Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
![]() ![]() |
17.11.2013, 18:42
Сообщение
#1
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
Ролевая играПостапокалипсисОткрытый мирИсследование
![]() Как стало известно после последнего обновления базы зарегистрированных торговых марок в Европе, Bethesda Softworks – издатель игр студии Bethesda, получила права на Fallout 4. Как обычно, это еще ничего не значит, так как история доказала – подобные регистрации часто оказываются фейками. Однако если торговая марка попала в базу, то согласно условиям, Bethesda должна использовать ее в течение 6 месяцев с возможностью продлить срок до 2 лет. Это значит, что игра может выйти в период между завтрашним днем и Ноябрем 2015-го. Так или иначе, но в пользу Fallout 4 скапливается все больше и больше указаний. Даже Эрик Деллюмс, который играет роль Три Дога, активно тизерит что-то. Недавно он опубликовал видео ниже. ![]() Источник: Сообщение отредактировал Korneev - 17.11.2013, 18:45 -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
|
|
|
17.11.2013, 19:12
Сообщение
#2
|
|
![]() Почти Игроман Репутация: 160
Группа: Участник Сообщений: 739 Награды: 1 Регистрация: 13.12.2011 |
Ура
Вопрос только один: будет как F3, с толикой сюра и эпичности, или как FNV, посуровее и поприземлённей? -------------------- — На мозоль наступил! А, чтоб тебя раздавило!
— Кого раздавило? Ребята, человека задавили! — Почему такая толпа? За какой надобностью? — Человека, ваше выскблаародие, задавило! "Брожение умов", А. П. Чехов ____ Время от времени меня тянет на графоманию. Уж извините :) |
|
 
|
|
17.11.2013, 19:24
Сообщение
#3
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата будет как F3, с толикой сюра и эпичности, или как FNV, посуровее и поприземлённей будем надеяться на то что, будет fallout 4, а не skyrim с пушками -------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 19:26
Сообщение
#4
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 43
Группа: Участник Сообщений: 201 Награды: 2 Регистрация: 10.06.2009 |
Ура Вопрос только один: будет как F3, с толикой сюра и эпичности, или как FNV, посуровее и поприземлённей? Это значит, что будет отвратительный сюжет, неинтересные диалоги, чёткое деление на чёрное и белое, Fighting the Good fight и много-много пафоса. -------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 19:26
Сообщение
#5
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Ура Вопрос только один: будет как F3, с толикой сюра и эпичности, или как FNV, посуровее и поприземлённей? По слухам, там про содружество будет. А у них там цивилизация и проблемы с моральным выбором в отношении андроидов. Райдеров там уже выбили. Супермутантов нет, гулей тоже. Братство, по слухам, тоже не будет. В итоге, постапокалипсиса может и не быть, как такового. Лично я бы предпочёл что-то вроде Lonesome Road с открытым миром. Там были просто фантастические пейзажи и атмосфера, но увы мало и линейно. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:09
Сообщение
#6
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 43
Группа: Участник Сообщений: 201 Награды: 2 Регистрация: 10.06.2009 |
Райдеров там уже выбили. Супермутантов нет, гулей тоже. Братство, по слухам, тоже не будет. Ни супермутантов, ни Братства физически не могло быть в окрестностях Вашингтона. Рейдеров, по идее, тоже не должно было быть - в Столичной Пустоши тупо некого рейдить. Но Бесезда проявила чудеса находчивости. -------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:15
Сообщение
#7
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Будем надеяться, что Беседка не наступит на грабли Нью-Вегаса и выпустит что-то качественное и интересное.
-------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:23
Сообщение
#8
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Ни супермутантов, ни Братства физически не могло быть в окрестностях Вашингтона. Рейдеров, по идее, тоже не должно было быть - в Столичной Пустоши тупо некого рейдить. Но Бесезда проявила чудеса находчивости. Рейдеры пришли вслед за мирными. Обо всем рассказывают в Мегатоне. В подробностях. Братство отправилось в Вашингтон в поисках новых технологий, что логично. Появление супермутантов объяснено ближе к концу сюжетки. В подробностях. Все отлично. Братство так вообще неотъемлемая и самая знаковая часть серии. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:24
Сообщение
#9
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Беседка не наступит на грабли Нью-Вегаса -------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:34
Сообщение
#10
|
|
![]() ... Репутация: 1053
Группа: Участник Сообщений: 6835 Награды: 6 Регистрация: 25.04.2007 |
Еще по недавно созданному сайту было понятно, что Fallout 4 скоро анонсируют.
Ждем VGX в Декабре |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:37
Сообщение
#11
|
|
![]() Игровой бог Вселенной Репутация: 3096
Группа: Супермодератор Сообщений: 23488 Награды: 16 Регистрация: 30.08.2006 |
Будем надеяться, что Беседка не наступит на грабли Нью-Вегаса и выпустит что-то качественное и интересное. Нью-Вегас это лучшее, что можно было сделать из развалин Fallout 3. И нужно молится, что б они опять не сделали черти-что и потом не просили Obsidian все исправить... -------------------- "Не так просто поймать рыбку в сачок, если у нее с собой дробовичок" © Разум Фримена
"Ивасик-дурасик выпил весь квасик, а потом как дурак прудил целый часик" © Ведьмак 3 ![]() |
|
 
