Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!

> Добро пожаловать в Блоги!

Есть о чём рассказать, будь то какая-либо новость из игровой или ИТ-индустрии, информация о вашей игре или моде, интересная информация или просто собственные мысли, но не находите нужного раздела на форуме? Теперь это можно сделать в формате блога - публикуйте и читайте записи на нашем сайте в разделе Блоги.

Для удобства рубрикации используйте теги (можно выбрать как существующие, так и добавить свои) - и тогда ваш пост можно будет всегда найти по одной из тем https://www.gameru.net/tags. Также все публикации попадают в общую ленту в наших соцсетях.

В новом формате мы предлагаем:
- личная блог-страница пользователя на сайте
- рубрикация записей с помощью тегов

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Vostok Games шото мутят
OlegatoR
сообщение 25.06.2019, 20:16
Сообщение #1


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Как гласит баннер на главной странице сайта компании Восток геймс, "ищем ребят для разработки игры по всемирно известному бренду (?)". И на странице вакансий немаленький такой список: https://vostokgames.com/careers/en

Vostok Games шото мутят

Кто-то что-то слышал об этом? Может для GSC аутсорсят? biggrin.gif

Перейти в начало страницы
 
l3kar
сообщение 25.06.2019, 20:34
Сообщение #2


Босс
********************

Репутация:   880  
Группа: Участник
Сообщений: 4181
Награды: 3
Регистрация: 20.04.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Опыта своего по созданию ААА игр - нет, так еще и новичков набирают, причем для игры "по всемирно известному бренду" pity.gif

Сообщение отредактировал l3kar - 25.06.2019, 20:35


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 25.06.2019, 20:36
Сообщение #3


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(l3kar @ 25.06.2019, 20:34) *
по всемирно известному бренду

Тетрис! biggrin.gif
В китайских тетрисах же были типа стрелялки, где надо надвигающееся на тебя что-то уничтожать.

Сообщение отредактировал Modera - 25.06.2019, 20:37
Перейти в начало страницы
 
сталкероид
сообщение 25.06.2019, 20:37
Сообщение #4


Продвинутый геймер
********

Репутация:   46  
Группа: Участник
Сообщений: 279
Награды: 3
Регистрация: 13.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Интересно, а деньги у них есть на энтузиастов-профессионалов, не говоря уж про права на "всемирно известный ИП"?
Перейти в начало страницы
 
IAmBoshy
сообщение 25.06.2019, 20:41
Сообщение #5


Ветеран
*****

Репутация:   21  
Группа: Ньюсмейкер
Сообщений: 78
Награды: 1
Регистрация: 11.09.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Если там нет тоскания ящиков - в топку


Сообщение отредактировал IAmBoshy - 25.06.2019, 20:43


--------------------
Обращенный в прах всегда имеет право возродиться
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 25.06.2019, 21:13
Сообщение #6


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А как же фриплей на Survarium? rolleyes.gif Люди так то с 2015 года ждут.....

Сообщение отредактировал ObvilionLost - 25.06.2019, 21:14
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 25.06.2019, 21:27
Сообщение #7


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Хм.. Чем черт не шутит, может и вправду речь о S2.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 25.06.2019, 22:36
Сообщение #8


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


"Fear the wolves" уже всё?
Я удивляюсь, как у них такие игры получаются? Нормальные же люди работали в Vostok Games.
Перейти в начало страницы
 
xrModder
сообщение 25.06.2019, 22:38
Сообщение #9


Мастер Игры
************

Репутация:   104  
Группа: Участник
Сообщений: 1331
Регистрация: 08.08.2018




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dimon @ 26.06.2019, 01:36) *
"Fear the wolves" уже всё?
Я удивляюсь, как у них такие игры получаются? Нормальные же люди работали в Vostok Games.

Может ушли к GSC?
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 25.06.2019, 22:41
Сообщение #10


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(xrModder @ 25.06.2019, 22:38) *
Может ушли к GSC?

