Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
01.06.2015, 23:34
Сообщение
#1
|
|
![]() И никаких няш-мяш! Репутация: 5029
Группа: Участник Сообщений: 28157 Регистрация: 04.02.2003 |
ТактикаСтратегияПошаговая стратегияПошаговаяИнопланетяне
Человечество проиграло войну, и пришельцы из далекого космоса установили свой мировой порядок. Существование секретной военизированной организации XCOM почти забыто – самое время выйти из тени и нанести ответный удар, чтобы раз и навсегда выбить захватчиков с родной планеты. В XCOM 2 произойдет смена ролей, и теперь игрокам предстоит самим вести наступательные действия – в условиях ограниченных возможностей и перед лицом постоянной необходимости отводить угрозу от своего мобильного штаба. Используя огневую мощь и диверсионные тактики в противостоянии с превосходящими силами врага, игрокам предстоит вербовать солдат и строить сеть подпольного сопротивления, чтобы разрушить планы пришельцев и спасти человечество. Благодаря системе случайной генерации уровней каждая миссия в XCOM 2 будет уникальна, также будет существенно расширена поддержка модификаций. Кроме того, в XCOM 2 появится множество нового: пять переработанных классов солдат, более глубокая настройка бойцов, новые типы пришельцев и врагов, усовершенствованные тактики ведения боя и многое другое. Видео Системные требования Минимальные: • OS: Windows 7, 64-bit • Processor: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz • Memory: 4 GB RAM • Graphics: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better • DirectX: Version 11 • Storage: 45 GB available space • Sound Card: DirectX compatible sound card • Additional Notes: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication Рекомендуемые: • OS: Windows 7, 64-bit • Processor: 3GHz Quad Core • Memory: 8 GB RAM • Graphics: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better • Storage: 45 GB available space • Sound Card: DirectX compatible sound card -------------------- И точка лазерного прицела на твоем лбу - тоже чья-то точка зрения :)
|
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
01.06.2015, 23:52
Сообщение
#2
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.06.2015, 23:54
Сообщение
#3
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Почему так сложно сдаунсэмплить изображение? О лесенки можно споткнуться
-------------------- |
|
 
|
|
01.06.2015, 23:55
Сообщение
#4
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
02.06.2015, 01:15
Сообщение
#5
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата The XCOM website has been updated and has some other small details: The mobile base is called "The Avenger" and is a converted alien ship. There are five classes now — I'm guessing "Ranger" is the new one. They mention "Momentum" as a new class ability. "The state of the world affects each combat mission's environment." "Use concealment to ambush enemy patrols." "Loot enemies for precious gear and artifacts." You can save fallen soldiers by carrying them to the extraction. "There are virtually infinite combinations of map, missions and goals." Also confirms head-to-head multiplayer on generated maps. ![]() ![]() ![]() -------------------- |
|
 
|
|
02.06.2015, 19:37
Сообщение
#6
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Забавное совпадение. Два дня назад понял что соскучился по XCOM:EU, скачал, установил, а на следующий день эта приятная новость ) Хорошо, буду ждать игру.
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
02.06.2015, 20:03
Сообщение
#7
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
06.06.2015, 03:55
Сообщение
#8
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Касательно карт:
-будут городские, лесные, пустынные и снежные карты(м.б еще какие-то) -генератор карт работает по принципу "лоскутное одеяло" - есть шаблон с общей структурой карты(парк+дом+кафе+дом), но сами объекты внутри шаблона будут вставляться случайно(т.е в слот "дом" вставиться один из 30 случайных "домов"). Таким образом ИИ не будет тупить, а карты будут каждый раз новые -будет редактор объектов для карт -на каждой карте будет дополнительное случайное задание Касательно ПК эксклюзивности: -ограниченные ресурсы, сразу три версии делать просто не получилось -сильный упор на клаво-мышь, поддержки геймпада первое время вообще не будет -моддинг -PS4 и хуан версия возможны, но через значительное время после релиза На следующей неделе IGN обещают материал по моддам. -------------------- |
|
 
|
|
14.06.2015, 15:44
Сообщение
#9
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата На следующей неделе IGN обещают материал по моддам. обещают полноценный SDK и экспортёр-импортёр ассетов, в остальном ничего интересного. -------------------- |
|
 
|
|
16.06.2015, 15:17
Сообщение
#10
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
-------------------- |
|
 
