Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> Choice of Destiny
1_A
сообщение 17.05.2017, 22:32
Сообщение #1


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Bundle


- Продолжение сюжетной линии SZM CoP 0.2.
- Новые-старые локации.
- Новые персонажи.
- Новые единицы вооружения.
- Правки прошлой версии мода (вылеты\баги и тд.)
- и прочие другое...

Разработчики: SZM Team
Дата выхода: Как только так сразу!
Сайт проекта: Choice of Destiny | Moddb


Видео












Скриншоты











































Описание сюжетной линии

«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»




Реквизиты

Если вы хотите поддержать проект мы выкладываем реквизиты:

Webmoney WMID: 170798235368
: E241635661543
: Z827414228807
: R353669545694
: B937027026272

BTC

1G988PDw44qE3n3DgSZM3uyLV4woxTGDtA


Так же вы можете стать патроном




Линки на другие форумы и соц группы



Сообщение отредактировал 1_A - 22.02.2022, 22:01


--------------------
Перейти в начало страницы
 
3 страниц V   1 2 3 >  
Начать новую тему
Ответов
abramcumner
сообщение 17.05.2017, 23:00
Сообщение #2


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 17.05.2017, 22:36) *
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...»

Блин, они серьезно это пишут?!

Цитата
на территории ЧЗО ... обоим может угрожать реальная опасность.

Вон оно че... А мужики и не знали.

Цитата
Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости.

А что такой же приказ Дегтяреву не дали? Или дали, только в зоне приказы не работают?

Цитата
профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле.

А как же аномалии там, мутанты... Может сталкера все-таки отправят?
Перейти в начало страницы
 
zubr14
сообщение 17.05.2017, 23:50
Сообщение #3


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   328  
Группа: Участник
Сообщений: 2399
Награды: 5
Регистрация: 09.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Я видимо пропустил, первая версия мода чем хороша?


--------------------
Фотография - это единственный язык, который понятен в любой точке мира. (С)
http://zubr14.livejournal.com/
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 18.05.2017, 00:04
Сообщение #4


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


abramcumner, теоретически на эти вопросы должен отвечать сюжет (игра).
zubr14, да ничем не примечательный модецкий, с плохо продуманым сюжетом, но это пока.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
XrTV
сообщение 18.05.2017, 05:24
Сообщение #5


Новичок
*

Репутация:   -4  
Группа: Участник
Сообщений: 4
Регистрация: 18.05.2017




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 18.05.2017, 01:08) *
abramcumner, теоретически на эти вопросы должен отвечать сюжет (игра).
zubr14, да ничем не примечательный модецкий, с плохо продуманым сюжетом, но это пока.

Зря ты так, хороший мод.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 18.05.2017, 07:13
Сообщение #6


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(XrTV @ 18.05.2017, 04:27) *
Цитата(virus_ua @ 18.05.2017, 01:08) *
abramcumner, теоретически на эти вопросы должен отвечать сюжет (игра).
zubr14, да ничем не примечательный модецкий, с плохо продуманым сюжетом, но это пока.

Зря ты так, хороший мод.


Самокритика полезна ибо я автор и соучастник банды команды, сего мода и там много недоработок.

Сообщение отредактировал virus_ua - 18.05.2017, 07:17


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.06.2017, 15:33
Сообщение #7


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




cool.gif

Сообщение отредактировал virus_ua - 30.06.2017, 15:48


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 11.07.2017, 15:52
Сообщение #8


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 13.09.2017, 06:08
Сообщение #9


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Первая часть Choice of Destiny 0.25 - на пути к завершению, на данный момент мы коснулись игрового движка X-Ray Engine и сделали обновление с x32-архитектуры до x64 под названием X-Ray 1.7 Engine. Это дает нам лучшую производительность и увеличивает FPS в игре. Конечно, мы все равно пытаемся оптимизировать игру. Кроме того, x32 OC больше не будут поддерживаться. Проект нацелен только на x64. Мы считаем, что большинство людей используют уже системы x64, поэтому надеемся, что это только - к лучшему.



