Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Ванильный ТЧ 1.0000
GAMEINATOR forums > Общие разделы > Блоги
Страницы: 1, 2
Ruw

Если играть в ванильку 1.0000 дойдя до ЧАЭС вернуться, начать гулять по зоне, выполнять квесты, что там Алайф будет вытворять? Я например отчетливо помню, что в ванильке проводник гулял по зоне между локациями и его нужно было сообразить по точке на карте, чтобы понять куда идти, что конечно тогда вводило в замешательство. Сталкеры действительно начинают беситься и гулять по мере освобождения от сюжета как Prof в том интервью говорил...

p/s судя по всему версия с диска + патч 1.0006 отличается от стима 1.0006 тоже (но в любом случае обе не то, ибо алайф в 1.0000 явно веселей если фриплеить )

NanoBot-AMK
У меня есть 1.000, но я не разу, насколько помню не играл. Сразу патч 1.0002 устанавливал. В первый раз начал играть в феврале 2008 года, нашёл остатки файлов на старом жеде.
dPlayer
Практически ничем не отличается. Проходил ванильную версию 6 раз, в том числе с многодневными походами перед переходом на ЧАЭС. Ничего этакого от 6 патча. А проводника имхо случайно приклеили к кордону - смарты же связаны в алайф. Где-то изменили один смарт потом второй, он стал держать какого-то левого НПС, вот проводника и держит на кордоне потому что его чужой свободный гулаг зохавал.
Например (поправьте кто помнит точнее) в Припяти в одном смарте нет кровососов, потому что кривой смарт в ТД, где раненый напротив заправки, засасывает свободных сосычей к себе.
Ruw
на сколько я помню без патчей микрофризов больше, но это не точно...
тема с наемниками и всякими доходягами имеет место быть, которые начинают щемится туда, где их не звали

версия 1.0000 была первая в которую играл

кстати у меня есть чистая версия ТЧ (почемуто у меня строго чистая версия с отдельным 5 и 6 патчем)
ток nodvd нужен....и я даже удивлен, что столько лет nodvd1.0000 есть в сети

dPlayer, "Неважно.Кто" говорит про наемниках шатающих по свалке, про военных на кардоне шарящихся по полям и всякое такое
и у меня сразу вьетнамские флэшбеки, действительно происходили странные ситуации

Кстати когда я играл в 2007 то у меня был статический рендер
там правда на r2 синевы не было?



Цитата(dPlayer @ 31.03.2021, 20:56) *
Практически ничем не отличается. Проходил ванильную версию 6 раз, в том числе с многодневными походами перед переходом на ЧАЭС. Ничего этакого от 6 патча. А проводника имхо случайно приклеили к кордону - смарты же связаны в алайф. Где-то изменили один смарт потом второй, он стал держать какого-то левого НПС, вот проводника и держит на кордоне потому что его чужой свободный гулаг зохавал.
Например (поправьте кто помнит точнее) в Припяти в одном смарте нет кровососов, потому что кривой смарт в ТД, где раненый напротив заправки, засасывает свободных сосычей к себе.


Ну и как часто наемники врываются на территорию Бара и устраивают замес?
Как часто ты открывал кодированную дверь на 6 патче бросая гаус между петель)))????
Vudra
Из того, что помню:
1) Бес шлялся по Зоне, я встретил его на Дикой Территории.
2) военные были на свалке (возможно, они шли на кордон, чтобы занять освободившиеся гулаги под мостом и на блокпосту).
3) не было тушканчиков на Дикой Территории и в Припяти. Контролёр в Припяти тоже не появлялся.
4) костюмы не портились.
5) ассортимент у торговцев не менялся с начала игры в процессе прохождения сюжета.
6) работают тени от травы.
7) можно перематывать время клавишей "5" на нумпаде, как в билдах.
8) нельзя брать предметы из закрытых шкафчиков.
9) стабильный вылет на янтаре после прихода туда сталкеров.
10) другие цены у торговцев.
11) не было адаптации для широкоформатных экранов.

Цитата(Ruw @ 31.03.2021, 21:55) *
там правда на r2 синевы не было?

Вроде всё так же. Хз, о какой синеве речь вообще. Нормальные цвета в финалке: небо ясное - отсвет синеватый; небо пасмурное - отсвет серый. Или билдовсратая желтизна на р2 красивей?

Цитата(Ruw @ 31.03.2021, 21:55) *
на сколько я помню без патчей микрофризов больше, но это не точно...

