Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
12.10.2020, 12:30
Сообщение
#1
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
04.02.2018, 22:35
Сообщение
#2
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Тыканья пальцем в небо некоторых аналитиков The Wall Street Journal для своей статьи о финансовом состоянии Sony взял комментарии у двух известных аналитиков игровой индустрии: у Майкла Пачтера и у Дэмиана Тхонга. Оба заявили, что на E3 2018 (или чуть позже в этом году) будет представлена общественности консоль PlayStation 5. На счёт старта продаж их мнения разделились. Первый считает, что релиз состоится в 2019 или 2020 году, склоняясь всё же к 2019. Тхонг же уверен, что продажи начнутся ближе к концу 2019 года. Видимо намекает на ноябрь, так как PS4 и PS4 Pro вышли именно в этом месяце. Сейчас все игровые СМИ начнут (или уже начали) тиражировать эту новость, ссылаясь в основном на Дэмиана Тхонга, так как он якобы точно предсказал даты выхода PS4 Slim и PS4 Pro. Сейчас вероятность найти подтверждение этому стремится к нулю, так что придётся верить на слово авторитетным западным СМИ. Вот только они забывают о том, что уже несколько раз Тхонг пытался предсказать выход #PS5. Последний раз он говорил о второй половине 2018 года. Скорее всего точно также он выдавал разные прогнозы по предыдущим консолями, пару раз всё-таки попав в точку. Стоит ли верить в этот раз? О Майкле Пачтере вообще особо не упоминают, потому что этот аналитик «вангует» разнообразные анонсы и другие события индустрии чуть ли не каждую неделю. Конечно, сбывается лишь малая доля, потому что попасть пальцем в небо шанс есть всегда. Ему уже давно перестали верить, а часть геймеров даже посмеивается над его заявлениями. Короче говоря, новости на эту тему — это просто погоня СМИ за лайками, просмотрами, комментариями и репостами. Для аналитиков, в свою очередь, это просто банальный пиар. PS4 и Xbox One появились в продаже в 2013 году и с тех пор прошло уже больше четырех лет, а очень многие обозреватели прогнозировали уменьшение жизненного цикла консолей. Если они правы, то та же PS5 сейчас активно разрабатывается Sony. Соответственно можно уже начать прикидывать, какие примерно характеристики получат консоли следующего поколения, какие функции в себе будет нести и когда примерно появятся в продаже. Есть идеи? -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
16.04.2019, 16:39
Сообщение
#3
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Ответы на вопросы.
Если вкратце:
Сообщение отредактировал iOrange - 16.04.2019, 17:11 -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
16.04.2019, 17:25
Сообщение
#4
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Ответы на вопросы. Если вкратце:
Ешё-бы 60FPS в обратной совместимости "30 FPS экзов PS4" и можно брать. А если нет, то они идут лесом Сообщение отредактировал Cossack-HD - 16.04.2019, 17:26 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
16.04.2019, 17:52
Сообщение
#5
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Главное что бы обратку завезли . Хуан этим сильно подкупает
-------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
16.04.2019, 18:09
Сообщение
#6
|
|
![]() Игроман Репутация: 59
Группа: Модератор Сообщений: 771 Награды: 3 Регистрация: 02.10.2017 |
Идиотизм какой-то. Куда 8к, когда нынешние про-версии консолей не то, что нативные 4к не выдают, так не всегда 1080p в стабильных 60фпс идут? По сути, готовят прокаченную версию ps4 pro.
-------------------- |
|
 
|
|
16.04.2019, 18:46
Сообщение
#7
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Мечтаю об анизотропной фильтрации 16х и стабильных 60фпс в 1080р. Ну и чтобы хотя бы десяток мастхевных игр был.
Ответы на вопросы. Если вкратце:
Звучит как нормальное игровое железо. Если в нави будет рейтрейсинг, то круто. Кстати причина, почему рейтрейсинг довольно пососный в тюринге - под рт ядра выделено довольно мало места на кристалле. Иначе говоря - их там самый минимум, одна ложечка за маму. В следующем поколении будет две ложечки, потом три и т.д. |
|
 
|
|
16.04.2019, 18:53
Сообщение
#8
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Куда 8к, когда нынешние про-версии консолей не то, что нативные 4к не выдают, так не всегда 1080p в стабильных 60фпс идут? Согласен. Надеюсь в следующем поколении завезут хотя бы честные (!) 1080p@60 с нормальным радиусом отрисовки теней и окружения. И чтобы главное меню чтобы не лагало при листании. А вообще консоль следует выбирать по наличию игр в которые собираешься на ней играть, а не по железу. В этом поколении большая часть игр в которые я играл это мультиплатформа. А среди эксклюзивов плойки мне понравились только Gravity Rush 2 и Persona 5. Всего две игры за все время. Хотя это вкусовщина конечно же. -------------------- |
|
 
|
|
16.04.2019, 18:57
Сообщение
#9
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Кстати причина, почему рейтрейсинг довольно пососный в тюринге Проблема любого рейтрейсинга - это дикая некогерентность обращений к памяти, потому пока не будет сумасшедшей памяти с околонулевым временем произвольного доступа - будет эта проблема. -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
16.04.2019, 18:57
Сообщение
#10
|
|
![]() Игроман Репутация: 59
Группа: Модератор Сообщений: 771 Награды: 3 Регистрация: 02.10.2017 |
Вот только Persona 5 не была экзом для пс4)
-------------------- |
|
 
|
|
16.04.2019, 19:05
Сообщение
#11
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Guren302, в данном случае я имел ввиду платформу сони, а не конкретную консоль. И вообще Persona 5 может скоро выйти на ПК в а-апчхи-геймс сторе.
-------------------- |
|
 