Кроме того, «Выбор судьбы» 0.25 будет только на английском языке, у нас нет времени и ресурсов для выполнения многих переводов. Больше всего нас беспокоило то, что русскоязычные пользователи не будут играть в мод. Но они не должны волноваться, потому что мы попытаемся сделать перевод в будущем. На данный момент мы перерабатываем наш первый уровень, который имеет название «Hallway» - размер карты X x Z: [1869 x 1800]. При работе над уровнем у нас возникли проблемы, ошибки и некоторые вещи, которые много раз перерабатывались, но в любом случае уровень выглядит хорошо. Надеемся, вам понравится, следите за обновлениями!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 08.10.2017, 06:45
Сообщение #10


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 14.10.2017, 18:05
Сообщение #11


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 13.09.2017, 04:08) *
1.7
Это уже то ли третий, то ли четвёртый 1.7 smile.gif


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 20.11.2017, 19:52
Сообщение #12


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


RedPython, следуем канонам коммьюнити.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 18.12.2017, 18:36
Сообщение #13


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 20.12.2017, 15:01
Сообщение #14


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 20.12.2017, 16:05
Сообщение #15


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прикольно!

Радиус отрисовки травы надо срочно увеличивать с такими степными ландшафтами.
А есть описания к скринам? Названия локаций, аномалий там или еще что.
Второй скрин - расширенный кордон?
А на третьем скрине - это деревья/кусты так расколбасило или что-то другое?
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 20.12.2017, 16:24
Сообщение #16


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


abramcumner,

1. В планах на будущие.
2. Это все одна видоизмененная локация Кордон + Темная Долина билдовская + Предбанник, можно найти инфу если глянуть лог, который пока не охотно заполняю. Ну или выше написано «Hallway» - размер карты X x Z: [1869 x 1800]. Правда размер слегка изменился - Map size X x Z: [1950 x 1770].
3. Так и задумано wink.gif

Сообщение отредактировал virus_ua - 20.12.2017, 16:31


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 26.12.2017, 15:38
Сообщение #17


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С развёрткой беда на новогенеренных деревах и на лагах в домике Лиса.
На тех же деревах жопа с острыми углами. Они даже острее, чем складки на моих брюках.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 24.03.2018, 08:05
Сообщение #18


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Итак, давно не было новой информации с хода разработки. Причина сего - проходило небольшое Закрытое Бета Тестирование 0.25 версии внутри команды с последующими исправлениями и добавлениями. Проект все еще нуждается в доработке, а по сему нам нужны тестеры для улучшения качества того что есть, нахождения и ловле багов. Естественно интересно услышать предложения и замечания. Мы открыли регистрацию для любых желающих, каждый может отправить заявку на участие в ЗБТ.
Что нужно для участия?

- Аккаунт Discord;
- Заявка оформленная на сайте с указанием [ID Discord - 4 цифры, Никнейм, E-mail];
- Быть участником группы в Discord;

После сбора заявок, мы определим 100 тестеров которым будет предоставлен билд проекта. Тестеры будут перенесены в особую группу на канале где смогут получить билд и взаимодействовать с другими тестерами. Прием заявок будет окончен в апреле. А тестирование планируется на май этого года.

https://choice-of-destiny.com/invite/


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 20.04.2018, 03:39
Сообщение #19


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 20.04.2018, 09:13
Сообщение #20


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 20.04.2018, 03:39) *

Сталкер еще из деревни не вышел, а у него полный рюкзак хабара? Надо делать динамический рюкзак, который будет раздуваться в зависимости от объема сложенного в него smile.gif
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 20.04.2018, 09:30
Сообщение #21


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 20.04.2018, 05:39) *

Сталкер еще из деревни не вышел, а в ней уже куча зпшных лягушко-кабанов. Надо делать гулаги smile.gif
Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 20.04.2018, 09:40
Сообщение #22


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 20.04.2018, 09:30) *
лягушко-кабанов.

Которые вытоптали/съели всю траву. Надо засаживать травой заново smile.gif

Вот кстати реально "лягушко-кабаны". Все никак не мог подобрать им описания.
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 20.04.2018, 17:52
Сообщение #23


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(abramcumner @ 20.04.2018, 09:40) *
"лягушко-кабаны"

"Жабаны".


