Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
02.09.2013, 16:26
Сообщение
#1
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
ЭкшнСпортСимуляторРазрушаемостьИндиИгрок против игрокаГонкиАвтосимулятор
Трейлер -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
|
|
|
![]() |
02.09.2013, 16:36
Сообщение
#2
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 78
Группа: Участник Сообщений: 489 Награды: 2 Регистрация: 12.12.2011 |
Жду игру больше чем gta 5 и всяких там новинок. Хотеть ту атмосферу, которая была 10 лет назад.
|
|
 
|
|
02.09.2013, 16:41
Сообщение
#3
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Даааа!Вот это система повреждений!Конечно,после провальной третьей части флэтаута,никто не станет выпускать новую игру под таким названием.
Однозначно нужно помочь разработчикам. Сообщение отредактировал Dr.Cox - 02.09.2013, 16:43 -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
02.09.2013, 16:59
Сообщение
#4
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Q: Как вышло, что Вы лишились прав на FlatOut? A: А нам никогда и не принадлежали права на FlatOut. Ими всегда владело издательство Empire Interactive, мы лишь работали на него. Вот так вот раньше было в индустрии. Пусть называется как угодно, только Bugbear могут сделать достойное продолжение FlatOut. |
|
 
|
|
06.09.2013, 23:16
Сообщение
#5
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Парни, набигаемвсейтолпой и !
-------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
13.09.2013, 16:43
Сообщение
#6
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Behind the scenes of "Next Car Game" - Car damage fun!
|
|
 
|
|
19.09.2013, 13:08
Сообщение
#7
|
|
![]() FPS player Репутация: 377
Группа: Участник Сообщений: 2028 Награды: 4 Регистрация: 01.03.2009 |
|
|
 
|
|
19.09.2013, 14:02
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Иначе и быть не могло.)
|
|
 
|
|
19.09.2013, 14:50
Сообщение
#9
|
|
![]() Waiting for a light that never comes Репутация: 1279
Группа: Участник Сообщений: 4213 Награды: 7 Регистрация: 29.09.2009 |
Вот такую бы систему повреждений в GTA 5.
|
|
 
|
|
19.09.2013, 15:17
Сообщение
#10
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
02.11.2013, 11:37
Сообщение
#11
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Bugbear запустили Kickstarter-кампанию для Next Car Game и намекнули на создание игры для консолей следующего поколения Bugbear Entertainment запустили для своего проекта под названием Next Car Game. Компания планирует привлечь 350,000 долларов за 29 последующих дней, и намекает на разработку версии игры для консолей следующего поколения при достижении сумму в 1,5 млн. долларов на Kickstarter. Next Car Game - гонки на выживание со зрелищными авариями и реалистичной физикой управления. Ключевые особенности Next Car Game: - Гонки проходят как в режиме на уничтожение, так и на традиционных гоночных треках. - Создайте 'тачку' своей мечты, купив 'драндулет' и запасные детали для него. - В вашем распоряжении будет собственный гараж, где вы будет работать над вашей 'тачкой'. - Бросьте вызов остальному миру в разнообразных многопользовательских режимах. Bugbear также пояснила, что мультиплеер будет неотъемлемой частью Next Car Game: "Мультиплеер будет доступен как для дерби, так и для трековых гонок, наша основная позиция заключается в том, что дерби всегда даст вам возможность позабавиться, быстрый матч позволит вам выпустить пар изгибанием чьего-то металла, в то время как трековые гонки являются превосходным способом протестировать вашу модернизированную 'тачку' и навыки против других игроков." |
|
 
|
|
02.11.2013, 13:04
Сообщение
#12
|
|
![]() Заслуженный Мастер Игры Репутация: 322
Группа: Участник Сообщений: 1737 Награды: 5 Регистрация: 25.02.2009 |
Ха, знакомый силуэт
Сообщение отредактировал p5ych0 - 02.11.2013, 13:04 -------------------- ![]() Во всём виноват OlegatoR! (с) |
|
 
|
|
02.11.2013, 13:26
Сообщение
#13
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
p5ych0,
Конечно, сразу бросился в глаза. |
|
 
|
|
02.11.2013, 19:06
Сообщение
#14
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
-------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
02.11.2013, 19:19
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Mirus, кому Fiat 124, а кому ВАЗ 2101
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
02.11.2013, 19:26
Сообщение
#16
|
|
![]() Геймер Репутация: 86
Группа: Участник Сообщений: 128 Награды: 4 Регистрация: 05.05.2012 |
-------------------- nop
|
|
 
