Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
31.05.2012, 13:32
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Трейлер -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
03.08.2012, 10:58
Сообщение
#2
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Создатели "Ведьмака" рассказали о своей новой игре Студия CD Projekt Red поделилась первыми подробностями о своей новой игре - Cyberpunk. Сведения о проекте были опубликованы на официальном сайте разработчиков. Отвечая на вопросы пользователей, коммьюнити-менеджер Марцин Момот рассказал в частности о том, что в Cyberpunk у геймеров будет больше возможностей придать своим персонажам индивидуальные черты, чем в серии "Ведьмак". Так, он объяснил, что в Cyberpunk игроки смогут менять своим героям импланты, оснащение и "многое другое" (что именно - Момот пока не конкретизировал). Однако он не стал утвердительно отвечать на вопрос о том, смогут ли игроки полностью создать собственных героев. В ответ на вопрос о том, будет ли выбор класса влиять на сюжет игры, Момот сказал, что роль (в системе Cyberpunk - аналог класса), которую выберет каждый игрок, будет тесно связана с сюжетом. "В нашей игре не будет обычного для RPG деления на классы: магов, воинов, лучников; мы решаем этот вопрос по-другому. В Cyberpunk у персонажей, в зависимости от их роли, есть особые навыки, которые очень по-разному влияют на ваши характеристики. И вот в этом и заключается вызов для нас: мы хотим создать игру, где изменение персонажей будет тесно связано с сюжетом. В то же время, могу вам обещать, что кем бы вы ни были, история будет интересной и захватывающей, как и в "Ведьмаке", - написал Момот. Он также рассказал, что мир Cyberpunk будет открытым, а основным местом действия станет Night City (город из оригинальной настольной ролевой игры). Игра Cyberpunk по одноименной настольной ролевой игре Майка Пондсмита была анонсирована в мае. Как сообщил Момот, при создании своего проекта CD Projekt Red вдохновляются не только теми произведениями, которые легли в основу игры Пондсмита (он создавал ее по книгам Уильяма Гибсона, Брюса Стерлинга и других классиков киберпанка), но и, например, аниме "Призрак в доспехах". Сроки релиза проекта и платформы, для которых он выйдет, пока не называются. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
10.08.2012, 10:23
Сообщение
#3
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Cyberpunk — игра для взрослых ![]() Разработчик серии The Witcher, компания CD Project RED, продолжает делиться подробностями о своем новом проекте — игре Cyberpunk, которая корнями уходит к ролевой системе Cyberpunk 2020. В интервью ресурсу VG24/7 Конрад Томашкевич, руководитель разработки, развеял предположения, что в игре пользователей ждут плюшевые мишки с имплантантами и милые роботизированные единороги, стреляющие из розовых бластеров, которые превращают все в цветы. Вовсе нет, Cyberpunk — это жестокая и смелая история в антураже научной фантастики. «Так же, как и The Witcher, Cyberpunk — игра для взрослых, действия которой разворачиваются в реалистичном и невероятно жестоком мире», — подчеркнул Томашкевич. Представитель CD Project RED также попытался объяснить почему студия выбрала именно sci-fi: «На самом деле для нас это был очень простой выбор, — рассказал Конрад Томашкевич. — Мы хотим сделать игру для взрослой аудитории, и вселенная Cyberpunk идеально для этого подходит. Ввиду сильных различий между мирами игр, в CP мы можем затронуть очень важные темы, которые отличаются тех, которым мы уделяли внимание в серии The Witcher». Кроме того, свое благословение на разработку игры дал Майк Пондсмит, создатель оригинальной ролевой системы Cyberpunk 2020. Конрад Томашкевич с гордостью рассказал, что Пондсмиту очень понравилось виденье вселенной Cyberpunk командой CD Project RED, и он с большим энтузиазмом помогает польской студии в разработке игры. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
10.08.2012, 10:27
Сообщение
#4
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Опять порнуху сделают...
Кстати, а арт просто в тему, или официальный? -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
10.08.2012, 10:49
Сообщение
#5
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Крендель, Видимо "просто в тему". Никаких артов игры я не нашел.
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
18.10.2012, 22:30
Сообщение
#6
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
CD Projekt RED представили множество новых деталей об их новой игре на своей конференции, которая состоялась сегодня в Польше. - Игра на ранней стадии разработки - Игра в жанре RPG с элементами песочницы - Вы сможете пойти куда захотите - Игра покажет продажный и технически развитый мир 2077 года - История с множеством ниточек сюжета - Яркий и детализированный ночной город - Усовершенствованная RPG-механика - Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper) - Тонны оружия, апгрейдов, имплантов, высокотехнологических гаджетов - Новое снаряжение призвано отразить 50-летний прогресс человечества Взято с gamemag.ru
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
18.10.2012, 22:35
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper) Эмм... А как это? -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
18.10.2012, 22:44
Сообщение
#8
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
happy sniper, дай боже не пошаговость боев!
|
|
 
|
|
18.10.2012, 22:47
Сообщение
#9
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper) Эмм... А как это? Ручка(сочинять)-и-Бумага. Это как бы сам "пишешь" свою историю/сюжет ? PS: Арт хороший, зная этого разработчика можно быть уверенным что особой цензуры не будет Сообщение отредактировал STALKER--2011 - 18.10.2012, 22:48 -------------------- |
|
 
|
|
18.10.2012, 22:52
Сообщение
#10
|
|
![]() The World is Yours... Репутация: 729
Группа: Участник Сообщений: 3511 Награды: 4 Регистрация: 13.08.2010 |
Говоря популистскими слоганами "польский масс эффект про киберпанк"?))) Не забываем что он везде будет тормозить
-------------------- I ❤ Valve and Rocksta |
|
 
|
|
18.10.2012, 23:10
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Если все пройдет хорошо, то у Deus Ex будет достойный конкурент. Главное, чтобы все было так как обещали - куча прирощений и других приспособлений. А Ночной город я представляю как Тиба Сити из "Нейроманта" - черный рынок, куча подпольных лавок и наркоманы в каждом углу.
-------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
18.10.2012, 23:18
Сообщение
#12
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Опять порнуху сделают... Как никак у прожектов это получается просто отменно! -------------------- |
|
 
