Перейти в начало страницы

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Gameru.net останавливает работу в связи с вторжением армии РФ в Украину.
Support Gameru!
> [ТЧ] Oblivion Lost Remake 2.5
tom-m15
сообщение 26.06.2014, 22:54
Сообщение #1


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Название: Oblivion Lost Remake 2.5
В разработке: Версия 3.0
Группа VK - http://vk.com/olr_mod

Мод является восстановлением "того самого сталкера". Проект выдержан в рамках определённой концепции - оригинальной идеи GSC времён концепции STALKER Oblivion Lost 2002-2003г.
Неактуальная версия - 1.1 (ссылка на тему).

Особенностью версии 2.5 является:
1. Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
2. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
3. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок.
4. Увеличение количества второстепенных квестов.
5. Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах.
6. Новый второй рендер, с исправленным блумом.
7. Восстановление вырезанных движковых фич.
8. Управление автомобилями.
9. Раскачка оружия.
10. Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях.
11. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых.

Вакансии:
Приятные люди готовые потратить свои силы и время на альтруизм! smile.gif

Скриншоты 2014 года
Скриншоты 2016 года








Разработчики
OLR crew:
hi_flyer - Автор проекта и версии 1.0-1.1, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция, скрипты, шейдеры.
macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система (покинул проект).
Plastik_210 - Тестирование, физ. объекты в первой лаборатории.
ypaL62 - Работа со всем новым оружием.
antonnkz76 - Дополнительные диалоги.
Vector aka Karma - Уровень 12, модели, консультации.

Спасибо:
Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки
VEX - модели, модель "крысиного волка"
MaxOFF92 - модель "корпуса"
ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов.
Camblu - модели/объекты
krovosnork - модели/объекты
Werner - модели/объекты
Ruwar - новое видео, трейлер
РСФСР - спавн объекты
~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели
Wolfstalker - озвучка
Vincent Vega - moddb страница, шейдеры
Сергий (sergy172) - озвучка и погода
LostWave - версия худа 1472
K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы
OLR_Launcher основан на Menu от ABCSoft (автор Алексей Барышев).

Также огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода.

Реквизиты на пиво разработчикам OLR 3.0. smile.gif
Реквизиты.
https://www.donationalerts.com/r/hi_flyer

Яндекс деньги:
41001719840669

Неактуальные (давно устаревшие) версии мода для конченных садо-мазо извращенцев.
Основные ссылки и инструкции
Oblivion Lost Remake 2.0

Установка <font color="#FF0000">!Читать обязательно</font>!:
У С Т А Н О В К А

Перед установкой убедитесь, что у вас русская версия игры.
Перед установкой убедитесь в наличии 9 gb свободного места.
Данный мод полностью самостоятельный. Установка поверх OLR 1.0-1.1 недопустима.
На системах с VISTA/WIN7/WIN8 и т.п. установка в Program Files или Program Files(x86) недопустима.
Данный мод может быть установлен на любую рус. версию S.T.A.L.K.E.R. ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ от v1.0000 до v1.0006

1. Создайте на любом диске (но вне Program Files или Program Files(x86)) папку STALKER-OLR (Например, C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.)
Примечание: на XP мод можно устанавливать и в папку Program Files, то есть сразу переходим к пункту 3.

2. Из папки с ранее установленной игрой (обычно C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) скопируйте в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. следующие файлы:

gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9


или же заново установите игру в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.
При желании, из этой самой папки с заново установленной игрой можно удалить всё (в том числе и подпапки), кроме файлов gamedata.db0-gamedata.db9

3. Распакуйте мод в папку C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. (с перезаписью существующих файлов!!!).

4. <font color="#FF0000">ОБЯЗАТЕЛЬНО</font> один раз запустите configurator.cmd (или в OLR_Launcher выберите пункт Configurator) и пройдите по всем меню.
То есть в каждом меню нажимать цифру понравившегося или рекомендованного пункта и Enter.

5. Запускайте игру <font color="#FF0000">ТОЛЬКО</font> через батник stalker_OLR.cmd или OLR_Launcher.

6. При первых запусках игры <font color="#FF0000">НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ</font> к регуляторам плотности и дальности травы! Они УЖЕ установлены в максимальные (даже немного превышающие максимальные) положения, чем у стандартного ТЧ, просто имеют ГИГАНТСКИЙ ЗАПАС для увеличения. Неумелое использование регуляторов может привести к вылетам/нехватке ресурсов даже на мощной системе.

7. В случае проблем, первым делом сбрaсывайте настройки игры через конфигуратор.

Ссылки:

Целый архив
http://yadi.sk/d/r86aX0ESGF7vp
Разбитый архив для обладателей медленного интернета:
Архивы
http://yadi.sk/d/36c85c2dGCvsf
http://yadi.sk/d/PA2nyLwnGCvsm
http://yadi.sk/d/o1eiBNrjGCy5J
http://yadi.sk/d/5i0PjZlpGCzC8
http://yadi.sk/d/qFPmrp3dGD3uF
http://yadi.sk/d/wqo40iclGD6bU
http://yadi.sk/d/MBz756AWGDAMJ
http://yadi.sk/d/ry9xDM0gGDLTN

<font color="#FF0000">Ссылки на архивы на нашем сервере:</font>
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part1.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part2.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part3.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part4.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part5.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part6.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part7.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part8.rar
Дополнительные ссылки от пользователей
Цитата(hi_flyer @ 18.01.2014, 23:04) *


Цитата
Обновление до версии 2.5
Ссылка
https://yadi.sk/d/3AwOfY7nUWpQ8

Особенности v2.5:
  • Полноценно восстановленый сюжет из диздоков GSC за 2002-2003й год.
  • Раскачка оружия.
  • Оригинальное общение по ПДА (как в билде 1935) + возможность индивидуальных диалогов.
  • Гравитационные артефакты увеличивают переносимый вес (диздоковская фича).
  • Открывание дверей авто, багажник, топливо, возможность прострелить шины, переделанная физика поведения авто, спидометр.
  • Заселены различным хламом квартиры на локациях.
  • Восстановлен полноценный старый инвентарь и сон (шкала голода и выносливости) так же через кнопку сброс можно выбросить выделенный предмет. Восстановлен 3д статик иконки ГГ.
  • Сохранения с счётчиком.
  • Восстановлена записная книжка ГГ изначально задуманная разработчиками.
  • Реализована качественная глобальная карта, перерисованы визуалы монстров + прочие правки текстур.
  • Правки недочётов прошлой версии.


Установка:
1. Распаковать в папку с ранее установленной игрой и модом OLR 2.0, перезаписывая имеющиеся файлы.
2. ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустить конфигуратор и пройти все пункты до конца.
3. Запустить fov_switcher.cmd или через OLR_Launcher выбрать пункт "FOV switcher" и установить FOV и HUD_FOV.
Для 4:3 мониторов рекомендуется FOV 83, HUD_FOV 0.43. Для 16:9 можно не менять.
4. В папке с игрой очистить \_appdata_\savedgames\ от старых сейвов. Сейвы v2.0 и v2.5 несовместимы.
5. Запустить игру, в видеоопциях выбрать желаемое разрешение экрана.
FAQ по прохождению

В:Куда нести ящик по первому заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве.

В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее.

В:Где искать тайник Стрелка?
О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно.

В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы?
О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке.

В:Я нашел какие-то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше?
О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов.

В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре?
О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит.

В:Я нашел какие-то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними?
О:Поговорите о них с Жабой. Он скажет, что делать далее.

В:Где искать базу долга?
О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание.

В:Где искать документы в x18?
О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер.

В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее?
О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно.

В:Где искать кровососа Стронглава по заданию Бармена?
О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава.

В:Где искать ружье Охотника из Бара?
О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол.

В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти?
О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами.
О2:Можно убить лидера группировки Грех, и дверь откроется.

В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать?
О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена.

В:Как открыть дверь в x-10?
О:На этаже, на котором мы появляемся, есть флешка ученого, на ней код.

В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать?
О:Надо перезайти на локацию.

В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть?
О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.

В:Где найти Журналиста?
О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка.

