Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Сайт S.T.A.L.K.E.R. Inside / [ЗП] Параметры командной строки / Распаковщик ресурсов
31.12.2015, 15:43
Сообщение
#1
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
![]() Разработчик: Rezzoxe (Омар Гуртуев) Версия программы: 2.0 - 31.12.2015 Версия converter.exe: 2015-06-24 Среда разработки: Neobook 5.8.5b Тип распространения: Бесплатный Операционная система: Windows XP\Vista\7\8\8.1\10 (32-bit\64-bit) Внимание!!! В операционных системах использующих Контроль Учётных Записей (UAC) запуск программы рекомендуется производить от имени Администратора. ОСОБЕННОСТИ ПРОГРАММЫ - Распаковка всех архивов сталкерского формата запакованных стандартными методами; - Распаковка за раз одного, нескольких или всех архивов загруженных в программу; - Распаковка по маске (можете распаковать только папку "Textures" или все ltx-файлы; - Возможность указания пути для распакованных файлов (по умолчанию - папка поиска); - Корректное распознавание пробелов и кириллицы в путях - Поддерживаемые форматы: *.xrp | *.xp* | *.xdb* | *.db* РАСПАКОВКА МОДОВ Программа в состоянии распаковывать архивы с модов, в случаях когда они не имеют дополнительных алгоритмов сжатия. К примеру архивы с мода NLC распаковать не получится. ЗАГРУЗКА АРХИВОВ С РАЗНЫМИ КЛЮЧАМИ Загружайте в список только те архивы к которым подходит один ключ. Имейте ввиду что при загрузке всех архивов ТЧ (Русская версия), загрузится так же мп-карта, она распаковывается с ключом "-2947ww". Таблица по ключам (Сборки): Сборки с 1096 по 1472 = -11xx Сборки с 1482 по 2232 = -2215 Сборки с 2571 по 2945 = -2945 Сборки 2947 и 3120 = -2947ww Сборка 3436 = -2947ru Сборки 3813 и 3844 = -xdb Таблица по ключам (Релизы): Тень Чернобыля RUS - 1.0000-10006 = -2947ru Тень Чернобыля WW - 1.0000-10006 = -2947ww Чистое Небо - 1.5.03-1.5.10 = -xdb Зов Припяти - 1.6.00-1.6.02 = -xdb В помощь пользователю Распаковка по маске: Справа от выбора ключа располагается поле для ввода маски. Если необходимо распаковать только папку "textures", то в это поле необходимо ввести "textures\" (без кавычек). Если же необходимо распаковать к примеру все файлы с расширением ltx, то в поле прописываем ".ltx" (без кавычек). Удаление архивов из списка: При загрузке архивов в список, возможно загрузятся и не нужные Вам архивы. К примеру сторонние локализации (GOG-издание), либо мп-карты. В таких случаях необходимо выделить все не нужные архивы (кликаем по не нужным архивам с зажатой клавишей Ctrl) и выбрать из выпадающего списка пункт "Удалить выделенные архивы". Полная распаковка: Если необходимо выполнить полную распаковку какой-либо из релизных версий, то при поиске архивов желательно указывать именно корневую папку. После того как архивы загрузятся в список, с помощью перемещения архивов по списку (кнопки со стрелками) переместите патчи в самый низ списка в порядке возрастания. архив с локализацией рекомендуется переместить ниже основных файлов, но до патчей. Вот пример как должны располагаться архивы для правильной полной распаковки (Чистое Небо): levels.db0 levels.db1 levels.db2 configs.db resources.db0 resources.db1 resources.db2 xrussian.db xpatch_10.db История версий 2.0 - 31.12.2015 [NEW] - Программа полностью переписана [ADD] - Поддержка всех архивов [ADD] - Распаковка по маске Версии 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.3.1 являются устаревшими, не рекомендуются к использованию и более не имеют технической поддержки. Как вы можете помочь программе (Список постепенно будет редактироваться): - Программа не прошла ручную отладку. Сообщайте о всех найденных ошибках (технических, орфографических и пр.); - Нарисовать полноценную иконку к программе со всеми размерами; - Скомпилировать converter.exe только с функциями упаковки и распаковки. Актуально? Быть может программа уже не так актуальна как несколько лет назад, но время от времени мне приходят сообщения о её необходимости. Что же касается моего профессионализма... распишу ещё раз тут дабы в теме не было левых сообщений. Я НЕ ПРОГРАММИСТ! Среда разработки не заточена под разработку GUI для консольных утилит. Более того я НЕ МОДМЕЙКЕР и никогда им не был! Программу писал не для себя, а для тех кто её просил. Но при всём при этом S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor до сих пор не имеет аналогов (c 2009 года). Убедительная просьба, кого смущает среда разработки, или рекомендации по запуску программы от имени Администратора - закройте тему... есть пользователи которых вполне устраивает данный продукт. Вместе с тем сообщаю что здравая критика приветствуется! Но критиканством заниматься не стоит... Скриншоты ![]() Сообщение отредактировал RayTwitty - 20.05.2019, 15:21 -------------------- |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
31.12.2015, 17:25
Сообщение
#2
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Ставлю +, кому-то однозначно пригодится.
PS: Рекомендую выложить исходники на гитхаб, чтобы в случае чего её могли пофиксить/форкнуть другие люди. -------------------- |
|
 