Так же само.
dPlayer
Цитата(Vudra @ 31.03.2021, 23:06) *
военные были на свалке

Видел их на свалке на каком-то другом патче, точно не 1.0
Цитата(Vudra @ 31.03.2021, 23:06) *
не было тушканчиков на Дикой Территории

Они там были, видел когда фриплеил. Реально удивился.
Цитата(Vudra @ 31.03.2021, 23:06) *
нельзя брать предметы из закрытых шкафчиков

Это опция. Прописывается в юзер.лтх. Она в последующих патчах была отключена чтобы можно было брать лут через обломки ящиков.

У меня была фишка с гранатами от подствола - они взрывались только на динамической геометрии, а сквозь статику проваливались. Но мб это из-за моей тогдашней пиратки - нечто странное с перековыряным движком и пожатыми текстурами.
Vudra
Цитата(dPlayer @ 31.03.2021, 22:15) *
Они там были, видел когда фриплеил. Реально удивился.

Помню, что в 1.0 видел тушканов в Тёмной Долине после сюжетки на ней, у входа в х18. Но это наверняка есть в любом другом патче.

Посмотрел видос хача, на счёт клавиши для перемотки я ошибся. Освещение при ясной погоде тоже вроде бы отличается, свет от солнца ярче и желтушнее.

Круглов в 1.0 у меня никогда не шлялся по ДТ.
dPlayer
На 1.0 версии отсутствовало требование в > 512мб озу для запуска. На остальных патчах игра не запускалась с руганью на маленький файл подкачки(!!!). Когда ты неделю менял файл подкачки туда сюда.....
AndreiSokirko
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально.
Я Волка часто на Военных Складах встречаю.
Ruw
Цитата(AndreiSokirko @ 31.03.2021, 23:38) *
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально.
Я Волка часто на Военных Складах встречаю.


есть такая тема что после отключения выжигателя
сталкеры валят толпами в Припять
Vudra
Цитата(Ruw @ 31.03.2021, 23:42) *
есть такая тема что после отключения выжигателя
сталкеры валят толпами в Припять

Видел только отряды Долга и Свободы, которые исправно дохнут в аномалиях на стадионе.
RayTwitty
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой biggrin.gif

У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны pardon.gif

Примерно год назад заморочился, нашел тот самый диск из 2007, установил, играл со старфорсом, дошел до Свалки и попытался повторить баг - не удалось. Чего я только не делал - и долго сидел на куче, и сохранялся на ней... Может быть никакого бага и нет, а я просто случайно тогда повесил какую-нибудь медузу на пояс? Я тогда не шарил, что такое арты и вполне мог не заметить.

Цитата(Ruw @ 31.03.2021, 15:13) *
видос из шапки где говорят про статистику Добытых артефактов в ПДА

То что ее вырезали в 6 патче, это вполне логично, так как раздел был заготовлен, а реализация нет. Причем этой реализации никогда не было даже в билдах. Сие досадное недоразумение было исправлено в шадовс моде.
RayTwitty
del
Diesel
Цитата(RayTwitty @ 01.04.2021, 01:20) *
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой

У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны


Это не баг. Это в ЧН есть - насколько она бесконечная - не знаю, но она явно не сбивается.
Cossack-HD
Цитата(Diesel @ 01.04.2021, 03:09) *
Цитата(RayTwitty @ 01.04.2021, 01:20) *
Давайте повторите баг с бесконечной радийкой

У меня он был на 1.0001 версии. Дело было так, как сейчас помню: дошел до Свалки, до стоянки с Бесом. Севернее от Беса радиоактивная куча, вот я на нее полез, лазил, жрал аптечки, в итоге спустился и радийка никуда не делась. То есть ты ее сбиваешь аптечками кое-как в ноль, но она все равно медленно начинает капать наверх. В итоге я тогда таким макаром дошел до подземки Агро, где у меня кончились все аптечки и батоны


Это не баг. Это в ЧН есть - насколько она бесконечная - не знаю, но она явно не сбивается.

На патче 1.0005 такое у меня тоже возникало.
dPlayer
Бесконечную радейку тоже ловил на свалке когда блокпост лолга пытался обойти по холмам.
dPlayer
В отличие от обосаного ЧН пройти ванильную ТЧ интересно. Но с нодвд нещитова, а старфорс той версии уже вроде как не поддерживается вин10
AndreiSokirko
Цитата(Ruw @ 31.03.2021, 22:42) *
Цитата(AndreiSokirko @ 31.03.2021, 23:38) *
После прохода в Припять обратно по локациям пройти уже нереально.
Я Волка часто на Военных Складах встречаю.