В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории?
О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно.
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2016 год (может не работать)

В принципе всё это дело можно заставить работать в стиме через такие костыли:
1) Скачиваешь самодостаточный репак и исправления (ссылки в шапке темы).
2) Устанавливаешь стимовский сталкер как обычно.
3) После установки проходишь по пути установки игры, по умолчанию это Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl, удаляешь внутри все файлы, оставляя пустую папку.
4) Устанавливаешь в эту папку репак, не забываешь про последующую установку исправлений. Таким образом, у тебя по пути Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl теперь должен находиться установленный репак с модом.
5) В корневой папке игры создаешь папку bin. В ней пишешь батник по имени xr_3da,
содержимое xr_3da.bat
start _bin_olr_\xr_3da.exe

6) Свежесозданный батник проходишь конвертером Bat to Exe (http://www.f2ko.de/en/b2e.php), таким образом на выходе в папке Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin должен лежать созданный и сконвертированный тобой xr_3da.exe
7) Запускаешь игру как обычно через стим.
По идее всё должно работать, включая стимовский оверлей со всеми вытекающими.
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2017 год (может не работать)
Говноинструкция для извращенцев по запуску через говностим за 2019 год (может не работать)

Насчёт стима и модов, если не идёт прямая замена файлов в папке STALKER Shadow of Chernobyl, остаётся только так:
качаю через стим STALKER Shadow of Chernobyl, потом всё в ней стираю, кидаю туда фаилы ОЛР 2.5 с фиксами, прохожу конфигуратор и т.д.
После мод запускающий exe файл просто добавляю в список стим библиотеки через "Add non-steam game", и ползуюсь всеми удобствами стима. Просто и удобно - стим френдс чат работает, загрузка скриншотов доступна и т.т. Не работает счётчик часов - самый болшой недостаток такого метода.
А танцы с бубном в фолдере ТЧ не всегда даёт положительный резултат - отлично работало с ОГСМ, ОГСЕ, АМК, Возвращение Шрама, а вот Прибой Стори на рускую локализацию ТЧ так и не запустилься никак sad.gif, хотя и менял содержимое бинс, и гамедата дб архивы подставлял.
Финальный совет извращенцам по запуску через говностим

Зачем это геморой? Ради скринов в стиме? Стим хранит скрины в определенной папке.
Накатывай чистый ТЧ стимовский. А репак ставь отдельно от ТЧ. Скрины репака заливай в стим через стимовский ТЧ...
Но учти, место под скрины в стиме ограничено...
Никому не интересно, что ты в ТЧ через стим набегал миллион часов...

Еще совет. Надо в конфигураторе SMAA НЕ включать. Тогда через стим заработает.


ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ (DOWNLOAD):

Самодостаточный репак "OLR 2.5 + FIXX 53"
Автор репака Stern-13
https://yadi.sk/d/hmvQK9g8JDY_HA?w=1
https://drive.google.com/drive/folders/1Bxl...MZROdlF7NiWka2X


Нужно скачать все файлы и запустить установщик. Внимательно читайте инструкцию в начале установки. Далее установите свежий FIXX, если есть..

Минимальные системные требования
видеокарта: уровня amd 5470
операционная система: XP или выше
оперативная память: 2gb
место на диске: 6gb
процессор: уровня i3 - 3000 MHz


FIXX 53 для репаков "OLR 2.5 + FIXX 46-52":
https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9

Установка
В каталоге с модом OLR 2.5 + FIXX 46-52 стереть _bin_olr_. Затем разархивировать туда архив, перезаписывая имеющиеся файлы. Один раз полностью пройти configurator (ОБЯЗАТЕЛЬНО в каждом меню выбирая какой-либо пункт) и прочитать readme_olr.txt.


FIXX 53 ENGLISH (только для иностранцев)
https://cloud.mail.ru/public/3ct5/232yN8URZ

Сообщение отредактировал macron - 15.01.2022, 13:34


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
115 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов
tom-m15
сообщение 18.01.2014, 20:55
Сообщение #2


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Название: Oblivion Lost Remake 2.0
Группа VK - http://vk.com/olr_mod
В разработке - Версия 2.1 (глобальный патч)
Текущий прогресс версии 2.0 - realise mr47_06.gif

Мод является восстановлением "того самого сталкера". Проект выдержан в рамках определённой концепции - оригинальной идеи GSC, времён концепции STALKER Oblivion Lost 02-03г.
Неактуальная версия - 1.1 (ссылка на тему).

Оссобеностью версии 2.0 является:
1. Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
2. Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
3. Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых его нестыковок.
4. Увеличение количества второстепенных квестов.
5. Новый второй рендер, с исправленным блумом.
6. Восстановление вырезанных движковых фич.
7. Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов.

! Вакансии:
Приятные люди готовые потратить свои силы и время на альтруизм! smile.gif


Видео
Скриншоты





Разработчики:
OLR 2.0 crew:
hi_flyer - Автор проекта и версии 1.0-1.1, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция, скрипты, шейдеры.
macron - Компиляция локаций, правки шейдеров, материалов, лайтмапов, звуков, погоды, файловая система.
Plastik_210 - Тестинг, физ. объекты в первой лаборатории.
ypaL62 - Работа со всем новым оружием.
antonnkz76 - Дополнительные диалоги.

Спасибо:
Shadows - за эксклюзивные скрипты и билдовское меню загрузки
VEX - модели, модель "крысиного волка"
MaxOFF92 - модель "корпуса"
ForestOfShadows - помощь с адаптацией скриптов.
Camblu - модели/объекты
krovosnork - модели/объекты
Werner - модели/объекты
Ruwar - новое видео, трейлер
РСФСР - спавн объекты
~~ aka rnm_016 - настройка оружия, модели
Wolfstalker - озвучка
Vincent Vega - moddb страница, шейдеры
Сергий (sergy172) - озвучка и погода
LostWave - версия худа 1472
K.D. - за отменные утилиты для быстрой правки шейдеров, материалов и травы
OLR_Launcher основан на Menu v4.2.2.56 от ABCSoft (автор Алексей Барышев).
Реквизиты на пиво разработчикам. smile.gif
Реквизиты.
Webmoney:
WMR - R350154723560
WME - E257460669403
WMZ - Z136512236544


Яндекс деньги:
41001719840669


Основные ссылки и инструкции
Oblivion Lost Remake 2.0

Установка !Читать обязательно!:
У С Т А Н О В К А

Перед установкой убедитесь, что у вас русская версия игры.
Перед установкой убедитесь в наличии 9 gb свободного места.
Данный мод полностью самостоятельный. Установка поверх OLR 1.0-1.1 недопустима.
На системах с VISTA/WIN7/WIN8 и т.п. установка в Program Files или Program Files(x86) недопустима.
Данный мод может быть установлен на любую рус. версию S.T.A.L.K.E.R. ТЕНИ ЧЕРНОБЫЛЯ от v1.0000 до v1.0006

1. Создайте на любом диске (но вне Program Files или Program Files(x86)) папку STALKER-OLR (Например, C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.)
Примечание: на XP мод можно устанавливать и в папку Program Files, то есть сразу переходим к пункту 3.

2. Из папки с ранее установленной игрой (обычно C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R) скопируйте в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. следующие файлы:

gamedata.db0
gamedata.db1
gamedata.db2
gamedata.db3
gamedata.db4
gamedata.db5
gamedata.db6
gamedata.db7
gamedata.db8
gamedata.db9


или же заново установите игру в C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п.
При желании, из этой самой папки с заново установленной игрой можно удалить всё (в том числе и подпапки), кроме файлов gamedata.db0-gamedata.db9

3. Распакуйте мод в папку C:\STALKER-OLR или D:\GAMES\STALKER-OLR и т.п. (с перезаписью существующих файлов!!!).

4. ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустите configurator.cmd (или в OLR_Launcher выберите пункт Configurator) и пройдите по всем меню.
То есть в каждом меню нажимать цифру понравившегося или рекомендованного пункта и Enter.

5. Запускайте игру ТОЛЬКО через батник stalker_OLR.cmd или OLR_Launcher.

6. При первых запусках игры НЕ ПРИКАСАЙТЕСЬ к регуляторам плотности и дальности травы! Они УЖЕ установлены в максимальные (даже немного превышающие максимальные) положения, чем у стандартного ТЧ, просто имеют ГИГАНТСКИЙ ЗАПАС для увеличения. Неумелое использование регуляторов может привести к вылетам/нехватке ресурсов даже на мощной системе.

7. В случае проблем, первым делом сбрaсывайте настройки игры через конфигуратор.

