Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> Помощь по разделу

Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Engine SCOP, Новый рендер
Diesel
сообщение 20.02.2021, 22:05
Сообщение #1


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Решил я намедни взбудоражить свой умный мозг (сарказм). Запилил рендер свой давнишний в ЗП, откуда изначально он хорошо ушел из 1602. Затем претерпев изменения в ЧН, рендер вернулся в 1600.

А теперь требуется тест. У меня видяха 320 визжит и крашит систему (через две минуты теста).
Нужна нормальная видяха с dx10 (dx11 выпилено).

Такой рендер примерно:







Исходники, гамедата и бин в комплекте
https://drive.google.com/file/d/1rdBbiXjU9o...iew?usp=sharing
Для теста требуется ЗП 1602 хотя бы.

Если будет вылетать, то удалите строку в fsgame, так как патч 1602 конфликтует с 1600.

;$arch_dir_patches$ = false| true| $fs_root$| patches

Кто будет помогать в тестах - запишу в титрах. biggrin.gif

Сообщение отредактировал Diesel - 20.02.2021, 22:08
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 01:27
Сообщение #2


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Патч для оптимизации сборки SCOP (меня спасло от вылетов):

1.Удалить старую gamedata
2.Удалить xpatch_02 (если есть).
3.Остальное копировать с заменой.

Изменения (относительно патча 0002):
1. Добавлены dll 1510 в bin: ColorPicker.dll, CxImage.dll, (crypto.dll - эта нафиг не нужна, но пусть будет).
2. Замена близкородственным xrCPU_Pipe.dll.
3. Патч xrEngine.exe XR_3DA 4GB patcher.exe
4. Убраны текстуры ui 1510.
5. При попытке избавиться от бага горизонтальных порталов, заменил шейдер на 1510 - безрезультатно (скорее всего дело в другом).
6. Исправлено освещение в user.ltx ( на данный момент движок не умеет создавать новые файлы настроек, будет исправлено позднее на ini).

Патч 0003 долго собирался, да много лишнего было - пришлось отказаться.
Сразу 0004 - мелко, но четко. https://disk.yandex.ru/d/7oD2G1MjyQZjZA
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 14:02
Сообщение #3


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В последнее время, я смог добиться наилучшей системы намокания ( осталось только отражения приделать как у "Анонима").



В текстуре water_flowing_nmap стандартной от ПЫСов - есть баг для DX10.

Сообщение отредактировал Diesel - 21.02.2021, 14:07
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 14:57
Сообщение #4


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Рендер вообще офигенный. Бамп + четкость ЧН меня радует.



А еще прикол в том, что фонарик у ГГ приклеен к бошке намертво, в отличии от чн.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 17:11
Сообщение #5


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 21.02.2021, 14:57) *
Рендер вообще офигенный.

Ну не знаю, я пока настройки особо не крутил, всё ваше. Все какое-то темно-коричневое.

Из проблем:

1. Убрать все начальные/рекламные заставки - мешают.
2. Чтобы после начала игры/загрузки сейва не предлагали жать на клавишу.
3. Нет команды fov.
4. В ui (меню и пда) глючит мышь - сама убегает в левый верхний угол. Мышью пользоваться невозможно.
5. Чуть пробежал, словил вылет:
stack trace:
0023:726C4E86 d3d11.dll
0023:726C74F0 d3d11.dll
0023:72673E5A d3d11.dll
0023:03E7B1BA r3Client.dll

Сообщение отредактировал macron - 21.02.2021, 17:30
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 17:32
Сообщение #6


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


UPD: вылет починил. Откопал наш универсальный fixx Директикса для ЧН/ЗП.

https://disk.yandex.ru/d/kesMphOmD_pYHg

Сообщение отредактировал macron - 21.02.2021, 17:33
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 17:56
Сообщение #7


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Отражения в воде пересвечены в сравнении с оригинальными камнями/деревьями.

Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 21:23
Сообщение #8


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 21.02.2021, 19:11) *
Цитата(Diesel @ 21.02.2021, 14:57) *
Рендер вообще офигенный.

Ну не знаю, я пока настройки особо не крутил, всё ваше. Все какое-то темно-коричневое.