|
|
18.10.2012, 23:25
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
happy sniper, почему вдруг конкурент? DXHR уже давно вышел, пройден и куплен. А похожи они будут только стилем, графика и геймплей будут несравнимы тут к гадалке не ходи. По геймплею же ближайшая игра к DXHR это Dishonored. Но опять же, конкуренция тут не причем (:
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
18.10.2012, 23:31
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
--Kalan--, конкуренция в том смысле, что выйдет эдакий заменитель Deus Ex, но уже со своим блэкджэком и девушками легкого поведения т.е. конкуренция самой серии Deus Ex. (как-то так
Сообщение отредактировал happy sniper - 18.10.2012, 23:31 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
19.10.2012, 07:38
Сообщение
#15
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 81
Группа: Участник Сообщений: 609 Награды: 4 Регистрация: 03.06.2008 |
Механика, основанная на системе PnP (pen-and-paper) Эмм... А как это? Примерно как Neverwinter Nights 2, основанная на настольной D&D 3.5. Не думаю, что поляки собираются делать олд скул, в pen-and-paper будет играть компютер, а для игороков сдtлают упрощенный интерфейс. В принципе для RPG составляющей лучше не придумаешь - надеюсь, скиллов будет больше чем в The Witcher 2. |
|
 
|
|
19.10.2012, 08:15
Сообщение
#16
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Говоря популистскими слоганами "польский масс эффект про киберпанк"?))) Не забываем что он везде будет тормозить Скорее польский Deus Ex. -------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
19.10.2012, 10:42
Сообщение
#17
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Я думаю эта игра будет немного смахивать на Vampire Bloodlines, а не Deus Ex. Прочитав о ключевых фишках игры, вспомнил именно этот проект от почившей ныне Troika Games.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 19.10.2012, 10:44 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
03.01.2013, 23:34
Сообщение
#18
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Первый трейлер будет на следующей неделе.
-------------------- ,
|
|
 
|
|
04.01.2013, 00:11
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
08.01.2013, 10:27
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
08.01.2013, 11:02
Сообщение
#21
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Скриншоты из ролика, а сам ролик ожидается в четверг. Только бы это был не простой облет камеры вокруг модельки персонажа, под паффосную музыку в стиле трейлеров crysisa -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
08.01.2013, 11:11
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
В твиттере кто-то писал несколько дней назад, что смотрел несколько раз подряд и не мог оторваться. Надеятюсь будет хороший ролик.
Не нашел тот сайт, что на пистолете указан... Сообщение отредактировал deonisii - 08.01.2013, 11:20 |
|
 
|
|
08.01.2013, 11:34
Сообщение
#23
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
deonisii, пиарщик Проджектов и писал. А ролик.. Если уж они для Ведьмак 2 ЕЕ и релиза на боксе сделали такой CG, что челюсть отваливалась, то для нового тайтла..
|
|
 
|
|
10.01.2013, 00:43
Сообщение
#24
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
-------------------- ,
|
|
 
|
|
11.01.2013, 00:06
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Красиво |
|
 
|
|
11.01.2013, 00:11
Сообщение
#26
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 167
Группа: Участник Сообщений: 1097 Награды: 2 Регистрация: 15.04.2011 |
Красный Сиди Прожекты жгут.
Блин, мои любимые разрабы. -------------------- |
|
 
|
|
11.01.2013, 00:15
Сообщение
#27
|
|
![]() Игроман Репутация: 204
Группа: Участник Сообщений: 854 Награды: 4 Регистрация: 24.02.2009 |
|
|
 
|
|
11.01.2013, 00:42
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Нашел
, . |
|
 
|
|
11.01.2013, 02:50
Сообщение
#29
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Меня проект заинтересовал уже тем, что напомнил "Ghost in the Shell".
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
11.01.2013, 20:09
Сообщение
#30
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 334
Группа: Участник Сообщений: 1275 Награды: 3 Регистрация: 23.11.2009 |
Жду продолжения банкета (в ролике говорится о феврале, будет новая инфа)
|
|
 
|
|
12.01.2013, 16:26
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
12.01.2013, 20:11
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Как стало известно из беседы Gametrailers с главой проекта Матеушом Каником, в разработке Cyberpunk 2077, студия CD Projekt RED использует улучшенную и доработанную версию технологии Red Engine, той самой, которая задействовалась в предыдущем проекте - The Witcher 2: Assassins of Kings. К слову, Матеуш описал данный движок, как «один из лучших инструментариев для создания ролевых игр», который позволяет разработчикам создавать абсолютно любые RPG.
Конечно, данный движок не будет абсолютно тем же движком, применявшимся в предыдущих разработках студии. Например, в The Witcher 2 напрочь отсутствовало огнестрельное оружие. Так что в новой версии движка CDPR полностью изменит физическую основу и элементы баллистики. «Движения персонажа также подвергнутся изменению. Ведьмак по своей сути мутировавший человек, но в новой игре у нас будет целая система кибер-имплантов, что позволит вам полностью изменять конечности», - добавил Матеуш. Матеуш также признался, что игра сохранит атмосферу дебютного тизера. Также стало известно, что в игре будут присутствовать рукопашные бои и появится новый тип врагов - кибер-психи - люди, которые потеряли чувство человечности из-за слишком большого числа кибер-модификации в их телах. «В игре будут летающие машины, психогруппы и всевозможные виды оружия», - добавил Каник. Также генеральный директор CD Projekt RED в интервью TVN CNBC сообщил, что разработчики пытаются достичь того уровня графики, который был продемонстрирован в недавнем CG-ролике. Очевидно, это может означать, что визуальный стиль игры и графический уровень будет сравним с тем, что демонстрировался нам в трейлере. Стоит добавить, что Cyberpunk 2077 будет обладать самым большим маркетинговым бюджетом из всех проектов студии. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
12.01.2013, 21:32
Сообщение
#33
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 242
Группа: Участник Сообщений: 1016 Награды: 4 Регистрация: 06.08.2009 |
Проект жду, вот только рановато они начали его пиарить, мне кажется... 2015 год, впринципе там уже и консоли новые будут (надеюсь), а значит и графон завезут.
|
|
 
|
|
12.01.2013, 21:38
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
T-braze, графон и так будет, а для консолей его просто не станут резать (ведь второго ведьмака изрядно ужали для Xbox'a)
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.01.2013, 01:43
Сообщение
#35
|
|
|
Опытный Игрок Репутация: 7
Группа: Участник Сообщений: 68 Награды: 1 Регистрация: 13.12.2011 |
Пожалуй, впервые тизер так зацепил. То ли дело в музыке настолько в тему наложившейся на ролик (отдельный респект Archive и их Bullet), то ли ностальгия по киберпанку со времен бегущего по лезвию бритвы).
В общем- лишь бы поляки оправдали с геймлеем ожидания от тизера) Сообщение отредактировал zu1 - 13.01.2013, 01:46 |
|
 
|
|
15.01.2013, 22:58
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
15.01.2013, 23:18
Сообщение
#37
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Требую больше фото главной героини, в более красивых позах и в более оголенном виде! Сообщение отредактировал Da Man - 15.01.2013, 23:18 -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
16.01.2013, 01:19
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Da Man
16+ |
|
 
