Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Есть о чём рассказать, будь то какая-либо новость из игровой или ИТ-индустрии, информация о вашей игре или моде, интересная информация или просто собственные мысли, но не находите нужного раздела на форуме? Теперь это можно сделать в формате блога - публикуйте и читайте записи на нашем сайте в разделе Блоги.
Для удобства рубрикации используйте теги (можно выбрать как существующие, так и добавить свои) - и тогда ваш пост можно будет всегда найти по одной из тем https://www.gameru.net/tags. Также все публикации попадают в общую ленту в наших соцсетях.
В новом формате мы предлагаем:
- личная блог-страница пользователя на сайте
- рубрикация записей с помощью тегов
![]() ![]() |
31.03.2021, 15:13
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Если играть в ванильку 1.0000 дойдя до ЧАЭС вернуться, начать гулять по зоне, выполнять квесты, что там Алайф будет вытворять? Я например отчетливо помню, что в ванильке проводник гулял по зоне между локациями и его нужно было сообразить по точке на карте, чтобы понять куда идти, что конечно тогда вводило в замешательство. Сталкеры действительно начинают беситься и гулять по мере освобождения от сюжета как Prof в том интервью говорил... p/s судя по всему версия с диска + патч 1.0006 отличается от стима 1.0006 тоже (но в любом случае обе не то, ибо алайф в 1.0000 явно веселей если фриплеить ) -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
31.03.2021, 19:42
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
У меня есть 1.000, но я не разу, насколько помню не играл. Сразу патч 1.0002 устанавливал. В первый раз начал играть в феврале 2008 года, нашёл остатки файлов на старом жеде.
-------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
31.03.2021, 19:56
Сообщение
#3
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Практически ничем не отличается. Проходил ванильную версию 6 раз, в том числе с многодневными походами перед переходом на ЧАЭС. Ничего этакого от 6 патча. А проводника имхо случайно приклеили к кордону - смарты же связаны в алайф. Где-то изменили один смарт потом второй, он стал держать какого-то левого НПС, вот проводника и держит на кордоне потому что его чужой свободный гулаг зохавал.
Например (поправьте кто помнит точнее) в Припяти в одном смарте нет кровососов, потому что кривой смарт в ТД, где раненый напротив заправки, засасывает свободных сосычей к себе. |
|
 
|
|
31.03.2021, 20:55
Сообщение
#4
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
на сколько я помню без патчей микрофризов больше, но это не точно...
тема с наемниками и всякими доходягами имеет место быть, которые начинают щемится туда, где их не звали версия 1.0000 была первая в которую играл кстати у меня есть чистая версия ТЧ (почемуто у меня строго чистая версия с отдельным 5 и 6 патчем) ток nodvd нужен....и я даже удивлен, что столько лет есть в сети dPlayer, "Неважно.Кто" говорит про наемниках шатающих по свалке, про военных на кардоне шарящихся по полям и всякое такое и у меня сразу вьетнамские флэшбеки, действительно происходили странные ситуации Кстати когда я играл в 2007 то у меня был статический рендер там правда на r2 синевы не было? Практически ничем не отличается. Проходил ванильную версию 6 раз, в том числе с многодневными походами перед переходом на ЧАЭС. Ничего этакого от 6 патча. А проводника имхо случайно приклеили к кордону - смарты же связаны в алайф. Где-то изменили один смарт потом второй, он стал держать какого-то левого НПС, вот проводника и держит на кордоне потому что его чужой свободный гулаг зохавал. Например (поправьте кто помнит точнее) в Припяти в одном смарте нет кровососов, потому что кривой смарт в ТД, где раненый напротив заправки, засасывает свободных сосычей к себе. Ну и как часто наемники врываются на территорию Бара и устраивают замес? Как часто ты открывал кодированную дверь на 6 патче бросая гаус между петель)))???? Сообщение отредактировал Ruw - 31.03.2021, 20:44 -------------------- |
|
 