|
|
31.12.2015, 17:32
Сообщение
#3
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Рекомендую выложить исходники на гитхаб, чтобы в случае чего её могли пофиксить/форкнуть другие люди. Эмммм... я могу и сюда выложить. На Гитхаб я так понимаю смысла нет. Там же система распознаёт синтаксис? Необуковский она не поймёт. По необуку есть отличный русско-язычный форум: Neobooker.ru. Чтобы написать такую оболочку, достаточно изучить NB за пару дней. Это только кажется что всё так лесисто и темно Сообщение отредактировал Rezzoxe - 31.12.2015, 17:35 -------------------- |
|
 
|
|
31.12.2015, 18:07
Сообщение
#4
|
|
![]() Высший Игровой Бог Репутация: 1747
Группа: Супермодератор Сообщений: 12594 Награды: 15 Регистрация: 05.11.2009 |
Rezzoxe, просто так удобней. Да и много плюшек у него есть (релизы, багтреккер, обсуждения, вики, страница проекта и т.д., не говоря уже о системе контроля версий).
А на счет синтаксиса - это не важно что он его может не распознать. Все равно почти все использую сторонние IDE, а поправить мелкий косяк в вебе можно будет и без подсветки синтаксиса. -------------------- |
|
 
|
|
01.01.2016, 15:39
Сообщение
#5
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Rezzoxe, просто так удобней. Да и много плюшек у него есть (релизы, багтреккер, обсуждения, вики, страница проекта и т.д., не говоря уже о системе контроля версий). А на счет синтаксиса - это не важно что он его может не распознать. Все равно почти все использую сторонние IDE, а поправить мелкий косяк в вебе можно будет и без подсветки синтаксиса. танееее.... -------------------- |
|
 
|
|
25.02.2016, 22:12
Сообщение
#6
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 25.02.2016 |
Спасибо автору! +отдельное спасибо за консультацию.
|
|
 
|
|
25.08.2016, 22:30
Сообщение
#7
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Страница на вики:
-------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
25.10.2016, 22:11
Сообщение
#8
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 96
Группа: Участник Сообщений: 594 Награды: 3 Регистрация: 26.10.2012 |
Rezzoxe, на мой взгляд, в окне "обзор папок" неплохо бы добавить возможность вставлять полный путь до архивов игры. Если путь длинный, то довольно муторно искать и открывать все флажки. Окно с путём ведь кстати есть в самой программке, но оно не активно, из буфера или с клавы туда путь не вставляется.
-------------------- Будиш маму-папу слушать
Будиш ты канфеты кушать! © Операция «Ы» |
|
 