|
|
14.11.2013, 19:40
Сообщение
#17
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Bugbear Entertainment выпустила первый геймплейный ролик для Next Car Game "Пожалуйста, обратите внимание, что в игре очень многое находится в стадии незавершенного производства (work-in-progress), и то, что вы видите, не отображает финального качества продукта. Например, не оформлены должным образом треки, и множество вещей требуют дополнительной полировки, которую предстоит выполнить. Кроме того, повреждения автомобиля игрока были отключены в демонстрационных целях." Вы по-прежнему можете поддержать разработчиков на . |
|
 
|
|
14.11.2013, 20:08
Сообщение
#18
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
Bugbear Entertainment выпустила первый геймплейный ролик для Next Car Game "Пожалуйста, обратите внимание, что в игре очень многое находится в стадии незавершенного производства (work-in-progress), и то, что вы видите, не отображает финального качества продукта. Например, не оформлены должным образом треки, и множество вещей требуют дополнительной полировки, которую предстоит выполнить. Кроме того, повреждения автомобиля игрока были отключены в демонстрационных целях." Вы по-прежнему можете поддержать разработчиков на . Можно с уверенностью сказать,что это то самое продолжение легендарного flatout.Только,вот,различий не видно от последней части,практически.В плане повреждений,управления и прочего.Но будем ссылаться на незаконченность проекта -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
14.11.2013, 20:22
Сообщение
#19
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
Dr.Cox, а как по мне так изменение очевидно - отказ от некого лоска и замыленности, что были в FO2 и UC, возвращение к "корням", к первой части в плане стилистики. Для меня это большой плюс.
-------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
15.11.2013, 01:56
Сообщение
#20
|
|
![]() Follow me: @VIGUR91 Репутация: 2821
Группа: Участник Сообщений: 10420 Награды: 9 Регистрация: 29.03.2008 |
Жаль, что провалят кикстартер.
-------------------- Мой ник читается как VÍGUR (с ударением на первый слог!)
Programming is like sex: one mistake and you have to support it for the rest of your life... "- Ребята, хватит. Всё. Креатива больше не надо... - Верно, согласны. Креатива больше не надо. НА СЕГОДНЯ креатива больше не надо." (с) Андрей Прохоров. |
|
 
|
|
22.11.2013, 18:58
Сообщение
#21
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Bugbear закрыли Kickstarter-кампанию Next Car Game Bugbear закрыли Kickstarter-кампанию Next Car Game, собрав за 21 день $81772 из $350000, в связи с этим Bugbear представили обещанный Sneak Peek, небольшую технодемо своей игры доступную всем кто предзаказал игру на . Предзаказать игру можно по этой . Ориентировочная дата выхода, начало следующего года. Игра прошла отбор в и будет распространятся по средствам цифровой дистрибьюции в Steam. Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 22.11.2013, 19:00 |
|
 
|
|
22.11.2013, 21:05
Сообщение
#22
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Дайте знать, если найдёте где скачать техно-демо.
|
|
 
|
|
23.11.2013, 12:43
Сообщение
#23
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Next Car Game Tech Demo - Damage Gameplay Montage 2:05! |
|
 
|
|
23.11.2013, 12:55
Сообщение
#24
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Физика обалденная! Тоже хочу техно демо!
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
23.11.2013, 14:05
Сообщение
#25
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
23.11.2013, 15:44
Сообщение
#26
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.11.2013, 18:18
Сообщение
#27
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 194
Группа: Участник Сообщений: 599 Награды: 4 Регистрация: 28.02.2009 |
-------------------- CPU: AMD Ryzen 3600
RAM: 2x8Gb DDR4 Kingston HyperX FURY 3200MHz GPU: GIGABYTE nVidia GeForce RTX 3060Ti EAGLE OC 8G |
|
 
|
|
23.11.2013, 22:05
Сообщение
#28
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
технологическую демку.
|
|
 
|
|
23.11.2013, 22:42
Сообщение
#29
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Опробовал, сразу виден дух настоящего третьего FlatOut'а. Жду игру.
|
|
 
|
|
23.11.2013, 23:09
Сообщение
#30
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
tom-m15,
Забирай, 330 МБ. |
|
 
|
|
23.11.2013, 23:27
Сообщение
#31
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
-------------------- |
|
 
|
|
24.11.2013, 00:51
Сообщение
#32
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 194
Группа: Участник Сообщений: 599 Награды: 4 Регистрация: 28.02.2009 |
Надеюсь в финалке шредер оставят, мне понравилось туда ботов заталкивать
-------------------- CPU: AMD Ryzen 3600
RAM: 2x8Gb DDR4 Kingston HyperX FURY 3200MHz GPU: GIGABYTE nVidia GeForce RTX 3060Ti EAGLE OC 8G |
|
 