|
|
16.04.2019, 19:14
Сообщение
#12
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Мечтаю об анизотропной фильтрации 16х и стабильных 60фпс в 1080р. Ну и чтобы хотя бы десяток мастхевных игр был. Ответы на вопросы. Если вкратце:
Звучит как нормальное игровое железо. Если в нави будет рейтрейсинг, то круто. Кстати причина, почему рейтрейсинг довольно пососный в тюринге - под рт ядра выделено довольно мало места на кристалле. Иначе говоря - их там самый минимум, одна ложечка за маму. В следующем поколении будет две ложечки, потом три и т.д. Анизатропка и 1080р гейминг с 10 маст-хэв играми? Неплохой способ описать PC гейминг последних семи лет За рейтрейсинг приходится отдуваться и CUDA ядрам (частично), так что пропорции там скорее всего нормальные. И draw call'ы на всю RT геометрию вне screen space никакие ядрошки не вызовут - это дело процессора. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 16.04.2019, 19:18 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
16.04.2019, 20:18
Сообщение
#13
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Мечтаю об анизотропной фильтрации 16х Да, больная тема консолей (особенно XBox -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
09.05.2019, 23:16
Сообщение
#14
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 2 Регистрация: 13.01.2016 |
![]() Главное что обещают совместимость с играми прошлого поколения (PS4). |
|
 
|
|
09.05.2019, 23:34
Сообщение
#15
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Главное что обещают совместимость с играми прошлого поколения (PS4). Все нормально, сони уже запатентовали х86 -------------------- |
|
 
|
|
09.05.2019, 23:41
Сообщение
#16
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 2 Регистрация: 13.01.2016 |
|
|
 
|
|
10.05.2019, 01:29
Сообщение
#17
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Будет вновь платный мультиплеер - пропущу это поколение. :\
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
10.05.2019, 08:18
Сообщение
#18
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 392 Награды: 4 Регистрация: 11.04.2015 |
Вообще, PS5 я точно не планирую покупать, но жду ее сильнее будущих владельцев
На PS4 со временем начнут игры поинтереснее раздавать. Не особо понимаю всего этого ажиотажа из-за 8к. На кой оно сдалось? 4к мониторов у людей по-прежнему по пальцам пересчитать. |
|
 
|
|
10.05.2019, 11:24
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Takke, Там же больше вычислительной мощности будет. На картинке же не останавливаются.
Я буду брать, возможно не самую первую ревизию, но точно возьму, т.к. обещают какую никакую обратную совместимость. Надеюсь на дисковые издания это тоже распространится. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
10.05.2019, 11:45
Сообщение
#20
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 2 Регистрация: 13.01.2016 |
|
|
 
|
|
11.05.2019, 03:54
Сообщение
#21
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 392 Награды: 4 Регистрация: 11.04.2015 |
Там же больше вычислительной мощности будет. На картинке же не останавливаются Это-то понятно. Я имею ввиду именно акцентирование внимания со стороны СМИ на этом. С чего такая уверенность? Не уверенность, но предположение и надежда) Да и чисто логически - тайтлы, которые актуальны сейчас, перестанут быть таковыми спустя 2-3 года. А привлекать аудиторию к покупке PS Plus надо. С PS3 было аналогично. |
|
 
|
|
11.05.2019, 11:01
Сообщение
#22
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 2 Регистрация: 13.01.2016 |
Не уверенность, но предположение и надежда) Да и чисто логически - тайтлы, которые актуальны сейчас, перестанут быть таковыми спустя 2-3 года. А привлекать аудиторию к покупке PS Plus надо. С PS3 было аналогично. С пс4 не было совместимости игорь с пс3, однако обещают совместимость пс4 -> пс5 так что сильно сомневаюсь в каких-то крутых раздач. Просто выпускать игры эксклюзивно на пс5 будут, которые не поставить на пс4, и всё. |
|
 
|
|
11.05.2019, 12:42
Сообщение
#23
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Не особо понимаю всего этого ажиотажа из-за 8к. На кой оно сдалось? 4к мониторов у людей по-прежнему по пальцам пересчитать. Они просто поставят видеовыход с поддержкой 8К. О нативном 8К рендере никто не говорит -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
13.05.2019, 15:59
Сообщение
#24
|
|
![]() Опытный Игрок Репутация: 26
Группа: Участник Сообщений: 58 Награды: 2 Регистрация: 13.01.2016 |
|
|
 
|
|
13.05.2019, 18:58
Сообщение
#25
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
Я так понимаю всё идёт линейно, следовательно, эдак к году 27-30 мы увидим все 32к или к какому времени вся дурь из головы маркетологов выветрится?
Сообщение отредактировал buffy - 13.05.2019, 18:58 |
|
 
|
|
13.05.2019, 19:35
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
Я так понимаю всё идёт линейно, следовательно, эдак к году 27-30 мы увидим все 32к или к какому времени вся дурь из головы маркетологов выветрится? Когда люди перестанут фапать на Nk и поймут что это ничего не дает. В этом случае, маркетологи придумают что нибудь другое -------------------- |
|
 
