Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
15.06.2017, 01:41
Сообщение
#1
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Регистрация: 20.02.2009 |
Пробудите волю к борьбе с сектой фанатиков. Вашему герою предстоит сплотить жителей округа Хоуп в штате Монтана и возглавить Сопротивление, чтобы освободить регион от сектантов.Нанимайте персонажей, которые помогут в вашей борьбе. Вы сможете выбирать героев из обширного списка. Совершенствуйте особые навыки союзников - до трех героев одновременно, чтобы расстроить планы "эдемщиков".Нанимайте персонажей, которые помогут в вашей борьбе, и совершенствуйте их особые навыки (до двух одновременно), чтобы расстроить планы "эдемщиков". Также вам помогут специально обученные животные, которым вы сможете отдавать команды в зависимости от выбранного стиля игры. А еще в деле Сопротивления вам пригодится помощь друзей: Сюжетная кампания доступна для прохождения в совместном режиме для двух игроков. Пройдите свой путь. В игре вам предоставлена полная свобода действий: вы сами решаете, где, что и как лучше делать. Прибыв в округ Хоуп, вы сами определите для себя порядок действий. В ходе борьбы с сектантами вы встретитесь с множеством запоминающихся персонажей, благодаря которым ваша история заиграет новыми красками Впервые в Far Cry вы сможете играть за собственного неповторимого героя – создайте уникальный аватар и воспользуйтесь возможностями персонализации. Постоянно меняющийся мир. Играйте так, как хочется именно вам в постоянно меняющемся открытом мире, который реагирует на ваши действия и принятые решения. Повышайте уровень Сопротивления - вы увидите, как в процессе борьбы меняется окружающий мир.Сорвите планы сектантов по подготовке к концу света и уничтожьте Вестников. Вас ждут масштабные баталии на просторах открытого мира. Развитие событий напрямую зависит от ваших решений, новые возможности для игрового процесса будут появляться в самые неожиданные моменты. Новая техникаПромчитесь по просторам округа на узнаваемых американских транспортных средствах - вы сможете получить собственного "железного коня": маслкар, трейлер, квадроцикл или трактор.Управляйте самолетом и участвуйте в масштабных воздушных сражениях против сектантов или нанесите точный удар с воздуха.Исследуйте каждый уголок Монтаны и насладитесь рыбалкой и охотой в этом живописном краю. Видео -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
09.07.2017, 23:02
Сообщение
#2
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Регистрация: 20.02.2009 |
Впервые в истории франшизы, местом действия следующей Far Cry станет США, где и предстоит наводить порядок главному герою Far Cry 5. Само по себе это уже “срыв шаблона”, но Ubisoft планируют “попробовать что-нибудь поменять и сломать некоторые шаблоны”. В последнем выпуске журнала EDGE исполнительный продюсер Ubisoft Дэн Хэй рассказал, что команда планирует сломать некоторые “шаблоны” в Far Cry 5.
Цитата Это игра, в которой мы хотим проверить себя. Это игра, в которой мы хотим попробовать что-то изменить и разбить некоторые шаблоны. По мнению Хэя, крайне сложно смоделировать реалистичный игровой мир, и речь даже не о декорациях, а о самом восприятии. Как бы разработчики не старались, все равно созданный ими мир всегда будет отличаться от реальности. В Far Cry 5 сюжет сосредоточен вокруг религиозных фанатиков, возглавляемых проповедником Джозефом Сидом. Сид считает, что “конец света” уже близок, для чего в итоге создал культ и пытается заставить всех проживающих в вымышленном графстве Хуоп присоединиться к нему. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
09.07.2017, 23:05
Сообщение
#3
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
команда планирует сломать некоторые “шаблоны” Неужели сломают вышки?
-------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
10.07.2017, 09:54
Сообщение
#4
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Праймал пропустил, пошутил, когда узнал о сеттинге, что надо будет прокачивать каменные топоры, а это оказалось правдой. Но 5 часть возьму обязательно.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
17.07.2017, 20:00
Сообщение
#5
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Регистрация: 20.02.2009 |
Стала известна продолжительность Far Cry 5 В Far Cry 3 и Far Cry 4 основной сюжет можно было пройти за 15 часов. Эта примерная цифра, которая зависит от выполнения побочных заданий, вашего темпа игры. Так вот в пятой части вам стоит ждать сюжет на 15 часов, как это было с прошлыми играми серии. Кроме этого в игре будет чем заняться, обещал Дню Холмс. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
17.07.2017, 20:59
Сообщение
#6
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Праймал пропустил, пошутил, когда узнал о сеттинге, что надо будет прокачивать каменные топоры, а это оказалось правдой. Но 5 часть возьму обязательно. Праймал, кстати, неплохой в плане геймплея и атмосферы, хоть -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
25.08.2017, 21:20
Сообщение
#7
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
Забавно, насчёт рыбной ловли, рыбу ловить можно было и в Far Cry 1, если кто не знал.
-------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
14.11.2017, 23:57
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.12.2017, 17:18
Сообщение
#9
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
16.12.2017, 13:49
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.12.2017, 16:31
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.12.2017, 17:12
Сообщение
#12
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 623
Группа: Участник Сообщений: 2474 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2009 |
Индюшки порадовали
-------------------- |
|
 
|
|
25.12.2017, 00:57
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
По стилистике игра начинает смахивать на GTA 5
Но в целом любопытно -------------------- |
|
 
|
|
03.01.2018, 23:33
Сообщение
#14
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
17.01.2018, 23:02
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
22.01.2018, 23:22
Сообщение
#16
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Системные требования:
Минимaльные • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz или AMD FX-6300 @ 3.5 GHz • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD R9 270 2GB • OЗУ: 8 ГБ • Pазрешение: 720p • Hаcтpoйки гpaфики: минимaльные Pекомендуемые для 1080p и 60fps • ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD R9 290X 4GB • OЗУ: 8 ГБ • Haстpойки гpафики: высокиe Рекомендуемые для 4K и 30 fps • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD RX Vega 56 8GB • OЗУ: 16 ГБ • Hacтpoйки гpaфики: высoкие Рекомендуемые для 4K и 60 fps • ОС: Windows 10 (64-bit) • Процессор: Intel Core i7-6700K @ 4.0 GHz или AMD Ryzen 7 1700X @ 3.4 GHz • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI или AMD RX Vega 56 CFX 8GB • OЗУ: 16 ГБ • Hаcтрoйки гpафики: высoкиe/максимальныe -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.01.2018, 08:52
Сообщение
#17
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 38
Группа: Участник Сообщений: 392 Награды: 4 Регистрация: 11.04.2015 |
В общем-то, никаких неожиданностей, касательно требований нет. А вообще, мне всегда нравилась оптимизация в серии FR - даже на моей прошлой GTX650 игра выдавала вполне сносную картинку и стабильный ФПС.
|
|
 
|
|
23.01.2018, 16:10
Сообщение
#18
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Цитата Pекомендуемые для 1080p и 60fps • Процессор: Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz Рекомендуемые для 4K и 30 fps • Процессор: Intel Core i7-6700 @ 3.4 GHz или AMD Ryzen 5 1600X @ 3.6 GHz Ubisoft что-ли тоже в секте раскрывателей видеокарт? Процессор тащит FPS и (некоторые) настройки графики, а не разрешение. Зачем для 4К 30FPS нужен более быстрый процессор, чем для 1080p 60FPS? Да для 30FPS запросто хватит даже старичка FX-8000. Ubisoft: "Графический конвеер? Не, не слышали о таком." Сообщение отредактировал Cossack-HD - 23.01.2018, 16:15 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
23.01.2018, 16:31
Сообщение
#19
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Ubisoft что-ли тоже в секте раскрывателей видеокарт? И не только они. Не первый раз встречаю в системных требованиях "минимум i5 с over 3.2ггц" хотя игра даже не нагружает по полной мой старичок Phenom x4 9550 2.2ггц Возможно i5 и даже i7 пихают в минималки из-за того что игра используют одно ядро (такое еще встречается, особенно у переизданий с консолей), а у intel они мощнее amd. Но в винде это решается парой кликов: диспетчер задач -> подробности -> нужный процесс -> задать сходство -> ok. Теперь игра использует все ядра процессора. -------------------- |
|
 