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 21.04.2018, 01:45
Сообщение #24


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 20.04.2018, 08:30) *
Цитата(virus_ua @ 20.04.2018, 05:39) *

Сталкер еще из деревни не вышел, а в ней уже куча зпшных лягушко-кабанов. Надо делать гулаги smile.gif


A-life smile.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 22.04.2018, 18:10
Сообщение #25


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(virus_ua @ 20.04.2018, 01:39) *
Забор нужно исправить, ибо не заборы изгибают под уровень земли, а землю ровняют под заборы. Плечики актора тоже печальные, хоть их никто и не увидит.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 22.04.2018, 18:25
Сообщение #26


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Рашн крейзи лав машин @ 22.04.2018, 18:10) *
Забор нужно исправить, ибо не заборы изгибают под уровень земли, а землю ровняют под заборы.



Но в данном случае скорее да, под деревянную ограду бы насыпали что-нибудь. Выглядит странно.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 22.04.2018, 18:36
Сообщение #27


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


На твоём фото секции стоят ступеньками, как и должны стоять, когда забор ставят на склоне. А можно привести контрпример из лостальфы (какая-то локация со стройкой), где бетонные плиты забора деформированы под холмистый ландшафт mega_shok.gif


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
abramcumner
сообщение 22.04.2018, 18:47
Сообщение #28


Игровое Воплощение
*********************

Репутация:   394  
Группа: Участник
Сообщений: 4791
Награды: 4
Регистрация: 27.04.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну над заборами еще работать и работать. Эти явно сталкеры каждый год подновляют.
Можно повыламывать доски, пошатать столбы.
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...755%2C30.368891
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...%25D1%258C%2520

Шифер опять же:
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...475%2C35.287995

Сообщение отредактировал abramcumner - 22.04.2018, 19:43
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 22.04.2018, 22:14
Сообщение #29


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Рашн крейзи лав машин @ 22.04.2018, 18:36) *
где бетонные плиты забора деформированы под холмистый ландшафт

А, ну резиновый забор, это конечно дичь biggrin.gif Я сначала на скрине из этой темы не разглядел, думал там тоже ступеньками.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ForserX
сообщение 18.07.2018, 21:44
Сообщение #30


Почти Игроман
*********

Репутация:   91  
Группа: Модератор
Сообщений: 516
Награды: 4
Регистрация: 19.07.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Название изменено по просьбе автора проекта.


--------------------

В армии по 01.07.2020.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 12.08.2018, 03:25
Сообщение #31


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Рашн крейзи лав машин @ 22.04.2018, 17:10) *
Забор нужно исправить, ибо не заборы изгибают под уровень земли, а землю ровняют под заборы. Плечики актора тоже печальные, хоть их никто и не увидит.





Цитата(abramcumner @ 22.04.2018, 17:47) *
Ну над заборами еще работать и работать. Эти явно сталкеры каждый год подновляют.
Можно повыламывать доски, пошатать столбы.
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...755%2C30.368891
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...%25D1%258C%2520

Шифер опять же:
https://yandex.ru/maps/10368/chornobyl/?mod...475%2C35.287995



rolleyes.gif

Сообщение отредактировал virus_ua - 12.08.2018, 03:26


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Diesel
сообщение 12.08.2018, 11:19
Сообщение #32


Почти Мастер
***********

Репутация:   111  
Группа: Участник
Сообщений: 1158
Награды: 3
Регистрация: 07.08.2015




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Рашн крейзи лав машин @ 22.04.2018, 20:10) *
Плечики актора тоже печальные, хоть их никто и не увидит.

Это зона. Мутация.
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 18.10.2018, 00:01
Сообщение #33


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


После продолжительного перерыва, разработка продолжается. Весной был закрытый показ и презентацию проекта. Презентацию можно посмотреть скачав здесь: https://choice-of-destiny.com/download/arch...esentation.pptx
Видеозаписи с презентации нету, так что последуйщие слайды придется додумывать. Так же, было проведено Закрытое Бета тестирование, весной-летом с последующими исправлениями найденных багов - тестерами. В целом, следующею планкой является Открытое Бета тестирование, сроков реализации публичного билда, пока нет.