|
|
17.11.2013, 20:59
Сообщение
#12
|
|
![]() Продвинутый геймер Репутация: 43
Группа: Участник Сообщений: 201 Награды: 2 Регистрация: 10.06.2009 |
Рейдеры пришли вслед за мирными. За какими мирными? В Столичной Пустоши полтора поселения, разделённые ордами мутантов. Кого рейдить?Цитата Братство отправилось в Вашингтон в И ВНЕЗАПНО перестало быть закрытой сектой, став Рыцарями в Белых Павер-арморах. поисках новых технологий, что логично. Цитата Появление супермутантов Ага. Просто Беседке захотелось вставить в игру злых орков-людоедов - она их вставила. Всё отлично.объяснено ближе к концу сюжетки. В подробностях. Все отлично. Цитата Братство так вообще неотъемлемая и самая знаковая часть серии. Беседкино Братство каноничному Братству не братство.
-------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 21:05
Сообщение
#13
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
Беседкино Братство каноничному Братству не братство. страшно представить что тут будет, когда выйдет STALKER 2 -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
17.11.2013, 21:05
Сообщение
#14
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
У "Вегаса" есть один огромный минус. Это уже не постапокалипсис, это явно что-то другое. Скорее, "Возрождение". У меня в нем ни разу не было моментов, когда ГГ был только с одним дробовиком и десятком патронов к нему. А еще в Вегасе адский дислабанс в плане цен. Поэтому лучше взять "постап" третьего фолла и сюжетную наполненность НВ.
страшно представить что тут будет, когда выйдет STALKER 2 Да все как обычно, будут искать Билды... Сообщение отредактировал Korneev - 17.11.2013, 21:05 -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
17.11.2013, 21:10
Сообщение
#15
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
А еще в Вегасе адский дислабанс в плане цен. А еще он был просто дико забагован - на моем топовом ПК невозможно было пересечь пустыню Мохавэ без вылетов каждые 3-5 минут. А про то, с какого перепугу в СДК была включена динамическая подгрузка (из-за которой загрузить комплекс помещений целиком было невозможно) я уж не знаю. -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
17.11.2013, 21:12
Сообщение
#16
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата Это уже не постапокалипсис, это явно что-то другое. Скорее, "Возрождение". как и ф2(на самом деле там тоже некоторое общество сформировалось уже). Уже в ф2 никакого постапка не было и в помине. Постапок это как в Дороге Маккарти - голод, разруха и каннибалы. -------------------- |
|
 