Так их из GSC уволили. (с чего и начался Vostok Games)

Сообщение отредактировал Dimon - 25.06.2019, 22:41
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 25.06.2019, 22:52
Сообщение #11


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dimon @ 25.06.2019, 23:36) *
"Fear the wolves" уже всё?
Я удивляюсь, как у них такие игры получаются? Нормальные же люди работали в Vostok Games.


Потомучто в гейм дизайне наши разработчики не особо сильны. Да и в маркетинге игр не особо разбираються. До уровня западных специалистов даже Галенкину далеко. А художники и программисты что? Какое задание они получили то и делают.

Сообщение отредактировал ObvilionLost - 25.06.2019, 22:52
Перейти в начало страницы
 
ed_rez
сообщение 25.06.2019, 22:52
Сообщение #12


Почти Игроман
*********

Репутация:   42  
Группа: Участник
Сообщений: 626
Награды: 1
Регистрация: 10.12.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dimon,
не от этих людей зависит, а от руководства и тех, кто вкладывает "бабки".


--------------------
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 25.06.2019, 23:01
Сообщение #13


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Перейти в начало страницы
 
OlegatoR
сообщение 25.06.2019, 23:07
Сообщение #14


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(l3kar @ 25.06.2019, 20:34) *
так еще и новичков набирают

"энтузиастных профессионалов" smile.gif

Но вот толку от профессионалов, если ими будет руководит не-профессионал, как было с кек зе вулфс.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 25.06.2019, 23:13
Сообщение #15


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ObvilionLost @ 25.06.2019, 22:52) *
Какое задание они получили то и делают.


Цитата(ed_rez @ 25.06.2019, 22:52) *
Dimon,
не от этих людей зависит, а от руководства и тех, кто вкладывает "бабки".

Хреновый гейм дизайн убил уже вторую игру. Я не думаю, что это случилось по заданию от руководства.
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 25.06.2019, 23:21
Сообщение #16


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот я понимаю ты не проффисионал, но после провальной игры Survarium похоже выводов вообще никаких не сделали? Похоже и кек зе вулфс ничему их не научил, но мы это еще увидим. Главно чтоб новый проект не был связан со сталкером.

Сообщение отредактировал ObvilionLost - 25.06.2019, 23:23
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 25.06.2019, 23:27
Сообщение #17


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(OlegatoR @ 25.06.2019, 20:16) *
ищем ребят для разработки игры по всемирно известному бренду (?)

Судя по превьюхе это будет мод на ГТА5.

З.Ы. у них офис в Киеве?

Сообщение отредактировал RayTwitty - 25.06.2019, 23:28


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 25.06.2019, 23:32
Сообщение #18


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RayTwitty, в Кыеве делают кстати Юбисофт-игры. Может Фаркрай 6?

А в Куеве еще и офис Крайтека есть, тогда Кризис 4, однако.

Сообщение отредактировал Дизель - 25.06.2019, 23:37
Перейти в начало страницы
 
DarkST
сообщение 25.06.2019, 23:44
Сообщение #19


Мастер Игры
************

Репутация:   820  
Группа: Участник
Сообщений: 1475
Награды: 4
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Много дыму, но не всё без огня © AndreiSokirko
Перейти в начало страницы
 
ed_rez
сообщение 25.06.2019, 23:58
Сообщение #20


Почти Игроман
*********

Репутация:   42  
Группа: Участник
Сообщений: 626
Награды: 1
Регистрация: 10.12.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dimon @ 25.06.2019, 22:13) *
Хреновый гейм дизайн убил уже вторую игру. Я не думаю, что это случилось по заданию от руководства.

Я не знаю кухни в игровой индустрии, но понимаю в своей сфере. Можно иметь много профессионалов, но при этом все равно запороть проект. Всегда было и будет, что упирается в задачи руководства и если их все устраивает, то уходит конечный продукт в продажу.
Если профессионалы не поняли руководство, то профессионалы ли они вовсе!? Это я к тому, что долгострой и в игровой индустрии не приветствуется теми, кто заказывает "праздник".