|
|
23.01.2018, 16:55
Сообщение
#20
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Ubisoft что-ли тоже в секте раскрывателей видеокарт? И не только они. Не первый раз встречаю в системных требованиях "минимум i5 с over 3.2ггц" хотя игра даже не нагружает по полной мой старичок Phenom x4 9550 2.2ггц Возможно i5 и даже i7 пихают в минималки из-за того что игра используют одно ядро (такое еще встречается, особенно у переизданий с консолей), а у intel они мощнее amd. Но в винде это решается парой кликов: диспетчер задач -> подробности -> нужный процесс -> задать сходство -> ok. Теперь игра использует все ядра процессора. Эмм, диспетчер задач обычно ничего не решает, многопточность игры зависит от самой игры, но бывает полезно снять галочку с ядра 0, т.к. там обычно висят антивири. А "раскрытие видеокарты" у Юбиков в этом случае заключается в том, что при половине кадров в секунду (сниженая нагрузка на процессор), они требуют более мощный процессор. Простой пример: Pentium 1 может подавать 60 листов принтеру на распечатку в минуту. Pentium 2 может подавать 120 листов принтеру на распечатку в минуту. Для Pentium 2 рекомендуют принтер с высоким качеством печати, но в этом качестве сам принтер не может выдавать больше 30 листов в минуту. Pentium 2 загружен на 25%, а Pentium 1 был бы загружен на 50%. Но мы рекомендуем Pentium 2! Логика! Сообщение отредактировал Cossack-HD - 23.01.2018, 16:57 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
23.01.2018, 17:16
Сообщение
#21
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Эмм, диспетчер задач обычно ничего не решает, многопточность игры зависит от самой игры У меня старый CPU, в некоторых играх нагрузка на первое ядро близка к 100%, а стоит раскидать - и уже по 25% на ядро, да и fps на пару кадров повышается. Но вообще это от игры зависит. Недавний пример одноядерного консолепорта: Tales of Berseria. -------------------- |
|
 
|
|
08.02.2018, 22:05
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Far Cry 5 - Gun For Hire |
|
 
|
|
09.02.2018, 18:22
Сообщение
#23
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
10.02.2018, 23:28
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.02.2018, 16:45
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.02.2018, 18:53
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
12.02.2018, 18:45
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
13.02.2018, 18:45
Сообщение
#28
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
14.02.2018, 18:10
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
15.02.2018, 18:04
Сообщение
#30
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
19.02.2018, 13:51
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
27.02.2018, 12:54
Сообщение
#32
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.02.2018, 00:52
Сообщение
#33
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Этой игре нехватает джипов-монстров, тех самых с большими колёсами
Сообщение отредактировал Ruw - 28.02.2018, 01:35 -------------------- |
|
 
|
|
01.03.2018, 12:31
Сообщение
#34
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
02.03.2018, 20:17
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
03.03.2018, 15:40
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.03.2018, 13:11
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.03.2018, 13:33
Сообщение
#38
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Как то не особо интересно выглядит эта часть, в особенности не нравится боёвка, адаптированная под консольные реалии - опять 20 метров для штурмовых винтовок и лука. Хотя, может быть нарочно всё так показывают в геймплейных роликах, иначе не зрелищно получается.
Вообще, новые Far Cry какие-то странные - не получается играть в стиле других шутанов со стелсом, когда снимаешь врагов по одному и меняешь позицию (столкир/метро, MGS V и даже скурим). Враги в Far Cry 3 как магнитом тянутся к игроку и вяло реагируют на стрельбу/попадания - это почти зомби-шутер. Far Cry 1 с километровым снайпингом грустно плачет. Короче - опять добавили новых фичей поверх сомнительного core игрового процесса. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 05.03.2018, 13:34 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
05.03.2018, 19:34
Сообщение
#39
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
стелсом столкир/метро столкир Смешная шутка Если бы в сталкер завезли такую же стелс систему как у последних фар краев - цены бы ему не было. То, что прикручивают сейчас модами - полнейший отстой... -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
05.03.2018, 20:05
Сообщение
#40
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
стелсом столкир/метро столкир Смешная шутка Если бы в сталкер завезли такую же стелс систему как у последних фар краев - цены бы ему не было. То, что прикручивают сейчас модами - полнейший отстой... Речь не совсем о стелсе, а о тактике "укусил и открыл свою позицию/убежал на другую позицию и повторил n раз", которая в Far Cry 3 не интересна из-за настроек оружия и ИИ (хотя с точки зрения правдоподобия - это единственная верная тактика в игре и моя любимая тактика в играх с разными схемами ИИ, эту плюшку я впервые опробовал именно в Far Cry 1, а еще она отлично работает в сетевом Battlefield). В Far Cry 3 всегда проще идти в лоб, а не вести тактические перестрелки с большой дистанции, потому что баланс в новых FC сдвинут в сторону экшона и уколов зелёной жижы в руку. В видосах FC5 я опять вижу тугую струю экшона. Надо пошпилить Project IGI... Сообщение отредактировал Cossack-HD - 05.03.2018, 20:07 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
05.03.2018, 20:13
Сообщение
#41
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Cossack-HD, так это.. есть разные жанры. Кор геймплея в фар краях наперает на экшен. Это же киношный шутан с вкраплениями рпг. В него заходят пофаниться, причем пофаниться красиво и кинематографично.
Это точно не про тактику, по сути тут изначально все устраивалось так, чтобы ты был втянут в перестрелку со взрывами, а иначе как показать тебе красивейшие спецэффекты? -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
05.03.2018, 20:28
Сообщение
#42
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Cossack-HD, так это.. есть разные жанры. Кор геймплея в фар краях наперает на экшен. Это же киношный шутан с вкраплениями рпг. В него заходят пофаниться, причем пофаниться красиво и кинематографично. Это точно не про тактику, по сути тут изначально все устраивалось так, чтобы ты был втянут в перестрелку со взрывами, а иначе как показать тебе красивейшие спецэффекты? Ставишь мину на краю базы около большой красной бочки (БКБ). Открываешь огонь с БКБ, убегаешь. Враги приходят к БКБ и подрываются на мине, ты наблюдаешь кинематографичный, тактический взрыв БКБ и слышишь реально далёкий крик врагов - Far Cry Directed by Hideo Bay* Да, целых 5 шагов, на расслабоне и без квиксэйвов никто ниасилит. Вместо этого у нас Near Cry с луками, рукопашной боёвкой и косметической шрапнелью от взрывов. В YOBA варианте 1. Прибежать на базу врагов 2. Расстрелять БКБ, около которых стоят враги всего два шага и это почему-то очень сильно напоминает Doom и Quake 2 - до Half-Life 1 не дотягивает. *(Hideo Kojima + Michael Bay). Сообщение отредактировал Cossack-HD - 05.03.2018, 20:29 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
05.03.2018, 20:36
Сообщение
#43
|
|
![]() Игровое Воплощение Репутация: 1226
Группа: Участник Сообщений: 4609 Награды: 10 Регистрация: 10.11.2009 |
Неее, это не про современные шутаны. Тут нужно думать, что вот БКБ, вот я поставлю мину и прочее. Ты шо?? Где ты последний раз видел такое в шутанчике с коопом?
Может, есть другие современные игры, где это работает, я вот их не знаю. Но это не про современный фар край и остальные шутаны. Он про пострелушки и press x to win. Такое уже отчасти наблюдалось во втором. Там еще присутсвовала тактика, но... Продажи и отзывы, насколько я помню его загубили. И тут посмотрели в сторону код. Да и вообще это ж убисофт. Я вон дико злой на них из-за просраного фор гонор. Такой геймплей загубили совим дисбалансом. Сообщение отредактировал happy sniper - 05.03.2018, 20:37 -------------------- Только качая торрент понимаешь насколько ты зависим от других людей... (с)
|
|
 