|
|
21.08.2015, 14:40
Сообщение
#11
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Презентация геймлпея базы. Все стало более детализировано и проработано
-------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
28.08.2015, 21:27
Сообщение
#12
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 371
Группа: Участник Сообщений: 1631 Награды: 5 Регистрация: 15.09.2013 |
Релиз Xcom 2 перенесли на февраль 2016 года
|
|
 
|
|
28.08.2015, 21:33
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
28.08.2015, 22:48
Сообщение
#14
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
Кстати, всем фанатам оригинала хочу порекомендовать игру Xenonauts - самый аккуратный и качественный ремейк Xcom, который мне попадался. Сохранены все основные элементы и при этом,
Единственный минус (а для кого-то и плюс) - излишне приближенная к натуралистичности стилистика -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
11.12.2015, 14:22
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
XCOM 2 – Официальные системные требования:
Минимальные: • OS: Windows 7, 64-bit • Processor: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz • Memory: 4 GB RAM • Graphics: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better • DirectX: Version 11 • Storage: 45 GB available space • Sound Card: DirectX compatible sound card • Additional Notes: Initial installation requires one-time Internet connection for Steam authentication Рекомендуемые: • OS: Windows 7, 64-bit • Processor: 3GHz Quad Core • Memory: 8 GB RAM • Graphics: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better • Storage: 45 GB available space • Sound Card: DirectX compatible sound card -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
21.12.2015, 20:09
Сообщение
#16
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 320
Группа: Друзья GM Сообщений: 1369 Награды: 8 Регистрация: 06.05.2009 |
-------------------- Кто проживает на дне океана? Джонни, который опозорил честь семьи! Свобода слова не означает возможность говорить что угодно без последствий. |
|
 
|
|
08.01.2016, 01:01
Сообщение
#17
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 178 Награды: 3 Регистрация: 01.03.2009 |
-------------------- An error... error... fails to understand... creation...
|
|
 
|
|
31.01.2016, 22:33
Сообщение
#18
|
|
![]() сдобный Репутация: 2930
Группа: Участник Сообщений: 14759 Награды: 21 Регистрация: 13.02.2008 |
А подскажите человеку, далекому от ориентирования в железе: игра ожидается сильно требовательнее первой части? И не требует ли она DX11 для запуска?
Updt. увидел Минимальные: DirectX: Version 11 Сообщение отредактировал Крендель - 31.01.2016, 22:49 -------------------- Всего лишь царапина...
![]() |
|
 
|
|
31.01.2016, 22:57
Сообщение
#19
|
|
|
Игрок Репутация: 19
Группа: Участник Сообщений: 38 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2016 |
Cо стима:
Системные требования МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: Windows® 7, 64-bit Процессор: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz or AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz Оперативная память: 4 GB ОЗУ Видеокарта: 1GB ATI Radeon HD 5770, 1GB NVIDIA GeForce GTX 460 or better DirectX: Версии 11 Место на диске: 45 GB Звуковая карта: DirectX compatible sound card ОС: Windows® 7, 64-bit Процессор: 3GHz Quad Core Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: 2GB ATI Radeon HD 7970, 2GB NVIDIA GeForce GTX 770 or better Место на диске: 45 GB Звуковая карта: DirectX compatible sound card Указаны видеокарты с 11 иксом Сообщение отредактировал md2k15 - 31.01.2016, 23:01 -------------------- Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198094861374
|
|
 
|
|
31.01.2016, 23:12
Сообщение
#20
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
md2k15, в шапку темы загляни, там требования давно уже висят
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.02.2016, 09:15
Сообщение
#21
|
|
|
Игрок Репутация: 19
Группа: Участник Сообщений: 38 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2016 |
md2k15, в шапку темы загляни, там требования давно уже висят Из контекста вопроса мне показалось что человек с ними не знаком, что подразумевает их отсутствие в обозрим "пространстве". P.s. Посыпаю голову пеплом, бьюсь головой об пол и т.д и т.п. В общем выражаю крайнюю степень сожаления и раскаяния за желание помочь. -------------------- Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198094861374
|
|
 
