Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
15.12.2017, 18:38
Сообщение
#1
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
А сколько всего на сталкер было сделано модов? Есть вообще такая возможность подсчитать?
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
|
|
|
15.12.2017, 18:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
tom-m15, каких именно? С большой буквы? Можно подсчитать конечно.
-------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
15.12.2017, 18:58
Сообщение
#3
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
aka_sektor, notepad++ в зубы и вперед?
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:05
Сообщение
#4
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
tom-m15, сэкономлю время, просто кинув ссылку:
Сообщение отредактировал aka_sektor - 15.12.2017, 19:05 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:07
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Больше 1000
начиная от текстурных паков и конфигов, заканчивая Lost Alpha -------------------- |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:14
Сообщение
#6
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Какой-то размытый вопрос. В некоторых патчах к глобальным модам изменений больше, чем во многих других модах.
А когда я для себя делаю правки - это тоже моды. Вот если бы моддинг шёл по GIT'овой модели, чтобы каждый новый мод был форком оригинала, то была-бы очень интересная статистика Кстати, я выпустил пару уникальных модов: Bandit Simulator и Boar Play Сообщение отредактировал Cossack-HD - 15.12.2017, 19:15 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:29
Сообщение
#7
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Вчера наткнулся на мод для Фолыча 3 по теме Сталкера. Вот действительно мод, хотя он мне не понравился, судя по видео.
Есть подобные темы на других движках. Это я считаю настоящим модингом. А то что мы там 1000 стволов и летающие тарелки добавили - это уже не мод, а апгрейд какой то. Ден Сташ правильный снял ролик, про то жив ли сталкер. Сталкер жив и будет жить в голове и переизданиях на других платформах. Из всех модов именно на x-ray, могу вспомнить, если голову сломать, модов 20-30 которые достойны таковыми называться. |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:44
Сообщение
#8
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
andreyholkin, не путай моды с аддонами. МОДифицируй хоть что-нибудь и у тебя уже получился мод. И да, моды чаще всего привносят меньше изменений, чем апгрейды.
Классификация мод/апгрейд/аддон/продукт распространяется на другие сферы, в частности на технику. МОДифицировать значение в BIOS'e для разгона, сделать софтварный или хардварный voltmod (прошивка микрокода или пайка на плате), проапгрейдить систему охлаждения (уже нужно что-то купить). Сообщение отредактировал Cossack-HD - 15.12.2017, 19:48 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:49
Сообщение
#9
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
andreyholkin, не путай моды с аддонами. МОДифицируй хоть что-нибудь и у тебя уже получился мод. Мод мода - это уже новый мод? Если я в АМК мод сделаю БТР с управлением и стрельбой, как в Лост_Альфа - это будет мой мод с припиской, что на базе АМК и я могу его называть, как хочу? Это уже и не аддон, так как там явно будет правлен движок. Короче, я запутался с вами. Моды, аддоны, сборки, фиксы - главное вовремя свалить, что бы юзеры не запинали. Сообщение отредактировал andreyholkin - 15.12.2017, 19:50 |
|
 
|
|
15.12.2017, 19:54
Сообщение
#10
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
tom-m15, сэкономлю время, просто кинув ссылку: Я думаю даже вездесущий Вульф, что нить, да проморгал. -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
15.12.2017, 20:31
Сообщение
#11
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
tom-m15, тебя спроси "посчитать все моды", скажешь:
Сообщение отредактировал aka_sektor - 15.12.2017, 20:31 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
15.12.2017, 20:38
Сообщение
#12
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Давайте сами начнём составлять список истинных модов.
1.АМК 2.OGSE 3.SGM 4.Путь во мгле 5.Лост-Альфа Называйте еще, у меня мозги набекрень. Я назвал те которые, на мой взгляд, явились базой для других модов. |
|
 
|
|
15.12.2017, 21:30
Сообщение
#13
|
|
|
Почти Игроман Репутация: 153
Группа: Участник Сообщений: 614 Награды: 4 Регистрация: 03.05.2012 |
Сначала открываете сайт playground и находите ТЧ. На данный момент количество файлов у ТЧ - 1571. Часть из них не моды, так что берете и перебираете. Далее, сталкер портал - 268 для ТЧ. Потом ап-про, амк, геймру, моддб и так далее, пока не поймете бессмысленность данного занятия. Желаю удачи
Сообщение отредактировал SkyLoader - 15.12.2017, 21:30 |
|
 