|
|
07.03.2018, 00:30
Сообщение
#44
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
• Hours of Darkness игрок путешествует во времени и попадает во Вьетнам, чтобы сразиться с воинами Việt Cộng и спасти своих собратьев • Dead Living Zombies: игрок объединится с друзьями, чтобы сражаться с волнами зомби в семи разных сценариях, приготовленных режиссером b-movie • Lost on Mars: игрок покинет Землю и попадает в когти марсианскими паукообразными тварям, чтобы спасти Землю от инопланетного вторжения -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
07.03.2018, 02:08
Сообщение
#45
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Ааа, уже рекламируют DLC к ещё не вышедшей Йобе Игоревне? Классика илиты ындустрии ААА игорей. Точно пропускаю этот праздник невиданной жадности.
Зомби DLC - точно скатились до CoD. Я один не понимаю, каким образом можно вообще получать убовольствие от зомби режима в CoD'оподобных играх? Там и человеческий ИИ туповат до зевоты, а в зомби режим наверняка специально обученая обезьянка сможет играть или тупая нейронная сеть на 16 ядрышках GT210. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 07.03.2018, 02:08 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
07.03.2018, 02:16
Сообщение
#46
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Фар Край 5 выглядит круто. Мне нравится. И ДЛС выглядят круто. Надеюсь будет хорошо.
Что я хочу в следующей игре: Добавить разные бронекостюмы. Добавить радиацию, разные элементальные уроны. Добавить аномалии и артефакты. Ну и чтобы неписи у костров сидели и разговаривали между собой. Игра мечты бы получилась. |
|
 
|
|
08.03.2018, 13:26
Сообщение
#47
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
Ааа, уже рекламируют DLC к ещё не вышедшей Йобе Игоревне? Классика илиты ындустрии ААА игорей. Точно пропускаю этот праздник невиданной жадности. Зомби DLC - точно скатились до CoD. Я думаю они пытаются сыграть на одном поле с GTA5. Понятно, что не переплюнуть, но стараются много контента интересного дать. Тот же blood dragon по сути это DLC был, но игрался на удивление классно. Плюс это способ протестировать на игроках разные игровые темы для будущий тайтлов. |
|
 
|
|
08.03.2018, 16:45
Сообщение
#48
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Ааа, уже рекламируют DLC к ещё не вышедшей Йобе Игоревне? Классика илиты ындустрии ААА игорей. Точно пропускаю этот праздник невиданной жадности. Зомби DLC - точно скатились до CoD. Я думаю они пытаются сыграть на одном поле с GTA5. Понятно, что не переплюнуть, но стараются много контента интересного дать. Тот же blood dragon по сути это DLC был, но игрался на удивление классно. Плюс это способ протестировать на игроках разные игровые темы для будущий тайтлов. Я бы поиграл во вьетнамский фар край. В фар край 2 меня пронзило ощущение гражданской войны и боль африканского народа, хотя я хз, как действительно интересный мир во вьетнаме сделать вне линейной концепции. Сообщение отредактировал Hoyt Ridge - 08.03.2018, 16:47 |
|
 
|
|
08.03.2018, 17:52
Сообщение
#49
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 9
Группа: Участник Сообщений: 161 Регистрация: 23.12.2017 |
Фар Край 5 выглядит круто. Мне нравится. И ДЛС выглядят круто. Надеюсь будет хорошо. Что я хочу в следующей игре: Добавить разные бронекостюмы. Добавить радиацию, разные элементальные уроны. Добавить аномалии и артефакты. Ну и чтобы неписи у костров сидели и разговаривали между собой. Игра мечты бы получилась. Мож приступать к изучению CryEngine |
|
 
|
|
08.03.2018, 17:55
Сообщение
#50
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Ааа, уже рекламируют DLC к ещё не вышедшей Йобе Игоревне? Классика илиты ындустрии ААА игорей. Точно пропускаю этот праздник невиданной жадности. Зомби DLC - точно скатились до CoD. Я думаю они пытаются сыграть на одном поле с GTA5. Понятно, что не переплюнуть, но стараются много контента интересного дать. Тот же blood dragon по сути это DLC был, но игрался на удивление классно. Плюс это способ протестировать на игроках разные игровые темы для будущий тайтлов. У GTA очень хитрый подход - там нужна игровая валюта, чтобы играть в новые DLC: купи штаб, купи спецтранспорт, купи мопед (мопед не мой) и т.п. Т.е. можно нагриндить, а можно купить внутриигровое бабло за реал - вот так они и монетизируют апдейты. А у Far Cry 5 классический Season Pass, так что с Rockstar они не смогут тягаться в этом плане. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 08.03.2018, 17:56 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
08.03.2018, 18:59
Сообщение
#51
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Фар Край 5 выглядит круто. Мне нравится. И ДЛС выглядят круто. Надеюсь будет хорошо. Что я хочу в следующей игре: Добавить разные бронекостюмы. Добавить радиацию, разные элементальные уроны. Добавить аномалии и артефакты. Ну и чтобы неписи у костров сидели и разговаривали между собой. Игра мечты бы получилась. Мож приступать к изучению CryEngine А почему не нереальный мотор? |
|
 
|
|
09.03.2018, 08:27
Сообщение
#52
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 9
Группа: Участник Сообщений: 161 Регистрация: 23.12.2017 |
|
|
 
|
|
09.03.2018, 12:08
Сообщение
#53
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
solitary.wanderer94,
Цитата Так фар край на край енджине разрабатывают Информация устаревшая, как говорят от CryEngine 1 там ничего уже не осталось. |
|
 
|
|
09.03.2018, 13:21
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 268
Группа: Участник Сообщений: 2135 Награды: 4 Регистрация: 21.10.2009 |
А у Far Cry 5 классический Season Pass, так что с Rockstar они не смогут тягаться в этом плане. Это понятно. Я имел в виду, что у них есть попытка задержать игроков интересным контентом. Я может быть даже куплю сизонку, когда посмотрю игровые видосики с тем, что там будет, а не те, что показывают Юбики. Тот же Blood dragon вроде на первый взгляд казался ерундой, но игрался на удивление отлично. |
|
 
|
|
11.03.2018, 10:21
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Трагедия в Уэйко Far Cry 5: Cult of Personality Сообщение отредактировал Ruw - 11.03.2018, 10:48 -------------------- |
|
 