Ссылки:

Целый архив
http://yadi.sk/d/r86aX0ESGF7vp
Разбитый архив для обладателей медленного интернета:
Архивы
http://yadi.sk/d/36c85c2dGCvsf
http://yadi.sk/d/PA2nyLwnGCvsm
http://yadi.sk/d/o1eiBNrjGCy5J
http://yadi.sk/d/5i0PjZlpGCzC8
http://yadi.sk/d/qFPmrp3dGD3uF
http://yadi.sk/d/wqo40iclGD6bU
http://yadi.sk/d/MBz756AWGDAMJ
http://yadi.sk/d/ry9xDM0gGDLTN

Ссылки на архивы на нашем сервере:
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part1.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part2.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part3.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part4.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part5.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part6.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part7.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part8.rar
Дополнительные ссылки от пользователей
Цитата(hi_flyer @ 18.01.2014, 23:04) *


Цитата
Фиксы и исправления
Мини-фикс для запуска OLR 2.0, при сообщении о нехватке msvcr71.dll.
Кинуть ode.dll в папку _bin_olr_, заменив существующий.
http://rghost.ru/51754332

Прочие FAQ и занимательная информация
Цитата
Вот полное руководство установки мода на стим-версию.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=218356958


faq по прохождению

faq
В:Куда нести кейс по первому заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу, переходишь ее и до упора к скале. Далее направо и так пока не пойдешь к Ниве.

В:Где искать артефакт по второму заданию Жабы?
О:Выходишь из деревни на дорогу. Поворачиваешь налево и шагаешь до ж/д моста. Там наверху маленькая вышка, вот внутри нее.

В:Где искать тайник Стрелка?
О:Открыть задания в ПДА и просмотреть информацию об этом задании. Все сразу станет понятно.

В:Где искать документы на НИИ Медприбор для Жабы?
О:В здании, что и в оригинале на третьем этаже в центре комнаты на стойке.

В:Я нашел какие то красные документы на НИИ Медприбор, где искать дальше?
О:Первые две части лежат на локации НИИ Медприбор: 1-ая на втором этаже в главном комплексе, 2-ая в центральном комплексе на крыше. Следующие части надо искать по наводкам из этих документов.

В:Где искать артефакт по заданию Жабы на Свалке в ангаре?
О:Как входишь в ангар, справа и слева есть ямы. Прыгаешь в крайнюю правую - там будет коридор. Как только выйдете в помещение, где слева снизу стелются трубы - на них и лежит.

В:Я нашел какие то документы в ангаре на Свалке у трупа военного, что делать с ними?
О:Поговорите о них с Жабой, он скажет что делать далее.

В:Где искать базу долга?
О:На локации Бар в здании с надписью "ОВОЩИ". Найти можно таким способом: как выходим со Свалки в Бар - двигаемся прямо по дороге. Как рядом будет водонапорная башня - слева от нее и есть то самое здание.

В:Где искать документы в x18?
О:В самом низу лаборатории. Там вас ждет бюрер.

В:Пока проходил x18, нашел дверь с кодом, где искать пароль от нее?
О:Она будет нужна дальше по сюжету, искать код в лаборатории не нужно.

В:Где искать кровососа Стронглава по заданию Бармена?
О:При входе на завод Росток нужно идти по правому краю, затем первый поворот направо. Там будет обвал всякой рухляди. К завалу не идем - поворачиваем налево. Входим внутрь помещения, снова налево - там будет лестница вниз, спускаемся. Следуем к метке Долговца. Лечим раненого, следуем к меткам трех убитых. Там втречаем Стронглава.

В:Где искать ружье Охотника из Бара?
О:По дороге из Бара на Тихие холмы есть поворот направо. Там будут два "входябельных" дома. В одном из них ствол.

В:По наводке из документов №3 мне надо достать четвертые из здания на Тихих Холмах, но там ничего нет, где их найти?
О:Надо поговорить с лидером группировки "Грех" и выполнить его задание, после этого он откроет нам комнату с документами.
О2:Можно убить лидера группировки Грех и дверь откроется.

В:На Радаре постоянно убивает пси-излучением, что делать?
О:Нужно отключить пси-установку Дятел-1 по заданию Бармена.

В:Как открыть дверь в x-10?
О:На этаже, котором мы появляемся есть флешка ученого, на ней код.

В:На Радаре документы провалились под землю, как их достать?
О:Надо перезайти на локацию.

В:У меня лидер свободовцев Хром застыл в одной позе и не хочет разговаривать. Как быть?
О:Такой глюк может быть, если попасть на локацию Тихие холмы до того, как пойти с Янтаря на Светлый луч. Переиграйте с сейва до Тихих холмов.

В:Где найти Журналиста?
О:После того, как вы найдете все 7 частей документов, Журналист пришлет вам сообщение о том, что ждет на территории Светлого Луча. Искать его надо в домах на холмах, что вокруг городка.

В:Где найти сущность О-сознания в военной лаборатории?
О:Внутри есть две лифтовые шахты. По одной спускаетесь в самый низ, залезаете в другую и лезете на самый верх. Дальше все будет понятно.

Так же огромное спасибо товарищу Loxotron за весь тот кипишь, который в итоге и сделал возможным создание этого мода.


Сообщение отредактировал hi_flyer - 02.07.2018, 19:19


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.01.2014, 20:57
Сообщение #3


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Просьба предоставить мне ссылки на торрент трекеры, фиксы и мини фиксы. Так же попробуем организовать скачивание напрямую с сервера гейминатора.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
sloo2009
сообщение 18.01.2014, 21:03
Сообщение #4


Игроман
**********

Репутация:   131  
Группа: Участник
Сообщений: 866
Награды: 3
Регистрация: 08.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


olr 2.0 ***.7z http://torrents.thepiratebay.se/9489957/

Сообщение отредактировал sloo2009 - 18.01.2014, 21:04
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.01.2014, 21:05
Сообщение #5


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Был обновлен список разработчиков мода. Просьба не стеснятся и вознаградить плюсами тех людей, которые сложили свою душу в данный труд. z_1.gif


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
D00mbringer
сообщение 18.01.2014, 21:14
Сообщение #6


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 2755
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Захожу на Медприбор(непосредственно в корпуса) - убивает "излучение" секунды за 3. Ну и после кондуктора "звон в ушках" убивается только перезагрузкой игры(было и в ORL 1) dry.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 18.01.2014, 21:16
Сообщение #7


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кстати, иконка ГГ правленная из моего аддона, если я не ошибаюсь. totstalkir.gif
Надо поиграть и посмотреть что там взято откуда. wink_old.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 18.01.2014, 21:19
Сообщение #8


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(D00mbringer @ 19.01.2014, 03:14) *
Захожу на Медприбор(непосредственно в корпуса) - убивает "излучение" секунды за 3.

Там зомби паразит сидит. Наносит хит ГГ спорами.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 18.01.2014, 21:20
Сообщение #9


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Подскажите что делать в такой ситуации: после агропрома иду через свалку на кордон, получаю сообщение от жабы забрать арт на радаре, иду к ангару, из патронов 150 к пм и 20 к ружью, рюкзак полон всякого хлама, аптечка осталась одна, гранат нет.
Чё делать? бежать долго не получается, всёж-таки 40 кг оружия в рюкзаке.

Ищи арт по поднятию энергии, они не радиоактивны.
Перейти в начало страницы
 
Bezymnimaks
сообщение 18.01.2014, 21:21
Сообщение #10


Ветеран
*****

Репутация:   13  
Группа: Участник
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 21.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


С кровососами в Баре перебор. Пришёл с семиста патронами - бегу убивать Стронглава с соткой. Весело.

Ах да, где можно аккумуляторы для фонарика надыбать?
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 18.01.2014, 21:24
Сообщение #11


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




--------------------
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 18.01.2014, 21:29
Сообщение #12


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Bezymnimaks @ 19.01.2014, 03:21) *
Ах да, где можно аккумуляторы для фонарика надыбать?


Нужно найти новый.

Важно, делайте больше сейвов, желательно через консоль!

Shadows,

Чому видео на 1.1 версии? smile.gif Или это со времён твоего прохождения осталось?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 18.01.2014, 21:32
Сообщение #13


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(tom-m15 @ 18.01.2014, 20:57) *
фиксы и мини фиксы

Ставлю на то, что первый фикс будет менять иконку фонарика на каноничную.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 18.01.2014, 21:32
Сообщение #14


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Кто-нибудь прикрутил к Steam'у?
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 18.01.2014, 21:32
Сообщение #15


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 18.01.2014, 22:32) *
Цитата(tom-m15 @ 18.01.2014, 20:57) *
фиксы и мини фиксы

Ставлю на то, что первый фикс будет менять иконку фонарика на каноничную.

Принимаются фиксы так же, от сторонних разработчиков.


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 18.01.2014, 21:37
Сообщение #16


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 18.01.2014, 22:29) *
Или это со времён твоего прохождения осталось?

Ага. Тогда забыл выложить. Потихоньку сливаю biggrin.gif
Потом еще одно будет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 18.01.2014, 21:57
Сообщение #17


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Скорость скачивания 9кб/сек.что так?


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 18.01.2014, 22:04
Сообщение #18


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Dr.Cox @ 18.01.2014, 21:57) *
Скорость скачивания 9кб/сек.что так?