|
|
24.11.2013, 01:30
Сообщение
#33
|
|
![]() New Age Репутация: 468
Группа: Администратор Сообщений: 3925 Награды: 10 Регистрация: 13.05.2011 |
![]() надпись на номерах)) -------------------- ![]() Еретик. Отступник. Адепт консольного гейминга. |
|
 
|
|
24.11.2013, 02:11
Сообщение
#34
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Наснимал немного геймплея:
-------------------- |
|
 
|
|
24.11.2013, 11:16
Сообщение
#35
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
Прикольная демка. Надеюсь они все же найдут финансирование и доделают игру
Надеюсь в финалке шредер оставят, мне понравилось туда ботов заталкивать Да они сами туда заезжают -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.11.2013, 11:53
Сообщение
#36
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
технологическую демку. Хаха. Все мне теперь даже игру не надо -------------------- ,
|
|
 
|
|
24.11.2013, 12:41
Сообщение
#37
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Хаха. Все мне теперь даже игру не надо aHdPeI_73RUS, неее, игру нужно, нужно игру! Эх, такую бы модель, да в игру навроде Driver'а, погоня, по городу, на Плимутах там, Комарах, а потом на загародную, длинную такую трассу, с красивым закатом, под вой сирен. Только скрежет бортующихся машин и ошмётки в разные стороны. Но и конечно, Флетаут, грядущий, его конечно, без него никак, не жизнь, скука. |
|
 
|
|
24.11.2013, 13:44
Сообщение
#38
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Закрепил тему, будем следить за разработкой проекта.
-------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
24.11.2013, 16:08
Сообщение
#39
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
-------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
25.11.2013, 10:54
Сообщение
#40
|
|
![]() Кот в сапогах Репутация: 679
Группа: Участник Сообщений: 2236 Награды: 7 Регистрация: 12.05.2010 |
Внесу и свои "пять копеек"
-------------------- ![]() |
|
 
|
|
26.11.2013, 14:34
Сообщение
#41
|
|
![]() Gwynbleidd Репутация: 1125
Группа: Участник Сообщений: 6336 Награды: 5 Регистрация: 08.03.2010 |
![]() Ранний прототип первой части Flatout Разработчики выпустили на всеобщее обозрение небольшую альфу первой части, которой уже десять лет. Можно погонять, вспомнить давние времена, сыро конечно, но фанаты оценят. Брать .
-------------------- Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит.
Геральт из Ривии, ведьмак... |
|
 
|
|
26.11.2013, 14:44
Сообщение
#42
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
05.12.2013, 20:02
Сообщение
#43
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 178 Награды: 3 Регистрация: 01.03.2009 |
-------------------- An error... error... fails to understand... creation...
|
|
 
|
|
05.12.2013, 21:00
Сообщение
#44
|
|
![]() Кандидат Игровых Наук Репутация: 2153
Группа: Участник Сообщений: 3488 Награды: 4 Регистрация: 27.07.2009 |
Жалко от водителя похоже отказались, с такой физикой тут было бы знатное мессиво.
-------------------- Мне просто нравятся синие буквы под сообщением.
|
|
 
|
|
06.12.2013, 11:18
Сообщение
#45
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Появилась вторая версия в сети.
Главное нововведение пушка, стреляющая ракетами, каменными ядрами, деревянными ящиками, пружинами. Есть даже что-то наподобие черной дыры, всасывает все в себя(см.видео выше). Есть даже свободный полет камеры, у пушки. Я качал , но там долго(я на ночь оставлял), лучше поищите в сети. Как . PS Кстати на ХР работает. |
|
 
|
|
06.12.2013, 11:58
Сообщение
#46
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
16.12.2013, 10:01
Сообщение
#47
|
|
![]() Игроман Репутация: 145
Группа: Участник Сообщений: 825 Награды: 4 Регистрация: 14.01.2006 |
Радует конечно что у них очень быстрый движок. Но все настолько аркадно пока. В БемингНГ все гораздо честнее.
Просто имею возможность сравнивать, тк обе купил. В BeamNG.drive движок более тяжелый, но более честный с точки зрения симуляции. -------------------- Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
|
|
 
|
|
16.12.2013, 11:23
Сообщение
#48
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
23.12.2013, 19:40
Сообщение
#49
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Alpha Early Access в сети.
|
|
 
|
|
23.12.2013, 19:41
Сообщение
#50
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Выпустили бы уже Early Access в Стиме
-------------------- |
|
 