|
|
16.03.2018, 12:17
Сообщение
#56
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
16.03.2018, 15:02
Сообщение
#57
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Дэвид Кореш послужил прототипом злодея из Far Cry 5. Другая история, столь же трагическая, непосредственно коснулась консультанта Ubisoft Рика Росса. Он был единственным экспертом, который боролся с культом «Ветви Давидовой» в Техасе и комментировал действия сектантов в 1993 году, когда оперативники ФБР осаждали ранчо Маунт-Кармел близ города Уэйко. Так что Росс просто не мог не использовать этот опыт при обсуждении Far Cry 5. Путешествуя по Израилю в 1985 году, адвентист Вернон Хауэлл (Vernon Howell) пережил то, что он позже назвал «озарением». Якобы высшие силы назначили полуграмотного и страдающего от дислексии паренька пророком — чтобы тот растолковал смысл «Откровения Иоанна Богослова» своим последователям. Пережив столь неоднозначный опыт, Вернон взял псевдоним Дэвид Кореш (David Koresh) и вернулся в родную общину «Ветвь Давидова» с радикальными идеями. С этого момента все члены культа принялись готовиться к концу света, для чего им понадобились винтовки, связи в преступном мире, хорошо укреплённый штаб на ранчо Маунт-Кармел, а также божье благословение на педофилию и многожёнство для лидера секты. Последнее, кстати, было не чуждо и Джиму Джонсу, считавшему себя единственным нормальным мужиком в «Храме народов». При всей его порочности, Корешу не откажешь ни в харизме, ни в целеустремлённости. Его внушения могли длиться по 18 часов подряд — бывшие адепты свидетельствовали, что в жизни не встречали человека, настолько хорошо знавшего Библию. Всего за несколько лет он избавился от конкурентов, завоевал непререкаемый авторитет в общине и превратил её мужчин из мямлящих раздолбаев в стрелков и спортсменов, какие сгодились бы в любой ОПГ по обе стороны Атлантики. Но в 1993 году делишками «Ветви Давидовой» заинтересовались власти, а именно Бюро алкоголя, табака, огнестрельного оружия и взрывчатки. Там стало известно о переделке сектантами полуавтоматических винтовок в автоматы, что было запрещено законами штата Техас. Чтобы изъять запрещённые «стволы» и арестовать виновных, агенты выехали к злополучному ранчо. Но, на их беду, об операции прознали журналисты, которые, сами того не ведая, предупредили «Ветвь Давидову» о подготовке штурма. Поэтому застать общину врасплох не вышло — завязалась перестрелка, унёсшая жизни четырёх представителей власти и шестерых сектантов. Тогда никто не знал, что осада Маунт-Кармел продлится с 28 февраля по 19 апреля. На место прибыли оперативники и специалисты по переговорам из ФБР, но серьёзных результатов в диалоге с Корешем они не добились. А главным препятствием для применения силы были женщины и дети, запертые на ранчо, будто в тюрьме. Вот почему культистов решили взять измором: отрезали их от электричества и водоснабжения, будили по ночам светом прожекторов, призывами сдаться и песнями Нэнси Синатры (Nancy Sinatra). Затем подогнали танк и, сделав в стенах несколько проломов, пустили внутрь слезоточивый газ. Тоже напрасно: лидер культа заранее позаботился о химзащите. Только когда в Маунт-Кармел вспыхнул пожар, ряды фанатиков дрогнули. Кое-кто успел выпрыгнуть из окон — таких оперативники тут же валили на землю и, выкручивая им руки, кричали: «Где дети? Куда вы дели детей?» Техасский ветер разносил пламя по всему ранчо, счёт шёл на секунды. Спасти женщин и детей не удалось — те либо сгорели заживо, либо были застрелены своим мессией. Дэвид Кореш назначил апокалипсис на 1995 год, но катастрофа опередила планы на пару лет — сгубив своих сторонников, безумный пророк выстрелил себе в голову. Когда вместо Маунт-Кармел осталось дымящееся пепелище, комментаторы раздули новое пламя, споря о виновных в трагедии. Конспирологии здесь развели не меньше, чем в случае с сектой Джонса, но выводы можно сделать аналогичные: маньяк утащил с собой на тот свет толпу одурманенных и несчастных людей. Где Техас, а где Монтана, изображённая в Far Cry 5? Но дело вовсе не в географической локации, а в общих методах лидеров сект, в зомбировании и разрушении личностей по одной и той же схеме, в почве из страха и невежества, на которой процветают деструктивные культы. Поэтому контекст у экшена Ubisoft общеамериканский, даже общечеловеческий. Чтобы понять это, достаточно взглянуть на ту же Монтану, где по сей день существует организация «Церковь вселенская и торжествующая». Пускай культ и не связан с массовыми жертвами, в 80-е его участники чудили напропалую. Помимо веры в сотни божеств, духов и даже буддийских философов, сектанты ждали светопреставления. Катастрофа, по их мнению, должна была случиться из-за ядерной войны между СССР и США. Чтобы подготовиться к ней как следует, руководство культа в монтанском городке Гардинер решило закупить арсенал оружия и построить бункеры. На работу подрядили рядовых членов «церкви» — они бесплатно рыли котлованы, монтировали конструкции, обустраивали апартаменты внутри списанных нефтяных цистерн. И всё это — неподалёку от национального парка Йеллоустон. Сообщение отредактировал Ruw - 16.03.2018, 15:04 -------------------- |
|
 
|
|
18.03.2018, 00:50
Сообщение
#58
|
|
|
Игроман Репутация: 184
Группа: Участник Сообщений: 760 Награды: 3 Регистрация: 29.05.2013 |
Я один не понимаю, каким образом можно вообще получать убовольствие от зомби режима в CoD'оподобных играх? Там и человеческий ИИ туповат до зевоты, а в зомби режим наверняка специально обученая обезьянка сможет играть или тупая нейронная сеть на 16 ядрышках GT210. С огромным удовольствием в свое время бахали в зомби мод CoD:WaW Тупой ИИ? Да и хрен с ним. Было весело, а это главное -------------------- |
|
 
|
|
21.03.2018, 16:44
Сообщение
#59
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.03.2018, 14:42
Сообщение
#60
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Интересно, сколько денува продержится? -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.03.2018, 15:32
Сообщение
#61
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
26.03.2018, 15:23
Сообщение
#62
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
GameSpace — 9.5/10 Wccftech — 9.1/10 Gamespot — 9/10 (предварительно) PlayStation Universe — 9/10 We Got This Covered — 9/10 CGMagazine — 9/10 COGConnected — 9/10 God is a Geek — 9/10 IGN — 8.9/10 (предварительно) Twinfinite — 8/10 Destructoid — 7.5/10 -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
27.03.2018, 23:03
Сообщение
#63
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.03.2018, 23:09
Сообщение
#64
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
Ознакомился с игрой, с сюжетом. Возник диссонанс восприятия и закономерное недоумение.
У меня только один вопрос. Если уровень насилия рассчитан на относительно взрослую аудиторию, почему кроме этого пункта, игра сама по себе (по требованиям к уровню интеллекта и развития игрока), явно предназначена исключительно для детей или в крайнем случае для не очень развитых подростков? -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
28.03.2018, 23:56
Сообщение
#65
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Если уровень насилия рассчитан на относительно взрослую аудиторию, почему кроме этого пункта, игра сама по себе (по требованиям к уровню интеллекта и развития игрока), явно предназначена исключительно для детей или в крайнем случае для не очень развитых подростков? им пришлось все привратить в шапито-радео с пушками и взрывами, чтобы игру не зарубили за экстремизм -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2018, 03:44
Сообщение
#66
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Ознакомился с игрой, с сюжетом. Возник диссонанс восприятия и закономерное недоумение. У меня только один вопрос. Если уровень насилия рассчитан на относительно взрослую аудиторию, почему кроме этого пункта, игра сама по себе (по требованиям к уровню интеллекта и развития игрока), явно предназначена исключительно для детей или в крайнем случае для не очень развитых подростков? А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? На ум приходят только различные стратегии и хардкорные РПГ (без GPS-навигации "Дебил-9000"). Сообщение отредактировал Hoyt Ridge - 29.03.2018, 03:48 |
|
 