|
|
08.10.2019, 15:39
Сообщение
#27
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
говорят что PS5 выйдет в конце 2020.
А так же немного инфы по геймпаду: Вибрацию заменят/дополнят какой-то тактильной технологией. "Вы даже можете пробежать сквозь траву и почувствовать текстуру грязи." "Жёсткость" L2/R2 будет изменяться от игры к игре. "Разработчики игр смогут запрограммировать сопротивление триггера в соответствии с действиями, предпринимаемыми игроком" -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
08.10.2019, 15:52
Сообщение
#28
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Я так понимаю всё идёт линейно, следовательно, эдак к году 27-30 мы увидим все 32к или к какому времени вся дурь из головы маркетологов выветрится? Adaptive Sync теперь стандарт VESA HDMI, так что теперь будут втирать отзывчивость, и я только за. Та какое там "линейно"? Экраны же с площадью Хотя с модульными OLED панелями можно теоретически собрать экран с любым разрешением, но эта технология сырая. Мне интересно посмотреть на adaptive shading и высокую частоту кадров. "Вы даже можете пробежать сквозь траву и почувствовать текстуру грязи." Забавно звучит это предложение, понятно что слепилось в одно в переводе. Напоминает загадку про разноцветных крокодиллов и пятилетнего ёжика: В руке контроллер. В игре бежим через высокую траву. Какая часть тела игрока чувствует текстуру грязи? Сообщение отредактировал Cossack-HD - 08.10.2019, 15:48 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
08.10.2019, 16:08
Сообщение
#29
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Какая часть тела игрока Все. Все части тела игрока почувствуют текстуру грязи ибо нефиг шататься по болоту имея при себе в качестве устройства экстренного повышения плавучести лишь геймпадом от PS5. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
08.10.2019, 16:44
Сообщение
#30
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Мне интересно посмотреть на adaptive shading и высокую частоту кадров. В Wolfenstein II уже есть давно. -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
08.10.2019, 17:02
Сообщение
#31
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
Вибрацию заменят/дополнят какой-то тактильной технологией. ... "Жёсткость" L2/R2 будет изменяться от игры к игре. Скорее всего что то типа 3д вибрации как в свитче. Жесткость курков, ну тоже старо как мир в виде технологии, часто юзается в рулях. Думаю вряд ли приживется, уже пытались вковырять фичи, в ds2-3 были аналоговыми почти все кнопки(была сила нажатия), использовало эту фичу всего пара игр и то среднестатистически никто никогда не догадается что это вообще играет роль. Аналогично с гироскопом в ds3 которым тоже никто не пользовался(ну не смогли придумать адекватное применение разрабы). Такой же факап и с сенсорной панелью на ds4. Тут важно другое, если они не сделают стандартом доводку прицела гироскопом(именно стандартом на уровне api), это будет провал. Это реально то что впечатлило удобством со времен первого дуалшока, действительно не маркетинговый пук, а нечто кардинально новое и полезное, оно не раздражает а крайне естественным путем дополняет машинально физическую логику поведения игрока когда он машинально крутить контроллером. |
|
 
|
|
08.10.2019, 17:37
Сообщение
#32
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
,действительно не маркетинговый пук, а нечто кардинально новое и полезное, оно не раздражает а крайне естественным путем дополняет машинально физическую логику поведения игрока когда он машинально крутить контроллером. Я это реализовал на DS4 через Steam Big Picture. R2 лёгкое нажатие включает прицеливание гироскопом, R2 полное нажатие включает прицеливание через прицел во всяких там столкирах. Очень хорошо дополняет неточный обзор стиком и даже по столкирскому UI можно относительно комфортно выкидывать консервные банки перед заходом к Сидоровичу. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
08.10.2019, 17:59
Сообщение
#33
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
Cossack-HD, я и говорю что это крайне удобно и в общем то почти дает возможности мышелюба. Ключевой момент что это необходимо на уровне дефакто api программно и дефакто в логике индустрии. Т.е. настолько же стандартным как стандартное управление что левый стик бегать, правый крутить камерой или wsad для бега а мышь для прицела.
Я подобного удобства ждал от steamcontroller с его портальными сосками но доводка гироскопом гораздо удобнее в купе со стиками. |
|
 
|
|
09.10.2019, 11:04
Сообщение
#34
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Это реально то что впечатлило удобством со времен первого дуалшока, действительно не маркетинговый пук, а нечто кардинально новое и полезное, оно не раздражает а крайне естественным путем дополняет машинально физическую логику поведения игрока когда он машинально крутить контроллером. Я с этим сталкивался только на PS Vita и на ней это чертовски удобной функцией было. Удивляет что даже как опция это не присутствует на PS4. До сих пор лучше применение гироскопа на PS3 и PS4, с которым сталкивался, это симуляция баллончика с краской в InFamous: Second Son. А вот тачпад лучше всего используется в Warframe где на него можно повесить до 5 функций. Хотя, совместив с тем как в других играх нажатие на него делят на кнопки, это число можно было и до 8 увеличить. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
09.10.2019, 16:10
Сообщение
#35
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
До сих пор лучше применение гироскопа на PS3 и PS4, с которым сталкивался, это симуляция баллончика с краской в InFamous: Second Son. В Gravity Rush играл? -------------------- |
|
 
|
|
09.10.2019, 18:09
Сообщение
#36
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
-------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
09.10.2019, 18:33
Сообщение
#37
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 544
Группа: Участник Сообщений: 3657 Награды: 9 Регистрация: 12.07.2007 |
iOrange,а кто то явно руку свою приложил
|
|
 
|
|
09.10.2019, 18:42
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Могу сказать, что мне, после того как я подержал в руках джойконы от свитча, очень захотелось такую же вибрацию в дуалшоке. Реально очень круто чувствуется.
А вот сенсорбар сейчас вообще не используют, даже в играх от сони его применение минимально. Причем в мультиплатформе еще можно понять - там плюс ко всему ориентируются на боксовский геймпад, а вот почему студии сони его особо не юзают я не могу понять. -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
12.10.2019, 12:25
Сообщение
#39
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
В Gravity Rush играл? На PS Vita. Если на PS4 доводка прицела гироскопами оттуда перекочевала, то шикарно... Хотя на Вите это более эффектно, т.к. экран-то в руках. В общем-то во многих играх для Виты эта функция есть. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
12.10.2019, 12:47
Сообщение
#40
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Если на PS4 доводка прицела гироскопами оттуда перекочевала, то шикарно... Да, на PS4 доводка гироскопом включена по-умолчанию в Gravity Rush 1 и 2. В сценах с комиксами тоже используется гироскоп для эффекта параллакса. В общем-то во многих играх для Виты эта функция есть. На PS4 такое активное использование гироскопа я видел только в этих играх. Не понимаю почему никто из разработчиков игр для консолей не использует такое адаптивное прицеливание как в Gravity Rush. Это же намного удобнее, чем прицеливание стиками. Наверное по той же причине, по которой почти все разработчики не делают поддержку DS4 в играх для Windows (напоминаю, DS4 уже давно нативно поддерживается в Windows, Android, и iOS. Просто подключаете по BT и все), даже если у игры есть версия для PS4 с уже адаптированным управлением для DS4. -------------------- |
|
 