Я на Яндекс Диск добавил в "Загрузки" целый файл и оттуда качаю.
Надо ещё зарегистрированным быть там.
500 кб в секунду спокойно идёт.

Сообщение отредактировал lambdist - 18.01.2014, 22:05


--------------------
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 18.01.2014, 22:04
Сообщение #19


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Dr.Cox,

Торрент (бухта)
http://torrents.thepiratebay.se/9489957/Ob...957.TPB.torrent

Ещё ссылка -
http://cloud.mail.ru/public/a3123a79bf67/OLR20.7z

Ещё торрент
http://torrents.thepiratebay.se/9493036....torrent

Ещё торрент (нужна регистрация)
http://ap-pro.ru/go?http://bestrepack.net/...pic.php?t=18687


--------------------
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 18.01.2014, 22:06
Сообщение #20


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребята очень плохо что вы не сделали фейковые плоскости на ступеньках. Задом отступать в лабах вообще невозможно dry.gif


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
Bezymnimaks
сообщение 18.01.2014, 22:15
Сообщение #21


Ветеран
*****

Репутация:   13  
Группа: Участник
Сообщений: 97
Награды: 1
Регистрация: 21.06.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Артефакт "Компас" кроме Вольфрама можно будет кому-нибуть сплавить? Например, профессору?
Перейти в начало страницы
 
Dr.Cox
сообщение 18.01.2014, 22:16
Сообщение #22


Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя!
*******************

Репутация:   613  
Группа: Участник
Сообщений: 3841
Награды: 7
Регистрация: 08.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 18.01.2014, 23:04) *

Спасибо.Буду пробовать.года четыре уже не играл в сталкер smile.gif


--------------------
Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
Перейти в начало страницы
 
StUnDeR
сообщение 18.01.2014, 22:24
Сообщение #23


Ололо, старый аккаунт <3
******************

Репутация:   351  
Группа: Участник
Сообщений: 3187
Награды: 6
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ну вот и все, ЛА не нужна
Перейти в начало страницы
 
RedMagic
сообщение 18.01.2014, 22:29
Сообщение #24


Высший Игровой Бог
************************

Репутация:   1747  
Группа: Супермодератор
Сообщений: 12594
Награды: 15
Регистрация: 05.11.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(StUnDeR @ 18.01.2014, 21:24) *
Ну вот и все, ЛА не нужна

LA уже давно позиционируется не как ТСС, а как нечто другое, и мне (да и не только мне, наверно) интересно что у Дезодора получится в итоге.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Степан друг моск...
сообщение 19.01.2014, 01:52
Сообщение #25


Мастер Игры
************

Репутация:   505  
Группа: Участник
Сообщений: 1391
Награды: 1
Регистрация: 03.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(tom-m15 @ 18.01.2014, 19:55) *
! Вакансии:
- скриптер
- человек рабтающий в СДК
- моделлер. !


Интересно, нужен в проэкте моделер-слоупок ??


--------------------
Тот, кто борется с гомосоветикусами, не сможет уберечь себя, чтобы самому не стать гомосоветикусом.


Аренда тракторов. 8 (495) 224-22-22. Спросить Поросенка Петра.

Родино ОПАсноСТЕ
Перейти в начало страницы
 
AubedA
сообщение 19.01.2014, 02:10
Сообщение #26


Продвинутый геймер
********

Репутация:   54  
Группа: Участник
Сообщений: 247
Награды: 4
Регистрация: 08.03.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


QUOTE (Green @ 18.01.2014, 22:32) *
Кто-нибудь прикрутил к Steam'у?

Поддержываю высказанное, очень актуально.


--------------------
зона отчуждения загубила меня, потому что я разбил её монолит
Перейти в начало страницы
 
scwosh
сообщение 19.01.2014, 02:36
Сообщение #27


Продвинутый геймер
********

Репутация:   19  
Группа: Участник
Сообщений: 309
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Дома на Кордоне не приросли к террейну)))
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 19.01.2014, 02:58
Сообщение #28


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(kiperenok @ 18.01.2014, 23:06) *
Ребята очень плохо что вы не сделали фейковые плоскости на ступеньках. Задом отступать в лабах вообще невозможно

ХЗ, вроде как в дилдах все лестницы были только реальными, без фейков. В теории этот вопрос решаем без полной перекомпиляции, на практике зависит от кол-ва жалоб на это и необходимости/возможностей/желания тов. Флаера его решать.

Цитата(scwosh @ 19.01.2014, 03:36) *
Дома на Кордоне не приросли к террейну)))

Ты хоть "rs_stats 1" включи, чтобы координаты были.
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 19.01.2014, 10:13
Сообщение #29


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ура, товарищи!
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 19.01.2014, 10:20
Сообщение #30


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Похлеще чем в Питере. smile.gif


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
Ramsei
сообщение 19.01.2014, 10:59
Сообщение #31


Продвинутый геймер
********

Репутация:   66  
Группа: Участник
Сообщений: 327
Награды: 2
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


сделал торрент на nnm, качайте на здоровье smile.gif
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 19.01.2014, 11:12
Сообщение #32


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


rtfm.gif Шапка форума была обновлена. Просьба собрать в одну кучу все ссылки на торренты и прочие файловые хостинги и скинуть мне в личку. Банально нет времени заниматься этим самому. sad.gif


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
Green
сообщение 19.01.2014, 12:23
Сообщение #33


Свободу scynet!
**************

Репутация:   556  
Группа: Участник
Сообщений: 1929
Награды: 3
Регистрация: 16.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



Как привязать мод к Steam-версии

1. Установить ТЧ через Steam.
2. Удалить все файлы и каталоги, кроме gamedata.db0-gamedata.db9.
3. Распаковать мод в каталог с игрой.
4. Скачать bin.zip http://yadi.sk/d/tZYSUP8NGKcDG
5. Распаковать скаченный архив в папку с игрой.
6. Открыть stalker_OLR.cmd В ПАПКЕ BIN текстовиком (либо ПКМ -> изменить).
6.1. Изменить пути к игровой папке на свои. У меня там (D:\Games\Steam\SteamApps\common\STALKER Shadow of Chernobyl RU\).
7. Из инструкции установки: "ОБЯЗАТЕЛЬНО один раз запустите configurator.cmd (или в OLR_Launcher выберите пункт Configurator) и пройдите по всем меню. То есть в каждом меню нажимать цифру понравившегося или рекомендованного пункта и Enter."
8. Запустить игру через Steam.

Сообщение отредактировал Green - 19.01.2014, 12:42
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 19.01.2014, 12:31
Сообщение #34


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Green, Молоток!
Вопросы и ответы разработчиков, а так же любые доп F.A.Q, летсплеи, видео, и прочие доп материалы так же просьба присылать мне в личку. Все будет забито в шапку темы, после оценки актуальности ессно smile.gif



--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 19.01.2014, 12:45
Сообщение #35


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вопрос по читерству. Как загрузить сразу определенную локу, можно без спавна, интересно качество левелдизайна. Какой спавнер мод совместим, чтоб машинки и оружие. Режим бессмертия как проще. Ну и банально что стоит вырубить для оптимизации на статике на встроенном видео
Перейти в начало страницы
 
dPlayer
сообщение 19.01.2014, 13:10
Сообщение #36


Самый некомпетентный на форуме
********************

Репутация:   312  
Группа: Участник
Сообщений: 4074
Награды: 4
Регистрация: 04.09.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Что то слишком много пунктов в установке totstalkir.gif Кое-как понял суть - мод накатывать на свежеустановленный сталкирЪ но не в %PROGRAMFILES%.
Перейти в начало страницы
 
kiperenok
сообщение 19.01.2014, 13:30
Сообщение #37


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   623  
Группа: Участник
Сообщений: 2474
Награды: 5
Регистрация: 14.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(dPlayer @ 19.01.2014, 12:10) *
Что то слишком много пунктов в установке totstalkir.gif Кое-как понял суть - мод накатывать на свежеустановленный сталкирЪ но не в %PROGRAMFILES%.

Да что там сложного ? Распакуй мод в директорию к примеру D:\Games\ORL или С:\ORL и в эту папку скопируй из оригинального ТЧ файлы gamedata.db0 - gamedata.db9 и все ! cool.gif


--------------------
Тушкан сцуко личность !
http://img.gameru.net/?v=19a26.jpg


Ado3е3be
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 19.01.2014, 13:30
Сообщение #38


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Потихоньку прохожу, радует стабильность и всякие штуки встречающиеся в разных местах...