|
|
15.12.2017, 21:33
Сообщение
#14
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 54
Группа: Участник Сообщений: 247 Награды: 4 Регистрация: 08.03.2006 |
Тайные тропы 2
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф ZENOBIAN ОГСМ Возвращение Шрама -------------------- зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
![]() |
|
 
|
|
15.12.2017, 21:39
Сообщение
#15
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
aka_sektor, а я ни разу не бильдозависимый, меня скорее привлекает общая концепция мира. Так что мне немого... Некогда
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
18.12.2017, 08:47
Сообщение
#16
|
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 328
Группа: Участник Сообщений: 2399 Награды: 5 Регистрация: 09.11.2009 |
АМК
Симбион ОГСМ Из их баз выросло практически всё на ТЧ. -------------------- Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
|
|
 
|
|
18.12.2017, 09:03
Сообщение
#17
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 546
Группа: Участник Сообщений: 3016 Награды: 8 Регистрация: 21.04.2010 |
Цитата Симбион Цитата Из их баз выросло практически всё на ТЧ. -------------------- |
|
 
|
|
18.12.2017, 09:46
Сообщение
#18
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Уже не посчитать, число мелких модификаций переваливает за 1000.
Помню в 2007 были уже пиратки-сборники,например, "Новая война" (где дохрена мутантов и все прут на тебя) Лично сам сделал несколько мелких модов-конфигов, постил их на stalker-gsc -------------------- |
|
 
|
|
18.12.2017, 11:43
Сообщение
#19
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
АМК Симбион ОГСМ Из их баз выросло практически всё на ТЧ. На базе OGSM моддить практически невозможно ибо скриптовая система не оптимизирована, перегружена - добавь папу фичей и лезут рендомные вылеты. Поэтому OGSE почти не имеет общей техничесеой основы с OGSM. Стабильного симбиона в жизни не видел - что на его основе вообще можно моддить? Сообщение отредактировал Cossack-HD - 18.12.2017, 11:45 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
18.12.2017, 14:12
Сообщение
#20
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Скоро все будем модить на "Секрет прожект".
Большая часть модов имеет корни от АМК. Про остальные могу ошибаться. Есть уверенность в том, что и SGM на ЗП мог стать вдохновением для других модов ЗП. Да и это было давно. Сейчас новые фавориты. А если реально, то народ страдает по онлайн ROH - мод не вышел, а шуму больше всего. |
|
 
|
|
18.12.2017, 14:32
Сообщение
#21
|
|
|
Игровой Эксперт Репутация: 328
Группа: Участник Сообщений: 2399 Награды: 5 Регистрация: 09.11.2009 |
Cossack-HD, ОГСМ вылез из ОГСЕ, и очень долго на нём был, пока основательно не переписал его шаман.
На сколько я помню, в самом прям начале еще, код симбиона использовался в hlc, частично в DMX моде был замешан. -------------------- Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
|
|
 
|
|
18.12.2017, 15:07
Сообщение
#22
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Очень сильно хочу увидеть мод в среде игры FarCry3 на тему сталкера. Самая любимая игра. Жаль нет инструментов нужных, для экспорта моделей и редактора сингла.
Променял бы x-ray на dunia2, как два пальца об асфальт. |
|
 
|
|
19.12.2017, 16:00
Сообщение
#23
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Мне лично фиолетово, сколько модов. Ни одного мода не прошел до конца - честное слово. Прошел трилогию и счастлив, и удовлетворён.
Не верный движок выбрали разрабы. Аи-сетка и тупые боты - я могу еще много гадостей наговорить про x-ray (много знаю), боюсь забанят. Сообщение отредактировал andreyholkin - 19.12.2017, 16:07 |
|
 
|
|
19.12.2017, 16:20
Сообщение
#24
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
Не верный движок выбрали разрабы Они его не выбирали, они его создали. Аи-сетка и тупые боты - я могу еще много гадостей наговорить про x-ray (много знаю) Сдаётся ты можешь только натрепать, а от обосновать, что и почему - нет, потому что нет ни знаний ни вкуса. боюсь забанят За что? Ты же не собираешься сдабривать свои гадости матом и ссылками на майнеры? Сообщение отредактировал dPlayer - 19.12.2017, 16:21 |
|
 
|
|
19.12.2017, 17:18
Сообщение
#25
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Не верный движок выбрали разрабы Они его не выбирали, они его создали. Поймал на слове, 1-0 в твою пользу. Движок не для нормального батла с ботами. Зачем объяснять, что и как там криво, если многие грамотные мододелы и сами же разрабы движка уже свалили от него ( из него). Пусть разрабы не свалили, а их заставили свалить. Этот движок нужно разделить на две части. Одну подарить сетевикам, а вторую разрабам Казаков. Сколько надо времени, что бы оценить возможности движка? Сообщение отредактировал andreyholkin - 19.12.2017, 17:24 |
|
 