|
|
29.03.2018, 07:43
Сообщение
#67
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 9
Группа: Участник Сообщений: 161 Регистрация: 23.12.2017 |
А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? На ум приходят только различные стратегии и хардкорные РПГ (без GPS-навигации "Дебил-9000"). Не хочу никого оскорбить, но однажды мне довелось ознакомится с теорией, где утверждалось, что игры делятся на игры для умных и игры на глупых. Так вот: в играх для глупых от игрока реакция (в пример приводились Квейк и КС), и, как не сложно догадаться, минимум умственной работы. Благодаря данным параметрам они быстро набрали популярность и остальные разработчики обратили свое внимание к ним. А так как Far Cry 5 ориентирован на широкую аудиторию, а не на "wunderman", то ожидать от него чего-то необычного, думаю не стоит |
|
 
|
|
29.03.2018, 08:16
Сообщение
#68
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? Серия Portal, особенно с картами сообщества Или EVE или что-то в этом роде. -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2018, 08:39
Сообщение
#69
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
, но однажды мне довелось ознакомится с теорией, где утверждалось, что игры делятся на игры для умных и игры на глупых. Так вот: в играх для глупых от игрока реакция (в пример приводились Квейк и КС) Хватит читать подшивки жёлтой прессы за 00е. А то сам станешь глупым. Ну и заодно, нетрудно посмотреть, сколько одних только таймингов надо одновременно отсчитывать в голове, чтобы успешно подбирать всякую хернь в Ку, сколько там параметров и как сложна и филигранна тактика игроков, которые лишь для стороннего взгляда очередного трепача-тиоретика хаотично бегают по карте, нажимая все кнопки на клаве подряд. Сообщение отредактировал dPlayer - 29.03.2018, 08:39 |
|
 
|
|
29.03.2018, 09:13
Сообщение
#70
|
|
![]() Босс Репутация: 447
Группа: Участник Сообщений: 4295 Награды: 6 Регистрация: 07.06.2008 |
А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? Речь не о том, чего игра требует или не требует, а на сколько она привлекательна, на сколько интересна для целевой аудитории. По очевидным причинам (я надеюсь Поэтому, у меня возникло ровно три вывода. 1. Целевая аудитория игры "дозрела" до состояния, показанного в фильме "Идиократия". 2. Юбисофт, по непонятным мне причинам, намеренно не желает получить максимальную прибыть с данного продукта. 3. Я упускаю какой то важный аспект. п.с. Какие либо исключения из данных правил не рассматриваются по банальной причине. На них нельзя заработать. -------------------- ...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес... Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань. Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос. |
|
 
|
|
29.03.2018, 10:41
Сообщение
#71
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Far Cry 5 - этож просто шутан угарный в открытом мире.
Че вы вообще спустились с интеллектуальных высот на дно животных инстинктов к котором обращается данная игра ? Книги все перечитаны? Стратегии кончились? Инди головоломки все прошли? Мы что тут обсуждаем номерную часть игры из серии? Где настоящие неизведанные игры? мнение от 8bit Den Настоящие игры остались на PS2, времена когда у людей не было интернета толком и ютубов, разработчиком приходилось закладывать в игры сверхзадачи и реиграбельность. -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2018, 10:44
Сообщение
#72
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? На ум приходят только различные стратегии и хардкорные РПГ (без GPS-навигации "Дебил-9000"). Не хочу никого оскорбить, но однажды мне довелось ознакомится с теорией, где утверждалось, что игры делятся на игры для умных и игры на глупых. Так вот: в играх для глупых от игрока реакция (в пример приводились Квейк и КС), и, как не сложно догадаться, минимум умственной работы. Благодаря данным параметрам они быстро набрали популярность и остальные разработчики обратили свое внимание к ним. А так как Far Cry 5 ориентирован на широкую аудиторию, а не на "wunderman", то ожидать от него чего-то необычного, думаю не стоит Да, ты бы ещё сказал что MOBA - это тупые игрули для быдла. Суть в том, что многопользовательские, имеющие высокий потолок сложности (complexity) могут затягивать очень надолго, а требование к интеллекту игрока зависит от интеллекта соперников и товарищей по команде. Мультиплеер (если он не однокнопочный и сбалансированный) по определению может охватывать аудиторию с широким диапозоном интеллекта и/или скоростью и точностью реакции. В MOBA легче играть, чем в шахматы, потому что любой дибил может кликать правую кнопку мыши и давить крипов (даже не используя скиллы, ага). В шахматах нельзя прикасаться к фигурам, не зная, какие ходы они могут делать - всё, идиот отсеян. Но шахматы и MOBA не ограничены потолком интеллекта, причём в MOBA есть ещё и командная работа + реакция. Есть такой элемент - кремний, в природе встречается в виде песка. Дети из него куличики лепят, а дядьки повзрослее делают из кремния процессоры. Что касается современных Far Cry - помесь калуфдути и GTA. Интеллект не нужен. Наслаждайтесь пейзажами. Единственные новые впечатления от Far Cry будут разве что эмоциональные (если человек уже играл в FC4 или скурим и колду, то открытый мир и пострелушки ему уже известны). С другой стороны, есть игруля Prey (2017). Как я понял, она не особо популярная, зато она не так уж похожа на всё остальное и вообще сводный брат умершего Half-Life 3. В плане геймплея Prey очень интересная, а невесомость и открытый космос - это просто "ыыы" и потеря ориентации. 6 мер свободы перемещения и вращения игрока по трём осям. В открытом космосе "нет гравитации", зато есть летающие инопланетяне (конкретно Technopath). Он спавнит разряды электричества рядом с игроком и это временно выводит пневмодвигатели костюма из строя - игрок теряет здоровье, контроль передвижения и обзора - нельзя атаковать такого врага "в лоб". То есть нужно быстро передвигаться и ещё как-то стрелять в монстра. Вопреки отсутствию атмосферы, пули пистолета наносят меньше урона на расстоянии Летим в сторону этого монстра, но на 20 метров правее (эффективная дальность стрельбы). Когда мы сближаемся на минимальное расстояние (20м, монстр на 90 градусов слева) - разворачиваем камеру на монстра и ускоряемся прямо на него - но у нас уже есть вектор движения против часовой стрелки вокруг монстра, а теперь ещё и вектор силы прямо на монстра. Что получается? Мы вращаемся вокруг монстра, как спутник, монстр всегда в прицеле (целимся вручную) и мы его расстреливаем, а атаки монстра не успевают попасть в игрока, потому что игрок вращается по "орбите" (не гравитационной, а за счёт прицельного ускорения в центр орбиты). Вот такой вот матан. В какой ещё игре можно (с пользой) использовать подобную физику? Вот это реально новые впечатления, а не "ООО! В этом Far Cry взрывы больше и красивее, чем во всем предыдущих играх!" Сообщение отредактировал Cossack-HD - 29.03.2018, 10:45 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
29.03.2018, 10:56
Сообщение
#73
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Помню в школьные годы, дал однакласснику сталкер ТЧ.
Он жаловался, что очень трудная игра. Застрял на X-18 облученный радиацией и постоянно умирал, неудачное сохранение. Он не понимал какие патроны нужно подбирать для того или иного ствола. Не понимал, что нужно найти флешку у мертвого персонажа и ввести код из аудио сообщения или прочитать код в PDA, он не был готов к такому уровню взаимодействия с игрой, который требует некоторой сноровки и смекалистости. Где что смотреть в PDA. Мог не понять где переход на локации. Забывал вовремя сохраниться. Дал потом как-то другому другу со двора ТЧ, он вообще не понял как играть, выходить из бункера и начинает по всем стрелять, будучи приученным к примитивным шутанам, где все враги. Есть прослойка людей, которые и вникнуть не могут даже в такой примитив как far cry 5, не понимают как устанавливать игры, ума хватает залипнуть в танки и то потому, что какой-то знакомы или друг посидел с ним пару вечеров и поучил базовым навыкам, сам ему всё установил и пальцем тыкнул. Я видел ноутбуки и пк подобных челов, захламленные всяким мусором, тормозные захламленные win 7, установлено куча левой фигни, браузер кишит яндексовыми приложениями ивсяким подобным. Скажите спасибо что мы все прошли через сталкера, перестановку win xp, борьбы со всякой фигней в OS, сложные способы крякнуть игру, способы отключить ненужные функции ОС чтобы игра лучше работала. И вот это всё. Я не думаю что у нового поколение будет такой поучительный опыт пройденный годами. Сообщение отредактировал Ruw - 29.03.2018, 11:18 -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2018, 12:09
Сообщение
#74
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Помню в школьные годы, дал однакласснику сталкер ТЧ. Он жаловался, что очень трудная игра. Застрял на X-18 облученный радиацией и постоянно умирал, неудачное сохранение. Он не понимал какие патроны нужно подбирать для того или иного ствола. Не понимал, что нужно найти флешку у мертвого персонажа и ввести код из аудио сообщения или прочитать код в PDA, он не был готов к такому уровню взаимодействия с игрой, который требует некоторой сноровки и смекалистости. Где что смотреть в PDA. Мог не понять где переход на локации. Забывал вовремя сохраниться. Дал потом как-то другому другу со двора ТЧ, он вообще не понял как играть, выходить из бункера и начинает по всем стрелять, будучи приученным к примитивным шутанам, где все враги. Есть прослойка людей, которые и вникнуть не могут даже в такой примитив как far cry 5, не понимают как устанавливать игры, ума хватает залипнуть в танки и то потому, что какой-то знакомы или друг посидел с ним пару вечеров и поучил базовым навыкам, сам ему всё установил и пальцем тыкнул. Я видел ноутбуки и пк подобных челов, захламленные всяким мусором, тормозные захламленные win 7, установлено куча левой фигни, браузер кишит яндексовыми приложениями ивсяким подобным. Скажите спасибо что мы все прошли через сталкера, перестановку win xp, борьбы со всякой фигней в OS, сложные способы крякнуть игру, способы отключить ненужные функции ОС чтобы игра лучше работала. И вот это всё. Я не думаю что у нового поколение будет такой поучительный опыт пройденный годами. Тут дело не столько в жизненном опыте, сколько ещё и в самом интеллекте. Ниже 83? В армии США сделали вывод, что люди с таким IQ непригодны для службы. Это 10% населения планеты. 83 - это очень низкий балл. Есть пример человека, который долго учился складывать письма для укладки в конверты и он ниасилил, когда на листах были прикреплены фотографии (нужно складывать по-другому), да и потом приходилось ещё различать бумаги с французским и английским языками чтобы укладывать в соответствующие конверты. Этого чела больше суток учили делать эту работу, и он не смог с ней справиться. А ты говоришь, кряк накатать! Может ещё и настоящий многопоток в столкира завести? Но игры для многих - это способ выключить головной моск... и пощекотать моск спинной каким-нибудь однокнопочным геймплеем. Бездумные шутаны для этого отлично подходят. Причём забавно, что Doom (4) таки весьма интересный и многослойный шутан за счёт вертикального геймплея и разнообразия оружия. Честно говоря, мне бывает лень разбираться в геймплее, если туториал реализован через длинные, сцуко, тексты. Документацию я могу и на работе почитать и даже пописать. Современные разрабы о Half-Life 2 слышали, не? Там однофразовые туториалы в текстах (Press F to use flashlight), остальные туториалы (грави пушка и проч) в гейм дизайне и монологах персонажей. Я отличаю разные типы деятельности мозга - на работе я перегружаю лобную долю (длинные логические цепочки и среднюю/долгую память), а в играх разминаю реакцию, ориентацию, переключение внимания и быструю память. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
29.03.2018, 13:29
Сообщение
#75
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Да, ты бы ещё сказал что MOBA - это тупые игрули для быдла. Как показывает практика - это ихняя основная целевая аудитория. В плане геймплея Prey очень интересная Garry's mod с Prop Hunt на стероидах На самом деле игра меня не сильно зацепила. В игре есть интересные механики но мир мне не очень понравился (а я люблю scifi). Наверное, я слишком много scifi в космосе повидал Честно говоря, мне бывает лень разбираться в геймплее, если туториал реализован через длинные, сцуко, тексты. Этим особенно JRPG грешат. Иногда такое чувство, что читаю заумную документацию. Один из отзывов в стиме с которым я полностью согласен: -------------------- |
|
 