|
|
31.03.2021, 21:06
Сообщение
#5
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Из того, что помню:
1) Бес шлялся по Зоне, я встретил его на Дикой Территории. 2) военные были на свалке (возможно, они шли на кордон, чтобы занять освободившиеся гулаги под мостом и на блокпосту). 3) не было тушканчиков на Дикой Территории и в Припяти. Контролёр в Припяти тоже не появлялся. 4) костюмы не портились. 5) ассортимент у торговцев не менялся с начала игры в процессе прохождения сюжета. 6) работают тени от травы. 7) можно перематывать время клавишей "5" на нумпаде, как в билдах. 8) нельзя брать предметы из закрытых шкафчиков. 9) стабильный вылет на янтаре после прихода туда сталкеров. 10) другие цены у торговцев. 11) не было адаптации для широкоформатных экранов. там правда на r2 синевы не было? Вроде всё так же. Хз, о какой синеве речь вообще. Нормальные цвета в финалке: небо ясное - отсвет синеватый; небо пасмурное - отсвет серый. Или билдовсратая желтизна на р2 красивей? на сколько я помню без патчей микрофризов больше, но это не точно... Так же само. Сообщение отредактировал Vudra - 31.03.2021, 21:11 |
|
 
|
|
31.03.2021, 21:21
Сообщение
#6
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
военные были на свалке Видел их на свалке на каком-то другом патче, точно не 1.0 не было тушканчиков на Дикой Территории Они там были, видел когда фриплеил. Реально удивился. нельзя брать предметы из закрытых шкафчиков Это опция. Прописывается в юзер.лтх. Она в последующих патчах была отключена чтобы можно было брать лут через обломки ящиков. У меня была фишка с гранатами от подствола - они взрывались только на динамической геометрии, а сквозь статику проваливались. Но мб это из-за моей тогдашней пиратки - нечто странное с перековыряным движком и пожатыми текстурами. |
|
 
|
|
31.03.2021, 21:25
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Они там были, видел когда фриплеил. Реально удивился. Помню, что в 1.0 видел тушканов в Тёмной Долине после сюжетки на ней, у входа в х18. Но это наверняка есть в любом другом патче. Посмотрел видос хача, на счёт клавиши для перемотки я ошибся. Освещение при ясной погоде тоже вроде бы отличается, свет от солнца ярче и желтушнее. Круглов в 1.0 у меня никогда не шлялся по ДТ. Сообщение отредактировал Vudra - 31.03.2021, 21:26 |
|
 
|
|
31.03.2021, 21:26
Сообщение
#8
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
На 1.0 версии отсутствовало требование в > 512мб озу для запуска. На остальных патчах игра не запускалась с руганью на маленький файл подкачки(!!!). Когда ты неделю менял файл подкачки туда сюда.....
|
|
 
|
|
31.03.2021, 22:38
Сообщение
#9
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 29
Группа: Участник Сообщений: 1941 Регистрация: 22.06.2020 |
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально.
Я Волка часто на Военных Складах встречаю. |
|
 
|
|
31.03.2021, 22:42
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально. Я Волка часто на Военных Складах встречаю. есть такая тема что после отключения выжигателя сталкеры валят толпами в Припять -------------------- |
|
 
|
|
31.03.2021, 22:52
Сообщение
#11
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
31.03.2021, 23:20
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой
У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны Примерно год назад заморочился, нашел тот самый диск из 2007, установил, играл со старфорсом, дошел до Свалки и попытался повторить баг - не удалось. Чего я только не делал - и долго сидел на куче, и сохранялся на ней... Может быть никакого бага и нет, а я просто случайно тогда повесил какую-нибудь медузу на пояс? Я тогда не шарил, что такое арты и вполне мог не заметить. видос из шапки где говорят про статистику Добытых артефактов в ПДА То что ее вырезали в 6 патче, это вполне логично, так как раздел был заготовлен, а реализация нет. Причем этой реализации никогда не было даже в билдах. Сие досадное недоразумение было исправлено в шадовс моде. Сообщение отредактировал RayTwitty - 31.03.2021, 23:42 -------------------- |
|
 
|
|
31.03.2021, 23:41
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
del
Сообщение отредактировал RayTwitty - 31.03.2021, 23:42 -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 01:09
Сообщение
#14
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны Это не баг. Это в ЧН есть - насколько она бесконечная - не знаю, но она явно не сбивается. |
|
 