Из проблем:

1. Убрать все начальные/рекламные заставки - мешают.
2. Чтобы после начала игры/загрузки сейва не предлагали жать на клавишу.
3. Нет команды fov.
4. В ui (меню и пда) глючит мышь - сама убегает в левый верхний угол. Мышью пользоваться невозможно.
5. Чуть пробежал, словил вылет:
stack trace:
0023:726C4E86 d3d11.dll
0023:726C74F0 d3d11.dll
0023:72673E5A d3d11.dll
0023:03E7B1BA r3Client.dll


Коричневое - это от динамического освещения из движка. Можно вообще сделать белым - знамо где выпиливать.
Остальное будем чинить.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 21:46
Сообщение #9


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, hmodel.h - я накрутил, можно вернуть обратно.
diffuse= env_d*0.5 * light.xyz + L_ambient.rgb*2;

Было: hdiffuse= env_d * light.xyz + L_ambient.rgb;

Сейчас в движке E.sun_color - выпилю или не надо?
sun_adapted->set_color (E.sun_color.x*ps_r2_sun_lumscale,E.sun_color.y*ps_r2_sun_lumscale,E.sun_color.z
*ps_r2_sun_lumscale);
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 22:09
Сообщение #10


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Родной ЗП лайт:


Тут выпилил:


Делка без ЗП освещения:
https://disk.yandex.ru/d/Rtm4YY6BWk_fiQ
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 22:12
Сообщение #11


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Diesel, Рекомендую изучить новые шейдерные эффекты из GTAшной сборки (переключаются в r2\allsettings.h), в частности USE_SUPER_CINEMATIC и USE_SUN_GLOSS. Может есть смысл перенести.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 22:16
Сообщение #12


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 22.02.2021, 00:12) *
Diesel, Рекомендую изучить новые шейдерные эффекты из GTAшной сборки (переключаются в r2\allsettings.h), в частности USE_SUPER_CINEMATIC и USE_SUN_GLOSS. Может есть смысл перенести.

Это же в гиперфиксах ЧН было. Руки дойдут ли? z_6.gif
Я собирал новый шейдер пак с нуля и потому гиперфиксы выпали из сборки, так как сам знаешь, что собирать надо грамотно - детально.

Если не трудно займись шейдерами. А я FOV поищу. А его вообще нет в движке - ЭТО КАК ТАК? Вроде я уже его делал раньше.

Сообщение отредактировал Diesel - 21.02.2021, 22:19
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 22:19
Сообщение #13


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 21.02.2021, 22:16) *
Это же в гиперфиксах ЧН было.

Этих не было, недавно придумал.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 21.02.2021, 22:58
Сообщение #14


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 21.02.2021, 22:09) *
Делка без ЗП освещения:
https://disk.yandex.ru/d/Rtm4YY6BWk_fiQ
С ней точно глючат тени при грозе.


Батник для ускоренного запуска:

@echo off
@del /F /Q /S thumbs.db
@del /F /Q /S /A:a /A:s /A:r /A:h thumbs.db

@rem rd /S /Q "temp\shaders_cache"

start bin\xrEngine.exe -mt_cdb


Чтобы тестировать шейдеры, @rem убираем.

Сообщение отредактировал macron - 21.02.2021, 23:06
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 23:05
Сообщение #15


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, тени и без неё глючат. Это из ЧН еще тянется. Так как разный подход к освещению. Тут нужен постоянный источник солнца.

Шейдеры твои глянул - R2 - это вообще не вариант. Мне полгода только разбираться в хитросплетениях. Там разные семплеры, разные функции из движка для 4_1 шейдер пака.
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 21.02.2021, 23:06
Сообщение #16


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Шо это и зачем? Ченжлог?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 21.02.2021, 23:09
Сообщение #17


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RayTwitty @ 22.02.2021, 01:06) *
Шо это и зачем? Ченжлог?

Это фикс фонарика для ЧН z_6.gif
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 22.02.2021, 00:24
Сообщение #18


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мда, вспоминаются старые грабли. Чтобы не вылетало, надо ставить фикс директикс дллей. Чтобы не мылило, надо снова в главное меню в автозапуск дважды вписывать vid_restart. Правда, теперь еще и мышь практически не работаeт. totstalkir.gif
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 00:28
Сообщение #19


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 22.02.2021, 02:24) *
Мда, вспоминаются старые грабли. Чтобы не вылетало, надо ставить фикс директикс дллей. Чтобы не мылило, надо снова в главное меню в автозапуск дважды вписывать vid_restart. Правда, теперь еще и мышь практически не работаeт. totstalkir.gif


Интересно. А мышь у меня работает. Бывало ранее от включенного браузера курсор стопорило. Сейчас нормально у меня.