|
|
08.01.2017, 19:51
Сообщение
#9
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 08.01.2017 |
Наверно не в тему, но интересно узнать: есть ли информация по поводу упаковки gamedata в архив .db для ЧН и ЗП? Если для ТЧ все предельно ясно, можно кинуть архив .xdb с модами в папку mods или в корень игры(.db), то для ЧН вообще ничего неясно.
|
|
 
|
|
09.01.2017, 01:41
Сообщение
#10
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 180
Группа: Участник Сообщений: 1539 Награды: 3 Регистрация: 02.04.2009 |
- кстати, там даты напутаны в версиях.
1.2 от 1 февраля 2009 года - тут наверное должен быть 2010 год. Добавлена поддержка патча версии 1.6.02 для ЗП. 1.1 от 29 декабря 2009 года Добавлена поддержка патча версии 1.6.01 для ЗП. -------------------- — Что вы думаете о пиратстве?
— Пиратство, это захват кораблей, что не очень хорошо. Если вы о копировании проприетарных программ, то это не худший вариант. Но если у вас есть выбор, не используйте их. (Ричард Столлман) |
|
 
|
|
05.02.2017, 05:16
Сообщение
#11
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
даты напутаны в версиях. Угу, автор утилиты действительно что-то напутал: https://www.gameru.net/forum/index.php?show...t&p=1095681 Даже в ReadMe: http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...ned&lid=394 А я не обратил внимание. Но вот тут пруф, что действительно - 2010: -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
05.02.2017, 10:45
Сообщение
#12
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
У меня пропал интерес как-то допиливать сие чудо...
Я хотел вместо этого просто выложить на обменник геймдаты и бины от разных версий. Не могу пока определиться с обменником. Маил вроде устраивает. Ядиск нравится больше, но не дает столько места. Насчёт дат версий. Прошу простить! Действительно ошибка моя. Точные даты старых версий можно глянуть на stalker-gsc.ru как выше заметил aka_sektor. -------------------- |
|
 
|
|
05.02.2017, 11:00
Сообщение
#13
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
пропал интерес как-то допиливать сие чудо... А планировалось? Разве что-то не робит? просто выложить на обменник геймдаты и бины от разных версий. Ну... бины уже выкладывали: Распакованные gamadat'ы игр тоже где-то видел. Не могу пока определиться с обменником. Маил вроде устраивает. Ядиск нравится больше, но не дает столько места. Оба хороший вариант, но у ЯНдекса есть лимит скачивания, после которого файл не сохранив к себе нельзя скачать, или можно, но с очень низкой скоростью Есть ещё такие: -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
05.02.2017, 11:06
Сообщение
#14
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
А планировалось? Разве что-то не робит? Просили просто чуть удобнее сделать. К примеру редактируемое поле для ввода пути и т.д. и т.п. Ну... бины уже выкладывали: Мой вариант подразумевает без архивов, полностью в распакованном и открытом виде, то есть с доступом к каждому файлу по отдельности. Да и ссылки там уже битые. Сообщение отредактировал Rezzoxe - 05.02.2017, 11:08 -------------------- |
|
 
|
|
05.02.2017, 11:49
Сообщение
#15
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Да и ссылки там уже битые. Согласен. Только ТЧ-шная работает. Тема уже в архиве оказывается. Вот рабочие ссылки: X-Ray engine [1.5.00-1.5.10] - X-Ray engine [1.6.00-1.6.02] - Просили просто чуть удобнее сделать. К примеру редактируемое поле для ввода пути и т.д. и т.п. По-моему и так норм. Зачем вручную писать, если можно просто указать. Хотя может, кому то удобнее копировать путь и вставлять. без архивов, полностью в распакованном и открытом виде На я.диске прекрасно открываются архивы, можно даже выбрать отдельный файл для скачивания. Может это немного медленее, чем с открытой папкой, но работает. Сообщение отредактировал aka_sektor - 05.02.2017, 11:53 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
07.02.2017, 17:07
Сообщение
#16
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Rezzoxe, в утилите просиходит ошибка при распаковке архивов ТЧ ключом -2947ru
А точнее при распаковке mp_military_2.xdb0 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
07.02.2017, 19:12
Сообщение
#17
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Rezzoxe, в утилите просиходит ошибка при распаковке архивов ТЧ ключом -2947ru А точнее при распаковке mp_military_2.xdb0 ЗАГРУЗКА АРХИВОВ С РАЗНЫМИ КЛЮЧАМИ Загружайте в список только те архивы к которым подходит один ключ. Имейте ввиду что при загрузке всех архивов ТЧ (Русская версия), загрузится так же мп-карта, она распаковывается с ключом "-2947ww". -------------------- |
|
 