|
|
12.10.2019, 20:29
Сообщение
#41
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
разработчики не делают поддержку DS4 в играх для Windows Вот тут прям очень обидно всегда, т.к. только играя с DS4 мои кривые копыта не начинают болеть через 20-30 минут игры. Ну ладно, с геймпадом от бокса/1-3 сонек начинают болеть только где-то через час. -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
12.10.2019, 20:43
Сообщение
#42
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
разработчики не делают поддержку DS4 в играх для Windows Вот тут прям очень обидно всегда, т.к. только играя с DS4 мои кривые копыта не начинают болеть через 20-30 минут игры. Ну ладно, с геймпадом от бокса/1-3 сонек начинают болеть только где-то через час. DS4Windows выручает, но часто возникает путаница, потому что игры показывает иконки от Xbox. Привыкнуть можно, но небольшой дискомфорт есть. -------------------- |
|
 
|
|
20.10.2019, 20:39
Сообщение
#43
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
21.10.2019, 13:18
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 126
Группа: Участник Сообщений: 533 Награды: 4 Регистрация: 15.04.2009 |
До сих пор не понимаю, зачем такая странная форма консоли -------------------- Самоутверждайтесь в жизни, а не в игре. © A4S
|
|
 
|
|
21.10.2019, 13:20
Сообщение
#45
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
разработчики не делают поддержку DS4 в играх для Windows Вот тут прям очень обидно всегда, т.к. только играя с DS4 мои кривые копыта не начинают болеть через 20-30 минут игры. Ну ладно, с геймпадом от бокса/1-3 сонек начинают болеть только где-то через час. В ремейке Spyro есть поддержка DS4 (с правильным отображением кнопок), но только под Стимом. Торрент эдишон требует DS4Win, иначе не распознаёт контроллер. Т.е. DS4 реализован на половину под Стимом и наполовину в самой игре. ЗЫ: В ЖТА 5 просто блевотное управление под DS4, не считая езды. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
21.10.2019, 13:22
Сообщение
#46
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 207
Группа: Участник Сообщений: 672 Награды: 5 Регистрация: 18.11.2005 |
До сих пор не понимаю, зачем такая странная форма консоли До сих пор не понимаю,чего люди прицепились к фото девкита?Фото первых девкитов ps3,ps4 видели?Там ещё больше ящики были. -------------------- |
|
 
|
|
21.10.2019, 14:12
Сообщение
#47
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
До сих пор не понимаю, зачем такая странная форма консоли Там раннее железо с большим теплопакетом. Я не удевлюсь, если там стоит десктопный CPU в кастомной материнке с кастомной видюхой. Релизная PS5 может быть примерно в 2 раза эффективнее т.к. железо консолидируют и техпроцесс/архитектура будет эффективнее (до релиза ешё год, они вполне могут заюзать TSMC UEV 7nm, если захотят). Форма для увеличения площади консоли -> для более эффективной системы охлаждения. Конечно можно было запихать и в маленький форм фактор, но какой девелопер захочет 8 часов в день сидеть у девкита с громкой турбиной? Сообщение отредактировал Cossack-HD - 21.10.2019, 14:26 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
30.11.2019, 21:01
Сообщение
#48
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
30.11.2019, 21:02
Сообщение
#49
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
Уххх, ну и толстуха!
|
|
 
|
|
30.11.2019, 22:33
Сообщение
#50
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Да, она больше и тяжелее прошлого девкита.
Главное не забывать что релизная консоль будет другой. -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
30.11.2019, 23:23
Сообщение
#51
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Да, она больше и тяжелее прошлого девкита. Главное не забывать что релизная консоль будет другой. Главное не забывать, что Sony нужно будет втюхать три консоли: сначла фатку, потом миди, и слим версии, к каждой из них придется покупать различные "катриджи" потому что совместимости с предыдущими версиями не завезут. Потом произойдет прорыв в 8к, с которыми консоли уже не справятся - докупите картридж с новой видюхой от AMD на борту. -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.12.2019, 01:35
Сообщение
#52
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Egorich___, сам себе дичь придумал и обиделся на сони.
|
|
 
|
|
01.12.2019, 01:48
Сообщение
#53
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Egorich___, сам себе дичь придумал и обиделся на сони. Никогда такого не было и вот опять ![]() Кстати, греется эта махина походу как печка. Сообщение отредактировал Egorich___ - 01.12.2019, 01:52 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.12.2019, 02:12
Сообщение
#54
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Совместимость у соснолей полная, кто кого просит покупать слим версию? Ну то, что про выдает лучшую картинку это конечно не хорошо, но не сони начала эту требуху. А версии соснолей всегда существовали с момента появления соснолей, вообще при чем тут "впарить"?
А что ниже написал это или сорказм в который я не смог или что вообще за бред))) Антиресно зачем девкиту такая форма? Зачем ему вообще формы, почему нельзя просто запихать в атх корпус? |
|
 