|
|
16.01.2013, 03:23
Сообщение
#39
|
|
![]() Runnin' Wild Репутация: 582
Группа: Участник Сообщений: 1559 Награды: 5 Регистрация: 16.10.2004 |
Я что единственный, кто атрофировался к восприятию тизеров не основанных на игровом движке? Насмотришься такого, а потом как геймплей покажут... А
Сообщение отредактировал Vitriks - 16.01.2013, 03:31 -------------------- |
|
 
|
|
16.01.2013, 13:04
Сообщение
#40
|
|
![]() ἄθεος Репутация: 1471
Группа: Участник Сообщений: 6365 Награды: 13 Регистрация: 19.08.2008 |
Вау!!! О_о
Я только щас заметил темку. Маст ждать! Притом от Прожектов. Люблю стим\кибер-панк. -------------------- Графика - ничто, сюжет - все! κόσμος, ἄθεος |
|
 
|
|
21.03.2013, 21:08
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 371
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2189 Награды: 2 Регистрация: 16.05.2008 |
-------------------- ВКС Земного Альянса.
|
|
 
|
|
30.03.2013, 13:31
Сообщение
#42
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
19.04.2013, 22:20
Сообщение
#43
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
-------------------- |
|
 
|
|
20.04.2013, 17:44
Сообщение
#44
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Убедился во мнении, что в CD Projekt работают большие таланты. Настолько взвешенное мнение касательно киберпанка, полезных сведений, как то например, почему в тех или иных играх преобладают различные цветовые оттенки и что это просто мода, тренд, как в киберпанке сейчас это оранжевый цвет. Очень интересно было слушать, ответы полные, за игру теперь спокоен на 100%.
Плюс получил отличный список, из того, что можно посмотреть из жанра, да и почитать тоже. P.S. Игромания приятно удивила, очень качественный и полезный эксклюзив. |
|
 
|
|
20.04.2013, 18:18
Сообщение
#45
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Уж слишком много времени до выхода игры.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
20.04.2013, 21:45
Сообщение
#46
|
|
|
Ветеран Репутация: 13
Группа: Участник Сообщений: 97 Награды: 1 Регистрация: 21.06.2012 |
|
|
 
|
|
20.04.2013, 21:47
Сообщение
#47
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
20.04.2013, 21:53
Сообщение
#48
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Bezymnimaks, ты что-то напутал, серию Dragon Age разрабатывает канадская студия Bioware.
Сообщение отредактировал Белый Волк - 20.04.2013, 21:53 -------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
20.04.2013, 22:01
Сообщение
#49
|
|
|
Ветеран Репутация: 13
Группа: Участник Сообщений: 97 Награды: 1 Регистрация: 21.06.2012 |
|
|
 
|
|
20.04.2013, 22:03
Сообщение
#50
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
Bezymnimaks, у них две команды, старожили делает Cyberpunk, остальным поручили ваять третью часть приключений Геральта, если я не ошибаюсь конечно.
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
06.05.2013, 18:59
Сообщение
#51
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Создатели Cyberpunk 2077 ориентируются не на «Бегущего по лезвию», а на Тарантино Общаясь с журналистами IGN, творческий директор Cyberpunk 2077 Себастьян Степиен (Sebastian Stepien) отметил, что эстетику мира ролевой игры нельзя описать словом «киберпанк» в том смысле, в каком этот термин привыкли использовать некоторые поклонники научной фантастики. Атмосфера мегаполиса Ночной Город (Night City) не будет столь депрессивной и угнетающей, как того, возможно, ожидают геймеры — в игре, напротив, будет чувствоваться что-то тарантиновское. ![]() «На сегодняшний день существует очень много игр в сеттинге киберпанка, однако собственно «панка» этим играм зачастую не хватает», — отметил ведущий разработчик проекта Матеуш Каник (Mateusz Kanik). «Мы хотим исправить этот недостаток. Мир нашей игры не будет мрачным и безнадежным — мы не делаем «Бегущего по лезвию». В нем будет больше рок-н-ролла». «В большей степени такой подход напоминает Квентина Тарантино», — добавил Степиен. В том же интервью польские разработчики рассказали, что в отличие от вселенной и стилистики, механика Cyberpunk 2077 не будет основана на оригинальной настольной игре Майка Пондсмита (Mike Pondsmith). Степиен объяснил такое решение тем, что систему броска кости трудно переложить на язык ролевой игры с выраженной экшен-составляющей — динамичной, полной стрельбы и взрывов. ![]() «В этой игре будет нечто вроде системы активных умений, которые вам придется применять в каких-то напряженных ситуациях —например, перестрелках», — отметил Каник. «Это интереснее, чем использование пассивных способностей. Однако для нас очень важно сохранить настроение и дух оригинала. Это непростая задача, но мы не хотим, чтобы Cyberpunk 2077 стала просто очередной научно-фантастической игрой». Cyberpunk 2077 появится на PC и домашних консолях следующего поколения не раньше 2015 года. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
06.05.2013, 19:33
Сообщение
#52
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Цитата В нем будет больше рок-н-ролла». «В большей степени такой подход напоминает Квентина Тарантино», Цитата такой подход напоминает Квентина Тарантино Цитата Квентина Тарантино Интересно, они когда-нибудь классику жанра киберпанк читали? -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.05.2013, 20:10
Сообщение
#53
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Naruto, в том и соль, что они не хотят делать очередного Блэйдраннера. И если талантливые ребята не хотят делать классику - в чем проблема?) Скажем, ты любишь слушать, к примеру, прогрессив-металл, но тебе пеняют "фу, ведь это перевранный классический Бах!" - что ты скажешь в ответ пеняющим?))
Пусть пробивают новые направления, запал у них есть, руки тоже на месте. |
|
 
|
|
06.05.2013, 20:15
Сообщение
#54
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Цитата В нем будет больше рок-н-ролла». «В большей степени такой подход напоминает Квентина Тарантино», Цитата такой подход напоминает Квентина Тарантино Цитата Квентина Тарантино Интересно, они когда-нибудь классику жанра киберпанк читали? А прежде чем задавать идиотские вопросы о не компетентности разработчиков, поинтересуйся о чем они говорят и как разрабатывают игру. Выглядишь глупо. |
|
 