|
|
23.12.2013, 19:55
Сообщение
#51
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата(DSOGaming) PC gamers, here is an early Christmas present for you. Bugbear Entertainment announced today that it has just released the very first Early Access version of its Next Car Game. Not only that, but you can also find below a video from our reader "Jonathan Gustafsson", showcasing the game’s "Destruction Derby" arena. As Bugbear noted, the game is being sold exclusively through its site for now, and thanks to Valve all its pre-order supporters can download the game through Steam. "By pre-ordering the game now, not only you get to play right away but also have a chance to get a lot of cool exclusive extras like technology sneak peek 2.0, special supporter car and your name in the game – and what’s best, get all this in a special price!" The first release contains two playable cars and three tracks, showcasing both white-knuckle track racing and explosive demolition derby action with 24 cars that will give you some taste of things to come. Do note, however, that the Early Access phase is meant to give you a chance to experience the game as it progresses through its development cycle, and the game is still at a pretty early stage. As such, it does have a truckload of missing features, nasty bugs, choppy performance and can generally just leave a sour taste in your mouth. Bugbear has also announced that it has released a free version of its technology sneak peek for everyone to enjoy. The free version contains a limited version of the playground scene that Bugbear uses internally to test various features like car damage and environment destruction. |
|
 
|
|
23.12.2013, 20:13
Сообщение
#52
|
|
![]() Доктор Игровых Наук Репутация: 870
Группа: Ньюсмейкер Сообщений: 3932 Награды: 8 Регистрация: 02.10.2009 |
Прикольно, как в старые добрые времена во Flat out) Хотя для меня Flat out не особо был аркадой)
-------------------- ,
|
|
 
|
|
23.12.2013, 20:15
Сообщение
#53
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Уже есть в , поиграл чуток.
В демке есть две трассы, одна арена, две машины, два движка, две/три пары шин. Не большая разрушаемость(бортики/заборы/стенды), машина не так сильно убивается как это было раньше. Симпатично, но управлять трудно PS На ХР работает. Сообщение отредактировал deonisii - 23.12.2013, 20:16 |
|
 
|
|
23.12.2013, 20:43
Сообщение
#54
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
deonisii, разрушаемость машины и так слишком высока
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
23.12.2013, 22:59
Сообщение
#55
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
В прежних демках она вообще в труху была
На трассах она теперь покрепче стала, иначе один раз в бортик врежешься, и машина в утюг с колесами превратится. |
|
 
|
|
24.12.2013, 21:45
Сообщение
#56
|
|
![]() Игроман Репутация: 145
Группа: Участник Сообщений: 825 Награды: 4 Регистрация: 14.01.2006 |
Выпустили бы уже Early Access в Стиме Ну как бы уже. Тем кто купил соответствующий бандл. -------------------- Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
|
|
 
|
|
24.12.2013, 21:51
Сообщение
#57
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Выпустили бы уже Early Access в Стиме Ну как бы уже. Тем кто купил соответствующий бандл. Что то я страницы игры в Стиме не вижу. -------------------- |
|
 
|
|
24.12.2013, 22:38
Сообщение
#58
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
|
|
 
|
|
24.12.2013, 23:36
Сообщение
#59
|
|
![]() Игроман Репутация: 145
Группа: Участник Сообщений: 825 Награды: 4 Регистрация: 14.01.2006 |
25 бакинских. Истинно так. Разрушение бетонных блоков волшебное, плюс конструкции из металла и дерева..... Посмотрим.. посмотрим... -------------------- Развлекаясь с Вечностью - не забывай о Боге.
|
|
 
|
|
25.12.2013, 00:00
Сообщение
#60
|
|
![]() ZomBear Репутация: 1340
Группа: Участник Сообщений: 3708 Награды: 4 Регистрация: 15.06.2010 |
Что то я страницы игры в Стиме не вижу. Так её там и нет, если я правильно понял. Сюды нужно - Там все подробности, "Предварительный заказ" оплатить и через Steam скачать. 25 бакинских. А он как они поступили. Видать не хотят платить %-ты Гейбу на жирок -------------------- |
|
 
|
|
07.01.2014, 01:56
Сообщение
#61
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 178 Награды: 3 Регистрация: 01.03.2009 |
-------------------- An error... error... fails to understand... creation...
|
|
 
|
|
15.01.2014, 17:29
Сообщение
#62
|
|
![]() Опытный Геймер Репутация: 18
Группа: Участник Сообщений: 178 Награды: 3 Регистрация: 01.03.2009 |
Появилась в стиме
-------------------- An error... error... fails to understand... creation...
|
|
 
|
|
15.01.2014, 18:05
Сообщение
#63
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 21
Группа: Участник Сообщений: 645 Награды: 2 Регистрация: 07.07.2012 |
-------------------- Не обращай внимания, у он вообще аватарки постоянно ворует)))
|
|
 