легендарные большие крысы

Сообщение отредактировал Ruw - 19.01.2014, 13:38


--------------------
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 19.01.2014, 13:38
Сообщение #39


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


А что можно удалить из папок с левелами если я играю на статике? Или может можно пережать лайтмапы, места нет на винте)
Перейти в начало страницы
 
tom-m15
сообщение 19.01.2014, 13:44
Сообщение #40


You're never too young to have a plan. ©
************************

Репутация:   2131  
Группа: Участник
Сообщений: 14955
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


rtfm.gif Шапка форума была обновлена.


И еше разок дополнена. 14:53 xD:)


--------------------
#SecretProjectGM



Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение.
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 19.01.2014, 14:25
Сообщение #41


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(helter @ 19.01.2014, 20:38) *
А что можно удалить из папок с левелами если я играю на статике? Или может можно пережать лайтмапы, места нет на винте)



Нет.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 19.01.2014, 14:45
Сообщение #42


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа




Хм... 1984 год blink.gif раньше не замечал этого

Книга "1984" - Оруэлл Джордж

читайте хорошие книги

Сообщение отредактировал Ruw - 19.01.2014, 14:46


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Chopku
сообщение 19.01.2014, 15:10
Сообщение #43


Грандмастер
**************

Репутация:   484  
Группа: Участник
Сообщений: 1847
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Ребят,что за фигня,поставил игру,поставил мод по инструкции,на синхронизации выкидывает меня из игры,винда предлагает заного зайти под администратором...захожу,хочу ещё раз запустить игру,а папка,в которую я её ставил -пуста z_crazy.gif

UPD.
Пардон,уровень моей тупости переходит все границы biggrin.gif

Сообщение отредактировал Chopku - 19.01.2014, 15:15
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 19.01.2014, 15:57
Сообщение #44


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


текстуры SKY в DXT5 так надо? или можно пережать в DXT1
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 19.01.2014, 15:59
Сообщение #45


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(helter @ 19.01.2014, 16:57) *
текстуры SKY в DXT5 так надо? или можно пережать в DXT1

Конечно, можно! Валяй, пережимай! wink_old.gif
Перейти в начало страницы
 
Modera
сообщение 19.01.2014, 16:04
Сообщение #46


.
**********************

Репутация:   750  
Группа: Участник
Сообщений: 7072
Награды: 4
Регистрация: 30.07.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(helter @ 19.01.2014, 14:38) *
А что можно удалить из папок с левелами если я играю на статике? Или может можно пережать лайтмапы, места нет на винте)

*.geomx
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 19.01.2014, 16:10
Сообщение #47


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


макрон-сан я еще больше скажу, почему часть текстур есть в оригинале ТЧ? ключом diff тестили?
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 19.01.2014, 16:21
Сообщение #48


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(helter @ 19.01.2014, 17:10) *
я еще больше скажу, почему часть текстур есть в оригинале ТЧ?

Ты о паре fx-текстур и нескольких скайкубах? Хрень нести не надоело? cool.gif
Перейти в начало страницы
 
Привет, Андрей
сообщение 19.01.2014, 16:40
Сообщение #49


Дибил
*********************

Репутация:   823  
Группа: Забанен
Сообщений: 4891
Регистрация: 08.01.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Поиграл. Одновременно и поразился местными красотами, и проблевал над недоработками уровней.


--------------------
Если вы заботитесь о своём пищеварении — мой добрый совет: не говорите за обедом о большевизме и о медицине. И, боже вас сохрани, не читайте до обеда новости на gameru. Да и после обеда.
Перейти в начало страницы
 
Zet
сообщение 19.01.2014, 16:43
Сообщение #50


Магистр Игры
****************

Репутация:   589  
Группа: Участник
Сообщений: 2595
Награды: 5
Регистрация: 24.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Вот это мусорные баки! ЖЭКу пора взять на заметку, а то переполняются вечно. biggrin.gif


--------------------
Кто здесь?
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 19.01.2014, 17:50
Сообщение #51


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прошёл первые основные квесты на Кордоне.
Плюсы:
-не было вылетов
-лучше графика
-сложнее играть
-Моя иконка Мессера totstalkir.gif
Минусы:
-баги с автомобилем не исправлены (неправильная посадка Мессера, отваливание дверей и прыжки после заезда на новую локацию) и появился ещё один, из-за которого он вообще не едет, плюс камера стоит так, что порой при прокрутке она попадает внутрь авто
-гул контролёра из-за которого надо перезапускать игру
-нет нового шрифта на более меньших разрешениях
-окно не отцентрировано
-фонарик так и не поправлен в авто и при виде аля RoE 4 & GoW
-голос Wolfstalker'a слишком высок (т.е. юн и молод) и не соответствует внешности персонажей, которым явно уже тридцатник:
т.е. его либо надо убрать, либо обработать так, чтобы он звучал взрослее, басистее и выше.
-иконки фонарика и гранат не выглядят канонично
-крысиный волк должен быть более коричневым


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 19.01.2014, 18:09
Сообщение #52


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа



А в этом месте хорошо тестировать машины - ровная плоскость + есть пару поворотов.
Разогнал рафик наверно до сотни.

З.Ы.
Руки ГГ похожи на руку этого чувака:

(Очень страшное кино)


Сообщение отредактировал Shadows - 19.01.2014, 18:15


--------------------
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 19.01.2014, 18:27
Сообщение #53


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Принимаются пожелания по содержанию патча.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 19.01.2014, 18:28
Сообщение #54


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


К слову, Google чуден тем, что дал мне найти это на запрос "крысиный волк" (+статья ЛКИ с его картинками):
http://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k..._wolf/1-1-0-644
http://stalker-gsc.ru/load/rasshirenie_gej...olf/57-1-0-7945




Сообщение отредактировал lambdist - 19.01.2014, 18:32


--------------------
Перейти в начало страницы
 
RayTwitty
сообщение 19.01.2014, 18:48
Сообщение #55


Игровой Бог
**********************

Репутация:   648  
Группа: Участник
Сообщений: 5354
Награды: 9
Регистрация: 24.09.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


lambdist, у крысиного волка по идее д.б. морда более плоская (ну как у мопса например biggrin.gif ). Так что, это не просто увеличенная модель крысы.

Сообщение отредактировал Shadows - 19.01.2014, 18:49


--------------------
Перейти в начало страницы
 
macron
сообщение 19.01.2014, 18:49
Сообщение #56


Игровой Бог
**********************

Репутация:   1690  
Куратор темы
Сообщений: 7021
Награды: 11
Регистрация: 22.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 19.01.2014, 19:27) *
Принимаются пожелания по содержанию патча.

Занизить спавн монстров на локах.
Осласбить собак.
Занизить в 100500 раз спавн собак крнкретно на Свалке, убрать виртуальных глюко-тварей у моста.
Разобраться со скриптовыми фишками на Кордоне (патрулирование дороги и матюгальник на блок-посту).
Сделать тише звук шагов (это, вроде, ко мне biggrin.gif ).
Отключить выброс на Кордоне, Свалке, Баре.
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 19.01.2014, 18:56
Сообщение #57


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Shadows @ 19.01.2014, 19:48) *
lambdist, у крысиного волка по идее д.б. морда более плоская (ну как у мопса например biggrin.gif ). Так что, это не просто увеличенная модель крысы.

Согласен.
Но, лучше уж так чем просто увеличенная модель крысы. Это... увеличенная модель крысы с новой текстурой на базе старой. biggrin.gif
По сути, это такое же решение как и та модель "Корпуса" от MaxOFF92, которая теперь может быть только найдена в этом моде (2.0) и моём старом аддоне для версий 1.0./1.1(т.к. автор увлечён игрой в Battlefield 3 судя по моему запросу в гугле и с ним уже толком не связаться).

Цитата(macron @ 19.01.2014, 19:49) *
Осласбить собак.
Занизить в 100500 раз спавн собак крнкретно на Свалке, убрать виртуальных глюко-тварей у моста.

А, также иногда от ихних ударов труп ГГ улетает вверх на несколько метров ввысь покруче чем от аномалии "Трамплин".
Возле блокпоста "Долга" на Свалке это выглядело забавно. +НПС порой слишком пассивные относительно того, что происходит вокруг них. Их товарищей в паре метров убивают, а им всё-равно.

Сообщение отредактировал lambdist - 19.01.2014, 19:01


--------------------
Перейти в начало страницы
 
John13
сообщение 19.01.2014, 19:03
Сообщение #58


FPS player
***************

Репутация:   377  
Группа: Участник
Сообщений: 2028
Награды: 4
Регистрация: 01.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Полностью невидимые аномалии сделать опциональными.
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 19.01.2014, 19:05
Сообщение #59


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 19.01.2014, 18:50) *
т.е. его либо надо убрать, либо обработать так, чтобы он звучал взрослее, басистее и выше.