|
|
07.02.2017, 19:16
Сообщение
#18
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Rezzoxe, неужели нельзя утилите какой-то пресет прописать под ТЧ? Чтобы автоматом меняло ключ. Вроде они планировались, что там с ними?
У меня пропал интерес как-то допиливать сие чудо... Ах да... точно. Все уже. Сообщение отредактировал aka_sektor - 07.02.2017, 19:36 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
07.02.2017, 19:43
Сообщение
#19
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Rezzoxe, неужели нельзя утилите какой-то пресет прописать под ТЧ? Чтобы автоматом меняло ключ. Вроде они планировались, что там с ними? Ровно так и было вплоть до версии 1.3.1. Всё было строго на пресетах. Тогда ещё была мысля сделать автоматику как сейчас. Если делать с пресетами, то и автоматика тоже нужна. К примеру кому-то надо распаковать только один архив. -------------------- |
|
 
|
|
24.07.2017, 08:18
Сообщение
#20
|
|
![]() Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 4 Регистрация: 24.07.2017 |
Косяк в том(этой и предыдущих версий программы) что если запускать полную распаковку, архивы с патчами в середине списка распаковки. А я то голову ломал почему у меня ошибка в игре вылетает при распакованных архивах. Архивы с патчами должны в самом конце распаковываться. Причем нигде не написано как нужно правильно распаковывать архивы. То-то люди жалуются на одну и ту же ошибку..
|
|
 
|
|
24.07.2017, 15:49
Сообщение
#21
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
нигде не написано как нужно правильно распаковывать архивы То что ты не нашел, не значит нету. Давно расписано: если запускать полную распаковку, архивы с патчами в середине списка распаковки Ну вообще да, ты прав. Архив патча должен распаковываться последним. Дело в том, что Rezzoxe, чтобы сделать утилиту универсальной, выпилил распаковку по шаблону, т.е. по заранее заготовленному списку очередности распаковки определенных файлов. Поэтому сейчас распаковывает по алфавитному порядку. Сообщение отредактировал aka_sektor - 24.07.2017, 15:50 -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
25.07.2017, 23:22
Сообщение
#22
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Косяк в том(этой и предыдущих версий программы) что если запускать полную распаковку, архивы с патчами в середине списка распаковки. А я то голову ломал почему у меня ошибка в игре вылетает при распакованных архивах. Архивы с патчами должны в самом конце распаковываться. Причем нигде не написано как нужно правильно распаковывать архивы. То-то люди жалуются на одну и ту же ошибку.. Было такое в первых версиях, но сразу же фиксилось. Возможно качал с других сайтов, которые не обновляли версию. Что же касается этой версии, то в инструкции чётко написано: Цитата Полная распаковка: Если необходимо выполнить полную распаковку какой-либо из релизных версий, то при поиске архивов желательно указывать именно корневую папку. После того как архивы загрузятся в список, с помощью перемещения архивов по списку (кнопки со стрелками) переместите патчи в самый низ списка в порядке возрастания. архив с локализацией рекомендуется переместить ниже основных файлов, но до патчей. -------------------- |
|
 
|
|
26.07.2017, 00:35
Сообщение
#23
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 91
Группа: Модератор Сообщений: 516 Награды: 4 Регистрация: 19.07.2015 |
Конвертер без лишнего собрал-кто?
-------------------- В армии по 01.07.2020. |
|
 