|
|
15.01.2014, 18:10
Сообщение
#64
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Mapper,
Нет. И вот тому подтверждение: Цитата «Предупреждение: фаза раннего доступа означает, что у вас есть шанс испытать игру в процессе ее разработки. Она все еще находится на ранней стадии, — пишут разработчики. — В текущем билде есть неприятные баги. Кроме того, в нем отсутствуют некоторые функции. Совместная разработка дает нам еще больше творческой свободы, а вам — возможность общаться с командой».
|
|
 
|
|
17.01.2014, 05:24
Сообщение
#65
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Записал видео одного заезда:
-------------------- |
|
 
|
|
17.01.2014, 06:31
Сообщение
#66
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 209
Группа: Участник Сообщений: 1357 Награды: 4 Регистрация: 11.11.2013 |
OlegatoR, ну неплохо так!
-------------------- |
|
 
|
|
17.01.2014, 10:47
Сообщение
#67
|
|
|
Самый некомпетентный на форуме Репутация: 312
Группа: Участник Сообщений: 4074 Награды: 4 Регистрация: 04.09.2012 |
А по уровню ездить можно, как в первой фале, или возвращает обратно, как во втором?
|
|
 
|
|
17.01.2014, 22:59
Сообщение
#68
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
А по уровню ездить можно, как в первой фале, или возвращает обратно, как во втором? Можно ездить, но сейчас уровни проработкой не блещут. -------------------- |
|
 
|
|
29.01.2014, 10:14
Сообщение
#69
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
BeamNG VS Next Car Game
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.01.2014, 12:40
Сообщение
#70
|
|
![]() Ты меня так разозлил, что я сейчас ударю сам себя! Репутация: 613
Группа: Участник Сообщений: 3841 Награды: 7 Регистрация: 08.07.2009 |
BeamNG VS Next Car Game <iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/mxU2ye4mIc4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> В первой,как мне кажется,модель повреждений честнее. -------------------- Лучше старенький ТТ,чем Дзюдо и Каратэ!(с)Д.Пучков
|
|
 
|
|
31.01.2014, 18:40
Сообщение
#71
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Bugbear заработали 1$ миллион за неделю Bugbear Entertainment анонсировали недавно, что официальный запуск их нового дерби Next Car Game через Early Access стал крайне успешным. Согласно пресс-релизу, игра была официально запущена в Steam в середине Января и моментально стала лидером продаж. В общей сумме прибыль составила 1$ миллион в течение одной недели продаж через Steam и официальный сайт игры. Bugbear обратились с благодарностью к игрокам и отметили, что больше всего выгоды от успеха игры получат сами игроки. Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 31.01.2014, 18:41 |
|
 
|
|
16.02.2014, 22:28
Сообщение
#72
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Next Car Game Early Access Pre-Alpha - Figure 8 Race 24 Cars |
|
 
|
|
21.02.2014, 15:35
Сообщение
#73
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 126
Группа: Участник Сообщений: 533 Награды: 4 Регистрация: 15.04.2009 |
На трёх мониторах И вторым пришел, вот лошара Трасса очень сильно напоминает трассу из первой части, только там было бездорожье Сообщение отредактировал tama - 21.02.2014, 15:37 -------------------- Самоутверждайтесь в жизни, а не в игре. © A4S
|
|
 
|
|
19.04.2014, 18:41
Сообщение
#74
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Bugbear Entertainment сообщила об выходе обновления для своего рейсинга Next Car Game. Разработчики добавили в игру новый гоночный трек, несколько стадионов для дерби, новые погодные эффекты и многое другое. Кроме того, улучшения коснулись AI, физики, деформации автомобилей. Еще одним из нововведений является режим повтора с различными настройками, что позволит насладиться вашей гонкой с различных ракурсов.
Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 19.04.2014, 18:49 |
|
 
|
|
19.04.2014, 18:55
Сообщение
#75
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
|
|
 
|
|
19.04.2014, 18:58
Сообщение
#76
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1605
Группа: Участник Сообщений: 6197 Награды: 4 Регистрация: 29.06.2011 |
Bugbear Entertainment сообщила об выходе обновления для своего рейсинга Next Car Game. Разработчики добавили в игру новый гоночный трек, несколько стадионов для дерби, новые погодные эффекты и многое другое. Кроме того, улучшения коснулись AI, физики, деформации автомобилей. Еще одним из нововведений является режим повтора с различными настройками, что позволит насладиться вашей гонкой с различных ракурсов. Когда игра красивая, с цепляющей физикой, да и ещё такая задорная, повтор смотреть одно удовольствие.) |
|
 