* басистее и ниже


--------------------
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 19.01.2014, 19:58
Сообщение #60


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 19.01.2014, 18:50) *
-голос Wolfstalker'a слишком высок (т.е. юн и молод) и не соответствует внешности персонажей, которым явно уже тридцатник:
т.е. его либо надо убрать, либо обработать так, чтобы он звучал взрослее, басистее и выше.

1. Ты хотел сказать: басистее и ниже?
2. Обработать так, что бы он стал "взрослее" и при этом остался естественным человеческим, практически невозможно.

3. Есть глюк при подборе радиоактивного артефакта около военного кордона.
Пока он находится в рюкзаке идёт облучение но счётчик гейгера молчит.


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 19.01.2014, 20:13
Сообщение #61


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


на заметку для патча

Чисто визуальный момент, сменить цвет света лампы в одном(двух) местах x18
Многие игроки вообще на это внимания не обратят
(если возможно вносить в патч такую правку без перекомпила локи)

цвет света



Сиреневый(синий) тут выбивается. (плохо смотрится)
Тупо сменить на красный или белый ламповый свет.



тут по моему красный лишний (хотя в целом приемлемо)



до лабораторий радара, саркофага и генераторов еще не дошел...



-----
Я бы еще с проектором помучился изменяя видео файл таким образом, чтобы на стене размеренно показывало старый отсчет, чтобы игрок успел его увидеть.
в этом вся соль

Но к сожалению проектор все показывает молниеносно...

(можно просто добавить черных рамок в видео файл и уменьшить изображения к центру относительно толщины рамок..тогда видео получится таким каким задумывалось...

это я и сам могу подправить изменяя видео файл в видео редакторе..только нужно узнать формат видео и директорию куда кидать


Сообщение отредактировал Ruw - 19.01.2014, 20:36


--------------------
Перейти в начало страницы
 
GrinN
сообщение 19.01.2014, 20:47
Сообщение #62


Опытный Геймер
*******

Репутация:   33  
Группа: Участник
Сообщений: 158
Награды: 3
Регистрация: 25.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 19.01.2014, 19:27) *
Принимаются пожелания по содержанию патча.
Если вы ввели Выброс, то хотя бы отмечайте на ПДА доступные для укрытия места. Иначе какой смысл во всем этом? Пробовать по очереди соваться во все здания, дохнуть, грузить сейв, пробовать другое здание?
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 19.01.2014, 20:53
Сообщение #63


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Предложения для патча?... Хм... 1. Убрать фантомов после отключения пси-установок. А то как то странно... они же их генерируют, так? А мы их вырубаем, так? А фантомы остаются, так? Непорядок. laugh.gif 2. Если это не составит больших проблем и не отнимет много сил/времени, то было бы чертовски здорово исправить различные косяки локаций: висящие в воздухе объекты, всякие там дырки в земле, растянутые текстуры, ну и т.п. (их благо.... эм вернее, увы, хватает), 3. По возможности поработать над физикой новых моделей(немного напрягает видеть то, как у убитого солдата колено выворачивается наизнанку)и наверное подправить внешний вид пары-тройки персов(например текстуру рук у говорящего зомби, берету у солдата, которого Жаба просит спасти на Кордоне, морду чувака, который стоит с ублю***им перед входом в бар(я так понимаю это типа пасхалка? biggrin.gif ), ну и наверное голову спорового зомби(какая то она странная))... Ну а так не знаю даже... над балансом действительно стоит поработать, по возможности лечить всякие там вылеты, ну и... все наверное. Но лично меня и так все вполне устраивает. cool.gif Главное, что мод дожил до релиза и теперь каждый желающий может оценить все ваши задумки по достоинству. "Тот самый" однозначно состоялся. Спасибо за проделанную работу и удачи в ваших новых проектах! totstalkir.gif


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 19.01.2014, 21:03
Сообщение #64


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 19.01.2014, 20:05) *
* басистее и ниже

Цитата(sergy172 @ 19.01.2014, 20:58) *
1. Ты хотел сказать: басистее и ниже?

Именно. Поэтому я сам себя поправил. biggrin.gif


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Roden Croft
сообщение 19.01.2014, 22:13
Сообщение #65


Почти Игроман
*********

Репутация:   84  
Группа: Участник
Сообщений: 624
Награды: 5
Регистрация: 02.03.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(macron @ 19.01.2014, 18:49) *
Цитата(hi_flyer @ 19.01.2014, 19:27) *
Принимаются пожелания по содержанию патча.

Занизить спавн монстров на локах.
Осласбить собак.
Занизить в 100500 раз спавн собак крнкретно на Свалке, убрать виртуальных глюко-тварей у моста.

Насчёт собак - то можно подправить game_relations, сделать, например собак и зомби злейшими врагами, они и так друг друга изведут biggrin.gif Я, правда, ещё сделал врагами кровососов и собак (ведь у собак кровь более-менее нормальная, значит они должны интересовать кровососов). Да и коты с химерами тоже собак по идее не очень уж должны любить cool.gif Так что количество всех должно уменьшиться. А так уж слишком хардкорно бегать без остановки от собак по свалке (благо арты хорошие нашёл, чтоб не уставать)....


--------------------
PC: CPU Intel Xeon E2690v2 x2, 128 GB RAM, Video Palit RTX2080
Перейти в начало страницы
 
D00mbringer
сообщение 19.01.2014, 22:30
Сообщение #66


Архимагистр Игры
*****************

Репутация:   118  
Группа: Участник
Сообщений: 2755
Награды: 3
Регистрация: 18.09.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата
Там зомби паразит сидит. Наносит хит ГГ спорами.

всё оказалось прозаичнее - весь медприбор утыкан "№;%:* жгучим пухом который убивает сквозь стены, а в паре мест еще и невидимый(отображается как прозрачная дымка). БТв, где там доки? Весь завод облазил - нет ничерта.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
WaltherSS
сообщение 19.01.2014, 22:31
Сообщение #67


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   371  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2189
Награды: 2
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Лаба ТД , запертая комната (та в которой доки лежат в ТЧ) , хз где пароль искать , перерыл всё.Как открыть?
Комнату в рубильником открыл если что.

Очень раздражает провал артов , вещей под пол.
Особенно если достаешь арт из аномалии , дохнешь в аномалии, загрузка и арта нету , провалился.

Сообщение отредактировал WaltherSS - 19.01.2014, 22:32


--------------------
ВКС Земного Альянса.
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 19.01.2014, 22:32
Сообщение #68


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Фикс отношений мутантов - с этим фиксом мутанты больше враждуют между собой.
http://rghost.ru/51782218

Цитата(WaltherSS @ 20.01.2014, 04:31) *
Лаба ТД , запертая комната (та в которой доки лежат в ТЧ , хз где пароль искать , перерыл всё.


Туда позже нужно будет зайти.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Vincent Vega
сообщение 19.01.2014, 22:35
Сообщение #69


Игроман
**********

Репутация:   200  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 893
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Небольшой аддон с шейдерами и немного правленной погодой, все также "тот самый", только теперь еще и технологичный z_5.gif.




--------------------
"Всем - всё, на всё!.."
Перейти в начало страницы
 
MgVolkolak
сообщение 19.01.2014, 22:46
Сообщение #70


Продвинутый геймер
********

Репутация:   98  
Группа: Участник
Сообщений: 442
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 19.01.2014, 23:27) *
Принимаются пожелания по содержанию патча.

1) Собак порезать, кабанов усилить (на кордоне сваншотил трех кабанов подряд с тоза, после чего с двух выстрелов не убил слепого пса, обойму пм-а пришлось добавить).
2) Сделать звездную ночь чуть потемнее.
3) На кордоне когда крыса бежит, от нее поднимается светящаяся пыль размером с саму крысу (от взаимодействия с землей).
4) Глючит задание на убийство от Жабы (на карте не показывает, центровка уезжает в правый верхний угол):


Цитата(lambdist @ 19.01.2014, 22:50) *
-гул контролёра из-за которого надо перезапускать игру

Достаточно "завершить игру" (главное меню) с последующей загрузкой. Этот глюк даже в финалке есть, хз как исправлять.

Хочу сказать огромное спасибо создателям мода. Эта версия намного более проработанная по сравнению с предыдущей, мрачная атмосфера так и хлыщет с экрана. Баланс в целом тоже доставляет, есть немного хардкора, что несомненно плюс.