|
|
05.10.2017, 14:44
Сообщение
#24
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Rezzoxe, если вдруг решишь допиливать, добавь логирование, чтоб можно было проверить, какие файлы распаковались.
А то у меня тут была фигня, вроде распаковывал все, а последний архив не распаковался. -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
31.10.2017, 20:59
Сообщение
#25
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 36
Группа: Участник Сообщений: 267 Награды: 3 Регистрация: 09.03.2013 |
Осталась у кого-то ссылка? Та что в шапке больше недоступна..
-------------------- OpenXRay – Ориентир на новое, с памятью о старом. © Collector
|
|
 
|
|
01.11.2017, 00:24
Сообщение
#26
|
|
![]() Грандмастер Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 1788 Награды: 4 Регистрация: 04.04.2013 |
Xottab_DUTY, перезалил на 6 разных зеркал:
Качай -------------------- © Алексей Сытянов |
|
 
|
|
03.11.2017, 01:45
Сообщение
#27
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 36
Группа: Участник Сообщений: 267 Награды: 3 Регистрация: 09.03.2013 |
aka_sektor, благодарю.
-------------------- OpenXRay – Ориентир на новое, с памятью о старом. © Collector
|
|
 
|
|
18.06.2018, 14:38
Сообщение
#28
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Вирустотал чето детектит.
|
|
 
|
|
18.06.2018, 16:23
Сообщение
#29
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 75
Группа: Участник Сообщений: 1168 Награды: 4 Регистрация: 10.11.2015 |
Hoyt Ridge, Некоторые антивири такие параноики, например, на мои файлы реагируют, хотя там нету вредоносного кода, и это легко доказать IDA Pro.
-------------------- СТАЛКЕР только для ПК!
|
|
 
|
|
18.06.2018, 17:57
Сообщение
#30
|
|
![]() Босс Репутация: 257
Группа: Участник Сообщений: 4151 Награды: 4 Регистрация: 15.08.2008 |
Hoyt Ridge, Некоторые антивири такие параноики, например, на мои файлы реагируют, хотя там нету вредоносного кода, и это легко доказать IDA Pro. Я вот как-то лет 6 назад с++ учил, антивирус сработал на одном из моих хеллоувордов. Я то конечно не параноик, но предпочитаю файлы из "сомнительных" источников чекнуть на вирустотале и обсудить, поскольку обсуждения этого я не видел в теме.
|
|
 
|
|
22.06.2018, 12:30
Сообщение
#31
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 22.06.2018 |
Всем привет. Вышел Stalker Dead air. Там файлы игры в формате .dbl, как можно их распаковать?? Заранее спасибо.
|
|
 
|
|
22.06.2018, 13:04
Сообщение
#32
|
|
|
The One Репутация: 744
Группа: Участник Сообщений: 2715 Награды: 5 Регистрация: 05.12.2005 |
Там файлы игры в формате .dbl SterOOs, не стандартное расширение, т.е. разработчики мода скорее всего модифицировали код, работающий с архивом. Поэтому всё зависит от того на сколько сильные изменения они внесли(могли просто поменять имена архивов, а могли и полностью работу с архивом переписать). Как распаковать, скорее всего придётся реверсить код работы с архивом. Или писать враппер над их версией xrCore -------------------- |
|
 
|
|
22.06.2018, 13:07
Сообщение
#33
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 2 Регистрация: 22.06.2018 |
Neo][ большое спасибо за ответ))
Сообщение отредактировал SterOOs - 22.06.2018, 13:11 |
|
 
|
|
04.07.2018, 12:25
Сообщение
#34
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 04.07.2018 |
|
|
 
|
|
29.08.2018, 16:18
Сообщение
#35
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
Hİ
do you have english version |
|
 
|
|
29.08.2018, 16:37
Сообщение
#36
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, неужели это требует перевода? Там на интуиции понятно. Привыкайте. Нам Путин пообещал резкое развитие технического ввп, так что учите русский. Скоро, лет через 200, вы будете хорошо владеть кириллицей.
|
|
 