Сообщение отредактировал ed_rez - 25.06.2019, 23:59


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 26.06.2019, 00:20
Сообщение #21


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dimon @ 26.06.2019, 01:13) *
Хреновый гейм дизайн убил уже вторую игру.

Нормальный там дизайн, есть и хуже. Майнкрафт - там дизайн?

Мне сразу Сурвариум не понравился, тупизной онлайн игры. Надо было делать сразу сингл.
Перейти в начало страницы
 
Supple Hope
сообщение 26.06.2019, 00:23
Сообщение #22


Босс
********************

Репутация:   257  
Группа: Участник
Сообщений: 4151
Награды: 4
Регистрация: 15.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(ObvilionLost @ 25.06.2019, 21:52) *
даже Галенкину

Простите а кто такой галенкин и сколько он игр сделал? Он же просто жулик который непонятно как у всех на слуху и где-то там в околоигровой сфере протирает штаны
Перейти в начало страницы
 
iOrange
сообщение 26.06.2019, 00:44
Сообщение #23


Половина землекопа
**************

Репутация:   247  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 1813
Награды: 3
Регистрация: 30.03.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Дизель @ 25.06.2019, 22:32) *
в Кыеве делают кстати Юбисофт-игры. Может Фаркрай 6?

Фаркраем занимается студия в Торонто, к слову wink.gif


--------------------
Hello worlds!
Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 26.06.2019, 01:05
Сообщение #24


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Дизель @ 26.06.2019, 02:20) *
Цитата(Dimon @ 26.06.2019, 01:13) *
Хреновый гейм дизайн убил уже вторую игру.

Нормальный там дизайн, есть и хуже. Майнкрафт - там дизайн?

Ты майнкрафт не трогай. Ещё бы сказал, что у конструкторов Лего хреновый гейм дизайн. Чё хочешь, то и делаешь. Некоторым просто нехватает воображения/креативности (либо просто не интересно "строить"). Да и генерация мира с мультиплеером - это же круто!

Дизайн сурвара - кустарная помесь CoD 4 и сетевого режима столкира.

Сообщение отредактировал Cossack-HD - 26.06.2019, 01:06


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 26.06.2019, 01:50
Сообщение #25


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Supple Hope @ 26.06.2019, 01:23) *
Цитата(ObvilionLost @ 25.06.2019, 21:52) *
даже Галенкину

Простите а кто такой галенкин и сколько он игр сделал? Он же просто жулик который непонятно как у всех на слуху и где-то там в околоигровой сфере протирает штаны


Галёнкин - это волшебник. Он делает так, чтобы сонькины эксклюзивы выходили пекарям на торренты.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ObvilionLost
сообщение 26.06.2019, 02:41
Сообщение #26


Заместитель директора Рен-ТВ
*****************

Репутация:   517  
Группа: Участник
Сообщений: 2797
Награды: 5
Регистрация: 09.03.2004




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Дизель @ 26.06.2019, 01:20) *
Цитата(Dimon @ 26.06.2019, 01:13) *
Хреновый гейм дизайн убил уже вторую игру.

Нормальный там дизайн, есть и хуже. Майнкрафт - там дизайн?


За счет гейм дизайна Майнкрафт и выстрелил.

Вот например что игроку дает Майнкрафт?
  • строительство
  • боевую систему
  • социальную платформу
  • творческий подход

А точнее как говорят на западе у игры просто emergent gameplay, по нашему наверное это будет как возникающий геймплей?
И самое главное что игрок может что нибудь в игре построить и этим гордиться. Любой человек в мире всегда гордиться собой когда что то сделал своими руками. Будь то арт на тему сталкера, замок в Майнкрафте, или какой нибудь калхозный DIY из палок и изоленты.