|
|
19.04.2014, 19:16
Сообщение
#77
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
|
|
 
|
|
19.04.2014, 19:22
Сообщение
#78
|
|
![]() Игровой Бог Репутация: 1379
Группа: Участник Сообщений: 5863 Награды: 10 Регистрация: 07.12.2006 |
Это круто но не важно.
Главное чтобы ты смог на сломаной калымаги доехать до фениша. ВСМЫСЛЕ, чтобы машина при этом развалилась, это не главное |
|
 
|
|
28.06.2014, 21:10
Сообщение
#79
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
На следующей неделе разработчики обещают выпустить глобальное обновление. Bugbear я в Вас верю!
PS. Получил ранний доступ к "Next Car Game". GRID 2/GRID Autosport обождут. Сообщение отредактировал KoNoRIMCI - 28.06.2014, 21:10 |
|
 
|
|
29.06.2014, 09:01
Сообщение
#80
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 96
Группа: Участник Сообщений: 594 Награды: 3 Регистрация: 26.10.2012 |
тоже недавно дэмкой побаловался, вобщем да, физика впечатляет.
спойлер -------------------- Будиш маму-папу слушать
Будиш ты канфеты кушать! © Операция «Ы» |
|
 
|
|
04.07.2014, 02:01
Сообщение
#81
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Обновили движок, добавили мультиплеер по LAN, переписали редактор и многое другое (обновлений на 2 Гб). . Сходу разницу заметил только в графике.
Новая версия: Старая версия: -------------------- |
|
 
|
|
05.07.2014, 01:28
Сообщение
#82
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
вобщем да, физика впечатляет. я дико извиняюсь, но где там физика? даже в полете машина вращается вокруг центра модели, а не центра масс. упавший на крышу обломок чего-то держится там до последнего как приклеенный. отлетлетающие обломки появляются из ниоткуда и не имеют отношения к модели. даже повреждения и те заранее предрасчитаны и в процессе убития машины только анимируются из состояния "целиковый" до состояния "убитый". флатауты никогда физикой не баловались, а вот "вау" и зрелищности там было достаточно, не отошли разработчики от этого и в NCG. а за честнейшей физикой вам в Beam NG надо, там ее не то что дофига, а даже слишком дофига. |
|
 
|
|
05.07.2014, 07:03
Сообщение
#83
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 96
Группа: Участник Сообщений: 594 Награды: 3 Регистрация: 26.10.2012 |
Цитата даже повреждения и те заранее предрасчитаны и в процессе убития машины Имелось ввиду физика не самой модели авто, а взаимодействие с окр. миром. В демке есть для этого полигон из всякого рода предметов, которые можно крушить и т.д. и повторов там уже не увидишь. -------------------- Будиш маму-папу слушать
Будиш ты канфеты кушать! © Операция «Ы» |
|
 
|
|
05.07.2014, 07:17
Сообщение
#84
|
|
|
Заслуженный Мастер Игры Репутация: 256
Группа: Участник Сообщений: 1642 Награды: 4 Регистрация: 17.09.2008 |
HikeR, я думаю ты немного не так понимаешь суть данной системы повреждений автомобиля. В первых трех флэтаутах в файле модели было два состояния - целый и разбитый, но это не значило, что при ударе обо что-то модель тут же меняла состояние с одного на другое. То, что в файле модели - это просто пограничные состояния, дальше которых повреждения не идут, но достигаться это пограничное состояние может в несколько итераций, которые динамически генерируются движком согласно алгоритмам. В NCG же помоему даже нет пограничного разбитого варианта, чистые алгоритмы, потому как в демке на полигоне машину можно было превратить в какой-нибудь дробилке в кучку полигонов.
-------------------- Si vis pacem, para bellum.
|
|
 