|
|
17.11.2013, 21:18
Сообщение
#17
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
А еще он был просто дико забагован - на моем топовом ПК невозможно было пересечь пустыню Мохавэ без вылетов каждые 3-5 минут. А про то, с какого перепугу в СДК была включена динамическая подгрузка (из-за которой загрузить комплекс помещений целиком было невозможно) я уж не знаю. о_О. Не знаю, играл сразу после слива (В североамериканскую пиратку), вылетов не было, дошел спокойно до Новака, выполнил "Давай Полетаем" и добрался до Вегаса. как и ф2(на самом деле там тоже некоторое общество сформировалось уже). Уже в ф2 никакого постапка не было и в помине. Сформированное общество - это нормально, но оно не должно так беззаботно жить, как это в ФНВ. Логически, те же Рейнджеры вполне могут вынести всех рейдеров в округе, достаточно одной - двух операций, но НЕТ. Никто, кроме Курьера, этим не занимается. А вот в Ф3 - там все было. Патрули Братства и Изгоев, что время от времени пересекались с мутантами и рейдерами. Был этакий эффект неожиданности. В "Нью Вегасе" он полностью пропал. В качестве примера приведу уже приевшуюся сценку атаки на конвой боевиками Цезаря, недалеко от Новака. -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
17.11.2013, 21:19
Сообщение
#18
|
|
![]() Мастер Игры Репутация: 431
Группа: Участник Сообщений: 1321 Награды: 4 Регистрация: 20.06.2009 |
Цитата и потом не просили Obsidian все исправить.. Так хотя бы как минимум две игры будет P.s. фоллаут 3 не показался нудным. А очень даже интересным. Интересней, чем нью вегас. Цитата У "Вегаса" есть один огромный минус. Это уже не постапокалипсис +1 Сообщение отредактировал trucach - 17.11.2013, 21:39 |
|
 
|
|
17.11.2013, 21:21
Сообщение
#19
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 564
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 2122 Награды: 2 Регистрация: 17.04.2008 |
о_О. Не знаю, играл сразу после слива (В североамериканскую пиратку), вылетов не было, дошел спокойно до Новака, выполнил "Давай Полетаем" и добрался до Вегаса. У меня была русская версия, отчасти из-за вылетов ее и забросил. -------------------- ![]() клавиатура, мышь, геймпад, прямые руки))) |
|
 
|
|
17.11.2013, 22:10
Сообщение
#20
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
У меня была русская версия, отчасти из-за вылетов ее и забросил. У меня тоже была. Сначала выйграл в конкурсе на форуме, потом купил Gold-версию, Retail. Мб это 1С-ники криво ставили русификатор, игра частенько зависима от правильного расположения файлов в загрузчике. -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
17.11.2013, 22:26
Сообщение
#21
|
|
![]() Игровой Эксперт Репутация: 394
Группа: Участник Сообщений: 2214 Награды: 3 Регистрация: 21.02.2009 |
Рейдеры пришли вслед за мирными. За какими мирными? В Столичной Пустоши полтора поселения, разделённые ордами мутантов. Кого рейдить?Рейдеры пришли вслед за старателями. Их там было настолько много, что они смогли вынести целый аэродром и построить из этого хлама целый город, облазить и вынести Вашингтон. Все подробно в игре описано, откуда пришли, как продвигались к Вашингтону и прочее. Как все разваливалось со временем и многие уходили к рейдерам. Цитата Братство отправилось в Вашингтон в И ВНЕЗАПНО перестало быть закрытой сектой, став Рыцарями в Белых Павер-арморах. поисках новых технологий, что логично. У тебя точно другая игра. В моей игре братство сидело в Пентагоне, под защитой турелей и роботов. Спецотряд - прайд, делал вылазки в город за провизией и технологией. Любых жителей пустоши считали отребъем, и никаких контактов с ними не поддерживали. Потом в город повалили супермутанты. Супермутанты ловили людей и куда-то их уводили, часть ели. Встал вопрос, - спасать ли людей в тех случаях, если братство столкнется с супермутантами с пленниками, либо бросать их на произвол судьбы. Произошел раскол. Половина ордена, высказавшаяся за игнорирование ситуации и четкое следование догматов братства, покинула Пентагон и назвалась Изгоями. Лишившись половины бойцов, Братство начало нести потери. На место одного убитого супермутанта приходили троё. Что-бы хоть как-то выжить, братство время от времени набирали рекрутов из числа обитателей пустоши. По воле случая, никаких объявлений и листовок. Вся заинтересованность братства в делах ГГ, исключительно касалась проекта ,, Чистая вода,,. Ведь в случае успеха, с мутантами было бы покончено и Братство элементарно выживало. Так что никакими рыцарями на белых конях здесь и не пахнет. Просто они были загнаны в угол. -------------------- ![]() Текстовый перевод Lost Alpha http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 http://www.gameru.net/forum/index.php?act=...ost&id=3429 На самом деле дураков на свете не так уж и много, но они так удачно расставлены, что попадаются на каждом шагу... |
|
 