|
|
29.03.2018, 14:30
Сообщение
#76
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Да, ты бы ещё сказал что MOBA - это тупые игрули для быдла. Как показывает практика - это ихняя основная целевая аудитория. А основная аудитория Майнкрафта - школота. Но почему-то в майнкрафте так-же собирают рабочие 16-битные процессоры и 64К память. Майнкрафт, пожалуй, охватывает наиболее жирный диапозон интеллекта/усидчивости целевой аудитории - от придурков с СДВГ и желанием поломать чужое, до гениев (опционально аутистов) с успешно построенными калькуляторами (ага, каждый транзистор ставится вручную). Что объединяет MOBA и Minecraft, так это аспекты мультиплеера, случайностей, огромного количества возможных комбинаций элементов геймплея. В Counter-Strike фичей будет по-меньше, компенсируется за счёт CYKA BLYAT, скинов и модов. В Far Cry, сингловых играх, фичей и ещё меньше, а баланс заточен так, чтобы было удобно валить врагов с контроллера - ловим маслины и колемся маслино-растворяющими шприцами. Издеваться над врагами с большого расстояния не интересно потому что ИИ тупой/скучный и баланс оружия сдвинут в сторону экшона. С точки зрения логики, общая концепция сюжета FC5 не выносит никакой критики - ГГ может тупо улететь на самолёте-кукурузнике прочь от фанатиков, а сюжет подан так, будто ГГ - заложник ситуации. Ради веселухи можно поиграть, но минусами выступают грайнд и прочие разбавления водой. За полноценный ценник точно не буду брать. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
30.03.2018, 02:50
Сообщение
#77
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
А много ли игр требуют наличия хотя бы следов интеллекта у игрока? Речь не о том, чего игра требует или не требует, а на сколько она привлекательна, на сколько интересна для целевой аудитории. По очевидным причинам (я надеюсь Поэтому, у меня возникло ровно три вывода. 1. Целевая аудитория игры "дозрела" до состояния, показанного в фильме "Идиократия". 2. Юбисофт, по непонятным мне причинам, намеренно не желает получить максимальную прибыть с данного продукта. 3. Я упускаю какой то важный аспект. п.с. Какие либо исключения из данных правил не рассматриваются по банальной причине. На них нельзя заработать. Это тренд на протяжении почти 10 последних лет. Причем неважно, насколько сложная или простая игра, до конца доходят всегда 20-30% от всех игроков (судя по статистике ачивок в стиме). Могли бы это легко пофиксить, сделав начало игры легким, с последующим поднятием сложности по ходу игры. Примерно как в ММО. Это дает несколько плюсов. В самом начале тебе плевать на статы, тактики, прокачку и снаряжение. Просто знакомишься с основным геймплеем. А дальше, чтобы продолжать нагибать, нужно уже разбираться, что лучше качать, как комбинировать скиллы, как точить оружие и всё такое, вникать в механики. Всё равно слабоумные дальше нескольких часов не играют. Они повелись на рекламу, купили игру, погыгыкали несколько часов и забыли. Тут дело не столько в жизненном опыте, сколько ещё и в самом интеллекте. Ниже 83? В армии США сделали вывод, что люди с таким IQ непригодны для службы. Это 10% населения планеты. 83 - это очень низкий балл. Есть пример человека, который долго учился складывать письма для укладки в конверты и он ниасилил, когда на листах были прикреплены фотографии (нужно складывать по-другому), да и потом приходилось ещё различать бумаги с французским и английским языками чтобы укладывать в соответствующие конверты. Этого чела больше суток учили делать эту работу, и он не смог с ней справиться. А ты говоришь, кряк накатать! Может ещё и настоящий многопоток в столкира завести? Но игры для многих - это способ выключить головной моск... и пощекотать моск спинной каким-нибудь однокнопочным геймплеем. Бездумные шутаны для этого отлично подходят. Причём забавно, что Doom (4) таки весьма интересный и многослойный шутан за счёт вертикального геймплея и разнообразия оружия. Честно говоря, мне бывает лень разбираться в геймплее, если туториал реализован через длинные, сцуко, тексты. Документацию я могу и на работе почитать и даже пописать. Современные разрабы о Half-Life 2 слышали, не? Там однофразовые туториалы в текстах (Press F to use flashlight), остальные туториалы (грави пушка и проч) в гейм дизайне и монологах персонажей. Я отличаю разные типы деятельности мозга - на работе я перегружаю лобную долю (длинные логические цепочки и среднюю/долгую память), а в играх разминаю реакцию, ориентацию, переключение внимания и быструю память. Почему бы просто не бухнуть пивка и кинцо не посмотреть (или сериал, смешные картинки, кота, ковер), если мозг хочется отключить? Какого черта они в игры лезут? Это как "хочу кататься на велосипеде, но не хочу крутить педали". Я не говорю, что нужно пихать во все игры ролевую систему уровня ДнД и микроконтроль десятков юнитов, но игре не обязательно быть тупой, чтобы оставаться простой и ненапряжной. Сообщение отредактировал Hoyt Ridge - 30.03.2018, 03:08 |
|
 