Фикс DX11 нужен тем у кого есть тот самый 11й. У меня искать нечего. У меня такой баг был, только при наличии R4.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 01:12
Сообщение #20


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 21.02.2021, 19:56) *
Отражения в воде пересвечены в сравнении с оригинальными камнями/деревьями.



water.ps
refl.xyz *= 2; исправь на refl.xyz *= 0.1;

Это было сделано на светлый хеми. Там нет автоматической коррекции.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 22.02.2021, 02:25
Сообщение #21


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 00:28) *
А мышь у меня работает. Бывало ранее от включенного браузера курсор стопорило.
Мышь в UI глючит, браузер не при чем.

Еще команда demo_record отсутствует.

zzz_scop_0004.db0 рекомендую перепаковать без параметра -store, будет меньше размером.

Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 00:28) *
Фикс DX11 нужен тем у кого есть тот самый 11й.
У меня винда семерка. Без фикса вылетает на renderer_r3.

Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 01:12) *
water.ps
refl.xyz *= 2; исправь на refl.xyz *= 0.1;
Исправил на 1.2

Некоторые шейдерные правки из ТЧ адаптировал. Вкл/выкл можно в allsettings.h. Соответственно подстроен user.ltx. Еще добавил текстуры из "антимыла".

https://disk.yandex.ru/d/WqFuWKadxAz9eA

Сообщение отредактировал macron - 22.02.2021, 02:26
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 03:00
Сообщение #22


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 22.02.2021, 04:25) *
Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 00:28) *
А мышь у меня работает. Бывало ранее от включенного браузера курсор стопорило.
Мышь в UI глючит, браузер не при чем.

Еще команда demo_record отсутствует.

zzz_scop_0004.db0 рекомендую перепаковать без параметра -store, будет меньше размером.

Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 00:28) *
Фикс DX11 нужен тем у кого есть тот самый 11й.
У меня винда семерка. Без фикса вылетает на renderer_r3.

Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 01:12) *
water.ps
refl.xyz *= 2; исправь на refl.xyz *= 0.1;
Исправил на 1.2

Некоторые шейдерные правки из ТЧ адаптировал. Вкл/выкл можно в allsettings.h. Соответственно подстроен user.ltx. Еще добавил текстуры из "антимыла".

https://disk.yandex.ru/d/WqFuWKadxAz9eA


Команда демо рекорд - эта по-моему вырезано. Что то я запамятовал - надо глянуть.

Ну, а так всё нормально пока.


Как раз по теме

#ifdef DEBUG
CMD4(CCC_Float, "hud_fov", &psHUD_FOV, 0.1f, 1.0f);
CMD4(CCC_Float, "fov", &g_fov, 5.0f, 180.0f);
#endif // DEBUG

// Demo
#ifndef MASTER_GOLD
CMD1(CCC_DemoPlay, "demo_play" );
CMD1(CCC_DemoRecord, "demo_record" );
CMD1(CCC_DemoRecordSetPos, "demo_set_cam_position" );
#endif // #ifndef MASTER_GOLD

Пойду xrGame компилировать.

Сообщение отредактировал Diesel - 22.02.2021, 03:21
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 13:09
Сообщение #23


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


hud_fov, fov, demo_play, demo_record, demo_set_cam_position



xrGame
https://disk.yandex.ru/d/OL0_TVaXAJZvrw
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 22.02.2021, 18:59
Сообщение #24


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 13:09) *
xrGame

Но с мышью лучше не стало. Подставлял ЗПшный движок, там всё норм.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 20:10
Сообщение #25


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 22.02.2021, 20:59) *
Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 13:09) *
xrGame

Но с мышью лучше не стало. Подставлял ЗПшный движок, там всё норм.


Я на данный момент UI 1602 прикручиваю.
С мышью возможны причины от того что я выпилил вообще из движка.

//Borland class dll interface
#define _BCL __stdcall

А этот вызов как раз упирается в:
virtual void OnFrame ();

НО, этой шляпы нет в ЧН и там как то работает.