|
|
06.05.2013, 20:19
Сообщение
#55
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Скиф, Tarantino + Cyberpunk = просто чтоб не вышло нечто а-ля человек с железными кулаками или джааангооо джааанго джааанго анчейнд
Mr.mb, Сэр, я прошу оставить ваше авторитетное мнение при себе. 1. ГДЕ ты вопрос увидел ? покажи мне ? 2. Я утверждаю, что Киберпанк с рок н роллом и "духом Тарантино" может выйти просто более мрачной версией Мясс Эффекта. Почитай Нейромансера - вот там киберпанк. Сообщение отредактировал Naruto - 06.05.2013, 20:19 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.05.2013, 20:40
Сообщение
#56
|
|
|
. Репутация: 355
Группа: Участник Сообщений: 3238 Награды: 3 Регистрация: 30.10.2010 |
Naruto, Каждый видит то, что хочет видеть.
Как минимум в такой резкой форме, важность твоего мнения стримится к нулю. Почитай хотя бы одно интервью и ты поймешь, что они читали, смотрели и на чем основана игра. А ты увидел одну новость и кинулся комментировать. Может еще в твиттере им посоветуешь прочитать Нейромансера? А то они конечно же не читали, разрабатывают игру про киберпанк, при этом ничего не знают. P.S. Да и судить по одному лишь стилю Торантино тоже глупо и фейспалмы расставлять почем зря |
|
 
|
|
07.05.2013, 18:57
Сообщение
#57
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
и З.Ы. я читал чем они руководствуются, и уверен, что проект получится достойным, я просто не люблю особо Тарантино, за исключением Криминального Чтива, и как следствие у меня обычно он ассоциируется с маразмом и обсурдом а-ля Ублюдки и Железные Кулаки, а также яйце-пистолетом из От Заката до Рассвета. От этого и негатив - не дай бог перегнут палку. Сообщение отредактировал Naruto - 07.05.2013, 18:57 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
07.05.2013, 19:20
Сообщение
#58
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 43
Группа: Участник Сообщений: 201 Награды: 2 Регистрация: 10.06.2009 |
-------------------- |
|
 
|
|
18.06.2013, 17:14
Сообщение
#59
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
29.06.2014, 19:30
Сообщение
#60
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 89
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 3 Регистрация: 19.02.2013 |
Хочется эссенций DX1 и VTMB, но боюсь, что разбавят своей фирменной пестротой в ущерб дистопийности.
|
|
 
|
|
01.12.2014, 00:05
Сообщение
#61
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Что-то вообще слышно по проекту? Недавно пересмотрел "Бегущего по лезвию" и вспомнил про cyberpunk 2077, пересмотрел трейлер и понял, что Деус все-же чуть-чуть не то.
Или стоит ждать выхода третьего ведьмака и тогда нам перепадет немного и этой вкусности? -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
01.12.2014, 00:13
Сообщение
#62
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
happy sniper, возможно в названии игры кроется дата выхода
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.12.2014, 01:45
Сообщение
#63
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 364
Группа: Забанен Сообщений: 2765 Награды: 1 Регистрация: 06.06.2008 |
Что-то вообще слышно по проекту? Недавно пересмотрел "Бегущего по лезвию" и вспомнил про cyberpunk 2077, пересмотрел трейлер и понял, что Деус все-же чуть-чуть не то. Или стоит ждать выхода третьего ведьмака и тогда нам перепадет немного и этой вкусности? Более полугода мне сказали, что вся команда бросила все силы на допиливание Ведбмака 3. Так что не ждите -------------------- Играть в шутеры на консолях - все равно, что заниматься сексом с резиновой женщиной
|
|
 
|
|
06.10.2015, 13:02
Сообщение
#64
|
|
![]() Indie! Fuck yEah! Репутация: 1439
Группа: Участник Сообщений: 5601 Награды: 11 Регистрация: 04.06.2007 |
![]() Цитата ”Cyberpunk is far bigger than anything else that CD Projekt Red has done before,” visual effects artist Jose Teixeira told MCV. ”Far, far bigger.
”We're really stepping into the unknown in terms of complexity and size and problems we encounter.” -------------------- |
|
 
|
|
16.10.2016, 11:17
Сообщение
#65
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
что-то давно новостей нет по этому проекту. Или сюда просто не закидывали?
-------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
16.10.2016, 12:00
Сообщение
#66
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Mafiozi, просто новых новостей нету, кроме того что проект делается и будет лучше всех предыдущих игр компании.
PS: из недавних новостей - В Cyberpunk 2077 будет бесшовный мультиплеер -------------------- |
|
 
|
|
16.10.2016, 13:24
Сообщение
#67
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
16.10.2016, 16:31
Сообщение
#68
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
Крендель, бесшовный мультиплеер в Journey и, в меньшей степени, Dark Souls, например.
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
15.11.2016, 00:24
Сообщение
#69
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 171
Группа: Участник Сообщений: 627 Награды: 2 Регистрация: 07.02.2003 |
Mafiozi, просто новых новостей нету, кроме того что проект делается и будет лучше всех предыдущих игр компании. PS: из недавних новостей - В Cyberpunk 2077 будет бесшовный мультиплеер ПОсле того как наконец добрался до ведьмака, очень жду ))) -------------------- НАТО-Национальная Американская Террористическая Организация
Миру - мир, студенту - BeeR! |
|
 
|
|
31.12.2016, 21:04
Сообщение
#70
|
|
|
Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 15.05.2015 |
Читал что Cyberpunk 2077 будут делать на государственный бюджет Польши.
Эх, еще на несколько лет возможно отложат, я успел школу окончить, универ окончить, а игра так и не вышла. Цитата Мы знаем, что Cyberpunk 2077 это новый проект от CD Projket RED. Авторы «Ведьмака» обещают нам мощную историю и огромный мир, аналогичные тем, что мы видели в The Witcher 3, только в sci-fi антураже. Сегодня стало известно, что студия зарегистрировала заявку на государственные гранты, касающиеся 4 технологий. Судя по всему, они нужны им для новой игры.
Это City Creation («Создание города»), Animation Exellence («Превосходная анимация»), Cinematic Feel («Кинематографичность») и Seamless Multiplayer («Многопользовательский режим без швов»). Исходя из этого, некоторые представления об игре уже можно сделать. Кроме того, раньше авторы проекта говорили об открытом мире, размеры которого будут больше, чем в The Witcher 3: Wild Hunt, упоминали продуманные «ветвистые» диалоги. Технология «создания города» позволяет конструировать комплексные миры, живущие по своим законам — примерно так, как в Grand Theft Auto V. Что касается мультиплеера, то скорее всего он будет выглядеть так — вы в любой момент сможете присоединиться к приключениям ваших друзей или, наоборот, они к вашим. Дата релиза Cyberpunk 2077 не называется. Известно лишь, что над ней трудится очень большая команда — больше той, что работала над последним «Ведьмаком». |
|
 