Сообщение отредактировал 1_A - 18.10.2018, 00:01


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 18.10.2018, 02:05
Сообщение #34


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(1_A @ 18.10.2018, 00:01) *
Презентацию можно посмотреть скачав здесь: https://choice-of-destiny.com/download/arch...esentation.pptx

Слайд "Фотореалистичность".
Антиреклама какая-то, ибо не похоже вообще ни капельки biggrin.gif

Да и текст можно было бы на английский хотя бы продублировать, непонятно же ничего.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 18.10.2018, 17:49
Сообщение #35


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Группа: Участник
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(RayTwitty @ 18.10.2018, 02:05) *
Слайд "Фотореалистичность".
Антиреклама какая-то, ибо не похоже вообще ни капельки

Ты ничего не понимаешь, они RTX наверно приделали. laugh.gif Вот извлек из presentation.pptx:



Сообщение отредактировал macron - 18.10.2018, 17:49
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 15.12.2019, 18:01
Сообщение #36


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа






Well, Pasha seems live. Dev. slow but keeping. / Разработка еще живая вместе с Пашей и медленно продолжается.

Сообщение отредактировал Ingeneer - 15.12.2019, 18:29


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 25.12.2019, 13:40
Сообщение #37


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа







--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 31.12.2019, 18:46
Сообщение #38


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа





Приходит 2020-ый в дом так что мы отпускаем некоторые старые архивные и новые скриншоты в честь нового года и как и прежде без релиза.

Мы рады поздравить сталкеров, которые все еще ждут проект Choice of Destiny как истенные фанаты и желаем в 2020-ом году всего самого наилучшего.

Как упоминалось ранее было сделано много правок, даже когда не было смысла их делать, иногда без возможности сделать новое либо в недостаточности опыта, но все-же потрачено кучу времени на ошибки и постоянную рекомпиляцию со старыми компиляторами которые имеют более 10-летнию историю. Но спасибо K.D. и Oxygen Devs (x64) которые сделали работающими компиляторы при больших количествах статического полигонажа 3D, спавна и AI.

Проект не пропал с 2к16-ого так что не очем беспокоится.





















Сообщение отредактировал Ingeneer - 31.12.2019, 18:47


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 02.02.2020, 18:54
Сообщение #39


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 10.02.2020, 17:00
Сообщение #40


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Trollz0r
сообщение 25.02.2020, 02:54
Сообщение #41


Почти Мастер
***********

Репутация:   1357  
Группа: Участник
Сообщений: 1155
Награды: 5
Регистрация: 28.05.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Факапнетесь вы с этими объемными шпалами, посоны. В них слишком много полигонов, и слишком мало смысла. Тянуть такие пути через всю локацию - значить тратить более 1млн треугольников на ерунду.


--------------------
Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
---------------
------------
----------
--------
------
----
--
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 09.03.2020, 21:09
Сообщение #42


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Trollz0r @ 25.02.2020, 02:50) *
Факапнетесь вы с этими объемными шпалами, посоны. В них слишком много полигонов, и слишком мало смысла. Тянуть такие пути через всю локацию - значить тратить более 1млн треугольников на ерунду.



Уже факапнулись по времени.
Креши в основном СДК - ЛЕ, но работать можно и Компиляторы от 30 минут компиляция = вот и время, лоады в самой игре тоже дольше, по фпс норма (Хомы) есть падения и взлеты но на нормальной видеокарте это пустяк, старичек X-Ray тянет.

Сообщение отредактировал Ingeneer - 09.03.2020, 21:11


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1001v
сообщение 09.03.2020, 23:38
Сообщение #43


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   1084  
Группа: Участник
Сообщений: 3950
Награды: 6
Регистрация: 24.08.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Не знал, что вы на движок майнкрафта перешли


--------------------

Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 28.03.2020, 02:37
Сообщение #44


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


1001v, Лучше ориентировка на ТЧ была.