есть такая тема что после отключения выжигателя
сталкеры валят толпами в Припять


Выжигатель самоотключается если на аптечках пробежать к Припяти. Да к в Припяти вроде в дворце Энергетик полно бандитов. Которые каким-то образом без труда туда просочились.
Ruw
Сравнивая ванильный ТЧ 1.0000 c OLR 2.5
Удалось ли проекту OLR 2.5 генерить подобные ситуации в должной мере?
Vudra
Цитата(dPlayer @ 01.04.2021, 07:05) *
В отличие от обосаного ЧН пройти ванильную ТЧ интересно. Но с нодвд нещитова, а старфорс той версии уже вроде как не поддерживается вин10

Рабочий нодвд для 1.0000
nodvd 1.0
Ruw
Вроде была версия игры без защиты....
Типа предрелизный слив ТЧ о чем Левицкий даже в влоге рассказывал
Была ли это просто пиратка с диска или предрелизный билд?
И что там за история была то?

Или я что-то путаю

если бы игра была бы раньше релиза то на GAMERU разразилось бы целая тема
но ничего такого я не нашел
https://www.gameru.net/forum/index.php?show...t=0&start=0

Пиратка была в районе релиза диска?
Vudra
Цитата(Ruw @ 01.04.2021, 11:22) *
Вроде была версия игры без защиты....
Типа предрелизный слив ТЧ о чем Левицкий даже в влоге рассказывал
Была ли это просто пиратка с диска или предрелизный билд?
И что там за история была то?

Или я что-то путаю

если бы игра была бы раньше релиза то на GAMERU разразилось бы целая тема
но ничего такого я не нашел

Тут интересней с Зовом Припяти, ведь в день релиза появились диски вроде бы с каким-то билдом без автосохранений, с отличающимся лого запуска и вылетом перед Припятью.
Сам этот диск покупал и играл, но потом он куда-то просрался.
Freack
Был ДВД диск с версией 1.0000 (сборник игр, 4 игры на двухстороннем диске), что примечательно была без защиты, и была багулька или что, что прочность броника не ломалась, как то не замечал, все думал почему синий индикатор не уменьшается, но сильно не запаривался, а потом друг принес патч или два патча с noDVD, которые апают игру до 1.0004 и сразу ощутил что такое, когда броня начинает ломаться и тратится на нее.

P.S. это к первому апреля или что, у всех авы одинаковые, читал тему на форуме и думал один и тот же человек с сам собой разговаривает.
Vudra
Цитата(Freack @ 01.04.2021, 12:03) *
была багулька или что, что прочность броника не ломалась

В непропатченной версии так и есть.
Ruw
по моему если я ничего не путаю в 1.0000 версии мне удавалось
вытянуть монолитевцев на локацию милитари перебив свободовцев
они занимали места у костра и вроде даже шарились по местности
Vudra
Цитата(Ruw @ 01.04.2021, 12:42) *
по моему если я ничего не путаю в 1.0000 версии мне удавалось
вытянуть монолитевцев на локацию милитари перебив свободовцев
они занимали места у костра и вроде даже шарились по местности

Надо попробовать повторить. Пили ведос!
Reactor_Failure
Начал играть в ТЧ. Дошел до свалки. Там бандитов поубивал и один бандит остался раненым лежать, сталкер подошел к нему и сказал такую фразу:
"На тебе лекарство урод!" и застрелил его. Ни разу такую не слышал в игре.
Ruw
Цитата(Reactor_Failure @ 01.04.2021, 13:39) *
Начал играть в ТЧ. Дошел до свалки. Там бандитов поубивал и один бандит остался раненым лежать, сталкер подошел к нему и сказал такую фразу:
"На тебе лекарство урод!" и застрелил его. Ни разу такую не слышал в игре.


добро пожаловать в Столкер ph34r.gif

игра будет раскрываться за рамками сюжета на прошлых локациях при выполнение второстепенных квестов

все как Prof говорил

"Есть сценарная линия, по мере прохождения освобождаются участки симуляции."

Когда зачищаешь Янтарь и отключаешь лабу, спустя время возвращаешься на локу
её обживают сталкеры
dPlayer
Цитата(Freack @ 01.04.2021, 13:03) *
сразу ощутил что такое, когда броня начинает ломаться и тратится на нее.

Кстати в 1.0000 версии практически отсутствуют свободнолежащие на локах костюмы. Зачем их потом разбросали несколько десятков по Зоне
Ruw
Цитата(dPlayer @ 01.04.2021, 14:57) *
Цитата(Freack @ 01.04.2021, 13:03) *
сразу ощутил что такое, когда броня начинает ломаться и тратится на нее.