|
|
01.02.2016, 18:02
Сообщение
#22
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Еще немного, уже скоро, осталось совеем чуть-чуть!
• Digital Trends - 10/10; • The Escapist - 10/10; • Daily Dot - 10/10; • Game Informer - 9.5/10; • PC Gamer - 9.4/10; • IGN - 9.3/10; • GameSpot - 9/10; • Polygon - 9/10; • GamePlanet - 9/10; • XGN - 9/10; • Gamer.nl - 9/10; • PCGamesN - 9/10; • Vandal Online - 8.8/10; • Shacknews - 8/10; • EGM - 7.5/10; • Eurogamer – Настоятельно рекомендуется; • Rock Paper Shotgun – Рекомендуется. P.S. md2k15, не пытайся взывать к моим чувствам стыда и совести - у меня их нет, мне 26 лет и я супермодератор -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
01.02.2016, 18:09
Сообщение
#23
|
|
|
Игрок Репутация: 19
Группа: Участник Сообщений: 38 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2016 |
P.S. md2k15, не пытайся взывать к моим чувствам стыда и совести - у меня их нет, мне 26 лет и я супермодератор И? -------------------- Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198094861374
|
|
 
|
|
01.02.2016, 18:22
Сообщение
#24
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
md2k15, и это значит что у меня нет чувств
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
03.02.2016, 16:23
Сообщение
#25
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Купил. Не удержался, думаю пока жена проходит Ведьмака 3, мне будет чем заняться
-------------------- ,
|
|
 
|
|
05.02.2016, 11:08
Сообщение
#26
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
Установил, Запустил. Количество кат сцен в игре овер 9000. Графуни на месте. Оптимизация не на месте. Персонажам русские голоса добавлять нельзя, так что всех делаем англо-британо-говорящими русскими, немного жаль, учитывая что в предыдущей игры были. Если поставите сглаживание кадров, то получите отстающий звук в игре, так что не советую. MSAA валит производительность на колени, так что смело игнорим ее, разницы в картинке всеравно не найдете.
Сообщение отредактировал Naruto - 05.02.2016, 11:28 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.02.2016, 11:10
Сообщение
#27
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Naruto, настолько плохо, что твои 4 карты не справляются? О_о
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 11:21
Сообщение
#28
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
--Kalan--, Я забыл обновить конфиг =) У меня теперь 3 Титана Х стоят )). СЛИ игра пока не поддерживает, ну или дрова не поддерживают, так что только одна карта работает. Я не могу даже 4К@30фпс вытянуть с отрубленным сглаживанием и MSAA. 1440р с настройками: все на максе кроме MSAA и вырублинным в-синком выдает порядка 40-50ти с просадками в 30.
Игра выглядит прилично, очень прилично, но учитывая, что это ПК-эксклюзив, я расчитывал увидеть отпалированную конфетку а не гадкого утенка. А да, если при первом запуске игры у вас кривое разрешение и нету возможности его сменить в меню - выходим из игры и запусакем по новой --> это тупо баг, который видимо разрабы забыли исправить. Сообщение отредактировал Naruto - 05.02.2016, 11:28 -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:08
Сообщение
#29
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Цитата У меня теперь 3 Титана Х стоят Цитата MSAA валит производительность на колени Цитата 3 Титана Цитата на колени Ну, значит с моей старушкой проблем не должно возникнуть -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:14
Сообщение
#30
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
--Kalan--, Нет, ну я уверен, что можно подстроить играбильные настройки - их там завались. Просто все-таки ПК эксклюзив, никакой "консольщины". Разрабы даже давали интервью, почему мол ПК-онли. А тут тебе посредственная производительность.
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:23
Сообщение
#31
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Naruto, подождем дров от зеленых, авось лучше станет
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:33
Сообщение
#32
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
А я сижу в сторонку и молча плачу, т.к. денег нема ни на новую карточку, ни на игру... За интернет бы заплатить.
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:40
Сообщение
#33
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата ни на игру народная версия сами знаете где -------------------- |
|
 
|
|
05.02.2016, 12:46
Сообщение
#34
|
|
![]() We will L&T™ the smell of your burning flesh, heretic. Репутация: 816
Группа: Участник Сообщений: 5766 Награды: 6 Регистрация: 23.02.2009 |
D00mbringer, не, игра мне слишком понравилась что б туда за ней лезть.
-------------------- Всё мной написанное - моё личное мнение. Оно никому не навязывается и может быть ошибочным. You have eyes!!! Use them!!! Observe your surroundings!!! Some things are better left unsaid unless you can say them in a hilarious voice. © Tara Strong, 2014 |
|
 
|
|
05.02.2016, 13:02
Сообщение
#35
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата игра мне слишком понравилась куплю GOTY - у Firaxis без пары аддонов значительно меняющих геймплей не обойдётся, а за недоделку платить не хочу. -------------------- |
|
 
