , а ты влево смотрю крутишь. Вправо по часовой надо начинать!
|
|
 
|
|
20.04.2006, 23:45
Сообщение
#94
|
|||
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
2 Hellraiser
-------------------- |
||
|
 
|
|||
20.04.2006, 23:57
Сообщение
#95
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
спасибо, так и сделал. но потом после того как я убежал от этих психов, прыгая с крыши на крышу, встретил какогото очевидно коллегу по работе, а потом я очутился в комнате где я не вижу текстур((( приехали
|
|
 
|
|
21.04.2006, 21:10
Сообщение
#96
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата встретил какогото очевидно коллегу по работе, а потом я очутился в комнате где я не вижу текстур((( приехали Обязательно обнови драйвера видео на самые последние и если у тебя пиратская версия игры, удали некачественную русификацию. -------------------- |
|
 
|
|
21.04.2006, 23:49
Сообщение
#97
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 390
Группа: Участник Сообщений: 1703 Награды: 1 Регистрация: 18.11.2005 |
Цитата Обязательно обнови драйвера видео на самые последние и если у тебя пиратская версия игры, удали некачественную русификацию. драйвера недавно обновлял. думаю это проблема в руссификации, переустановлю игру. как ты и посоветовал. кстати непонятное явление. как только я начинал игру (самый первый левел) у меня как бы шли такие полосы по экрану с большой скоростью. Играть возможно, но неудобно. В настройках поставил сглаживание на 4 - полосы изчезли. но в некоторых помещениях они опять появляются.. |
|
 
|
|
22.04.2006, 00:58
Сообщение
#98
|
|
![]() Dissident Репутация: 2687
Группа: Участник Сообщений: 6882 Награды: 9 Регистрация: 20.02.2004 |
Цитата думаю это проблема в руссификации, переустановлю игру. как ты и посоветовал. кстати непонятное явление. как только я начинал игру (самый первый левел) у меня как бы шли такие полосы по экрану с большой скоростью. Играть возможно, но неудобно. В настройках поставил сглаживание на 4 - полосы изчезли. но в некоторых помещениях они опять появляются.. ни у кого нету похожей проблемы? полосы кстати были также и ДО руссификации. Повторяю, проблема в драйверах, я поставил 84.21 и полосы пропали. -------------------- |
|
 
|
|
24.04.2006, 15:39
Сообщение
#99
|
|
![]() Glorious Репутация: 2021
Группа: Участник Сообщений: 9493 Награды: 5 Регистрация: 03.02.2004 |
Немогу понять что делать в тюрьме..эээ..где ещё морские звёзды на морду прыгают,динамит есть,ключ есть,что делать незнаю
А с предыдущими загадками смог сам разобраться -------------------- У этих современных игр требования как у террористов.
|
|
 
|
|
24.04.2006, 15:42
Сообщение
#100
|
|||
|
Игровой Бог Репутация: 1153
Группа: Участник Сообщений: 7137 Награды: 4 Регистрация: 09.10.2005 |
-=LeKtoR=-,
Сколько мне ещё раз просить писать прохождение в спойлерах?! Сообщение отредактировал Boogeyman - 24.04.2006, 22:20 |
||
|
 
|
|||
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 13:03 |