Кстати в 1.0000 версии практически отсутствуют свободнолежащие на локах костюмы. Зачем их потом разбросали несколько десятков по Зоне


шобы игрок находил радовался и менял-продавали
NanoBot-AMK
У меня крыша едет!
У вас всех аватары от макрона. По ходу мини :excl:.
Ruw


БЕТА-ВЕРСИЯ S.T.A.L.K.E.R.: SHADOW OF CHERNOBYL - 02.08.2006!
Vudra
Ещё в 1.0 версии на складе бандитов в ТД лежала броня Долга.
Vudra
Если кому нужны сохранки непропатченного ТЧ.
Сохранения 1.0000

Бес пришёл на Янтарь.


Один из ветеранов в Припяти вместо того, чтобы идти с остальными к подземной автостоянке, уселся возле дома на перекрёстке и начал сетовать про "батоны уже не те" и "никого на горизонте".



Вот лог стабильного вылета на Янтаре после прихода туда сталкеров. В каком-то патче поправили.
Лог
exp​ression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id())
Function : CPatrolPathManager::select_point
File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
Line : 165
Description : patrol path[yan_st_stalker3_patrol_1_walk], point on path [name04],object [gar_dolg_respawn_126674]
dPlayer
Этот вылет поправить недолго только НИ надо, путь же в спавне.
Ruw
Берите сохранения Припяти для фриплея.
Именно с этого момента алайф начнет гулять
dPlayer
Как там даунгрейдить то до 1.000 версии? Папка бин нужна и какие архивы оставить?
Ruw
Пусть пацаны скинуть стартерпак
Со всем что нужно в архиве
dPlayer
Цитата(Ruw @ 05.04.2021, 21:21) *
Со всем что нужно

Мне нужна папка бин БЕЗ НОДВД и скрин папки с игрой
Cossack-HD
Там на 16:9 разрешениях сильно сломан FOV, т.е. занижен. В патче 1.0003 пофиксали. Вроде есть патчер FOV для 1.001, про 1.000 не уверен.
macron
В архивах за 2007 нашел переключатель FOV в памяти для 1.0000 - 1.0003
Пароль на архив 12345. Браузер подозревает вирус, без пароля не качает. На virustotal 4 подозрения, качать не заставляю.
https://www.virustotal.com/gui/file/c1b2cb2...2e748/detection

https://disk.yandex.ru/d/h06s7vNgl9RWpQ
dPlayer
Cossack-HD, зато когда с нас стоишь видишь его крупно, как и должен при разговоре))
Не могу завести образ. Страфорс 2006 года палит последние алкоголь и даймон
dPlayer
Помните экзешник без защиты для 6го патча. А есть такой же для 0000 версии?
RayTwitty
Цитата(dPlayer @ 05.04.2021, 19:28) *
Цитата(Ruw @ 05.04.2021, 21:21) *
Со всем что нужно

Мне нужна папка бин БЕЗ НОДВД и скрин папки с игрой

https://disk.yandex.ru/d/66aSbxmp2JYkq
Ruw
Насколько далек билд с дарскейпом и смешным контролером от ванильного тч?
dPlayer
Ни в какую не могу сэмулировать диск. По моему чего то в алкоголе не хватает, каких то настроек с эмуляцией просто нет в меню. Этот образ я успешно заводил году так в 10
Vudra
Цитата(dPlayer @ 06.04.2021, 14:13) *
Ни в какую не могу сэмулировать диск. По моему чего то в алкоголе не хватает, каких то настроек с эмуляцией просто нет в меню. Этот образ я успешно заводил году так в 10

Nodvd подсунуть не судьба?


Цитата(Ruw @ 06.04.2021, 13:23) *
Насколько далек билд с дарскейпом и смешным контролером от ванильного тч?

Далековато.
dPlayer
Цитата(Vudra @ 06.04.2021, 17:54) *
Nodvd подсунуть

Он может вызывать вылеты.
Ruw
Цитата(dPlayer @ 06.04.2021, 17:14) *
Цитата(Vudra @ 06.04.2021, 17:54) *
Nodvd подсунуть

Он может вызывать вылеты.


Пиши свой, чистый только для патченых версий.
Ruw
Тут или с диском лицуху запускать (если она на win 10 запустится .)

Или юзать No DVD, который есть.

Остальное потребует костылей и временных затрат.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2024 IPS, Inc.