А в Суваруме что?
Как уже говорили это кустарная помесь CoD 4 и сетевого режима столкира.
Для меня Суварум это пустая трата таланта. По графике и дизайну уровней видно что могли бы создать разработчики, крутую атмосферную стрелялку на подобе Метро и СТАЛКЕР. Но нет превратили игру в очередной ММОшный гринд. В чем смысл всей игры? Гринд.....

Сообщение отредактировал ObvilionLost - 26.06.2019, 02:42
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 26.06.2019, 12:36
Сообщение #27


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Cossack-HD @ 26.06.2019, 01:05) *
Дизайн сурвара - кустарная помесь CoD 4 и сетевого режима столкира.

В итоге уже 2 раза получилось "Как Warface, но хуже".
Перейти в начало страницы
 
aka_sektor
сообщение 26.06.2019, 22:14
Сообщение #28


Грандмастер
**************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 1788
Награды: 4
Регистрация: 04.04.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(IAmBoshy @ 25.06.2019, 20:41) *

biggrin.gif
А вообще, чё то очень для тех кто в теме. unsure.gif

Цитата(OlegatoR @ 25.06.2019, 20:16) *
Может для GSC аутсорсят?

Моё мнение, не просто ПЫС их попер с фирмы. Наверное ПЫС знает больше чем мы все. Многолетняя работа, приоткрыла для ПЫС глаза на потолок их возможностей.

ПЫС решил перезапустить проект с новой командой, молодой, готовой работать. Типа, повторить успех попробовать.

Впрочем, как бы они там со своей разработкой С2 куда не туда ушли. Так бы хоть сообщество поглядывало, что там делается, да подсказывала, туда или не туда двигаются.
А то понабрали консультантов-модмейкеров... ну что это... no.gif

Сообщение отредактировал aka_sektor - 26.06.2019, 22:15


--------------------


Те кто играют уже не забудут ​​​​​​​© Алексей Сытянов
Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 27.06.2019, 00:31
Сообщение #29


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(iOrange @ 26.06.2019, 02:44) *
Цитата(Дизель @ 25.06.2019, 22:32) *
в Кыеве делают кстати Юбисофт-игры. Может Фаркрай 6?

Фаркраем занимается студия в Торонто, к слову wink.gif

Если Far Cry сделают восточники, то он станет лишь на чуточку хуже biggrin.gif

Насчёт "проще сначала сделать PVP" - Insurgency Sandstorm изначально планировалась с сингл режимом, но разрабы решили сфокусироваться на PVP и кооперативе. Сколько лет как вышел сурвар? Может быть Insurgency смогут посоревноваться в растягивании резины biggrin.gif


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 27.06.2019, 08:21
Сообщение #30


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Так как Григорович после закрытия GSC подарил эти ребятам недоделанный Xray 2, а сейчас он увидел что за 8 лет они смогли запилить нормальный рендер и Global Illumination, решил что им можно доверить разработку Сталкер 2 на новеньком Vostok Engine. Осталось вернуть в него вырезанные фичи, например бесшовный мир, редактор террейна и так далее
Перейти в начало страницы
 
Dimon
сообщение 27.06.2019, 13:52
Сообщение #31


Игровой Бог
**********************

Репутация:   931  
Группа: Участник
Сообщений: 5853
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
Так как Григорович после закрытия GSC подарил эти ребятам недоделанный Xray 2, а сейчас он увидел что за 8 лет они смогли запилить нормальный рендер и Global Illumination, решил что им можно доверить разработку Сталкер 2 на новеньком Vostok Engine. Осталось вернуть в него вырезанные фичи, например бесшовный мир, редактор террейна и так далее

Скорее увидел онлайн в Survarium и понял, что таким мог стать Сталкер 2 sarcasm.gif