Сообщение отредактировал MgVolkolak - 19.01.2014, 22:56


--------------------
"Зло перестало быть слепой хаотичной силой. Сегодня Зло действует по праву закона - ибо у него теперь есть права. Оно действует в соответствии с заключенными мирными договорами, ибо о Зле подумали, заключая эти договоры."
Перейти в начало страницы
 
OlegatoR
сообщение 19.01.2014, 23:54
Сообщение #71


Gameru DA
************************

Репутация:   3704  
Группа: Администратор
Сообщений: 10206
Награды: 4
Регистрация: 03.02.2006




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В шапку добавлены ссылки на архивы на нашем сервере:

http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part1.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part2.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part3.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part4.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part5.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part6.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part7.rar
http://s.gameru.net/stalker/olr/OLR20.part8.rar


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 20.01.2014, 01:09
Сообщение #72


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Прохожу бункер радара.



освещение нравится, шейдеры красиво на поверхностях играют


--------------------
Перейти в начало страницы
 
sergy172
сообщение 20.01.2014, 01:22
Сообщение #73


Босс
********************

Репутация:   447  
Группа: Участник
Сообщений: 4295
Награды: 6
Регистрация: 07.06.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Vincent Vega @ 19.01.2014, 23:35) *
Небольшой аддон с шейдерами и немного правленной погодой

А в чём разница межу этими шейдерами и модовскими?
На скринах видно только другую погоду.

Можно увидеть более наглядное сравнение?


--------------------
...Где каждый в душе великий Кобзон,
А на деле банальный Сид Вишес...
Моя Музыка Наша Музыка
Самый последний Косметик мод
В контакте ЛаЖа Facebook
Я плюс... Потому что я плюс. (с) Дрянь Тань Ян из провинции Гас Коу Ань.
Никакой справедливости нет, все законы работают не правильно, месть разрушительна и бесперспективна, правда у каждого своя, разум вообще больной. Остаётся жить любовью? Это был риторический вопрос.
Перейти в начало страницы
 
helter
сообщение 20.01.2014, 05:44
Сообщение #74


Почти Игроман
*********

Репутация:   67  
Группа: Участник
Сообщений: 741
Награды: 4
Регистрация: 01.06.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Из пожеланий к патчу, пройтись по текстурам програмами BLP Lab http://warcraft3editor.3dn.ru/_ld/0/68_BLP_Laboratory.rar и SMTP http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/257-1-0-10852. Кое где нет сжатия и завышено качество
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 20.01.2014, 08:45
Сообщение #75


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Опа, сейчас заценим. Хотя бы чисто ради ящиков.


--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
tankist
сообщение 20.01.2014, 11:44
Сообщение #76


Игроман
**********

Репутация:   107  
Группа: Участник
Сообщений: 844
Награды: 3
Регистрация: 11.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может ли кто-нибудь выложить распакованую папку config этого мода, ну или хотя-бы actor.ltx , не могу пройти лабораторию, крыс как собак на свалке.


--------------------
Hydra Dominatus
Перейти в начало страницы
 
Vincent Vega
сообщение 20.01.2014, 12:30
Сообщение #77


Игроман
**********

Репутация:   200  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 893
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(sergy172 @ 20.01.2014, 02:22) *
А в чём разница межу этими шейдерами и модовскими?
На скринах видно только другую погоду.

Можно увидеть более наглядное сравнение?

Другая модель освещения. Свет солнца ярче, а окружение чуть темнее и контрастнее, для эффекта направленного света солнца скажем так выглядывающего из-за туч и облаков. Добавлены мягкие тени, отражения источников света в зависимости от цвета источника. Добавлен лучи солнца, ssao, dof, блум к краснинкой, убран дикий пересвет неба от r2_tonemape, ночи теперь нормальные, на свалке просто дополнена погода, вместо вечного заката частично weather_default, а с 18.00 начинается тот самый закат, также туда добавлена ночь.
r2




Сообщение отредактировал Vincent Vega - 20.01.2014, 12:37


--------------------
"Всем - всё, на всё!.."
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 20.01.2014, 12:33
Сообщение #78


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Vincent Vega @ 19.01.2014, 22:35) *
Небольшой аддон с шейдерами и немного правленной погодой, все также "тот самый", только теперь еще и технологичный z_5.gif.


Т.е. если поставить текущую версию мода, то такая картинка будет ? Или надо что-то дополнительно подкидывать ?
Перейти в начало страницы
 
Vincent Vega
сообщение 20.01.2014, 12:38
Сообщение #79


Игроман
**********

Репутация:   200  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 893
Награды: 1
Регистрация: 24.07.2011




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Vetal17 @ 20.01.2014, 13:33) *
Т.е. если поставить текущую версию мода, то такая картинка будет ? Или надо что-то дополнительно подкидывать ?

Просто папку gamedata кинуть в папку с игрой(с модом точнее) и все.


--------------------
"Всем - всё, на всё!.."
Перейти в начало страницы
 
Vetal17
сообщение 20.01.2014, 12:42
Сообщение #80


...
**********************

Репутация:   1053  
Группа: Участник
Сообщений: 6835
Награды: 6
Регистрация: 25.04.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Vincent Vega, а где gamedata то сама, которую закинуть надо ? smile.gif
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 20.01.2014, 12:50
Сообщение #81


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Нравиться освещение в комнате отключения антенны





Как в билде 1994 (только не так ярко)
'

для правок и фиксов




Сохранение на станции
http://rghost.ru/51790227
там еще толпы за кадром... хуже чем на свалке за счет того, что сильно падает производительность (казалось бы пофиг, что много, но убежать нельзя и за-за маленького количества кадров..подвисло и все, ты убит)

На станции лучше сделать мало мутантов, но опасных...


upd:






Хьюстон, у нас проблема, нам нужна ядерная бомба....







В Припяти синие аномалии сомнительно смотрятся, особенно в серую дождливую погоду..будто бы фентезийное РПГ



радует стабильность прохожу основной сюжет без побочных квестов уже на станции

Сообщение отредактировал Ruw - 20.01.2014, 13:36


--------------------
Перейти в начало страницы
 
ovcl
сообщение 20.01.2014, 14:09
Сообщение #82


Игрок
***

Репутация:   6  
Группа: Участник
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 20.10.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Мини-фикс для модификации Oblivion Lost Remake 2.0. Затрагивает только оружие, новая игра при установке не нужна.
Список изменений.
1) Исправлено положение в руках для оружия, бывшего слишком близко к краю экрана.
2) Исправлено прицеливание у тех видов оружия, где оно было сбито.
3) Настроена дульная вспышка при стрельбе.
4) Сбалансированы конфиги СВД/СВУ/ВСК-94/Винтореза.

Установка: распаковать архив и скопировать папку 'gamedata' в папку с установленным OLR 2.0

http://yadi.sk/d/haK0Nug9GPjek
Перейти в начало страницы
 
sloo2009
сообщение 20.01.2014, 14:25
Сообщение #83


Игроман
**********

Репутация:   131  
Группа: Участник
Сообщений: 866
Награды: 3
Регистрация: 08.02.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


кто там ведет страничку на моддб, надо бы убрать "tbd"
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 20.01.2014, 14:38
Сообщение #84


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Станцию с толпами мутантов прошел на статике.
Пробился в Саркофаг, там накатывает билдовская ностальгия...






Stalker build 1834









Сообщение отредактировал Ruw - 20.01.2014, 14:50


--------------------
Перейти в начало страницы
 
yuruichy
сообщение 20.01.2014, 15:20
Сообщение #85


Опытный Геймер
*******

Репутация:   -22  
Группа: Забанен
Сообщений: 156
Регистрация: 19.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Обливион Лох, игра ваша тупая.
Перейти в начало страницы
 
Kontro-zzz
сообщение 20.01.2014, 15:26
Сообщение #86


Почти Игроман
*********

Репутация:   96  
Группа: Участник
Сообщений: 594
Награды: 3
Регистрация: 26.10.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Рябь на воде - н-надо?

видео http://youtu.be/x8fgPCh0uig

тут сравнительное видео http://youtu.be/Goh315zY25U

Сообщение отредактировал Kontro-zzz - 20.01.2014, 15:28


--------------------
Будиш маму-папу слушать
Будиш ты канфеты кушать!
© Операция «Ы»
Перейти в начало страницы
 
yuruichy
сообщение 20.01.2014, 15:28
Сообщение #87


Опытный Геймер
*******

Репутация:   -22  
Группа: Забанен
Сообщений: 156
Регистрация: 19.01.2014




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


ВСТАЛХЕР Обливион лох ненужен, разходитесь.
Перейти в начало страницы
 
Odell Burncastle
сообщение 20.01.2014, 15:42
Сообщение #88


Игроман
**********

Репутация:   159  
Группа: Участник
Сообщений: 983
Награды: 1
Регистрация: 29.10.2010




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


В Кордоне, у заброшенной фабрики, вот тут я проваливаюсь сквозь пол.