|
|
31.12.2016, 22:14
Сообщение
#71
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Эх, еще на несколько лет возможно отложат, я успел школу окончить, универ окончить, а игра так и не вышла. Отвечу картинкой ![]() -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2017, 15:13
Сообщение
#72
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Со-основатель CD Projekt считает, что CyberPunk 2077 может стать успешнее Witcher 3 ![]() В своем недавнем интервью Михал Кичиньски (Michał Kiciński), со-основатель CD Projekt RED, немного рассказал о планах компании. В частности, он подтвердил, что CD Projekt вовсю работает над CyberPunk 2077. По мнению Кичиньского, игра может достичь большего успеха, чем Witcher 3: Wild Hunt. На самом деле это серьезное заявление, поскольку уже давно выявлено, что игровую серию можно считать состоявшейся, только если по ней вышло три и более игр, и каждая была успешной. В частности, Witcher 3: Wild Hunt является такой игрой. Но никто не ставит слишком много ожиданий на первую игру в новой IP, какой будет Cyberpunk 2077. Вот как обосновал свою точку зрения Кичиньски: Цитата Мир «Ведьмака» был фантастически интересным материалом для игры, но он также сдерживал нас. Во-первых, мы работали над историей, созданной по своим правилам в фентезийном мире. Во-вторых, мы занимались продвижением своего бренда, который был известен в основном в Центральной и Восточной Европе, а не на Западе. Я уверен, что Cyberpunk 2077 может стать большим коммерческим успехом для нас, чем The Witcher 3. Футуристический мир игры намного ближе к тому, что мы с вами видим в нашей повседневной жизни. Он куда более популярен, о нем знает массовая аудитория, как вы можете судить по присутствию киберпанк-направленности в фильмах, книгах, комиксах и других играх. Вы должны помнить, что фентези — гораздо более узкая тема. Я считаю, что в случае с Cyberpunk 2077, CD Projekt может бороться не только за престижные награды, но и за огромный коммерческий успех. Трудно достичь высоких результатов в нашей отрасли, но это не невыполнимо, как показали Rockstar и Blizzard в прошлом. Полноценный анонс CyberPunk 2077 должен состояться во время Е3 2017, а релиз игры запланирован на 2018 год. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
27.05.2017, 12:49
Сообщение
#73
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Рекламная кампания Cyberpunk 2077 будет неожиданной Студия CD Projekt Red анонсировала свой следующий большой проект, киберпанк-RPG Cyberpunk 2077, еще в 2012 году, но с тех самых нам удосужились продемонстрировать лишь один кинематографический трейлер и ничего больше. Но, если верить словам главы CD Projekt RED Марчина Ивински, режим радиомолчания будет прерван уже скоро и неожиданно: Цитата Рекламная кампания игры уже распланирована. Ее ключевой идеей является фактор неожиданности, поэтому я даже не могу сказать, когда она начнется. Просто потому, что это должно стать неожиданностью -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
27.05.2017, 22:46
Сообщение
#74
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Такая неожиданость, обьявлять о неожиданной рекламной компании. Просто гениально.
-------------------- |
|
 
|
|
11.01.2018, 00:36
Сообщение
#75
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
12.02.2018, 15:42
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
CD Projekt RED подтвердила свое участие на E3 2018
В конце прошлой недели CD Projekt RED была замечена в разделе участников выставки E3 2018. Если этого было мало, то польская студия официально подтвердила свое участие изданию GameSpot. CD Projekt RED определенно не хочет раскрывать все карты, хотя геймеры и без того понимают, что настало время нового трейлера Cyberpunk 2077. Кажется, начать рекламную кампанию внезапно все же не получится. E3 2018 начнется 12 июня. Возможно, за несколько дней до начала выставки студия опубликует небольшой тизер. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.06.2018, 00:51
Сообщение
#77
|
|
![]() 灰色狼 Репутация: 372
Группа: Участник Сообщений: 2671 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2010 |
|
|
 
|
|
11.06.2018, 01:37
Сообщение
#78
|
|
|
Игровой Бог первой степени Репутация: 1167
Группа: Участник Сообщений: 9404 Награды: 5 Регистрация: 15.03.2007 |
10/10
-------------------- |
|
 
|
|
11.06.2018, 01:45
Сообщение
#79
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
11.06.2018, 01:51
Сообщение
#80
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
По трейлеру я вижу внебрачного ребёнка GTAV, Deus Ex и Watch Dogs, сильно торчащего на всём, на чём можно и нельзя торчать. И МНЕ ЭТО НРАВИТСЯ!
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
11.06.2018, 02:03
Сообщение
#81
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Пеpед нoвым тpeйлepoм Cyberpunk 2077 покaзaли кoды GOTY-издaния The Witcher 3 Пoкaзaнный cегодня тpeйлep Cyberpunk 2077 пpeдваpяли кaдpы co «взлoмoм» прeзeнтации Microsoft. B началe «взломa» пo экрaнy прoбежaли кoмбинaции из нecколькиx кoдoв — этo были нe прoстыe набoры бyкв. Зpители дoгадались ввeсти oдин из кoдoв в мaгaзинe Microsoft: окaзaлось, чтo c пoмoщью этиx кoдoв мoжнo пoлучить бecплaтнyю кoпию GOTY-издaния The Witcher 3 Wild Hunt. Спаcибо сразy зa двa oтличных пoдapкa, CD Projekt RED! Kодов в poлике дoвoльнo мнoгo, — лишь нeбoльшая чаcть вcex кoмбинaций. Пoпытатьcя дoбыть cебе кoд мoжнo в зaпиcи пpеcc-конфеpенции Microsoft: в самoм тpeйлepe Cyberpunk 2077 cцены сo взлoмoм нeт. |
|
 
|
|
11.06.2018, 02:13
Сообщение
#82
|
|
![]() 灰色狼 Репутация: 372
Группа: Участник Сообщений: 2671 Награды: 3 Регистрация: 04.02.2010 |
|
|
 
|
|
11.06.2018, 02:14
Сообщение
#83
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
И в конце самого трейлера скрытое послание:
“It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and… went dark. Normal procedure for these kinds of things – you announce a game and then shut up, roll up your sleeves, and go to work. We wanted to give you The Witcher 3 and both expansions first, which is why this period of staying silent was longer than we planned. Sorry for that. As soon as we concluded work on Blood and Wine we were able to go full speed ahead with CP2077’s pre-production. But we chose to remain silent. Why? At some point, we made a decision to resume talking about the game only when we have something to show. Something meaningful and substantial. This is because we do realise you’ve been (im)patiently waiting for a very long time, and we wouldn’t want anyone to feel that we’re taking this for granted. On the contrary – it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the sweat and tears need to be real, too But to the point. Today is the day. If you’re seeing this, it means you saw the trailer – our vision of Cyberpunk, an alternative version of the future where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilised life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline, don’t let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true single player, story-driven RPG. You’ll be able to create your own character and…, well, you’ll get to know the rest from what we show at our booth at E3. Be on the lookout for previews! Before we finish, you probably have some questions, right? When? When we told you we would only release the game when it’s ready, we meant it. We’re definitely much, much closer to a release date than we were back then How big? Seriously big, but…, to be honest, we have no bloody clue at this point in time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can expect. And we promise we’ll do this before we start talking about any pre-orders or ask anything of you. Free DLC/Expansions/DRM? Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077 will be 100% DRM-free on PC. Microtransactions? In a single player role-playing game? Are you nuts? Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read everything you post and we treat it very seriously. Yours, CD PROJEKT RED Team” |
|
 