Может скрипт нужно починить ui_mm_opt_main.script? Я функцию вообще выпилил.
function options_dialog:UpdateDependControls()

В верхней от этой - есть включение. Я выпиливал это из-за разных методов ЧН и ЗП.
Странно. что у меня всё работает.

Сообщение отредактировал Diesel - 22.02.2021, 20:31
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 22.02.2021, 21:03
Сообщение #26


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 20:10) *
Может скрипт нужно починить ui_mm_opt_main.script?

Глючит так же в PDA, это к опциям не относится.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 21:22
Сообщение #27


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, стоит проверить мой последний ЧН - может и там мышь глючит?

Затестируй на ЧН, будь добр:
https://drive.google.com/file/d/1twwlvGfJxO...iew?usp=sharing

Тут команды примерные нарисовал
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 0.1

Сообщение отредактировал Diesel - 22.02.2021, 21:27
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 22.02.2021, 21:39
Сообщение #28


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 22.02.2021, 21:22) *
Затестируй на ЧН, будь добр:
https://drive.google.com/file/d/1twwlvGfJxO...iew?usp=sharing

Здесь не глючит.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 22.02.2021, 21:50
Сообщение #29


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, досадно. Придётся всё заново делать, так как ошибку найти не реально.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 00:04
Сообщение #30


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 22.02.2021, 23:39) *
Здесь не глючит.

А эти отбракованные бины проверить смогёшь на мышь?
https://drive.google.com/file/d/1uRt9krQZmv...iew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1lVJrZwg2v8...iew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1ZeT-15e--a...iew?usp=sharing


Нужно их с той же гамедатой или db запускать, что у тебя уже есть SCOP.

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 00:07
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 00:25
Сообщение #31


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:04) *
А эти отбракованные бины проверить смогёшь на мышь?
https://drive.google.com/file/d/1uRt9krQZmv...iew?usp=sharing

По первой ссылке bin._SCOP_test2.7z глюк есть. Остальные ссылки не открываются, нет доступа.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 00:28
Сообщение #32


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 02:25) *
Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:04) *
А эти отбракованные бины проверить смогёшь на мышь?
https://drive.google.com/file/d/1uRt9krQZmv...iew?usp=sharing

По первой ссылке bin._SCOP_test2.7z глюк есть. Остальные ссылки не открываются, нет доступа.

https://drive.google.com/file/d/1lVJrZwg2v8...iew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1ZeT-15e--a...iew?usp=sharing
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 00:33
Сообщение #33


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:28) *

Нет доступа.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 00:35
Сообщение #34


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 02:33) *

Я туплю. Сейчас нашел причину.
https://drive.google.com/file/d/1lVJrZwg2v8...iew?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1ZeT-15e--a...iew?usp=sharing

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 00:36
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 00:55
Сообщение #35


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:35) *

biny_scop.7z - половина вылетела, остальные с глюком мыши.
SCOP_buid0003_sborka_all0010_v1602_source_bugs_mp.7z - глюк есть.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 00:58
Сообщение #36


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 02:55) *
Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:35) *

biny_scop.7z - половина вылетела, остальные с глюком мыши.
SCOP_buid0003_sborka_all0010_v1602_source_bugs_mp.7z - глюк есть.

А может это косяк 1600? Я сейчас собрал делку с новым ui. Комп пять раз вылетал из-за видяхи.

Ну или грешок на _BCL кал.

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 00:59
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 01:02
Сообщение #37


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:58) *
А может это косяк 1600?

Проверил с ЗПшным бином 1.6.00 за 2009, мышь работает нормально. И во времена гипердвижка, припоминаю, проблем не наблюдалось.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 01:10
Сообщение #38


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 03:02) *
Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 00:58) *
А может это косяк 1600?

Проверил с ЗПшным бином 1.6.00 за 2009, мышь работает нормально. И во времена гипердвижка, припоминаю, проблем не наблюдалось.

2009 это не 1600.
2008 год был билден движок.

Вот с новым уи.
https://disk.yandex.ru/d/w4xyv_tC2Lae_Q
Закинуть в 0002-0004 сборку.


У меня всё нормально пашет - я даже не знаю в чём причина.

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 01:18
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 01:21
Сообщение #39


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 01:10) *
2009 это не 1600.
2008 год был билден движок.

По датам файлов сентябрь 2009.

Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 01:10) *
Вот с новым уи.
https://disk.yandex.ru/d/w4xyv_tC2Lae_Q

Те же грабли.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 01:24
Сообщение #40


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 03:21) *
Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 01:10) *
2009 это не 1600.
2008 год был билден движок.

По датам файлов сентябрь 2009.

Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 01:10) *
Вот с новым уи.
https://disk.yandex.ru/d/w4xyv_tC2Lae_Q

Те же грабли.


Релиз 2009 скорее всего. У меня нет бина 1600 родного.
Ладно в мусорку этот двиг: _BCL возвращать это не реально. Выпилить их две секунды, а вернуть уже ни как

У меня еще два движка ЧН пылятся SCSR и SCSE. (типа OGSR и OGSE) laugh.gif

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 01:27
Перейти в начало страницы
 
Yara
сообщение 23.02.2021, 03:47
Сообщение #41


Опытный Геймер
*******

Репутация:   50  
Группа: Участник
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 20.03.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 04:24) *
Ладно в мусорку этот двиг: _BCL возвращать это не реально. Выпилить их две секунды, а вернуть уже ни как

Ты там без бэкапов что-ли исходник правишь? Если делаешь, то разобраться что правил, поможет прога: beyond compare
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 12:04
Сообщение #42


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Yara @ 23.02.2021, 03:47) *
поможет прога: beyond compare

В коммандере так же.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 12:32
Сообщение #43


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Yara @ 23.02.2021, 05:47) *
Ты там без бэкапов что-ли исходник правишь? Если делаешь, то

Иногда делаю. Но в этом случае, я упорол двиг в первые пять минут правок. Обидно что далее три дня я занимался хреньёй.
Мне еще бекап головы надо делать, так как я одновременно компилировал три движка ( не вру - в трёх визуалках одновременно).


Вот 1600 бин - проверьте пожалуйста на мышь. https://drive.google.com/file/d/1VbbiRTSdRr...iew?usp=sharing

А вот почти первоисточник.
https://drive.google.com/file/d/1kN1Bx9ED3L...iew?usp=sharing

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 12:37
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 12:44
Сообщение #44


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 12:32) *
Вот 1600 бин - проверьте пожалуйста на мышь. https://drive.google.com/file/d/1VbbiRTSdRr...iew?usp=sharing

А вот почти первоисточник.
https://drive.google.com/file/d/1kN1Bx9ED3L...iew?usp=sharing

Оба глючат с мышью.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 12:46
Сообщение #45


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 14:44) *
Цитата(Diesel @ 23.02.2021, 12:32) *
Вот 1600 бин - проверьте пожалуйста на мышь. https://drive.google.com/file/d/1VbbiRTSdRr...iew?usp=sharing

А вот почти первоисточник.
https://drive.google.com/file/d/1kN1Bx9ED3L...iew?usp=sharing

Оба глючат с мышью.

Тогда поиск сужается от оригинала до первых правок.

Сообщение отредактировал Diesel - 23.02.2021, 12:52
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 13:02
Сообщение #46


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как насчет скомпилить движок, подставив \xrEngine\Xr_input.cpp + xr_input.h от оригинала?
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 13:58
Сообщение #47


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 15:02) *
Как насчет скомпилить движок, подставив \xrEngine\Xr_input.cpp + xr_input.h от оригинала?

Ну, да. Там как раз файл от ЧН однако. Возможно и там есть причина.
Почему 1600 глючит? Возможно инклуды или либы стоковые.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 17:20
Сообщение #48


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1600 с датой файлов 2008 года - какой директ X?
DXSDKMarch2009 - пойдёт?

Там еще старые херы9 используются в инклудах.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 23.02.2021, 17:43
Сообщение #49


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Во, нашел оригинальные Xr_input.cpp из ЗП.
https://disk.yandex.ru/d/RoCvymS9EMMiHg
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 23.02.2021, 20:50
Сообщение #50


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 23.02.2021, 19:43) *
Во, нашел оригинальные Xr_input.cpp из ЗП.
https://disk.yandex.ru/d/RoCvymS9EMMiHg

Я нашел 1600-1602 сорцы. СДК правда не родная, от 1602 пытаюсь поставить.
Сейчас с нуля начал билд.

macron, 1600 нашел я родную DXSDK - это именно (скорее всегоо 99%) DXSDK_Nov08
Именно там появился прототип DX11 "d3d11_beta.lib".
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 00:52
Сообщение #51


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, bin 1600 протестировать на мышь смогёшь?
https://disk.yandex.ru/d/wPj4EJP8BrffFQ
На чистой игре без патчей. Как раз я её собрал на бета DX11, заодно и его проверь.