|
|
01.04.2018, 09:30
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
03.04.2018, 09:12
Сообщение
#79
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Безумие - это проходить очередной номерной Far Cry или Assassin’s Creed от юбисофт, снова и снова. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, что он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова и снова, и снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе».
-------------------- |
|
 
|
|
03.04.2018, 16:59
Сообщение
#80
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Я может быть и поиграл-бы в Far Cry 5, как никак озвучка у оружия намного лучше, сеттинг не такой вырвиглазно-экзотический да и оптимизацию с графоном завезли.
Звуки перезарядки в Far Cry 3 звучали как "застёжки-липучки" (особенно звук защёлкивания магазина MP5), а в FC5 приятно лязгает металл Цифирь в моём забугростане кусается Интересно, у UPLAY есть региональные ограничения? Сообщение отредактировал Cossack-HD - 03.04.2018, 16:59 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
03.04.2018, 19:02
Сообщение
#81
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Безумие - это проходить очередной номерной Far Cry или Assassin’s Creed от юбисофт, снова и снова. А ведь раньше Ubisoft был лучше... -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2018, 00:24
Сообщение
#82
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
1. Целевая аудитория игры "дозрела" до состояния, показанного в фильме "Идиократия". 2. Юбисофт, по непонятным мне причинам, намеренно не желает получить максимальную прибыть с данного продукта. 3. Я упускаю какой то важный аспект. Под "Идиократию" попадают не только современные игры, но и большинство фильмов, которые сейчас снимают. Насчет "максимальной" прибыли попробую сформировать свою точку зрения. Дело здесь как раз не в не желании получать максимальную прибыль, а, напротив, получать максимальную прибыль, но в долгосрочной перспективе. Как это работает. Делается игра и один или несколько из ее элементов делают специально максимально не рабочими, чтобы они вызывали дикое раздражение у игроков (тут главное не переборщить, 60-80% остальных элементов игры должны быть если не идеальными, то достаточно хорошими). Например, в Far Cry 2 это был отвратительный геймдизайн с моментально респавнящимися врагами; в новой же части вырезали всю физику (видимо, чтобы модмейкеры не могли это исправить), оставили только регдолл (в Diablo 3, в которое я люблю поиграть, такая практика постоянна и не одно, так другое занимает нишу раздражающего элемента с выходом каждого нового обновления). Все это делается для того, чтобы в следующей части по щелчку пальца исправить этот "выпадающий" элемент, который бесил всех в предыдущей части игры. Расчет на психологию. Люди, игравшие в предыдущую часть, обязательно купят следующую, если в ней будет исправлен тот самый элемент, который их выбешивал в предыдущей. |
|
 
|
|
07.04.2018, 00:54
Сообщение
#83
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Насчет "максимальной" прибыли попробую сформировать свою точку зрения. Дело здесь как раз не в не желании получать максимальную прибыль, а, напротив, получать максимальную прибыль, но в долгосрочной перспективе. Как это работает. Делается игра и один или несколько из ее элементов делают специально максимально не рабочими, чтобы они вызывали дикое раздражение у игроков (тут главное не переборщить, 60-80% остальных элементов игры должны быть если не идеальными, то достаточно хорошими). Например, в Far Cry 2 это был отвратительный геймдизайн с моментально респавнящимися врагами; в новой же части вырезали всю физику (видимо, чтобы модмейкеры не могли это исправить), оставили только регдолл (в Diablo 3, в которое я люблю поиграть, такая практика постоянна и не одно, так другое занимает нишу раздражающего элемента с выходом каждого нового обновления). Все это делается для того, чтобы в следующей части по щелчку пальца исправить этот "выпадающий" элемент, который бесил всех в предыдущей части игры. Расчет на психологию. Люди, игравшие в предыдущую часть, обязательно купят следующую, если в ней будет исправлен тот самый элемент, который их выбешивал в предыдущей. Сомневаюсь. Мне кажется, Ubisoft просто криворукие. Где прострел тонких укрытий пулями? Это пиу-пиу уровня (хороших) игр 90ых в плане тактики. Но до шедевров середины нулевых, Far Cry 5 как Роскосмосу до Марса. Насчёт тренда "нарочно чередовать хорошие и плохие фичи": Возьми хотя-бы Battlefield 4 vs. Battlefield 3 Запихнули кучу пушек и гаджетов ради хайпа. Перегрузили игру плюшками и не смогли оптимизировать баланс и нет код, BF4 стала играбельной по моим меркам только через 2 года после выхода, были выпущены бесплатные карты. Не вижу умысла специально что-то портить, просто ниасилили из-за нехватки времени и амбиций/требований издателя. Battlefield 1 - очень добротно поработали над анимациями, сделав уникальные анимации перезарядки в зависимости от количества оставшихся патронов в карабине/в ленте у пулемёта. Far Cry 5 упрощен по сравнению с второй частью потому что сосноли не потянули-бы 2К18 графон + физику отрубания веток деревьев и AI с симуляцией раненый/медик (перетаскиванием раненого в безопасное место и анимацией первой помощи), да такое продвинутое поведение я честно говоря впервые увидел только в сравнительном ролике, а не в игре. Крутая фича, но из-за особенностей гейм-дизайна она редко себя показывает. Был-бы в игре более реалистичный снайпинг с баллистокой, фича была-бы заметнее. Надо пояснить - процессоры в новых соснолях почти ничем не лучше старых в однопотоке (30 FPS в скуриме), поэтому ради обеспечения графоуни в более новых играх пришлось порезать физику по сравнению с более старыми. GTA V упрощена с GTA IV в плане системы анимаций/рэгдолов (нельзя выбить оружие из рук врагов, NPC не реагируют на медленно наезжающий на них автомобиль - просто скользят по земле на подошвах до определённого момента, а когда падают, то не пытаются ухватиться за машину). В Far Cry 5 добавили графоуни и убавили рэгдолы/физику мира (кусты не реагируют на коллизию с транспортом и живностью, деревья нельзя "стричь" пулями - в FC2 мир куда более интерактивный). Сообщение отредактировал Cossack-HD - 07.04.2018, 00:57 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
07.04.2018, 02:55
Сообщение
#84
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 267
Группа: Участник Сообщений: 1524 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2013 |
Он не понимал какие патроны нужно подбирать для того или иного ствола. Блин, как это было знакомо. *ловит флешбеки того времени, когда не знал, какие патроны нужно подбирать, как быстро юзать аптечки без ковыряния в инвентаре, как менять оружие (до X-16 прошёл с двустволкой), как погиб в электре на Кордоне* Но, хей. Я точно так недавно Human Revolution проходил. Тоже сначала не знал, как работает половина фич (например, для меня долго оставалось загадкой, как разминировать мины). Но теперь всё пучком. -------------------- |
|
 