|
|
11.06.2018, 11:59
Сообщение
#84
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
E3 2018: Cyberpunk 2077 - обращение к фанатам от CD Projekt RED Впредставленном в рамках брифинга Microsoft на E3 2018 трейлере ролевой игры Cyberpunk 2077, создающейся силами студии CD Projekt RED, было обнаружено скрытое послание геймерам, в котором разработчики рассказывают о причинах такого долгого отсутствия новостей о проекте, сроках его выхода, масштабах игры, а также планах на DLC. Ниже представлен полный текст обращения: "Прошло уже больше 2077 дней с момента анонса разработки Cyberpunk 2077. Мы показали наш CGI-трейлер, дали пару интервью... и на этом замолкли. Это нормальный процесс - вы анонсируете игру, потом затыкаете рот и, засучив рукава, приступаете к работе. Но сперва мы хотели подарить вам The Witcher 3 и аддоны к ней, поэтому период информационной тишины затянулся чуть дольше, чем мы планировали. За это просим прощения. Как только мы закончили работу над Blood & Wine, смогли со всей силой приступить к пре-продакшену CP2077. Но и после этого мы не спешили делиться новостями. Почему? В какой-то момент мы приняли решение, что станем говорить об игре лишь тогда, когда нам будет, что вам показать. Что-то серьезное. Потому что мы понимаем, что вы очень (не)терпеливо ждали уже столько времени, и не хотели показаться неблагодарными в ответ на вашу поддержку. Скорее, даже наоборот - она дает нам дополнительную мотивацию к работе. Если есть такой мощный хайп, то и наши пот и слезы должны ему соответствовать Но давайте к делу. Этот день наконец-то настал. Если вы читаете это, то вы уже посмотрели наш новый трейлер - наше видение Киберпанка, альтернативной версии будущего, где Америка в руинах, мегакорпорации управляют всеми аспектами жизни, а банды заправляют всем остальным. И несмотря на то, что этот мир полон адреналина, не позвольте сцене с автомобильной погоней сбить вас с толку, CP2077 - настоящая синглплеерная, сюжетно-ориентированная RPG. Вы сможете создать своего персонажа и... остальное мы уже покажем за закрытыми дверями на Е3. Не пропустите превью! Перед тем как закончим, у вас наверняка есть несколько вопросов: 1 - Когда? Когда мы заявили, что выпустим игру только тогда, когда она будет готова, - мы не шутили. Сейчас мы однозначно намного ближе к релизу, чем были тогда (на момент первого тизера - прим. GameMAG.ru), но и сейчас еще не время подтверждать что-либо, так что продолжайте запасаться терпением. Качество - единственное, что нас заботит - в этом волшебство работы независимой студии и издательства. 2 - Насколько игра большая? Очень большая. Но, если честно, мы и сами сейчас не знаем. Когда мы наконец-то ее закончим, то однозначно поделимся с вами тем, чего стоит ожидать. И мы обещаем, что это будет намного раньше, чем мы станем принимать предзаказы или попросим от вас еще чего-то. 3 - Бесплатные DLC\аддоны\DRM? Ожидайте такого же подхода, как и с The Witcher 3, не меньше. Что по поводу DRM - на ПК его не будет. 4 - Микротранзакции? В синглплеерной ролевой игре? Вы сдурели? И еще раз, спасибо за ваше терпение. Если найдете время, посетите наш сайт cyberpunk.net и поделитесь там вашим мнением (о чем угодно). Мы читаем все ваши отзывы и относимся к ним очень серьезно. Всегда ваша, команда CD PROJEKT RED". |
|
 
|
|
13.06.2018, 13:29
Сообщение
#85
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
От первого лица (HELL YEAH), кастомизация перса и его предыстории (кроме имени - V), класс зависит от того что вкачал и что запихал в своё тельце, стата "Крутость" для того что б быть самым крутым на районе, замедление времени, стральба-болтовня-стелс и прочее в том количестве в каком пожелаешь.
Слышу много прекрасных вещей, теперь бы увидеть это всё в деле. "Элитная мед. страховка" выглядит как отряд спецназа, который припрётся к тебе в любою жопу мира за мгновение, размесит всех мешающихся и вернёт тебя с того света в мир живых... Ух, блин, надеюсь игрок то же сможет на эту услугу подписаться! -------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
13.06.2018, 14:54
Сообщение
#86
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Какой смысл делать кастомизацию персонажа в игре от первого лица, тем более одиночной. Ни на себя посмотреть, ни другим показать. Сделали бы как в ГТА 5, да и куче других игр - можно переключаться между первым и третьим лицом.
|
|
 
|
|
13.06.2018, 16:43
Сообщение
#87
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
От первого лица (HELL YEAH) Меня тоже это очень порадовало. Только в камере от первого лица можно детально исследовать мир и окружение, да и перестрелки выглядят лучше (вспомните Deus Ex). -------------------- |
|
 
|
|
13.06.2018, 17:43
Сообщение
#88
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Какой смысл делать кастомизацию персонажа в игре от первого лица, тем более одиночной. Ни на себя посмотреть, ни другим показать. Сделали бы как в ГТА 5, да и куче других игр - можно переключаться между первым и третьим лицом. Все кат-сцены будут от третьего лица.Т.е. бродить и стрелять будем от первого лица, а созерцать сюжетные сцены уже от третьего. Отлично, имхо. Вот помните шикарную The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay или тот же Deus ? Всё будет как надо. Сообщение отредактировал Mechanical - 13.06.2018, 17:46 |
|
 
|
|
14.06.2018, 19:50
Сообщение
#89
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Вид, от первого, от третьего, какая теперь разница, разработчики заявили что будет возможность заводить однополые отношения, и вести беспорядочные половые связи.
Сообщение отредактировал MrObs - 14.06.2018, 20:05 |
|
 