|
|
01.12.2019, 02:19
Сообщение
#55
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Ну то, что про выдает лучшую картинку это конечно не хорошо С момента начала проектирования консоли, до ее выпуска может пройти 3-4 года, + 2-3 года в продаже - итого за 7 лет железо и техпроцесс конечно же устаревают, и логично выпустить обновленную консоль. Майкрософт новый XBox сразу в 2-х комплектациях выпустит - более дешевая, и более дорогая - каждый выберет себе по кошельку. Больше выбора ведь лучше, нет? -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
01.12.2019, 02:38
Сообщение
#56
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Совместимость у соснолей полная, кто кого просит покупать слим версию? Совместимости нет даже на уровне игрушечек для дебилов, а железной тем более не завезут. Если рили будут делать модульную систему вплоть до видюх, то будет скорее такая же хрень, как с внешними видеокартами для ноутов. Ну то, что про выдает лучшую картинку это конечно не хорошо, но не сони начала эту требуху. Что? Ты предлагаешь ломать глаза о худшую картинку? Кто начал? Сони выкатила на рынок устаревшее железо решив, что и так схавают, схавали. А версии соснолей всегда существовали с момента появления соснолей, вообще при чем тут "впарить"? Да потому что это рыночек. Антиресно зачем девкиту такая форма? Зачем ему вообще формы, почему нельзя просто запихать в атх корпус? Обрати внимание, что внизу под столом стоит системник, и он меньше чем эта помойка на столе, и это при всём том, что никто его не проектировал, там стоит стандартная видюха со своим охладом, материнка, скорее всего АТХ, процессорный куллер не малого размера. К консолям такой формат не применить, по этому и форма такая странная, потому что греется она видимо до каких-то нереальных температур. К примеру, если мы вспомним все обещания обещаторов из сони, то получается, что будет в ней рейтрейсинг, будет в ней VR. VR это технологически затратная штука, и выкатить в новом поколении консолей все тоже самое невозможно, значит в VR произойдет скачек технологический, как минимум завезут "нормальную" графику, да еще и с рейтрейсингом. Ты видел сколько стоит топовая видюха поколения RTX? Ты понимаешь что фреймрейт должен быть не меньше 90 кадров в секунду? Даже топовая RTX карта от зеленых не сможет выдать такую частоту. В итоге получаем, что чтобы иметь на борту комфортный экспириенс в VR, да еще и с графонием, помимо топового железа (размер железа) ему потребуется еще и хороший охлад. Какой-нибудь процессор современный в нагрузке бывает греется до 90 градусов, для предотвращения подобных температур используются башенные куллеры и водяной охлад, ты представляешь себе консоль с подобными приблудами? Кто будет так гемороится с консолями? При всем этом это домашняя приставка к телеку, которая будет стоять у тебя гостинной или спальне, значит помимо всего прочего важен фактор шума, что говорит о пассивном охлаждении, но ставить его в такую бандуру равноценно самоубийству консоли. Если спецы не решат этот вопрос грамотно, то в первых партиях будет куча горелого брака. -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.12.2019, 03:36
Сообщение
#57
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
iOrange, что же раньше так почти не делали? Где-то здесь подвох и налюбилово
Совместимости нет даже на уровне игрушечек для дебилов Я не понимаю о чем ты. железной тем более не завезут. Если рили будут делать модульную систему вплоть до видюх, то будет скорее такая же хрень, как с внешними видеокартами для ноутов Никто ещё ничего не объявил) Мне вот модульная пс5 кажется нереальным вариантом - слишком много рисков, слишком много будет недовольных. Зачем это сони.Ты предлагаешь ломать глаза о худшую картинку? Если ты покупаешь сосноль - да. Ты в любом случае покупаешь далеко не топовое железо. Такое положение дел с момента первых консолей. Год-два с релиза и средний пека превосходит твой девайс по производительности и графонию. Так было всегда, сосноль берут не топовым графонием. Кто начал? Разве не хбокс первыми начали делать более мощные версии, заставив сони ввязаться в эту гонку? Я не помню по датам. Но по моему эта инициатива микрософта. это рыночек не хошь - не бери. До этого поколения можно было взять сосноль на старте и играть до конца жизни. Слимки и т.п это экономия производителю. Тебе то какой профит? До этого поколения. Теперь разница есть. Мб это и есть нехороший знак разных по производительности соснолей, iOrange ? Обрати внимание Не спорю, очень интересно как в следующем поколении сони и мелкие умудрятся засунуть мощняцкий пека в небольшую коробку и обоитись без 8ми трубочных башен. Ну, сами виноваты. Выбрали за основу пека, дёшево разработать, дёшево игры клепать. Возможно есть архитектуры и платформы более подходящие для небольшой и мощной коробки. в первых партиях будет куча горелого брака Ты про первые ревизии хбокс 360? |
|
 
|
|
01.12.2019, 04:14
Сообщение
#58
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Мне вот модульная пс5 кажется нереальным вариантом Что за модульная PS5? Я о такой не знаю. iOrange ? Что-то с форматированием поста, или я не увидел вопроса. Ты про первые ревизии хбокс 360? Ну или первые фатки PS3 если мы вспомним все обещания обещаторов из сони, то получается, что будет в ней рейтрейсинг, будет в ней VR Рейтрейсинг будет, только не совсем прям тот что на PC. А по поводу VR - так у Sony и сейчас есть VR на PS4. И ниче, консоль не не размером с сервант. Где-то твоя логика сбоит. И да - на момент выхода консолей, их GPU будут на уровне средних по палате относительно PC, основная оптимизация будет достигаться нереально вылизанными драйверами, и большими возможностями для разработчиков. Это так, из разряда "немного инсайда". Сообщение отредактировал iOrange - 01.12.2019, 04:15 -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
01.12.2019, 04:25
Сообщение
#59
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
Никто ещё ничего не объявил) Мне вот модульная пс5 кажется нереальным вариантом - слишком много рисков, слишком много будет недовольных. Зачем это сони. Конечно нереальный, иначе сони придется признать, что она под видом playstation втюхала консольщикам комп с играми по 5к Разве не хбокс первыми начали делать более мощные версии, заставив сони ввязаться в эту гонку? Я не помню по датам. Но по моему эта инициатива микрософта. Так они и сейчас продолжают ту же политику, уже заявлено, что новый бокс будет превосходит по железу ps5 в первых партиях будет куча горелого брака Ты про первые ревизии хбокс 360? Рейтрейсинг будет, только не совсем прям тот что на PC. А по поводу VR - так у Sony и сейчас есть VR на PS4. И ниче, консоль не не размером с сервант. Где-то твоя логика сбоит. И да - на момент выхода консолей, их GPU будут на уровне средних по палате относительно PC, основная оптимизация будет достигаться нереально вылизанными драйверами, и большими возможностями для разработчиков. Это так, из разряда "немного инсайда". Я же пишу если произойдет "технологический скачек". Судя по тому, что ты написал, получается так, прорыва не будет, графон будет такой же отсталый как и сейчас, покупать смысла нет, ибо железо на уровне пк за 15-20к, мб VR и потянет, но с порезаным графонием. Теперь становится понятно, почему Half-Life Alyx выйдет только на ПК. И возможно на боксе в дальнейшем. Сообщение отредактировал Egorich___ - 01.12.2019, 04:29 -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.12.2019, 04:28
Сообщение
#60
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
получается так, прорыва не будет Ты это и сам мог предсказать, посмотрев что предлагает сейчас AMD в сегменте GPU -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
01.12.2019, 04:32
Сообщение
#61
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 1550 Награды: 6 Регистрация: 19.10.2009 |
получается так, прорыва не будет Ты это и сам мог предсказать, посмотрев что предлагает сейчас AMD в сегменте GPU Да я уже писал об этом где-то. У меня впечатление, что выпуск новых консолей обусловлен лишь прошествием времени, типо: уже прошло семь лет надо бы что-то новое выкатить. -------------------- Coming Soon...
|
|
 