|
|
05.02.2016, 13:05
Сообщение
#36
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
RusStarik, а вот тут уже вопросы к издателю. Мне тоже очень понравилась первая часть, но 30 бакарей - это как-то слишком (во всяком случае в наших реалиях)
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 13:07
Сообщение
#37
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
А, еще пару минусов: иногда игра просто "задумывается" после хода, фиг его знает, что она там такого обрабатывает, но замирает заметно, причем это не микрофриз, а просто игра о чем-то думает.
АИ просто дубовый у твоих солдат ---> они бегут ЧЕРЕЗ огонь от точки А до точки Б и ловят дамаг от огня, вместо того, чтобы обойти вокруг. Как-будто запрограмировали, чтобы солдат бежал всегда по максимально коротой линии, без принятия во внимание каких-либо припятствий. -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
05.02.2016, 13:13
Сообщение
#38
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Цитата они бегут ЧЕРЕЗ огонь от точки А до точки Б и ловят дамаг от огня OMG -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 15:17
Сообщение
#39
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
05.02.2016, 17:57
Сообщение
#40
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
На 660ti полёт нормальный с FXAA и ультра текстурами
-------------------- |
|
 
|
|
05.02.2016, 20:01
Сообщение
#41
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Как-будто запрограмировали, чтобы солдат бежал всегда по максимально коротой линии, без принятия во внимание каких-либо припятствий. Ну так это пошаговая стратегия, и ты сам должен прокладывать свой путь. Я могу конечно ошибаться, но в первой части они делали так же -------------------- ,
|
|
 
|
|
05.02.2016, 20:17
Сообщение
#42
|
|
|
Игрок Репутация: 19
Группа: Участник Сообщений: 38 Награды: 2 Регистрация: 25.01.2016 |
Если кому то интересно сейчас в twich.tv идет стрим, канал feedmepixelslive
-------------------- Steam: steamcommunity.com/profiles/76561198094861374
|
|
 
|
|
05.02.2016, 21:23
Сообщение
#43
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
aHdPeI_73RUS, В перевой, если радиус передвижения был тот-же, то солдат огонь обходил, а не прыгал в пламе
-------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
06.02.2016, 11:51
Сообщение
#44
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Поиграл немного, в целом понравилось, за исключением непонятных пауз. Перед ходом противника, перед диалогом и.т.п происходят мини паузы, не очень большие, но очень мешающие В остальном пока что всё в порядке. Производительность нормальная, во всяком случае на моей элитной GTX 660 игра нормально идет с ультра текстурами в 1080р. Больше мне и не нужно Очень понравилась кастомизация бойцов - выбирается всё, даже цвет глаз Цитата Персонажам русские голоса добавлять нельзя Это потому что ленивые локализаторы игру на русский не перевели. Вот это действительно минус, читать субтитры ОЧЕНЬ неудобно -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
06.02.2016, 12:49
Сообщение
#45
|
|
![]() Адский Ниндзя Репутация: 831
Группа: Участник Сообщений: 6021 Награды: 7 Регистрация: 26.03.2006 |
--Kalan--,
Цитата Хотя тут конечно может инопланетная версия виновата... Нихт. У меня честная лицензия и также честно "думает" о высоком....Цитата Это потому что ленивые локализаторы игру на русский не перевели. Вот это действительно минус, читать субтитры ОЧЕНЬ неудобно sad.gif Вот и покупай после этого игры, прошлая часть у меня куплена, вместе с DLC, а толку? Наверняка ведь 1С-СофтКлаб начала ныть, рыдать и плакать, что они такие хорошие всё переводят, да переводят, а игры никто не покупает, ироды проклятые, жить локализаторам не дают... давайте мы во второй части только текст переведем, а? mad.gif Нуууу я в ру версию ребута не играл, но в инглишь версии можно было быврать хотя бы русский акцент, дабы тебе говорили "ДА, КомандЭр" с сочным клюквенным акцентом во время выполнения приказов. ГДЕ МОИ СОЧНЫЕ КЛЮКВЕННЫЕ АКЦЕНТЫ!? ))) Сегодня вообще праздник на моей улице, и тебе фикс на Лару Крофт (да да, теперь она бегает шустро и грациозно, без тормозов, могут разрабы, когда хотят прикрутить правильный SLI ), и тебе мод на избавление от таймеров на ходы в ХСОМ2, и тебе бесплатная 6-ти часовая компания в Шадоуран: Хонг Конг. Аууу есссс -------------------- Enchantment?....ENCHANTMENT! :D |
|
 