|
|
14.06.2018, 21:43
Сообщение
#90
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Вид, от первого, от третьего, какая теперь разница, разработчики заявили что будет возможность заводить однополые отношения, и вести беспорядочные половые связи. Та ладно ... или ?=================================================== Ребята, я еле доигрываю Mass Effect Andromeda. Она меня достала уже. Нудятина под конец. Всё какое-то однотипное. НО, если хотите поржать ..., а заодно задуматься над современными тенденциями, то слушайте меня дальше. Значит там в игре есть буквально один персонаж женского пола, который вызвал у меня хоть какую-то симпатию. Я же играю Скотом (мужчина), а не его сестрой, поэтому проскочила мысль пройти одну из линий романтических отношений. А в конце по идее будет постельная сцена. Я не озабоченная школота, просто мне интересна реализация этого в игре. Ну типа с научным подходом. Я сразу при первой возможности начал к ней подкатывать в разговорах. Выбирал ответы с сердечком. Да, там так. Она засмущалась сначала и начала морозиться от меня. И вот я как придурок после каждой миссии к ней бегаю и проверяю може появились новые реплики в диалогах. А нет. Нифига. Она не подаёт никаких признаков указывающих на взаимность. Я уже покорил всю новую галактику (кроме последней миссии) а эту девицу нет. Тогда я полез в и интернет, а там мне говорят, что она лесбиянка. Соответственно я должен был играть за Сару (т.е. женщину), чтобы заиметь отношения с этой более-менее симпатичной девушкой. Вот такая херня ребята. И вот как эти разработчики объективны допустим ко мне ? Они мне оставили мужиковатую бабу, геев, инопланетян, инопланетян-геев ... Раз уж вы засовываете всё пордряд в игру под видом толерантного контента, то дайте же что-нибудь и обычным людям, пожалуйста. =================================================== У меня всё. Спасибо за внимание. Сообщение отредактировал Mechanical - 14.06.2018, 21:54 |
|
 
|
|
14.06.2018, 22:16
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Mechanical:
Брендан Рауса @BrendanRouth 13 июн. Еще @ rob_malinowski было упомянуто, что будут романтические варианты / одна ночь стоит в Cyberpunk. Будет ли это включать мужские и женские варианты и возможность доступа независимо от пола? 1 ответ 13 ретвитов 28 отметок «Нравится» Ответить 1 Ретвитнуть 13 Мне нравится 28 Роберт Малиновский @ rob_malinowski Читать Читать @rob_malinowski Еще В ответ @BrendanRouth ДА Инфа по игре с shazoo.ru Cyberpunk 2077 Все, что мы узнали на E3 2018 CESUCARA 13.06.2018 13:00 За последние дни на нас свалилась тонна информации о Cyberpunk 2077, даже не верится. Источников информации, как обычно, оказалось несколько, и хотя у нас был один материал с деталями, после него стало известно еще больше, и отдельных материалов этому мы не посвятили в угоду данному мастер-посту. Ответа на вопрос, как жить до релиза, здесь нет. История, место действия Найт-Сити, Калифорния, 2077 год. Америка раздроблена, мегакорпорации контролируют всю цивилизованную жизнь, в то время как на улицах правят банды. Город поделен на шесть районов, отличающихся по атмосфере. Например, в одном из районов располагаются все основные электростанции и заводы, а другой, Pacifica, представляет собой заброшенную часть города, полностью контролирующуюся бандами. Главный герой, редактор персонажа, классы Главным героем истории выступает Ви — наемник, получивший свой первый большой контракт. В игре есть редактор персонажа, который позволяет выбирать пол Ви, его или ее предысторию, которая определяет важные моменты в сюжете, а также внешность: телосложение, одежду, прическу и такие мелочи, как шрамы, косметику, татуировки и стильные эффекты свечения отдельных элементов. Судя по всему, само лицо изменить нельзя. По крайне мере, не полностью. В начале игра предлагает на выбор основные классы: нетраннер, техник и соло. Однако этот выбор лишь определяет стартовые характеристики персонажа, вроде силы и ловкости. По ходу игры классы можно комбинировать и даже заимствовать перки из других, недоступных для игры. Например, в лоре Cyberpunk 2020 есть класс коп, но его, естественно, не дадут. Среди статов есть показатель крутости — скорее всего, аналог харизмы, который будет влиять на отношение персонажей к герою. Основы геймплея Cyberpunk 2077 — ролевая игра от первого лица с элементами шутера. Разработчики объясняют это желанием сделать эффект погружения еще лучше. Они тратят много времени на ручное оформление мира игры, и вид от первого лица — лучший способ показать все детали и сделать историю более личной. Впрочем, камера не всегда закреплена на уровне глаз персонажа. В диалогах, кат-сценах и во время использования транспортного средства, используется камера от третьего лица. Таким образом, игроки получат массу возможностей увидеть своего персонажа со стороны, компенсируя отсутствие вида от третьего лица. Интерфейс За рулем можно сидеть и от первого лица — в таком случае интерфейс игры переходит на лобовое стекло, что, опять же таки, играет на эффект погружения. Вне боя интерфейс игры минималистичный — есть только компас и краткое описание текущего задания. Один из имплантов в игре также позволяет сканировать окружение на точки взаимодействия и персонажей вокруг, узнавая их роли в обществе и уровень. В бою интерфейс расширяется — например, появляются полоски здоровья противников, количество патронов и другие элементы. Шутинг Темп перестрелок описывается как нечто среднее между Deus Ex и Borderlands. Оружие делится на несколько типов: одни могут пробивать укрытия насквозь, а другие — стрелять пулями, отскакивающими рикошетом от поверхностей. В демо на E3 2018 при помощи такого оружия Ви могла устранить цель за укрытием. Есть пистолеты, дробовики, винтовки и другие виды, которые не были продемонстрированы. Стрельба также доступна при вождении авто. В одной из сцен демо сюжетный напарник Ви перехватил руль, пока она отстреливалась из окна машины. Ближний бой Не ограничиваясь стрельбой, Ви сможет атаковать противников в ближнем бою, бросая их на землю, прыгая на них отталкиваясь от стен, по которым можно бегать, и используя импланты. Один из таких имплантов — лезвия Мантис, встроенные в руки. С их помощью можно отрубать конечности противников, но есть и другие способы сделать это. В игре также есть стелс-механика, позволяющая подкрадываться к противнику, обезвреживать его и "взламывать", получая схему территории. Импланты Упомянутые импланты серьезно меняют геймплей. Одни из них оказывают видимый эффект, например, позволяют фокусироваться на объектах, а другие открывают доступ к бонусам вроде повышенного урона во время стрельбы. Устанавливать импланты можно у так называемых риппердоков. Некоторые из них устанавливают нелегальные военные апгрейды. Сам процесс установки описывается как чрезвычайно детальный и интересный. Среди возможных способностей, получаемых благодаря имплантам, также есть короткий рывок, в комбинации с замедлением времени позволяющий полностью контролировать ситуацию во время сражения и обходить противников с фланга. Также Ви сможет взять под контроль робота-паука из нового трейлера, который будет следовать за ней и атаковать ее противников. Возможно, таких роботов будет несколько видов. Исследование Перемещаться по городу можно как на ногах, так и в средствах передвижения, вроде машины из трейлера. Загрузочных экранов во время перемещения по городу или перехода между районами нет, однако некоторые районы недоступны в начале игры. Доступ к ним открывается с повышением уличного уровня. На него влияет, например, одежда. Некоторые из зданий полностью открыты, но исследовать все, скорее всего, будет нельзя, поскольку такое попросту не нужно. Взаимодействие с окружением Как в бою, так и вне боя есть масса возможностей взаимодействия с окружением. Например, через рекламу на улицах можно открывать магазины в интерфейсе, покупая предметы вроде той же соды, восстанавливающей здоровье со временем. В одной из сцен демо Ви выстрелами опустила машину с подъемника на землю, создавая себе место для укрытия в бою. Диалоги Система диалогов серьезно изменилась со времен The Witcher 3 и других подобных игр, где в момент разговора с персонажем мир вокруг замирает. Здесь все диалоги происходят в реальном времени, а камера и персонаж не закреплены на одном месте — ими можно управлять. Варианты ответов появляются с возвращением фокуса на собеседника. В среднем в диалогах доступно по три-четыре опции ответов. Система позволяет принимать такие решения, как атака собеседника посередине разговора. В одной из сцен демо Ви и ее напарник попали в ситуацию, где с развитием разговора группа бандитов наставила на них оружие и одним из вариантов был переход к перестрелке. Fuck you fucking fuck Cyberpunk 2077 обещает быть одной из самых взрослых игр за последнее время с обильным использованием грубых выражений вроде "Cleaner than a cunt in a covenant", физического насилия и жестокости. В одной из сцен Ви вынесла противнику мозги, а в другой отстрелила бедолаге руку выстрелом дробовика. Естественно, в игре есть обнаженные сцены. Без одежды можно увидеть как NPC, так и саму или самого Ви. Некоторых из персонажей можно приглашать в квартиру на одну ночь или завязывать продолжительные отношения. Обо всем понемногу Ви сможет владеть более чем одной квартирой, где есть отдельные комнаты для размещения своего снаряжения и одежды; В игре есть кат-сцены, но переход между ними и геймплеем один из самых бесшовных, который видели журналисты, посетившие закрытый показ — настолько, что иногда сложно сказать, где начинается одно и заканчивается другое; Окружение чрезвычайно разнообразное, одинаковых NPC почти нет; Четыре типа урона: физический, термальный, электромагнитный и химический; В игре есть интернет, где можно взламывать системы защиты; Полный цикл дня и ночи со сменой погодных условий; Два типа опыта: базовый, получаемый за выполнение сюжетных заданий, и уличный, открывающий доступ к локациям; Несколько фракций из лора 2020, включая Trauma Team — вооруженных парамедиков, чьи услуги дорогие, однако в то же время чрезвычайно эффективные; Сетевые режимы не подтверждены, но и не опровергнуты. Впечатления журналистов Все посетители закрытого показа остались под большим впечатлением, отмечая беспрецедентный уровень деталей для игры в открытом мире. Эндрю Рейнер, редактор Game Informer Cyberpunk 2077 — безумие открытого мира на уровне Rockstar. Великолепная, детальная, с массой возможностей выбора. Стрельба бодрая. Есть бег по стенам, возможность повиснуть на них и спрыгнуть на противников, отрезая им головы. Также есть замедление времени и контроль ботов при помощи модификаций. Вау, вау, вау. Уэсли Йин-Пул, редактор Eurogamer Cyberpunk 2077 завораживающий. Шутер от первого лица, совмещенный с диалогами The Witcher 3, открытым миром на подобии Deus Ex и заправленный GTA. Беспрецедентный уровень деталей для игры в открытом мире. Мэтт Мартин, редактор VG24/7 Cyberpunk 2077 подтолкнет нынешнее поколение консолей к его пределу. Если это не кросс-ген игра, которая появится на PS5 и Xbox Scarlett, я съем свои кибернетические импланты. Речь не только про модели персонажей и стиль мира, но о разрушаемом окружении, взрывающемся в перестрелках, дыме из-под покрышек и следах пуль в воздухе, также мягко разрешающих поверхность воды. Когда, где и как Релиз запланирован на это поколение для PS4, Xbox One и PC. Игра будет доступна в Steam и GOG без DRM. Она получит бесплатные дополнения и большие платные расширения по типу Blood and Wine и Hearts of Stone для The Witcher 3: Wild Hunt. И никаких микротранзакций. Следующий показ игры CD Projekt RED подтверждена в качестве участника выставки Gamescom 2018, которая пройдет в августе. Во время показа трейлера на конференции Microsoft в начале можно было заметить упоминание пункта gk_WIP, следующего за E3 2018. WIP расшифровывается как work in progress, а "gk" скорее всего отсылает к названию выставки Gamescom Koelnmesse. Осталось дождаться августа. Сообщение отредактировал MrObs - 14.06.2018, 22:19 |
|
 