|
|
01.12.2019, 05:30
Сообщение
#62
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
У меня впечатление, что выпуск новых консолей обусловлен лишь прошествием времени Ну там реально будет много нового + сами то консоли будут мощнее предыдущих. -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
01.12.2019, 19:59
Сообщение
#63
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
Где-то я видел фотку контроллера в более хорошем ракурсе. -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
02.12.2019, 02:05
Сообщение
#64
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
получается так, прорыва не будет Ты это и сам мог предсказать, посмотрев что предлагает сейчас AMD в сегменте GPU Да я уже писал об этом где-то. У меня впечатление, что выпуск новых консолей обусловлен лишь прошествием времени, типо: уже прошло семь лет надо бы что-то новое выкатить. Ну так то меняют дохлый мобильный ягуар на 8-ми ядерный Zen 2 или Zen 3, пусть и с частотами ниже, чем у десктопов. Скорее интересно посмотреть, шо там с GPU. Если будет 1440р60FPS, то можно даже купить -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
02.12.2019, 02:07
Сообщение
#65
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Скорее интересно посмотреть, шо там с GPU Хуан младший - 1440p@60 Хуан старший - 2160p@60 PS5 - где-то посередине. Это то что они сами говорят, остальное зависит от девелоперов. -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
08.01.2020, 02:34
Сообщение
#66
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
08.01.2020, 02:39
Сообщение
#67
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
|
|
 
|
|
08.01.2020, 02:56
Сообщение
#68
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
И понятное дело отчитались о продажах:
Цитата В ходе мини-презентации Sony привела обновленную статистику. Так, по состоянию на сегодняшний день в общей сложности продано 106 млн PS4 и 1,15 млрд игр к ней; PS VR разошлась тиражом в 5 млн экземпляров, а у PSN 103 млн активных пользователей в месяц. Кроме того, PS Plus может похвастаться 38,8 млн подписчиков.
В Sony отметили, что новые подробности о PlayStation 5, включая «информацию, связанную с контентом», будут раскрыты «в ближайшие месяцы». Также в компании подтвердили, что PS5 выйдет в рождественский сезон 2020 года. |
|
 
|
|
10.01.2020, 21:14
Сообщение
#69
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
del.
Сообщение отредактировал iOrange - 10.01.2020, 21:14 -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
10.01.2020, 22:31
Сообщение
#70
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
del. Тут были фотки Warframe на девките PS5 Сообщение отредактировал RusStarik - 10.01.2020, 22:34 -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
10.01.2020, 23:30
Сообщение
#71
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
-------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
17.01.2020, 23:03
Сообщение
#72
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Как думаете фейк?) Даже если фэйк, то очень неплохой, я бы себе такой на полочку поставил) iOrange, колись, ты должен знать хотя бы приблизительно о дизайне для потребителя -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
17.01.2020, 23:19
Сообщение
#73
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
|
|
 
|
|
17.01.2020, 23:24
Сообщение
#74
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Все мы знаем, к чему приводят инсайдерские откровения на форуме с 10 живыми юзерами Ну да, ну да. Но то ж метро, а это какой-то там дизайн пс5 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
17.01.2020, 23:36
Сообщение
#75
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Моё предположение - будет чёрным прямоугольником с выпирающей V на одной из сторон. Как девкит, но с прямыми и острыми углами как PS4/PS2. Ну а под V будет скрыты решётки вентиляции с RGB подсветкой.
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
18.03.2020, 18:55
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
PS5 lead system architect Mark Cerny provides a deep dive into PS5’s system architecture and how it will shape the future of games. -------------------- |
|
 
|
|
18.03.2020, 20:02
Сообщение
#77
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
Можно не смотреть запись, ничего интересного. Внешний вид не показали.
|
|
 
|
|
18.03.2020, 20:14
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Можно не смотреть запись, ничего интересного. Внешний вид не показали. SSD 5.5 GB/s ( ) быстрая загрузка левелов быстра перезагрузка после смерти большие детализации в локации ибо можно моментально подгружать игры будут архивировать каким-то там кракеном лучше потом выжимку данных посмотрите без воды... тут далеко не все..кое что заскринил Сообщение отредактировал Ruw - 18.03.2020, 20:30 -------------------- |
|
 