|
|
05.07.2014, 08:33
Сообщение
#85
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
повторов там уже не увидишь. да как же не увидишь, если "бетонные" столбы бьются строго по заданным кусочкам? разлетаются они по-всякому, согласен, но ничем от поставленных друг на друга бочек не отличаются. то же относится и к ящикам, ломаются строго по намеченным линиям, в сталкере стекла и то случайно по полигонам разлетались )) это просто пограничные состояния, дальше которых повреждения не идут, но достигаться это пограничное состояние может в несколько итераций, которые динамически генерируются движком согласно алгоритмам. и чем это описание отличается от "повреждения и те заранее предрасчитаны и в процессе убития машины только анимируются из состояния "целиковый" до состояния "убитый""? да и слово "алгоритм" слишком громкое для этого процесса. в демке на полигоне машину можно было превратить в какой-нибудь дробилке в кучку полигонов. в первой части можно было сдуру залететь под полуприцеп или ковш экскаватора и вылететь с другой стороны еще большей кучкой полигонов. я, честное слово, не понимаю восторгов. первая часть была неким уникумом в мире аркадных гоночек, хотя очень и очень поддерживала рули с обратной связью, ручки после пары кругов требовали уменьшить силу воздействия. вторая часть наполовину сократила число физического разлетающегося мусора и добавила тучу объектов, которая просто улетала от малейшего касания, ни с чем не взаимодествовала и просто создавала видимость "до хрена всего летает". рули поддерживались, но практически не реагировали на столкновения. в ultimate carnage, насколько я помню, тупо скопипастили машины и треки из обоих частей, выкинули поддержку рулей с FF совсем, насовали еще больше спрайтовых объектов и породили некоторые сомнения. третья часть эти сомнения полностью поддержала, стала эпическим фейлом, и больше про нее и сказать нечего. теперь же разработчики опять продают все тот же первый flatout, в котором увеличили полигонаж, добавили пару модных шейдеров и еще больше бочек. так в чем прикол-то? я не помню, можно ли было в первой части самому моделить машины, но новые треки создавались на ура. на нышних компах насовать туда еще больше бочек, покрышек и разрушаемого окружения нетрудно, если картинка кажется староватой, то есть вторая часть. но накой покупать или даже поддерживать очередное высасывание денег за древнюю идею без единой новой фишки??? |
|
 
|
|
05.07.2014, 08:58
Сообщение
#86
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата третья часть эти сомнения полностью поддержала, стала эпическим фейлом, и больше про нее и сказать нечего. Третья часть разрабатывалась другой студией. Цитата но накой покупать или даже поддерживать очередное высасывание денег за древнюю идею без единой новой фишки??? Уже играли в финальную версию? Игра на стадии пре-альфа! Поддержал разработчиков, после релиза буду иметь полное право их ругать. А пока жду и верю. |
|
 
|
|
05.07.2014, 10:34
Сообщение
#87
|
|
![]() Магистр Игры Репутация: 270
Группа: Участник Сообщений: 2620 Награды: 4 Регистрация: 26.03.2007 |
Третья часть разрабатывалась другой студией. угу, и на другом движке (если эту поделку можно так назвать), но это ведь их трудности. Игра на стадии пре-альфа! да неважно на какой стадии. знамя флатаута подхватила внезапно вышедшая на персоналках Burnout Paradise (напомню, это был 2008-й год и игра до сих пор актуальна). все лучшее из опосевших нидфорспидов и ушедших флатаутов, плюс здоровый город и мотоциклы. а у багбеар уже есть движок и опыт, им бы крутые модельки клепать, свой собственный сити моделить и, в свою очередь, подхватывать упавшее знамя TDU2, с огромными пространствами и тотальной разрушаемостью. а у них до сих пор гоночки по кругу на уме да очередная вариация "кинь водителя в (че_нить_необычное)". может я что-то пропустил, может разрабы уже определились с тем, что же именно уникального они хотят сделать? ибо пока что NCG == Flatout + графон, не более. p.s. ага, я пропустил последний ченжлог. краткая выдержка (выделено мной): Цитата Rewrote the engine Wrote a shiny new property editor Removed a ton of old legacy code Rewrote the effect system... Implemented LAN multiplayer... Implemented new damage system based on tracking deform instead of impacts Rewrote the user interface platform Reworked ... Added ... etc в очередной раз почти полностью перепиливают движок, хотя "и так все работало". тут, понятное дело, не до глобальных идей, основы еще нет. значит будем подождать. |
|
 
|
|
04.10.2014, 11:26
Сообщение
#88
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Цитата(BugBear) Next Car Game to be officially named "Wreckfest".
|
|
 
|
|
14.01.2015, 19:45
Сообщение
#89
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
29.03.2015, 22:45
Сообщение
#90
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Вот вам и игры с ранним доступом. Ожидание ......
|
|
 