|
|
19.12.2017, 17:22
Сообщение
#26
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 17:25
Сообщение
#27
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 17:37
Сообщение
#28
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 18:08
Сообщение
#29
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
abramcumner, пытался как то движек шива енджин освоить - не зашло.
-------------------- |
|
 
|
|
19.12.2017, 18:30
Сообщение
#30
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 19:20
Сообщение
#31
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
многие грамотные мододелы Кто? На сторонних движках я видел лишь невероятно убогие попытки скопипастить контент, так и не дошедшие до релиза. Я уж не знаю почему, но все, кто пытался реализовать сталк на не хрее конченные бездари. сами же разрабы движка уже свалили от него Ну всему приходит конец. Хрей изжил себя, надо было двигаться дальше. боты не такие тупые Где??? В ФК? Не трогал 4 часть и дополнение про мамонтов, но в 1-2-3 боты ну ни йоту не лучше чем в сталкере. Да, отсутствуют всякие косяки, типа "посмотрим в небо", по причине на порядок большего бюджета и отлаженного конвейера, да, больше состоянии-анимаций, но в целом, всё на уровне любого опенворлд-шутера. Я не говорю что хрей это круто, это старый движок прямо из начала 00х, но это точно не говно, а уж когда начинали делать сталкер, таких движков и вообще не было. Да даже и в 2007, ну вышел крузис. Да, графоний, а геймплея - просто нет. |
|
 
|
|
19.12.2017, 19:32
Сообщение
#32
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Я не говорю что хрей это круто, это старый движок прямо из начала 00х, но это точно не говно, а уж когда начинали делать сталкер, таких движков и вообще не было. Да даже и в 2007, ну вышел крузис. Да, графоний, а геймплея - просто нет. Уже тогда были движки и круче. Графику Сан-Андреас забудем - пол мира сидело на ГТА, про Сталк и не слышали. Там Source был неплохой двиг (его я не знаю - помолчу). UDK заявило неплохо. Крайтек уже всех мочил азиатов в хлам. Были движки закрыты - но они были. SAMP хоть и гумно, но всё же там сеть ломится от малолеток. Сталкер не может похвастать такой популярностью. |
|
 
|
|
19.12.2017, 20:19
Сообщение
#33
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 21:36
Сообщение
#34
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
А какая польза ГСЦ от таких движков? Закрытые движки для внутреннего пользования - все равно что их нет. Никакой для стороннего разраба. Движок Шива - он же платный. Движки сейчас не играют большой роли. Нет контента легального - везде где не сунься лицензия нужна. Блендер в зубы и вперёд на КрайЭнджен. Да не факт, что успеете реализовать продукт, до закрытия поддержки, как было с КрайЭнджен3. |
|
 
|
|
19.12.2017, 21:39
Сообщение
#35
|
|
![]() Геймер Репутация: 86
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2012 |
Как-то странно тут графоний оценивают. Не только лишь движок, но и художники картинку на экране делают, не так ли?
-------------------- nop
|
|
 
|
|
19.12.2017, 21:41
Сообщение
#36
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
|
|
 
|
|
19.12.2017, 21:43
Сообщение
#37
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 104
Группа: Участник Сообщений: 336 Награды: 4 Регистрация: 13.12.2011 |
Криптокотики норм заходят, вы за трендами не следите. А вообще тут тема про то сколько модов в сталке, кажется заносит не туда. Так понимаю, никто не подсчитал до сих пор.
Сообщение отредактировал virus_ua - 19.12.2017, 21:44 -------------------- |
|
 
|
|
19.12.2017, 22:07
Сообщение
#38
|
|
![]() Геймер Репутация: 86
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2012 |
А сколько всего на сталкер было сделано модов? Сие есть тайна великая! Потому что есть такие моды про которые широкой общественности не известно ровным счетом ничего, даже тот факт что их вообще кто-то делал. + Помнится даже у меня в далеком 2007 была навязчивая идея прикрутить пункт "будильник" в ПДА (и это прошу заметить до появления подобной фичи во всяких там fallout 3) Однако в самый неподходящий момент какой-то ушлый человек добыл скрипты из какого-то древнего билда и на свет появился мод "Спальный мешок". Согласен. Розовый котик и треугольник не вкатит. Погоди-ка, вот обрастет мой котик шерстью в районе след. недели, тогда поглядим -------------------- nop
|
|
 