|
|
01.04.2021, 01:11
Сообщение
#15
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны Это не баг. Это в ЧН есть - насколько она бесконечная - не знаю, но она явно не сбивается. На патче 1.0005 такое у меня тоже возникало. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
01.04.2021, 03:46
Сообщение
#16
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Бесконечную радейку тоже ловил на свалке когда блокпост лолга пытался обойти по холмам.
|
|
 
|
|
01.04.2021, 06:05
Сообщение
#17
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
В отличие от обосаного ЧН пройти ванильную ТЧ интересно. Но с нодвд нещитова, а старфорс той версии уже вроде как не поддерживается вин10
|
|
 
|
|
01.04.2021, 06:54
Сообщение
#18
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 29
Группа: Участник Сообщений: 1941 Регистрация: 22.06.2020 |
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально. Я Волка часто на Военных Складах встречаю. есть такая тема что после отключения выжигателя сталкеры валят толпами в Припять Выжигатель самоотключается если на аптечках пробежать к Припяти. Да к в Припяти вроде в дворце Энергетик полно бандитов. Которые каким-то образом без труда туда просочились. |
|
 
|
|
01.04.2021, 09:33
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Сравнивая ванильный ТЧ 1.0000 c OLR 2.5
Удалось ли проекту OLR 2.5 генерить подобные ситуации в должной мере? -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 10:04
Сообщение
#20
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
01.04.2021, 10:22
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Вроде была версия игры без защиты....
Типа предрелизный слив ТЧ о чем Левицкий даже в влоге рассказывал Была ли это просто пиратка с диска или предрелизный билд? И что там за история была то? Или я что-то путаю если бы игра была бы раньше релиза то на GAMERU разразилось бы целая тема но ничего такого я не нашел https://www.gameru.net/forum/index.php?show...t=0&start=0 Пиратка была в районе релиза диска? -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 10:35
Сообщение
#22
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Вроде была версия игры без защиты.... Типа предрелизный слив ТЧ о чем Левицкий даже в влоге рассказывал Была ли это просто пиратка с диска или предрелизный билд? И что там за история была то? Или я что-то путаю если бы игра была бы раньше релиза то на GAMERU разразилось бы целая тема но ничего такого я не нашел Тут интересней с Зовом Припяти, ведь в день релиза появились диски вроде бы с каким-то билдом без автосохранений, с отличающимся лого запуска и вылетом перед Припятью. Сам этот диск покупал и играл, но потом он куда-то просрался. |
|
 
|
|
01.04.2021, 11:03
Сообщение
#23
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 1375 Награды: 6 Регистрация: 13.09.2009 |
Был ДВД диск с версией 1.0000 (сборник игр, 4 игры на двухстороннем диске), что примечательно была без защиты, и была багулька или что, что прочность броника не ломалась, как то не замечал, все думал почему синий индикатор не уменьшается, но сильно не запаривался, а потом друг принес патч или два патча с noDVD, которые апают игру до 1.0004 и сразу ощутил что такое, когда броня начинает ломаться и тратится на нее.
P.S. это к первому апреля или что, у всех авы одинаковые, читал тему на форуме и думал один и тот же человек с сам собой разговаривает. |
|
 
|
|
01.04.2021, 11:07
Сообщение
#24
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
01.04.2021, 11:42
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
по моему если я ничего не путаю в 1.0000 версии мне удавалось
вытянуть монолитевцев на локацию милитари перебив свободовцев они занимали места у костра и вроде даже шарились по местности Сообщение отредактировал Ruw - 01.04.2021, 11:49 -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 12:25
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
01.04.2021, 12:39
Сообщение
#27
|
|
![]() Новичок Репутация: -1
Группа: Участник Сообщений: 14 Регистрация: 27.03.2021 |
Начал играть в ТЧ. Дошел до свалки. Там бандитов поубивал и один бандит остался раненым лежать, сталкер подошел к нему и сказал такую фразу:
"На тебе лекарство урод!" и застрелил его. Ни разу такую не слышал в игре. |
|
 