|
|
29.08.2018, 16:43
Сообщение
#37
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
|
|
 
|
|
29.08.2018, 16:59
Сообщение
#38
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, для этого нужна другая программа-компрессор.
Например, для Зов Припяти Тень Чернобыля Чистое небо А вообще, можно не упаковывать. Папка gamedata читается движком и имеет приоритет над db архивами. Сообщение отредактировал Expropriator - 29.08.2018, 17:15 |
|
 
|
|
29.08.2018, 18:12
Сообщение
#39
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
giga, для этого нужна другая программа-компрессор. Например, для Зов Припяти Тень Чернобыля Чистое небо А вообще, можно не упаковывать. Папка gamedata читается движком и имеет приоритет над db архивами. Thank you very much, finally I have a responsibility to translate english subtitles into turkish, there are "ğüşiöç" letters in turkish how to use these letters in game, |
|
 
|
|
29.08.2018, 18:17
Сообщение
#40
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga,
CODE
-свадьба-wedding Сообщение отредактировал Expropriator - 29.08.2018, 18:21 |
|
 
|
|
29.08.2018, 18:41
Сообщение
#41
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 72
Группа: Участник Сообщений: 622 Регистрация: 05.11.2017 |
Expropriator, Андрей опять встретил пендоса
|
|
 
|
|
29.08.2018, 19:22
Сообщение
#42
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
|
|
 
|
|
29.08.2018, 19:53
Сообщение
#43
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
buffy, блин а яндекс то переводит это и на англ. и обратно. Expropriator, Andrew met pendos again
Может в первом случае яндекс затупил, но потом - я вообще нифига не вьезжаю. Разбирайтесь сами, я учил немецкай (хотя я его уже забыл). giga, если ты решил заняться переводом с английского на турецкий - я не шарю (не владею). У нас у русских, несколько русских языков, мы сами друг друга не понимаем. Вот ты знал, что у нас есть "феня", всякие маты и диалекты, поговорки. Тебе надо Михаила Задорнова (юмориста) перевести монолог на английский про американцев. Ну, у нас и русские есть такие же - например я. |
|
 
|
|
29.08.2018, 20:09
Сообщение
#44
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, по уму для игры нужна турецкая локализация. Нужен турецкий шрифт. Я скорее всего бы решил эту проблему, если бы знал арабскую вязь и слова, что ею написаны.
|
|
 
|
|
29.08.2018, 20:11
Сообщение
#45
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
buffy, блин а яндекс то переводит это и на англ. и обратно. Expropriator, Andrew met pendos again Может в первом случае яндекс затупил, но потом - я вообще нифига не вьезжаю. Разбирайтесь сами, я учил немецкай (хотя я его уже забыл). giga, если ты решил заняться переводом с английского на турецкий - я не шарю (не владею). У нас у русских, несколько русских языков, мы сами друг друга не понимаем. Вот ты знал, что у нас есть "феня", всякие маты и диалекты, поговорки. Тебе надо Михаила Задорнова (юмориста) перевести монолог на английский про американцев. Ну, у нас и русские есть такие же - например я. now russian and turkish ally, S-400 you bought from, Thank you for your help |
|
 
|
|
29.08.2018, 20:13
Сообщение
#46
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, С-400 забирайте. У нас С-500 есть.
|
|
 
|
|
29.08.2018, 20:25
Сообщение
#47
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
|
|
 
|
|
29.08.2018, 20:30
Сообщение
#48
|
|
|
Почти Мастер Репутация: 111
Группа: Участник Сообщений: 1158 Награды: 3 Регистрация: 07.08.2015 |
giga, нет они новые, только что с конвеера. Нам по соображениям собственной безопасности нельзя продавать новые разработки ( иначе их вскроют американцы, и нам придётся создавать С-600). Вообще это тема может про пво меня отправить в тюрьму. Я заканчиваю разговор.
|
|
 