|
|
18.11.2013, 01:09
Сообщение
#22
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
Райдеров там уже выбили. Супермутантов нет, гулей тоже. Братство, по слухам, тоже не будет. Ни супермутантов, ни Братства физически не могло быть в окрестностях Вашингтона. Могло. См. Убежище 87. У меня в нем ни разу не было моментов, когда ГГ был только с одним дробовиком И что? У тебя и в первом фоллауте таких ситуация не будет) -------------------- yeah
|
|
 
|
|
18.11.2013, 12:38
Сообщение
#23
|
|
![]() Игроман Репутация: 200
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 893 Награды: 1 Регистрация: 24.07.2011 |
Мне "третий" больше понравился, я сразу залип за игрой на много-много дней, при том, что я лютый фанат первых двух
-------------------- "Всем - всё, на всё!.."
|
|
 
|
|
18.11.2013, 12:48
Сообщение
#24
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
А Фоллаут 4 полюбому будет высшим, мне кажется сейчас опыта у бефесды как раз достаточно А сюжет Сообщение отредактировал Igor_1941 - 18.11.2013, 12:48 -------------------- |
|
 
|
|
18.11.2013, 13:11
Сообщение
#25
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата вообще левел-дизайн НВ мне показался отвратительным у F3 не лучше. Надо было зафигачить сразу глобальную карту как в Wasteland 2 или просто принудительный выход на глобалку при пересечении границ локации. Цитата Да и судя по весьма неплохой графике последней версии движка в скайриме, не сложно представить какая красотища будет в игре. обливион и сейчас неплохо смотрится, а в Fallout'ах последних просто дерьмовый артдизайн. -------------------- |
|
 
|
|
18.11.2013, 13:36
Сообщение
#26
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
И что? У тебя и в первом фоллауте таких ситуация не будет) Было-было, сразу после выхода в пустошь =D Сообщение отредактировал Korneev - 18.11.2013, 13:36 -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
18.11.2013, 13:44
Сообщение
#27
|
|
|
Мастер Игры Репутация: 188
Группа: Участник Сообщений: 1287 Награды: 2 Регистрация: 28.02.2009 |
И что? У тебя и в первом фоллауте таких ситуация не будет) Было-было, сразу после выхода в пустошь =D Пистолет и сто патронов к нему? Что то не похоже))) Так было и в начале третьей и НВ. Так что история с патронами во всех частях одна и та же. -------------------- yeah
|
|
 
|
|
18.11.2013, 13:47
Сообщение
#28
|
|
![]() фсбгруомонцснмвдфгупфскн Репутация: 512
Группа: Участник Сообщений: 3234 Награды: 3 Регистрация: 26.02.2010 |
Пистолет и сто патронов к нему? Что то не похоже))) Я про Ф3) Там такое было. А в Ф1 - там да, ствол, с которым можно найти и еще чего-нить. В НВ же дикий дислабанс, стоит пару-тройку раз устроить набеги на рейдеров/просто пошариться по ближайшим к Гудспрингсу пещерам/Поубивать Гэкко/Зачистить Примм - и вот у тебя уже есть достаточное количество крышечек. Нет того дефицита, который нужен во времена Постапа. -------------------- Было плохо? Будет хуже.
|
|
 