|
|
15.06.2018, 13:49
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
18.06.2018, 13:16
Сообщение
#93
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
На Е3, за закрытыми дверями, игру демонстрировали на:
• CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz • MB: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING • RAM: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 • GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti • SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe • PSU: CORSAIR SF600 600W и Обещают привезти на Gamescom 2018(с 21 по 25 августа). |
|
 
|
|
18.06.2018, 13:32
Сообщение
#94
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
На Е3, за закрытыми дверями, игру демонстрировали на: • CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz • MB: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING • RAM: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 • GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti • SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe • PSU: CORSAIR SF600 600W и Обещают привезти на Gamescom 2018(с 21 по 25 августа). Хренасе они туда памяти напихали, аж 32 гига. Зато у меня 3200MHz CL14 - выше частота и ниже тайминги -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
18.06.2018, 17:08
Сообщение
#95
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Эх, мне бы сейчас их 960 pro ... с демкой Cyberpunk 2077
Надеюсь мой ПК выдал бы 30 FPS при 720p. Сообщение отредактировал Mechanical - 18.06.2018, 17:10 |
|
 
|
|
20.06.2018, 20:37
Сообщение
#96
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Аудиозапись с закрытой демонстрации.
и |
|
 
|
|
22.06.2018, 00:22
Сообщение
#97
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Смотрю аудио и "аудио-видео" усердно трут...
Если что... . и . На зак.презентации , "актер" из Detroit: Become Human. |
|
 
|
|
23.07.2018, 17:09
Сообщение
#98
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
21.08.2018, 22:16
Сообщение
#99
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
23.08.2018, 15:48
Сообщение
#100
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 15:10 |