|
|
12.02.2016, 19:39
Сообщение
#46
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Юзабилити, конечно, у сабжа страдает. Во первых, информация по ключевым механикам стратегического режима почти полностью отсутствует:
- тебе постоянно спамят какими-то ответными действиями которые проявляются х.з когда и х.з в чём, но их можно предотвращать - по отсекам и механикам почти никакой инфы, хотя ОЧЕНЬ важно распологать и строить их в определённом порядке - вынесена куча ресурсов и иконок, но пока не пройдёшь пол игры не поймёшь что к чему - события могут не происходить три недели подряд, а потом резко начинаться одно за другим В бою не пойми как определить кто из болванчиков уже получил повышение, кто нет. Выстрел гранаты наводишь по несколько минут. Море рандома и чего-то маскирующегося под рандом. Маскировка работает без предупреждений. Болваны периодически лезут в огонь или зону обнаружения. По балансу очень много вопросов, например после появления Кодексов игра резко становиться в 3-4 раза сложнее. Это я еще прошёл EW и EU, сложно представить как себя новички чувствуют. p.s всё новое из аддона к первой части пошло под нож, судя по всему Сообщение отредактировал D00mbringer - 12.02.2016, 19:45 -------------------- |
|
 
|
|
12.02.2016, 20:24
Сообщение
#47
|
|
|
Игроман Репутация: 125
Группа: Участник Сообщений: 800 Награды: 3 Регистрация: 28.07.2008 |
D00mbringer:
Цитата ОЧЕНЬ важно распологать и строить их в определённом порядке Прошел всю игру, ничего подобного не заметил. Где там и что нужно строить в определенном порядке? Цитата По балансу очень много вопросов, например после появления Кодексов игра резко становиться в 3-4 раза сложнее. Кодексы отлично устраняются в один ход. Как правило, кодекс первым же делом делает воронку с устранением оружия, и затем взрывом на следующем ходе. Прекрасно работающая вакцина — не сажать рядом более двух человек. Кроме того, за этот ход любой кодекс прекрасно уничтожается, если не бояться клонов, которые возникают при каждом его ранении. Если точно рассчитывать свои действия с учетом данной особенности, любой кодекс превращается в днище, который выносится ровно за три выстрела. Два по основному кодексу, один по клону. Под конец становится сложнее, когда разом два кодекса. Но к тому времени появляются снайперы, которые из маскировки могут вынести кодекс с первого выстрела, если повезет. Цитата В бою не пойми как определить кто из болванчиков уже получил повышение, кто нет. А какой смысл знать это в бою? Цитата - события могут не происходить три недели подряд, а потом резко начинаться одно за другим Вот тут соглашусь, правда. С остальным не сталкивался. |
|
 
|
|
12.02.2016, 20:50
Сообщение
#48
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Где там и что нужно строить в определенном порядке влепил релеху поверх обычной клетки - потом её надо деконстрактить. Мастерскую и 4 здания вокруг надо ставить так чтобы бонусы от инженеров шли. М.б еще что есть, у меня не все здания поставлены Цитата Кодексы отлично устраняются в один ход С гаусса м.б. У меня был переход с вайперов сразу на кодексов и мутонов, причём их по два на миссию обычно. В следующей миссии еще и щитника мне подбросили Цитата А какой смысл знать это в бою Чтобы юниты равномерно качались? Сообщение отредактировал D00mbringer - 12.02.2016, 20:50 -------------------- |
|
 
|
|
12.02.2016, 21:09
Сообщение
#49
|
|
|
Игроман Репутация: 125
Группа: Участник Сообщений: 800 Награды: 3 Регистрация: 28.07.2008 |
Цитата Чтобы юниты равномерно качались? Лично я начал думать над этим только под конец, когда все вокруг полковники, одного ранят, и приходится одного майора вытаскивать. Тогда думал над этим. Надпись "Повышение" кстати вылезает после убийства этим солдатом справа снизу. А так — половина всех бойцов все равно в лазарете валялось, было время, когда в середине игры приходилось полностью всех новобранцев на поле боя выпускать) Так они как-то равномерно и качались. Цитата С гаусса м.б. Да нет, с обычного вооружения, зачем с гаусса. Каждый выстрел отнимает примерно по 5-6 хп с огнестрела, если мне память не изменяет. Не помню сколько хп там у кодекса, но у меня получалось обычно так: один выстрел в кодекса, потом клон. Здоровья у каждого по пять, примерно. А там дальше либо выстрелами, либо рейнджером (кстати, на мой взгляд — ультимативный класс в игре, особенно если его по ближнему бою качать). Вообще, может мне так повезло, но я особых проблем не испытывал. Играл не торопясь, на аватара частенько клал болт (и все равно больше половины не поднималось), на отсеки также клал болт (за исключением связи с регионами, это единственное на что приходилось убивать время). Все равно под конец все отсеки заняты, энергии везде хватает, все исследования пройдены, больше половины бойцов — полковники, а по врагам шел как раскаленный каток по маслу. Играл на Ветеране, который второй после новичка. Может у вас сложность повыше? Сообщение отредактировал Gray Fox - 12.02.2016, 21:10 |
|
 