|
|
19.12.2017, 22:18
Сообщение
#39
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
Никакой для стороннего разраба. Тогда к чему слова про "неверный движок выбрали разрабы"? Сейчас-то на самом деле выбор не особо большой, а в прошлом веке и того был меньше. Однако в самый неподходящий момент какой-то ушлый человек добыл скрипты из какого-то древнего билда и на свет появился мод "Спальный мешок". Скриптов в билдах точно не было. Был фактически именно движковый будильник в инвентаре. |
|
 
|
|
20.12.2017, 15:32
Сообщение
#40
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Цитата А сколько всего на сталкер было сделано модов? Мод - это понятие растяжимое. Лучше сделать таблицу с метками для разных типов изменений "конфиг/скрипты/контент/локации/квесты/сюжет/движок". Мини-мод: конфиг Замена музыки у торговца: контент OGSM: конфиг, скрипты, контент, квесты OGSE: конфиг, скрипты, контент, локации, квесты, движок Lost Alpha: конфиг, скрипты, контент, локации, сюжет, движок, OLR: конфиг, скрипты, контент, локации, сюжет, движок Во первых, не придётся спорить, что есть мод, а что не мод. Во вторых, можно смотреть на изменения в модах и сортировать. Потом сделаю нормальную excel таблицу, её только залить на google sheets и заполнять. Этакий регистр всех модов, да ещё и ссылки можно добавлять. Сообщение отредактировал Cossack-HD - 20.12.2017, 15:34 -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
20.12.2017, 16:10
Сообщение
#41
|
|
|
Игровое Воплощение Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 4791 Награды: 4 Регистрация: 27.04.2011 |
|
|
 
|
|
20.12.2017, 16:48
Сообщение
#42
|
|
![]() TECHNOSLAV 80 уровня Репутация: 379
Группа: Участник Сообщений: 5758 Награды: 6 Регистрация: 26.01.2014 |
Мод - это понятие растяжимое. С чего бы это? Мод - любая хреновина, меняющая оригинал. Ага, но народ почему-то перечислил только глобальники. А начинать нужно с "мод замены музыки у торговца" и "big jumps", про весьма интересный SRP, который конкурировал с АМК на заре модостроя, вообще никто не вспоминает, эх, бородатый 2007ой -------------------- Ryzen 3700X
Arctic Freezer 33 eSports Duo 16GB DDR4 3600MHz Strix GTX 1080 TI |
|
 
|
|
21.12.2017, 02:25
Сообщение
#43
|
|
![]() Игровой Бог первой степени Репутация: 432
Группа: Участник Сообщений: 8787 Награды: 4 Регистрация: 21.03.2013 |
Кстати почему-то модинг на cryengine не попёр. Модам на крайэнджн не хватало соблюдения масштаба объектов оригинальной игры, например, размер, плотность и вид травы на локациях....
-------------------- |
|
 
|
|
21.12.2017, 19:46
Сообщение
#44
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
На днях прошёл Far Cry, с роликами. Потом поковырял немного, потом поковырял Кризис. Да, можно делать моды на CRYENGINE, но вот только программистам надо модуль CryGame переделать этак 50-70%, т.е. где-то год хорошим программистам надо потрудится. А все кто пытался, это даже не пытались сделать, или пытались, но не смогли. Исходники у меня есть CRYENGINE, но только вряд ли я это осилю, да кодить на С++ мне не очень нравится. Может сделать проект Crysis Extensions
-------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
21.12.2017, 21:47
Сообщение
#45
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
Может сделать проект Crysis Extensions . Crysis Oxigen. Open Crysis. Мне надо исходники Кризиса 2. Можно просто Крайэнджен 3. Я ковыряю Кризис 2 и пытаюсь внедрить туды Энеми Фронт. Хороший движок, не смотря на то, что уже старый. Просто для моего компа это самый пик. Далее у меня нет видяхи с dx11 Да, можно делать моды на CRYENGINE, но вот только программистам надо модуль CryGame переделать этак 50-70%, т.е. где-то год хорошим программистам надо потрудится. Я не особо шарю, но что если за основу взять делку Кризис 2, а всё новое вынести в новую делку. Можно же как то внедрёшь сделать? Сообщение отредактировал andreyholkin - 21.12.2017, 21:32 |
|
 
|
|
21.12.2017, 23:16
Сообщение
#46
|
|
|
Ветеран Репутация: 11
Группа: Участник Сообщений: 84 Награды: 3 Регистрация: 13.09.2011 |
NanoBot-AMK, не-не-не... Лучше развивай X-Ray extensions. Нам от него пользы больше будет.
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 21:13 |