|
|
01.04.2021, 13:12
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Начал играть в ТЧ. Дошел до свалки. Там бандитов поубивал и один бандит остался раненым лежать, сталкер подошел к нему и сказал такую фразу: "На тебе лекарство урод!" и застрелил его. Ни разу такую не слышал в игре. добро пожаловать в Столкер игра будет раскрываться за рамками сюжета на прошлых локациях при выполнение второстепенных квестов все как Prof "Есть сценарная линия, по мере прохождения освобождаются участки симуляции." Когда зачищаешь Янтарь и отключаешь лабу, спустя время возвращаешься на локу её обживают сталкеры -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 13:57
Сообщение
#29
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
01.04.2021, 13:58
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
сразу ощутил что такое, когда броня начинает ломаться и тратится на нее. Кстати в 1.0000 версии практически отсутствуют свободнолежащие на локах костюмы. Зачем их потом разбросали несколько десятков по Зоне шобы игрок находил радовался и менял-продавали Сообщение отредактировал Ruw - 01.04.2021, 15:49 -------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 18:41
Сообщение
#31
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
У меня крыша едет!
У вас всех аватары от макрона. По ходу мини :excl:. -------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
01.04.2021, 19:44
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
01.04.2021, 21:50
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Ещё в 1.0 версии на складе бандитов в ТД лежала броня Долга.
|
|
 
|
|
04.04.2021, 12:08
Сообщение
#34
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Если кому нужны сохранки непропатченного ТЧ.
Бес пришёл на Янтарь. Один из ветеранов в Припяти вместо того, чтобы идти с остальными к подземной автостоянке, уселся возле дома на перекрёстке и начал сетовать про "батоны уже не те" и "никого на горизонте". Вот лог стабильного вылета на Янтаре после прихода туда сталкеров. В каком-то патче поправили. Лог expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 165 Description : patrol path[yan_st_stalker3_patrol_1_walk], point on path [name04],object [gar_dolg_respawn_126674] Сообщение отредактировал Vudra - 04.04.2021, 12:34 |
|
 
|
|
04.04.2021, 14:05
Сообщение
#35
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Этот вылет поправить недолго только НИ надо, путь же в спавне.
|
|
 
|
|
05.04.2021, 14:48
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Берите сохранения Припяти для фриплея.
Именно с этого момента алайф начнет гулять -------------------- |
|
 
|
|
05.04.2021, 19:04
Сообщение
#37
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Как там даунгрейдить то до 1.000 версии? Папка бин нужна и какие архивы оставить?
|
|
 
|
|
05.04.2021, 19:21
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Пусть пацаны скинуть стартерпак
Со всем что нужно в архиве -------------------- |
|
 
|
|
05.04.2021, 19:28
Сообщение
#39
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
05.04.2021, 20:27
Сообщение
#40
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Там на 16:9 разрешениях сильно сломан FOV, т.е. занижен. В патче 1.0003 пофиксали. Вроде есть патчер FOV для 1.001, про 1.000 не уверен.
-------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
05.04.2021, 23:09
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
В архивах за 2007 нашел переключатель FOV в памяти для 1.0000 - 1.0003
Пароль на архив 12345. Браузер подозревает вирус, без пароля не качает. На virustotal 4 подозрения, качать не заставляю. Сообщение отредактировал macron - 05.04.2021, 23:11 |
|
 
|
|
05.04.2021, 23:52
Сообщение
#42
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Cossack-HD, зато когда с нас стоишь видишь его крупно, как и должен при разговоре))
Не могу завести образ. Страфорс 2006 года палит последние алкоголь и даймон |
|
 
|
|
06.04.2021, 00:30
Сообщение
#43
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Помните экзешник без защиты для 6го патча. А есть такой же для 0000 версии?
|
|
 
|
|
06.04.2021, 01:05
Сообщение
#44
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Со всем что нужно Мне нужна папка бин БЕЗ НОДВД и скрин папки с игрой -------------------- |
|
 
|
|
06.04.2021, 12:23
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Насколько далек билд с дарскейпом и смешным контролером от ванильного тч?
-------------------- |
|
 
|
|
06.04.2021, 13:13
Сообщение
#46
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Ни в какую не могу сэмулировать диск. По моему чего то в алкоголе не хватает, каких то настроек с эмуляцией просто нет в меню. Этот образ я успешно заводил году так в 10
|
|
 