Сообщение отредактировал Diesel - 24.02.2021, 00:53
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 24.02.2021, 02:05
Сообщение #52


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 00:52) *
bin 1600 протестировать на мышь

Глючит.

Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 00:52) *
собрал на бета DX11, заодно и его проверь.

Глючит.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 02:11
Сообщение #53


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 24.02.2021, 04:05) *
Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 00:52) *
bin 1600 протестировать на мышь

Глючит.

Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 00:52) *
собрал на бета DX11, заодно и его проверь.

Глючит.



Ладно с мышью понятно ( это движок корявый тогда получается).
А солнце глючит от того, что шейдеров 1600 у тебя нет.
https://disk.yandex.ru/d/s3g0z5zuRHJfUA
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 24.02.2021, 02:18
Сообщение #54


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 02:11) *
Ладно с мышью понятно ( это движок корявый тогда получается).

С мышью вообще странно. Убрал твой bin, подставил оригинальный от ЗП 1.6.00, глюк остался. Убрал твой mods, глюк пропал. Вернул твой bin и mods, глюка больше нет. blink.gif
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 02:20
Сообщение #55


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, может потом найдём причину. Уже интерес проходит. Завтра 1601 еще соберу до кучи.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 24.02.2021, 02:24
Сообщение #56


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ЗЫ: нашел, мышь не глючит, если стоит renderer r1.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 02:26
Сообщение #57


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, значит будет R1 только

Да этот движок не релизный походу. Там R1 на год старее, чем R3 по датам файлов.

Сообщение отредактировал Diesel - 24.02.2021, 02:29
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 24.02.2021, 02:42
Сообщение #58


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В общем, с оригинальным bin от ЗП 1.6.00 на r3 мышь также глючит. На 1.6.01 уже не глючит.

ЗЫ: из списка изменений 1.6.01
- исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана;

Вообще, от 1.6.00 до 1.6.02 пысами было много чего исправлено...

Сообщение отредактировал macron - 24.02.2021, 02:47
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 13:37
Сообщение #59


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 24.02.2021, 04:42) *
В общем, с оригинальным bin от ЗП 1.6.00 на r3 мышь также глючит. На 1.6.01 уже не глючит.
ЗЫ: из списка изменений 1.6.01
- исправлено залипание курсора в верхнем левом углу экрана;
Вообще, от 1.6.00 до 1.6.02 пысами было много чего исправлено...


Я виноват лишь в том, что не знал ( хотя что врать всё я знал, или забыл).
Не зря же мой первый билд был 1602.

У меня огромное желание в 1602 захреначить синей изолентой алайф ЧН.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 24.02.2021, 14:01
Сообщение #60


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 24.02.2021, 13:37) *
У меня огромное желание в 1602 захреначить синей изолентой алайф ЧН.

Мне вообще больше ТЧ нравится ковырять/улучшать. Было бы много времени/желание, может бы тоже какой-нибудь x64 ТЧ сейчас мутил. Но сейчас время хреновое, планов не строю. У тебя, как мне кажется, лучше получалось локации мутить. А движки народу особо не интересны. С другой стороны, каждый в праве ковырять, что вздумается.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 14:41
Сообщение #61


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, я уже СДК 16 делал под ЧН - коряво, но что то работало. Скрипты игры только до ума не довёл.
Progress проект назывался (ALL).
Кое-что даже осталось в закромах, может стоит еще раз перетряхнуть стариной.

Пока еще живы ссылки, но много уже удалено хостерами.
https://mega.nz/folder/gpAmUBaI#HYDPEcY8g-HLXdRq7aMYKQ
https://mega.nz/file/3OZ1EQTR#99LleiKWX_2YQ...yofM92qYTVjfRAc
https://cloud.mail.ru/public/5jjB/4prgV9vWf...22%2Bsources.7z

Сообщение отредактировал Diesel - 24.02.2021, 14:52
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 24.02.2021, 15:17
Сообщение #62


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что получилось в итоге 1600:

https://drive.google.com/file/d/1IdUxtbMKcy...iew?usp=sharing

Присуще все баги 1600. totstalkir.gif

Можно использовать эту сборку, чтобы не терять время на поиск и настройку СДК.
Сборка 99.9% соответствует оригиналу 1600.