|
|
12.02.2016, 22:06
Сообщение
#50
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Лично я начал думать над этим только под конец Ну у меня сейчас по 4 бойца каждого класса и выносить вражину как в начале с безупречным рейтингом уже не получается, одного-двоих заденет. Цитата "Повышение" кстати вылезает после убийства этим солдатом справа снизу. можно было тултип сделать перманентный, а то у меня к 4-5 загрузке уже каша в голове Цитата Каждый выстрел отнимает примерно по 5-6 хп с огнестрела 3-5/4-6 при хп у кодекса 8-10-12. Я обычно сношу самураем бОльшую часть + % что застанит и потом добиваю спецом+снайпером. Цитата Играл на Ветеране аналогично. Народ пишет, что там очень много рандома и иногда даже можно пройти всю игру не встретив отдельные виды врагов Оказалось я еще радиовышки не ставил т.е огромного пула дохода и ништяков лишился -------------------- |
|
 
|
|
18.02.2016, 09:59
Сообщение
#51
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 688
Группа: Участник Сообщений: 3494 Награды: 6 Регистрация: 27.04.2007 |
Что-то весом 600 мегабайт скачалось. Кто-нибудь в курсе что за патч?
-------------------- "Болезненная вежливость японцев ведет начало от широко распространенной и приметной привычки носить мечи" © Р.Киплинг
"Судьба многих талантливых людей, включая Пушкина, учит нас тому, что талантливому человеку для начала нужно научиться стрелять" © bash.org.ru Я F63.9 мир. |
|
 
|
|
18.02.2016, 10:23
Сообщение
#52
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Что-то весом 600 мегабайт скачалось. Кто-нибудь в курсе что за патч? Видимо это он: Цитата XCOM 2 – February 17 Patch Changelog: Player is unable to progress to scan in the Geoscape after completing the Resistance Communications research via Tutorial – This will fix previously affected saves. Unable to load saves with a Chryssalid Cocoon – This will fix the issue, and for previously affected saves. Adjustments were made to Texture Streaming to assist with periodic frame spikes. Using the preview voice button for a modded voice pack will no longer crash the game when in the armory. Removed 8x MSAA from default Max settings. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.03.2016, 16:08
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Крупный патч для XCOM 2 заметно повысил производительность игры Как вы помните, львиную долю негативных отзывов на страничке XCOM 2 составляли претензии к производительности игры, дескать, графика со времён предшественницы практически не изменилась, а вот «тормозов» серьёзно добавилось. Похоже, мучениям игроков настал конец — Firaxis официально выпустила первый крупный патч для игры, список исправлений которого столь длинный, что лень читать, особенно, учитывая тот факт, что там всё на английском. Но мы всё же пройдёмся по главным изменениям. ![]() Итак, как пишут сами авторы, патч несёт с собой различные исправления ошибок, правки в игровом балансе, а также несколько оптимизаций производительности, которые должны выправить ситуацию с частотой кадров и задержками. Для борьбы с ненужными и излишними задержками Firaxis внедрила в XCOM 2 так называемый режим Zip Mode (слово zip означает какое-то быстрое, молниеносное действие). При его активации игра будет ускорять некоторые анимации (например, движение робота «Гремлин») и снижать задержки в игре. Как сообщают игроки, сами уровни теперь тоже стали загружаться быстрее, а ведь это была одна из самых критичных проблем в XCOM 2 — не у всех хватало терпения ждать загрузки по две минуты. Хорошие новости для владельцев систем с несколькими видеокартами (либо двухчиповых): в игре наконец-то появилась поддержка SLI и CrossFire. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
11.03.2016, 18:23
Сообщение
#54
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
Уже пройдена, вернусь если только к комплит изданию со всеми патчами и длс.
|
|
 
|
|
23.03.2019, 12:43
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Бесплатные выходные в и скидки на игру!
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 00:26 |