|
|
18.03.2020, 22:53
Сообщение
#79
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Посмотрел целиком. Очень много внимания уделялось 3D звуку с хитрой имитацией человеческого уха с хитрожопым позиционированием, эффектами допплера и т.п. Для звукового ASIC'а взяли за основу AMD'шное графическое ядро и урезали.
В отличие от хубокса, у PS4 будет динамическая частота графония и проца и статичный power budget. Терафлопсы нельзя сравнивать с другими продуктами на RDNA 2 т.к. у видяхи PS4 есть кастомный функционал. Решение с SSD, хитрым асиком и хитрым кастомным решением для флашинга кэшей видяхи позволит быстро читать данные с SSD, т.е. не нужно держать текстуры обьектов за спиной игрока - можно застримить их за доли секунды. Поэтому 16GB ОЗУ "хватает". У консоли явно есть задел на будущее - если PS4 не имела кастомных технологий и всё раскрытие потанцевалов сводилось к извращённым оптимизациям под слабый проц, то тут куча технологий типа primitive shaders, raytracing и т.п., которые можно задействовать, если захочется разрабам. Можно так-же тупо сделать игру для PS4 и она будет тупо работать на PS5. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 18.03.2020, 22:56 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
18.03.2020, 23:26
Сообщение
#80
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
то тут куча технологий типа primitive shaders, raytracing и т.п. Которые уже 2 года как есть в Тьюрингах )) Вот такой вот "кастом". и хитрым кастомным решением для флашинга кэшей видяхи Чего, прости? -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
18.03.2020, 23:48
Сообщение
#81
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Посмотрел целиком. Очень много внимания уделялось 3D звуку с хитрой имитацией человеческого уха с хитрожопым позиционированием, эффектами допплера и т.п. Для звукового ASIC'а взяли за основу AMD'шное графическое ядро и урезали. В отличие от хубокса, у PS4 будет динамическая частота графония и проца и статичный power budget. Терафлопсы нельзя сравнивать с другими продуктами на RDNA 2 т.к. у видяхи PS4 есть кастомный функционал. Решение с SSD, хитрым асиком и хитрым кастомным решением для флашинга кэшей видяхи позволит быстро читать данные с SSD, т.е. не нужно держать текстуры обьектов за спиной игрока - можно застримить их за доли секунды. Поэтому 16GB ОЗУ "хватает". У консоли явно есть задел на будущее - если PS4 не имела кастомных технологий и всё раскрытие потанцевалов сводилось к извращённым оптимизациям под слабый проц, то тут куча технологий типа primitive shaders, raytracing и т.п., которые можно задействовать, если захочется разрабам. Можно так-же тупо сделать игру для PS4 и она будет тупо работать на PS5. Кратко говоря - хитрые решения по маркетингу времен старта пс3. Кастомные решения, ага. Нельзя сравнивать с конкурентами, конечно. Хитрая имитация ухо асиком, уже разбежались. Ну-ну. Забыли, каким провалом были фуфлоновации пс3? Фуфлоядерный процессор, фуфлоразрядность столько-то фуфлобит, фуфлопамять фуфлообъема. То же самое. Только сейчас основные хар-ки нормальные.Эффекты доплера на звуке, ну просто оборжаться, как им в голову пришло такое рекламировать? В 2020 году. 22 года прошло с тех пор, как в халф-лайфе 1 реверб появился. Ничего лучше не было с тех пор и не будет. Фух, вот это новости, можно даже анекдоты сегодня не читать. До слез посмеялся. |
|
 
|
|
19.03.2020, 12:44
Сообщение
#82
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Supple Hope, вообще то там обработка звука в частотном домене с path tracing пространственной обработкой, а не тупой доплер/реверб. Чем писать "в HL1 уже было, гыыы" лучше-б посмотрел - там очень много фичей в комплексе. В HL1 да, хороший звук. Вон в Black Mesa не завезли.
Но в целом да, суть в том, что они представили мощную железку, под которую можно без извратов пилить игори, а если захочется, то можно юзать специфические свистоперделки. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 19.03.2020, 12:45 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
19.03.2020, 18:36
Сообщение
#83
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Для кого была эта презентация? Для разработчиков? Проще и быстрее документацию почитать. Для игроков? Ни одной игры не показали. У ведущего такой успокаивающий голос что я чуть не заснул
PS5 оказалась немного слабее Xbox X, 10 терафлопс против 12. Хотя я больше смотрю на игры, а не на цифры. А вообще, не думаю что в итоге игры будут работать значительно быстрее. Просто разработчики будут еще больше забивать болт на оптимизацию (закон Вирта) -------------------- |
|
 
|
|
19.03.2020, 18:51
Сообщение
#84
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Для разработчиков? Проще и быстрее документацию почитать. 1) Не все разработчики имеют на руках SDK с документацией 2) Те что имеют - менеджеры документацию не читают PS5 оказалась немного слабее Xbox X Хуан младший - 1440p@60 Хуан старший - 2160p@60 PS5 - где-то посередине. Просто разработчики будут еще больше забивать болт на оптимизацию Вот щас обидно стало -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
19.03.2020, 19:05
Сообщение
#85
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Просто разработчики будут еще больше забивать болт на оптимизацию Вот щас обидно стало Чернобылит детектед -------------------- |
|
 
|
|
20.03.2020, 14:59
Сообщение
#86
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Сообщение отредактировал Ruw - 20.03.2020, 15:01 -------------------- |
|
 
|
|
20.03.2020, 15:40
Сообщение
#87
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Иммунитет против короновируса
Сообщение отредактировал Cossack-HD - 20.03.2020, 15:40 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
20.03.2020, 23:03
Сообщение
#88
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Случайный оффтопик Не понял почему этот мемас сюда залетел, ошибся темой В тему о PS5 - Sony будто пересрали насчёт спецификаций XBOX SEX и решили поднять бустовые частоты в новой плойке, т.к. до сих пор они не выкатили финальный дизайн консоли (если нужно передумывать систему охлаждения, то могут быть большие изменения). Ещё нород негодуэ, что игор не показали. На самом деле презентация была адресована разработчикам, но посмотрело её несколько лямов сонибоев, большинство из которых ничего не понимают в спецификациях - консолета же прямо говорит: "зачем мне пиксели и циферки? Плойка не для этого, а для эКсКлЮзИвОв" Сообщение отредактировал Cossack-HD - 20.03.2020, 23:03 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
21.03.2020, 03:39
Сообщение
#89
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Цитата Плойка не для этого, а для эКсКлЮзИвОв" Что за бред у них про эксклюзивы? Там же фифа и майнкрафт в топе продаж.
|
|
 