|
|
26.02.2016, 21:41
Сообщение
#91
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
February 26th Update Changelog:
General: • Implemented an experimental version of part repairing and crew mechanics. • Note that in order to be able to repair you first need to recruit a crew by clicking the small crew button above the car’s icon and then assign your newly-recruited crew to the car. • Added a new work-in-progress tarmac track. • Improved all suspension setups. • Added Racing and Rally tyres in addition to Standard ones. • Improved off-road surfaces, now they are either more slippery or slow down. • Improved clutch logic so it’s now easier to get the car moving again after spinning out. • Improved gamepad controller. • Fixed frequent crashing when joining servers with lawn mowers. • Improved vehicle paint-job changing speed. • Improved game start-up time after system boot. • Fixed graphics settings resetting after system boot. • Excluded paint-job related files from data modification check. • Implemented new grass. • Alpha-to-coverage multisampling for foliage is now always enabled. • Removed festive stuff. Server: • Added basic event rotation functionality for dedicated server. • Added an ability to log dedicated server’s messages to a file. • Further reduced idle dedicated server CPU usage. • Dedicated server configuration is from now on read from server_config.cfg file which is not clobbered by Steam updates. The file is seeded from the old initial_server_config.cfg file. -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.05.2016, 16:31
Сообщение
#92
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
24.06.2016, 14:29
Сообщение
#93
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
Update 23.06.2016 Info: We’re happy to let you all know that the latest update is out! The update contains quite a few improvements, major and minor alike, but the main feature of the update is the new track Sandpit 3 offering high-speed racing through the forested hilly scenery, something that will probably bring back sweet memories of a certain well-known racing game of yesteryear. We love it, and we hope that you too will! In addition to Sandpit 3 the update also adds a Figure 8 layout for Speedway 8, since let’s face it – Figure 8 is like the bread and butter of demolition racing games, and those never get old. Other than that, we’ve implemented the basics of the our new, more tactical damage system. Vehicles now have chassis health and armor, the latter being visualized with the previously used sector triangles. Think of them as outer panels of the car: the better the condition of the armor the more incoming damage it absorbs, and when the armor condition drops to zero (black), all damage will go directly to lower chassis health. From now on the vehicle is only totaled when chassis health drops to zero. To help you better pick targets the health bars are also now visualized next to the player name in HUD. In future, we will extend the system so that various components such as the suspension of the car can fail.
|
|
 
|
|
26.08.2016, 21:47
Сообщение
#94
|
|
|
Репутация: 0
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 0 Награды: 18 Регистрация: 18.03.2007 |
WreckFest - духовный наследник FlatOut официально подтвержден к релизу на Xbox One и PlayStation 4 Разработчики из студии Bugbear Entertainment сегодня официально подтвердили, что гоночная игра WreckFest, являющаяся духовным наследником знаменитой серии FlatOut, будет выпущена на консолях Xbox One и PlayStation 4. Геймеры, которые оформят предварительный заказ на проект через сайт Bugbear, получат доступ к закрытому бета-тестированию и эксклюзивному бонусному контенту. Ознакомиться с вариантами предзаказов можно . Полноценный цифровой релиз WreckFest, как сообщается, намечен на весну 2017 года. Более точную дату создатели озвучат позднее. . |
|
 
|
|
18.10.2016, 13:33
Сообщение
#95
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
18.10.2016, 17:50
Сообщение
#96
|
|
![]() You're never too young to have a plan. © Репутация: 2131
Группа: Участник Сообщений: 14955 Награды: 14 Регистрация: 20.02.2009 |
Слюнки текут! А релиз еще "вроде как" в следующем году...
Кто нить катает ранний доступ? Как там с багами? Не хотелось бы после стольких ожиданий получить забагованный релиз... -------------------- Форум, это место где люди выслушивают аргументы друг друга, а не только высказывают свое мнение. |
|
 
|
|
18.10.2016, 17:52
Сообщение
#97
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Слюнки текут! А релиз еще "вроде как" в следующем году... Кто нить катает ранний доступ? Как там с багами? Не хотелось бы после стольких ожиданий получить забагованный релиз... Пока что это просто набор посредственных карт с возможностью поменять запчасти в машине. Надо посмотреть что там ещё добавили, последний раз запускал в мае. -------------------- |
|
 
|
|
23.12.2016, 10:51
Сообщение
#98
|
|
![]() Gameru DA Репутация: 3704
Группа: Администратор Сообщений: 10206 Награды: 4 Регистрация: 03.02.2006 |
Сегодня , разработчики отметили следующие важные моменты:
- они нашли партнёра который поможет им в дальнейшей разработке (издатель?) - начиная с февраля обновления будут выходить чаще - для ускорения разработки команда будет расширяться Прокатился немного (на 5:45 что-то пошло не так Видео с предыдущих версий: Июль 2014 Январь 2014 -------------------- |
|
 
|
|
23.12.2016, 10:55
Сообщение
#99
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Регистрация: 30.08.2006 |
OlegatoR, ты нашел вход в Нарнию!
-------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
26.12.2016, 21:44
Сообщение
#100
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 126
Группа: Участник Сообщений: 533 Награды: 4 Регистрация: 15.04.2009 |
Игра с последнем обновлением стала походить на старый, добрый флэтаут
-------------------- Самоутверждайтесь в жизни, а не в игре. © A4S
|
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 10.03.2026, 16:52 |