--------------------
"I must apologize for Wimp Lo, he is an idiot.
We have purposely trained him wrong, as a joke."
Цитатник Gameru.net - тыц
Если нашли смешной перл из форума - пишите в личку, на форум захожу редко.
Перейти в начало страницы
 
nekit2793
сообщение 20.01.2014, 15:58
Сообщение #89


Игроман
**********

Репутация:   246  
Группа: Участник
Сообщений: 903
Награды: 4
Регистрация: 23.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Когда ждать патч? biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
Ruw
сообщение 20.01.2014, 16:09
Сообщение #90


Игровой Бог первой степени
***********************

Репутация:   432  
Группа: Участник
Сообщений: 8787
Награды: 4
Регистрация: 21.03.2013




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Таки прошел без побочных заданий..(потом вернусь и буду все побочное смотреть)

Мод в разы стабильнее, графика в разы лучше. (выкинут весь блюм, поверхности бликуют в меру)
Местами жмут мутанты, помните в Метро есть классическая скриптовая киношная сцена, где бежит огромный табун мутантов на поверхности ... в моде это стандартная ситуация на свалке или станции.
Есть желание пройти еще раз с дополнением от Vincent Vega. (Красивая погода и шейдеры. Не знаю есть ли лучи солнца как в кризисе, очень было бы к стати. )

Сообщение отредактировал Ruw - 20.01.2014, 16:13


--------------------
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 20.01.2014, 16:33
Сообщение #91


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


TechNoirMK,
Принято. Запилим там фейк - геометрию smile.gif

Цитата(nekit2793 @ 20.01.2014, 22:58) *
Когда ждать патч?

Не знаю. Для патча будет нужна новая игра.

Цитата(Ruw @ 20.01.2014, 23:09) *
(Красивая погода и шейдеры. Не знаю есть ли лучи солнца как в кризисе, очень было бы к стати. )

Да, я бы посоветовал добавить Винсу в свою погоду лучики от K.D.

Kontro-zzz,
Не плохо.. Скинь Макрону её по возможности, посмотрим.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
nekit2793
сообщение 20.01.2014, 16:43
Сообщение #92


Игроман
**********

Репутация:   246  
Группа: Участник
Сообщений: 903
Награды: 4
Регистрация: 23.06.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(hi_flyer @ 20.01.2014, 19:33) *
Для патча будет нужна новая игра.

Ну вот, поэтому и спросил, мне не в лом подождать недельку.
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 20.01.2014, 16:45
Сообщение #93


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


nekit2793,

Ну смотри сам. Может в недельку выйдет по времени.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
WaltherSS
сообщение 20.01.2014, 18:15
Сообщение #94


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   371  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2189
Награды: 2
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


hi_flyer

Артэфакт Меркурий для долговца в баре, у меня он есть, но долговец не берет.Только провал задания.
Сэйв.

Вообще просмотрите все арты, свойства часто не соответствуют описаниям.
Вот этот например должен травить радиацией, а его даже в контейнер не запихнуть.




Хотел бы узнать.
АИ неписей не распространяется на обыск тел, а вот арты просто так лежащие они берут?


--------------------
ВКС Земного Альянса.
Перейти в начало страницы
 
shurabich
сообщение 20.01.2014, 18:20
Сообщение #95


Мастер Игры
************

Репутация:   120  
Группа: Участник
Сообщений: 1387
Награды: 4
Регистрация: 29.04.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Возможно об этом уже писали, но... В общем играю я себе в мод, прохожу его и тут мне приходит задание найти артефакт "спираль" для Жабы... ну я ясное дело плюнул на арт и давай себе проходить сюжетку дальше... чуть позже оказалось, что жаба перебазировался на Тихие Холмы, ну и... задание висит, артефакт уже есть, да вот отдать его нельзя... я репу почесал и прикинул: "Видать это какой то другой Жаба(типа двойник biggrin.gif ). Наверное если я вернусь на Кордон, то застану того, который кинул мне этот квест и все будет путем."... Пришел, спустился, а Жабы нет... вот так то... квест не сдать. laugh.gif

Сообщение отредактировал shurabich - 20.01.2014, 18:21


--------------------
"Лови отвальную, фраер."
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 20.01.2014, 18:27
Сообщение #96


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


WaltherSS,

Ок.

shurabich,
В патче можно будет сдать "2му Жабе".


--------------------
Перейти в начало страницы
 
WaltherSS
сообщение 20.01.2014, 18:34
Сообщение #97


Игровой Эксперт
***************

Репутация:   371  
Группа: Припаркованный аккаунт
Сообщений: 2189
Награды: 2
Регистрация: 16.05.2008




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Может говорилось на Свалке всегда солнечный вечер или утро.Ночи там нет.
В ТД лабе все пачки патронов будь то 7.62 или 5.45 валяющиеся просто так имеют количество 0. blink.gif


--------------------
ВКС Земного Альянса.
Перейти в начало страницы
 
hi_flyer
сообщение 20.01.2014, 18:35
Сообщение #98


Мастер Игры
************

Репутация:   232  
Группа: Друзья GM
Сообщений: 1299
Награды: 4
Регистрация: 05.03.2012




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(WaltherSS @ 21.01.2014, 01:34) *
Может говорилось на Свалке всегда солнечный вечер или утро.Ночи там нет.


Там статическая погода ака 1472

Цитата(WaltherSS @ 21.01.2014, 01:34) *
В ТД лабе все пачки патронов будь то 7.62 или 5.45 валяющиеся просто так имеют количество 0

Уже писал насчёт этого. Причина бага не известна, сам баг рандомный.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
Samaritan
сообщение 20.01.2014, 19:14
Сообщение #99


Заслуженный Мастер Игры
*************

Репутация:   196  
Группа: Забанен
Сообщений: 1606
Награды: 3
Регистрация: 11.07.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Есть идея с фиксом положения ГГ в транспорте после перехода на локацию.
Мне всегда помагал квиксейв и его загрузка.
В общем, надо сделать нечто вроде системы квиксейвов, которые делаются после перехода на локации и ихнюю загрузку.
Т.е. система будет работать так:
1) Перешёл на локацию. Постэффект ввиде чёрного экрана, либо картинка из меню загрузки, на манер того, что мы видим в начале ("Убей Стрелка").
2) Сохранение. Как вариант, квиксейв или особое сохранение.
3) Загрузка последнего сохранения или конкретно этого.
Да. В итоге загрузка происходит 2 раза, но оно того стоит.

Цитата(Vincent Vega @ 19.01.2014, 23:35) *
Небольшой аддон с шейдерами и немного правленной погодой, все также "тот самый", только теперь еще и технологичный z_5.gif.

Цитата(Vincent Vega @ 20.01.2014, 13:30) *
r2



У меня такое чувство сразу появилось, что OLR 2.0 Team слегка превзошли Dezowave Group по срокам и качеству.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
jamakasi
сообщение 20.01.2014, 19:17
Сообщение #100


Доктор Игровых Наук
*******************

Репутация:   544  
Группа: Участник
Сообщений: 3657
Награды: 9
Регистрация: 12.07.2007




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(lambdist @ 20.01.2014, 19:14) *
У меня такое чувство сразу появилось, что OLR 2.0 Team слегка превзошли Dezowave Group по срокам и качеству.

Сравнивать будет некорректно т.к. дезовейвы уже довольно сильно ушли от тсс, ОЛР же как раз полноценное возрождение тсс.
Перейти в начало страницы
 
shad0w
сообщение 20.01.2014, 19:24
Сообщение #101


Loading...
**********************

Репутация:   1644  
Группа: Участник
Сообщений: 5049
Награды: 5
Регистрация: 20.02.2009




Вставить ник Цитировать выделенное в форуму быстрого ответа


Цитата(Vincent Vega @ 20.01.2014, 13:30) *
Цитата(sergy172 @ 20.01.2014, 02:22) *
А в чём разница межу этими шейдерами и модовскими?
На скринах видно только другую погоду.

Можно увидеть более наглядное сравнение?

Другая модель освещения. Свет солнца ярче, а окружение чуть темнее и контрастнее, для эффекта направленного света солнца скажем так выглядывающего из-за туч и облаков. Добавлены мягкие тени, отражения источников света в зависимости от цвета источника. Добавлен лучи солнца, ssao, dof, блум к краснинкой, убран дикий пересвет неба от r2_tonemape, ночи теперь нормальные, на свалке просто дополнена погода, вместо вечного заката частично weather_default, а с 18.00 начинается тот самый закат, также туда добавлена ночь.
r2




Откуда можно скачать? smile.gif
Ссыль не обнаружил.
Перейти в начало страницы
 

115 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 11.03.2026, 14:40