|
|
21.03.2020, 03:42
Сообщение
#90
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Цитата Плойка не для этого, а для эКсКлЮзИвОв" Что за бред у них про эксклюзивы? Там же фифа и майнкрафт в топе продаж.Это же цитата сонибоев. Конечно бред! -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
14.05.2020, 11:01
Сообщение
#91
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
Тим Суини об архитектуре памяти PS5: «Она намного превосходит все, что сейчас есть рынке для ПК» Вчера Epic Games представила новый игровой движок Unreal Engine 5 и показала созданное на нем (довольно впечатляющее) технодемо, которое запустили на девките PS5. На пресс-брифинге по Unreal Engine 5 глава компании Тим Суини рассказал о преимуществах новой PS5, назвав новую консоль Sony "невероятно сбалансированным устройством". По словам Суини, ключевая особенность новой PS5 — огромная пропускная способность памяти. "Она [консоль PS5] предлагает не только несметной мощности GPU, но и на порядки возросшую пропускную способность хранилища. Это критически важно. Одно дело — рендерить все, что умещается в памяти, и совсем другое — практически мгновенно воссоздавать виртуальный мир, размер которого может составлять десятки гигабайт." Тим Суини глава Epic Games Новый накопитель, который, по утверждению Sony, работает быстрее, чем любое имеющееся на рынке устройство, не только позволит запускать игры практически моментально, но и позволит разработчикам получать доступ к компонентам этих самых игр с беспрецедентной скоростью. В результате огромные игровые миры смогут загружаются намного быстрее, чем когда-либо прежде, что может привести к внедрению принципиально новых подходов к разработке, от балансировки производительности и визуального качества до дизайна уровней. "Мы давно и очень тесно сотрудничаем с Sony в вопросах хранения данных. И архитектура памяти PS5 сейчас намного опережает все, что сейчас есть рынке для ПК, вне зависимости от их цены. Это должно ускорить развитие рынка ПК. Посмотрев на эту консоль, [производители] скажут: Ничего себе, наши SSD не должны так отставать." Тим Суини глава Epic Games Для ясности: Суини не говорит, что сейчас нельзя купить сопоставимый по характеристикам M.2 SSD-накопителей для своего ПК, будучи не ограниченным в финансовых возможностях. Здесь речь, скорее всего, о взаимодействии заказного SSD Sony с общей системой управления данными PS5. То есть, речь об оптимизациях, которые делают его более быстрым и впечатляющим с точки зрения разработки по сравнению с доступными сейчас на рынке решениями для ПК, особенно с учетом игнорирования этого аспекта при разработке игр для ПК. Но это может измениться в будущем, когда выйдут обе консоли следующего поколения. По крайней мере, так считает Тим Суини. Никаких сравнений PS5 с Xbox Series X глава Epic Games не делал, отметив, что его студия плотно сотрудничает с Sony, а не с Microsoft. "Консоли изобрели SSD". Да начнется срач! |
|
 
|
|
14.05.2020, 16:54
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
"Консоли изобрели SSD". Да начнется срач! не то чтобы изобрели просто теперь под ссд начнут точить все -------------------- |
|
 
|
|
27.05.2020, 15:01
Сообщение
#93
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
Компания Sony , посвящённую игровой приставке следующего поколения PlayStation 5
Молниеносная скорость — используйте всю мощь встроенного центрального процессора, графического процессора и накопителя SSD с особой встроенной системой ввода и вывода – все это меняет представление о том, на что способна консоль PlayStation. Удивительные игры — любуйтесь невероятной графикой и наслаждайтесь новыми возможностями PS5. Захватывающие погружение — Откройте для себя новые уровни погружения в игру благодаря тактильной отдаче, адаптивным спусковым куркам и технологии 3D-аудио. В принципе, ничего принципиального нового Sony не сообщила, однако поклонники PlayStation и просто заинтересованные лица усмотрели в этом признак скорого анонса, во время которого компания расщедрится, на новые подробности о приставке. Согласно недавним сообщениям, Sony проведёт два крупных мероприятия, посвящённых PlayStation 5 — в начале июня (возможно 4 июня) и в августе. |
|
 
|
|
27.05.2020, 17:32
Сообщение
#94
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
Ниже под спойлером будет пару неофициальных видео, но сделаны они очень качественно. .
Рекламные видео: |
|
 
|
|
29.05.2020, 19:19
Сообщение
#95
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
12.06.2020, 00:23
Сообщение
#96
|
|
![]() Игроман Репутация: 117
Группа: Участник Сообщений: 915 Награды: 3 Регистрация: 12.05.2010 |
А че, где некстген то? Квадратная картошка в резике це некстген, который RDNA2 или шо там за кал, должен тащить?
упд: просто ору с десигна
Сообщение отредактировал hee - 12.06.2020, 00:25 -------------------- Current PC: MSI Z390 Intel Core i7 8700 4.3GHz 16gb RAM DDR4 NVIDIA RTX 2080Super Be Quiet System Power 9 650W |
|
 
|
|
12.06.2020, 00:26
Сообщение
#97
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
дисигн плойки эта провал.
|
|
 
|
|
12.06.2020, 00:42
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 648
Группа: Участник Сообщений: 5354 Награды: 9 Регистрация: 24.09.2010 |
упд: просто ору с десигна дисигн плойки эта провал. Дайте скрины, никак не могу найти. Везде либо джойстики эти, либо фанатские рендеры.
-------------------- |
|
 
|
|
12.06.2020, 00:52
Сообщение
#99
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
|
|
 
|
|
12.06.2020, 01:28
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1690
Группа: Участник Сообщений: 7021 Награды: 11 Регистрация: 22.02.2006 |
Судя по скринам, её уже раздербанили.
|
|
 
|
|
12.06.2020, 01:31
Сообщение
#101
|
|
![]() Половина землекопа Репутация: 247
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 1813 Награды: 3 Регистрация: 30.03.2010 |
Квадратная картошка в резике це некстген ̶Б̶л̶и̶н̶,̶ ̶п̶о̶х̶о̶д̶у̶ ̶я̶ ̶о̶д̶и̶н̶ ̶п̶р̶о̶п̶у̶с̶т̶и̶л̶ ̶Р̶е̶з̶и̶д̶е̶н̶т̶ ̶О̶_̶о̶ ̶ ̶ ̶В̶р̶о̶д̶е̶ ̶в̶н̶и̶м̶а̶т̶е̶л̶ь̶н̶о̶ ̶с̶м̶о̶т̶р̶е̶л̶ ̶с̶т̶р̶и̶м̶.̶.̶.̶ Да, я провтыкал - тот Village и был RE8. Интересно. А вообще - Horizon Forbidden West выглядит очень даже -------------------- Hello worlds!
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:11 |