|
|
18.11.2013, 14:11
Сообщение
#29
|
|
![]() какой жим, вы о чем?) Репутация: 1523
Группа: Участник Сообщений: 7234 Награды: 10 Регистрация: 30.05.2009 |
В Нью Вегасе оценил вариативность сюжета и квестов. Однако в Ф3 чувствовал себя как то, эм, более постапокалипсично.) А НВ ощущался как макаронный вестерн с роботами, мутантами, Легионом и Вегасом - весело, беззаботно и ненапряжно.
|
|
 
|
|
18.11.2013, 16:36
Сообщение
#30
|
|
![]() Игроман Репутация: 200
Группа: Припаркованный аккаунт Сообщений: 893 Награды: 1 Регистрация: 24.07.2011 |
А Фоллаут 4 полюбому будет высшим, мне кажется сейчас опыта у бефесды как раз достаточно А сюжет Бефесда, как всегда сделали грамотный ход, как и во всех своих играх, они сделали главную сюжетную линию не выделяющейся, второстепенной и не такой уж замороченной. Я считаю это мудрый ход гейм-дизайнеров , т.к. именно исследование мира игры в таком случае выходит на первый план, и именно за счет целостного, большого, загадочного и по своему красивого мира игра получилась такой удачной. Да блин, я как только вышел из Убежища, я сразу болт забил на сюжет и по поперся "вон к тем радарам на горизонте", а вернулся к сюжетной ветке на 21(!) уровне, как сейчас помню. Считаю именно этот сюжет удачным т.к. он позволил еще и создать интереснейшие и по своему уникальные сцены в игре (рождение ребенка например). Отдельно еще хочу сказать про саундтрек, ибо он на редкость классный, не хуже работ Марка Моргана, помните там пианино такое красивое, ненавязчивое Сообщение отредактировал Vincent Vega - 18.11.2013, 16:37 -------------------- "Всем - всё, на всё!.."
|
|
 
|
|
18.11.2013, 16:52
Сообщение
#31
|
|
![]() Босс Репутация: 579
Группа: Забанен Сообщений: 4108 Награды: 1 Регистрация: 08.04.2009 |
Считаю именно этот сюжет удачным Считай дальше, имеешь право сцены в игре (рождение ребенка например) Одна сцена на игру, как небоскреб в Battlefield 4, в мульте Отдельно еще хочу сказать про саундтрек, ибо он на редкость классный Ага народ потом его заменял на Марка Моргана, я сам заменял -------------------- |
|
 
|
|
18.11.2013, 17:21
Сообщение
#32
|
|
![]() Архимагистр Игры Репутация: 118
Группа: Участник Сообщений: 2755 Награды: 3 Регистрация: 18.09.2013 |
Цитата хочу сказать про саундтрек посредственный там ST. Есть пара неплохих композиций, но остальное никак не запоминается. Уж до Моргановского там ОЧЕНЬ далеко. -------------------- |
|
 
|
|
26.05.2018, 15:51
Сообщение
#33
|
|
![]() Почти Мастер Репутация: 1357
Группа: Участник Сообщений: 1155 Награды: 5 Регистрация: 28.05.2010 |
отвратительный сюжет, неинтересные диалоги В 2013-м даже нельзя было представить, насколько отвратительный и насколько неинтересные -------------------- Сверхнарод, не желающий кормить своего уицраора шаввой, будет кормить чужого гаввахом!
--------------- ------------ ---------- -------- ------ ---- -- |
|
 
|
|
![]() ![]() |
| Текстовая версия | Сейчас: 11.03.2026, 16:04 |