Сообщение отредактировал Dimon - 27.06.2019, 13:53
Перейти в начало страницы
 
chriotmao
сообщение 27.06.2019, 15:34
Сообщение #32


Кандидат Игровых Наук
******************

Репутация:   546  
Группа: Участник
Сообщений: 3016
Награды: 8
Регистрация: 21.04.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
Так как Григорович после закрытия GSC подарил эти ребятам недоделанный Xray 2, а сейчас он увидел что за 8 лет они смогли запилить нормальный рендер и Global Illumination, решил что им можно доверить разработку Сталкер 2 на новеньком Vostok Engine. Осталось вернуть в него вырезанные фичи, например бесшовный мир, редактор террейна и так далее

Самое глупое что я читал последнее время, без обид.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 27.06.2019, 16:07
Сообщение #33


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(chriotmao @ 27.06.2019, 17:34) *
Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
Так как Григорович после закрытия GSC подарил эти ребятам недоделанный Xray 2, а сейчас он увидел что за 8 лет они смогли запилить нормальный рендер и Global Illumination, решил что им можно доверить разработку Сталкер 2 на новеньком Vostok Engine. Осталось вернуть в него вырезанные фичи, например бесшовный мир, редактор террейна и так далее

Самое глупое что я читал последнее время, без обид.

Этот пост таким и задумывался
Перейти в начало страницы
 
aka_sektor
сообщение 27.06.2019, 19:24
Сообщение #34


Грандмастер
**************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 1788
Награды: 4
Регистрация: 04.04.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
подарил эти ребятам недоделанный Xray 2

Вроде бы, движок Сурвы не X-Ray.
Дмитрий Ясенев только знает... с чего он там собирался. dry.gif

Хоть сказано здесь, что таки двиг С2 закрытого взят: https://stalker-ru.gamepedia.com/Survarium
Впрочем, источников не нашёл. Странно тогда, что игра совсем не похожа на привычный мультиплеерный сталкер.

Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
смогли запилить

Очень сомнительные обновления... вроде их выпуск даже на онлайн не повлиял.

Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
вырезанные фичи

Выкладывались как-то скрины С2, не очень далеко ушли от оригинала.
Хотя большинство скринов в потёмках, че там рассмотришь.

Сообщение отредактировал aka_sektor - 27.06.2019, 19:25


--------------------


Те кто играют уже не забудут ​​​​​​​© Алексей Сытянов
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 27.06.2019, 19:36
Сообщение #35


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(aka_sektor @ 27.06.2019, 21:24) *
Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 08:21) *
подарил эти ребятам недоделанный Xray 2

Вроде бы, движок Сурвы не X-Ray.
Дмитрий Ясенев только знает... с чего он там собирался. dry.gif

Если взять и открыть текстовым документом survarium.pdb из первых альфа версий - там есть все те же названия один в один, которые были у *.cpp файлов слитых сорцев xray2. + использование исходников подтвердил в личной переписке бывший 3д художник (не буду говорить кто)


Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 27.06.2019, 20:12
Сообщение #36


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 19:36) *
там есть все те же названия один в один, которые были у *.cpp файлов слитых сорцев xray2.

engine.cpp, level.h? z_lol1.gif
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 27.06.2019, 20:16
Сообщение #37


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(abramcumner @ 27.06.2019, 22:12) *
Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 19:36) *
там есть все те же названия один в один, которые были у *.cpp файлов слитых сорцев xray2.

engine.cpp, level.h? z_lol1.gif

c x360 в названии штук шесть файлов. Или по твоему сурву хотели и на икс бокс тоже делать? z_lol1.gif

Сообщение отредактировал guitarking123 - 27.06.2019, 20:19
Перейти в начало страницы
 
atanda
сообщение 27.06.2019, 20:22
Сообщение #38


Почти Игроман
*********

Репутация:   72  
Группа: Участник
Сообщений: 622
Регистрация: 05.11.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(aka_sektor @ 27.06.2019, 19:24) *
Вроде бы, движок Сурвы не X-Ray