|
|
06.04.2021, 15:54
Сообщение
#47
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Ни в какую не могу сэмулировать диск. По моему чего то в алкоголе не хватает, каких то настроек с эмуляцией просто нет в меню. Этот образ я успешно заводил году так в 10 Nodvd подсунуть не судьба? Насколько далек билд с дарскейпом и смешным контролером от ванильного тч? Далековато. |
|
 
|
|
06.04.2021, 16:14
Сообщение
#48
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
06.04.2021, 19:38
Сообщение
#49
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Пиши свой, чистый только для патченых версий. -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2021, 08:52
Сообщение
#50
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Тут или с диском лицуху запускать (если она на win 10 запустится .)
Или юзать No DVD, который есть. Остальное потребует костылей и временных затрат. -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2021, 09:41
Сообщение
#51
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 90
Группа: Участник Сообщений: 395 Награды: 3 Регистрация: 07.04.2014 |
dPlayer, вот почитай
-------------------- no more running
|
|
 
|
|
07.04.2021, 10:04
Сообщение
#52
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Монтировать образ в деймонтулсе.
А нужны ли эти мороки? -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2021, 10:30
Сообщение
#53
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
07.04.2021, 11:42
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Просьба к знатокам, соотнести ваниль ТЧ с. OLR 2.5
Какие ситуации способен генерить мод? Какие уникальные ситуёвины генерит ТЧ? Сообщение отредактировал Ruw - 07.04.2021, 12:39 -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2021, 13:59
Сообщение
#55
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
07.04.2021, 14:08
Сообщение
#56
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Сталкеры ходят в Припять?
Знаменитые прогулки Беса и Волка -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2021, 14:26
Сообщение
#57
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
07.04.2021, 14:27
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
А в olr 2.5 есть?
-------------------- |
|
 
|
|
08.04.2021, 11:14
Сообщение
#59
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
"Неважно.Кто" пилит про билды Человек растет) в плане олда -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2021, 13:57
Сообщение
#60
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
08.04.2021, 14:08
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Ну билды же рассматривает.
Токсики вы все, сразу чуть что человека об колено ломать -------------------- |
|
 
|
|
08.04.2021, 17:48
Сообщение
#62
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
09.04.2021, 08:56
Сообщение
#63
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Логическое продолжение этой теме выявить остатки того фана в ТЧ.
Затем найти удачные наработки в соответствующих модах. Считайте в предвкушение olr 3.0 -------------------- |
|
 
|
|
10.04.2021, 23:41
Сообщение
#64
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Что то шибко тут олайф распущен. Несколько часов на кордоне и кордон кишит сталкерами и бандитами. Севернее ЖД тусуются группами там и сям. На вояк под ЖД мостом бандиты отаковали два раза, второй раз аж 7 рыл. Плюс кабаны. Вояки скоро кончатся.
Зажатая симуляция в патчах мне больше по душе. Там прям видно что небольшие кучки людей жмутся по щелям, а тутова какой то ЧН. |
|
 
|
|
11.04.2021, 08:24
Сообщение
#65
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
Что то шибко тут олайф распущен. Несколько часов на кордоне и кордон кишит сталкерами и бандитами. Севернее ЖД тусуются группами там и сям. На вояк под ЖД мостом бандиты отаковали два раза, второй раз аж 7 рыл. Плюс кабаны. Вояки скоро кончатся. С патчами то же самое. |
|
 
|
|
11.04.2021, 08:51
Сообщение
#66
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Не
|
|
 
|
|
11.04.2021, 10:41
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Цитата Что то шибко тут олайф распущен. Несколько часов на кордоне и кордон кишит сталкерами и бандитами. Севернее ЖД тусуются группами там и сям. На вояк под ЖД мостом бандиты отаковали два раза, второй раз аж 7 рыл. Плюс кабаны. Вояки скоро кончатся. в этом вся соль -------------------- |
|
 
|
|
11.04.2021, 15:00
Сообщение
#68
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 60
Группа: Участник Сообщений: 527 Награды: 3 Регистрация: 13.04.2015 |
|
|
 
|
|
11.04.2021, 21:44
Сообщение
#69
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
12.04.2021, 10:10
Сообщение
#70
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
(build 2588)! #2 -------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 16:34 |