|
|
29.08.2018, 20:36
Сообщение
#49
|
|
|
Новичок Репутация: 2
Группа: Участник Сообщений: 9 Регистрация: 29.08.2018 |
giga, нет они новые, только что с конвеера. Нам по соображениям собственной безопасности нельзя продавать новые разработки ( иначе их вскроют американцы, и нам придётся создавать С-600). Вообще это тема может про пво меня отправить в тюрьму. Я заканчиваю разговор. ok thanks for your help |
|
 
|
|
13.10.2018, 20:59
Сообщение
#50
|
|
|
Новичок Репутация: 1
Группа: Участник Сообщений: 5 Регистрация: 13.10.2018 |
|
|
 
|
|
28.03.2019, 13:14
Сообщение
#51
|
|
![]() Игрок Репутация: 3
Группа: Участник Сообщений: 31 Награды: 3 Регистрация: 18.06.2014 |
Другие ссылки в теме умерли. Постараюсь держать до последнего. Сообщите если ссылка не работает или нужно обновить версию: starter1986@yandex.ru Сообщение отредактировал X_Starter_X - 28.03.2019, 13:15 -------------------- 1. Надёжность
2. Простота 3. Точность |
|
 
|
|
17.07.2019, 19:26
Сообщение
#52
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 17.07.2019 |
Вопрос: Зачем эта программа лезет в службу диспетчера очереди печати? И зачем менять некий класс в регистре?
Совет: Создаваемый converter.exe желательно удалять по завершении распаковки. |
|
 
|
|
05.01.2020, 15:14
Сообщение
#53
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Вопрос: Зачем эта программа лезет в службу диспетчера очереди печати? И зачем менять некий класс в регистре? Совет: Создаваемый converter.exe желательно удалять по завершении распаковки. Среда разработки NeoBook, где собственно и создавалась оболочка... имеет интерпретатор. Даже пустой проект при компиляции весит примерно 500кб. Среда пихает туда все варианты развития событий даже если разработчик их не будет использовать. Такой жирный минус скажем. Но при всем при этом такую оболочку может создать даже обезьяна. Касаемо удаления конвертера... у меня к сожалению исходника не осталось, чтобы проверить. В предыдущих версиях я вроде помню, что прописывал команды для удаления конвертера. Возможно в последней версии я про это забыл, так как последняя версия создавалась с нуля. Сообщение отредактировал Rezzoxe - 05.01.2020, 15:14 -------------------- |
|
 
|
|
26.02.2020, 22:23
Сообщение
#54
|
|
![]() Репутация: 0
Группа: Участник Сообщений: 1 Регистрация: 26.02.2020 |
Доброго времени суток. Хотел бы рассказать, как исправить ошибку с "Pixel Shaders v1.1", что появляется после распаковки архивов.
Вам необходимо редактировать конфиг user.ltx, что расположен в крайне сомнительной директории: C:\Users\admin\docume~1\stalke~3\user.ltx К слову, лично у меня название пользователя не admin, хотя и до распаковки сохранения брались именно с этой папки, так что она рабочая. (И, да, не обязательно должен быть именно такой путь к файлу. Просто знайте, что он у вас в 'Документах'). Итак, что мы делаем: 1) В конфиг user.ltx дописывает строку "r2_ssao st_opt_off". Именно дописываем, ибо скорее всего Вы наткнётесь на такую же строку с другим параметром (r2_ssao st_opt_high). Так вот, не оставьте её в покое. :) 2) Если не помогло (как и в моём случае), находим в этом же конфиге строку "renderer renderer_r2.5" (*не обязательно должно быть 2.5, в моём случае это 3) и заменяем число на двойку. Приятной игры. :) -------------------- N[e]Kron Team
|
|
 
|
|
25.03.2020, 05:25
Сообщение
#55
|
|
![]() Игроман Репутация: 202
Куратор темы Сообщений: 918 Регистрация: 17.10.2009 |
Ты темой случайно не ошибся? )
-------------------- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 09:37 |