Ну тогда они вдвойне дураки: в ГСЦ начали писать свой хрей2, а потом, когда тотсамый ГСЦ их выгнал, начали писать новый, не хрей2.=)

Сообщение отредактировал buffy - 27.06.2019, 20:22
Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 27.06.2019, 21:39
Сообщение #39


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 20:16) *
c x360 в названии штук шесть файлов. Или по твоему сурву хотели и на икс бокс тоже делать? z_lol1.gif

Почему нет.
А что сталкер2 хотели на 360-й бокс делать? biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
radlol
сообщение 28.06.2019, 00:43
Сообщение #40


Новичок
*

Репутация:   1  
Группа: Участник
Сообщений: 7
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(abramcumner @ 27.06.2019, 23:39) *
Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 20:16) *
c x360 в названии штук шесть файлов. Или по твоему сурву хотели и на икс бокс тоже делать? z_lol1.gif

Почему нет.
А что сталкер2 хотели на 360-й бокс делать? biggrin.gif

Таки да, они о порте на консоли еще при разработке ЧН задумывались, если меня память не изменяет. Да и С2 разрабатывать начали еще до смены поколений.
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 28.06.2019, 09:16
Сообщение #41


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(abramcumner @ 27.06.2019, 23:39) *
Цитата(guitarking123 @ 27.06.2019, 20:16) *
c x360 в названии штук шесть файлов. Или по твоему сурву хотели и на икс бокс тоже делать? z_lol1.gif

Почему нет.
А что сталкер2 хотели на 360-й бокс делать? biggrin.gif

Ну, если на то пошло, в первом же заявлении-анонсе разработки сталкер 2 в 2010 году на официальном сайте было сказано, сейчас мы разрабатываем новый мультиплатформенный движок. И потом, в последних интервью Сергея Григоровича, он говорил что скорее всего выпустят кроме PC ещё для xbox 360, а ps3 под вопросом. А насчёт сурвариума, есть интервью Ясенева про движок Vostok Engine, в котором он чётко сказал что консоли не планируются... Ещё в этом же интервью описано как работает многопоточность в движке сурвы, по словам людей, которые собирали слитый хрэй2 точно так же и там. Ещё в первой альфе сурвариум фигурирует много названий, отвечающих за AI, казалось бы какой смысл начинать пилить его в первой версии чисто сетевого шутера..По-идее есть и более важные задачи для программистов.
Вот примеры совпадающих названий из сурвариума : threading_mutex_win_xbox360, math_functions_win_xbox360, core_entry_point_win_xbox360,debug_win_xbox360, initialize_win_xbox360, threading_functions_win_xbox360, threading_event_win_xbox360, managed_allocator_test_win_xbox360, logger_win_xbox360, unhandled_win_xbox360, managed_allocator_test_win_xbox360

Сообщение отредактировал guitarking123 - 28.06.2019, 09:19
Перейти в начало страницы
 
guitarking123
сообщение 01.08.2019, 18:52
Сообщение #42


Продвинутый геймер
********

Репутация:   26  
Группа: Участник
Сообщений: 255
Награды: 1
Регистрация: 02.02.2016




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Новая картинка по неанонсированному проекту VG


Перейти в начало страницы
 
Cossack-HD
сообщение 01.08.2019, 19:24
Сообщение #43


TECHNOSLAV 80 уровня
**********************

Репутация:   379  
Группа: Участник
Сообщений: 5758
Награды: 6
Регистрация: 26.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(guitarking123 @ 01.08.2019, 20:52) *
Новая картинка по неанонсированному проекту VG



Они просто спёрли мою идею про Grand Theft Artifact, а-ля STALKER Miami z_cry.gif


--------------------
Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo
16GB DDR4 3600MHz
Strix GTX 1080 TI
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 02.08.2019, 02:27
Сообщение #44


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


а шо сразу сталкер? у них стулкер не идет, шутеры могут быть и на другие темы.


--------------------
Перейти в начало страницы
 

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 12:40