Сообщение отредактировал Ingeneer - 28.03.2020, 02:37


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 07.06.2020, 20:16
Сообщение #45


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Сообщение отредактировал Ingeneer - 07.06.2020, 20:16


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 20.06.2020, 14:15
Сообщение #46


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Здравствуйте, как известно, мы поддерживаем веб-сайты и обмениваемся файлами с 2010 года - модами, скриншотами, видео и другим. Обновленный сервер и программное обеспечение, вы можете видеть на старых скриншотах с 2016 по 2017 год в «Admin screenshot pack # 1» на Патреоне. Все это время мы передавали новые и старые данные, как в Дата-центре.

Некоторые люди не могут зайти на веб-страницы последние 3 месяца.

Это потому, что с конца этого месяца мы собираемся отключить сайт szm-team.com, так как он идет по адресу https://choice-of-destiny.com/pda/, чтобы сэкономить место в Интернете - как бы это ни звучало , Версия сайтов szm-team.ru и szm-team.com будет отключена (szm-team.ru отключена два года назад).Команда SZM больше не поддерживает эти сайты, мы оставляем только choice-of-destiny.com.

Кроме того, мы перенесли наш сайт https://choice-of-destiny.com/ с нашего сервера и хостинга (для этого нужно много 24/7 электричества с интернетом и местом) - в другой сервис. Это означает, некоторые ограничения, как не прямые ссылки на скачивание.Теперь вы можете скачать только с бесплатных файловых хостингов (например, MoDDB), а не напрямую. (например находятся под спойлером в топике SZM CoP).



Удачной охоты!


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 21.06.2020, 12:22
Сообщение #47


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ingeneer
сообщение 21.07.2020, 17:48
Сообщение #48


Игрок
***

Репутация:   4  
Группа: Участник
Сообщений: 33
Регистрация: 16.05.2019




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Сообщение отредактировал Ingeneer - 21.07.2020, 17:51


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.12.2020, 13:29
Сообщение #49


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #1-21



Сообщение отредактировал 1_A - 30.12.2020, 13:30


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.12.2020, 15:28
Сообщение #50


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #1-21








Development screenshot pack #1-21



Сообщение отредактировал 1_A - 30.12.2020, 15:55


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 30.12.2020, 16:02
Сообщение #51


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #1-21



--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 23.01.2021, 17:26
Сообщение #52


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #22



--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 16.02.2022, 20:49
Сообщение #53


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Сборка релиза проекта Choice of Destiny Build 7116. В игре присутствует уровень с низким качеством компиляции и названием "Hallway" отсутствуют квесты* и лут.

Чтобы играть в игру, распакуйте архив RAR в Windows и нажмите start.exe. После просто выбирайте в меню.

В игре нет большого количества деревьев, квестов (квест только на старте). Для начала игры геймеру дается LR 300 с патронами и детектором. Сборка работоспособна, так что делайте сейвы, потому что игра может вылететь (ошибки). Торговцы, ремонтники не настроены. В игре есть NPC, мутанты, аномалии и другие. NPC и мутаны находятся на КПК, но карты нету.

Уровень Hallway— это огромный уровень (но без большого количества деревьев) с этой статистикой:

Размер карты X x Z: [1950 x 2076]
Максимальное количество статических вершин на м^2: 2328
Всего статических вершин: 3385286
Макс. мю-вершина на м^2: 3223
Всего мю вершин: 1064471

Игра - фриплей, свободные действия.

Ссылки на скачивание:

https://mega.nz/file/pldllYSC#3sHoVmBoyKRxP..._wCYU7VyBkIegko
https://disk.yandex.ru/d/t_U5r0jxrB4asw
https://drive.google.com/file/d/15YoYZlguO6...iew?usp=sharing

Сообщение отредактировал 1_A - 16.02.2022, 20:54


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 16.02.2022, 21:36
Сообщение #54


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кину ссыль мододелам на ap-pro пусть разбирают


--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 17.02.2022, 11:37
Сообщение #55


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #23



--------------------
Перейти в начало страницы
 
1_A
сообщение 22.02.2022, 19:54
Сообщение #56


Продвинутый геймер
********

Репутация:   104  
Куратор темы
Сообщений: 336
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Development screenshot pack #24



Сообщение отредактировал 1_A - 22.02.2022, 19:54


--------------------
Перейти в начало страницы
 

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 14:11