|
|
07.04.2018, 18:07
Сообщение
#85
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
А кстати, как у этой игры с модами, можно ли менять что-то, как например в первом Far Cry'е. Прикольно бы заменить тупых сектантов на каких нить рептилоедов-людоедов.
-------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
07.04.2018, 20:04
Сообщение
#86
|
|
![]() Ветеран Репутация: 4
Группа: Участник Сообщений: 85 Награды: 1 Регистрация: 27.09.2015 |
|
|
 
|
|
07.04.2018, 20:50
Сообщение
#87
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 803
Группа: Участник Сообщений: 2731 Награды: 5 Регистрация: 14.02.2007 |
Да, кстати, я тоже хотел запостить этот ролик, да потом увидел, что все здесь всё прекрасно понимают и доказывать кому-либо что-либо необходимости нет)) Очередная халтура от Ubisoft!
|
|
 
|
|
08.04.2018, 09:25
Сообщение
#88
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
08.04.2018, 10:11
Сообщение
#89
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 100
Группа: Участник Сообщений: 1508 Награды: 2 Регистрация: 08.02.2010 |
Я считаю основной причиной добротного технического исполнения (интерактивность и внимание к мелочам) Far Cry 2 то, что эта игра выходила через год после Crysis.
Наверное многие знают историю бренда Far Cry - это раз. А во-вторых, после того, как Crytek представила миру своё новое творение под названием Crysis одновременно продемонстрировав высочайший уровень графики и физики намекнув каким должна была бы стать новая игра в серии Far Cry, то Ubisoft ничего не оставалось как принять эстафету. Это был вызов. Юбики постарались не ударить в грязь лицом. В итоге Far Cry 2 получилась неоднозначной. Первый блин комом. Одно получилось хорошо, а другое не заладилось. Но я прошёл игру и остался в целом доволен, а вот четвёртую часть начинал три раза и бросал столько же. Она мне напоминает третью хоть тресни. Far Cry 3 мне очень зашла и была глотком свежего воздуха, но Far Cry 4 прикрыл эту форточку. Самокопирование даже в звуках. А ещё на меня каждые пять минут нападал орёл. Я бегаю как Рэмбо весь в оружии с ног до головы, а меня клюёт птица. Сначала было смешно, а потом удалил этот цирк. Пятую ещё не купил. Дайте мне Crysis 4 и оживите Номада. |
|
 
|
|
09.04.2018, 13:26
Сообщение
#90
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Far Cry 2 details vs Far Cry 5 - ох-ть
Я как-то пропустил FC 2 в своё время, да и особо не слышал про него... Я ошибаюсь или FC2 не выстрелил? И почему, какие-такие минусы перечеркнули его детальность? То, что показано в ролике - впечатляет, особенно про заклиневшее оружие и подъём напарника, мне понравилось. Местами ностальгия нахлынула, некоторые моменты из ТСС я себе именно так и представлял -------------------- |
|
 
|
|
09.04.2018, 13:38
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Я как-то пропустил FC 2 в своё время, да и особо не слышал про него... Я ошибаюсь или FC2 не выстрелил? И почему, какие-такие минусы перечеркнули его детальность? Местами ностальгия нахлынула, некоторые моменты из ТСС я себе именно так и представлял в плоть до релиза ЗП я гонял ЧН, параллельно переключаясь на far cry 2 в которым по моему личному мнению украли идею с детекторами и некоторые другие спецефические особенности, даже есть война группировок ![]() прекрасное в самом сюжете far cry 2 это некая инициация через антагониста в духе "" Антагонист там , который не занимает каких-то конкретных сторон конфликта... сюжет также накладывается на всякие военизированные события у границ России ... Грузия 2008 год, Украина 2014 год. В самой игре есть миссии по уничтожению грузовиков везущих контрабандное оружие от украинских поставщиков (игра 2008 года) Сообщение отредактировал Ruw - 09.04.2018, 13:55 -------------------- |
|
 
|
|
16.04.2018, 13:03
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Denuvo, какое такое denuvo?
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.04.2018, 15:45
Сообщение
#93
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 1084
Группа: Участник Сообщений: 3950 Награды: 6 Регистрация: 24.08.2010 |
Игра, прямо скажем, НЕ ОЧЕНЬ. Особенно после 4й части.
Неужели сломают вышки? Да, но лучше бы оставили. А то нихрена не найти на карте И вот это клише "ВАС ПОХИТИЛИ" в этой игре все мыслимые и немыслимые пределы переходит. Выполняешь какой-нибудь квест и тут БАЦ, ВАС ПОХИТИЛИ -------------------- |
|
 
|
|
07.05.2018, 10:30
Сообщение
#94
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
07.05.2018, 13:05
Сообщение
#95
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Да, просто обходишь эту шелупонь "Far Cry 5" и не паришься. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
07.05.2018, 20:32
Сообщение
#96
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
|
|
 
|
|
08.05.2018, 01:58
Сообщение
#97
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Да, просто обходишь эту шелупонь "Far Cry 5" и не паришься. А если такую же херню прикрутят к митро-исходу??????? Ну тогда придётся обновлять маслину. Потому что проверялки на железо вшиты в exe'шник, в редких случаях удаётся хакнуть и обойти проверку - так было с Far Cry 4. Я Metro Last Light вообще прошёл на говнище, которое в 1366x768 еле тянуло ТЧ на динамике в 30FPS. Метро пришлось пройти в 340x192 15-30FPS Вряд-ли 4A Games будут онально огораживать свою поделку от гавнокомпов - движок хорошо скейлится. Юбики вполне логично не дают играть на i3 2/4, ибо в Ассассине даже на 4/4 i5 есть кисель и задержка управления - если код игры распараллелен, то немногоядерные процы будут очень странно работать с движком, поочерёдно выполняя потоки и вызывать задержки. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 08.05.2018, 02:00 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
08.05.2018, 08:34
Сообщение
#98
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
проверялки на железо А откуда они берут инфу? Прям от железа или ОСь им даёт некие данные? Вряд-ли 4A Games будут онально огораживать свою поделку от гавнокомпов Походу это не зависит от мнения разработчиков. См. костыль в ТЧ, который не давал заводиться при озу<512 Юбики вполне логично не дают играть на i3 Прекрасная логика. У меня правда далеко не i3 но так они потеряли потенциального покупателя(пусть и на распродаже |
|
 
|
|
08.05.2018, 10:02
Сообщение
#99
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Вспомнил скриншот установщика ЧН (вроде был на этом форуме), когда процессор (i7) не отвечал минимальным системным требованиям PS: на самом деле установщик ЧН собирался давно, поэтому банально не знает о новом железе. -------------------- |
|
 
|
|
08.05.2018, 14:14
Сообщение
#100
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Вспомнил скриншот установщика ЧН (вроде был на этом форуме), когда процессор (i7) не отвечал минимальным системным требованиям PS: на самом деле установщик ЧН собирался давно, поэтому банально не знает о новом железе. А вот установщик ТЧ любит Ryzen 7 и RX 480/GTX 1070. Вот что ему не нравится, так это 16 гигов оперативки - 32-битный установщик не может понять сколько в компе оперативы и думает, что там вообще минус. Но установке это не мешает. -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 10:22 |