D3D11_beta.dll https://disk.yandex.ru/d/8NRWYj6cXTgyXw
Шейдеры 1600 https://disk.yandex.ru/d/s3g0z5zuRHJfUA

Сообщение отредактировал Diesel - 24.02.2021, 16:18
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 28.02.2021, 15:43
Сообщение #63


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Существует ли в природе патч откат 1602 до 1601?
Если нет, то я уже его придумал.
Сейчас затестирую сам малость, а потом всем на тест.

Как это сделано:
В 1600 патч (который есть только в этой теме, сквозил в сборках, который я сам придумал), добавляется патч 1601 оригинальный ( почему то Пысами он в бине без xrEngine комплектуется), а сверху свежий билд движка 1601 ( для того чтобы соединить целостность билда).
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 28.02.2021, 15:53
Сообщение #64


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 28.02.2021, 15:43) *
Существует ли в природе патч откат 1602 до 1601?

Нуу:
1.6.00 = bin+лекарство
1.6.01 = bin+лекарство+patches\xpatch_01.db+fsgame.ltx
1.6.02 = bin+лекарство+patches\xpatch_02.db+fsgame.ltx

Удаляем одно, ставим другое, вот и весь откат в любую сторону.
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 28.02.2021, 16:06
Сообщение #65


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


macron, это понятно. Тут есть подвох - таким методом шейдера будут глючить.
Но я по другому замутил - правильнее.
У меня ресурсы только нужные. И еще я мультилангуаг добавлю от ГОГ. Итого весить такой патч будет 1.639Гб. z_6.gif
Без лангуага меньше 100 МБ.
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 28.02.2021, 16:14
Сообщение #66


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Diesel @ 28.02.2021, 16:06) *
шейдера будут глючить.

Был у меня хитропопый батник для очистки кеша:
https://disk.yandex.ru/d/cOr0KA5G3VRHQd
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 28.02.2021, 16:14
Сообщение #67


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Патч 1601 Универсальный "Туды-Сюды". Гамедата распакована. Новый билд. Доп делки Макрона в архиве (распаковывать отдельно).
https://disk.yandex.ru/d/NLde3_xeIvPirg
17Мб архив


У кого в видео нет DX11, bin_dev распаковать обязательно.
А у кого есть DX11, убрать "-" в разширении xrRender_R4.dll-.

Исходники движка 1601 (новая сдк), 99,9% - соответствует оригиналу:
https://disk.yandex.ru/d/dY-ODac1WJx3Cw

Сообщение отредактировал Diesel - 28.02.2021, 16:53
Перейти в начало страницы
 
valer4ik145
сообщение 05.03.2021, 23:24
Сообщение #68


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 12
Регистрация: 22.07.2018




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Компилятор без lmap подойдет под эту сборку ?
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 05.03.2021, 23:28
Сообщение #69


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


valer4ik145, на R2,R3,R4 - 100%

А вот R1 - не тестировал. Я правки в R1 не делал.
Сомневаюсь.

Сообщение отредактировал Diesel - 05.03.2021, 23:28
Перейти в начало страницы
 
valer4ik145
сообщение 05.03.2021, 23:31
Сообщение #70


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 12
Регистрация: 22.07.2018




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я признаю только твой движок) как ты облегчил жизнь компиляции. cool.gif Низкий тебе поклон за твой труд.

Сообщение отредактировал valer4ik145 - 05.03.2021, 23:34
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 05.03.2021, 23:42
Сообщение #71


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


valer4ik145, на здоровие. blush.gif
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 28.03.2021, 00:06
Сообщение #72


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ALL_0010
https://cloud.mail.ru/public/f55U/LN1oFEVPW
Движок 1602 - правки car класса.

1600 + SCOP Всякий хлам.
https://cloud.mail.ru/public/wXMF/eySMihpsp

Освобождаю ЖД.

Сообщение отредактировал Diesel - 28.03.2021, 00:15
Перейти в начало страницы
 

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 10.03.2026, 22:34